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1099/ 死に様
・投稿者/ 不可思議大好き
・投稿日/ 2005/02/11(Fri) 09:01:47

    死に様を紹介しましょう。
    自分
    オンドゥ
    2005/2/10
    secondダンジョン8階
    空腹になった上、大爆発の巻物の効果で倒れる・・・・・・・



1107/ Re[1]: 死に様
・投稿者/ あ
・投稿日/ 2005/03/22(Tue) 22:48:05

    最近不可思議2はじめた者です。
    Thirdダンジョン47階で砲台ハウスとか言うのになったんです。
    で究極破壊ロボが拡散波動砲やってきたんです。
    1匹だけみたいだしHPもまだ100ぐらいあったんでほっといたんです。
    そしたら次のターンに、
    究極破壊ロボは拡散波動砲を放った!
    究極破壊ロボは砲台を倒してパワーアップ!×20
    あは198のダメージ!
    あは倒れた…
    なんかだんだんダメージが大きくなっていくのでいやな予感はしてたんです。
    もう30回越えてるのにThirdダンジョンがクリアできない…
    Thirdダンジョンで20階以上行ったのも初めてだったのでなんか笑えました

1108/ Re[1]: 死に様
・投稿者/ トルネコ
・投稿日/ 2005/03/26(Sat) 17:23:15

    再インストールして久しぶりにやりました。(HDD逝っちゃったので)

    無様でした。
    アイテムハウスで守衛さんがゴロゴロ。
    薬草があったのに、大爆発を連続二回読んでしまいました。

    冒険回数4回目
    Secondダンジョン 16階
    大爆発の巻物の効果で倒れる…

    【最終ターンメッセージ】
    トルネコは大爆発の巻物を読んだ。
    守衛さんに97のダメージ!
    守衛さんを倒した。
    50の経験値を得た。
    守衛さんに150のダメージ!
    守衛さんを倒した。
    50の経験値を得た。
    守衛さんに72のダメージ!
    守衛さんを倒した。
    50の経験値を得た。
    守衛さんに82のダメージ!
    守衛さんを倒した。
    50の経験値を得た。
    守衛さんに117のダメージ!
    守衛さんを倒した。
    50の経験値を得た。
    守衛さんに147のダメージ!
    守衛さんを倒した。
    50の経験値を得た。
    守衛さんに77のダメージ!
    守衛さんを倒した。
    50の経験値を得た。
    守衛さんに95のダメージ!
    守衛さんを倒した。
    50の経験値を得た。
    守衛さんに148のダメージ!
    守衛さんを倒した。
    50の経験値を得た。
    守衛さんに90のダメージ!
    守衛さんを倒した。
    50の経験値を得た。
    守衛さんに117のダメージ!
    守衛さんを倒した。
    50の経験値を得た。
    守衛さんに78のダメージ!
    守衛さんを倒した。
    50の経験値を得た。
    トルネコは倒れた…

1127/ Re[2]: 死に様
・投稿者/ アイ
・投稿日/ 2005/08/03(Wed) 20:29:05

    私も、あります。
    一回、「時限爆弾の指輪」で酷い目に遭ったことあります。
    内容は、こうです。
    一階で指輪を手に入れる。

    装備する(装備したら良かったが、呪われていた。)。

    呪われた指輪を装備したまま進む。

    後で、爆発したので「時限爆弾の指輪」と分かる。

    でも、呪われていたので慌てて外そうとするが、外されない(当たり前。)。

    爆発が、続いて(名前は、秘密にします。)しまいめには、倒れる。
    それいらい私は、「時限爆弾の指輪」が、怖くなりました。
    出たら敵に投げるか、地面に置いています。

1129/ Re[3]: 死に様
・投稿者/ 北斗
・投稿日/ 2005/08/06(Sat) 09:28:48

    ファイナル50階で餓死。最後に残った食糧が忘れな草。食べずに潔く死にましたが
    普通は食べるのかな?



