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雑談しながらたまに電波を受信したりするスレッド |
・投稿者/ レハトたんを攻略したい@バイト中
・投稿日/ 2009/09/16(Wed) 04:05:08
| スレ立てるまでもない雑談や、行き場のないレハゲ萌え妄想を拾ってあげるための 場所です。 どんどん雑談、妄想連鎖していきましょう。
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Re[1]: 雑談しながらたまに電波を受信したりするスレッド |
・投稿者/ レハトたんを攻略したい@バイト中
・投稿日/ 2009/09/16(Wed) 04:05:53
| みんながユリリエ様のラスボスっぷりに興味津々なようなので、 バイトの人が来るまでそのことについてひとり語ります
彼女はサブで生きるキャラクターですね、間違いなく で、あのー私、名もなき名無しですが、人様から頂いた電波を 預かってまいりましたので開陳しますね
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Re[1]: 雑談しながらたまに電波を受信したりするスレッド |
・投稿者/ レハトたんを攻略したい@バイト中
・投稿日/ 2009/09/16(Wed) 04:06:32
| >美人、刺せない、弱みがないと三拍子そろったゆりりん強敵! ゆりりんを排除するにはモゼーラを支援してゆりりんを撃墜→ その後モゼーラ排除、の二段構えが! なんという策士ヴァイル。高い交渉は伊達じゃない。
いや、なんという素晴らしい電波。
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Re[1]: 雑談しながらたまに電波を受信したりするスレッド |
・投稿者/ レハトたんを攻略したい@バイト中
・投稿日/ 2009/09/16(Wed) 04:07:46
| 名もなきバイトの人来ましたー。 書いておいて何ですが、今になってヴァイルがモゼーラに 勝てるのかどうか気になってまいりました。どうしましょうねw
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Re[1]: 雑談しながらたまに電波を受信したりするスレッド |
・投稿者/ レハトたんを攻略したい@バイト中
・投稿日/ 2009/09/16(Wed) 04:08:28
| 名も無きバイトですよー。 モゼーラで撃破を狙うんじゃなくて、漁夫の利を狙うとどうでしょうか。 二つの約束をけしかけてモゼーラ潰ししつつ舞踏会に出てきたら露台に誘う、と か。
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Re[1]: 雑談しながらたまに電波を受信したりするスレッド |
・投稿者/ レハトたんを攻略したい@バイト中
・投稿日/ 2009/09/16(Wed) 04:08:47
| あ、どこに書いていいのか分からなかったのでここで。 締切とか期限の類は明確な方がいいです。 昔いろんなとこのゲーム制作に外注として首突っ込んでたんですけど、 期限不明のまま指示待ちっていうのが一番精神的に堪えました……。 それだったら納品だけしてお金取りはぐれる方がマシってくらい。
で、イベントはどうなるのかなと思います。 登場シーンがあって、レハトを決定的に惚れさせる重要イベント(湖上の約束みた いな)があって、 最後の日があって、ENDがあるのかなと。 とりあえずその四つはある程度確定してるといってもいいと思うので、 そこらへんのプロットはもう考え始めてもいいと思うんですよ。
何か思いついたらまた書きに来ますね。
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Re[1]: 雑談しながらたまに電波を受信したりするスレッド |
・投稿者/ レハトたんを攻略したい@バイト中
・投稿日/ 2009/09/16(Wed) 04:09:07
| 名無しバイトっす。 仔犬レハト攻略における最大の敵、それはリリ様(の乳)! 放っておくと勝手にきゅんきゅん懐いてランテ領にかっさらわれたりするので こまめに昼食に誘ってイベント進行を阻止したり 優しさや包容力を積極的にアピールしなければなりません 目指すはトップブリーダーもとい調教師もとい純朴なママン子をコロッといかせる 大人の魅力あふるる漢。 テーマは「乳なんてただの飾りですよ!」
とりあえずこんな感じの電波がいらっしゃいました。
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Re[1]: 雑談しながらたまに電波を受信したりするスレッド |
・投稿者/ レハトたんを攻略したい@バイト中
・投稿日/ 2009/09/16(Wed) 04:09:22
| 店長とかいう人からIDカードなくしたんで自作自演しほうだいだって いう伝言がありました では
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Re[1]: 雑談しながらたまに電波を受信したりするスレッド |
・投稿者/ レハトたんを攻略したい@バイト中
・投稿日/ 2009/09/16(Wed) 04:09:39
| >>8 へー便利 そしていい電波がトンドルな
で、人様の書いたこと忘れちゃったっぽい電波ログを預かってたので とりあえず開陳しとくね >プレイヤーキャラヴァイルで、 野生レハト愛情ルート→反転鍋→最後の日結婚を約束→同性を選ばれる →GACHIHOMOエンドが目に浮かぶようです。
反転鍋というのはまあ反転イベントのことだけど レハト反転は取り入れたら面白いと思うんで、 バッドエンドのひとつとしてアリだね ちなみに私はGACHIHOMOエンドでもなんら問題ないけど そうでない人もいるから、バッドってことで
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Re[1]: 雑談しながらたまに電波を受信したりするスレッド |
・投稿者/ レハトたんを攻略したい@バイト中
・投稿日/ 2009/09/16(Wed) 04:10:23
| 名も無きバイト、水をやりに参りました! タイプ別にライバルキャラが変わる感じにするかイベントによって 分かれるかとか色々電波を受信しているが混線中 多情な雌猫レハトだと城内の噂がとんでもないことになってて地味 にプレイヤーキャラがショック受けるとか 誰かを消しかけるつもりがそれをレハトに仲が良いと勘違いされて 嫉妬→反転とか …何か難易度があがるな…もうちょっと電波いいの探してくる
