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439/ シナリオクラフト。
・投稿者/ 氷月
・投稿日/ 2009/07/03(Fri) 21:42:57



442/ 謎の転校生
・投稿者/ 睦月
・投稿日/ 2009/07/03(Fri) 22:04:40

    ■プレイヤー名:睦月

    ■使用総経験点 :230点
     レベルアップ :160点
     アイテム常備化: 40点
     能力基本値  : 30点

    ■レベルと加護
     クラスレベル   : 8レベル
     ファイター    : 3レベル [加護:トール]
     OVL:ミッドガルド : 2レベル [加護:オーディン]*2
     ソードマスター  : 1レベル
     オーヴァーランダー: 2レベル


    ■能力値
     クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     OVL:ミッドガルド : 5  4  4  4  3  4
     OVL:ミッドガルド : 5  4  4  4  3  4
     トール      : 6  5  4  2  3  4
     フリーポイント  : 1
     能力上昇     : 1        
               体力 反射 知覚 理知 意志 幸運         
     能力基本値    :18 13 12 10  9 12           
     能力ボーナス   :+6 +4 +4 +3 +3 +4

    ■登場判定
     幸運:+4
     コネクション:+6

    ■戦闘特性値
                    命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     クラス        レベル:反知 反幸 知理 意幸 反理 体力 意志 ‐‐
     戦闘値ベース        : 4  4  3  3  7 18  9
     ソードマスター      1: 1  1  0  0  1  2  1  2
     ファイター        3: 3  2  1  2  2  9  4  3
     OVL:ミッドガルド     2: 2  1  2  1  1  5  5  2
     オーヴァーランダー    2: 2  0  2  2  0  4  4  2 
     小計            :12  9  8  8 11 38 19  9
     ジェラルミンシールド    : 0  1                殴+1
     神木刀(魔剣)       :−1                   氷+8
     骸の鎧+CRインナー    :   −1    −3 −2
     プロテクションリング    :    1
     その他:超集中力      :             1 
     その他:戦闘技術      :                      3   
     その他:運命への反逆    :                5  5   
     その他:異界の業      :                  −2            
                    命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     現在値(合計)       :11 10  8  5 10 43 31 氷+20

    =防御=      斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇 常備化
    Dシールド    2  1  2                  5
    神木刀                              50
    CRインナー   1  1  1                 
    骸の鎧      9  8  6  3  3  3     3 100
    =合計=     12 10  9  3  3  3  0  3 112 

    ■移動距離
     戦闘移動:15m
     全力移動:30m

    ■特技
     特技名       |レベル|種別|タイミング |  判定値|難易度|対象|射程|代償|効果
     庇護の剣      |  1| 自|ダメージ  | 自動成功|なし |単体|至近|1MP|対象を庇う 1メジャーアクションに対して1回のみ
     魔剣所持      |  1| ア|常時    | 自動成功|なし |自身|なし|なし|魔剣を所持している。魔剣の必要体力−2  
     煌めく刃      |  1|――|常時    | 自動成功|なし |自身|なし|なし|魔剣による命中判定のクリティカル値−1
     戦士の手      |  1| 自|常時    | 自動成功|なし |自身|なし|なし|命中判定のクリティカル値−1
     猛攻        |  1|――|ダメージ | 自動成功|なし |自身|なし|2MP|攻撃のダメージロール+1d6
     なぎ払い      |  2|――|メジャー  |  命中値|対決 |範選|武器|2MP|対象に物理攻撃を行う。
     戦士の眼      |  3|――|常時    | 自動成功|なし |自身|なし|なし|命中判定のクリティカル値−1
     運命への反逆    |  1| 自|オート   | 自動成功|なし |自身|なし|なし|ブレイク中のHPが体力基本値+5になる
     不屈の勇気     |  1| 自|イニシアチブ| 自動成功|なし |自身|なし|なし|HPとMPを2d6点+8点回復。1シナリオ1回
     マテリアルアーマー |  2|――|常時    | 自動成功|なし |自身|なし|なし|アクセサリの効果を防具に足す
     異界の武器     |  1|――|常時    | 自動成功|なし |自身|なし|なし|武器の属性を変更
     戦闘技術      |  1|――|常時    | 自動成功|なし |自身|なし|なし|物理ダメージ+3
     異界の業・水鎧   |  2|――|マイナー  | 自動成功|なし |自身|なし|5MP|シーン中、斬・殴・刺・炎・雷・氷の防御修正+5
     謎の転校生     |  1| − | メジャー |自動成功 | なし |自身|なし|3MP|シナリオ中、能力値、戦闘値のうちどれか一つに+1。使用時にカバーも変更される。
     体力増幅      |クエ1|自 |オート   |自動成功 |なし |自身|なし|3MP|【体力】【反射】の達成値に+2
     身体訓練      |クエ5|自 |常時    |自動成功 |なし |自身|なし|なし |【体力】【反射】の達成値に+1


    ■パーソナルデータ
     キャラクター名 :ヘルミーナ・クルス
     種族/性別/年齢:人間/女/?歳
     外見      :瞳の色:黒/髪の色:銀/肌の色:白
     身長・体重   :173cm・60kg
     職業/カバー  :不詳/学生
     所属組織    :フリー

