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113/ InfDungがDLできないのですが
・投稿者/ bb
・投稿日/ 2007/06/25(Mon) 13:10:01

    何度ダウンロードしようとしても失敗してしまいます。
    単純に重いだけなのでしょうか?
    100回以上試してもダメなので……。
    他にも入手法があれば教えて頂きたいのですが。

    こんなことで書き込んですいませんが、よろしくお願いします。



114/ Re[1]: InfDungがDLできないのですが
・投稿者/ Akt.
・投稿日/ 2007/06/26(Tue) 22:39:05

    ミラーのサーバが落ちているようです。
    れつとれ等で使用しているMediaFireにアップロードしようとしたのですが、
    僅かに、100MBを超えているため、アップロードできなかったため、
    臨時でファイルバンクにアップロードしました。

    http://www.filebank.co.jp/guest/aktsgr/fp/download
    の パスワード、02100
    での接続先からダウンロードしてください。

    この場所からのダウンロードは本日から7日間有効です。


    近日中に、容量を切りつめて100MB以下にして、
    MediaFireからダウンロード出来るようにする予定です。

115/ Re[2]: InfDungがDLできないのですが
・投稿者/ bb
・投稿日/ 2007/06/27(Wed) 08:25:27

    無事にDLすることができました。
    お忙しい中、ありがとうございました。

    ついでに、と言っては図々しいのですが。
    れつとれSpecialと、Akuj#の方もDLできるようにして頂きたいです。
    れつとれ本編があまりに面白かったので、是非一通りプレイしてみたくて……。

    しばらくはInfDungを楽しませてもらいますので、気が向いた時にでも、よろしくお
    願いします。

116/ Re[3]: InfDungがDLできないのですが
・投稿者/ Akt.
・投稿日/ 2007/06/27(Wed) 20:35:43

117/ Re[4]: InfDungがDLできないのですが
・投稿者/ bb
・投稿日/ 2007/06/27(Wed) 21:04:05

    こんなに早く対応してもらえるとは……!
    ありがとうございます。
    ただただ感謝です。



102/ DLできない
・投稿者/ 七星剣
・投稿日/ 2007/05/30(Wed) 20:58:20

     trade_345b_update.zip
    のファイルが、リンク切れのためかDLできません。
    何か対策をお願いします。



103/ Re[1]: DLできない
・投稿者/ Akt.
・投稿日/ 2007/05/31(Thu) 00:01:37

104/ Re[2]: DLできない
・投稿者/ 七星剣
・投稿日/ 2007/06/01(Fri) 11:40:43

    DLできました。どうもありがとうございます。
    それと、このリンクをLet's Trade!の特設ページにも
    載せた方がよろしいかと思います。

105/ Re[3]: DLできない
・投稿者/ Akt.
・投稿日/ 2007/06/03(Sun) 15:22:19



96/ (削除)
・投稿者/
・投稿日/ 2007/04/07(Sat) 08:35:20



74/ 自分のトレード作りたい人いる?
・投稿者/ Akt.
・投稿日/ 2007/03/05(Mon) 01:03:56

    Let's Trade! の、物件とグループと街だけ作成すれば、
    その物件とかで遊べるっていうのを作ったら、
    誰か独自のゲームを造ってくれる人いますか?

    これだと、イベントやAIを作れるようにするのは(Akt.が)大変なので
    作れないようにして自由度は低めですが、制作は簡単。


    それとも、さっさとソース公開しろって感じですかね。
    ソース出しちゃうと、いろいろできますが、制作は難しいです。
    開発環境そろえないといけないし。
    使用画像配布できないやつあるしとか、困った問題もあるな…。

    んー。


    # あ、やりたいって人がいても、すぐに公開…とはならないです。たぶんね。
    # とりあえず、意見聞いてみよう…ってくらいだと思ってください。



78/ Re[1]: 自分のトレード作りたい人いる?
・投稿者/ ファッソファンクラブ会員
・投稿日/ 2007/03/06(Tue) 23:11:26

    自分で作ってみたいけど、かなり難しそう(それに面倒そう)ですね

    個人的には、ランダムで街&物件が配置されるモードがあれば面白そうだと思いま
    すけど、かなり難しそう(それにめn(ry

    何かのゲームであったように、自分でデータを設定して、それを公開できると楽し
    いかなと考えたり

79/ Re[2]: 自分のトレード作りたい人いる?
・投稿者/ Akt.
・投稿日/ 2007/03/08(Thu) 21:20:43

    バランス取ろうとすると、特に面倒ですからねぇ…。

    物件名も物件ステータスも、所属グループも所在地もランダムにして、
    リスティアさんと一対一で戦い続けるというのは、
    やってやれないことはないと思いますが、
    面白くなるのかどうか分からないですね…。