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Re[1]: 雑談しながらたまに電波を受信したりするスレッド |
・投稿者/ レハトたんを攻略したい@バイト中
・投稿日/ 2009/09/16(Wed) 04:10:44
| たしかに混線している、が、いい電波受け取ってる
そんななかしょうもない雑談なのですが ゲームの略称はどんな感じがいいですかね 今のところ、レハト攻、レゲー、レハトゲー、レハゲー、 などでしょうか。 「レハト攻」については、その名称とゲームの内容が 著しく矛盾している点について面白さがある 「レゲー」についてはダブルミーニングが面白い というご意見も見かけています
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Re[1]: 雑談しながらたまに電波を受信したりするスレッド |
・投稿者/ レハトたんを攻略したい@バイト中
・投稿日/ 2009/09/16(Wed) 04:11:07
| 名も無きバイト水やりに参りましたー。 個人的には「レハト攻」の大嘘つきっぷりが好きだw
しょうもない雑談その2なんですが、主人公のタイプがこちらには見えないってこ とは主人公は一言も話さないでシナリオ進行になるんですかね? タイプによって話し方は変わるだろう&人それぞれイメージもあるだろうし。 でも相手が話さないと難しいかな 「レハトは頷いてくれた。」 みたいにプレイキャラクターによる地の文だけじゃ無理ある?まあ色々気が早いけ ど。
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Re[1]: 雑談しながらたまに電波を受信したりするスレッド |
・投稿者/ レハトたんを攻略したい@バイト中
・投稿日/ 2009/09/16(Wed) 04:11:24
| >>13 文章作法についての話題についてレス ・レハトは喋るか喋らないか >「レハトは頷いてくれた。」 みたいにプレイキャラクターによる地の文だけじゃ無理ある? 個人的にはコレを押したい、レハトがガンガン喋るのは、 イメージがそれぞれあるので違和感抱く人も多い気がするがどうか?
・あとは、人称について/一人称 ヴァイルがプレイヤーキャラの場合「俺は〜した」の一人称か 「ヴァイルは〜した」の三人称にするか?
「あなたがやってくる」「ふたつの心」のように 三人称キャラクター視点寄りというのが個人的には好きですかね このへん皆のイメージを聞きたい
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Re[1]: 雑談しながらたまに電波を受信したりするスレッド |
・投稿者/ レハトたんを攻略したい@バイト中
・投稿日/ 2009/09/16(Wed) 04:11:41
| (実は今、やっつけですが仮シナリオを実は書いてるんですよ、オープニングから スクリプトつなげるテストとして。それ見てもらえればまた 判断・議論しやすくなると思いますのでお願いします。近日中にはたぶん、かなり やっつけクオリティだけど)
何事もなかったように雑談と電波受信どうぞ
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Re[1]: 雑談しながらたまに電波を受信したりするスレッド |
・投稿者/ レハトたんを攻略したい@バイト中
・投稿日/ 2009/09/16(Wed) 04:11:56
| 仮シナリオ凄い楽しみだ!待ってる
レハトどれくらい喋らせるかっていうのも考えないとか… 立ち絵用意してくれたし性格も分岐するから少しは喋ってもいいかも? 「照れたように笑ってくれた」「悠然と笑った」とかでもかなり印象 違ってくるけど。
プレイヤーキャラにサニャたん入りそうで、猫さんイベントでちょっと もやもや嫉妬的な電波を受信した ぬこ逃げちゃうかも…
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Re[1]: 雑談しながらたまに電波を受信したりするスレッド |
・投稿者/ レハトたんを攻略したい@バイト中
・投稿日/ 2009/09/16(Wed) 04:12:15
| 性格ってこちらには分からないからおもしろいのかと思ってたけど よく考えたら選択肢が変わるならある程度わかっちゃうよね。 同じ選択肢で受け取り方が違う、の方がいいのかな。いやどの道リアクションで分 かるか…
>>15仮シナリオ楽しみにしてる!
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Re[1]: 雑談しながらたまに電波を受信したりするスレッド |
・投稿者/ レハトたんを攻略したい@バイト中
・投稿日/ 2009/09/16(Wed) 04:12:33
| >>12 レハト攻好きなんだけど どうしても攻めって言われるとBLイメージが強いんで レハトゲーかな 今レハ略ってのが降ってきたけど
>>16 レハトしゃべるとすると 野性レハト→ヴァイルと まじめレハト→ヴァイルで 言葉遣いとか変わってきたほうがいいのかな? 字の文のみというかプレイヤーキャラ視点のみだったらその辺は考えずに済むから 楽かもだけど シナリオ書きさん的にはどっちが負担が軽いかな
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Re[1]: 雑談しながらたまに電波を受信したりするスレッド |
・投稿者/ レハトたんを攻略したい@バイト中
・投稿日/ 2009/09/16(Wed) 04:12:54
| >>18 書く人によってイメージが変わるから、地の文だけの方が個人的にはいいかなと思 う。 野生&ヴァイルと真面目&ヴァイルを担当する人が完全に一人ずつになれるならい いけど、 最後にみんなで話し合ってってなるとどうしてもこの口調は…ってなる事もありそ うだ
そしてぬこイベはもう共通ポイントでどうだろうw あの人やらその人やらのぬこイベも見たいという電波を垂れ流す
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Re[1]: 雑談しながらたまに電波を受信したりするスレッド |
・投稿者/ レハトたんを攻略したい@バイト中
・投稿日/ 2009/09/16(Wed) 04:13:10
| 略称、レハト攻はあるのにハゲ作はなかったことにされて……る……!w
個人的には>>19と同じでレハトしゃべらない方が。 野生と真面目で別イベントになるの? イベントは全部共通で反応が違うだけかと思った。 プレイヤーがタナッセとヴァイルでそれぞれイベント違ったりもするのかな?
