1.倉庫に置くアイテム
とにかく核!核です!それ以外はどうでもいいくらいです。
ユノアは倉庫を「人の期待を裏切るもの」だと思っていますし、 倉庫があると、「どうせ次があるんだし今はいいや」と考えてしまって、 「どうせ明日があるんだし今日はいいや」と言い続けて、 いつまでたってもやろうとしない状態と同じになったりしますから、 「今しかない」「今日しかない」と考えられる、 倉庫のない世界のほうが幸せなんです!きっと!
あと、よく「4大凶悪アイテム」といわれますけど、核兵器は別格だと思います。 ユノアのイメージでは、「忘れな草・麻薬・墨汁・初心」が四天王で、 核兵器は四天王4体がかりでも勝てない大魔王です。
2.合成で有効な能力は?
ユノアが書いた「伝説とやすらぎ」の攻略ページ参照です。 宣伝になってしまっていますけどー
あと、よく「鏡は強い」といわれますけど、ユノアはそこまで強いと思いません。 サードとファイナル攻略において重要な地下32階以降では、 「隣接戦闘そのものが危険」か「飛び道具系」だらけなのですから。 隣接戦闘しまくりのセカンドの領域や主がいる地下100階以降ならたしかに強いので、 初心者から上級者まで「鏡は強い」というイメージができやすいのかなと思います。
3.Thirdの逃げモードは何階から?
逃げることは考えない!死ぬまで戦う!…と考えるのがユノアです。 どうせファイナルでは逃げモードが通用しないのですから、 逃げるのがうまくなっても意味がありませんし。
4.階数*1.5はきびしい?
>戦力は力・守、武器・防具、やる気の3要素で構成されているので、レベルだけ見ても 意味がないと思います。
ユノアもそう思います。 戦力を知りたいならこれらを見れば十分ですし、 そもそも戦った感じでだいたいの戦力はわかりますので、 階とレベルの比を見てもユノアの行動にはまったく影響がありません。 だからユノアは階×1.5にこだわる方を見るたびに不思議だなあと思っています。
>いらない武器、危ない薬は投げれば飛び道具になりますね。
いらない腕輪や巻物も立派な飛び道具だと思っているユノアは、 自分でもちょっとセコいと思います。 麻薬とかのどうしようもないアイテム以外は敵に投げつけて処分です。 もはや敵がごみ捨て場!
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