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Re[1]: 識別の節約とは |
・投稿者/ こまやん
・投稿日/ 2006/01/10(Tue) 22:59:58
| とりあえず、腕輪に関しては、マイナス効果のあるなしでつけ続けるかどうかを判 別するという方法、もしくは、プラス効果(低い階の段階での進化および、常用と しての成長や太陽)以外はつけないという方法があります。 なお、お払いがなくても、装備はずしのわなを見つければ事足ります。
なお、巻物に関しては、プラス効果よりも、マイナス効果が起こったことをまず考 えます。つまり、核兵器の巻物です。核兵器が見識別で、発動しては困るときには 読まないでおく、もしくは、発動しても何とかなる(?)状況に持っていく(つま り、倉庫がない階で、満腹度を考慮に入れるなど)ようにする。
他の巻物は、一枚捨てる感覚で、がんがん読んでいきましょう(笑)
ただし、識別の巻物が識別できている場合で、指定系(合成など)がある場合は別で す。 くちなし状態のときに、指定系か否かを識別してください。 そして、識別の巻物を指定系につぎ込むのです。
あまりめんどくさくてやっていないけれど、とりあえず未識別の巻物は、「白紙の 巻物」と名づけるといいらしいですよ。
変な日本語ですいません。。。
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