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1274/ モンスターハウスで操作不能になる。
・投稿者/ HOSSY
・投稿日/ 2006/03/01(Wed) 02:58:22

    はじめまして。
    不可思議2でサードダンジョンを攻略中です。
    モンスターハウスに入った瞬間に、キー操作が効かなくなり
    モンスターハウス内を勝手に徘徊・攻撃を繰り返す現象が起こるために
    毎回必ず死んでしまします。
    皆様はこのような現象になったことはあるでしょうか。

    ちなみに、Ver1.15くらいからVer1.17にバージョンアップしてから
    この現象が現れました。
    モンスターハウス、砲台ハウス、牢獄ハウスでこの問題を確認しています。
    それから、モンスターハウスに入ると必ず同じことが起こります。
    また、階の最初からモンスターハウスになっているとこの現象は起こりません。



1275/ Re[1]: モンスターハウスで操作不能になる。
・投稿者/ こまやん
・投稿日/ 2006/03/02(Thu) 22:51:44

    セーブデータが消えてもいいならですが、
    一度アンインストールしてからインストールすれば直るかもしれません。
    保証はできませんが。


    なお、作者様に、PCのスペックなどを送ったりゲームのデータを送ったりすると
    喜ばれるかもしれません。



1260/ 識別の節約とは
・投稿者/ doraemon
・投稿日/ 2006/01/10(Tue) 20:18:20

    識別の巻物は巻物の中で一番多く出るが
    出現しない時はどんな対策をすれば良いか
    僕が知ってるのは
    腕輪の際呪われてる確率が高いのでお払いを読んで装備すれば済むのですが
    即時分かるのは
    太陽・暗闇

    動作してすぐ分かるのは
    進化・退化・ダイエット・回復

    少し易いのは
    成長

    分かりにくい「時間がかかる」のは
    心眼・時限爆弾・復活など

    試すのが危ないと推定できるのは
    お払い前の腕輪


    杖は
    セカンドから未識別で第一危ないのはの杖
    わざわざ遠距離で振らなければならない
    秘孔が当たると3ターン後に爆発するし爆風が広いし経験地もらえないし地雷誘爆に
    有ったら危険
    セカンドの最中に凄い杖を発見
    敵に振った 回数が0だった「しかも初めて振る」前もって調べましたが「死神の
    杖」だった本当かと思い杖の巻物を読み1回増やしました
    魔道師に遭遇して絶体絶命危機一髪状態に瀕死状態だったので振ったら
    「魔道師に500ダメージ 魔道師を倒した730の経験地を得る」でした
    もし白紙の杖が存在するのか「有ったら凄い」

    巻物は下手して呪いの巻物にヒットしたら拙いと思う
    白紙の巻物があったらどうなるか・・・



    ・・・・・・・・・・・end・・・・・・・・・・・・



1261/ Re[1]: 識別の節約とは
・投稿者/ こまやん
・投稿日/ 2006/01/10(Tue) 22:59:58

    とりあえず、腕輪に関しては、マイナス効果のあるなしでつけ続けるかどうかを判
    別するという方法、もしくは、プラス効果(低い階の段階での進化および、常用と
    しての成長や太陽)以外はつけないという方法があります。
    なお、お払いがなくても、装備はずしのわなを見つければ事足ります。


    なお、巻物に関しては、プラス効果よりも、マイナス効果が起こったことをまず考
    えます。つまり、核兵器の巻物です。核兵器が見識別で、発動しては困るときには
    読まないでおく、もしくは、発動しても何とかなる(?)状況に持っていく(つま
    り、倉庫がない階で、満腹度を考慮に入れるなど)ようにする。

    他の巻物は、一枚捨てる感覚で、がんがん読んでいきましょう(笑)

    ただし、識別の巻物が識別できている場合で、指定系(合成など)がある場合は別で
    す。
    くちなし状態のときに、指定系か否かを識別してください。
    そして、識別の巻物を指定系につぎ込むのです。


    あまりめんどくさくてやっていないけれど、とりあえず未識別の巻物は、「白紙の
    巻物」と名づけるといいらしいですよ。


    変な日本語ですいません。。。



1255/ 腕輪強化が難い
・投稿者/ doraemon
・投稿日/ 2006/01/02(Mon) 21:20:16



1256/ Re[1]: 腕輪強化が難い
・投稿者/ T.HAMANISHI
・投稿日/ 2006/01/05(Thu) 13:27:37

    逆もある。

    2回連続プラス(@^ー^)y-~~~
    まーホント稀...でも錆びよけ...だったと思う...orz

    腕輪といえば...
    進化と成長ではどちらがお得なのだろうか...
    といっても、あるステージ(かまきりぐらい)からは
    心眼のほうがいいの?
    退却するのも勇気なのか?

