1.右下に移動 ・山天狗に飛ばされたら右図、攻撃されたら中央図。 長□□□□■ □□□□□■ □□□□□■ □□デ□□■ □長□□□■ □長□□□■ □お□山□■ → □□デ山□■ or □□デ山□■ □□□自□■ □□お自□■ □□お□□■ □□4□□□ □□4□□□ □□4自□□ ■■□■■■ ■■□■■■ ■■□■■■ 2.右(右下)に移動 ・前ターンで4号が起きてれば、おねだりを殺害(右図) (僕の経験だと、攻撃より移動が先、つまり確実におねだりの移動が4号のビー ムより先になります)
・長槍兵の移動場所は、行動順が デロデロ>長槍兵 なら中央図、 長槍兵>デロデロ なら右図または中央図より1マス上 □□□□□■ □□□□□■ □□□□□■ □長□□□■ □□□□□■ □□□□□■ □□デ山□■ → □□長□□■ or □長□□□■ □□お□□■ □□□デ山■ □□□デ山■ □□4□自□ □□4お自□ □□4□自□ ■■□■■■ ■■□■■■ ■■□■■■ 3.右へ移動 ・デロデロ・山天狗・おねだりの位置は行動順によって変わる ・4号が起きてればおねだりは存在せず、山天狗またはデロデロを攻撃 ・長槍兵は1マス上または左の可能性あり □□□□□■ □□□□□■ □□□□□■ □□□□□■ □□長□□■ → □□□□□■ □□□デ山■ □□□長デ■ □□4お□自 □□4お山自 ■■□■■■ ■■□■■■ 右下の通路に逃げ込むまでに山天狗の攻撃1回または吹き飛ばしのダメージしかな い、と考えて僕なら3を選択します。 |