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777/ 犇めくものども
・投稿者/ 蒼霞
・投稿日/ 2011/04/23(Sat) 00:31:16

    ■セッショントレーラー
     今日と同じ明日。明日と同じ今日。
    世界は繰り返し時を刻み、変わらないかのように見えた。
    だが、人々に知らないところで、世界は大きく変貌していた。
       
    今日もまた、一人居なくなった・・・
       
    N市近郊で発生している連続失踪事件
    性別、年齢、人種の関係無しに、何人もが行方不明となり、
    警察の必死の捜索にもかかわらず、手がかりはつかめていない
       
    そしてついにオーヴァードすらも失踪を遂げ、UGNは本格的に事件の捜査に乗り出した。
       
     一人、また一人、何処かで誰かが消えていく。
       
    この町で、一体何が起きているのか・・・
       
    ダブルクロス The 3rd Edition
    『犇めくものども』
    ――ダブルクロス。それは“裏切り”を意味する言葉。
        
    ハンドアウト
    PC1
    ロイス:瀬田深雪 P:好意/N:疎外感
    推奨カヴァー/推奨ワークス:高校生/指定なし
    君には瀬田深雪という、仲のいいクラスメイトがいる。
    今日もいつも通り、たわいのない雑談をしながら下校した。
    こんな日常が、いつまでも続くだろうと思いながら……
        
    PC2
    ロイス:嵯峨野孝治 P:信頼/N:憐憫
    推奨カヴァー/推奨ワークス:指定なし/UGNエージェントorチルドレン
    貴方はUGNのエージェント(もしくはUGNチルドレン)だ。
    ある日、貴方はUGNの先輩である嵯峨野孝治に声を掛けられる。
    なんでも、嵯峨野孝治が調査を担当している連続失踪事件の調査を手伝って欲しいとのことだ。
    どうやら既に支部長の許可もあるらしく、翌日から貴方も共同で調査に乗り出す事となった。
    翌日になって嵯峨野が失踪を遂げるまでは……
        
    PC3
    ロイス:“インゼクト・ケーニギン” P:執着/N:猜疑心
    推奨カヴァー/推奨ワークス:指定なし/支部長
    貴方はN市、お呼びその近郊の都市を管理するN市支部の支部長である。
    日夜さまざまな案件を処理している貴方に一つの情報がもたらされる。
    数週間前、“インゼクト・ケーニギン”と呼ばれるFHエージェントがN市に入ったという。
    最近起きている失踪事件と何か関連があるのだろうか……
           
    PC4
    ロイス:PC2 :指定なし/N:指定なし
    推奨カヴァー/推奨ワークス:指定なし/指定なし
    貴方はUGNのイリーガル(もしくは協力する立場の人間)だ。
    貴方のもとにUGNからの依頼が届いた。
    どうやら、連続失踪事件の調査をしているPC2の応援として呼ばれるらしい。
    別段断る理由も無かった貴方は、その依頼を受けることにした。
    



778/ PC3:尾上 忠相
・投稿者/ 旅
・投稿日/ 2011/04/26(Tue) 20:51:15

    ○ダブルクロス:キャラクターシート

    名前:尾上 忠相(おがみ ただすけ)
    コードネーム:ストライクハウンド
    性別:男性
    年齢:57歳

    ブリード:クロスブリード
    シンドローム:ブラックドッグ/ノイマン

    カヴァー:UGN支部長
    ワークス:UGN支部長C

    ライフパス
    出自:親戚との疎遠:親戚(別れた家族)
    経験:UGN・古強者:新入り
    邂逅:忘却:アルフレッド・J・コードウェル
    覚醒:命令:侵蝕値15
    衝動:闘争:侵蝕値16

    基本侵蝕値:31

    ロイス
    1:別れた家族       愛情/疎外感・表
    2:新入り         庇護/隔意・表
    3:コードウェル博士    感服/敵愾心・表
    4:インゼクト・ケーニギン 執着/猜疑心・表

    能力値/技能
    【肉体:2】
     白兵:4
     回避:
     運転:
     運転:
    【感覚:1】
     射撃:
     知覚:
     芸術:
     芸術:
    【精神:7】
     RC:1
     意志:2
     知識・心理:2
     知識:
    【社会:2】
     交渉:
     調達:1
     情報・UGN:1
     情報:

    HP最大値:31
    常備化ポイント:6
    財産ポイント:0
    行動値:9
    戦闘移動:14m
    全力移動:28m

    エフェクト
    番号:名称:レベル:タイミング:技能:難易度:対象:射程:侵蝕値:制限:効果
    1:コンセントレイト・ノイマン:レベル2:メジャー:シンドローム:侵蝕値2:レベル分−クリティカル値
    2:コントロールソート:レベル1:メジャーアクション:白兵:対決:射程・武器:侵蝕値2:白兵を精神で判定可能
    3:生き字引:レベル1:メジャーアクション:意志:自身:至近:侵蝕値2:全ての「情報:」判定の代わりに使用でき、ダイスを+レベル分
    4:雷光撃:レベル3:メジャーアクション:シンドローム:対決:侵蝕値2:攻撃力+レベル×2
    5:バリアクラッカー:レベル:メジャーアクション:白兵、射撃:対決:射程・武器:侵蝕値4:制限80%:装甲無視、ガード不可、1シナリオにレベル回まで

    武器
    ・日本刀:白兵:命中−1:攻撃力5:ガード値3:至近:常備化5

    防具

    一般アイテム
    ・要人への貸し:常備化1:情報判定にダイス+3。1シナリオに1回

    コンボデータ
    1:雷の一閃:条件100%未満:1+2+4:メジャー:白兵:対決:単体:至近:侵蝕値6
      ダイス7+侵蝕率修正:C値8:攻撃力11:解説・日本刀の使用

    2:雷の一閃:条件100%以上:1+2+4+5:メジャー:白兵:対決:単体:至近:侵蝕値10
     ダイス7+侵蝕率修正:C値7:攻撃力13:解説・日本刀の使用。ガード不可。装甲無視。シナリオ二回

    設定
    UGN・N市支部の支部長。UGN日本支部創設時からの古参の一人。
    ハゲ頭に黒ぶち眼鏡、面長で痩せぎすであり眼光が鋭いと、如何にも頑固親父といった男。実際、融通は利かない。
    所謂、官僚系、重役系の人物風の容姿だが、こう見えてかつてはUGNの戦闘部隊、ストライクハウンドに属していた叩き上げである。
    前職は刑事。結婚して家庭もあったが、16年前にUGN創設と共にエージェントに転向。それを契機に離婚し、以来、一度も家族とは連絡を取っていない。
    精神論者であり、白兵も情報収集も全部精神でやる。時代劇を見るのが趣味らしく、名乗っている偽名も登場人物からもじっている。

780/ PC2宇木 カノン
・投稿者/ ゲドー
・投稿日/ 2011/04/29(Fri) 02:56:42

    支援キャラです。とりあえずシンプルな方向で固めました。攻撃能力はないです。(だから落ちこぼれ)
    援護対象者に対して、ダイスボーナスと達成値上昇。CT値下げ。のエフェクトを備えてます。

    ○ダブルクロス:キャラクターシート

    名前:宇木 カノン
    コードネーム:落ちこぼれのカノン
    性別:女性
    年齢:14歳

    ブリード:クロスブリード
    シンドローム:オルクス/ノイマン

    カヴァー:中学生
    ワークス:UGNチルドレンC

    ライフパス
    出自:天涯孤独:理解者
    経験:大失態:ジャーム
    邂逅:借り:ヨハン・C・コードウェル
    覚醒:探求:14
    衝動:自傷:16

    基本侵蝕値:30

    ロイス
    1:理解者  ●P:幸福感/ N:隔意
    2:ジャーム  P:純愛 /●N:悔悟
    3:ヨハン・C  P:誠意 /●N:不安
    4:嵯峨野孝治●P:信頼 / N:憐憫

    能力値/技能
    【肉体:1】
     白兵:
     回避:1
     運転:
     運転:
    【感覚:1】
     射撃:
     知覚:
     芸術:
     芸術:
    【精神:4】
     RC:2
     意志:1
     知識:
     知識:
    【社会:3】
     交渉:
     調達:5
     情報・UGN:1
     情報:ウェブ:2

    HP最大値:26
    常備化ポイント:16
    財産ポイント:0
    行動値:6
    戦闘移動:11m
    全力移動:22m

    エフェクト
    番号:名称:レベル:タイミング:技能:難易度:対象:射程:侵蝕値:制限:
    1:アドバイス:1:メジャー :交渉:自動 :単体:視界: 4 : −:
     次に対象が行うメジャーアクションのダイス目+1、CT値-1(下限値6)

    2:要の陣形 :3:メジャー :シン:−  :3体:− : 3 : −:
     このエフェクトを組み合わせた行動の対象を3体に変更する。このエフェクトは1シナリオにレベル回使用できる。

    3:導きの華 :2:メジャー :RC、交渉:自動 :単体:視界:2:−:
     対象が次に行う判定の達成値を+(LV*2)する。ただし購入判定には効力を発揮しない。

    4:戦術   :4:セットアップ:− :自動 :範囲選択:視界: 6:−:
     対象がこのターンに行うメジャーアクションのダイスを+LV個する。このエフェクトは自身を対象に出来ない。

    5:ファンアウト:1:セットアップ:− :自動 :範囲選択:至近: 4:−:
     対象は即座に戦闘移動を行える。ただし、このエフェクトは自身を対称にする事が出来ない。このエフェクトは1シナリオにLV回使用できる


    常備化ポイント 0/16
    武器
    ・クリスタルシールド:白兵:命中−3:攻撃力2:ガード値12:至近:常備化15

    防具
    ・

    一般アイテム
    ・コネ、ハッカー :常備化1:ウェブ情報判定にダイス+2

    コンボデータ
    1:戦況分析:条件100%未満:1+2+3:メジャー:交渉:自動:3体:視界:侵蝕値9
    次のメジャーアクションの
    ダイスボーナス+1、達成値+4、CT値−1(下限値6)
    ダイスボーナス+2、達成値+6、CT値−1(下限値6)(100%以上)

    2:先制:条件100%未満:4+5:セットアップ:−:自動:範囲選択:至近:侵蝕値10
     セットアップフェイズに移動が出来る。次のメジャーアクションのダイスボーナス+4。

    ○設定
     とあるオーヴァード事件の生き残りの少女。身寄りがなく、UGN系列の孤児院へ預けられる事になる。
     短い間ではあったが、孤児院では院長に愛情を注がれ育つ。院長は今でも理解ある相談相手として頼りにしている。
     ある日、愛情を抱いていた対象が自分のためにオーヴァードの力を使い、ジャーム化してしまった。
     そのことを機に、UGNという組織がなんなのかということに疑問を抱くようになった。
     だが、探求するもそれが災いして、自身がオーヴァードに覚醒する事になってしまう。以降、レネゲイドをコントロールする能力を得るために、UGNチルドレンとしての活動を余儀なくされる。
     衝動は自傷行為。愛情を寄せていた対象がジャーム化したシーンを思い出し、悔悟の念から自傷行為を行う。

     個人の性格について。
     性格は臆病者。よく、困ったように笑う。
     UGNチルドレンとしては落ちこぼれである。戦闘訓練では周囲の足を引っ張る結果に終わる事が多く「落ちこぼれのカノン」という不名誉な二つ名がつけられている。
     だが、他のノイマン発症者と同じく戦術・指揮においては好成績を納めている。
     ネットゲームが好きで、たまにネットチェスやネットシュミレーションゲームなどをやっている。WEB上の友達が多く、UGNチルドレンにしては少し俗っぽい。

787/ PC1:折春 剣
・投稿者/ 天神
・投稿日/ 2011/05/01(Sun) 19:44:19

    名前:折春 剣(おりはる つるぎ)
    コードネーム:ヒヒカネブレード
    年齢:17
    性別:男
    星座:双子座
    身長:172cm
    体重:65kg
    血液型:AB型
    ワークス:高校生
    カヴァー:高校生
    ブリード:クロスブリード
    シンドローム:
    Lブラム=ストーカー
    Lサラマンダー
    消費経験点:

