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1394/ あなたならどうする?
・投稿者/ グレイブディガー
・投稿日/ 2007/04/08(Sun) 10:04:05

    ラーメン、火薬ラーメン、極上ラーメン、大盛りラーメン、謎のラーメン、チャーシュ
    ー麺…
    それぞれ1つづつ持ってるとします。
    お湯も[1]だけ

    皆さんなら何から食べますか?



1395/ Re[1]: あなたならどうする?
・投稿者/ ケミストリー
・投稿日/ 2007/04/08(Sun) 21:58:24

    これは私的には決まっています。
    ラーメンはできる限り全部お湯を入れて食べられるようにしたい。
    よって「腹」ギリギリまで待って大盛りラーメンを食べます。
    やる気の上昇も大盛りなら大きいです。
    他のラーメンとの30〜40ターンのタイムラグの間にお湯やお湯の罠を見つけら
    れる可能性は期待できると思います。

1396/ でもね、ケミストリーさん?
・投稿者/ グレイブディガー
・投稿日/ 2007/04/08(Sun) 22:22:39

    それは伸びたラーメンでもかまわないということですか?
    大盛りラーメンは100ターン経過すると伸びてやる気が下がってしまうのですよ
    他のラーメンは50ターン
    極上ラーメンにいたってはお湯を入れて一歩でも歩くと瞬時に伸びてしまうのです
    火薬ラーメンだと伸びるとドカン、命を危険にさらすことになりますよ

1398/ Re[3]: でもね、ケミストリーさん?
・投稿者/ ケミストリー
・投稿日/ 2007/04/11(Wed) 01:40:16

    いえ、当然伸びると困りますが、なぜ伸びる前に食べられないのですか?
    口封じが出る階にいるとしても、階段降りる直前くらいに完成するようお湯を入れ
    ればほぼ確実にOKの状態で食べられます。
    極上ラーメンもお湯を入れた後歩かなければいいだけなので問題ありません。
    まあどうしてもというケースはありますが、伸びても致命傷になるわけではないの
    で食べますけどね。(火薬ラーメンの場合は捨てます)
    また口封じのいる階ならデロデロ魔人がいることも多いので、その場合手持ちのお
    湯を入れる前にお湯をもらえるよう努力します。(この場合は大盛りラーメンは後
    回しで、他のどれかに入れてもらいます)
    あと伸びるのにかかるターンはどれも完成から100ターンですよ。

    >あいさん
    これはお湯を入れずに食べるということですね。
    私なら最大満腹度10上昇は大きいと思うので、例えお湯がなくてもチャーシュー麺
    を食べるのは後回しにします。
    チャーシュー麺はやる気上昇も通常のラーメンより大きいようなので、先に普通の
    ラーメンを食べてやる気を落としても取り戻せます。

1397/ Re[1]: あなたならどうする?
・投稿者/ あい
・投稿日/ 2007/04/08(Sun) 22:58:00

    私は、「チャーシューメン」ですね。
    なぜなら、「チャーシューメン」なら乾いてもお腹度減らないと言う事です。
    1回「火薬ラーメン」をお湯を入れたのですが、口封じにやられて伸びで爆発寸前
    だったので敵にお湯が、入った「火薬ラーメン」を敵に投げた(敵に命中して爆発
    しました。)事もあります。



1389/ サードダンジョンが・・・
・投稿者/ TAI
・投稿日/ 2007/03/02(Fri) 13:09:59

    初めまして不可思議なダンジョン2にはまっているTAIです
    セカンドダンジョンはクリアできたのにサードダンジョンはクリアしたことがあり
    ません
    最高が45階です(忍者の2回攻撃でやられてしまいました)