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Re[1]: 雑談しながらたまに電波を受信したりするスレッド |
・投稿者/ レハトたんを攻略したい@バイト中
・投稿日/ 2009/09/16(Wed) 04:13:23
| >>20 わるいわるい忘れてた、ねーだろwwって思ったからじゃないよw
イベントは共通じゃない、というのを今のとこ想定してたが皆さんはどう? ある程度は共通して使えても、やはりタイプによって重要イベントは 違うほうが面白いと思う (純朴を落とすポイントと雌猫を落とすポイントは違うと思うし)
プロットスレ建てたいんだけど、そういうわけで レハトのタイプが決まらないとって感じなので スレ建て相談スレでももっとお話できると……嬉しいな ってティントアが言ってた
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Re[1]: 雑談しながらたまに電波を受信したりするスレッド |
・投稿者/ レハトたんを攻略したい@バイト中
・投稿日/ 2009/09/16(Wed) 04:14:14
| タナッセとヴァイルはイベント共有…というか 初期好愛に差がありすぎるので イベント個別にせざるを得ないと思うんだがどうかな
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Re[1]: 雑談しながらたまに電波を受信したりするスレッド |
・投稿者/ レハトたんを攻略したい@バイト中
・投稿日/ 2009/09/16(Wed) 04:15:13
| 文章作法については、自分は>>14に同意だなー。 やっぱりレハトが喋るのには違和感ある。 レハトの台詞は、どうしてもって所は地の文に混ぜ込んでいく 感じでいけるんじゃないかと思う。
例:レハトは急に泣き出した。 嫌いだ、そんなことを言うヴァイルは嫌いだ。 そう、声を荒げる。
……みたいな感じで。
人称も、例に上がってるシナリオみたいな「三人称で固定視点」 が一番文体が統一しやすくていいんじゃないかな。 一人称は結構キッツイと思う……。
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Re[1]: 雑談しながらたまに電波を受信したりするスレッド |
・投稿者/ レハトたんを攻略したい@バイト中
・投稿日/ 2009/09/16(Wed) 04:15:31
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Re[2]: 雑談しながらたまに電波を受信したりするスレッド |
・投稿者/ レハトたんを攻略したい@バイト中
・投稿日/ 2009/09/16(Wed) 04:28:47
| >>17 若干スレを跨ぐけども、そのために親属性子属性(性格スレ>>7)を利用すればい い
例えばやせいレハトルートで、それまでの運びは全く一緒でも、
仲良くなったヴァイルがレハトを水浴びに誘うイベがあったとして、 ヴァイルが「レハトの服も脱がす」の選択肢を選ぶとする。
やせい10 おとめ0 なレハトなら、そのままふざけ合って水遊びへ やせい10 おとめ10 なレハトなら、脱兎のごとく逃げ去って一日部屋から出てこ なかった
と言う感じの反応分岐が出来るよって事。 ゲーム性は高まるけれど、反応をたくさん盛り込まないと面白くないのと、 好感度との兼ね合いでデバックは大変な事になると思うw なのでまあ思案の一つとして。
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Re[1]: 雑談しながらたまに電波を受信したりするスレッド |
・投稿者/ レハトたんを攻略したい@バイト中
・投稿日/ 2009/09/16(Wed) 04:15:46
| 雑談スレが落ちていると言うこの不思議。
視点固定とかに絡んで、レハト心情描写っているのかな。 心情と言うか、最後の日イベントは当然あるものだと思うんだけど、 その時にみんな一人語り、と言うか、城に来た理由がどうだったり生活してああだ 考えてこうだだからお前に対してもなんだかんだなんだかんだってのはあるよね? レハト→プレイヤーキャラに対してもそういうシーンは必要なのかな。必要な気が するな。 てことは、野生レハトはもともと城にたいしてかくかくしかじかな感情を持ってい て、そこにプレイヤーキャラクターが絡むことによって心情がこんな風に変化し て、ていうところも決めないとシナリオ書けないね。
まあシナリオ書きの段階でシナリオ書きさんたちが擦り合わせるんだろうけど。
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Re[1]: 雑談しながらたまに電波を受信したりするスレッド |
・投稿者/ レハトたんを攻略したい@バイト中
・投稿日/ 2009/09/16(Wed) 04:16:51
| >>25 そういえば、最後の日はけっこう皆喋るよね。 プレイヤーキャラと出会ってレハトはどう変わったか? そこが見所ともいうか。 レハトが喋らない方向で行くなら地の文で表現か。難しそうだ。 プロット立てる段階でおそらくその感情の流れは決められるののかな。 レハトの心情に影響大の重要イベントも含めて。
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Re[1]: 雑談しながらたまに電波を受信したりするスレッド |
・投稿者/ レハトたんを攻略したい@バイト中
・投稿日/ 2009/09/16(Wed) 04:17:07
| 雌猫レハトが 「サニャたんがあんまり一生懸命でほっとけなかったから!」 つって真っ赤になるとこまで受信しました。 しかし地の文表現の罠。
プロットの立て方がどうなるか」にも寄るけど、 大まかにそれぞれのレハトの開始時点の考え方と、 誰と出会ったらどんな風に変わっていくかって言うのはみなで決められると嬉しい かな
