■記事引用返信■ ・投稿者/ 三十路の暇人 -(2010/09/05(Sun) 18:30:36) タイトルの通りと言えばそれまでですが…。 ローズダンスをウルトラメガトン級にと考えています。 現在スキルが、 攻撃UPSP&3 神聖 戦士 (全てスキル全振り) なんですが… 相方について良い案ないでしょうか? 現在のローズダンスの状況から回復・補助役になりますが。 あと、ローズダンス自体についての意見も募集してます。 [1271] Re[1]: ローズダンスとウルトラメガトン ■記事引用返信■ ・投稿者/ 紅 -(2010/09/06(Mon) 06:38:52) ウルトラメガトン級を結構やってたのでレスさせていただきます。ウルメガはおにこんぼうが多いのであまりオススメできません。ちなみに目標順位はどれくらいでしょうか? 自分は600ぐらいが最高だったのであまりアドバイス出来ませんが [1274] Re[2]: ローズダンスとウルトラメガトン ■記事引用返信■ ・投稿者/ 三十路の暇人 -(2010/09/06(Mon) 22:14:59) え〜と、目標としては… 501〜1000位ですね。 最低目標は… 1日目のスクエニチームに全勝 なんですが(爆) [1288] Re[3]: ローズダンスとウルトラメガトン ■記事引用返信■ ・投稿者/ 紅 -(2010/09/07(Tue) 18:30:59) それならテンプレ使えばいけますよ。初日のヘルクラウドは強いですが [1289] Re[4]: ローズダンスとウルトラメガトン ■記事引用返信■ ・投稿者/ sadhu -(2010/09/07(Tue) 18:47:11) 相方は「耐久joker」か「キラマ2」が良いと思います! [1290] Re[5]: ローズダンスとウルトラメガトン ■記事引用返信■ ・投稿者/ 紅 -(2010/09/07(Tue) 19:01:19) 自分はおにこん キラマ2 はぐメタで行きました [1313] Re[6]: ローズダンスとウルトラメガトン ■記事引用返信■ ・投稿者/ 三十路の暇人 -(2010/09/07(Tue) 22:29:38) え〜と…少し勘違いをしている方も居るようなんですが…。 最低目標は 【ローズダンスをメンバーに入れた上で1日目のスクエニチームに全勝】 って事なんですよ。 で、そのための相方でいいメンバーは無いかと…。 そして、ローズダンスの改良点は無いかという質問でして(苦笑) 難しいのを承知の上で改めて質問させてもらいます。 [1341] Re[7]: ローズダンスとウルトラメガトン ■記事引用返信■ ・投稿者/ 紅 -(2010/09/08(Wed) 22:50:41) すいません、理解してませんでした。ローズダンスはいいと思います 相方は メタキン はぐメタ ワイトキングがいいかなと思います。スキルは 回復SPorクィーン VSメタル HPUPSPがいいと思います。こんな僕の意見でよければ参考にしてください [1342] Re[8]: ローズダンスとウルトラメガトン ■記事引用返信■ ・投稿者/ sadhu -(2010/09/08(Wed) 23:10:43) 初日5勝ならメタルを入れるべきかと思います。 そうでなければ・・・・・ ローズダンス:HPupSP、守備3、クィーン、体技ガード スライムジェネラル:HPupSP、攻撃SP、「魔人斬りのあるスキル」 で、どうでしょうか!? [1344] Re[9]: ローズダンスとウルトラメガトン ■記事引用返信■ ・投稿者/ 三十路の暇人 -(2010/09/09(Thu) 22:38:51) う〜ん… 現在のローズダンスのスキル 攻撃UPSP&3 戦士 神聖 だと… ワイトキングで 回復SP VSメタル HPUPSP の場合ゴッドハンド行きになると思うんですよ。 ローズダンスをアタッカーにする場合… 相方はやっぱりメタルになるのかな? あと…ジェネラル案の場合… ローズダンスは回復役になるようですね。 HPは1500超えてMPが自動回復… ものすごくタフな回復役になりそうですねぇ。 で、魔神斬りで一撃必殺狙い…ですか。 ただ、クイーンの証が無いんですよね。 Gハンドで証とらなきゃならないな(苦笑) …ひとまず参考にさせていただきます。 他にも何かいい案がありましたらよろしく。 |
