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1200/ 秘孔の杖で主のレベル上がるのか?
・投稿者/ ケミストリーひろ
・投稿日/ 2005/10/10(Mon) 19:10:39

    最近やっと深潜りを始められた者です。
    今のところ主からは逃げたり倒したりでゆっくり進んでいるのですが、ちょっと気になっ
    たので教えてください。

    主から逃げるには変身の杖が安全かつ確実だと思うのですが、この前秘孔の杖を試してみ
    ました。
    そしたら「ダンジョンの主は逃げ出した!」とメッセージが出るんですよね。
    これってひょっとして主のレベルを上げてますか?
    だとしたら嬉しいような恐いような……
    またレベルを上げているとすれば、レベルMAX(200ですよね)の主を秘孔で倒してもご褒美
    アイテムは登場するのでしょうか?
    あと主は倒したらもう出てこないのでしょうか?
    教えてください!



1201/ Re[1]: 秘孔の杖で主のレベル上がるのか?
・投稿者/ T.HAMANISHI
・投稿日/ 2005/10/12(Wed) 08:57:56

    こんにちは。
    >主からは逃げたり倒したり
    え!主って倒せるの?
    ずーっと逃げられっぱなし...orz
    うーん。やっつけたい。やっつけたい。やっつけたい。

    こんな私は「おねだり君」?

    と言いつつ、また1Fからやってるんだけどねー
    END

1202/ Re[1]: 秘孔の杖で主のレベル上がるのか?
・投稿者/ k
・投稿日/ 2005/10/12(Wed) 14:41:32

    たしか秘孔の杖で倒してもレベルは上がったと思います
    レベル200の時に爆発で倒すとアイテムも吹っ飛ぶそうですよ

1203/ Re[1]: 秘孔の杖で主のレベル上がるのか?
・投稿者/ ケミストリーひろ
・投稿日/ 2005/10/18(Tue) 23:00:08

    毒草のダメージを利用して調べてみたのですが、どうやら上がっていないようでした。
    しかしアイテムが吹っ飛ぶのは悔しいですね。
    教えてくださりありがとうございます。

    主は200回逃げるともう逃げなくなるらしいです。(自分でやってみてはいませんけ
    ど……)



1142/ 伝説の鎧
・投稿者/ りくもる
・投稿日/ 2005/08/22(Mon) 19:52:06

    伝説の鎧(本物)の能力「ほぼ全てのダメージを半減」についてですが、
    これは、おねだり君の呪い「瀕死」にも効果を発揮するのでしょうか?
    実際に体験された方がいらっしゃたら是非、御回答お願いします。



1148/ Re[1]: 伝説の鎧
・投稿者/ T.HAMANISHI
・投稿日/ 2005/08/24(Wed) 12:30:52

    私も知りたい事があります。
    今更なのですが、前作では伝説の剣と鎧で
    「装備する資格がない」と言われたままなのですが
    前作の場合、資格って何だったのでしょうか?
    ホント今更なのですが、ご存知の方、教えてください。

    END


1150/ Re[1]: 伝説の鎧
・投稿者/ NU
・投稿日/ 2005/08/24(Wed) 13:18:26

    恐らく、誰も知りません。何故なら、伝説の鎧を持ってる絶好の状態で、おねだり
    君を倒すなんて危険な行動は誰もしません。

1151/ Re[2]: 伝説の鎧
・投稿者/ アイ
・投稿日/ 2005/08/24(Wed) 13:48:46

    私も、分かりません。
    しつ(すみません。私のパソコンは不明の「゛」を打てなくなってしまったのて
    「゛」無して書きます。変な書きになってすみません。)伝説の鎧は、剣とおなし
    く「本物」と「偽者」あります。
    (さいきと゛うすれは゛直ると私は、思います。)

1152/ Re[3]: 伝説の鎧
・投稿者/ T.HAMANISHI
・投稿日/ 2005/08/24(Wed) 15:18:21

    ほえ?濁点出ないって...
    ローマ字変換じゃーなく
    日本語入力(#を押すと「あ」がでる)してるの?
    まさかー。ほえー
    END

1153/ Re[4]: 伝説の鎧
・投稿者/ アイ
・投稿日/ 2005/08/24(Wed) 16:39:15

    T.HAMANISHIさん。
    いや、そうてもありません。
    私か、「゛」か打てないにきついたのは弟か、そはにいた事(おかしくなったのは
    昨日てす。)てす。
    弟に見せたら「分からない」といいました。
    私はとこかか、悪くなつたたと思っています。
    さいきとうても直っていなかったらけんいん分かりません。
    (分からない書きてすみません。それと関係無いかきてすみません。)