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Re[1]: 雑談しながらたまに電波を受信したりするスレッド |
・投稿者/ レハトたんを攻略したい@バイト中
・投稿日/ 2009/09/16(Wed) 04:17:21
| それぞれの開始時点の考え方は性格スレでいいんじゃないでしょうか プロットにも絡むと思うけど
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Re[1]: 雑談しながらたまに電波を受信したりするスレッド |
・投稿者/ レハトたんを攻略したい@バイト中
・投稿日/ 2009/09/16(Wed) 04:17:33
| 2ch本スレ見てて思ったけど 3人とも「初めての市」で会える人だから そんなイベントがあってもいいなとチラシの裏
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ここまで、前掲示板過去レス |
・投稿者/ レハトたんを攻略したい@バイト中
・投稿日/ 2009/09/16(Wed) 04:30:14
| 以上ここまで、過去スレのログコピペです
ツリー伸びるようなら、適宜次スレを立ててください。
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■公募アイデアご紹介・書込みトピック■ |
・投稿者/ レハト攻略ゲー制作委員会
・投稿日/ 2009/09/26(Sat) 14:56:56
・URL/ http://www28.atwiki.jp/rehato/
| レハトゲーご支援いただきありがとうございます! 皆様よりいただいたアイデアを参考に レハトゲーシナリオはじめ、鋭意製作中です。
こちらのトピックは
・公募フォームで「公開可」にチェックを入れてくださった方のアイデアのご紹介
・掲示板用の公募テンプレートにて 直接アイデアを書き込んでくださる方の投稿場所
として使用したく考えております。
------------------------------------------
そして、公募フォーム/掲示板テンプレートご利用
どちらのかたちでご投稿されたアイデアでも このネタすてき!とかさらにこんなキャラが出てきたらどうだろう?等
基本、レス付けはご自由にお気軽に、 皆さんでどんどんアイデア連鎖していければ良いなと思っています。
※ただし 過度な連続投稿や、トピックの流れを妨げる恐れのあるレス等 管理者が判断したものにつきましては、削除規制等の対応をさせていただく場合が ございます。 ご了承くださいませ。
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■PC・ヴァイル,PC・タナッセ,PC・サニャ ,レハト・性格何でも |
・投稿者/ レハト攻略ゲー制作委員会
・投稿日/ 2009/09/26(Sat) 15:00:27
・URL/ http://www28.atwiki.jp/rehato/
| 【PC(プレイヤーキャラ)とレハトのタイプを教えてください(複数選択可)】 PC・ヴァイル,PC・タナッセ,PC・サニャ ,レハト・性格何でも
【ネタ・シチュエーション・おおよその展開など】
サニャはやはり一緒に食事と言うか、サニャの手作り焼き菓子イベントがあれば美 味しいなぁと思います(食欲的な意味で) 好愛高いと、給仕中に食事に誘われる、とか。
その後は、やはりタイプごとに分岐して、 やせいレハトは一緒に食事イベントを断ったら無理矢理食べさせようとしてくる(抵 抗してる内にレハトが状況を楽しんじゃっちゃって、遊びに発展とか)、素直クール はもう一度だけ食べないか誘ってきて、更に断ると不満そうに引き下がる(でも全部 食べ終わった後、美味しかったよ、とか言ってくれる) 純粋は拗ねてねだりまくる。しつこい。泣きだしそうになって、強制的に一緒に食 事、とかとか。 多情な雌猫は、言葉巧みに誘惑してきて、やっぱり一緒に食事とか。 そんなんだと私が嬉しいかなと思います。
ヴァイルは、レハトにばーん!と後ろからぶつかったり抱き着いたりした時に、初 期と好愛高で反応が変わったよ!みたいなイベントがあればきゅんときます。
例を挙げるなら、 素直クール 初期:特に反応なし。いつも通り表情も変化なく「どうしたの、何か用?」って小 首傾げてくる。 好愛:ちょっとびっくりした後、「今、調度ヴァイルに会いたいと思ってた。嬉し い。」みたいな感じで嬉しそうに笑ってくれる。素直デレ。
やせい 初期:一緒になって抱き着いたりじゃれたり、わきゃわきゃ 好愛:物凄く驚かれた後、野生動物みたいに逃げられる。唖然としてると、くるり と踵を返して戻ってきて「なんで僕、今逃げたんだろ?」って真っ赤な顔で聞かれ る。自覚はないけど、恥ずかしかった、みたいな。
一例ですが、こういうのもありかなぁと。
次にタナッセですが、智恵の時代イベントが個人的に好きなので各レハトの反応を 想定。 散々馬鹿にした後、タナッセの、読んでみろ発言に、
やせいレハト:本ぶん投げた後、勝ち誇ったように鼻で笑い見下してくる。
素直クール:淡々と読み上げる。その後、用はこれだけかと冷静に聞かれ、肯定す るとつまらなさそうに一瞥されてから去っていく。否定すると、冷たい目で見ら れ、まだ厭味を言い足りないのかと呆れられる。
純粋:たどたどしく読む。厭味を言うと落ち込むものの、アドバイスだと勘違いし て「ありがとう!タナッセって、何でも知ってて凄いね!(おめめキラキラ)」発言 で熱心にタナッセを褒め、教えをこう。タナッセはたじろぐ。
雌猫:人をたらしこむのが特技なので、既にたらしこまれた図書室の住人達がタ ナッセを冷たい目で見てくる。それに厭味を言っても益々状況悪化。