1100/ レアアイテムの確認
・投稿者/ Masaki
・投稿日/ 2005/02/20(Sun) 02:19:04

    お久しぶりです。高校に合格が決まって一安心、同時に不可思議にやりこめている
    Masakiです。

    僕は今現在1053階ですが、アイテム取得率100%を狙っております。
    当然、鎧は魂の鎧です。魂の鎧は反動+羽衣+幻影+鏡+魔法です。
    剣は主が落とした神剣で、魔剣+三段+風立+紫電+辻斬り+気合です。

    アイテム100%を狙う以上、全てのレアアイテムを確認しとこうという自己的な
    発想でこのスレをたてましたが、漏れがあると大変なので・・・・。
     今のところ(今潜っているゲームで)、

    ・神剣
    ・魂の鎧
    ・騎士の腕輪(2回も)
    ・窮鼠の牙(手に入れたがいらないと判断し床に置き、一歩あるくと地雷で吹き飛
     んだ)
    ・ふんどし(2回ぐらい)
    ・魂の草
    ・白紙の巻物
    ・分裂の巻物
    ・腕輪屋の巻物(きちんと床において拾った)
    ・死神の杖
    ・分裂の杖

    これらです。

    王、合成の腕輪は今まででさえ一度も見てないしなぁ。徒党は拾ったことあるけど
    今回はまだないな。あまり使えないが。
    あとはまわしと変な巻物を作るのと、そのぐらいだったかなぁ・・・。

    もれてたら大変なので、他に何かあったら教えてください。

    出なくても20000階ぐらいまでは粘ります。



1101/ 月は出ているか
・投稿者/ 御滝灘
・投稿日/ 2005/02/21(Mon) 18:00:47

1102/ Re[2]:サテライトって月って意味だったのか・・・
・投稿者/ Masaki
・投稿日/ 2005/02/21(Mon) 19:58:06

    謎ラーは食べた記憶があるので大丈夫です(確か『おっ!うまい!』だった)

    ・・・サテライトのこと完全に忘れてました!ありがとうございます。
    まだゲットしてないので何とか伝説を発生させて獲ろうと思います。

    それにしても、全種類アイテムをとったら合計何個になるんだろう。

1103/ Re[3]: :サテライトって月って意味だったのか・・・
・投稿者/ Masaki
・投稿日/ 2005/02/24(Thu) 16:38:38

    たったいまサテライトとってきました。
    よしよし・・・と。

    しかし、主はなぜ二回も神剣を落とすんだ・・・。
    違うのを落とせよ・・・。

1104/ サテライトは「衛星」ですヨ…(ぼそっ
・投稿者/ しゅう
・投稿日/ 2005/03/10(Thu) 01:16:06

1105/ Re[5]:じゃあ謎ラーが月って意味だったのか(違
・投稿者/ Masaki
・投稿日/ 2005/03/12(Sat) 01:04:40

    主は四種類落とすだろうけど、全部そろえるためには大体何匹ぐらいしとめなかア
    カンのや・・
    それより、伝説系の方が出にくい?「主の落とす4アイテムの出現率」とか統計取
    ったら超貴重だろうな・・てか無理な話か?

1106/ なんちゃって統計
・投稿者/ とらねこ
・投稿日/ 2005/03/13(Sun) 01:20:37

    お久しぶりです。とらねこです。

    一応、10000階潜った時に記録を取っていました。
    お役に立てれば幸いです。(少ないデータ数ですが…)

    〜神剣:3回 〜の鎧:5回 伝説の剣:3回 伝説の鎧:2回

    伝説の鎧は、ちょー強力だからか?出にくいようですね。
    初ゲットまでに5000階以上潜っていたようですw
    ではでは、深潜り頑張ってください。

1111/ ごめん、説明不足やった
・投稿者/ 御滝灘
・投稿日/ 2005/04/04(Mon) 12:58:59

    「月は出ているか」っていうのはガンダムXの劇中でのキャプテンの台詞。
    ガンダムXの必殺技は『サテライトキャノン』で、これは月が出ているときにしか
    使えない兵器だったためにこんな台詞がある。

1112/ 騎士の腕輪って
・投稿者/ T.HAMANISHI
・投稿日/ 2005/04/06(Wed) 13:14:41

    ちがったらごめんね
    将棋の桂馬のような攻撃できる腕輪?