1154/ Re[5]: 伝説の鎧
・投稿者/ T.HAMANISHI
・投稿日/ 2005/08/24(Wed) 17:06:10

    もし、ネットで質問するのなら
    ヤフーなんかで聞いたら(質問のしかたで)
    いじめられるので
    モーグで聞く方がいいよ
    http://www2.moug.net/bbs/win/

    他に知り合いがいればいいことなんだけどね。
    私も関係無いことですみませんm(__)m
    END

1155/ Re[1]: 伝説の鎧
・投稿者/ ロウ
・投稿日/ 2005/08/24(Wed) 17:54:36

    過去ログ参照。

    麻薬時と伝説鎧時では、いかなるダメージも半減されるようです。
    よって、大爆発も核兵器も呪いも全てHP半減で済みます。



    あ、でも「“ほぼ”全てのダメージを半減」ってのが気になりますね。

1156/ Re[2]: 伝説の鎧
・投稿者/ アイ
・投稿日/ 2005/08/24(Wed) 18:44:19

    また、関係無いの書きます。
    T.HAMANISHIさん。
    ありかとうこさいます。
    しはらく様子を見てさいきとう(さいきとうしたら直る事もあります。)
    しても直らなかったら今さっきの紹介されたけいしはんに質問書きます。
    なお、私は今いままて人にはかにされた事ありません。
    (迷惑かかっていると思うのてこれくらいにします。)

1157/ Re[2]: 伝説の鎧
・投稿者/ MATSU
・投稿日/ 2005/08/24(Wed) 20:09:48

    本伝説の鎧装備中は、ロウさんも書かれていますが、
    敵が自爆してもHPが半分にしかなりませんでした。カタパルトも怖くないです。


    おねだりの瀕死ですが、実はまだ経験がありません。
    ので、瀕死になるというのはどうなる事なんでしょうか?

1160/ Re[2]: 伝説の鎧
・投稿者/ にこり
・投稿日/ 2005/08/25(Thu) 00:21:55

     うーん、思いつきそうなものと言えば、デロデロ魔人/王のラーメンが無いので
    直接お湯をかけられた時の固定ダメージとかかなあ。

     黒魔の死の魔法を「ダメージ」と考えればそれで納得がいくんですが。

     とりあえず、今友人がなんとThirdで100回足らずしかやってないのに本伝説の鎧
    を見つけたので、分裂が出たらやってもらおうかなあ、なんて(汗

1161/ Re[3]: 伝説の鎧
・投稿者/ ロウ
・投稿日/ 2005/08/25(Thu) 01:16:55

    ・デロのお湯かけダメージ
    ・丸太、落とし穴などの罠ダメージ
    ・毒草のダメージ
    ・悪魔の鎧ダメージ
    ・血吸い太刀ダメージ

    このあたりが微妙ですね。
    毒草は半減されそうですが…。

1162/ Re[4]: 伝説の鎧
・投稿者/ アイ
・投稿日/ 2005/08/25(Thu) 07:50:52

    ロウさん。
    ほかにもダメージありますよ。
    それは、しけんはくたんのゆひわ(そうひしたのみ)のはくはつのダメージ
    ひこう(かんしかむすいのてひらからにしています。)の巻き込まれるダメージ
    はくたんの巻物のはくたんふんた(置き方失敗してふんてしまったのみ。)ダメー

    その他色々てす。

1163/ Re[2]: 伝説の鎧
・投稿者/ りくもる
・投稿日/ 2005/08/25(Thu) 17:56:50

    なるほど、伝説の鎧はおねだり君の「瀕死」の呪いも半減するのですか。
    ご回答ありがとうございます。

    私が今まで見た中で半減できなかった攻撃は
    デロデロ魔王のお湯と、電卓の騎士の「HP÷3」などの特殊能力だけでした。
    毒草、落とし穴、大爆発の巻物、地雷や爆弾の爆風、
    硫酸の罠などのダメージも半減してくれます。