    リスティアさんしか出せないのは、
    所有している物件のなかからグループを使ってくるAIを載せてるのが
    リスティアさんだけなので…。

82/ Re[3]: 自分のトレード作りたい人いる?
・投稿者/ ファッソ(ry
・投稿日/ 2007/03/08(Thu) 22:16:27

    量産型リスティアさん(外見適当)を作って〜ってのはどうなんでしょう?
    リスティアさん同士だと思考が同じだから、特定の物件が激しく狙われちゃうか
    orz

83/ Re[4]: 自分のトレード作りたい人いる?
・投稿者/ Akt.
・投稿日/ 2007/03/11(Sun) 01:26:33

    実は、どの物件を狙うかってのは、AIで判定してないです。


    ランダムトレードの話

    ランダムに物件生成し配置をさせるような、良い仕組みを
    思いついたので、実装中です。

    複数の物件名辞書からランダム性を持ちつつ名前を生成し、
    辞書に含まれる付与属性でグループ所属などもコントロールできる、
    といった仕組みです。

    辞書は、基本的に単語の羅列で構成され、
    [グループ:グループ名]などを単語の後ろに入れると、
    グループに所属するとか、できると思います。
    辞書は簡単な仕組みなので、ユーザさんでもサンプルを参考にすれば、
    難しいやつもできると思います。

    …できるかなぁ。

84/ ランダムトレード
・投稿者/ ファッソ(ry
・投稿日/ 2007/03/12(Mon) 21:40:23

    ちょっと遊んでみたのですが、難易度は変更できないんでしょうか?
    ハードになれてしまったせいでイージーだと遊びにくいですorz

    ついでにバグ?発見
    おかしなくにで遊んでいるときに、BGMをオフにしていても、おかしカンパニーに買
    収をかけられるとBGMがなります

    本編ではBGMをオフにしていると、買収をかけられてもBGMはならなかったと思う
    のですが…

85/ Re[6]: ランダムトレード
・投稿者/ Akt.
・投稿日/ 2007/03/13(Tue) 00:33:27

    ランダムだと、物件の並び方を暗記できないと思われるためそうしたんですが、
    そうですね、設定から変更できるようにしてみます。

    BGM設定は、そりゃ効かないでしょうねぇ……。
    再生するための構造がそもそも異なりますので。
    バランサでの調節は、やってやれないことはないと思いますが、軽く面倒です
    ね…。時間があるときに。

89/ Re[7]: ランダムトレード
・投稿者/ Quindecuple
・投稿日/ 2007/03/16(Fri) 17:51:21

    どうもこんにちは。

    トレードのゲーム作成ということですが少し興味があります。
    もう少し詳細が聞きたいです。

91/ Re[8]: ランダムトレード
・投稿者/ Akt.
・投稿日/ 2007/03/17(Sat) 02:07:40

    こんばんは。

    えーと、今のRandomTradeですと、次の流れでトレードを作成します。

    いくつかの単語をくっつけて、物件名を作成します。
    単語が載っているリスト(テキストファイル)を辞書と呼んでいます。
    この辞書を順にランダムで一行ずつくっつけて物件名を作成します。

    --辞書1--
    こんにちは
    はろー
    ----------

    --辞書2--
    会社
    物件
    ----------

    ですと、「こんにちは会社」「こんにちは物件」「はろー会社」「はろー物件」が
    作成される『可能性』があります。
    もしも、会社って名前がついているのは、物件って名前がついているのよりも高価
    なイメージがある。と思ったら

    --辞書2--
    会社[下限:50]
    物件[上限:50]
    ----------
    ってやると、常に会社の相場は物件の相場よりも下になります。この[]でくくった
    要素を『属性』と呼んでます。