    使い方がいまいちわからなかったので即効で敵に投げ捨てちゃった

    騎士の腕輪...
    ちがったらごめんね

1113/ Re[2]: 騎士の腕輪って
・投稿者/ Masaki
・投稿日/ 2005/04/15(Fri) 00:50:29

    >月
    ガ、ガンダムとは・・・意表をつかれた。

    >騎士の腕輪

     □ □
    □   □
      自
    □   □
     □ □

    どの方向を向いていても、上の8箇所に無条件に攻撃ができるものすごい貴重品で
    す。太陽の腕輪と併用すると最強です。騎士の腕輪は1000階潜っても出ない時
    もあるほどレアです。投げてしまうとは・・・
    といいつつ自分も最初、騎士のレア度を知らずに、呪われてたので消滅の巻
    物・・・orz

1114/ そーなんだ
・投稿者/ T.HAMANISHI
・投稿日/ 2005/04/18(Mon) 15:50:52

    え〜ーレア?(@_@)そーだったの?.......orz
    でも、矢印キーで攻撃してるから、使い勝手が悪くなっちゃって(T_T)

    剣の持ってる特殊技も1回つかったけど、気力だっけ?(赤いゲージ)がほとんど0
    になったからそれっきり使った事ない。
    で、今FINALやってるけど、倉庫がないからなんかつまんないのよね。
    FINAL行くまでに4ヶ月かかっちゃった。
    THIRDダンジョンでもっと遊ぶべきなんだろうか?って誰に聞いてる?

    END

1117/ 3つ目ゲット!でも使えない
・投稿者/ T.HAMANISHI
・投稿日/ 2005/05/02(Mon) 09:03:39

    騎士の腕輪...ゲットしたのこれで3回目...

    でも使えないの...

    本当にレア...なの?

    ぷーんだ!

1122/ Re[5]: 3つ目ゲット!でも使えない
・投稿者/ T.HAMANISHI
・投稿日/ 2005/06/01(Wed) 16:05:14

    >太陽の腕輪と併用すると

    え?腕輪って...併用できるの?
    どーやって?
    最近知ったんだけど、腕輪屋の巻物ってあるの?
    アイテムチェックシートに載ってた...
    もうすぐサード+ファイナルで700回目だけど
    みたことなーい(T_T)/~~~
    教えて!教えて!教えて!
    こんな私は「おねだり君」?
    END



1119/ (削除)
・投稿者/
・投稿日/ 2005/05/20(Fri) 15:13:36



1120/ Re[1]: 題名「識別の巻物について」
・投稿者/ 初心者君*
・投稿日/ 2005/05/20(Fri) 15:14:41

    題名忘れてました 汗

    始めまして。よろしくお願いします。いきなりですが、質問です。
    今3(third)をやっているのですが、
    巻物類も名前が分からなくなってしまったので、識別の巻物で見ようと思ったのですが、
    識別の巻物事態も分からなくなってしまうのでしょうか?
    巻物がどんどんたまるのに、識別の巻物が出なくてこまってしまいました 汗
    誰かおねがいします。^^



236/ 特殊モンハウについて
・投稿者/ ティラド
・投稿日/ 2003/04/26(Sat) 15:46:52

     ↑について語り合いましょう。
     モンハウにはノーマル、牢獄、皆殺しのほかに、「そのフロアで出現するはずの
    ない」モンスターが出現するタイプがありますよね。皆さんは今までどういうモン
    ハウを見かけましたか?
     私の場合、アイテム (守衛さん、非レア)
          雑魚 (スライム、ゴブリン、お化け、ミイラ、毒蜘蛛、レア?)
          砲台(非レアだと思う)
          デロデロ(魔人+魔王、レア)
          カタパルト(1回だけ出現、間違いなくレア)
     といった所ですが・・・ほかにレアモンハウを見かけた方、いらっしゃらないでし
    ょうか。(例えば1でよく出ていた階段ハウスとか…)



237/ Re[1]: 特殊モンハウについて
・投稿者/ REN
・投稿日/ 2003/04/26(Sat) 19:31:52
・URL/ http://ojiji.net/ren/index.htm

    砲台ハウスはレアだと思うよ。とうに400回ぐらいやってるけど、1回しか出てない。
    雑魚ハウス、出ないねえ…
    究極破壊ロボオンリーって言うのがあるらしいね。合体ラッシュ。
    そして暗黒魔道師ハウス。即死決定
    ほかに何かあったっけ?