    ■設定:
     異世界を渡り歩く謎の女性。見た目には10代に見えるが、実年齢はもっと上らしい。
     美しい顔立ちをしているがいつの間にかどこかへ消え去ってしまいそうな雰囲気を持つ。

    ■口癖・台詞など:
     「奈落を狩る、それが私の役目」
     「風が呼んでいる・・・・私はもう行くわ」

    ■ライフパス:
     □出自 :超病弱    →□特徴:耐える心:精神力のベース+2
     □経験 :悩み多き人生 →□特徴:超集中力:行動値+1
                   □グランドクエスト:アスガルドの探求
     □境遇 :出会い    →□パーソナルクエスト:運命に出会う
     □邂逅 :同士     →□コネクション:ブラックロータス
     □HOT:転校生    →□HOTクエスト:学校を救う
      
    ■シャード:
     色彩:白
     形状:球体
     場所:ペンダントヘッド


    ■アイテム
    □武器:
    神木刀       :[種別:武器(白兵・刀)|常備化:50]
    ジェラルミンシールド:[種別:武器(盾)|常備化:5]
    □防具:骸の鎧  :[種別:防具     |常備化:100]
    □アクセサリ:
    クラトスレッドインナー:[種別:アクセサリ  |常備化:10] 
    プロテクションリング :[種別:アクセサリ  |常備化:40]
    □一般アイテム  :
     ポーション*3 :[種別:使い捨て  |常備化:30]
     MPポーション*6:[種別:使い捨て  |常備化:60]
     Hポーション*2 :[種別:使い捨て  |常備化:60]
     HMPポーション*2:[種別:使い捨て  |常備化:100]
     兎の足*2   :[種別:使い捨て  |常備化:20]
     携帯電話    :[種別:その他   |常備化:−]
     衣服      :[種別:その他   |常備化:−]
     装飾品     :[種別:その他   |常備化:1]
     時空鞘     :[種別:その他   |常備化:5]
     時空マント   :[種別:その他   |常備化:5]
    □ライフスタイル :風来坊[常備化:0]
             :臨時収入*5[常備化:10]
    □住居アイテム  :個室[常備化:1]
    □財産ポイント  :5点

    ■総消費常備化点 :446点

    ■セッション登場回数:  0回

441/ かおなし
・投稿者/ 影法師
・投稿日/ 2009/07/03(Fri) 21:44:58

    ■使用経験点■
    レベルUP:320
    常備化pt:25
    基本値強化:30

     
    ■パーソナルデータ■
    名 前:貌無
    性別/種族:男性/人間
    年 齢:?歳
     
    外見
    瞳の色:?
    髪の色:?
    肌の色:?
    身長/体重:?cm/?kg
     
    ライフパス
    出 自:組織の子/【第六感】知覚判定+2
    経 験:マシンライフ/【冷静沈着】
    境 遇:/クエスト【】
       :HOT/クエスト【槍の導きに答える】
    邂 逅:/【】
     
    設定:
    人間の特徴という特徴のほとんどを削ぎ落としたようなスーツの男性。貌無はコードネーム。
    FC社にと勤めている、クエスターの支援を行う工作員のひとり。なのだが、最近槍が降って来たおかげでクエスターとしての活動も兼任させられている。

    ■ステータス■
    クエスターLv8
    クラス/Lv:イレギュラー/4
          :ファイター/3
          :エスペシャル/1
     
    加護:フレイ
      :フレイ
      :トール
     
    ■能力値■
    能力値 /体力/反射/知覚/理知/意志/幸運
    基本値 /15/15/14/12/ 9 / 9(作成時ボーナス:体力 幸運+1)
    ボーナス/ 5 / 5 / 4 / 4 / 3 / 3
     
    HP:35
    MP:24
    ブレイク:15
    登場判定:3/5(コネクション)
     
    ■戦闘値■
    戦闘値/命中/回避/魔導/抗魔/行動/耐久/精神/ 攻撃 /斬防/刺防/殴防/火 氷 雷 闇
    ベース/ 4 / 4 / 4 / 3 / 9 /15/ 9 /   /  /  /  /
    イレ / 3 / 2 / 3 / 2 / 2 / 9 / 9 / 3 /  /  /  /
    ファ / 3 / 2 / 1 / 2 / 2 / 9 / 4 / 3 /  /  /  /
    エスペ/ 2 / 0 / 2 / 0 / 0 / 2 / 2 / 1 /  /  /  /
    小計 /12/ 8 /10/ 7 /13/35/24/ 7 /  /  /  /
     
    武器両/−2/  /  /  /  /  /  /刺+10/投擲可能。20mで攻撃力を炎+7に変更
    防具 /   /−1/  /−3/−2/  /   /   / 9 / 8 / 6 /3 3 3 3
    アクセ/   /  /  /   /   /  /   /   /    重圧無視
    その他/   /  /  /  /  /  /  /   /  /  /  /
     