まだまだ妄想案はありますが、一先ずはこれにて失礼させて頂きますね。 製作、応援しております。 【アイデアを公開してもよろしいですか?】 公開可 【指定したPC・レハト性格以外にアイデアを流用してよろしいですか?】 流用可
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■PC・タナッセ,レハト・性格何でも |
・投稿者/ レハト攻略ゲー制作委員会
・投稿日/ 2009/09/26(Sat) 15:01:18
・URL/ http://www28.atwiki.jp/rehato/
| 【PC(プレイヤーキャラ)とレハトのタイプを教えてください(複数選択可)】 PC・タナッセ,レハト・性格何でも
【ネタ・シチュエーション・おおよその展開など】 ねこイベント
雨の日イベ後にレハトが姿を現す前に、タナッセに擦り寄る猫。 文句を言いつつも、他所で見せない優しい表情、手つきで猫に触れるタナッセ。
茂みから見てるレハトの好愛upするのではないかと。 【アイデアを公開してもよろしいですか?】 公開可 【指定したPC・レハト性格以外にアイデアを流用してよろしいですか?】 流用可
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■PC・ヴァイル ,レハト・やせい |
・投稿者/ レハト攻略ゲー制作委員会
・投稿日/ 2009/09/26(Sat) 15:03:56
・URL/ http://www28.atwiki.jp/rehato/
| 【PC(プレイヤーキャラ)とレハトのタイプを教えてください(複数選択可)】 ・PC・ヴァイル,レハト・やせい
【ネタ・シチュエーション・おおよその展開など】 こんにちは。いつもひっそりと楽しみにさせていただきましたがほんのちょっぴ りでも参加したい!としゃしゃりでてきました。といってもゴマ粒みたいな小ネタ で大変申し訳ないです。参加する姿勢にこそ意義がある!と、思いたい、です…。
肝心のネタなのですが、すごく簡単に書くと、
・PC・ヴァイル ・レハト・やせい ・ヴァイルがレハトに軽く打ち合ってみようと試合に誘う ・レハトはルールがわからず、試合が始まるなり、ヴァイルに足払いをかけて転ば せてしまう ・頭を打ったヴァイルが医務室に運ばれる ・レハトの好感度によって、とても心配され謝られる、謝られる、笑われる、ぐら いの反応があるかなー、と ・ついでにテエロがでたらおいしい(願望)
このような感じです。 なぜレハトが足払いをするか?というのは、正式にはお互いに名乗りを上げてから 開始するようなお行儀のよい試合なのですから、ある程度のルールや反則があるの でしょうけれども、きっとやせいのレハトにはそんなことわかりません。 レハトが試合ってどんなふうにするのとヴァイルに尋ねると「喧嘩みたいなもんだ よ。それに両手に剣と盾がくっついただけ」という答えが。そうか、喧嘩か。村に 居たときにやってたような感じでいいのかな、と。 剣と盾で戦うのには不慣れでも喧嘩だったら自信があります。
一方のヴァイルは、一定のルールに基づいて試合することが当たり前だと思ってい るので足元は油断していたので見事に転がってしまったわけです。
わあ、我ながらなんて小ネタ。ゴマ粒よりちっちゃいんじゃないのこれ。 アンケート結果発表で「やせい」が通った!と知って真っ先に思い浮かんだのがこ ういう風景だったのでした。 すごくピンポイントなネタですし、特別ときめきがあるというわけでもないので何 事も無かったかのようにどうぞスルーしてしまってください。 製作がんばってください。たのしみにしています。
【アイデアを公開してもよろしいですか?】 公開可 【指定したPC・レハト性格以外にアイデアを流用してよろしいですか?】 流用可
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■PCヴァイル,タナッセ,サニャ ,レハト・性格何でも |
・投稿者/ レハト攻略ゲー制作委員会
・投稿日/ 2009/10/07(Wed) 12:56:06
・URL/ http://www28.atwiki.jp/rehato/
| 【PC(プレイヤーキャラ)とレハトのタイプを教えてください(複数選択可)】 PC・ヴァイル,PC・タナッセ,PC・サニャ ,レハト・性格何でも 【ネタ・シチュエーション・おおよその展開など】 <ヴァイル>
・舞踏会イベント 会場でヴァイルがレハトに話しかける 【素直クール】 >>名声に寄りけりで壁の花or歓談中。 少しの会話の後の選択肢。 ・ダンスに誘う ・脱出計画
⇒ダンス 好感度によりレハト及びヴァイルの反応の変化 ⇒脱出計画 ステーテスにより成否の変化
【純粋】 >>壁の花。ローニカお付き。 話しかけに行こうとして、ノーティの障害あり。ステータスにより可否。 ノーティ突破⇒歓談 好感度により会話の内容変更。
【やせい】 >>食事に夢中。 少しの会話の後に選択肢 ・ローニカに悪戯する ・リリアノに悪戯する 状況によってはタナッセ、ユリリエも加わる。
【多情な雌猫】 >>歓談orダンス中 話しかけても好感度により、相手にされない。 好感度高⇒会話。分岐で好感度変化。
<サニャ>
・屋上にて昼食イベント 故郷に思いを馳せるサニャのところにレハトがやってくる。 【素直クール】 >>サニャの話を聞いてくれる。(好感度により内容変化) 好感度高⇒ 一緒にお昼。
【純粋】 >>自分の話が先走り、サニャの昼食をねだる。 好感度低⇒ あまりサニャの話を聞いていない。
【やせい】 >>サニャの持っている昼食にまず眼が行く。 好感度高⇒ サニャと一緒に遊ぶ。 好感度低⇒ 食べ終わったら、さっさといなくなる。
【多情な雌猫】 >>サニャの話を聞きつつ、口説き文句も交えてくる。 サニャの印象度により、レハトの話も変化。
<タナッセ>
・訓練場にて鍛練イベント 二度目の目撃。レハト武勇高い場合のみ
【素直クール】 >>お互いに、からかいとイヤミの応酬。 好感度により一緒に訓練。でも、嫌味。