    ・ライフパス
    出自:義理の両親:義理の親
    経験:約束:約束した相手(義理の妹)
    邂逅:幼子:テレーズ・ブルム
    覚醒:憤怒 侵蝕値:17
    衝動:吸血 侵蝕値:17
          侵蝕基本地:34

    ・ロイス
    番号:名前          感情(Positive)/感情(Negative):タイタス
     1:瀬田深雪          P:好意 /N:疎外感
     2:義理の親          P:幸福感/N:隔意
     3:約束した相手(義理の妹)  P:慈愛 /N:嫉妬
     4:テレーズ・ブルム      P:庇護 /N:劣等感

    能力値
    ・【肉体:】3+1+3=7
    <白兵> :LV3
    <回避> :LV1
    <運転:>:
    <運転:>:

    ・【感覚:】2
    <射撃> :
    <知覚> :LV1
    <芸術:>:
    <芸術:>:

    ・【精神:】2
    <RC> :LV2
    <意志> :LV1
    <知識:>:
    <知識:>:

    ・【社会:】1
    <交渉>   :
    <調達>   :LV1
    <情報:噂話>:LV1
    <情報:>  :


    MAXHP/HP:36/36
    行動値:6
    常備化ポイント:4
    財産ポイント:0
    戦闘移動:11m
    全力移動:22m

    ・エフェクト
    番号:名称         :LV:タイミング:技能   : 難易度 : 対象 :射程: 侵蝕値 :制限:効果
    ― :リザレクト      : 1: オートアクション:  ―   :  ―  : 自身 :至近:効果参照: ― :(LV)D点HPを回復、侵蝕値上昇 P169
    ― :ワーディング     : 1: オートアクション:   ―   :自動成功:シーン:視界:   0: ― :非オーヴァードをエキストラ化 P169
     1:コンセントレイト(ブラム=ストーカー): 2:メジャーアクション:  シンドローム:自動成功: ― : ― :   2: ― :クリティカル値を−LV(下限値7) P169
     2:渇きの主       : 1:メジャーアクション:   白兵:  対決: 単体 :至近:   4: ― :装甲値無視、命中時HPをLV×2点回復、素手のみ P116
     3:炎の刃        : 3:メジャーアクション:白兵・射撃:  対決: ― :武器:   2: ― :攻撃力+[LV×2] P162
     4:氷の回廊       : 1: マイナーアクション:   ―   :自動成功: 自身 :至近:   2: ― :飛行状態で戦闘移動、その際+[LV×2]mする P158
     5:白熱         : 1: マイナーアクション:   ―   :自動成功: 自身 :至近:   3: ― :このシーンの間、素手データを*に変更 P160

    ・武器
    名称 :種別:技能  :命中:攻撃力   :ガード値:射程:常備化:解説
    素手 :白兵:〈白兵〉: 0:    −5:   0:至近:   :
    *素手:白兵:〈白兵〉: 0:+[LV(1)+5]:   4:至近:   :
    合計 :  :    : 0: −5(+6): 0(4):  :  0:

    ・防具
    名称   :種別:ドッジ:行動:装甲値:常備化:解説
    レザージャケット:防具: ― : ― :  2:  4:
    合計   :  :   :  :  2:  4:

    ・一般アイテム
    名称  :種別 :常備化:解説
    制服  :その他:  0:
    携帯電話:その他:  0:
    合計  :   :  0:

    ・コンボデータ
    名称   :条件   :組み合わせ:タイミング:技能:難易度:対象:射程:侵蝕値:ダイス:クリティカル:攻撃力:解説
    灼熱の渇き:100%以下:1+2+3:メジャーアクション:白兵: 対決:単体:至近:  8:  7:  8: 12:白熱を使用後、装甲無視、命中時HP2点回復
    灼熱の渇き:100%以上:1+2+3:メジャーアクション:白兵: 対決:単体:至近:  8:  7:  7: 15:白熱を使用後、装甲無視、命中時HP4点回復


    設定
    どこにでもいるような普通の高校2年の少年。旧名、緋緋金剣(ひひがねつるぎ)。
    両親を幼いころに亡くし天涯孤独の身となり、両親と親友の間柄だった折春夫妻に引き取られた過去を持つ。
    オーヴァードについて何一つ知らず、平凡な人生を送っていた。
    ブラム=ストーカーの力を主軸にサラマンダーの力を有している。

788/ PC4:面影・橘夏(設定更新)
・投稿者/ ELN
・投稿日/ 2011/05/03(Tue) 10:24:13

    設定を追加しました。

    名前:面影・橘夏(おもかげ・きっか)
    コードネーム:エンドレスメモリー
    年齢:外見13(生後半年)
    性別:女

    ワークス:レネゲイドビーイングC
    カヴァー:謎の中学生
    ブリード:トライブリード
    シンドローム:エンジェルハイロウ×ハヌマーン×ソラリス(オプショナル)

    ライフパス
    出自:天の眼差し:守護者
    経験:人類の調査:人類
    邂逅:殺意:都筑京香
    覚醒:無知 侵蝕値:15
    衝動:飢餓 侵蝕値:14
          侵蝕基本値:29(34)
    ・ロイス
    番号:名前          感情(Positive)/感情(Negative):タイタス
     1:オモイデ様     P:尽力 /N:劣等感
     2:人類        P:好意 /N:疎外感
     3:都筑京香      P:懐旧 /N:憎悪
     4:宇木カノン     P:好奇心/N:憤懣 :タイタス→昇華
     5:折春剣       P:友情 /N:憐憫 :タイタス→昇華
     6:テレーズ・ブルム  P:慈愛 /N:脅威
     7:インゼクト・ケーニギン :タイタス→昇華

    能力値
    【肉体:1】
     白兵:
     回避:
     運転:
     運転:
    【感覚:5】
     射撃:
     知覚:1
     芸術:
     芸術:
    【精神:6】
     RC:3
     意志:1
     知識:
     知識:
    【社会:1】
     交渉:1
     調達:
     情報・UGN:1
     情報:

    MAXHP/HP:28/28
    行動値:16
    常備化ポイント:2
    財産ポイント:0
    戦闘移動:21m
    全力移動:42m

    番号:名称:レベル:タイミング:技能:難易度:対象:射程:侵蝕値:制限:効果
    1:ヒューマンズネイバー:レベル1:常時:−:自動:自身:至近:−:RB:衝動判定ダイスを+レベル個。基本侵食値+5:ルール2P178自動取得
    2:オリジン・レジェンド:レベル1:マイナーアクション:−:自動:自身:至近:侵蝕値2:RB:そのシーンの精神判定の達成値を+レベル×2:ルール2P180自動取得
    3:コンセントレイト・エンジェルハイロウ:レベル2:メジャー:シンドローム:−:−:−:侵蝕値2:−:クリティカル値を−レベルする:ルール1P169:
    4:ハートレスメモリー:レベル1:メジャーアクション:RC:効果参照:単体:視界:侵蝕値4:RB:死者の記憶と会話する。難易度は死後1週間以内8,1ヶ月以内15,それ以上30。1シーン1回:ルール2P181
    5:幻惑の光:レベル1:メジャーアクション:RC:対決:単体:視界:侵蝕値2:−:射撃攻撃。命中すると対象にバッドステータス・放心を与える:ルール1P98
    6:絶対の孤独:レベル1:メジャーアクション:RC:対決:単体:視界:侵蝕値3:−:射撃攻撃。命中するとそのラウンド対象が行うあらゆる判定ダイス−レベル+1個:ルール1P100
    7:光の弓:レベル1:メジャーアクション:RC:対決:単体:視界:侵蝕値1:−:射撃攻撃。攻撃力レベル+2:ルール1P100
    8:天使の絵の具:レベル1:メジャーアクション:−:自動:シーン(選択):視界:侵蝕値−:−:イージーエフェクト。映像を投影:ルール2P82
    9:空の楽器:レベル1:メジャーアクション:−:自動:効果参照:視界:侵蝕値−:−:イージーエフェクト。任意の音声や音楽を発生:ルール2P133
    10:竹馬の友:レベル1:メジャーアクション:−:自動:単体:視界:侵蝕値−:−:イージーエフェクト。対象(エキストラ)の信頼を得る:ルール2P173

    武器
    名称 :種別:技能  :命中:攻撃力   :ガード値:射程:常備化:解説
    素手 :白兵:〈白兵〉: 0:    −5:   0:至近:  −:
    合計 :  :    : 0:    −5:   0:至近:  0:

    ・防具
    名称   :種別:ドッジ:行動:装甲値:常備化:解説
    合計   :  :   :  :  0:  0:

    ・一般アイテム
    名称:種別:常備化:解説
    噂好きの友人:コネ:1:情報・噂話判定ダイス+2個
    情報屋:コネ:1:情報・裏社会判定ダイス+2個
    カジュアル:その他:0:
    携帯電話:その他:0:
    合計:−:0:

    コンボデータ
    名称   :条件   :組み合わせ:タイミング:技能:難易度:対象:射程:侵蝕値:ダイス:クリティカル:攻撃力:解説
    リグレット:100%以下:3+5+6+7:メジャーアクション:RC:対決:単体:視界:侵食値8:8D:CL8:+3:射撃攻撃。命中すると放心とそのラウンド中ダイスペナルティ2個
    リグレット:100%以上:3+5+6+7:メジャーアクション:RC:対決:単体:視界:侵食値8:9D:CL7:+4:射撃攻撃。命中すると放心とそのラウンド中ダイスペナルティ3個

    設定
    東京都の南海にある面影島にて祀られているオモイデ様(RB)が、半年前に眠りにつく前に自分の代わりに人間の事を観察する為に生み出した分体の一人。
    戸籍上はオモイデ様を祀る面影神社を管理している面影家の人間と言うことになっている。
    本体の人間のことが大好きな面が強く出ており、そのためUGNに協力している。
    都筑京香は同じRBだがある事件によりかなり憎んでいる。
    なお、オモイデ様とは死んだ人間に会わせてくれるという伝承が今も伝えられている。



779/ 正邪の天秤。
・投稿者/ 氷月
・投稿日/ 2011/04/26(Tue) 23:00:58

    ―――――――――――――――
     
    ■シノビガミ シナリオシート
     
      タイトル:正邪の天秤
       タイプ:対立型
      リミット:3
     プレイヤー:3人
      プライズ:黄泉の泥
     
    ―――――――――――――――
     
    ●あらすじ
     良くも悪くも日の本の国の秩序を守り続けて来た比良坂機関。その
     比良坂機関に迫害され続けて来た隠忍の血統が邪神、八十禍津日神
     の復活を画策していると言う情報を掴みました。彼らにも言い分は
     あるでしょうが、これを見逃す事は出来ません。儀式の成否を巡り、
     忍び達の秘術の応酬が始まります。
     
    ―――――――――――――――
     
    ●PC1用ハンドアウト
     推奨:比良坂機関
     導入:八十禍津日神の招来を阻止する為、比良坂機関より派遣され
        た忍者二人の内の一人があなたです。結城春秋と協力し、儀
        式の達成に不可欠な忍具、黄泉の泥を隠忍の血統から奪い去
        るのが与えられた忍務です。
     使命:日本を守る。
     
    ―――――――――――――――
     
    ●PC2用ハンドアウト
     推奨:隠忍の血統
     導入:異形の者達を踏み付けて来た、比良坂機関や何も知らぬ民ど
        もに、隠忍の血統が味わって来た屈辱を返してやる時が来ま
        した。八十禍津日神の力を以て、隠忍の血統の天下を築くの
        です。儀式を成功まで守り続けるのがあなたの忍務です。
     使命:隠忍の血統を再興する。
     
    ―――――――――――――――
     
    ●PC3用ハンドアウト
     推奨:ハグレモノ
     導入:隠忍の血統ではないものの、あなたもまた比良坂機関に良い
        印象は持ってはおらず、八十禍津日神召喚への協力を申し出
        ました。PC2と共に儀式を成功に導くのがあなたの目的で
        す。
     使命:PC2の【使命】を達成する。
     
    ―――――――――――――――
     
    ●結城春秋用ハンドアウト
     背景:比良坂機関に所属する忍者。
        PC1と共に禍津日神召喚儀式妨害の任に当たっています。
     使命:PC1の【使命】を達成する。
     
