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653/ 初めまして
・投稿者/ ケルベロス
・投稿日/ 2003/11/12(Wed) 21:54:29

    初めまして、ケルベロスといいます。早速ですが、初めのダンジョンは10階に魔石が落
    ちてますよね。2番目のダンジョンは何階に落ちてるんですか?



654/ Re[1]: 初めまして
・投稿者/ グレイブディガー
・投稿日/ 2003/11/12(Wed) 22:15:05

656/ Re[2]: 初めまして
・投稿者/ ケルベロス
・投稿日/ 2003/11/13(Thu) 00:16:35

    なるほど、30階ですか。23階で防御塔に敗北しました・・・あれ強すぎる・・・で
    も、トルネコやシレンと違って1階まで戻る手間がないからまだ楽ですね。

    あと、防御塔とカマキリのいい対処法ってないですか?

658/ Re[3]: 初めまして
・投稿者/ こまやん
・投稿日/ 2003/11/13(Thu) 00:22:21

    防御塔ははっきり言って飛び道具を使わない限りレベルが低いと倒せません。
    弁慶の鎧があればかなりらくだと思う。防御塔の攻撃が痛くなくなるのを目標にし
    ましょう。引き寄せはそのときだけ使える道具ですね。でもアイテム欄効率を考え
    て使わない方向で戦略を立てるべきです。
    蟷螂は、飛び道具(武器などの要らないもので十分)が有効ですね。雫斬りも結構い
    いね。隣接すると危険だと思います。
    少しですいませんね。

657/ Re[3]: 初めまして
・投稿者/ REN
・投稿日/ 2003/11/13(Thu) 00:21:58
・URL/ http://ojiji.net/ren/

    かなわん!といううちは射程外から矢を打ち込むのだ。
    そうしてレベルを上げているうちに、どうということはなくなってくる。はず。
    カマキリは喰いつかれると逃がしてくれんから厄介。これも矢。いずれ一撃で倒せるよう
    になるので、辛抱。倉庫に矢を猛烈に溜め込めばOK。
    レーザーとかはもう最強。
    いずれにせよ、緊急回避アイテムは手放せないってことかな。

661/ Re[4]: 初めまして
・投稿者/ 紫電
・投稿日/ 2003/11/13(Thu) 18:58:44

    防御塔・・・範囲外から飛び道具、だが弁慶を装備(合成)+体力に余裕があるor寝てい
    る+体力が1/2ある時は突撃で良いと思います。
    超起動蟷螂・・・鏡を装備すると楽ですがレベルが低いうちは飛び道具。
    蟷螂に最適な装備は雫+鏡or幻影が良いでしょう。

662/ どうもです♪
・投稿者/ ケルベロス
・投稿日/ 2003/11/13(Thu) 20:01:23

667/ Re[6]: どうもです♪
・投稿者/ グレイブディガー
・投稿日/ 2003/11/13(Thu) 22:49:04

    ちなみに、防御塔に混乱の杖を使うとタダの置物になるからそこを畳み掛けるというやり
    方もある。
    前に何度か俺がやった☆



650/ blって核?
・投稿者/ 天竺
・投稿日/ 2003/11/12(Wed) 10:39:44

    けっこうblの巻物って核の確率が高いような・・・
    気のせいですか?
    サードが難しいよ



651/ Re[1]: blって核?
・投稿者/ こまやん
・投稿日/ 2003/11/12(Wed) 12:33:49

    おそらく過去ログに会った気がしますが、可能性が高いような気もする。
    実際私はそうです。仕様ではないと思いますけれどね。
    だからいつもその巻物は読むのを躊躇するんですよね。
    サードは難しい。当たり前。薬は識別できなくても読まなきゃいいけれど巻物は読
    まないわけにはいきませんからねえ。しかも薬は敵にぶつければわかるしね。巻物
    は敵にぶつけても識別の巻物くらいしかわかんないですよね。

652/ Re[2]: blって核?
・投稿者/ REN
・投稿日/ 2003/11/12(Wed) 18:25:55
・URL/ http://ojiji.net/ren/

    サードはとりあえずゴールを眼中からはずすのだ。
    で、核探しの旅へ出よう。

    やり方。
    1.識別の巻物が出るまで未識別を片っ端から読む。ただし倉庫が無いフロアで。
    2.識別が出たら、「そろそろか?」と思ったところで未識別読むのをやめる。
    3.未識別巻物を片っ端から識別の巻物で識別する。
    4.核が出たら倉庫へ放り込む。
      途中でモンスターに殺されたら1へ戻る。