    このようにいくつかの属性を組み合わせることで、グループなどを組み合わせた物
    件がランダム的に作成されます。

    ちなみに、
    物件名[上限:50][下限:50]<回数制限:1><優先><決定>
    というものを辞書1に追加すると、ランダム的でなく物件が生成されます。

    なお、親会社は、SDKにある会社作成キットで作ります。


    イベントの作成(ターン開始時・買収時)は、まだ未実装です。
    そのうちやりたいと思ってます。

94/ Re[9]: ランダムトレード
・投稿者/ Quindecuple
・投稿日/ 2007/03/22(Thu) 23:11:45

    どうも詳細にありがとうございます。

    自分はすぐ挫折してしまう傾向にあるのでこういうのには向いてないのですが完成
    したら挑戦してみたいです。
    ちなみに現段階ではランダムでしか物件は作成できないんですかね?

95/ Re[10]: ランダムトレード
・投稿者/ Akt.
・投稿日/ 2007/03/22(Thu) 23:51:47

    SDKに入っている、compを使って、AIの種類を「-1」として作成すると、
    ランダムじゃなくて一般物件を作成できます。たぶん。


    ついでに、現在の進捗を報告しておきますと、
    物件のイベントを「一応」は、作ることができるようになりました。
    デバッグ中です。
    一応…というのは、ちょっと普通じゃないからです。

93/ Re[7]: ランダムトレード
・投稿者/ Akt.
・投稿日/ 2007/03/17(Sat) 11:08:02

    考えてた方法は、MIDI再生には無効でした。
    次からMP3にするかもです。

    一応、以下の方法でMIDIのボリュームも絞ることができます。
    サウンド設定の接続先を、Main=WAVE、WAVE=MIDI出力先(SWシンセサイザ等)とす
    れば、一応できます。
    (が、Windowsの設定を変更するため、他のソフトでMIDI再生したときのボリュー
    ムにも影響します)



11/ ネタバレ だらだらトーク場
・投稿者/ ゆにゅん
・投稿日/ 2007/01/21(Sun) 20:56:53

    よい子の皆さんこんばんわ。
    センター試験がんばってますかね?
    …さっさと机に戻れ!

    センターとか関係ない人こんばんわ。
    というわけでここはダラダラどうでもいい会話をする場所と化しました。
    Aktの了承は取ってません。アイツのものはオレのもの。

    ネタもないので私のやりこみスコアでも公表します。

    イージー 13期
    グッド 43期
    Trade Master 139期
    someyo de aka 40

    他の人もおしえてくれるとありがたいです。では。



12/ Re[1]: ネタバレ だらだらトーク場
・投稿者/ Akt.
・投稿日/ 2007/01/21(Sun) 21:43:10

    センター試験はもう終わりましたよ、おじいちゃん。

    開発環境なのでスコアは、いろいろとすごいことになってます。
    まともなスコアは、Someyoの46くらいか。
    あまり良くない…。

13/ Re[2]: ネタバレ だらだらトーク場
・投稿者/ K.L.M
・投稿日/ 2007/01/23(Tue) 13:16:56

    ちわっす。
    センターか…私には無関係♪
    しかし卒業研究が…卒業できるかなぁ(汗

    で、私のやりこみスコア
    イージー 10
    ノーマル 27
    グッド 31
    体感的に後少しなら短縮できそう
    Someyo? あのぉ、なんでそんなに早いの? ちょっとやり直してみよか←3ケタ

17/ Re[3]: ネタバレ だらだらトーク場
・投稿者/ Akt.
・投稿日/ 2007/01/24(Wed) 20:55:05

    こんばんわ。
    実は自分も卒業研究です。
    ゲームで遊ぶのとゲーム開発を中断したおかげで、
    なんとかゴールが見えてきました。

    Someyoを早くクリアできるかどうかは、
    きっと「ある物件」の所有の有無にあると思います。
    条件を満たしていないと何のメッセージも起きないので、
    非常に分かりづらいです。

    分からなかったら聞いてください。

18/ Re[4]: ネタバレ だらだらトーク場
・投稿者/ K.L.M
・投稿日/ 2007/01/26(Fri) 09:28:11

    おはようございます?
    レポートのため午前から出勤です。というか終わりません(涙

    「ある物件」?ですか。はて、擬似魔法ネットというわけではなさそうだけど…
    確かめたくとも時間が無いよ〜! ヒントお願いできるでしょうか(こういうとき
    セーブ・ロード機能が追加されたことが強いですね)。

