『新年』明けましておめでとうございます。元旦早々良い『発想』を思い浮かびあ がりました!! それは『アトミック落とし』、『人間スタンプ』、『加速落とし』の3大落下投げ の調整です。
これらの投げはどの空中のタイミングを問わずに出す事も出来ますが、実は投げの 『高度』の『影響』によって、『ダメージ』が通常より『増減』されるという備考 を追加して欲しいです。 『具体的』に言いますと、ジャンプの『高度』が高いまま投げを決めると、『高 度』の高い分『ダメージ』が通常より加算され、逆に『低空(地面に着地間近。)』 で決めるとその『威力』がより乏しくなるという仕組みです。 例えば上記の投げを、『スクリューパイル』程度の高さで出してから投げを決める と、ダメージが通常より『数十倍(あるいは『瀕死』や『即死』もあり得る。)』増 してしまうとか……。 いつか『更新』される時、コレらの微調整をして下されば幸いです。 それでは僕は『正月シーズン』を満喫しておきますので、コレにて失礼致しやす っ! 今年『2009年』も良い年でありますよう……。
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