    ―――――――――――――――
     
    ●八十禍津日神用ハンドアウト
     背景:太古に現世より追放された邪神。
        目に付くあらゆる物を壊し、殺す事が目的。
     使命:十万の命を奪う。
     
    ―――――――――――――――



782/ PC3:古町亜実
・投稿者/ 影法師
・投稿日/ 2011/04/30(Sat) 22:12:35

    ―――――――――――――――
     ●パーソナリティ
      名前:古町亜実
    外見年齢:22歳
      性別:女性
      信念:凶
     表の顔:フリーター
      弱点:抜け忍[鞍馬]
    ―――――――――――――――
     
      階級:中忍
      流派:ハグレモノ[夜顔]
      仇敵:廻鴉 公安隠密局
     
     ●特技・生命力(○:正常、△:生命力のみ減少、×:負傷)
      器術:○:
      体術:○:《砲術》
      忍術:○:《隠蔽術》《隠形術》
      謀術:○:
      戦術:○:《野戦術》《見敵術》
      妖術:○:
      追加:○○
      得意:忍術
     
     ●忍法
      名称   :分類:間合:コスト:指定特技:参照
      接近戦攻撃:攻撃:間1:コなし:刀術  :p.176-1
        影分身:サポ:なし:コ 1:分身の術:p.184-1
         悪党:攻撃:間0:コ 1:隠蔽術 :p.224-2
       秘中の秘:装備:なし:コなし:仕込み :p.224-2
         頑健:装備:なし:コなし:なし  :p.181-1
     
     ●ハンドアウト  PC番号:3
     【使命】PC2の【使命】を達成する。
     
     ●設定
      フリーの殺し屋さん。お金を貰えれば大体の仕事は引き受ける。
      こういう家業は依頼者への第一印象が大事、というちょっとよくわからない嗜好の下、常に着物を羽織って帯刀している危険人物。
      殺しを楽しむ猟奇犯というわけではないが、仕事内容を選り好みすることはない。
      殺しの心情は一撃必殺。話すだけなら割とふつーのおねーさん。

781/ PC2:鍋島 美唯
・投稿者/ 蒼霞
・投稿日/ 2011/04/30(Sat) 22:12:16

    ●パーソナリティ
      名前:鍋島 美唯
      年齢:3桁台(見た目20代)
      性別:女
      信念:情
      表の顔:夜の蝶
      長所:内通者
      短所:気まぐれ
           
      設定:
      凶尾の忍であり数百年の時を生きる仙狸、平たく言うと化け猫。
      一人称はアタシ。
      自由気ままな人柄で細かいことには頓着しないが、凶尾に対する思い入れは強く
      首魁である葛葉を姐さんと慕う。
      普段は街で小さなスナックを経営しており、時折泥酔した客から精気を
      吸う事はあるが意外と客足はは絶えず、知る人ぞ知る隠れた名店である。
             
    ―――――――――――――――
           
     階級:中忍
     流派:凶尾
     流儀:気高く生きる
     仇敵:比良坂機関 鞍馬神流
            
    ●特技・生命力(○:正常、△:生命力のみ減少、×:負傷)
     器術:○:
     体術:○:身体操術
     忍術:○:分身の術
     謀術:○:調査術
     戦術:○:
     妖術:○:異形化 瞳術
     
     得意:妖術
             
    ●忍法
     名称   :分類:間合:コスト:指定特技   :参照
     接近戦攻撃:攻撃:間1:コなし:身体操術   :p.176
     血旋渦  :攻撃:間0:コ1 :異形化    :p.187
     悪食   :サポ:間 :コ2 :兵糧術    :p.237(弐)
     肉風船  :サポ:間 :コ1 :身体操術   :p.197(乱)
     逆鱗(戦術):装備:間 :コなし:なし     :p.187
           
    ●ハンドアウト
     PC番号:PC2
     【使命】:隠忍の血統を再興する。

783/ PC1:御厨 昭仁
・投稿者/ 雅戌
・投稿日/ 2011/04/30(Sat) 22:14:57

    ―――――――――――――――
     
    ●パーソナリティ
      名前:御厨 昭仁
      年齢:26歳
      性別:男
      信念:忠 自らの流派や思想、人物に共感し、それに殉じようとする。
     表の顔:警察官(刑事課)
      設定:
     比良坂機関所属の忍にして刑事。
     警察としての社会的身分を得て、他勢力との争いや、
     忍者絡みの事件に対し、表裏の両面から解決に当たっている。
     代々受け継がれた真名は『御繰屋』であり、その名の示すとおり、傀儡使いの家系である。
    ―――――――――――――――
     
     階級:中忍
     流派:比良坂機関
     流儀:日本の国益を守る
     仇敵:私立御斎学園
     
    ●特技・生命力(○:正常 ×:負傷)
     器術:○:縄術
     体術:○:
     忍術:○:
     謀術:○:経済力、傀儡の術、罠術
     戦術:○:見敵術
     妖術:○:
     
     得意:謀術
     
    ●忍法
     名称   :分類:間合:代償:特技  :参照
     接近戦攻撃:攻忍:間1:なし:罠術  :p.壱‐176
     鎌鼬   :攻忍:間2:コ1:縄術  :p.弐‐240
     補給   :サ忍:なし:なし:経済力 :p.壱‐178
     感情操作 :サ忍:なし:コ2:罠術  :p.壱‐180
     操り人形 :サ忍:なし:コ5:傀儡の術:p.壱‐185
     
    ●ハンドアウト
     PC番号:PC1
     【使命】:日本を守る。
     
    ―――――――――――――――
     
    ●人物欄
          居所 秘密 奥義 感情
      PC2  ×  ×  × なし
      PC3  ×  ×  × なし
     結城春秋  ×  ×  × なし
     
    ―――――――――――――――

784/ NPC1:結城春秋
・投稿者/ 氷月
・投稿日/ 2011/04/30(Sat) 22:18:00

    ―――――――――――――――
     
    ●パーソナリティ
      名前:結城春秋
      年齢:34
      性別:男
      信念:忠
     表の顔:役人
      設定:比良坂機関所属の忍者。
         任務に忠実で私情を挟まない性格。
     
    ―――――――――――――――
     
     階級:中忍
     流派:比良坂機関
     流儀:日本の国益を守る
     仇敵:私立御斎学園
     
    ●特技・生命力(○:正常 ×:負傷)
     器術:○:
     体術:○:刀術
     忍術:○:
     謀術:○:調査術、遊芸、毒術
     戦術:○:見敵術
     妖術:○:
     
     得意:謀術
     
    ●忍法
     名称   :分類:間合:代償:特技  :参照
     接近戦攻撃:攻忍:間1:なし:遊芸  :p.壱‐176
     射撃戦攻撃:攻忍:間2:なし:毒術  :p.壱‐176
     交叉   :攻忍:間0:コ1:刀術  :p.壱‐176
     無拍子  :サ忍:なし:コ1:盗聴術 :p.壱‐179
     揺らし  :装忍:なし:なし:なし  :p.壱‐185
     
    ●ハンドアウト
     PC番号:NPC1
     【使命】:PC1の【使命】を達成する。
     
    ―――――――――――――――

785/ エニグマ。
・投稿者/ 氷月
・投稿日/ 2011/04/30(Sat) 22:24:50

    ―――――――――――――――
     
    ●【偽装】市内に満ちる妖気
     「儀式場から瘴気が溢れている」
     
     【防衛機構】 解除:計画判定《罠術》
     メインフェイズの各サイクルの始めに、GMは2D6を振り、ラン
     ダムに「忍術」カテゴリの特技を1つ選ぶ。プレイヤー全員は、そ
     の特技の判定を行い、失敗すると1点の射撃戦ダメージを受ける。
     
    ―――――――――――――――
     
    ●【偽装】儀式場に描かれている未知の方陣
     「様々な秘儀に通じた忍者にさえも理解出来ない文字や図形」
     
    ―――――――――――――――
     
    ●【偽装】PC3の背に刻まれている紋様
     「強い力を感じる。ただの刺青ではないだろう」
     
     【魔槍】 解除:自動
     この「エニグマ」はPC3の【秘密】に「バインド」されている。
     PC3の【秘密】を明らかにしたキャラクターは、1点の接近戦ダ
     メージを受ける。
     
    ―――――――――――――――

786/ NPC2:八十禍津日神。
・投稿者/ 氷月
・投稿日/ 2011/05/01(Sun) 01:57:47

    ―――――――――――――――
     
    ●パーソナリティ
      名前:八十禍津日神
      年齢:???
      性別:???
      信念:凶
     表の顔:???
      設定:あらゆる命に死を与えるべく行動する邪神。
     
    ―――――――――――――――
     
     階級:上忍
     流派:隠忍の血統
     流儀:シノビガミ復活に関する情報を手に入れる
     仇敵:比良坂機関
     
    ●特技・生命力(○:正常 ×:負傷)
     器術:○:拷問術
     体術:○:骨法術
     忍術:○:
     謀術:○:
     戦術:○:
     妖術:○:召喚術、瞳術、呪術
     頑健:○○
     
     得意:妖術
     
    ●忍法
     名称   :分類:間合:代償:特技  :参照
     接近戦攻撃:攻忍:間1:なし:拷問術 :p.壱‐176
     龍星群  :攻忍:間3:コ1:召喚術 :p.参‐225
     修羅   :攻忍:間2:なし:呪術  :p.壱‐177
     覚悟   :サ忍:なし:コ3:異形化 :p.壱‐179
     風饗   :サ忍:なし:コ4:骨法術 :p.壱‐178
     逆鱗・謀術:装忍:なし:なし:なし  :p.壱‐187
     頑健※  :装忍:なし:なし:なし  :p.壱‐181
     
    ●ハンドアウト
     PC番号:NPC2
     【使命】:十万の命を奪う。
     
    ―――――――――――――――



772/ クロス・ザ・ワールド。
・投稿者/ 氷月
・投稿日/ 2011/04/09(Sat) 22:14:11

    ■グランドオープニング
    キミたちは気がつくと奈落によって汚染されたトワイライトワールドにいた。
    どうやらキミたちはその世界の指導者によって召喚されたようだ。
     
    ■ライバル
    影法師:PCの身代わりとなって奈落に堕ちた/全てはPCを愛するが故
    雅戌:以前は家族、友人、もしくは恋人など親しい仲だった/全てはPCを愛するが故。
    睦月:以前は家族、友人、もしくは恋人等親しい仲だった/PCのいた国、または世界に被害を与えた。
    氷月:かつてPCを倒した/全てはPCを愛するが故



773/ コン。
・投稿者/ 氷月
・投稿日/ 2011/04/09(Sat) 22:14:45

    ■プレイヤー名:氷月
     
    ■使用総経験点 :9300点
     レベルアップ :8200点
     アイテム常備化:てきとう
     能力基本値  :150点
     
    ■レベルと加護
     クエスターレベル:30レベル
     ホワイトメイジ :10レベル[加護:イドゥン(完全復活) ]
     フォックステイル:10レベル[加護:ツクヨミ(加護強制使用]
     アヤカシ    : 6レベル
     ガーディアン  : 4レベル
     解放者     :     [加護:ティール(ダメージ無効)]
     契約      :     [加護:ウル(追加行動)    ]
     
    ■能力値
     クラス      体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     ホワイトメイジ : 3  4  3  5  5  4
     フォックステイル: 3  3  4  5  5  4
     フリーポイント : 5  1
              体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     能力基本値   :14 12 10 15 15 12
     能力ボーナス  :+4 +4 +3 +5 +5 +4
     
    ■戦闘特性値
              命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
     戦闘値ベース  : 3  4  4  4  9 14 15
     Wメイジ  10: 6  5  6  7  4 23 30   4
     Fテイル  10: 5  6  6  5 10 20 23   4
     アヤカシ   6: 5  3  5  3  6 17 15   5
     ガーディアン 4: 2  2  3  3  3 11  9   2
     小計      :21 20 24 22 32 85 92  15
     聖母の杖    :−2                   殴+2
     神秘の盾    :−1  1                    防:5/5/5/5/5/5/5/5
     英雄の戦旗   :   −2
     C:ファントム :         −3              防:
     現在値(合計) : 3  3  7  7  8 16 25 殴+0 防:4/4/4
     