    最終値/10/ 7 /10/ 4 /11/35/24/刺+17/ 9 / 8 / 6 /3 3 3 3
     
    ■装備■
    部位:名称
    両腕:軍神の槍
     
    戦闘移動:16m
    全力移動:32m
     
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:工作員・臨時収入×3
    財産ポイント:5
    住宅:隠れ家
     
    ■所持品■
    衣服
    携帯電話
     
    ■常備化ポイント■
      2:工作員
      6:臨時収入×3
      2:隠れ家
     20:HPポーション×2
     90:HHPポーション×3
     30:MPポーション×3
    100:骸の鎧
     50:スティールスピリット
    300:合計
    300:上限
     
    ■特技■
    常時
    《戦士の手》命中クリティカル−1
    《戦士の眼》命中クリティカル−1
    《得意技》命中クリティカル−1(他あわせて最終値8)

    メジャー
    《情報隠蔽》エキストラから事情を完全に遮断する シナリオ1回
    《ダイレクトリサーチ》GMに直接質問 シナリオ3回
    《薙ぎ払い》2MP 範囲攻撃化

    ダメージ
    《猛攻》2MP ダメージ+1d6

    オート
    《不死の身体》10MP 戦闘不能とバッドステータスを回復し、HP14で復帰する
    《セカンドストライク》2MP 命中判定を振りなおす

443/ ユンボイ
・投稿者/ 雅戌
・投稿日/ 2009/07/03(Fri) 22:10:05

    --------------------------------------------------------------------------------
    ■プレイヤー名:
    ■最終更新日 :2009年 7月3日
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■パーソナルデータ
     キャラクター名 :プライマリー・ユング
     種族/性別/年齢:マシンヘッド/?歳(外見年齢:)
     外見      :瞳の色: /髪の色: /肌の色:
     身長・体重   :
     職業/カバー  :(裏の職業)/(表の職業)
     所属組織    :
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■設定:
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■口癖・台詞など:
     「   」
     「   」
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■使用総経験点 :155点
     レベルアップ : 80点
     アイテム常備化: 75点
     能力基本値  :  0点
     使用常備化P :800点

    ■レベルと加護
     クエスターレベル :7レベル
       ホワイトメイジ:1レベル [加護:イドゥン]
       アヴェンジャー:1レベル [加護:フレイヤ]
        マシンヘッド:1レベル [加護:ヘルモード]
       サイバーパンク:4レベル

    ■能力値
     クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     マシンヘッド   : 5  5  4  3  3  4
     アヴェンジャー  : 5  5  4  4  3  3
     ホワイトメイジ  : 3  4  3  5  5  4
     フリーポイント  :    1
               体力 反射 知覚 理知 意志 幸運         
     能力基本値    :13 15 11 12 11 11
     能力ボーナス   :+4 +5 +3 +4 +3 +3

    ■登場判定
     幸運:+
     コネクション:+
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■シャード:
     名称:エナジーマテリアル
     色彩:青
     形状:球
     場所:心臓部

    ■ライフパス:
     □出自 :指導者     →□特徴0:カリスマ:【意志】【理知】判定+1
     □経験1:マシンライフ  →□特徴1:冷静沈着
                   □グランドクエスト  :アスガルドの探求
     □境遇1:出会い     →□パーソナルクエスト1:運命と出会う
     □邂逅1:好敵手     →□コネクション:好敵手[関係:大道善慈] 
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■戦闘特性値
                    命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     クラス        レベル:反知 反幸 知理 意幸 反理 体力 意志 ‐‐
     戦闘値ベース        : 4  4  3  3  9 13 11
            マシンヘッド1: 1  1  0  0  2  3  1  1
           アヴェンジャー1: 2  0  2  0  1  4  2  1
           ホワイトメイジ1: 1  1  1  1  0  3  3  0
           サイバーパンク4: 3  2  1  1  3 12  6  4
     ライフパス1:       :
     小計            :11  8  7  5 15 35 23  6
     武器(右):素手      :
     武器(左):なし      :
     武器(他):マルチLミサイル:                   <炎>6
     防具   :骸の鎧     :   −1    −3 −2
     アクセサリー:アタックリング: 1
     その他1:サイバー目・足  : 1           2
     その他2:小さき戦友    : 1           2
     その他3:ハードメタル   :                      3
     その他4:贖罪者      :                4
                    命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     現在値(合計)       :14  7  7  2 17 39 23 15