    これが一度でも成功すれば、ゴールはぐーんと近くなるです。
    そんなに時間のかかる作業ではないはず。
    あとは武器防具を優先的に倉庫へ置き、バリバリに強化しまくればかなり良い。
    腕輪は成長・太陽・回復をおいとくとかなりグー。
    ファイル移動とかバズーカなどによる倉庫消滅には注意。

655/ ちなみに…(関係ないか知れんが)
・投稿者/ グレイブディガー
・投稿日/ 2003/11/12(Wed) 22:17:57

    俺の場合はoの巻物が核だった確立が多かった…
    ыは識別だったことが多かったが…

659/ Re[3]: blって核?
・投稿者/ 紫電
・投稿日/ 2003/11/13(Thu) 18:28:14

    僕はblで分裂を引きました、核が多かったのはBだったような気がする。だって
    核37回読んだうち。
    Bが16かいだったから。
    ちなみに毎回伏字は変わるからね・・・
    あと核保存はメモッといたほうが良いですよ・・・というかメモしないとだめ。



636/ バグ報告
・投稿者/ Shinsei.
・投稿日/ 2003/11/06(Thu) 14:36:37
・URL/ http://www.uploda.net/anonymous/etc/upload2202.bmp

    いつも楽しませてもらっています。
    タイトルの通りバグを見付けたので報告します。
    
    余り弊害はないのですが
    呪われた暗闇の腕輪を装備した状態で核兵器の巻物を読んでも
    地図の壁は取り除かれず残ったままでした。
    
    その時のスクリーンショットを撮っておいたのでURLをクリックして下さい。
    



638/ Re[1]: バグ報告
・投稿者/ 照暁
・投稿日/ 2003/11/06(Thu) 17:56:18

640/ Re[2]: バグ報告
・投稿者/ ティラド
・投稿日/ 2003/11/06(Thu) 20:35:01

     これはバグではありません。暗闇の腕輪を装備してから新しい部屋に入ったとき
    はにマップにはプレイヤーの視界にはいった部分のみが表示されます。それと同じ
    で、通常時は核兵器(または壁破壊)を読むとフロア全体が一つの部屋となり、部屋
    全体がプレイヤーの視界となるためにマップにフロア全体が表示されていたのです
    が、暗闇の腕輪装備時の場合はたとえ壁が崩れてもプレイヤーの視界に変化がない
    ため、マップ表示にも変化ありません。

642/ Re[3]: バグ報告
・投稿者/ Shinsei.
・投稿日/ 2003/11/07(Fri) 10:47:52



633/ バグかな?仕様なのかな?
・投稿者/ RMS
・投稿日/ 2003/11/03(Mon) 11:24:29

    ずっと前から不可思議2をやっているんですが
    ちょっと気になった事があるので投稿させてもらいます

    いつもセカンドダンジョンをやっていたんですが
    いつまでたってもクリアできないので気分転換にファーストダンジョンを
    やってみたんですが、ファーストダンジョンなので楽に
    最終階の10階まで来たんですが十階以上はいくら行っても
    アイテムが魔石しかないじゃないですか
    これってバグなんですかね

    もしこれが仕様だったらランキングに載ってる250階とかありえないんじゃないかなと
    思うんですが・・・(ラーメンが無いから)



634/ Re[1]: バグかな?仕様なのかな?
・投稿者/ REN
・投稿日/ 2003/11/03(Mon) 13:41:24
・URL/ http://ojiji.net/ren/

    ファースト、セカンド、サードは魔石の階以降は魔石しか出ないです。
    ハイスコアが無限にならないための仕様です。たぶん。
    ファイナルは制限ないです。無限プレイはファイナル制覇者の特権です。
    それでも、セカンドやサードでとんでもない頑張りを見せる人がいます。
    アレは事実です。私では手が届きそうに無いですが。

635/ ちなみに・・・・
・投稿者/ 謎の魔人X
・投稿日/ 2003/11/03(Mon) 19:50:40

    ハイスコア上位者はおもに倉庫にラーメンや
    困ったときの巻物を倉庫にためこんでいて、
    (困ったときは満腹度0になったとき使います)
    たまったときに全部回収して深く潜るらしいです。
    ちなみに、魔石を取るのと取れずに死ぬのとでは
    結構得点が変わります。

641/ Re[3]: ちなみに・・・・
・投稿者/ 御滝灘
・投稿日/ 2003/11/06(Thu) 23:53:55

    >魔石を取るのと取れずに死ぬのとでは結構得点が変わります。

     魔石を取って脱出すると、得点は二倍になります。


    ・・・最近、細かい事ばかり書いてる気がする。



549/ マイナス効果
・投稿者/ ほっか
・投稿日/ 2003/09/21(Sun) 17:06:48

    お湯をかけられると防具が弱くなるそうですが、どの程度弱くなるのでしょうか?
    また、麻薬の副作用のステータスの減少というステータスとは何のことなんでしょうか?