    ■移動距離
     戦闘移動:18m
     全力移動:36m
     
    ■特技
    ホワイトメイジ
     特技名       │L |種|Ti|判定|難易|対象|射程|代償|
     イノセントゾーン  |1 |魔|  |自動|なし|  |  |  |
     コンセントレーション|1 |魔|  |自動|なし|  |  |  |
     マジックシールド  |1 |魔|  |自動|なし|  |  |  |
     ヒール       |1 |魔|  |自動|なし|  |  |  |
     スロウ       |2 |魔|  |自動|なし|  |  |  |
     キュア       |2 |魔|  |自動|なし|  |  |  |
     エンチャントB2  |3 |魔|  |自動|なし|  |  |  |
     ヒールエリア    |3 |魔|  |自動|なし|  |  |  |
     ニュートラライズ  |4 |魔|  |自動|なし|  |  |  |
     セレブレイト    |4 |魔|  |自動|なし|  |  |  |
     ワープ       |5 |魔|  |自動|なし|  |  |  |
     インタラプト    |5 |魔|  |自動|なし|  |  |  |
     Fエンチャント   |5 |魔|  |自動|なし|  |  |  |
     ブレス       |6 |魔|  |自動|なし|  |  |  |
     サクリファイス   |7 |魔|  |自動|なし|  |  |  |
     プロテクション2  |7 |魔|  |自動|なし|  |  |  |
     ホーリーブレイド  |8 |魔|  |自動|なし|  |  |  |
     シールドブースト  |8 |魔|  |自動|なし|  |  |  |
     リフレッシュ    |9 |魔|  |自動|なし|  |  |  |
     ホーリーストーム  |9 |魔|  |自動|なし|  |  |  |
     レイズ2      |10|魔|  |自動|なし|  |  |  |
     リリース      |10|魔|  |自動|なし|  |  |  |
    フォックステイル
     特技名  │L|種|タイミング|判定値 |難易|対象|射程|代償|
     綾取る夢 |1
     千変万化 |1
     繕う因果 |1
     地脈の輪 |2
     霊験の尾 |3
     八卦   |3
     死の予見 |4
     破魔の尾 |6
     白狐の激励|7
     縁起の尾 |8
     神移の尾 |9
     奇門遁甲 |10
    アヤカシ
     特技名      │L|種|タイミング|判定値 |難易|対象|射程|代償|
     C:デュアルボディ|1
     C:ファントム  |1
     害毒撃:マヒ   |2
     長き体躯     |3
     美醜の極致    |4
    ガーディアン
     特技名      │L|種|タイミング|判定値 |難易|対象|射程|代償|
     セイクリッドレイン|1|
     ブーストアップ  |1|
     シールドドーム  |1|
     ダブルアクション |2|
     ホイールオブF  |2|
     グッドラック   |4|
     
    ■パーソナルデータ
     キャラクター名 :コン
     種族/性別/年齢:狐/男/たくさん
     外見      :瞳の色:茶/毛の色:金
     身長・体重   :68〜432cm/0〜675kg
     職業/カバー  :使い魔/ペット
     所属組織    :無所属
     
    ■設定
    尻尾の沢山ある狐。
     
    ■シャード
     色彩:黄
     形状:勾玉
     場所:首輪
     
    ■ライフパス    ■特徴
     出自:有名人  →□人脈 [効果:あなたがいるシーンへの登場判定+2]
     経験:生ける伝説→□名声 [効果:コネクションへの情報収集判定+2]
              ■クエスト:
              □グランドクエスト :アスガルドの探求
     境遇:抑圧   →□パーソナルクエスト:解放者
             →□パーソナルクエスト:契約
              ■コネクション:
     邂逅:幼子   →□九重サツキ [関係:幼子]
     
    ■アイテム
     アイテム:
     聖母の杖    [種別:白兵(棍)|常備:950]
     神秘の盾    [種別:白兵(盾)|常備:300]
     英雄の戦旗   [種別:アクセサリ|常備:3000]
     大聖樹の雫×10[種別:使い捨て |常備:5000]
     兎の足×2   [種別:使い捨て |常備:20]
     
     住居     :個室 [常備:1]
     ライフスタイル:貧乏 [常備:0]
     財産ポイント :0点

774/ ディオス
・投稿者/ 影法師
・投稿日/ 2011/04/09(Sat) 22:15:30

    ■プレイヤー名:影法師
     
    ■使用総経験点 :9300上限9300
     レベルアップ :8200
     アイテム購入 :1070
         成長 :  30
     
    ■キャラクター名 :ディオス
     
    ■アルシャード:
       色彩:透明 形状:十字架 場所:ブローチ
     
    ■設定:
     かつて母親であった邪悪な神を討ち滅ぼした英雄。その邪神がこいつに宿ろうとするのを身を呈して守ったとか何とかあるけど関係ない。
     その代償として、激しい闘いの末に神の座に到達してしまった。一部では最も新しき神とも言われる。
     戦闘スタイルは敵の猛撃を耐え凌ぎ、競り勝つというもの。
     ロリコンである。
     
    ■ライフパス:    ■特徴:
     出自:神の恩恵   →□美形[美形である]
     経験:生ける伝説  →□名声[コネクションを持つ相手への情報収集+1]
               ■クエスト:
                □グランドクエスト :アスガルドの探求
     境遇:出会い    →□パーソナルクエスト:運命に出会う
        反逆     →□パーソナルクエスト:反逆者
        正義     →□パーソナルクエスト:人を救う
     QI:伝説の字   →□クエスト:新たなる伝説を作る
               ■コネクション:
     邂逅:好敵手    →□”破壊者”ゼーロット
     
    ■レベルと加護
     クエスターレベル :30レベル
     ワード      :10レベル[加護:ガイア][加護:ガイア][加護:ガイア]
     レジェンド    : 6レベル
     オーヴァーランダー: 1レベル
     グローリー    : 4レベル
     メサイア     : 9レベル
    追加加護
    【フレイヤ】
     
    ■能力値
     クラス      体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     ワード    : 4  4  4  4  4  4
     ワード    : 4  4  4  4  4  4
     ワード    : 4  4  4  4  4  4
     フリーポイント: 1   
          成長: 1
             体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     能力基本値  :22 12 12 12 12 12 
     能力ボーナス :+7 +4 +4 +4 +4 +4 
     
    ■登場判定
     幸運(コネ)   :+4(+6)
     
    ■戦闘特性値
                 命中 回避 魔導 抗魔 行動  耐久 精神 攻撃
     クラス     レベル:反知 反幸 理知 理幸 反理  体力 意志 ‐‐
     戦闘値ベース     : 4  4  4  4  8  22 12
     ワード      :10: 5  5  5  5  6  24 20  6
     レジェンド    :6: 3  3  3  3  3  15 15  3
     オーヴァーランダー:1: 2  0  2  1  0   2  2  1
     グローリー    :4: 2  2  2  2  2   7  6  3
     メサイア     :9: 5  5  5  5  5  27 27  6
     小計         :21 19 21 20 24  97 82 19
     
    神器覚醒        :ワード。ブレイク時ダメージ+5
    破壊神�供        Д錙璽鼻�ブレイク時ダメージ+10
    ルーツ:武神      : 2     1         2
    破壊神         :                      +3
    大地の力        : 1               3
    限界突破        :ブレイク時ダメージ+1d6
    潜在覚醒        :ダメージ+1d6
    クロノブレイド     :                      雷18(シナリオ中1回装甲無視)
    ゴッズアトリビュート  :雷と神+1d6 その防御修正+3
    英雄特性        :雷属性のダメージを10点軽減する(防御修正に修正済)
    英雄の力        :                      +4(神属性時消滅)
    新しき神        :                      +5(神属性時+9)
    界面干渉衣       :    1     1 −3          :18/16/13/13/13/13/13/3/3
    英雄装備        :界面干渉衣を指定 全修正+3
    黒瑪瑙の指輪      : 2 
                 命中 回避 魔導 抗魔 行動  耐久 精神 攻撃 斬 突 殴 炎 氷 雷 光 闇 神
     現在値(合計)    :26 20 22 21 21 102 82 斬30:18/16/13/13/13/23/13/3/3
     
    ■移動距離
     戦闘移動: 26m 全力移動:52m
     
    ■特技
    特技名          │LV |種別|タイミング  |判定値 |難易度|  対象  |射程|代償 |効果
    フラッシュバック     | 1 |自 |オート    |自動成功|なし |  自身  |なし|3HP|ブレイク中、《神》属性のダメージ+2d6
    ルーツ:武神       | 1 |− |常時     |自動成功|なし |  自身  |なし|なし |命中+2 魔道値+1 耐久力+2(計算済)
    破壊神          | 1 |− |常時     |自動成功|なし |  自身  |なし|なし |物理ダメージ+3(計算済)
    神器覚醒         | 2 |ア |常時     |自動成功|なし |  自身  |なし|なし |ブレイク中クロノブレイドのダメージ+5
    ゴッズアトリビュート《雷》| 3 |− |オート    |自動成功|なし |  自身  |なし|なし |《雷》《神》属性のダメージ+1d6 防御修正+3
    片鱗覚醒         | 4 |− |常時     |自動成功|なし |  自身  |なし|なし |ブレイク中全ての判定+2
    時間神          | 5 |− |オート    |自動成功|なし |  自身  |なし|4MP|ダメージロールの1を振りなおす。1ラウンド1回
    神気増幅         | 6 |− |常時     |自動成功|なし |  自身  |なし|なし |ルーツ武神を強化
    破壊神�供         叩。掘 叩檗 綻鏤�     |自動成功|なし |  自身  |なし|なし |ブレイク中ダメージ+10
    ケイオスフェイス     | 8 |− |オート    |自動成功|なし |  自身  |なし|4MP|命中判定前に使用。そのダメージを+5d6。シーン中1回
    奇跡の御子        | 9 |− |オート    |自動成功|なし |  自身  |なし|なし |ブレイク中にHPが0以下になった場合、直後にHP1まで回復する。シナリオ中1回
    ゴッズアウェイク     |10 |− |セットアップ |自動成功|なし |  自身  |なし|8HP|シーン中、ブレイク中にしか使えないワードの特技の制限を解除する
    運命の予感        | 1 |− |メジャー   |自動成功|なし |  自身  |なし|なし |GMへ直接質問。シナリオ中3回まで
    逆転運命         | 1 |− |オート    |自動成功|なし |  自身  |視界|1MP|判定のダイスを振りなおす。1ラウンド1回まで
    大地の力         | 2 |− |常時     |自動成功|なし |  自身  |なし|なし |耐久力+3 命中+1
    限界突破         | 3 |− |常時     |自動成功|なし |  自身  |なし|なし |ブレイク中ダメージ+1d6
    守護天使         | 4 |− |オート    |自動成功|なし |  自身  |なし|4HP|防御判定のダイスロールを2回行い、任意の目を使用する。ただしファンブル時は自動失敗する
    潜在覚醒         | 5 |− |常時     |自動成功|なし |  自身  |なし|常時 |物理ダメージ+1d6
    クラインの世界      | 6 |− |マイナー   |自動成功|なし |  自身  |なし|5MP|シーン中のクリティカル値を10に変更する。ただしあらゆるクリティカル値を下げる特技の影響を受けられない
    異界の武器〈雷〉     | 1 |− |常時     |自動成功|なし |  自身  |なし|なし |クロノブレイドの属性を雷に変更
    戦闘技術         | 1 |− |常時     |自動成功|なし |  自身  |なし|なし |物理ダメージ+4
    英雄特性         | 1 |− |常時     |自動成功|なし |  自身  |なし|なし |<雷>属性を指定。指定した属性から受けるダメージを10点軽減する
    英雄の力         | 1 |− |常時     |自動成功|なし |  特殊  |なし|なし |<雷>属性のダメージに+4
    伝説の技         | 1 |− |常時     |自動成功|なし |  単体  |なし|なし |真破壊神を指定
    確率操作         | 1 |− |オート    |自動成功|なし |  自身  |なし|4MP|結界内で行った自身の判定を振りなおす
    英雄武装         | 2 |− |常時     |自動成功|なし |  自身  |なし|なし |界面干渉衣を指定 全修正+3
    世界の守り手       | 3 |− |オート    |自動成功|なし |  単体  |特殊|6MP|結界内カバーリング
    幸運回避         | 4 |− |リアクション |幸運  |対決 |  自身  |なし|4MP|幸運で回避判定 そのクリティカルは8に変更される
    新しき神         | 1 |− |常時     |自動成功|なし |  自身  |視界|1MP|ダメージ+5 《神》属性ならば+9
    ゴッドフォース      | 1 |− |常時     |自動成功|なし |  自身  |なし|加護 |加護使用直後、HPMPを30点回復
    真破壊神         | 1 |− |メジャー   |命中+2|対決 |範囲(選択)|武器|7MP|ダメージ+29(ブレイク時は34)
    神の刹那         | 2 |− |オート    |自動成功|なし |  自身  |なし|10MP|行動値−クラスレベルし、即座に未行動になる シーン1回
    アウェイクン:武神    | 3 |− |オート    |自動成功|なし |  自身  |視界|12MP|自分を含む範囲攻撃の対象を自身のみに変更する ラウンド1回
    神の巨体         | 4 |− |セットアップ |自動成功|なし |  自身  |なし|8MP|耐久力とHPを10+クラスレベル*2 シーン1回
    神の器          | 5 |− |常時     |自動成功|なし |  自身  |なし|なし |筋力+8(計算済)
    憤怒の相         | 6 |− |マイナー   |自動成功|なし |  自身  |なし|5MP|シーン中全ての戦闘値+2 ダメージ+2d6
    神気霊圧         | 7 |− |オート    |魔道値 |対決 |  単体  |視界|8MP|タイミング常時以外の特技が使用された場合、対象の抗魔と対決し、勝利した場合その特技を打ち消す。シーン中1回
    タイムオブゴッド     | 8 |− |オート    |自動成功|なし |  自身  |なし|なし |マイナー、セットアップの特技をもう1つ使用できる
    神界現出         | 9 |− |セットアップ |自動成功|なし |  特殊  |なし|なし |全クラスレベル+5
     