    ■移動距離
     戦闘移動:32m
     全力移動:64m

    ■防御力

     属性     :斬 刺 殴 炎 氷 雷 闇 光
     防具     :9 8 6 3 3 3 3
     その他    :5 5 5
     合計     :14 13 11 3 3 3 3
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■アイテム
    □武器      :素手×2・ブレードアーム×3・ショートバレルミニガン+リンク×3・マルチロックミサイル+リンク×2:300
    □防具      :骸の鎧・アーマースキン×5:250
    □その他特技装備 :サイバーレッグ・サイバーアイ・サイバーアーム・小さき戦友:110
    □マジックアイテム:アタックリング・時空鞘・時空マント:60
    □一般アイテム  :衣服・携帯電話・MPポーション×6・兎の足×2:80
    □住居アイテム  :廃墟:0
    □ライフスタイル :風来坊:0
    □財産ポイント  :0点
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■特技
     特技名        |レベル|種別| タイミング | 判定値 |難易度| 対象 | 射程 | 代償 |効果
     イノセントゾーン   | 1 | 魔 | メジャー | 自動成功 | なし | 結界 | 結界 | なし |結界。
     ヒール        | 1 | 魔 | メジャー | 自動成功 | なし | 単体 |15m| 2MP |対象のHPを2D6+3
     マジックシールド   | 1 | 魔 | ダメージ | 自動成功 | なし | 単体 |15m| 3MP |対象の受けるダメージを1D6+1点軽減。ラウンド1回。
     ムーンライト     | 1 | 魔 | メジャー | 自動成功 | なし | 場面 | 視界 | 1MP |シーン全体を明るくする。
     怒りの波動      | 1 | 自 | ダメージ | 自動成功 | なし | 自身 | なし | 3MP |ダメージロール+1D6
     贖罪者        | 1 | − | ダメージ | 自動成功 | なし | 単体 | 至近 | 1MP |カバーリング。
     反骨心        | 1 | − |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |【耐久力】+4(修正済み)
     タイプ:ビースト   | 1 | − | マイナー | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |シナリオ中、【命中値】+2
     タイプ:ヒューマン  | 1 | − | マイナー | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |シナリオ中、【行動値】+2
     マシンアームズ    | 1 | ア |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |マシンアームズ装備を購入できる。
     高速戦闘       | 1 | − |セットアップ| 自動成功 | なし | 自身 | なし | 5MP |ラウンド中、【行動値】+1D6
     サイバーウェア装備  | 1 | ア |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |サイバーウェアを購入できる。
     ハードメタル     | 2 | − |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |物理攻撃のダメージ+3(修正済み)
     高速戦闘II      | 3 | − |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |《高速戦闘》中、【命中値】【回避値】+2
     ブーストウェア    | 4 | − |  オート  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | 6MP |「種別:サイバーウェア」装備による攻撃のダメージ+10。武器は壊れる。
    --------------------------------------------------------------------------------



394/ 灰色の未来。
・投稿者/ 氷月
・投稿日/ 2009/06/22(Mon) 23:30:45

    ○今回予告
    明かされた真実。初めての敗北。狭山秀真の死。行方知れずとなったミストライナー。
    しかし、そんなサクセサー達を相手にも、福島祐司は一切手を緩める事はありませんでした。

    N市地下深くから、大地を砕き、迫り上がり、真の姿を現す古代遺跡、ブレイザブリク。
    奈落の手に堕ちた、ブルースフィアに恵みを与える遺跡は、その力を逆用され、
    ブルースフィアを守るマナを剥ぎ取ろうとしてしまっています。
    もしもマナが剥ぎ取られれば、世界は墜落世界の衝突に耐えられません。

    世界の危機は、未だかつて無かった程、間近に迫っていました。

    アルシャードガイア
    「灰色の未来」
    蒼き星にまた奇跡が生まれます。



395/ PC3:ミストライナー/桐原 至誠
・投稿者/ 雅戌
・投稿日/ 2009/06/22(Mon) 23:33:57

    --------------------------------------------------------------------------------
    ■プレイヤー名:雅戌
    ■最終更新日 :2009年 6月22日
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■パーソナルデータ
     キャラクター名 :”ミストライナー”/桐原 至誠
     種族/性別/年齢:人間?/20?歳(外見年齢:20)
     外見      :瞳の色:群青/髪の色:黒/肌の色:黄
     身長・体重   :標準
     職業/カバー  :???/新聞屋
     所属組織    :フォーチュン・サービス?
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■設定:
     新聞社で記者をしている男性。
     観察眼と確かな見識を持っているが、微妙に常識がないこともある。
     人に気付かれずにふらりと事件現場に忍び込み、そのままふらりとよく消える。 
     
     その正体は、”ミストライナー”と呼ばれる謎の異世界人。
     まるで都市伝説に噂されるような存在であり、奈落による世界の危機を察知してどこからともなく現れ、適当な人に成りすまして事件を解決しては去っていく。
     中の人の正体は不明のままだが、実体をそのまま世界に送り込んでいるわけではないようだ。
     
     底の知れなかったその力も、いよいよ壁にぶつかりつつあり、無理をしなければならない事を意識し始めている。
     今回、いよいよその正体が……?
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■口癖・台詞など:
    桐原「こーれーはー。事件のにおいって奴ですよねえ。今回の依頼も危ないかなあ?」
    ???「きれいごとで結構。俺はただ、自分が後悔しないために全力を尽くすだけだ」
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■使用総経験点 :6500点
     レベルアップ :6200点
     アイテム常備化:  90点
     能力基本値  : 210点
     使用常備化P : 950点
     
    ■レベルと加護
     クエスターレベル :24レベル
          スカウト:10レベル [加護:ヘイムダル]
          ハンター: 8レベル [加護:ティール]
      ドリームバスター: 1レベル [加護:ツクヨミ]
        エスペシャル: 3レベル
       センチュリオン: 2レベル
        クエスト加護:【夢を守る】      [加護:フレイ]
      偉業クエスト加護:【アインヘリアルを倒す】[加護:フレイ]