    最終的にはモンハウに入った瞬間、暗黒魔導師に眠らされ
    伝説誕生や強制合成を喰らうのが最大の脅威になるのかも…。

1199/ Re[3]: 伝説の鎧
・投稿者/ りくもる
・投稿日/ 2005/09/21(Wed) 23:24:24

    今更ですが…

    伝説の鎧のダメージ半減効果はデロデロ魔王のお湯にも効果有りでした。
    しっかり25ダメージに半減されていました。
    間違った情報を流してしまい申し訳ありません。



1182/ 最近はまってます
・投稿者/ トル
・投稿日/ 2005/09/09(Fri) 15:18:20

    シレンと同じように憎たらしいっすね・・・
    2ダンジョン・序盤で草薙の剣と白虎甲が手に入りさくさくと潜ってるんですが
    15階以降に階段に直行した方が良いってのはどこでしょう?
    過去ログ読もうとしたんですが奥が深くて変にはまるようで怖いです・・・



1183/ Re[1]: 最近はまってます
・投稿者/ NU
・投稿日/ 2005/09/09(Fri) 15:27:06

    微妙な所ですね。Secondダンジョンクリアまでには特に凶悪な敵は出てきませんの
    で、戦力不足であり、逃げモードにならないといけないと言う状況になれば逃げモ
    ードに入るて言う方向でしょうか?Secondダンジョンは比較的簡単なので、逃げモ
    ードと言うテクニックを考えずにクリアしても良いでしょう。

1184/ Re[2]: 最近はまってます
・投稿者/ トル
・投稿日/ 2005/09/09(Fri) 16:50:34

    レスどうも
    ロボのレーザーにぼこられて雷オヤジの雷で昇天しました・・・
    透明薬って隣接してたら効かないんだね。身体が消えると思ったんだけど…

1185/ Re[3]: 最近はまってます
・投稿者/ T.HAMANISHI
・投稿日/ 2005/09/09(Fri) 17:05:40

    こんにちは

    透明薬は...
    自分は消えないけど
    敵が消える時と消えない時がある
    なーぜー?

    最近どころかずっとはまってます(@^ー^)y-~~~

    次のバージョン出ないかな?
    やりたい!やりたい!やりたい!(>_<)!!!

    こんな私は「おねだり君」?
    END

1186/ Re[4]: 最近はまってます
・投稿者/ ロウ
・投稿日/ 2005/09/09(Fri) 18:47:47

    透明状態の敵が見えるのは、

    ・敵察知状態
    ・太陽の腕輪+0以上を装備
    ・暗闇の腕輪+2を装備

    以上のいずれかの場合に当てはまるのではないでしょうか。

1187/ Re[5]: 最近はまってます
・投稿者/ NU
・投稿日/ 2005/09/09(Fri) 22:02:13

    > 透明状態の敵が見えるのは、
    >
    > ・敵察知状態
    > ・太陽の腕輪+0以上を装備
    > ・暗闇の腕輪+2を装備
    >
    > 以上のいずれかの場合に当てはまるのではないでしょうか。

    この他に、明かりの巻物を呼んだ場合があります。
    また、暗闇の腕輪+2で見えるなら、恐らく太陽の巻物-1でも見えるのはないでしょ
    うか?

1188/ Re[6]: 最近はまってます
・投稿者/ Ar
・投稿日/ 2005/09/09(Fri) 23:15:19

    敵察知状態
    太陽の腕輪+0以上
    暗闇の腕輪+2
    明かりの巻物(賢者の剣SP使用時)
    モンスターハウス遭遇時
    あとうろ覚えですが錯覚状態でも見えたと記憶しています。

1193/ Re[6]: 最近はまってます
・投稿者/ ロウ
・投稿日/ 2005/09/12(Mon) 22:17:18

    コウタロウさんの攻略サイトで確認したところ、暗闇+2では「透」状態の敵が見え
    ますが、太陽-1では見えないようです。

1190/ 〇| ̄|_
・投稿者/ トル
・投稿日/ 2005/09/12(Mon) 15:45:06

    群雲の剣に魔剣雫斬りと三段斬りの剣を合成できたので
    やっとこさ第2はクリアか?と思ってたんだけど
    20階ちょっとで死んじった・・・再度やってるけど良い装備が・・・
    装備より太陽の腕輪が必要かも・・・あぅもったいなか・・・
    時間の無駄だと思いやるのはなぜえええええええ〇| ̄|_