【純粋】 >>自ら訓練を申し出てくる。印象度によりタナッセの返答分岐。
【やせい】 >>問答無用で訓練開始。 タナッセのステータスにより怪我有り。 それにより、レハトの好感変化。
【多情な雌猫】 >>ユリリエばりの真綿で首絞め会話。 訓練を様子見しつつ、的確な指示を出してくる。 タナッセの印象度により、逃げ出すか残るか変化。
【アイデアを公開してもよろしいですか?】 公開可 【指定したPC・レハト性格以外にアイデアを流用してよろしいですか?】 流用可
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■PC・ヴァイル,PC・タナッセ,レハト・性格何でも |
・投稿者/ レハト攻略ゲー制作委員会
・投稿日/ 2009/10/10(Sat) 08:22:31
・URL/ http://www28.atwiki.jp/rehato/
| 【PC(プレイヤーキャラ)とレハトのタイプを教えてください(複数選択可)】 PC・ヴァイル,PC・タナッセ,レハト・性格何でも 【ネタ・シチュエーション・おおよその展開など】 このイベントでのレハトは女寄りなのでサニャたんの攻略するレハトは除外。 シュチュエーションとしては順調に攻略を進めるヴァイル&タナッセにドゥナット (ロリコン気味)が乱入してきてレハトをたぶらかすようなイベントがあれば良いか な、と思います。 プレイヤー側としてはヴァイルの場合は余り気にしなさそうですがタナッセの場合 はかなり動揺するんではないでしょうか。(愛情イベントでいろいろありましたし) レハト側としては多情な雌猫&純粋の場合大きく影響が出そうで、回避に気をつけ ないとならないとかだと良いですが。 素直クール&やせいだと余り響きにくそうです。 発生条件についてはまだ妄想が固まってませんがルージョンをサブキャラとして登 場させてくれるのであれば彼女絡みのイベントに引きつられて…な感じが自然ですかね。
完成を楽しみにしています。
【アイデアを公開してもよろしいですか?】 公開可 【指定したPC・レハト性格以外にアイデアを流用してよろしいですか?】 流用可
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■PC・サニャ ,その他キャラクター,レハト・性格何でも |
・投稿者/ レハト攻略ゲー制作委員会
・投稿日/ 2009/10/10(Sat) 08:24:34
・URL/ http://www28.atwiki.jp/rehato/
| 【PC(プレイヤーキャラ)とレハトのタイプを教えてください(複数選択可)】 PC・サニャ ,その他キャラクター,レハト・性格何でも 【ネタ・シチュエーション・おおよその展開など】 レハトでないんですが、サニャ微弱電波。かなり強引。
【場所】屋上 【登場人物】サニャ、リィムエ、ルージョン(神官服来たティントアのふり)
暇乞い前、サニャんはまいにちのようにリィムエのところに行くんですが 「なんだい、一日何回来たって同じだよ。何か 気にかかることでもあるのかい?」 とかリィムエにいわれてしょんぼり。 お父さんの病気が心配です。 そこに居合わせ・・・ たルージョン( ご都合主義wたぶん人気のあるときには 顔出さないですよね、でもそこは、サニャ=お菓子くれる人っていうこじつけとか でなんとかry サニャ「あ…神官様…」 みたいな感じで「甘さと幸せ」つながりで、ちょっと印友好友芽生えてるふたりなので (なんだ元気がないじゃないかこの侍女)とおもったルージョンが珍しく話ふってみ たりする。 で、お父さんの病気についてぽろっとサニャがもらしたり。 ル「……そんなに心配なら、帰ればいい」 的なことを言ってあげるんだけど でもやっぱサニャはレハトの傍にいたいわけです サニャ「で、でも…」 ル「なにか…気になる…?」 サニャ「レハト様の…、あっ なんでも ないです(逃走 ル「……」 ---------------------------------------------
【アイデアを公開してもよろしいですか?】 公開可 【指定したPC・レハト性格以外にアイデアを流用してよろしいですか?】 流用可
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| 42/
■PCなら誰でも,レハト・性格何でも |
・投稿者/ レハト攻略ゲー制作委員会
・投稿日/ 2009/10/14(Wed) 01:23:08
・URL/ http://www28.atwiki.jp/rehato/
| PC(プレイヤーキャラ)とレハトのタイプを教えてください(複数選択可)】 PCなら誰でも,レハト・性格何でも 【ネタ・シチュエーション・おおよその展開など】 「見覚えのあるラベル」イベント PCは城門でなんとなくレハトを見かけました。 レハトは何か見つけたようで、 ・お酒もらったりとか ・見なかった振りしてたりとか してます。
同じく見ない振りをするなり、聞いて見るなり、罵ってみるなり。 元のイベントが薄いのでいろいろ出来るんじゃないでしょうか。 【アイデアを公開してもよろしいですか?】 公開可 【指定したPC・レハト性格以外にアイデアを流用してよろしいですか?】 流用可
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| 43/
■PCなら誰でも,レハト・性格何でも |
・投稿者/ レハト攻略ゲー制作委員会
・投稿日/ 2009/10/14(Wed) 01:25:23
・URL/ http://www28.atwiki.jp/rehato/
| 【PC(プレイヤーキャラ)とレハトのタイプを教えてください(複数選択可)】 PCなら誰でも,レハト・性格何でも 【ネタ・シチュエーション・おおよその展開など】 「初めての市」
本編の「初めての市」イベントを、PC方向からやれないかと。 本編だと買うものがお菓子だったり耳飾だったりですけど。 もっと色々あってもいいかもしれませんしね!