    階段ハウス、めちゃ懐かしいなあ…

238/ Re[2]: 特殊モンハウについて
・投稿者/ トルネコ
・投稿日/ 2003/04/26(Sat) 23:00:47

284/ Re[1]: 特殊モンハウについて
・投稿者/ ぷーた
・投稿日/ 2003/05/04(Sun) 22:02:29

    ハウスといえば、thirdで究極ハウスを一回だけ見ました。それも一階で。サテラ
    イトレーザーでなす術なくやられました。今思えばレアだったかも。でも、同じレ
    アなら究極ハウスが出るより真伝説装備や名前装備が出た方がうれしい・・・。雑
    魚ハウス、砲台ハウスは一回も見たことがありません。しかも、牢獄が一回、皆殺
    し一回と、非レアものがほとんど出ません。不思議。

288/ Re[2]: 特殊モンハウについて
・投稿者/ ラッキーマン
・投稿日/ 2003/05/05(Mon) 19:32:03

    Third28回目です。(といってもプレーヤー名を変えてのため通算では
    100回前後ですが・・・)
    砲台ハウスは初めての経験でした。
    5階位で砲台ハウスを経験しました。
    巻物を一度も読まずにそこそこ貯まってから読もうと思っていましたが、階段を降
    りたら何と砲台ハウスでした。
    ゲームオーバーを覚悟して巻物を読んだところ、何と子守歌でした。
    2歩先に階段がありましたので、そそくさと階段を降りて事なきを得ました。

    砲台ハウスってどの位の確率で出現するんでしょうね?

    雑魚ハウス、牢獄、皆殺しも各一回経験しています。

289/ Re[3]: 特殊モンハウについて
・投稿者/ 大開運
・投稿日/ 2003/05/05(Mon) 23:28:31

    ファイナル6000階以上降りて、砲台ハウスは3回経験しました。
    雑魚ハウスは、3回、でろでろハウスは4回、魔導師ハウスは1回、究極破壊ハウ
    スは、0回です。もし、存在するのなら、おねだりハウスも0回です。
    そう考えると、特殊モンハウにもかなりばらつきがあるようです。
    ちなみに、牢獄・皆殺しハウスは比較的にざらです。

1055/ Re[1]: 特殊モンハウについて
・投稿者/ 初心者くん
・投稿日/ 2004/10/10(Sun) 13:35:03

1056/ Re[2]: 特殊モンハウについて
・投稿者/ ルゥナン
・投稿日/ 2004/10/10(Sun) 22:56:20

    たぶん初心者くんさんのいう番人ハウスはアイテムハウスですね。

    ちなみに現在次の一手「低層階で砲台ハウス」を製作中です。(ちょっときびしそ
    うかな・・・)

1057/ Re[3]: 特殊モンハウについて
・投稿者/ りょう
・投稿日/ 2004/10/13(Wed) 10:06:59

    私は

    砲台ハウス 10回弱.
    デロデロハウス 2回
    黒魔ハウス 1回

    です.
    砲台ハウスは低階層で大爆発があれば一気に稼げる
    絶好のハウスなんですがなかなかそのような状況にはなってくれないです.
    黒魔ハウスは7階で出て問答無用でやられました.
    カタパや究極ハウスは未だ見たことないです.

1116/ Re[2]: 特殊モンハウについて
・投稿者/ T.HAMANISHI
・投稿日/ 2005/04/22(Fri) 13:46:58

    え!砲台が1/400...私のやってる感じでは1/150!!
    マシンのせいなのか?PCの処理能力が遅いから?P133ではちょっと辛い(T_T)/~~~

    で、いろいろ他の人のみてたら...すごいね...ウラワザ...