1191/ Re[4]: 〇| ̄|_
・投稿者/ アイ
・投稿日/ 2005/09/12(Mon) 18:05:27

    し゛つは、私は第2のさいこ゛の階て゛失敗した事あります。
    失敗したけ゛んいんは、「回復アイテム(薬草、きす゛薬、回復のゆひ゛わ)」
    か゛、無かったという事て゛す。
    (まれて゛すか゛、運か゛、いいと「復活のゆひ゛わ」か゛、手に入ります。)

1194/ Re[4]: 〇| ̄|_って
・投稿者/ T.HAMANISHI
・投稿日/ 2005/09/13(Tue) 13:19:54

1195/ Re[5]: 〇| ̄|_って
・投稿者/ トル
・投稿日/ 2005/09/13(Tue) 15:00:45

    いや違うと思うけど・・・

    草薙の剣 鳳凰闘衣 に太陽の腕輪で今度こそと思ってたのに12号のバズーカと魔道
    師 で・・・
    新しい敵には対処できない・・・無念なり

    再度やったら序盤に魔剣雫斬りと太陽の腕輪をゲット 駄目だった・・・

1196/ Re[6]: 〇| ̄|_...って...ですよね
・投稿者/ T.HAMANISHI
・投稿日/ 2005/09/14(Wed) 11:53:47

    私は本名名乗ってるから...FDユーザーだったら
    気づきますよね。
    気づかれなかったら(T_T)/~~~

    1200Fぐらい潜って...
    やられちゃった...主に
    再度、トライしようかどうか...悩んでる...

    どーしょーアイちゃん...(人に相談することではない)

    END

1197/ 3rdのコツは?
・投稿者/ トル
・投稿日/ 2005/09/15(Thu) 16:58:34

    2rdダンジョンやっとこさおわった。
    後半全マップ制覇しようとしてたんでクリア出来なかった・・・
    これって中断すると集中力続かない・・・再開してもすぐ終了で意気消沈

    3rdで同じ巻物2個あって読んだら腕輪強化の巻物が出たけど腕輪が・・・
    3rdだとあまりアイテム出てこないみたいだし・・・2rdの倉庫を育てようかな?


1198/ Re[8]: 3rdのコツは?
・投稿者/ のー天気
・投稿日/ 2005/09/16(Fri) 02:44:36

    必須事項がひとつ。

    核兵器は倉庫に置け。
    可能ならば忘れな草も。
    鍛えた武器や防具は…50Fまでなら無くてもクリアは可能なはずです。運がよけれ
    ば、ですが…。



1189/ レベルと能力値
・投稿者/ SEAN
・投稿日/ 2005/09/12(Mon) 11:23:58

    初投稿です。突然ですがお聞きしたいことがあります。
    この前ファイナルダンジョンを探索していて、成長の腕輪+2を見つけて、
    これは行ける!!と思ったんですが、確か40レベルぐらいまで上がったときにス
    テータスを見てみると、力は36くらいで、守りが何と17でした。。そしてその
    後変形大部屋モンハウで死亡・・・そこで思ったんですが、「このレベルならこれ
    くらい行ってるのが普通」とか「このレベルでこれくらい行ってたら安心(または
    やばい)」とかの基準みたいのあるのかな〜と。
    皆さんのご意見お待ちしています。



1192/ Re[1]: レベルと能力値
・投稿者/ ロウ
・投稿日/ 2005/09/12(Mon) 22:14:39

    特に基準はないと思います。
    普通にプレイしていれば特に問題はないはずです。
    問題なのは成長率ですね。こればっかりはどうにもできませんが。

    ちなみに、守17でも力が36もあれば大丈夫だと思います。
    逆だとかなり悲惨ですが。



1166/ やっぱり不可思議?
・投稿者/ T.HAMANISHI
・投稿日/ 2005/08/26(Fri) 19:00:53

    前作では、疑問点は1つ残ったままなんですけど...
    2では何点か疑問があるんです。

    不可思議その1
    なぜかアイテムを消失しているときがある
    落としたわけでも、取られたわけでもないのに、何フロアか進んでて
    「あれっ?吸い取り...なくなってる?」
    って経験しました。
    (せっかく20回分ぐらい貯めたのに〜)
    合体ロボにやられたのかなー?