    クリアするためのコツとか教えてください

    倉庫使ってこつこつ貯めるというのもあるんですがそれだとファイナルでは通用し
    ないのであえて倉庫をつかわずクリアしたいです

    ちなみに今は110回目のチャレンジです。



1390/ Re[1]: サードダンジョンが・・・
・投稿者/ シンイチ
・投稿日/ 2007/03/02(Fri) 14:28:21

    初めましてシンイチです。
    サードですか、私は倉庫を使って武器を強化してクリアしました。
    本題ですが、40階辺りから逃げモードに入るですね。
    どうしてもクリア出来ないのであれば私みたいに倉庫を使って地道に強化するしか
    ありません。防具の性能が30以上あれば確実とはいえませんがクリアできるでしょ
    う。どうするのかはあなた次第です。
    余談ですがファイナルに現在苦戦中です。

1391/ Re[2]: サードダンジョンが・・・
・投稿者/ TAI
・投稿日/ 2007/03/02(Fri) 19:22:29

    シンイチさん返信ありがとうございます
    倉庫はつかわないとか書いたけどやっぱりつかえるものはつかわないとねw
    で、今さっき武器合成の巻物2個と武器屋の巻物と紫電の刃を倉庫に置いてきまし

    あとはメイン武器+零斬りがでるまでやってきます
    途中で核が識別できたら核も倉庫に入れたほうがいいですよね?

1392/ Re[3]: サードダンジョンが・・・
・投稿者/ シンイチ
・投稿日/ 2007/03/03(Sat) 09:18:08

    >途中で核が識別できたら核も倉庫に入れたほうがいいですよね?
    当然です。これを入れてないとクリアが難しくなります。
    私も昔この方法で核兵器の被害が減りました。
    因みに防具は私的にはメイン防具+弁慶・鏡ですね。

1393/ Re[4]: サードダンジョンが・・・
・投稿者/ TAI
・投稿日/ 2007/03/03(Sat) 11:14:09

    今さっき偽伝説の武具防具両方手に入り太陽も手に入れて核も識別でき武器合成の
    巻物も手に入っている状態で48階までいけました
    ちょっと逃げに入るのが早すぎました、36階ぐらいで階段発見即降下でしたから
    倉庫には核兵器と群雲の剣と太陽の腕輪を入れることができました
    防具は白虎甲があります

    がんばってきます



1381/ レベルが追いつきません
・投稿者/ あり
・投稿日/ 2007/02/11(Sun) 23:29:54

    今年の頭からはまっている あり と申します。

    こちらの掲示板や他の攻略サイトさんのお陰で
    3rdダンジョンを “逃げ逃げ” で奇跡的にクリアできました。

    なのですが 問題はファイナルダンジョン。
    これまで 倉庫に置いた武器をコツコツ強化することで対応してきた
    40F前後の敵に、ファイナルでは まったく歯が立ちません。

    何処かの記述で 潜っている階数×1.5 (40FであればLV60くらい)
    のレベルは保つ、と読んだのですが、実際の自分は 『20FでLV30』
    をキープした後がまったくダメなようで、40Fでは最高レベル49という
    感じです。

    ・敵が強いのであまり深追いしない
    ・同じ階数に留まってやる気が下がるのがつらい

    という行動パターンが問題なのかなぁとは思うのですが。

    良いアドバイスをいただけないでしょうか。



1382/ Re[1]: レベルが追いつきません
・投稿者/ こまやん
・投稿日/ 2007/02/12(Mon) 09:23:01

    個人的には、あまりレベルは気にしていません。

    力とアイテム(武器防具)のステータスを気にしつつ最適なバランスを見つけてくだ
    さい。

1383/ Re[1]: レベルが追いつきません
・投稿者/ りくもる
・投稿日/ 2007/02/12(Mon) 12:56:58

    私もレベルはそれほど気にしなくてもいいと思います。

    基本的にフロアのアイテムを回収したら即降りという感じでいいと思います。
    同じ階で稼ぐのはやる気を回復するアイテムが有り余っている時くらいです。

    やはり重要なことは強い装備&合成と明かり、危機回避アイテムの充実です。

    嫌な特殊能力を持つ敵は飛び道具で削って相手に手番を与える前に倒します。
    一撃で倒せないときはアイテムを使って特技を封じてから倒します。
    自分があと一回ダメージを受けたら倒れる…という時は
    貴重なアイテムを使ってでも確実に助かる方法をとる。
    直接攻撃は最後の手段です。

    クリア目指して頑張ってください!