    ■アイテム
     住居     :
     ライフスタイル:風来坊
     財産ポイント :30点
     
     7700:使用可能
       60:臨時収入×30  
       10:兎の足
        5:時空鞘
     2800:クロノブレイド
     3000:界面干渉衣
      250:黒瑪瑙の指輪
      500:神果
     1000:霊水*2
     7625:合計

775/ ベアトリクス
・投稿者/ 睦月
・投稿日/ 2011/04/09(Sat) 22:19:39

    ■プレイヤー名:睦月

    ■使用総経験点 :9300点
     レベルアップ :9000点
     アイテム常備化: 300点
     能力基本値  :   0点

    ■レベルと加護
     クエスターレベル :31レベル
    ブラックマジシャン :30レベル [加護:オーディン(相手の加護を打ち消す)]*3
    ウォーロック    : 1レベル
    パーソナルクエスト :世界征服   [加護:ヘル(属性を神に変えダメージダイスに4d6する。移し変え不可能、複数可)]

    ■能力値
     クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     ブラックマジシャン: 3  2  4  5  6  4
     ブラックマジシャン: 3  2  4  5  6  4
     ブラックマジシャン: 3  2  4  5  6  4
     フリーポイント  : 1
               体力 反射 知覚 理知 意志 幸運         
     能力基本値    :10  6 12 15 18 12            
     能力ボーナス   :+3 +2 +4 +5 +6 +4

    ■登場判定
     幸運:+4
     コネクション:+6

    ■戦闘特性値
                      命中 回避 魔導  抗魔  行動  耐久  精神  攻撃
     クラス        レベル:  反知 反幸 知理  意幸  反理  体力  意志  ‐‐
     戦闘値ベース        :   3  3  4   5   7  10  18
     ブラックマジシャン   30:  12 12 25  22  27  60 112   9
     ウォーロック       1:   0  0  1   1   1   1   4   0
     小計            :  15 15 30  27  35  71 134   9
     武器(右):聖母の杖    :  −2                       <殴>+2
     アクセサリ :プリヴェントリング :                                    防御修正:9/9/9/5/5/5
     その他:クレッシェンド   :                        30
     その他:ロストマジック   :         2
                      命中 回避 魔導  抗魔  行動  耐久  精神  攻撃
     現在値(合計)       :  13 15 32  27  35  71 164 <殴>+11   防御修正:9/9/9/5/5/5

    ■移動距離
     戦闘移動:40m
     全力移動:80m

    ■特技
     特技名       |レベル|種別|タイミング|判定値 |難易度|対象    |射程|代償|効果
     アイスブリット   |  1|魔 |メジャー |魔導値 |対決 |単体    |20m|1MP|対象に<氷>属性の3d6+53点のダメージ
     ノック       |  1|魔 |メジャー |自動成功|なし |本文    |10m|1MP|鍵を開ける
     ロケーション    |  1|魔 |メジャー |魔導値 |本文 |自身    |なし|1MP|探し物を見つける。
     クイック      |  1|魔 |オート  |自動成功|なし |単体    |15m|1MP|命中判定の達成値+2
     シールエリア    |  1|魔 |メジャー |自動成功|なし |本文    |本文|なし|結界を張る。
     ファインアート   |  2|― |常時   |自動成功|なし |自身    |なし|なし|CL値−1 
     マジックフォース  |  2|― |常時   |自動成功|なし |自身    |なし|なし|常に魔法攻撃のダメージに+3(反映済) 
     ロック       |  2|魔 |メジャー |自動成功|なし |本文    |10m|1MP|鍵を閉める。
     ハイスピードキャスト|  3|― |セットアップ  |自動成功|なし |自身    |なし|5MP|ラウンド中の行動値+10、ブラックマジシャン以外の特技を使えない。
     ディスガイズ    |  3|魔 |メジャー |自動成功|なし |自身    |なし|1MP|変装をすることが出来る。
     ウィザードアイ   |  4|魔 |登場判定 |魔導値 |本文 |自身    |なし|1MP|登場判定の代わりに使用できる。
     ダブルブリット   |  3|魔 |メジャー |魔導値 |対決 |単体    |20m|3MP|<氷>属性の4d6+53点の魔法ダメージ
     マジックサークル  |  6|― |ダメージ |自動成功|なし |自身    |なし|6MP|魔法攻撃のダメージ+2d6
     アイスバインド   |  5|魔 |メジャー |魔導値 |対決 |単体    |20m|4MP|<氷>属性の7d6+53点のダメージ+麻痺を与える。
     トリックスペル   |  4|― |マイナー |自動成功|なし |自身    |なし|4MP|魔法攻撃への防御判定のCL値+1
     アイスウォール   |  7|魔 |メジャー |自動成功|なし |本文    |なし|5MP|エンゲージ周辺に氷壁を生み出す。
     テレポート     |  8|魔 |オート  |自動成功|なし |自身    |なし|1MP|シーン内の任意の場所に移動できる。 
     カウンターマジック |  8|魔 |リアクション  |魔導値 |対決 |自身    |なし|3MP|魔法攻撃へのリアクションを魔導値で行える。ラウンド1回
     フォースアップ   |  3|― |セットアップ  |自動成功|なし |自身    |なし|6MP|ラウンド中の魔法攻撃のダメージ+4
     サンダーフォール  |  9|魔 |メジャー |魔導+2|対決 |単体    |視界|9MP|<雷>属性の8d6+53点のダメージを与える。
     ブレイクダウン   |  9|魔 |セットアップ  |自動成功|なし |場面    |視界|7MP|シーン中で効果が継続している種別:魔の特技の効果を全て打ち消す。
     コールドゲヘナ   | 10|魔 |メジャー |魔導値 |対決 |場面    |視界|17MP|<氷>属性の9d6+53点のダメージを与える。
     グラヴィティブラスト| 10|魔 |メジャー |魔導値 |対決 |単体    |20m|15MP|<闇>属性の9d6+53点のダメージ+マヒ、重圧を与える。
     アイスコフィン   | 11|魔 |メジャー |魔導値 |対決 |単体    |視界|11MP|<氷>属性の8d6+83点の魔法ダメージ   
     ファインアート�供  叩。隠押叩宗 綻鏤�   |自動成功|なし |自身    |なし|なし|CL値−1 
     グラヴィティドゥーム| 13|魔 |メジャー |魔導値 |対決 |範囲(選択) |視界|17MP|<闇>属性の8d6+83点の魔法ダメージ+マヒ、重圧を与える。   
     ストップ      | 14|魔 |メジャー |魔導値 |対決 |単体    |30m|12MP|対象の行動値を0にする。
     デススペル     | 15|魔 |メジャー |魔導値 |対決 |単体    |50m|15MP|<闇>属性の8d6+83点の魔法ダメージ+マヒ、重圧、狼狽、邪毒、捕縛、放心を与える。   
     アースクエイク   | 16|魔 |メジャー |魔導値 |対決 |場面    |視界|15MP|<殴>属性の9d6+83点のダメージ+狼狽を与える。建造物などが被害を受ける。 
     ファインアート�掘  叩。隠掘叩宗 綻鏤�   |自動成功|なし |自身    |なし|なし|CL値−1 
     ソウルバインド   | 18|魔 |メジャー |魔導値 |対決 |単体    |50m|19MP|対象は行動済になる。対象は単体以外には変更できない。
     ウィンドストーム  | 14|魔 |メジャー |魔導値 |対決 |範囲(選択) |50m|13MP|<斬>属性の9d6+83点のダメージ+ラウンド中の対象のあらゆる判定値−2
     マスターオブマジック| 20|― |常時   |自動成功|なし |自身    |なし|なし|魔法攻撃のダメージに常に+30する。(反映済)
     セカンドスペル   | 21|― |オート  |自動成功|なし |自身    |なし|25MP|即座に行動済になる。行動値−10
     メテオスウォーム  | 24|魔 |メジャー |魔導値 |対決 |場面    |視界|37MP|<炎>属性の15d6+93点のダメージを与える。 
     ダークバニッシュ  | 27|魔 |メジャー |魔導値 |対決 |場面    |視界|47MP|<神>属性の16d6+93点のダメージを与える。1シーン1回 
     オーディンズアイ  | 30|― |常時   |自動成功|なし |自身    |なし|なし|オーディンを無効化されない。
    グラデーションマジック|  1|自 |オート  |自動成功|なし |自身    |なし|加護|ダメージロールに+7d6、神属性に変更し、加護以外での移し変えが出来ない。
     クレッシェンド   |  1|自 |常時   |自動成功|なし |自身    |なし|なし|精神力を+30し、さらに魔法攻撃のダメージロール+1d6(反映済)
     リフレイン     |  1|― |オート  |自動成功|なし |自身    |なし|5MP|魔法攻撃のダイスを振りなおすことが出来る。
     理知増幅      |  1| 自|オート  |自動成功|なし |自身    |なし|1MP|【理知】か【知覚】の判定の直前に使用。達成値+2
     知識収集      |  5| 自|常時   |自動成功|なし |自身    |なし|なし|【理知】と【知覚】の達成値、常に+1
     理知強化      | 10| 自|オート  |自動成功|なし |自身    |なし|3MP|【理知】か【知覚】の判定の直前に使用。使用した判定でのFS値の上昇値+1
     知識収集�供     叩。隠機叩ー�|常時   |自動成功|なし |自身    |なし|なし|【理知】と【知覚】の達成値、常に+1
     理知強化�供     叩。横院叩ー�|常時   |自動成功|なし |自身    |なし|なし|【理知】か【知覚】の判定でのFS値の上昇値+1

    ■パーソナルデータ
     キャラクター名 :ベアトリクス
     種族/性別/年齢:人間/女/???歳
     外見      :瞳の色:黒/髪の色:黒/肌の色:白
     身長・体重   :140cm・???kg
     職業/カバー  :魔法帝国破壊神/魔法帝国守護神
     所属組織    :フリー

    ■設定:
     魔女による魔女のための魔女達の帝国(俗称ウィッチェルニア)を支配していた魔女神。
     ウィッチェルニアの軍勢を率いて数多の世界を征服し、最強の神を目指していた。
     適当な性格だが割りと面倒見も良いのでそこそこ臣民に愛されていたが、
     ちょっとした行き違いで双子の妹と喧嘩してしまい、二人の争いで世界は滅んでしまった(何
     現在は妹を探し出して御仕置きするのとウィッチェルニア復活の為に世界を巡る日々である。