■記事引用返信■ ・投稿者/ sadhu -(2010/09/08(Wed) 02:13:38) 私はカイラーズを名乗る人の中に非常識な人は居て欲しくないと思っています。 先ず、私が不快に感じたのは「きよつねさん」ですね! スレの流れでわかると思いますが、私に対してお礼を述べているのでしょうが、 「ありがとうございますw」って馬鹿にしていると感じました。 何故「w」を使うのでしょうか? 後、「サイクロプスさん」の即レスを求める行為はどうかと思いますが!? (皆が皆暇ではないですし、前に居た「鬼太郎さん」の様です) 私も常識人かと言われればそうでないかも知れません。 何故、この様な事を書いたかというなら・・・ それは、何でも話せる仲間の方が良いと考えるからです。 疑問に思う事はその場で解決した方が良いでしょうし、 無駄にストレスを抱える事も無いかと思っています。 もし、私の方が間違っている事を言っているなら私が脱退しますが・・・ [1335] Re[1]: カイラーズとして・・・ ■記事引用返信■ ・投稿者/ きよつね -(2010/09/08(Wed) 05:40:23) sadhuさんに、不愉快な思いをさせて すみませんでした。 自分の質問に解答され、嬉しさのあまり 行き過ぎた wの使い方をしてしまいました。 自分も仲間は何でも話せる方が良いと思います。 今後、疑問に思ったことがあったら 言ってください。 [1336] Re[2]: カイラーズとして・・・ ■記事引用返信■ ・投稿者/ サイクロプス -(2010/09/08(Wed) 14:09:58) sadhuさん不快感をあたえてすみません。 改善しようと思うのでどの点を直せばいいですか? [1338] Re[3]: カイラーズとして・・・ ■記事引用返信■ ・投稿者/ 王者 -(2010/09/08(Wed) 18:22:03) サイクロプス様 >sadhuさん不快感をあたえてすみません。 >改善しようと思うのでどの点を直せばいいですか? そうゆう所ではないでしょうか? sadhu様は即レスを求める行為と書いていらっしゃいますよ! もっと詳しく説明したほうが良いでしょうか? 例えば何か質問したあとにレスがない場合に「誰か・・・」 みたいなことだと思います。まあそうゆう行為はお若い方に多いので しかたないかもしれませんが皆様無視している訳ではないのです。 良い答えがない場合はレスしないでしょうし外出されてる可能性も あります。そしてレスしようと思った方もその催促のような文を見てレスを やめているかもしれません。質問した側はあくまで受身であることを 覚えておきましょう! まあこゆうスレもカイラーズならではと申しますか何でも話せる チームとゆう証拠みたいなもんですよ! カイラーズのメンバーは皆すばらしい方です!これだけ人が 集まると中にはけったいな人もいるもんですけどカイラーズは皆 すばらしいと思います。きよつね様にしてもsadhu様の指摘を 真摯に受け止め、反省の弁を述べていらっしゃいますし、決して 非常識な方ではないと思います。 私もすぐ調子に乗ったり行き過ぎた発言をしたりする方なので そのときは皆様に遠慮なくご指摘していただきたいと思っております。 だいたいsadhu様の脱退など私が許しません<(`^´)> 規則を破った方には隊長の方から破門宣告があると思いますが カイラーズにはそんな方は一人もいないと信じています。 なんやかんやでカイラーズは最高のチームなのです♪!(^^)! [1339] Re[4]: カイラーズとして・・・ ■記事引用返信■ ・投稿者/ kail@管理人 -(2010/09/08(Wed) 18:37:28) 隊長(?)