19/ Re[5]: ネタバレ だらだらトーク場
・投稿者/ Akt.
・投稿日/ 2007/01/27(Sat) 01:44:22

    こんばんわ。
    ゴールは見えても、時間はかなりギリギリです。


    ある物件といったら、それはもう、お察しの通り、
    擬似魔法ネットワークスしかありません。

    ある条件を満たして、研究所を落とすと手に入ります。
    条件が満たされていないと、研究所を落としても何のイベントもありません。


    例によって、ネットワークスはゲームバランス崩します。
    困ったものですね。

20/ Re[6]: ネタバレ だらだらトーク場
・投稿者/ K.L.M
・投稿日/ 2007/01/30(Tue) 11:19:55

    こんにちは。
    首の皮一枚、そんな言葉が私によく似合う。

    ヒントありがとうございます。おかげでsomeyo de aka、早めにクリアできました。
    記録は39期。バランスブレイカー凄まじき、の一言。
    まぁ今回3点ほどミスしたからもう少し早くクリアできそうですが、時間がないので先延
    ばしです。

    そ・お・い・え・ば。
    気づけばいつのまにかプレイ時間が3d間近か。おもえば遠くに来たものだ。

21/ Re[7]: ネタバレ だらだらトーク場
・投稿者/ ゆにゅん
・投稿日/ 2007/01/30(Tue) 21:40:19

    約70時間もプレイしてもらっているとは、ありがたいかぎりです。
    Aktも泣いてよろこんでくれているでしょう。
    先日も
    「わしゃあ大学辞めてもっとゲームつくって多くの人に
    楽しんでもらうんじゃあ」
    って言ってました。いや、嘘ですが。

    関係ない話。宣伝 
    トレードSpやってくださいー。アンケートで好きなキャラがパステルって
    答えるひとがいないんですよぅ。
    パステルいいよ。パステル。SpはSukisukiPastelの略ですからね。嘘だけど。

23/ Re[8]: ネタバレ だらだらトーク場
・投稿者/ Akt.
・投稿日/ 2007/02/01(Thu) 01:08:11

    > トレードSpやってくださいー。アンケートで好きなキャラがパステルって
    > 答えるひとがいないんですよぅ。

    みんなは、「エメラルドうぜぇぇー」って思ってるんだよ。きっと。

24/ Re[9]: ネタバレ だらだらトーク場
・投稿者/ 名前がな(略
・投稿日/ 2007/02/01(Thu) 17:19:19

    >>トレードSpやってくださいー。アンケートで好きなキャラがパステルって
    >>答えるひとがいないんですよぅ。
    >
    > みんなは、「エメラルドうぜぇぇー」って思ってるんだよ。きっと。

    いやいや、妖夢。
    そんな事ないですじょ?
    単に他により好きなキャラがいるってだけで。
    あとSpもやってみました。
    1期目にゲージ固めて同盟資金で金山落とそうかなー、とか思ったけどめんど過ぎ
    て止めたり

25/ Re[10]: ネタバレ だらだらトーク場
・投稿者/ Akt.
・投稿日/ 2007/02/01(Thu) 22:01:31

    >単に他により好きなキャラがいるってだけで。

    うーん、アンケ回答者の全員が好きなキャラに挙げないってのは、
    何か理由がありそうなんだけどなぁ。

    一番にはなれなくても、二番になるって傾向があるとすると、
    実にエメラルドらしいなぁ……。って、けーねが言ってた。

22/ Re[7]: ネタバレ だらだらトーク場
・投稿者/ Akt.
・投稿日/ 2007/02/01(Thu) 01:05:42

    こんばんわ。

    > 記録は39期。バランスブレイカー凄まじき、の一言。

    ネットワークス使っちゃうと、せっかくのSomeyoの制限も、
    あってないようなものになっちゃいますからねぇ…。

    まぁ、Akt.みたいな、ぬるいゲームが好きな人や、
    Someyoの制限に絶望を感じる人には、救世主です。
    あと、最速狙う人。

    制作者がこういうのもなんですが、Someyoみたいな制限付いてるゲームはちょっ
    と、どうかと思いますね…。あれはあれで良いところもあると思うんですが、ちょ
    っとねぇ…。マゾい人にはたまらないかもしれませんが。