    ■口癖・台詞など:
     「余が、余こそが帝国の支配者なのじゃ!」
     「き〜さ〜ま〜、誰がポンコツ魔女なのじゃ! 訂正せんか〜!!」
     「甘いわ!貴様程度の<加護>なぞ我が瞳の前ではまやかしにすぎんわ!」

    ■アルシャード:
     名称:オーディンズアイ
     色彩:黄金
     形状:瞳
     場所:左目
     説明:全ての神の力を打ち消す黄金の瞳。最強の魔神の証である。

    ■アバター
     名称:ウィッチェルニア
     説明:失われし帝国そのもの。かの帝国こそが彼女のアバターであった(現在崩壊中)

    ■ライフパス:
     □出自 :異世界生まれ→□情報:異世界[効果:異世界やシャードに関する情報収集判定の達成値+3]
     □経験1:生ける伝説 →□名声  [効果:コネクションを持つ相手に対しての情報収集判定の達成値に+1]
                 □グランドクエスト  :アスガルドの探求
                 □クエストアイテム:ロストマジック【クエスト:魔法を極める】[効果:魔導値+2、魔法攻撃のダメージロールに常に+20する(反映済)]
     □境遇1:渇望    →□パーソナルクエスト:世界征服
     □邂逅1:師匠    →□青き星のマーリン [関係:師匠] 


    ■アイテム
    □武器:
     聖母の杖:[種別:白兵(杖)|必要体力:10|命中:−2|攻撃力:殴+2|手持ち:片手|射程:至近|効果:装備している間の特技の代償−3MP(最低1・反映済)|常備化:950]
    □アクセサリ
     プリヴェントリング:[種別:アクセサリ|効果:防御修正に<斬>+9/<殴>+9/<刺>+9//<炎>+5/<氷>+5/<雷>+5|常備化:300]
    □一般アイテム  :
     MPポーション*40:[種別:使い捨て|常備化:400]
     ミスティックベリー*15:[種別:使い捨て|効果:1d6+32点のMPを回復させる|常備化:1500]
     衣服:[種別:その他|常備化:0]
     時空鞘:[種別:その他|常備化:5]
    □ライフスタイル :
     貧乏:[種別:ライフスタイル|効果:財産点0点|常備化:0]   
     臨時収入*5:[種別:ライフスタイル|効果:財産点5点|常備化:10]
    □住居アイテム  :
     隠れ家:[種別:住宅|効果:シーンの舞台となった時、シーンに登場しているキャラクターのあらゆる情報収集判定の達成値+1|常備化:2]
     台所 :[種別:住宅オプション|効果:シーンの舞台となった時に登場している人はシーンの終了時にMPを1d6回復できる|常備化:5]
     幽家 :[種別:住宅|効果:結界内に住宅がある|常備化:10]
     
    □財産ポイント  :5点

    ■総消費常備化点:3032点


    ■セッション登場回数:0回

776/ 白波カイ
・投稿者/ 雅戌
・投稿日/ 2011/04/09(Sat) 23:12:49

    --------------------------------------------------------------------------------
    ■プレイヤー名:
    ■最終更新日 :2011年4月9日
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■パーソナルデータ
     キャラクター名 :白波カイ
     種族/性別/年齢:人間/21歳
     外見      :瞳の色: /髪の色: /肌の色:
     身長・体重   :
     職業/カバー  :秘密組織の一員/ヒーロー
     所属組織    :天剣戦隊ブレイジャー
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■設定:
     ブレイジャーのシルバー枠『ブレイスパイク』。
     真面目な熱血漢で、人々の笑顔を守りたいと強く思っている。
     そして仲間想い。ただしKY。
     
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■使用総経験点 :9089点
     レベルアップ :9000点
     アイテム常備化:  59点
     能力基本値  :  30点
     使用常備化P : 640点
     
    ■レベルと加護
     クエスターレベル :31レベル
         ファイター:10レベル
      ブライト・ナイト:14レベル
     OVL・ヒーローズ:4レベル
       バトルマスター:3レベル
     
         ファイター[加護:トール]
      ブライト・ナイト[加護:シャヘル]
     OVL・ヒーローズ[加護:フォルセティ]
     クエスト【成敗】[加護:エーギル]
     クエスト【人々の笑顔を取り戻す】[加護:−]
     
    ■能力値
     クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     ファイター    : 6  5  4  2  3  4
     ヒーローズスフィア: 4  4  5  3  4  4
     ブライト・ナイト : 5  4  4  3  4  4
     フリーポイント  :          1  1
               体力 反射 知覚 理知 意志 幸運         
     能力基本値    :15 13 13  9 12 12             
     能力ボーナス   :+5 +4 +4 +3 +4 +4
     アイテム     :               +2
     
    ■登場判定
     幸運:+6
     コネクション:+8
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■シャード:
     名称:ブレイズギアクリスタル
     色彩:銀
     形状:八面体
     場所:変身アイテム
     
    ■ライフパス:
     □出自 :有名人     →□特徴0:
     □経験1:優等生     →□特徴1:舞台裏の処理のとき、MP回復量+3
                   □グランドクエスト  :アスガルドの探求
     □境遇1:ヒーロー    →□パーソナルクエスト1:【成敗!】
     □邂逅1:借り      →□コネクション:高坂青子[関係:借り] 
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■戦闘特性値
                    命中 回避 魔導 抗魔 行動  耐久 精神 攻撃
     クラス        レベル:反知 反幸 知理 意幸 反理  体力 意志 ‐‐
     戦闘値ベース        : 4  4  3  4  7  15 12
            ファイター10: 8  6  4  5  5  32 12 10
         ブライト・ナイト14: 9  8  6  7 11  47 21 12
         OVL・ヒーローズ4: 3  2  3  2  2  13  8  3
           バトルマスター3: 3  1  1  1  2  10  5  3
     ライフパス:        :
     小計            :27 21 17 19 27 117 58 28
     ヴィークル:レイテント�僑繊 А。押 。院 。院 。院 。粥       。隠�
     武器(両手):AGシャインS: 1                 <光>23
     防具:マジカルコスチューム :    2     2  5
     アクセサリー:ラックバッジ :
     その他1:苦痛耐性     :                13
     その他2:AGOPアーマー :                12
     その他3:アームド     :                13
     その他4:小さき戦友    : 1           2
                    命中 回避 魔導 抗魔 行動  耐久 精神 攻撃
     現在値(合計)       :31 24 18 22 38 155 58 61<光>
     
    ■移動距離
     戦闘移動:36m
     全力移動:70m
     
    ■防御力
     
     属性     :斬 刺 殴 炎 氷 雷 闇 光 神
     防具     :12 12 12 12 12 12 12 12
     ヴィークル  :5 4 3
     アームド   :5 5 5 5 5 5 5 5 5
     マシンプレート:      2 2 1
     合計     :22 21 20 19 19 18 17 17 5
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■アイテム
    □武器      :AGシャインソード・AGデザスタカノン・神木刀:50
    □防具      :マジカルコスチューム:0
    □マジックアイテム:AGオプションアーマー×12・時空マント・時空鞘・ラックバッジ:12
    □マシンアームズ :マシンプレート<炎>×2・<氷>×2・<雷>・小さき戦友:270
    □一般アイテム  :ミスティックベリー・MPポーション×10・ポーション×4・ハイポーション×2:300
    □住居アイテム  :省略!(5点消費)
    □ライフスタイル :省略!(5点消費)
    □財産ポイント  : 3点
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■特技
     特技名         |レベル|種別| タイミング | 判定値 |難易度| 対象 | 射程 | 代償 |効果
     体力増幅         | 1 | 自 |  オート  | 自動成功 | なし | 自身 | 至近 | 3MP |【体力】【反射】の判定+2
     身体訓練        | 5 | 自 |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |【体力】【反射】判定+1
     戦士の手        | 1 | 自 |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |物理攻撃の命中判定クリティカル値−1
     ヘヴィウェポン     | 1 | − |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |『必要体力』の時、体力基本値が+CLあるものとして計算できる。
     なぎ払い        | 2 | − | メジャー |【命中値】| 対決 |範囲選| 武器 | 2MP |「範囲(選択)」を対象とした物理攻撃。
     戦士の眼        | 3 | − |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |物理攻撃のクリティカル値−1
     切り返し        | 4 | − |  オート  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | 2MP |物理攻撃の命中判定を振りなおせる。1判定1回。
     苦痛耐性        | 5 | − |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |【耐久力】+13
     反撃          | 7 | − |  オート  | 自動成功 | なし | 自身 | なし |10MP|物理攻撃に対する防御判定にクリティカルした際、物理攻撃で自動反撃。シーン1回。
     不屈          | 8 | − |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |放心と狼狽を受けなくなる。
     衝撃          | 9 | − | マイナー | 自動成功 | なし | 自身 | なし | 7MP |メインプロセス中、物理攻撃のダメージ+CL。
     ダンスマカヴル     | 10 | − |セットアップ| 自動成功 | なし | 自身 | なし | 6MP |シーン中、【命中値】【回避値】+2、ダメージ+5。
     AGウェポンパック   | 1 |自ア|  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |AG装備をCL個まで所持できる。
     スクランブル      | 1 | 自 |セットアップ| 自動成功 | なし | 自身 | なし | 2MP |アームドギアに搭乗できる。
     アームドギアA     | 1 | ア |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |アームドギアAタイプを所持。
     マイティアーム     | 2 | − |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |AG装備の必要体力を−CLする(下限10)。
     ヴァーチャルアクション | 3 | − |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |アームドギア搭乗中、命中判定のクリティカル値−1。
     アームドスカイ     | 3 | ア | マイナー | 自動成功 | なし | 自身 | なし | 6MP |アームドスカイになれる。飛行状態&【命中値】+1。
     オンワード       | 4 | − | マイナー | 自動成功 | なし | 自身 | なし | 4MP |戦闘移動を行った後、マイナー特技を1回使用できる。
     エルーション      | 4 | − |リアクション|【回避値】| 対決 | 自身 | なし | 5MP |物理攻撃に対して、【回避値】+2で防御判定を行なう事ができる。
     カットインアタック   | 6 | − |リアクション| 自動成功 | 対決 | 自身 | なし |10MP|防御判定を自動失敗にする代わりに、攻撃してきた対象に物理攻撃を行なう。シーン1回。
     ヒーリングユニット   | 8 | − |クリンナップ| 自動成功 | なし | 自身 | なし | 6MP |【HP】または【MP】をCL×2点回復する。シーン1回。
     ミラージュアタック   | 9 | − | メジャー |【命中値】| 対決 | 単体 | 武器 | 2MP |物理攻撃。ダメージ+CL。【HP】を1D6点失う。
     レイテントフレーム�僑繊 叩�10 | ア |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |アームドギアAタイプのデータを変更(修正済み)
     フルメタルフライヤー  | 12 | − |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |飛行状態中、リアクション判定のクリティカル値を−1。
     ヴァーチャルアクション�供叩�14 | − |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |アームドギア搭乗中、命中判定のクリティカル値−1。
     ヒーローアクション   | 1 | 自 | ダメージ | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |ダメージロール+5D6。シナリオ1回。
     ヒーローズスピリッツ  | 1 | 自 |  オート  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |バッドステータスを全て打ち消す。シーン1回。重圧中でも使用できる。
     HG:マシンアームズ  | 2 | ア |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |《マシンアームズ》を取得。購入可能になる。
     HG:情報端末     | 2 | ア |  オート  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | 1MP |情報収集判定の達成値+3。シナリオ3回。
     ヒーローダイナミック  | 4 | − |  オート  | 自動成功 | なし | 自身 | なし |10MP|命中判定−3、ダメージロール+3D6。シーン1回。
     ゴッドハンド       | 1 | 自 |  オート  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | 加護 |ダメージ属性を<神>に変更し、ダメージロール+15D6。
     アームド        | 1 | 自 |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |【耐久力】+13、物理攻撃に対する防御修正全てに+5(神含む)
     カスタムウェポン    | 1 | ア |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |AGシャインソードの命中修正+1、攻撃力+7(修正済み)
     ターンエッジ      | 2 | − |  オート  | 自動成功 | なし | 自身 | なし |10MP|未行動になる。ラウンド中【行動値】−10。シーン1回。
     アームド�供       叩。魁 � − |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |《アームド》の効果を修正する(修正済み)
     