自ら申し上げますが、今のカイラーズに非常識な方も不必要な方も1人もいません。 sadhuさんがこういう形で正直なことを話せるのは、本人も仰っているとおり、「何でも話せる仲間の方が良いと考えるからです。」 後言いたいことは王者さんが言ってます(^^;) それと、私もsadhuさんの脱退など絶対に許しません! カイラーズは1人1人、全員そろってカイラーズです。 sadhuさんは勿論のこと、1人でも欠けるみたいなことは、許しません! [1340] Re[5]: カイラーズとして・・・ ■記事引用返信■ ・投稿者/ sadhu -(2010/09/08(Wed) 20:35:54) 皆さん、すみませんでしたm 皆さんの意見が聞きたくて、態とレスしませんでしたm 「きよつねさん」に対しての疑問も解けましたし、 (初対面の人に対しての対応に疑問を感じた事) 過程は省きますが何か絆が強まった感じで嬉しく思います。 これからも宜しくね^^ |
■記事引用返信■ ・投稿者/ pen -(2010/09/08(Wed) 00:14:22) こんばんわpenですm(__)m メンバーズサイトのカイラーズの皆さんに対してともだち申請したいのですがやり方がよくわかりません。(ネットに疎いもので…(T_T)) どうすればよいのか良ければ教えていただけないでしょうか。あとはアバターの作り方も教えていただけると有り難いです。(初歩的でMJ2に関係ないこと聞いてごめんなさいm(__)m怒らないでくださいね(>_<)) [1321] Re[1]: ともだち申請 ■記事引用返信■ ・投稿者/ kail@管理人 -(2010/09/08(Wed) 00:17:55) 友達申請したい人のマイページの左のアバターの下に、確か 友達申請をする と書かれているので、そこからメッセージを送れば申請完了となります。 アバターに関しては、私はアバターをあまり気にしていないのもあるのか、よく分からないですw [1322] Re[2]: ともだち申請 ■記事引用返信■ ・投稿者/ pen -(2010/09/08(Wed) 00:25:45) kail隊長レス有難うございます(^O^)/(勝手にそう呼んでしまいましたが良かったですか?) 早速試してみます。あとわたしもチーム名をカイラーズ♪○○にしてもいいですか? [1323] Re[3]: ともだち申請 ■記事引用返信■ ・投稿者/ kail@管理人 -(2010/09/08(Wed) 00:27:39) > kail隊長レス有難うございます(^O^)/(勝手にそう呼んでしまいましたが良かったですか?) いいですよww > 早速試してみます。あとわたしもチーム名をカイラーズ♪○○にしてもいいですか? 勿論です! てかそうしてほしいです! そのうち、 ♪ の部分をかえることがあるかもしれませんが(事情により) とりあえずは カイラーズ♪ で。 [1324] Re[4]: ともだち申請 ■記事引用返信■ ・投稿者/ RYU -(2010/09/08(Wed) 00:31:36) penさんの HNは何ですか? (メンバーズで設定した マイページのアドレスみたいなの) [1325] Re[5]: ともだち申請 ■記事引用返信■ ・投稿者/ pen -(2010/09/08(Wed) 00:46:44) HNはussamaでチーム名はスタンド使いです。今週は気分転換で初のプロマス参戦してます。(いいはぐメタができたので(^O^)) 来週はまたGODに戻る予定です。 あっ、明日からはカイラーズ♪ディオと名乗らせていただきます。(ベタすぎますか?(笑)) [1326] Re[6]: ともだち申請 ■記事引用返信■ ・投稿者/ RYU -(2010/09/08(Wed) 01:01:39) penさん 友達申請しました [1327] Re[7]: ともだち申請 ■記事引用返信■ ・投稿者/ pen -(2010/09/08(Wed) 01:20:09) RYUさん友達申請ありがとうです。 