1384/ Re[1]: レベルが追いつきません
・投稿者/ 世界の悲壮から
・投稿日/ 2007/02/13(Tue) 22:20:18

     私は部屋にいる敵は全部倒してますね。
    見逃したところで部屋の出入りで感づいて、
    通路で挟み撃ちとか嫌ですし。
    所詮99階までは結構強くなってないと、
    殴り合いにはどこかでなるわけで、アイテムかつ経験値稼ぎで
    行ける部屋は全部行きますね。

     あとは考えられるのはアイテムの溜め込みすぎとか?
    私は飛び道具はちなみに鉄砲と弓矢しか持ちません。
    バズーカとかアイテム消えるのが嫌なんですよ(笑)
    墨人なら殴り合いで墨念人だと隣接させないようにしてます。

1388/ Re[1]: レベルが追いつきません
・投稿者/ あり
・投稿日/ 2007/02/15(Thu) 05:27:28

    みなさま アドバイスありがとうございます。

    >こまやんさん
      バランスに気をつけるようになりました。防御がないがしろになってた面が
      あったようです。

    >りくもるさん
      死んだら元も子もないのだから 危ない時には 出し惜しみなく最大限の
      対応をするように心掛けました。

    >世界の悲壮からさん
      敵をきっちり倒すように(初期はこうやってたのですが)また やり方を
      改めました。

    みなさんのアドバイスを少しずつ取り入れて、先ほど 2回続けて50Fオーバー
    でした。
    1度目は 40F台に2度も開幕モンハウで 朧月夜の特殊能力等の使用で 最後に
    やる気が6割くらいに下がってしまい、力尽きました。
    2度目は 30Fくらいから識別の巻物が出ず、何とか指定系の巻物だけを優先して
    やりくりしたのですが、最後 7分の1で『南無三』 と読んだ巻物が核兵器でした。
    その後 4階分は降りられましたが、力尽きました。



1385/ 合成変人の活用法?
・投稿者/ カスタム
・投稿日/ 2007/02/14(Wed) 01:31:21

    合成変人は、たまにすごく有効な合成を成功させてくれます。

    【昨日】 草薙の剣(合成なし)で40fで苦戦中、三段を合成してくれました。
    結果、凡ミスで死にましたが67fまでいけました。

    【今日】カスタムでしたが、草薙の剣+三段に「伝説の剣(本物)」を合成してく
    れました。こんなこともあるのか・・・と。

    アイテム運に恵まれず、剣や鎧の強化が少ないときは、一発逆転を狙ってみても面
    白いかも。合成アイテムがでなくとも40f付近までがんばれば、道が開ける可能性
    がありますね。



1386/ Re[1]: 合成変人の活用法?
・投稿者/ TOY
・投稿日/ 2007/02/14(Wed) 11:51:43

    >「伝説の剣(本物)」を合成
    うーん。うらやましい...
    これって不可思議現象に匹敵するような...
    合成を失敗するときもある(@^ー^)y-~~~
    でも、基本的にあのマリオそっくりさんは嫌いです

1387/ Re[2]: 合成変人の活用法?
・投稿者/ SO
・投稿日/ 2007/02/14(Wed) 18:34:21

    僕は天国と地獄を両方体験しましたね。

    通路での出会い頭に雫を合成してくれた事もあれば、悪魔の剣を合成された事もあ
    ります。
    合成失敗で群雲+4(雫)→群雲+1(能力無し)って事もありました。



1379/ 炎地獄
・投稿者/ シンイチ
・投稿日/ 2007/01/27(Sat) 08:21:18

    炎地獄が、爆弾の爆風でパワーアップしたのですが、これは元からの設定ですか?
    返答お願いします。



1380/ Re[1]: 炎地獄
・投稿者/ 世界の悲壮から
・投稿日/ 2007/01/30(Tue) 17:33:42

     それは元からですね。
    ちなみに物真似師も炎に化けてると爆風でパワーアップします。



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掲示板管理者:KINA
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