    --------------------------------------------------------------------------------



765/ 手に余る物。
・投稿者/ 氷月
・投稿日/ 2011/04/01(Fri) 21:22:53

    「怪物と戦う者は、
     その過程で自分自身も怪物になる事の無い様気を付けなくてはならない。
               深淵を覗く時、深淵もまたこちらを覗いているのだ」
     
         ――――魔法文明デュランディル時代の魔導師、ニーチェの言葉



767/ フェイ
・投稿者/ 影法師
・投稿日/ 2011/04/01(Fri) 21:40:28

     キャラクター名:フェイ
    種族     :人間
    性別     :女性
    年齢     :18歳
    外見年齢   :18歳
    生まれ    :一般人
    種族特徴   :剣の加護/運命変転
    経験点    :3000点
    使用経験点  :   0点

    【能力値】
       :ダイス:成長:装備:      :ボーナス
    ”技”: 7 : 0 : − :器用度・14:+2
     7 : 8 : 0 : − :敏捷度・15:+2
                             
    ”体”: 8 : 0 : − :筋 力・15:+2  :生命抵抗:HP
     7 :11 : 0 : − :生命力・18:+3  :  6  :27
                                     
    ”心”: 5 : 0 : − :知 力・12:+2  :精神抵抗:
     7 : 9 : 0 : − :精神力・16:+2  :  5  :

    【レベル】
    冒険者レベル   :  3
    技能       :レベル:
    ・フェンサー   :  3:2500
    ・スカウト    :  1: 500

    【特技】
    戦闘特技        :参照ページ:
    武器習熟/スピア    :221−�機�
    回避行動        :218−�機�

    【言語】
             :会話:読文:
    ・交易共通語   : 可 : 可 :
    ・地方語(ザルツ): 可 : 可 :

    【判定値】
           :技能レベル:能力値ボーナス:その他:最終値
    『先制力』  :  1  :   2   :   : 3
    『基本命中力』:  3  :   2   : −1 : 4
    『ダメージ』 :  3  :   2   : +1 :R13+6(CL8)
    『基本回避力』:  3  :   2   : +2:  7

    【装備】
    武器         :用法:必筋:命中力:威力:C値:追加D
    ・ピラー       :1H: 8 : 4 :13: 8 : +6

    防具         :必筋:回避力:防護点:
    ・ソフトレザー    : 7 : − : 3 :
    ・バックラー     : 1 : +1 : 0 :
    その他           : − : − :
    合計            : +1 : 0 :

    【所持品】
    ・ピラー(880G) ソフトレザー(150G) バックラー(60G)
    ・スカウトツール(100G)
    残り所持金:10G

    【経歴】
    ・絶対に知られたくない秘密がある
    ・大切な約束をしている
    ・育ての親に拾われた

    【設定】
    とある貴族に拾われた孤児。拾われた理由は、幼い頃に蒸発してしまった跡取りと容姿が似ているため。
    本来は跡取りの許婚であった名家への体裁を保つための身代わりの予定だったのだが、そもそも性別が違うという問題が
    歳を取るごとに浮き彫りになり始めたのを誤魔化すため「見識を広める」という名目で冒険者として外に出されている。
    誤魔化す以外にも蒸発した跡取りを探す意味もあるとかないとか。
    どこから誤魔化しがバレるかわからないため常に男装し、基本は男として振舞っている。

766/ 【プリースト】アーヤ・ヤツーハ
・投稿者/ 睦月
・投稿日/ 2011/04/01(Fri) 21:39:44

    ■キャラ設定
    名前:アーヤ・ヤツーハ
    種族:人間
    性別:男
    年齢:19歳
    生まれ:神官
    所持金:0G
    簡単な設定:
    金髪、碧眼の美女神官。実は男である。
    姉御肌であっけらかんとした性格の為、女性にしても男性にしても友人は多い。
    服装は露出の多い改造神官服、その姿で酒場に入り浸る為、完全に破戒僧である。
    実家は神官の家系だそうだが、何年も戻っていないらしい。
    何故女装しているかについては過去の出来事が関係しているらしい・・・

    経歴:
    ・忘れられない恐怖を体験したことがある
    ・大失恋したことがある
    ・投獄されたことがある



    ■能力データ
    冒険者レベル:2
    技能:プリースト(ル・ロウド)2、セージ1、レンジャー1
    種族特徴:剣の加護/運命変転
    戦闘特技:魔法拡大/数
    会話/読文:交易共通語(話読)地方語:ザルツ(話読)魔動機文明語(読文)
    魔物知識:4
    先制力:0
    魔法:5


    器用度:11(1)
    敏捷度: 7(1)
     筋力:16(2)
    生命力:16(2)
     知力:17+1(3)
    精神力:21(3)

    生命抵抗力:4
    精神抵抗力:5

    HP:22
    MP:27

    盾名:ラウンドシールド(100)
    鎧名:ソフトレザー(150)
    合計回避力:0
    合計防護点:4

    装飾品/所持品:
    ・聖印(100)
    ・魔香草(100)*2
    ・冒険者セット*1(100)
    ・保存食一週間分(50)
    ・能力知増強の指輪<知力>(500)


    ■詳細データ
    技【5】 体【6】 心【10】
    ダイス分
    A【6】B【2】C【10】D【10】E【7】F【11】
    成長分
    A【】B【】C【】D【】E【】F【】

    保持名誉点:0点
    合計名誉点:0点
    保持経験点:0点

768/ セシル・ランカスター
・投稿者/ 蒼霞
・投稿日/ 2011/04/01(Fri) 21:43:57

    ▼キャラ設定
    名前:セシル・ランカスター
    種族:ナイトメア
    性別:男
    年齢:19歳
    生まれ:戦士
    所持金:10G
    経験点:0点
    名誉点:
    設定:エルフの両親の元に生を受けたが幼い頃に人攫いに遭い、売られる寸前に
    ある冒険者によって助けられるが、生まれ故郷の場所が判らなかったためそのまま
    その冒険者に育てられることになった。
    戦士として、アルケミストとしての知識・技術を厳しく叩き込まれ、成人となって
    やっと一人前と認められた折に、自分の両親を探すために旅に出ることにした。
           
    ▼能力データ
    冒険者レベル:2
    技能:ファイター2・エンハンサー1・アルケミスト1
    種族特徴:【異貌】【弱点/水・氷】
    戦闘特技:【武器習熟/アックス】
    練技/呪歌/賊術: キャッツアイ パラライズミスト
    会話/読文:【交易共通語(会話・読文)】【エルフ語(会話・読文)】
          【魔動機文明語(会話・読文)】
         
              
    器用度:16(2)
    敏捷度:16(2)
     筋力:19(3)
    生命力:15(2)
     知力:16(2)
    精神力:18(3)
           
    生命抵抗力:4
    精神抵抗力:5
          
    HP:21
    MP:18
        
    魔力:
           
    移動:3:16:48(単位はm)
           
    武器:グレートアックス(410G)
    必要筋力:18
    命中力:4(5)
    威力:33
    追加ダメージ:6
    クリティカル:11

    鎧名:ハードレザー(340G)
    盾名:
    合計回避力:
    合計防護点:4
           
    装飾品/所持品:
    マテリアルカード・緑(20G)×7
    冒険者セット(100G)
    (背負い袋・水袋・毛布・たいまつ×6本・火口箱・ロープ10m・ナイフ)

    装飾品装備状況
    頭:
    耳:
    顔:
    首:
    背中:
    右手:
    左手:
    腰:
    足:
    その他: アルケミーキット(200G)
            
    消費:

    ▼詳細データ
    技【8】 体【13】 心【9】
    ダイス分
    A【8】B【8】C【6】D【2】E【7】F【9】
    成長分
    A【 】B【 】C【 】D【 】E【 】F【 】
    経歴ダイス
    家族から探されている
    規律に厳しい環境で育った
    師と呼べる人物がいる

769/ ガーディ
・投稿者/ 樹
・投稿日/ 2011/04/01(Fri) 21:46:44

     キャラクター名:ガーディ
    種族     :リルドラケン
    性別     :男
    年齢     :45
    外見年齢   :25
    生まれ    :射手
    種族特徴   :鱗の皮膚 防護点+1、尻尾が武器
            :剣の加護/風の翼
    経験点    :3000点
    使用経験点  :   0点

    【能力値】 
       :ダイス:成長:装備:      :ボーナス
    "技" : 5 : − : − :器用度・12:+2
     7  : 8 : − : − :敏捷度・15:+2
                             
    "体" : 11 : − : − :筋 力・22:+3  :生命抵抗:HP
    11  :3+6: − : − :生命力・20:+3  :  5  :26
                                     
    "心" : 3 : − : − :知 力・10:+1  :精神抵抗:MP
    7  : 5 : − : − :精神力・12:+2  :  4  :18

    【レベル】
    冒険者レベル    : 2
    技能        :レベル:魔力:
    ・シューター    : 1 :
    ・マギテック    : 2 : 3 :
    ・スカウト     : 1 :


    【特技】
    戦闘特技   :参照ページ  :練技/呪歌/騎芸    :参照ページ
    《精密射撃》 :

    【言語】
             :会話:読文:
    ・交易共通語   : 可 : 可 :
    ・魔導機文明語  : 可 : 可 :
    ・ドラゴン語   : 可 : − :

    【判定値】
            :技能レベル:能力値ボーナス:合計
    『魔物知識』  :  −  :   −   : −
    『先制力』   :  1  :   2   : 3
    『基本命中力』 :  1  :   2   : 3
    『追加ダメージ』:  1  :   3   : 4
    『基本回避力』 :  −  :   −   : 0

    【装備】
    武器         :用法:必筋:命中修正:命中力:威力:C値:追加D
    ヘビーボウ      :2H:17: −  : 3 :27:10: 4
    サーペンタインガン  :1H: 1 : −  : − :  :11:
    防具         :必筋:回避力:防護点:
    ・ソフトレザー    : 7 : 0 : 3 :
    その他
    ・鱗の皮膚         :   : 1 :
    合計            : 0 : 4 :

    【装飾品】
    部位 : 装飾品の名称 :効果
     頭 :        :
     耳 :        :
     顔 :        :
     首 :        :
    背中 :矢筒      :矢12本
    右手 :        :
    左手 :マギスフィア(小):
     腰 :ガンベルト   :弾12発
     足 :        :
    その他:        :

    【所持品】
    ・冒険者セット[100]
    ・スカウト用ツール[100]
    所持金 70G

    【名誉】
    所持名誉点           : 0
    合計名誉点           : 0

    【経歴】
    大きな挫折をしたことがある
    一定期間の記憶が無い
    大病を患ったことがある

770/ ウォルフの研究所。
・投稿者/ 氷月
・投稿日/ 2011/04/01(Fri) 22:45:32

     ┏━┓┏━━┓
     ┃N┗┛ O┃
     ┃ ┏┓  ┃
     ┗━┛┗┓┏┛
     ┏━┓┏┛┗┓┏━┓
     ┃Q┗┛ P┗┛S┃
     ┃ ┏┓  ┏┓ ┃
     ┗━┛┗┓┏┛┗━┛
        ┏┛┗┓
     B2 ┃ R┃
        ┗━━┛
     
    G 地下一階階への階段
    H 曲がり角
    Q 倉庫
    R 薬品庫
    S 動力室

771/ モンスターデータ。
・投稿者/ 氷月
・投稿日/ 2011/04/01(Fri) 23:46:32

    手に余る物  レベル5
    知能:食欲のみ  知覚:五感(暗視)  言語:なし
    生息地:遺跡  反応:敵対的
    知名度/弱点値:8/13  先制値:11  移動速度:10
    生命抵抗力:6  精神抵抗力:4
    弱点:物理ダメージ+2
     
    攻撃方法   命中 打撃   回避 防護 HP MP
    咀嚼(胴体) 5  2D+4 3  2  26 23
    触手(触手) 4  2D+2 4  0  13 6
     