44/ Re[8]: ネタバレ だらだらトーク場
・投稿者/ Y.Y
・投稿日/ 2007/02/19(Mon) 18:53:59


       どうもはじめまして。

       イージー4期でクリア。これいじょうは私にはムリそうです。
       
       それにしてもExtra全部クリアしてイエスタオフスのキャラクリ
       もつけたのにキャラクリはまだ8個しかついてません。
       やり方が悪いんですかね。
       

46/ Re[9]: ネタバレ だらだらトーク場
・投稿者/ Akt.
・投稿日/ 2007/02/20(Tue) 20:05:24

    はじめまして。

    > イージー4期でクリア
    うわー、もう完全に最適化されたプレイをされていそうですね。
    4期というのは、完全に予想外の数値ですよ。

    > キャラクリはまだ8個しかついてません
    おそらく、普通にプレイしたら、その程度しか付かないと思います。
    キャラクリのためには、どの物件を買収してから、どの物件を買収する、とか、そ
    ういう条件がシビアです。また、あるイベントが発生するまで、強制イベントを発
    生させない等、そういう操作も必要になることもあります。
    素早くプレイすること以外に、ゆっくりとプレイしてみると、案外付くこともある
    かもしれませんよ。
    あ、クリスさんのキャラクリは、v344gでは付かないので、v344gならバージョンア
    ップしてあげてください。

48/ Re[9]: ネタバレ だらだらトーク場
・投稿者/ 銀
・投稿日/ 2007/02/21(Wed) 01:46:48

    イージー 3期
    ノーマル 20期
    グッド 25期
    Trade Master 3期
    Someyo de Aka 25期
    箱舟 Lv2

    やりこんでたらこんなんになっちゃったんですが、
    なんか引かれそうだ(苦笑)
    Someyo de Akaはもうちょっといけるかもしれません。多分。

50/ Re[10]: ネタバレ だらだらトーク場
・投稿者/ ゆにゅん
・投稿日/ 2007/02/22(Thu) 00:27:34

53/ Re[10]: ネタバレ だらだらトーク場
・投稿者/ Y.Y
・投稿日/ 2007/02/22(Thu) 01:35:40

    どうも。

    > イージー 3期
    > Trade Master 3期

    これをみて私も挑戦しました。私も同じ記録を出せました。

    > Someyo de Aka 25期
    > Someyo de Akaはもうちょっといけるかもしれません。多分。

    Someyo de Aka 21期でクリアできそうです。ただ最後が時間がかかりそうなのでま
    だクリアしていません。

60/ Re[11]: ネタバレ だらだらトーク場
・投稿者/ Akt.
・投稿日/ 2007/02/22(Thu) 22:03:59

    Trade Master 3期。
    もしかして、進行バーを進めさせるバグ技は必須テクですかね?
    や、一応、バグ技の使用もokではありますが…。

62/ Re[12]: ネタバレ だらだらトーク場
・投稿者/ Y.Y
・投稿日/ 2007/02/23(Fri) 00:05:38

    > Trade Master 3期。
    > もしかして、進行バーを進めさせるバグ技は必須テクですかね?
    > や、一応、バグ技の使用もokではありますが…。

    バグ技は使ってないと思いますよ。そもそも知らないですし。

    それにしてもみんなすごいですねえ。Someyo de Aka21期はネットワークス使ったの
    でそれを省けばいけそうですが。あまりにもつらくて面倒なのであまりやりたくな
    いですね。

68/ Re[13]: ネタバレ だらだらトーク場
・投稿者/ Akt.
・投稿日/ 2007/02/24(Sat) 02:47:19

    そうですか、バグ技知りませんか。
    えー、みなさん、頑張りますねぇ…。ホント。
    やり込み過ぎっすよ…。あうあう…。

55/ Re[10]: ネタバレ だらだらトーク場
・投稿者/ yamada
・投稿日/ 2007/02/22(Thu) 11:21:58

    > Someyo de Akaはもうちょっといけるかもしれません。多分。

    Someyo de Akaは19期でいけました。
    頑張れば17期でクリアできそうですが、面倒すぎるのでやりたくない…

57/ Re[10]: ネタバレ だらだらトーク場
・投稿者/ 銀
・投稿日/ 2007/02/22(Thu) 12:50:49

    Someyo de Aka17期やってしまいました。
    さすがにもうやりたくないですあれは(苦笑)
    とはいえ頑張ればここまでできる絶妙なゲームバランスには脱帽です。

    Trade Masterのつけ方が正規なのか不安なんですが、
    ノーマル以上でアレをアレ前に落とせばいいんですよね?