550/ Re[1]: マイナス効果
・投稿者/ 56モンスターズ
・投稿日/ 2003/09/21(Sun) 17:42:30
・URL/ http://o-hiroaki.hp.infoseek.co.jp/

    >お湯
    試したことはないですが、恐らく「+」の数字が
    マイナスされるのではないでしょうか?
    (泥吐きや硫酸の罠のように)

    >麻薬
    効果が切れた時点で「最大HP」「力」「守」が
    10%減少するそうです。

551/ Re[2]: マイナス効果
・投稿者/ あいうえお
・投稿日/ 2003/09/21(Sun) 23:21:17

    >湯
    実際かけてみれば分かります。というのは酷なので…

    「装備の効果が-1されます」が結果です。腕輪は謎。

    >麻薬
    10%じゃなくて5%だったと思いますが勘違いでしょうか…_| ̄|○

552/ Re[3]: マイナス効果
・投稿者/ ルゥナン
・投稿日/ 2003/09/21(Sun) 23:25:28

    たしか麻薬効果のステータスダウンは5%だったと思います。
    腕輪にお湯をかけても何もならないんじゃないでしょうか?(未実験だけど)

    ふと思ったのですが、お湯をメッキされた武具にかけるとやっぱりダウンしないのかな
    ぁ。どうでしょう。

553/ Re[4]: マイナス効果
・投稿者/ こまやん
・投稿日/ 2003/09/22(Mon) 00:34:17

    確か、メッキされた武器防具にお湯をかけても反応なかったと思います。
    ただ、やらないほうがいいのは確かですよね、お湯も大事ですし。
    つまり、お湯はラーメン以外のものにかける価値はないってことでいいと思います
    よ。
    ちなみに、ミスしないためには、お湯を選んでからラーメンを選ぶのではなく、ラ
    ーメンを選んでからお湯を注ぐを選択するのがいいと思いますよ。

554/ Re[5]: マイナス効果
・投稿者/ REN
・投稿日/ 2003/09/22(Mon) 18:45:06
・URL/ http://ojiji.net/ren/index.htm

630/ Re[6]: マイナス効果
・投稿者/ グレイブディガー
・投稿日/ 2003/11/01(Sat) 08:16:43

631/ Re[7]: マイナス効果
・投稿者/ REN
・投稿日/ 2003/11/01(Sat) 18:06:07
・URL/ http://ojiji.net/ren/

    違う違う。
    「ネットハック」というゲームでは文字が消せるんです。
    不可思議シリーズの巻物はどーがんばっても字は消せません。

    あくまで「ネットハック」の話。「不可思議」とは関係ないです。

626/ Re[6]: マイナス効果
・投稿者/ ほっか
・投稿日/ 2003/10/31(Fri) 00:24:24

    みなさんどうもありがとう。
    でも、お湯ってデロデロ魔人がラーメンを持ってないときにかけて来るでしょ。
    あれのことだったんだけど、マイナスされてたのかな・・。
    今度注意してみて見ます。

627/ Re[2]: マイナス効果
・投稿者/ 御滝灘
・投稿日/ 2003/10/31(Fri) 01:41:27

    >お湯ってデロデロ魔人がラーメンを持ってないときにかけて来るでしょ。
    >あれのことだったんだけど、マイナスされてたのかな・・。

     大丈夫です。デロデロ魔人(魔王も)のお湯掛けは、
    ラーメンを持っていなければただのダメージです。

628/ Re[3]: マイナス効果
・投稿者/ こまやん
・投稿日/ 2003/10/31(Fri) 10:15:47

    10のダメージですね。実質的に普通の攻撃よりも弱い気がします。
    ちなみに、お湯の罠では「なんともなかった」となり、ダメージもありません。
    だから、自分でかけなければ大丈夫ですよ。

629/ Re[4]: マイナス効果
・投稿者/ ティラド
・投稿日/ 2003/10/31(Fri) 20:33:13



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掲示板管理者:KINA
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