    うーん。マトックはいつも投げ捨てちゃってた...
    あれで脱出できるのかー。ワープ草はだめなのに...
    あれ?マトックじゃないね?なんだったっけ?○○○○

    END

1058/ Re[1]: 特殊モンハウについて
・投稿者/ しまてる
・投稿日/ 2004/10/19(Tue) 06:36:52

    うーん、400回近くやってますが・・・

    雑魚ハウス 3〜4回ほど
    砲台ハウス 2回
    デロデロハウス 2回
    究極ハウス 1回
    魔導師ハウス 1回

    こんなところですねー。
    雑魚は比較的出やすい感があります。

1059/ Re[2]: 特殊モンハウについて
・投稿者/ こまやん
・投稿日/ 2004/10/19(Tue) 23:59:38

    ご無沙汰です。
    雑魚ハウスはいまだかつて見たことがない。。。見たいです。

    個人的にはデロデロハウスがよく見かける気がしますね。
    低い階で大爆発を持っているとき→砲台ハウスは非常にうれしいですね。

1063/ Re[10]: 特殊モンハウについて
・投稿者/ ペーパーマリオ
・投稿日/ 2004/11/08(Mon) 16:29:30

    究極ロボハウス(究極破壊ロボのみ出現)がなんとセカンド30階に出て
    死にました。(そのとき54回目でクリア未済み)
    ちなみにセカンドは55回目でクリアしました。

1064/ Re[11]: 特殊モンハウについて
・投稿者/ ペーパーマリオ
・投稿日/ 2004/11/08(Mon) 16:42:06

    先ほどに忘れてたことがあります。
    出現率を教えます。
    123回中(複数出てきた場合も入れる)
    スライムハウス62回(約50%)
    カタパルトハウス1回(約0,8%)
    デロデロハウス12回(約10%)
    トラップハウス(中にあるアイテムを全部とると出られる)2回(約1%)
    バズーカハウス(バズーカを打つ敵しか出てこない)2回(約1%)
    究極ロボハウス1回(約0,8%)



1095/ 相殺合成・羽衣相殺について
・投稿者/ siren
・投稿日/ 2005/01/30(Sun) 17:27:19

    はじめまして。

    「不可思議」挑戦回数100数回にしてようやくファイナルダンジョンクリアして
    次は100階以降を目指している最中なのですが、ちょっと気付いたことがあるので質問し
    ます。

    「風来のシレン」シリーズなどでは重装の盾+皮の盾といった合成で武具のマイナス効果
    を相殺し、性能が高くマイナス効果がない武具を作り出す合成手段がかなり有効とされて
    いますが、「不可思議」ではこのような「相殺合成」はする価値があるといえるでしょう
    か?

    具体的には
    奇跡の剣+血吸い太刀
    超重量の鎧+風の羽衣
    が当てはまるのですが、皆様はどうお考えでしょうか。

    「シレン」シリーズでは一度に2つ以上合成できたり、合成に使える敵がいたりといった
    点で「不可思議」と異なっています。しかし私は相殺合成は「不可思議」でも有効だと思
    います。性能15以上の武具の出現率は低いので、序盤〜中盤で強い合成ベースを待つより
    も思い切って合成したほうが有効な場合もあると思っています。ただ奇跡+血吸いに関し
    ては、別の武器に三段斬りや雫斬りを合成したほうがよいと思います。(そちらのほうが
    成果がはるかに高いのそういった合成材が出るまで待つべき。特殊技も使いにくい)。超
    重量+羽衣は感覚的に揃い易い気がするので、序盤にこの2つが出ていて防具合成があれ
    ば合成したほうが良いと私は思っています。核兵器の巻物対策にもなる、というのも勧め
    る理由です。勿体無いかもしれませんが漆黒の鎧に革の鎧+3を合成したとでも思えばいい
    かと。

    あともう一点、風の羽衣の満腹度減少を抑える効果を利用し、超重量の剣・回復の腕輪の
    マイナス効果を相殺するという作戦も序盤では有効だと思います。浅い階で呪われた回復
    の腕輪を装備してしまい、苦し紛れで風の羽衣で相殺しつつ進んだら意外と深いところま
    で潜れたということもありました。これについても意見があればお願いします。



