熱血掲示板
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1673/ アルバイト
・投稿者/ age
・投稿日/ 2011/12/01(Thu) 03:51:37
・URL/ http://gffz.biz/



1672/ 拾えばいいじゃん
・投稿者/ age
・投稿日/ 2011/11/23(Wed) 05:01:42
・URL/ http://ktjg.net/index.html



1671/ べっ、べつに
・投稿者/ にゃん
・投稿日/ 2011/11/13(Sun) 05:13:58
・URL/ http://gffz.biz/



1656/ GB版時代劇だけの楽しみ
・投稿者/ Judith
・投稿日/ 2010/03/20(Sat) 00:34:21

    バグなのか仕様なのか、うちの記録が残せないGB版時代劇では
    名前入力時に ゜や ゛を含む文字を入力したあと「もどる」かBで戻ってから
    スペースを入れるとどういうわけか点や丸だけ残り、
    スペースだけでなく他の文字を入力することで全ての文字に点や丸が付けられる
    謎仕様がありました。(FCでは不可

    それを利用して、2人の名前を顔文字とかにしたりして
    爆笑した覚えがありますが、残念ながらGB版では
    仲間の名前がメニューでしか表示されないので、
    どんなに面白い名前をつけてもあまり名前を目にする機会はありません。

    リメイク版ではアルファベットが使えるのでこれができれば幅が広がるのですが、
    CHARADATASTARTを見るに点や丸が別々になってないと厳しいかもですね。



1659/ Re[1]: GB版時代劇だけの思い出
・投稿者/ 92masa
・投稿日/ 2010/04/05(Mon) 00:09:33

    GB版時代劇の適当な雑談でも。


    GB版では、COMがなぜかマッハパンチ2を使ってくる。つるまつもまっはぱんち2を
    使用!!?
    一回ダウンしたら死ぬまで敵ボスをボコれた。

    会話時に敵を殴ることができない。
    文蔵親分が物凄く強かったのにはビックリ。
    ステータスのほとんど全てが100超え。

    通信ケーブルで一回だけ協力プレイをしたことがありやしたが、
    微妙だったのもよい思い出。
    最後のボスがステータスが全てMAXで倒すのに時間がかかったなぁ。


    GB時代劇、FCバスケ、SFCべすぼの3つがほぼ同時期に発売し、
    その3つのうち2つを買うとマウンテンバイクが貰える
    キャンペーンがありましたなぁ。もらった人いるのだろうか? 
    自分は、3つとも買ったがハガキが億劫で送らなかった…。
    今思うともったいないことしたぜ。

1662/ Re[1]: GB版時代劇だけの楽しみ
・投稿者/ きょるかん
・投稿日/ 2010/04/05(Mon) 22:16:02

    なんかありそうなバグというか裏技ですねえ。
    FCの作品でもどれか似たようなのがあったような。
    生憎こちらの時代劇はがっちり文字から判別して処理していますので、
    そういう技は出来なくなってます。

1667/ Re[2]: GB版時代劇だけの楽しみ
・投稿者/ Judith
・投稿日/ 2010/04/13(Tue) 10:00:34

    更新ありがとうございました!早速更新してみます。

    GB版色々ありましたね。
    COMな仲間が覚えていないはずのずつきすぺしゃるがなぜかボスでだけ出て
    99ダメージ連発とか、塗り薬の回復力が異常(MAX気力カンストまで上がっていても
    1個で全回復とか)
    うちのカートリッジがなにぶんセーブができないぐらい古いのでアレなのかとばか
    り思ってましたが、バグだったんですかね…

    でも段差降りてもダッシュ継続は個人的に良かったです。



1666/ 移転のお知らせ
・投稿者/ きょるかん
・投稿日/ 2010/04/10(Sat) 17:10:59



1660/ くにお時代劇DX更新+電車ステージの怪
・投稿者/ 92masa
・投稿日/ 2010/04/05(Mon) 00:16:55

    くにお時代劇SPSPDXくにお流エディションを更新しました。
    主な変更点は、バグ修正。勝ち抜き果し合いのステージ追加(ポン氏作成のもの)
    キャラステータスの見直し、必殺技の追加など。詳しくは、くにお流で。

    物語風基礎データのまとめも更新しました。
    bun氏の最新データを含めてあります。
    物語風のカスタマイズデータの製作に役立ててください。


    くにお時代劇DXの動画を上げました。↓
    http://www.youtube.com/watch?v=q7Nmv-Z1z94

    きょるかん氏へ。
    電車ステージを試してみたが、
    柱の前に電車が表示されるぜ。これはどうなってんだい!?