    ■能力値
     クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     スカウト     : 3  5  5  3  3  5
     ハンター     : 4  4  5  4  3  4
     ドリームバスター : 3  4  5  5  4  3
     フリーポイント  :    1
     能力強化     :    4           3
               体力 反射 知覚 理知 意志 幸運         
     能力基本値    :10 18 15 12 10 15
     能力ボーナス   :+3 +6 +5 +4 +3 +5
     
    ■登場判定
     幸運:+5
     コネクション:+7
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■シャード:
     名称:ブルーカード
     色彩:青
     形状:カード状
     場所:手帳
     
    ■ライフパス:
     □出自 :組織の子    →□特徴0:第六感:【知覚】判定+2
     □経験1:学校関係者   →□特徴1:情報・噂話
                   □グランドクエスト  :【アスガルドの探求】
     □境遇1:夢の守護者   →□パーソナルクエスト1:【夢を守る】
     ■HOT:介入者     →■HOTクエスト   :【介入対象を救う】
     □邂逅1:同行者     →□コネクション:高坂橙子[関係:同行者] 
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■戦闘特性値
                    命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     クラス        レベル:反知 反幸 知理 意幸 反理 体力 意志 ‐‐
     戦闘値ベース        : 5  5  4  4 10 10 10
             スカウト10: 6  7  4  5 13 19 14  7
              ハンター9: 5  4  3  5  7 21 16  7
          ドリームバスター1: 0  1  1  1  0  2  4  0
            エスペシャル2: 2  1  2  1  0  5  5  1
           センチュリオン2: 2  2  2  1  2  4  6  2
     ライフパス1:       :
     小計            :20 20 16 17 32 61 55 17
     武器(右):ハンターワイヤー: 1               <斬/殴>9
     武器(左):ハンターワイヤー: 1     ダブルウェポン   <斬/殴>9
     武器(他):   バックラー:    1
     防具:    ハンタースーツ:    1        1
     アクセサリー:黒瑪瑙の指輪 : 2
     その他1:いくぜ!野郎ども!:               12 12
                    命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     現在値(合計)       :24 22 16 17 33 73 67 35<斬/殴>
     