    不可思議その2
    ヒント床ノートを全項目よみましたが、「ふんどし」情報で...
    「ふんどしをしてると忍者の攻撃はゼロになる」
    だったような...文...
    信用して装備したらやられちゃった〜
    ガセだったのか?どうなのか?

    不可思議その3
    ひょっとしたら私の勘違いかもしれませんが...
    装備している武器と防具が弱くなってるときがある(そんな気がする)
    別に合成魔人に合成させられた、または、失敗された
    訳ではないのに...70ぐらいあったのが40ぐらいに落ちてる
    自分で合成失敗だったら気づいてます。
    これまたフロアを何階か移動してて
    「あれ?なんか攻撃弱いな」
    ってふと思ったら...あらら
    これってデロデロ...のせい?


    不可思議その4

    別の項目にあるように
    「つるはし避難所」のT路地を作って主を入れたのに
    主がT路地から出てくる...(T_T)
    ちゃんと解説どおり操作してるんですが...
    何故なんでしょー?

    ほーんと不可思議だなー



1167/ Re[1]: やっぱり不可思議?
・投稿者/ NU
・投稿日/ 2005/08/27(Sat) 17:59:35

    その2だけわかります。忍者の攻撃対策の防具は、ふんどしではなくまわしです。

1168/ Re[1]: やっぱり不可思議?
・投稿者/ 仁
・投稿日/ 2005/09/02(Fri) 18:37:01

    その1の可能性としては
    『転び石に躓いて敵にぶつけてしまった』ってのがあります。
    私は復活+2を・・

1177/ Re[1]: やっぱり不可思議?
・投稿者/ T.HAMANISHI
・投稿日/ 2005/09/07(Wed) 11:00:44

    おぉーレスm(__)m
    転び石って結構うざい...

    不可思議その5
    主って倒すことは可能なんでしょうか?

    不可思議その4(解決)
    できました。でも逃げられる(T_T)/~~~

    うーん。やっぱり不可思議だなー

    関係ないけど、アイちゃん濁点直ったね。

    END

1178/ Re[2]: やっぱり不可思議?
・投稿者/ T.HAMANISHI
・投稿日/ 2005/09/07(Wed) 11:01:53

1179/ Re[2]: やっぱり不可思議?
・投稿者/ アイ
・投稿日/ 2005/09/07(Wed) 13:12:07

    ここに書いたら失礼とおもいますか゛(また、濁点か゛、て゛なくなりました。もし
    かして、キーホ゛ート゛の故障?)、ときと゛き、「アイちゃん」と言われていま
    す。
    私の不可思議は、なんて゛おおへ゛やなのに「かんこ゛くハウス(ときと゛きありま
    す。)」なのかて゛す。
    部屋か゛、閉まっていないのて゛意味か゛、無いと私は思います。
    (みなこ゛ろしハウス、アイテムハウスなと゛はへ゛つて゛す。)

1180/ Re[3]: やっぱり不可思議?
・投稿者/ T.HAMANISHI
・投稿日/ 2005/09/07(Wed) 18:39:07

    アイちゃんへ

    XPだったら一回キーボード削除して再度
    設定しなおせばいいんじゃない?

    スタートボタンで設定でコントロールパネルでシステム
    その画面でハードウェアタブを選んでデバイスマネージャ...
    キーボードをDELETEキーで消してみて
    操作でハードウェア変更のスキャンで再認識させてもいいんでは
    ないでしょうか?

    END

1181/ Re[4]: やっぱり不可思議?
・投稿者/ アイ
・投稿日/ 2005/09/07(Wed) 19:40:01

    書くのをすっかり忘れました。
    し゛つは、元は、ういんと゛うす゛98て゛す。
    XPは、弟か゛、していましたのて゛このまま使っています。
    いままて゛た゛まっていてすみません。
    不可思議をもう一回。
    おねた゛り君の事て゛す。
    なんて゛こうけ゛きして当たった時、ときと゛きてんは゛つこないのか。
    まあ、困る人は助かりますか゛。



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掲示板管理者:KINA
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