    特殊能力
    ●胴体
    「操霊魔法1レベル/魔力2」
     1レベルの操霊魔法を使用出来る。効果や結果は個々の魔法を参
     照する事。
     
    ●触手
    「絡め取り」
     攻撃が命中すると触手が巻き付いて対象を絡め取る。そのままに
     して置くと、次の手番からその触手の攻撃は自動的に命中する。
     絡め取られると、命中力判定、回避力判定の達成値に−2のペナ
     ルティ修正を与える。この効果は累積しない。
     触手を引き剥がすには手番で「冒険者レベル+筋力ボーナス」の
     行為判定を行い、触手が攻撃した際の命中力の達成値以上を出さ
     なければならない。引き剥がした側が有利な結果になれば、絡み
     付いている全ての触手を引き剥がせる。引き剥がすのは本人以外
     でも構わない。
     
    「再生」
     触手は破壊されても60秒(6ラウンド)が経過するとHPが最
     大値まで回復し、戦闘に復帰する。この際、受けていた全ての不
     利益な効果からも回復する。
     
    ●胴体/触手
    「手に余る物」
     30分が経過すると、全ての部位のHPとMPが最大値まで回復
     し、死亡、破壊を初めとしたあらゆる不利益な効果からも回復す
     る。ただし、この特殊能力は戦闘中には効果を発揮しない。
     
    「柔らかい体」
     打撃武器から受けるダメージは防護点が2点高い物として扱う。
     ただし、斬撃武器からのダメージは防護点が2点低い物として扱
     う。また、格闘武器〈投げ〉や、それに準じる攻撃の対象になら
     ない。
     
    戦利品
     2〜5 紫色の石(120G)
     6〜9 穢れた頭蓋骨(300G)
     10  悪魔の指輪(600G)
     11〜 血の色をした宝石(1300G)



759/ 哀縁鬼縁、ハンドアウト。
・投稿者/ 氷月
・投稿日/ 2011/03/19(Sat) 23:37:43

    ―――――――――――――――
     
    ■シノビガミ シナリオシート
     
      タイトル:哀縁鬼縁
       タイプ:対立型
      リミット:3
     プレイヤー:3人
      プライズ:濫凱
     
    ―――――――――――――――
     
    ●あらすじ
     国家の転覆を図る一味、隠忍の血統。
     その一味であるPC1が、長い苦難の果てに、
     その悲願達成の足掛かりとなる忍具、濫凱を手に入れました。
     これを頭領、夜刀神鳥日子の下へと持ち帰れば、
     散って行った仲間達も浮かばれるに違いありません。
     しかし、それを阻止すべく、三人の忍び、
     PC2、PC3、蜂須賀小五郎がPC1に向けて放たれました。
     濫凱の行方は、そして四人の結末や如何に。
     
    ―――――――――――――――
     
    ●PC1用ハンドアウト
     推奨:隠忍の血統
     導入:あなたは隠鬼の血統の悲願を達成する為に不可欠な忍具、
        濫凱の入手を頭領、夜刀神鳥日子に命じられ、
        長い事、その捜索に当たっていました。
        そして遂に手に入れる事に成功しました。
        後はこれを持ち帰るだけです。
     使命:濫凱を夜刀神鳥日子の下へ持ち帰る。
       (クライマックス終了時にPC1、
        もしくはその協力者がプライズを所持している)
     
    ―――――――――――――――
     
    ●PC2用ハンドアウト
     推奨:比良坂機関
     導入:隠忍の血統の悲願が達成されると言う事は、
        比良坂機関にとって最も避けるべき事態が発生してしまうと言う事です。
        あなたはPC1から濫凱を奪い、
        彼奴等の手が届かぬ所へ持ち帰らなければなりません。
     使命:濫凱を持ち帰る。
       (クライマックス終了時にPC2、
        もしくはその協力者がプライズを所持している)
     
    ―――――――――――――――
     
    ●PC3用ハンドアウト
     推奨:鞍馬神流orハグレモノ
     導入:あなたは比良坂機関から協力を要請されました。
        PC2、NPCらと協調行動を取り、
        その作戦行動の補助をするのがあなたの忍務です。
     使命:濫凱を持ち帰る。
       (クライマックス終了時にPC3、
        もしくはその協力者がプライズを所持している)
     
    ―――――――――――――――
     
    ●蜂須賀小五郎用ハンドアウト
     背景:比良坂機関に所属する忍者。
        今回はPC2と共に濫凱奪取の忍務に当たっている。
     使命:濫凱を持ち帰る。
       (クライマックス終了時に蜂須賀小五郎、
        もしくはその協力者がプライズを所持している)
     
    ―――――――――――――――



760/ 筧十真 エントリー
・投稿者/ 劉輝
・投稿日/ 2011/03/24(Thu) 22:53:11

    ●パーソナリティ
      名前:筧 十真(カケイ トオマ)
      年齢:18歳
      性別:女
      信念:情
      表の顔:女子高生
      背景:【情報屋】【弱点:目撃者】
      功績点:1点
    ―――――――――――――――
     
     階級:中忍
     流派:鞍馬神流・バヨネット
     流儀:一人で複数の敵に勝つ
     仇敵:他の鞍馬神流

    ●特技・生命力(○:正常、△:生命力のみ減少、×:負傷)
     器術:○:
     体術:○:刀術 身体操術 砲術
     忍術:○:
     謀術:○:経済力
     戦術:○:見敵術
     妖術:○:
     
     得意:体術
     
    ●忍法
     名称   :分類:間合:コスト:指定特技  :参照
     接近戦攻撃:攻撃:間1:なし :身体操術  :p.176
     雷火   :攻撃:間3:コ1 :砲術    :p.221(弐)
     陽炎   :サポ:間 :コ1 :刀術    :p.183
     後の先  :装備:間 :コ  :なし    :p.183
     頑健   :装備:間 :コ  :なし    :p.181


    ●ハンドアウト
    PC番号:PC3
    使命:濫凱を持ち帰る。

    ●設定:
     鞍馬神流の下位流派であるバヨネットに所属するクノイチ。
     口径15mmの巨大な対物狙撃銃を持ち歩き、これを用いて敵対する忍をザクロに変えて来た。
     そしていつの日かシノビガミを打倒し、兄の仇を取るまで戦い続けるだろう。

     糸目で狐のような印象を与える女だが根は素直、というかやや天然で妄想癖がある。
     料理が趣味だが、彼女の手料理を食べて無事だったのは今のところ津田胤兆その人だけである。
    「ウチは筧十真(カケイ トオマ)っす! よろしくっす!」

762/ 八ツ谷孫六
・投稿者/ 影法師
・投稿日/ 2011/03/24(Thu) 23:16:35

    ―――――――――――――――
     ●パーソナリティ
      名前:八ツ谷 孫六
    外見年齢:33歳
      性別:男性
      信念:凶
     表の顔:不明
      長所:末裔[蜂屋衆]
      弱点:有名
    ―――――――――――――――
     
      階級:中忍
      流派:隠忍の血統[土蜘蛛]
      仇敵:比良坂機関 魔王流
     
     ●特技・生命力(○:正常、△:生命力のみ減少、×:負傷)
      器術:○:《登術》
      体術:○:
      忍術:○:
      謀術:○:《鳥獣術》
      戦術:○:《見敵術》
      妖術:○:《異形化》《結界術》
      得意:妖術
     
     ●忍法
      名称   :分類:間合:コスト:指定特技:参照
      接近戦攻撃:攻撃:間1:コなし:召喚術 :p.176-1
        血旋渦:攻撃:間3:コ 1:異形化 :p.187-1
         玉繭:サポ:なし:コ 4:結界術 :p.236-2
         誘導:サポ:なし:コ 1:結界術 :p.178-1
         飛傘:サポ:なし:コ 2:登術  :p.193-乱
     
     ●ハンドアウト  PC番号:3
     【使命】濫凱を夜刀神鳥日子の下へ持ち帰る
     
     ●設定
      古くから伝わる女郎蜘蛛の一族。なのだが、男性として誕生したため一族からは出来そこない扱いを受けている。
      女郎蜘蛛の男性バージョンらしく、容姿端麗な男性の姿を取る。
      周りから疎まれ続けているためやや卑屈ではあるが、かといって潰されないために仕事にだけは真面目に取り組む。
      男性と言うことでいろいろ本来のスペックよりもダウングレードしているため、子蜘蛛を出しても火を噴かせたり出来ないし、本来の姿である蜘蛛の姿にもなれない。
      出身は出雲。血を遡れば戦国時代の頃に女郎蜘蛛と交わったことで血統を受け継いだことがわかるらしい。
      女郎蜘蛛なのに男ということで名前が通ってしまっているのが目下最大の悩み。

761/ 弔 直美
・投稿者/ 蒼霞
・投稿日/ 2011/03/24(Thu) 23:04:19

    ―――――――――――――――
     
    ●パーソナリティ
      名前:弔 直美
      年齢:23歳
      性別:女
      信念:忠
      表の顔:役人
      背景:情報屋
      短所:政治的対立
      設定:比良坂の弔4兄弟の長女。普段はさえない役所の受付だが、その実体は常夜の優秀な死霊使い。
       死者の操作よりも霊との交信を得意とし、街に存在する全ての浮遊霊が彼女の目と化す。
    常に大きなトランクを携えているが、その中身を知るものは親類と上司以外に存在しない。
       

    ―――――――――――――――
     
     階級:中忍
     流派:常夜
     流儀:死者達の眠りを護る
     仇敵:世界忍者連合
     
    ●特技・生命力(○:正常、△:生命力のみ減少、×:負傷)
     器術:○:
     体術:○:歩法
     忍術:○:
     謀術:○:調査術 流言の術
     戦術:○:記憶術
     妖術:○:死霊術
     
     得意: 謀術
     
    ●忍法
     名称    :分類:間合:コスト:指定特技   :参照
     接近戦攻撃  :攻撃:間1:コなし:歩法     :p.176
     闇神楽    :サポ:間 :コなし:遊芸     :p.228(弐)
     大祓    :攻撃:間2:コ3 :流言の術   :p.228(弐)
     社会戦   :サポ:間 :コなし:流言の術   :p.185
     揺らし   :装備:間 :コなし:なし     :p.185
     
    ●ハンドアウト
     PC番号:PC2
     【使命】:濫凱を持ち帰る
     
    ―――――――――――――――

763/ 八代浪来。
・投稿者/ 氷月
・投稿日/ 2011/03/24(Thu) 23:42:54

    ―――――――――――――――
     
    ●パーソナリティ
     名前:八代浪来(やつしろ なみき)
     年齢:32
     性別:女
     信念:忠
    表の顔:ツアーコンダクター
     
    ―――――――――――――――
     
     階級:中忍
     流派:隠忍の血統
     流儀:シノビガミ復活に関する情報を入手する
     仇敵:比良坂機関
     
    ●特技
     器術:水術
     体術:
     忍術:
     謀術:罠術
     戦術:
     妖術:異形化、瞳術、憑依術
     
     得意:妖術
     
    ●忍法
     名称   :分類:間合:代償:特技 :参照
     接近戦攻撃:攻忍:間1:なし:遊芸 :p.壱‐176
     鬼道   :装忍:なし:なし:なし :p.弐‐236
     血旋渦  :攻忍:間3:コ1:異形化:p.壱‐187
     再生   :装忍:なし:なし:なし :p.参‐225
     神蝿   :サ忍:なし:コ2:憑依術:p.参‐225
     
    ―――――――――――――――

764/ エニグマ。
・投稿者/ 氷月
・投稿日/ 2011/03/25(Fri) 00:00:37

    ●【偽装】八代浪来の首飾り
     「強力な呪が感られる。どんな力が秘められているのだろうか」
     
    ●【偽装】比良坂機関の動向
     「この忍務に前後して、比良坂機関の行動が活発化しているようだ」
     
     【神風】
     脅威:2  解除:計画判定《衣装術》
     
     効果:この【戦力】は、弔直美の【秘密】にバインドされている。
        戦闘中に弔直美の【生命力】を0にすると、
        同じプロット値にいるキャラクターは全員、
        2点の接近戦ダメージを受ける。
     概要:忍者にとっては自らの命も武器の一つに過ぎない。



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掲示板管理者:hermit
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