これからも宜しくお願いします。 [1328] Re[8]: ともだち申請 ■記事引用返信■ ・投稿者/ sadhu -(2010/09/08(Wed) 01:34:21) penさんへ ジョジョ好きですか? 私も良ければ友達に・・・ kail隊長へ 私は今日から「かおるこ/カイラーズ」にしてみました! [1329] Re[9]: ともだち申請 ■記事引用返信■ ・投稿者/ pen -(2010/09/08(Wed) 01:42:26) sadhuさんレス有難うございます。 もちろん私はジョジョ大好きですよ。モンスの名前は全てスタンドかキャラの名前になってます。(汗) でもスティールボールランは読んでないです。 sadhuさんもジョジョ好きなんですか? >私も良ければ友達に・・・ ぜひお願いします。不躾で申し訳ないですが申請してもらってもかまいませんか? [1331] Re[10]: ともだち申請 ■記事引用返信■ ・投稿者/ sadhu -(2010/09/08(Wed) 01:46:12) jojoは昔良く読んでいました(第一話からリアルタイムで・・・) 申請はしておきます・・・私から [1333] Re[11]: ともだち申請 ■記事引用返信■ ・投稿者/ pen -(2010/09/08(Wed) 01:51:15) sadhuさんお手数かけます。これからも宜しくお願いします。 わたしもリアルタイムで読んでました。友達にはあまり理解されませんでしたが… |
■記事引用返信■ ・投稿者/ kail@管理人 -(2010/09/07(Tue) 20:22:20) 日本 グアテマラ (ポジションは書けません) GK 楢崎 トリゲニョ DF 駒野 カブレラ 岩政 R・ロドリゲス 長友 ガジャルド 槙野 J.ロペス MF 橋本 カスティージョ 細貝 ラミレス 本田 コット 乾 アギラル 香川 M・ロドリゲス FW 森本 ヒロン [1292] Re[1]: 日本VSグアテマラ ■記事引用返信■ ・投稿者/ kail@管理人 -(2010/09/07(Tue) 20:22:28) 前半12分 森本 [1293] Re[2]: 日本VSグアテマラ ■記事引用返信■ ・投稿者/ kail@管理人 -(2010/09/07(Tue) 20:22:37) 前半20分 森本 [1294] Re[3]: 日本VSグアテマラ ■記事引用返信■ ・投稿者/ kail@管理人 -(2010/09/07(Tue) 20:22:56) 前半22分 M・ロドリゲス [1295] Re[4]: 日本VSグアテマラ ■記事引用返信■ ・投稿者/ kail@管理人 -(2010/09/07(Tue) 20:49:02) シュート数 前半 日本 14 グアテマラ 5 [1296] Re[5]: 日本VSグアテマラ ■記事引用返信■ ・投稿者/ kail@管理人 -(2010/09/07(Tue) 20:53:24) 後半開始 選手交代 日本 OUT 長友 IN 永田 OUT 乾 IN 藤本 グアテマラ OUT トルゲニョ IN モリーナ (一部間違いあり?) [1297] Re[6]: 日本VSグアテマラ ■記事引用返信■ ・投稿者/ kail@管理人 -(2010/09/07(Tue) 20:56:50) グアテマラ OUT コット IN チンチージョ OUT ヒロン IN カスティリージョ [1298] Re[7]: 日本VSグアテマラ ■記事引用返信■ ・投稿者/ kail@管理人 -(2010/09/07(Tue) 21:07:14) グアテマラ OUT ラミレス IN ミノール・ロペス [1299] Re[8]: 日本VSグアテマラ ■記事引用返信■ ・投稿者/ kail@管理人 -(2010/09/07(Tue) 21:11:19) 日本 OUT 香川 IN 岡崎 [1300] Re[9]: 日本VSグアテマラ ■記事引用返信■ ・投稿者/ kail@管理人 -(2010/09/07(Tue) 21:14:02) グアテマラ OUT アギラル INエスタクイ [1302] Re[10]: 日本VSグアテマラ ■記事引用返信■ ・投稿者/ kail@管理人 -(2010/09/07(Tue) 21:25:10) グアテマラ OUT M・ロドリゲス IN ペッサロッシ [1303] Re[11]: 日本VSグアテマラ ■記事引用返信■ ・投稿者/ kail@管理人 -(2010/09/07(Tue) 21:28:52) 日本 OUT 森本 IN 中村(憲) [1307] Re[12]: 日本VSグアテマラ ■記事引用返信■ ・投稿者/ サマルトリア -(2010/09/07(Tue) 21:53:33) 前半の勢いがつまらない失点でなくなりましたね。 個人的には、納得のいかない試合でした。 森本最高でした。 [1309] Re[13]: 日本VSグアテマラ ■記事引用返信■ ・投稿者/ kail@管理人 -(2010/09/07(Tue) 22:02:29) ミスからの失点で勢いがどこへやら・・・でしたね。 [1311] Re[14]: 日本VSグアテマラ ■記事引用返信■ ・投稿者/ サマルトリア -(2010/09/07(Tue) 22:13:59) 今日の内容からいけば4,5点取れると思っていました。 本田、エースとしては、まだまだ足りません。 [1312] Re[15]: 日本VSグアテマラ ■記事引用返信■ ・投稿者/ kail@管理人 -(2010/09/07(Tue) 22:18:51) 私も思ってましたww 個人的に中村(憲)選手をもっと使ってほしい所。(まぁ今は色々試してるときなのでなんとも言えませんが) [1314] Re[16]: 日本VSグアテマラ ■記事引用返信■ ・投稿者/ サマルトリア -(2010/09/07(Tue) 22:30:07) 俊輔の居ない今、中盤を落ち着かせられるのは、 ケンゴだけかもしれませんね。 ヤットもいますが。 [1317] Re[17]: 日本VSグアテマラ ■記事引用返信■ ・投稿者/ kail@管理人 -(2010/09/07(Tue) 23:34:09) まぁ、長谷部選手や遠道選手がいないので、まだ確りとしたことはいえませんよね。 |
■記事引用返信■ ・投稿者/ きよつね -(2010/09/07(Tue) 02:18:30) グレドラの代用としてコングヘッドを試作しました。 スキルは 攻撃力アップSP 攻撃力アップ3 バーサーカーです 特性に、会心でやすい いあつ持ちなので比較的に 魔人斬りが使いやすいバーサーカーを付けました。 そのままのスキルで、とらおとこで 試したところ メタルにはいいのですが・・・アタッカーとしての殲滅力は 期待できませんでした;;(コングヘッドの攻撃力に期待w) カイラーズの入隊希望です。 許可されれば 光栄ですw [1283] Re[1]: 世界戦用コングヘッドのスキル ■記事引用返信■ ・投稿者/ sadhu -(2010/09/07(Tue) 02:42:08) きよつねさん、初めましてm 先ず、「特性:会心出易い」が魔人斬りには関係ありません。 (1/4の通常には適応されますが・・・) 確かにマインドは活かせますが、正直「威圧」が出て決まる確率は低いです。 (マインド決まる→魔人斬りは確かに有効です) 混乱に弱いのは致命的です。 (ブレイク無しの「惑いの息」でクルクルです・・・きつね等) メタルを会心で落とすのに「攻撃3」までは要らないかと思います。 バーサーカーのスキルを付けたモンスは最終日以外の投入は無理がありそうです。 [1284] Re[2]: 世界戦用コングヘッドのスキル ■記事引用返信■ ・投稿者/ きよつね -(2010/09/07(Tue) 03:03:28) sadhuさん、アドバイスありがとうございますw 確かに混乱に弱いは致命傷ですね。 グレドラの代わりは、しばらく バッファロンで凌ぎたいと思います。 |