    ■移動距離
     戦闘移動:38m
     全力移動:76m
     
    ■防御力
     属性     :斬 刺 殴 炎 氷 雷 闇 光
     防具     :4 3 3
     その他    :
     合計     :4 3 3
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■アイテム
    □武器      :ハンターワイヤー×2・バックラー・スパークガントレット・拳銃:57
    □防具      :ハンタースーツ:30
    □マジックアイテム:特殊サングラス・ラックバッジ・黒瑪瑙の指輪・青星玉のピアス・時空マント・時空鞘・マジックスクロール(クイック)×1:572
    □一般アイテム  :ハイポーション×2・MPポーション×12・ハイMPポーション×2・兎の足×2・携帯電話・衣服:300
    □住居アイテム  :隠れ家+個室:3
    □ライフスタイル :工作員+臨時収入×3:8
    □財産ポイント  : 5点
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■特技
     特技名       |レベル|種別| タイミング | 判定値 |難易度| 対象 | 射程 | 代償 |効果
     反射増幅       | 1 | 自 |  オート  | 自動成功 | なし | 自身 | 至近 | 3MP |【知覚】【反射】の判定+2
     偵察訓練      | 5 | 自 |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |【知覚】【反射】判定+1
     反射増幅II      | 10 | 自 |  オート  | 自動成功 | なし | 自身 | 至近 | 6MP |【知覚】【反射】の判定によって得られるFS値+1。シーン1回。
     偵察訓練II     | 15 | 自 |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |【知覚】【反射】判定+1
     反射増幅�掘 �    | 21 | 自 |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |【知覚】【反射】の判定によって得られるFS値+1。
     ダブルウェポン   | 1 | − |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |必要体力18までの武器を右手左手に持っている場合、両者の攻撃力を合計できる。
     感覚強化      | 1 | − |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |【知覚】【反射】判定+2
     フェイドアウェイ  | 2 | − | マイナー | 自動成功 | なし | 自身 | なし | 3MP |2mのエンゲージから離脱できる移動。
     カムフラージュ装備 | 3 | ア |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |隠蔽中に行なう攻撃の命中判定+2、ダメージ+1D6
     疾風の如く     | 4 | − |セットアップ| 自動成功 | なし | 自身 | なし | 4MP |戦闘移動を行なう。移動距離に+10mする。
     フリーランニング  | 5 | − |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |封鎖の影響を受けずに移動できる。
     闇夜の牙      | 6 | − |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |隠蔽中のダメージ+5
     幻惑の舞踏     | 6 | − |  オート  | 自動成功 | なし | 単体 |15m| 6MP |対象が次に行なう判定のクリティカル値を+1する。
     無面目       | 7 | − | マイナー | 自動成功 | なし | 自身 | なし | 8MP |メインプロセス中、隠蔽状態になる。
     アクロバット    | 8 | − |  オート  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | 3MP |【回避値】の判定を振りなおす。1判定1回。
     乱れ撃ち      | 10 | − | マイナー | 自動成功 | なし | 自身 | なし | 8MP |物理攻撃の対象を「範囲(選択)」に変更し、与えるダメージに+CLする。
     カバーリング    | 1 | − | ダメージ | 自動成功 | なし | 単体 | 至近 | 1MP |対象を庇う
     応急手当      | 1 | − | メジャー | 自動成功 | なし | 単体 | 至近 | 2MP |対象の【HP】を2D6+CL点回復し、バッドステータスを1つ回復する。
     ハンターウェポン  | 2 | ア |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |ハンターウェポンを購入できる。
     コンバットマスタリー| 3 | − |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |「種別:白兵」の武器を装備した時、武器の命中+2、攻撃力+4。
     獣縛り       | 3 | − |セットアップ| 自動成功 | なし | 本文 | 至近 | 3MP |シーン中、自身のエンゲージを封鎖する。
     コンバットムーヴ  | 5 | − | マイナー | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |マイナーアクションを2回行なう。
     ウェポンフォーカス | 5 | − |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |《コンバットマスタリー》の効果を書き換える(修正済み)。
     レンジドカバー   | 6 | − |  オート  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | 5MP |《カバーリング》の射程を10mにする。
     獣封じ       | 7 | − |セットアップ| 自動成功 | なし | 単体 | 至近 | 9MP |ラウンド中、対象の行なう全ての判定のクリティカル値を+1する。
     エリクサー     | 9 | ア |セットアップ| 自動成功 | なし | 単体 | 至近 | なし |対象の【HP】と【MP】を5D6+CL点回復する。シナリオ3回。
     ドリームグラウンド | 1 | − |セットアップ| 自動成功 | なし |場面選| 視界 | 6MP |選択した特技一つの効果がシーン中+2される。シナリオ1回。
     夢幻のごとく     | 1 | − |  オート  | 自動成功 | なし | 単体 | 視界 | なし |判定のダイスを振りなおさせる。ラウンド1回。
     得意技       | 1 | − |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |【抗魔値】のクリティカル値ー1。
     セカンドストライク | 1 | − |  オート  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | 2MP |【命中値】【魔導値】の判定を振りなおす。ラウンド1回。
     フェイントストライク| 2 | − | メジャー |【命中値】| 対決 | 単体 | 武器 | 4MP |命中判定+2の物理攻撃。ダメージと共に放心を与える。
     いくぜ!野郎ども! | 1 |自ア|  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |【耐久力】【精神力】+12
     弾幕を張れ!    | 1 | − |  オート  |【命中値】| 対決 | 本文 |20m|10MP|対象の行なった命中判定を自動失敗にする。ラウンド1回。
     援護しろ!     | 1 | − |セットアップ| 自動成功 | なし | 単体 |20m| 5MP |ラウンド中、対象の行なう全ての判定の達成値を+2する。
     総員、戦闘準備!  | 2 | − |セットアップ| 自動成功 | なし | 自身 | なし | 5MP |「タイミング:セットアップ」の特技を2回使用する。
     介入者       | 1 | − | メジャー | 自動成功 | なし | 自身 | なし | 3MP |シナリオ中、能力値、戦闘値のうちどれか一つに+1。使用時にカバーも変更される。
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■攻撃性能
     
    ○通常時
    マイナー:《乱れ撃ち》
    メジャー:《フェイントストライク》
    ダメージ:<斬/殴>1D6+45
    備考:放心効果。命中+2
     
    ○隠蔽コンボ 
    マイナー:《コンバットムーヴ》《無面目》《乱れ撃ち》
    メジャー:《フェイントストライク》
    ダメージ:<斬/殴>2D6+50
    備考:放心効果。命中+4
     
    ○スパークガントレット通常
    マイナー:《コンバットムーヴ》《乱れ撃ち》『武器交換』
    メジャー:《フェイントストライク》
    ダメージ:<雷>1D6+40
    備考:放心効果。命中+2、【回避】+1
     
    ○スパークガントレット隠蔽
    マイナー:《コンバットムーヴ》《無面目》《乱れ撃ち》
    メジャー:《フェイントストライク》
    ダメージ:<雷>2D6+45
    備考:放心効果。【回避】+1。命中+4

396/ PC2:遠藤美菜
・投稿者/ 睦月
・投稿日/ 2009/06/24(Wed) 23:28:21

    ■プレイヤー名:睦月

    ■使用総経験点 :6140点
     レベルアップ :5400点
     アイテム常備化: 450点
     能力基本値  : 290点

    ■レベルと加護
     クラスレベル   :22レベル
     ホワイトメイジ  :10レベル [加護:イドゥン]
     オーヴァーランダー: 7レベル [加護:マリーシ]
     ノーブル     : 5レベル [加護:ティール]
                追加加護 [加護:ネルガル]
    追加加護 [加護:ウル]