1096/ Re[1]: 相殺合成・羽衣相殺について
・投稿者/ ティラド
・投稿日/ 2005/01/30(Sun) 21:53:09

     sirenさんどうもはじめまして。ついこの前148階で初めて物真似師に「からまれ
    て」殺された奴です。
     うーん、シレンシリーズでもアスカやシレン2のように印数制限があるとあまり
    相殺は有効ではなかったりするのです。第一この辺の作品では餓死の可能性が不可
    思議と比べてあまりにも低いですし……逆に「おにぎりにだけは」困らない状況も
    (泣) 相殺が使えるのは合成数制限がないSFC版・月影村あたりまででしょうね。
     超重量の剣+風の羽衣は攻撃力不足のときにはお世話になります。食料が十分で
    あれば地の底への旅でも十分に使える気がしますし、特殊技で最大ダメージを狙っ
    てみるのもよろしいでしょう。超重量の剣+ダイエットの腕輪(+1以上が理想)も
    同様です。実行するかどうかは手持ちの食料次第ですね。やる気上げも視野に入れ
    ましょう。なお、回復の腕輪+風の羽衣の組み合わせはあくまで緊急時の手段とい
    うことで。
     超重量の鎧+風の羽衣+防具合成は序盤にうまく揃ってくれればいいのですが防
    具合成の巻物が出にくい上に最初に拾っても識別だと思って無駄遣いしてしまうこ
    とが多く、実際に狙える機会は少ないです。ただ、一度合成に成功すれば後は偽伝
    説・鳳凰闘衣と同じ扱いのようですので(多分)合成失敗で特殊能力なしが消えたり
    するようなことがないならば問題ないかと思われます。
     血吸い+奇跡はご指摘の通り、特殊技がどうかという話になりますね。防御重視
    であればあるいは……無理かやっぱり。そんなことをするくらいなら紫電+2や三
    段+2で50Fくらいまで戦い続けたほうがましでしょう。(武器合成が出なかったた
    め本当にやった奴)

1098/ Re[1]: 相殺合成・羽衣相殺について
・投稿者/ コウタロウ
・投稿日/ 2005/02/09(Wed) 00:19:17
・URL/ http://members.at.infoseek.co.jp/koutarou_13/index.html

     相殺合成、ありかも知れないですね。いままで実際に活用したことはなかったけど、選
    択肢の一つとして持っておいた方がいいかも知れない。
     武器の方は、おっしゃるとおり雫or三段の合成価値が高すぎるので、血吸い+奇跡が揃
    ったから即合成というのは損。雫or三段を合成した後だと、今度は合成失敗が怖い。やる
    としたら未合成で血吸い+奇跡+武器合成2枚という感じか。
     超重量+風の羽衣は有力そう。

     難しい点は、血吸い太刀にしろ超重量の鎧にしろ(相殺合成しない限り)メインとして
    は使えないということ。
     相殺合成の前は別のメインを装備しているとすると、別に血吸い太刀、超重量の鎧を持
    ち歩くのはかなりの荷物。荷物にならない序盤限定戦略なのか、荷物を持つ価値がある程
    なのか。他の条件が揃っているときに、血吸い太刀、超重量の鎧が出れば実現するかも知
    れない。

    > あともう一点、風の羽衣の満腹度減少を抑える効果を利用し、超重量の剣・回復の腕輪

    > マイナス効果を相殺するという作戦も序盤では有効だと思います。

     無い手ではないと思います。他の戦力状況次第でこれが最善手になることはあるでしょ
    う。
     だだ、風の羽衣で動き回るというのがそもそも危険な香りがします。
     回復の腕輪は必ずしも戦闘時に装備している必要はないので使えますが(休憩時に装備
    して、ついでに風の羽衣も装備して、というのはよくやる)、超重量の剣は、攻撃力が高
    くても防御力2での殴り合いは、できるだけ避けたいという感じがします。



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掲示板管理者:KINA
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