【アイデアを公開してもよろしいですか?】 公開可 【指定したPC・レハト性格以外にアイデアを流用してよろしいですか?】 流用可
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■PCなら誰でも,レハト・性格何でも |
・投稿者/ レハト攻略ゲー制作委員会
・投稿日/ 2009/10/14(Wed) 01:27:27
・URL/ http://www28.atwiki.jp/rehato/
| PC(プレイヤーキャラ)とレハトのタイプを教えてください(複数選択可)】 PCなら誰でも,レハト・性格何でも 【ネタ・シチュエーション・おおよその展開など】 兎鹿はみはみイベント
「中庭でレハトが兎鹿に服の裾を咥えられて困っている。 さてどうしようか。
>助ける >放っておく
これだけだと放置して帰りかねない人がいるので、もう一押し。
>放っておく 放って帰ろうとしたら眼が合った。
レハト「……………………」 PC「……………………」
さて、どうしようか。
>助ける >嫌味の一つも言う >放っておく 」 にしておいたら拾えないすかね。
まあ助けるにしても嫌味言うにしても、 近づいたら兎鹿の餌食なわけですが!オシャレアイテムが!! 【アイデアを公開してもよろしいですか?】 公開可 【指定したPC・レハト性格以外にアイデアを流用してよろしいですか?】 流用可
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■PC誰でも※グレ鍋イベネタバレあります |
・投稿者/ レハト攻略ゲー制作委員会
・投稿日/ 2009/11/05(Thu) 22:03:51
・URL/ http://www28.atwiki.jp/rehato/
| 【ハンドルネーム(任意)】 【メールアドレス(任意・宜しければご入力ください)】 【PC(プレイヤーキャラ)とレハトのタイプを教えてください(複数選択可)】 PC・ヴァイル,PC・タナッセ,PC・サニャ ,PCなら誰でも,その他キャラクター,レ ハト・素直クール,レハト・純粋 ,レハト・やせい,レハト・多情な雌猫,レハト・性 格何でも 【ネタ・シチュエーション・おおよその展開など】 <PCキャラクター> PCなら誰でも(タナッセはシチュエーション的に無理かも……)
<レハトのタイプ> レハト・性格何でも
本家様でグレオニーの鍋のイベントが追加されたので、それにちなんだものを考え てみました。もし鍋イベント未プレイの方がいらっしゃいましたら申し訳ありませ ん……。
レハトが衛士たちの鍋に参加したのを聞いて、PCキャラが鍋を作ってレハトに振 舞おう!という感じのものです。
・鍋の材料を選んで、上手に出来るとレハトの好感度が上がる。(レハトの性格に よって好みが違うといいかな?) ・失敗するとレハトが鍋に当たる。 ・作る前に、材料のヒントをグレオニーやハイラ、友人衛士に聞ける。 ・ハイラなんかは適当なことを言うので、言う通りに作ると失敗する。(お邪魔 キャラ的な位置で)
期限ぎりぎりの投稿になってしまってすみませんorz 難しいようでしたらもちろん聞き流していただいて構いませんので、通りすがりが なんか言ってるなーくらいに受けとめてくださると幸いです。
そしてレハゲー製作、心から応援しております。 製作者の皆様、お体に気をつけて頑張ってください! 【アイデアを公開してもよろしいですか?】 公開可 【指定したPC・レハト性格以外にアイデアを流用してよろしいですか?】 流用可
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【概要告知】公募開始しました【期間9.19-10.31】 |
・投稿者/ レハト攻略ゲー制作委員会
・投稿日/ 2009/09/19(Sat) 13:50:09
・URL/ http://www28.atwiki.jp/rehato/
| 【公募】あなたもレハゲに参加してみませんか?小イベント募集! ---------------------------------------------------------------
「どんなレハトが見てみたい?」アンケートにたくさんのご投票ありがとうござい ました! アンケートにて選ばれし、 【素直クール】【純粋】【やせい】【多情な雌猫】 こちらの上位4タイプのレハト攻略に、ヴァイル・サニャ・タナッセの3名が挑むこ ととなりました。
つきましては、こんなイベントが見てみたい!こんなネタはどうだろう? というアイデアを皆様に公募で持ち寄っていただきたいと思っております! 【募集期間:2009年9月19日〜2009年10月31日】
◆本家様「ヴァイル/湖上の約束」の様なメインと言える重要イベントはシナリオ担 当が鋭意製作中ですが、 合間に発生するような小イベントのために、皆様のアイデアをお貸しください。
・「ヴァイルがやせいのレハトの気をひくためには、試しにこれあげてみたらどう だろう?」 ・タナッセと素直クールなレハトがケンカしたらこうなるんじゃないか?」
などなど、キャラの日常が垣間見えるイベントで、皆様でゲームを盛り上げて頂き たく思います。