    ■能力値
     クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     ホワイトメイジ  : 3  4  3  5  5  4
     オーヴァーランダー: 4  4  5  4  4  3
     ノーブル     : 3  4  4  4  4  5
     フリーポイント  :          7  2            
               体力 反射 知覚 理知 意志 幸運         
     能力基本値    :10 12 12 20 15 12             
     能力ボーナス   : 3  4  4  6  5  4 

    ■登場判定
     幸運:+6
     コネクション:+8

    ■戦闘特性値
                    命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     クラス        レベル:反知 反幸 知理 理幸 反理 体力 意志 ‐‐
     戦闘値ベース        : 3  4  5  5 10 10 15
     ホワイトメイジ     10: 6  5  6  7  4 23 30  4
     オーヴァーランダー    7: 5  2  5  5  2 17 17  6
     ノーブル         5: 2  2  3  4  3 10 15  3
     小計            :16 13 19 21 19 60 77 13
     武器(右):聖母の杖    :−2                   殴+2  
     武器(左):セキュアダガー :−1  1     1          刺+3        
     防具:骸の鎧        :   −1    −3 −2     
     アクセサリー:紅星玉のピアス:       2   
     異界の業・地脈の輪     :                  −2
     異界の業・倹約家      :                  −2
     異界の業�供λ皹濘悄     А                  檻�
     異界の業�供Ε灰鵐丱奪肇燹璽堯А                  檻�
     その他5:魔導の血脈    :       1 −1
                    命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     現在値(合計)       :13 13 22 18 17 60 67 刺+16/殴+15

    =防御=      斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇  常備化
    聖母の杖                             950
    セキュアダガー                           20
    骸の鎧      9  8  6  3  3  3     3  100
    =合計=      9  8  6  3  3  3  0  3 1070