1663/ Re[1]: くにお時代劇DX更新+電車ステージの怪
・投稿者/ きょるかん
・投稿日/ 2010/04/05(Mon) 22:40:40

    はいどもども、お疲れ様です。

    えー、ですからざっくり作った奴なんで色々挙動に不自然な部分があります。
    そもそも公開するつもりのなかったテスト用のものをそのまま上げてますんで。
    物語2では電車も乗れるようにしたりバスやバイクなども…
    と想定して用意してたんですがねえ…。
    メルマガでもちょっと触れてましたが、気力システムを変更するとか
    あまり手を加えても手間がかかるばかりで
    ゲーム的に面白くなりそうにないことを発案するばかりで
    結局肝心なことは何も進まないまま終わってしまいましたからねえ。
    このままお蔵入りさせとくのももったいないかなって感じで出してみたところです。

1664/ Re[2]: くにお時代劇DX更新+電車ステージの怪
・投稿者/ 92masa
・投稿日/ 2010/04/07(Wed) 00:02:23

    ナルホドソウイウコトデシタカ。
    グラフィックボードが対応していないとかそういうことじゃないかと疑っていまし
    たぜ!

    電車に乗ったりバイクに乗ったりとかって楽しそうですな〜。
    初代熱血硬派くにおくんや挽歌みたいだ。
    電車内でのバトルやバイクに乗りながら暴走族とのチェイスバトル!!
    くぅ〜! 想像するだけで胸が躍るぜ!! やってみてぇ〜!
    熱血物語2に関しては惜しい気持ちで一杯ですが、諸々の事情があったようです
    し、ナントモイエマセンナ。ぬぬぅ。

    プログラマーってのは大変ですよね。アイデアを出すのもそれなりに大変だと思い
    ますが、実際ゲームとして形にするのがプログラマーの仕事なわけですから。
    言葉では一言で済むこともやるとなったら、非常な労力がかかる。
    ってわけでプログラムを組むほうとしては、なるべく無駄な労力を減らしつつ
    面白いアイデアのみを採用してゲームを作っていく。
    あれもこれもと入れようとしたらいくら時間があっても足りませんからね。
    入れたはいいけど出来た後にやっぱりつまらないから直そうとかあったら悲惨だ
    し。
    任天堂とかなんかでかいところだと作ったゲームがつまらないと発売しなかったり
    作り直したりとかあるらしいですが。
    そういえば、テクノス時代は、何ヶ月も
    徹夜に近い状態でゲームを製作していたらしいですな…。例えば、ダブルドラゴン
    とか。
    http://www.ne.jp/asahi/hzk/kommander/dd1.html

1665/ Re[3]: くにお時代劇DX更新+電車ステージの怪
・投稿者/ きょるかん
・投稿日/ 2010/04/10(Sat) 17:09:28

    ま、実際のところゲームプログラマーとしての仕事を全く出来なかったわけですが。
    企画をまとめて仕様を決めて素材と機材を揃えて
    そこからプログラムの仕事ですからねえ。
    いつまでもプログラムの段階に移れなかったという。
    ゲームプログラミング自体はしんどいですがやりがいがあります。
    結局のところ信頼されてなかったということですかね。



1658/ この掲示板に関する要望
・投稿者/ ちぇり〜★
・投稿日/ 2010/04/01(Thu) 14:20:40

    この掲示板ケータイで観覧できなくて少し不便です。
    ケータイ対応の掲示板への以降をご検討いただけないでしょうか。



1661/ Re[1]: この掲示板に関する要望
・投稿者/ きょるかん
・投稿日/ 2010/04/05(Mon) 22:09:39



1651/ ニトロアタックで…
・投稿者/ ちぇり〜★
・投稿日/ 2010/03/16(Tue) 13:08:25



1654/ Re[1]: ニトロアタックで…
・投稿者/ きょるかん
・投稿日/ 2010/03/19(Fri) 02:17:55

    ご報告ありがとうございます。

    うーん、ちょっとニトロアタックでフリーズというのは考えられないですね。
    別の要因を調べてみてください。
    ファイルはきちんとダウンロード出来てますでしょうか。
    Jidaigeki095.zipは3.95MB、
    jidaigeki.exeは5.78MBサイズがあります。

1657/ Re[2]: ニトロアタックで…
・投稿者/ ちぇり〜★
・投稿日/ 2010/03/23(Tue) 15:13:10

    うーん、何が原因なんでしょう。ニトロアタック以外では何も起きないんですけれ
    ども。
    取り敢えず、ファイルが壊れてるってことはないみたいですし。



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掲示板管理者:Admin Name
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