    拾った腕輪を付けた途端、罠が全部見えた事が...
    「こ、これって"全部罠見えの腕輪"か?」
    ちゃうちゃう(@^ー^)y-~~~

    END



1253/ サードの恐怖薬・危険な巻物
・投稿者/ doraemon
・投稿日/ 2006/01/02(Mon) 20:36:06

    サードは件・鎧・ラーメン・敵以外は全部未識別
    薬は地獄のアイテム
    7階以上で初心の薬が当たると敵に即死
    やる気が残るが墨汁をヒットしてやる気が0に近くなる
    体力が半端で傷薬をヒット!無駄使いする
    瀕死で睡眠薬を飲むそして20階以上だと危険モンスターハウス内10階以上だったら
    即死を招く
    青汁を飲む!やる気減る攻撃力下がる戦力不足倒れる
    やる気100%でやる気の素を飲む!無駄使いする

    体力1!大爆発・核兵器だった!即死
    識別するものがない!識別の巻物をヒット!無駄にする
    白紙の巻物!間違えて[核兵器]と書く
    満腹度0!体力XXしかし大爆発・核兵器を誤って読む!即死
    敵に捨てた!武器屋・防具屋・御払いなどのプラス巻物だった!超大損!!!
    呪われては困る装備物に呪いの巻物ヒット!無残なミス
    悪魔の鎧に呪いさらに大爆発・核兵器を読む!即死



1221/ 合成変人と自爆霊について
・投稿者/ sko
・投稿日/ 2005/11/18(Fri) 18:44:42

    合成変人と自爆霊について教えてください!
    まず合成変人なのですが、例えばプレイヤーが剣を一本しかもっていなかったら合成して
    こないのですか?それとも関係ないアイテムを合成変人が持っていて勝手に合成してくる
    のでしょうか?

    自爆霊ですが、この前自爆されてそのまま死んでしまったのですが、これは何が原因なの
    でしょうか?お腹はへってなかったし、結局原因がわからずに続けています。




1222/ Re[1]: 合成変人と自爆霊について
・投稿者/ yuji
・投稿日/ 2005/11/18(Fri) 21:03:25
・URL/ http://members.goo.ne.jp/home/yuji_2004

    合成変人について:

    奴らは何か一つの武具を持っており、それをプレイヤーの装備している武具に合成しよう
    とします。
    たまに合成変人の持っている武具をベースに合成される事もあるようだ。

    自爆霊について:

    こいつが自爆して爆風に巻き込まれると、基本的にプレイヤーのHPは1にされます。
    しかし、この爆発でもっとも恐ろしいのは、『隣に隠れていた地雷が誘爆する』ことなん
    です。
    HP1で地雷を受けると、当然死にます。
    地雷は爆風を受ける誘爆するので、自爆霊の自爆→HP1→地雷誘爆→1ダメージで死亡

    ということがあります。
    メッセージウェイトを速くしていると、ワケがわからないうちに死ぬことになります。
    多分、これが原因だと。

1224/ Re[2]: 合成変人と自爆霊について
・投稿者/ T.HAMANISHI
・投稿日/ 2005/11/21(Mon) 17:48:45

    >奴らは何か一つの武具を持っており
    それが背水の鎧だったら...orz

    自爆霊...一番の曲者かもしれない(大っ嫌い)

    END

1225/ Re[3]: 合成変人と自爆霊について
・投稿者/ 御滝灘
・投稿日/ 2005/11/24(Thu) 19:03:39

    『合成変人Aは漆黒の鎧+6*3に悪魔の鎧を合成した!』

    ・・・・・・だがまだ鳳凰闘衣+1があるっ

    『合成変人Bは青銅の鎧に鳳凰闘衣+1を合成した!』

    切腹orz

1226/ Re[4]: 合成変人と自爆霊について
・投稿者/ アイ
・投稿日/ 2005/11/26(Sat) 10:49:54

    私は、自爆霊(1回地雷の上に乗っていた事を忘れていて誘惑自爆で失敗しました。)嫌
    いです。
    でも、あれは運ですね。
    運が、いいと自爆せずに倒せます。
    一番気になっているのは、合成変人です。
    あった事無いのでどんな形しているのかそうどうしています。

1228/ Re[5]: 合成変人と自爆霊について
・投稿者/ yuji
・投稿日/ 2005/11/26(Sat) 18:58:07
・URL/ http://members.goo.ne.jp/home/yuji_2004

    運じゃないですよ。
    一定量ダメージを受けると、ヤツは自爆します。
    ちゃんと計算していれば自爆されずに倒せるが、こういうときに会心の一撃とか出る。

1248/ Re[6]: 合成変人と自爆霊について
・投稿者/ doraemon
・投稿日/ 2005/12/30(Fri) 11:02:36

    自爆霊は普通に倒す方法がある
    弓矢2発放つ
    そして直接攻撃
    自爆霊の体力は70以下60以上だったような
    2発放てば約25ダメージ
    直接攻撃で約50ダメージ
    自爆しなくてすむし経験地獲得可能

    合成変人は会ったことはないし素顔も見たことない
    強いのと強いのを合成して成功したらラッキーかな

1252/ (削除)
・投稿者/
・投稿日/ 2006/01/02(Mon) 20:17:50



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