58/ Re[11]: ネタバレ だらだらトーク場
・投稿者/ ゆにゅん
・投稿日/ 2007/02/22(Thu) 21:57:57

    流石にここまで頑張ってプレイしてませんよ〜。
    そろそろ「れつとれ」総プレイ時間トップの看板も降ろし時かも。
    多謝多謝。

61/ Re[11]: ネタバレ だらだらトーク場
・投稿者/ Akt.
・投稿日/ 2007/02/22(Thu) 22:12:27

    > Someyo de Aka17期やってしまいました。
    > さすがにもうやりたくないですあれは(苦笑)
    やりすぎです。理論値プレイしすぎですよー。
    ファ連一発落としとか、よく頑張ろうと思いましたね…。私には無理です…。

    > とはいえ頑張ればここまでできる絶妙なゲームバランスには脱帽です。
    いやいやいや、そこまでバランス取ってませんから。

    > Trade Masterのつけ方が正規なのか不安なんですが、
    > ノーマル以上でアレをアレ前に落とせばいいんですよね?
    そうだと思います。きちんとTrade Masterの称号をあげます。
    みたいなメッセージが出ると思います。それならあってます。
    3期でやられるとは思ってもなかったですけど。
    やりこみ登録されなくていいなら、ハードで1期できるけど…。3期…、どうやるん
    だろう…。


    もう、やりこみスコア全部出されてますかね…。
    計15個。

63/ Re[11]: ネタバレ だらだらトーク場
・投稿者/ 銀
・投稿日/ 2007/02/23(Fri) 02:17:54

    > ファ連一発落とし
    休憩含めて一時間くらいかかりました。
    自分との戦いですね・・・

    イージー3期ができればTrade Master3期はいけると思います。
    でもハードだとオプションつけても取れる気がしません・・・
    頑張れば取れるのかな?

    やりこみスコアは14個ですが、まだ1個あるんですか。
    思い当たらない・・・

    ちなみにプレイ時間はそろそろ3dになりそうなところです。

65/ Re[12]: ネタバレ だらだらトーク場
・投稿者/ 銀
・投稿日/ 2007/02/23(Fri) 12:15:34

    1期ってのはバグ技使用かな?

    バグ技使ってみたら1期で落とせました。
    (もちろんオプションつき)

    Trade Master3期、Someyo de Aka17期では使ってませんのでご安心(?)を。
    使えばSomeyo de Akaはもうちょっと楽だったかな・・・

67/ Re[13]: ネタバレ だらだらトーク場
・投稿者/ Akt.
・投稿日/ 2007/02/24(Sat) 02:45:51

    使ってないんですか。
    どうやって、3期でクリアされたんでしょーか。

    気になって、夜も眠れません。

70/ Re[14]: ネタバレ だらだらトーク場
・投稿者/ K.L.M
・投稿日/ 2007/02/26(Mon) 14:21:17

    久々にきてみた・・・のはいいんだが、なんだなんだ!? そのおかしげな記録の数々は
    (笑)
    自分も結構やったけど、なんか上を見上げたら天井なしみたいに見えるよぉ。
    ついでどうやったら3期とかになるか私も知りたいです

73/ Re[15]: ネタバレ だらだらトーク場
・投稿者/ Y.Y
・投稿日/ 2007/02/27(Tue) 18:41:56

    どうも。

    どの程度までネタバレしていいんでしょうかね。とりあえず私の場合パステルのキ
    ャラクリは必須だと思います。参考までにTrade Master3期をとったときノーマルで
    総資産が5600万くらいでした。微笑むはけっこう使えるとおもいました。



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掲示板管理者:Akt.
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