単発アイデア、シチュエーション等、レハトゲーに投下してもいいよ! という方はどんどん応募下さい。
もちろん、プレイヤーキャラー(ヴァイル・サニャ・タナッセ)以外の お気に入りのキャラたちをプッシュするのも大歓迎です。 溢れる愛で後押ししてあげてくださいませ。
◆公募方法・規約の詳細は、ウィキ公募概要 http://www28.atwiki.jp/rehato/pages/23.html をお読みいただきたいのですが、ここでは 参加者様に特にご留意いただきたいこと をお知らせします。
※送っていただいたアイデアは、可能な限り参考にさせて頂きたく思っております が、 ゲームバランス上、一部のみ採用・または反映されない場合があります。 また、採用・反映にあたり、若干の調整が入ることもございます。ご了承ください。
※なお、シナリオ担当者はウィキ・ゲーム概要に記載してあります。 http://www28.atwiki.jp/rehato/pages/15.html
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【公募テンプレート/掲示板用】設置! |
・投稿者/ レハト攻略ゲー制作委員会
・投稿日/ 2009/09/26(Sat) 14:42:01
・URL/ http://www28.atwiki.jp/rehato/
| 制作掲示板用に公募テンプレートを作成いたしました!9/26
規約【http://www28.atwiki.jp/rehato/pages/23.html】 にご了承いただけた方は どんどん掲示板にアイデアを書き込みしていただきたく思います。
※公募にあたりましては、制作掲示板/公募フォーム どちらでもご都合のよいほうをお使いください。
※制作掲示板に書き込みいただく際は →公募アイデアご紹介・書込みトピック に新規投稿でお願い致します。
------------ ◆あなたもレハゲに参加してみませんか? 【制作掲示板用】小イベント募集テンプレート
下記、テンプレートの説明です。ご利用の際にご参照ください。 ※コピペ用は当記事の最下部にあります
【プレイヤーキャラ(PC)は?】−下記より選択(複数選択可) ・PC・ヴァイル ・PC・タナッセ ・PC・サニャ ・PCなら誰でも ・その他キャラクター 【レハトのタイプは?】−下記より選択(複数選択可) ・レハト・素直クール ・レハト・純粋 ・レハト・やせい ・レハト・多情な雌猫 ・レハト・性格何でも
【ネタ・シチュエーション・おおよその展開など】
※単発アイデア・イベントの状況、会話のみ等、形式は自由です。 ただし、ゲームの仕様上、シナリオ担当による口調の調整などは入ります。
【指定したPC・レハト性格以外にアイデアを流用してよろしいですか?】 流用可/流用不可どちらかを明記ください
※シナリオ担当がほかのキャラクターでも使えると判断した場合に、 使用しても良いかどうか。 出来るだけご希望をお聞きしますが、アイデアが被る可能性がある事はご考慮くだ さい。
-------------------------------------------------- 【制作掲示板用】小イベント募集テンプレート
※ハンドルネーム、メールアドレスは任意入力です。 ゲームの制作協力欄にお名前を掲載して良いという方は、 ハンドルネーム末尾に記名可と添えてください。
※制作掲示板に書き込みいただく際は →公募アイデアご紹介・書込みトピック に新規投稿でお願い致します。
-------------下記よりコピペしてご利用ください-----------
1.【プレイヤーキャラは?】
2.【レハトタイプは?】
3.【ネタ・シチュエーション・おおよその展開など】
4.【指定したPC・レハト性格以外にアイデアを流用してよろしいですか?】 流用可/不可 明記ください --------------------------------------------------------
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■wiki用ご連絡・ご要望スレ(新スレ要望もこちら) |
・投稿者/ レハトたんを攻略したい@バイト中
・投稿日/ 2009/09/16(Wed) 04:10:43
| レハト攻略ゲー制作委員会@wikiについて、ご連絡ご要望・その他あれば何でもど うぞ。 こんなスレがほしいという要望、こういうスレをたてたいがどうか?というときに お使いいただければと思います。
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Re[1]: ■wiki用ご連絡・ご要望スレ(新スレ要望もこちら) |
・投稿者/ レハトたんを攻略したい@バイト中
・投稿日/ 2009/09/16(Wed) 04:15:47
| @wiki用連絡スレと銘打ちましたが、この掲示板内での問題も こちらへどうぞ PC規制など24時間無料で対応いたします
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掲示板管理者:Admin Name
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