    ■移動距離
     戦闘移動:22m
     全力移動:44m

    ■特技
     特技名            |レベル|種別|タイミング |  判定値|難易度|対象|射程|代償|効果
     エンチャントブレイド     |  1| 魔|メジャー  | 自動成功| なし|単体|15m|1MP|シーン中対象の装備している武器の属性を<炎><氷><雷>のいづれかに変更。
     イノセントゾーン       |  1| 魔|メジャー  | 自動成功| なし|本文|本文|なし|シーンに結界を張る。
     ヒール            |  1| 魔|メジャー  | 自動成功| なし|単体|15m|1MP|2d6+30点のHPを回復する。
     マジックシールド       |  1| 魔|ダメージ  | 自動成功| なし|単体|15m|1MP|1d6+15点のダメージを軽減。
     スロウ            |  2| 魔|セットアップ| 自動成功| なし|単体|15m|1MP|対象の行動値−1d6
     シンパシー          |  2| 魔|メジャー  |  魔導値| 対決|単体|10m|1MP|対象の感情を読み取る。稀にそれ以外の物が見える場合もある。
     キュア            |  2| 魔|メジャー  | 自動成功| なし|単体|15m|1MP|対象のバッドステータスを一つ解除
    エンチャントブレイド�供     叩 。魁叩)癲奪瓮献磧次  叩ー�動成功| なし|単体|15m|3MP|シーン中対象の装備している武器の属性を<炎><氷><雷>のいづれかに変更。更にダメージに+1d6する。
     セレブレイト         |  4| 魔|メジャー  | 自動成功| なし|範囲(選択)|15m|3MP|シーン中、対象の行う物理・魔法攻撃のダメージ+5
     テレパシー          |  4| 魔|メジャー  |  魔導値| 対決|単体|視界|1MP|対象にイエスかノーで出来る質問を行う。これは声に出す訳ではないので対象は答えた事に気づかない。
     インタラプト         |  5| 魔|イニシアチブ| 自動成功| なし|自身|なし|5MP|即座にメインプロセスを行う。1シーン1回
     ワープ            |  5| 魔|メジャー  |  魔導値|  0|単体|15m|1MP|対象を達成値mだけ移動させる。
     ブレス            |  6| 魔|メジャー  | 自動成功| なし|単体|15m|1MP|シーン中、対象の全てのCL値−1
     マジックシールド�供      叩 。供叩宗宗綻鏤�    | 自動成功| なし|自身|なし|なし|マジックシールドの効果+5(反映済)
     サクリファイス        |  7| 魔|セットアップ| 自動成功| なし|単体|15m|1MP|ラウンド中、対象の受けるダメージを全て肩代わりする。
     ニュートラライズ       |  4| 魔|メジャー  | 自動成功| なし|範囲(選択)|15m|2MP|対象に掛かっている10レベル以下の種別:魔の特技を解除する。
     シールドブースト       |  8| 魔|オート   | 自動成功| なし|自身|なし|5MP|マジックシールドに効果に+3d6する。1シナリオ3回まで
     ホーリーブレイド       |  8| 魔|ダメージ  | 自動成功| なし|単体|15m|1MP|対象にダメージロールに+2d6し、その属性を《光》にする。1ラウンド1回
     ホーリーストーム       |  9| 魔|メジャー  |  魔導値| 対決|範囲(選択)|15m|5MP|対象に6d6+3点の光属性ダメージを与える。
     リフレッシュ         |  9| 魔|メジャー  | 自動成功| なし|単体|15m|8MP|対象の受けているバッドステータスを全て回復し、更に6d6点のHPを回復する。
     リリース           | 10| 魔|オート   |  魔導値| 対決|単体|視界|5MP|対象が判定に失敗した後に使用。対象の代りにリアクションを行う。1ラウンド1回
     レイズ�供           叩。隠亜叩)癲奪瓮献磧次  叩ー�動成功| なし|単体|15m|3MP|対象の戦闘不能とバッドステータスを全て回復させ、更に6d6点のHPを回復させる。
     異界の魔力          |  1|――|常時    | 自動成功| なし|自身|なし|なし|「種別:魔」の特技の代償を−2MPする(反映済)
     戦闘技術           |  1|――|常時    | 自動成功| なし|自身|なし|なし|自身の魔法攻撃のダメージ+3
     異界の業・地脈の輪      |  2|――|オート   | 自動成功| なし|自身|なし|5MP|判定の直前に宣言。その判定の判定値を【魔導値】に変更する。1シナリオ3回。【精神力】−2
     異界の業・倹約家       |  2|――|オート   | 自動成功| なし|自身|なし|2MP|種別:使い捨てのアイテムを使用した際に宣言。そのアイテムは消費されない。1シナリオ3回。
     流転する運命         |  2|――|オート   | 自動成功| なし|自身|なし|2MP|判定の直前に使用。その判定のクリティカル値を−1する。下限は9まで。1回の判定に1回のみ可能
     無限のひらめき        |  3|――|オート   | 自動成功| なし|単体|10m|6MP|対象が判定を行った直後。その判定の達成値+2 1ラウンド1回
     異界の業�供λ皹濘悄      叩 。供叩宗宗奪泪ぅ福次  叩ー�動成功| なし|自身|なし|4MP|メインプロセス中に行う「種別:魔、対象:単体」の特技の対象を範囲(選択)に変更する。 
     異界の業�供Ε灰鵐丱奪肇燹璽屐 叩 。供叩宗宗奪泪ぅ福次  叩ー�動成功| なし|自身|なし|なし|マイナーアクションを二回行うことが出来る。
     高級装備・光の女王      |  1|自ア|常時    | 自動成功| なし|自身|なし|なし|光の女王を保有している。
     所有財産           |  1| 自|常時    | 自動成功| なし|自身|なし|なし|常備化ポイントを追加で50点得る
     フィニースジーニアス     |  1|――|オート   | 自動成功| なし|単体|10m|1MP|対象に種別:使い捨てのアイテムを使える。
     ノブレスオブリージ      |  2|――|ダメージ  | 自動成功| なし|単体|至近|1MP|ダメージを肩代わりし、更に5点軽減する。
     投与             |  2|――|常時    | 自動成功| なし|自身|なし|なし|フィニースジーニアスの射程を10mに変更する(反映済)
     黄金の剣           |  4|――|オート   | 自動成功| なし|単体|20m|2MP|対象のダメージロールに+5以下の財産点分を上乗せ。
     アイテムマスタリー      |  5|――|常時    | 自動成功| なし|自身|なし|なし|「種別:使い捨て」のアイテムの効果に常に+5する。効果をダイスで求めるアイテムのみ。
     意思増幅           |  1| 自|オート   | 自動成功| なし|自身|なし|3MP|【意思】か【幸運】の判定の直前に使用。達成値+2
     精神鍛錬           |  5| 自|常時    | 自動成功| なし|自身|なし|なし|【意思】と【幸運】の達成値、常に+1
     意思強化           | 10| 自|オート   | 自動成功| なし|自身|なし|6MP|【意思】か【幸運】の判定の直前に使用。使用した判定でのFS値の上昇値+1
     精神鍛錬�供          叩。隠機叩ー�|常時    | 自動成功| なし|自身|なし|なし|【意思】と【幸運】の達成値、常に+1
     意思強化�供          叩。横院叩ー�|常時    | 自動成功| なし|自身|なし|なし|【意思】か【幸運】の判定でのFS値の上昇値+1

    ■パーソナルデータ
     キャラクター名 :遠藤 美菜(えんどう みな)
     種族/性別/年齢:人間/女/17歳
     外見      :瞳の色:黒/髪の色:黒/肌の色:黄
     身長・体重   :160cm・?kg
     職業/カバー  :魔術師/学生
     所属組織    :魔術師連盟

    ■設定:
     長く艶のある黒髪が特徴の女性。性格は努力家で心優しい。
     実家は古くからの魔術師の家系であり、資産家だったが両親は既に他界している。
     魔術師としては傑出していて10歳でメディナ学園の特待生となっている。
     また界渡りの能力を持ち、異世界の血を引いているのではないかと言われている。
     魔術では不可能な死の否定、完全なる蘇生魔術の完成を目指しているとか何とか
     ちなみに男を見る目はあまり無い。 
     

    ■口癖・台詞など:
     「私にはやる事があるわ。通して頂きます」
     「あなたは前だけを見て、後ろは私が何とかするから」
     

    ■ライフパス:
     □ハンドアウトテンプレート:特待生 →□クエスト:【謎を解明する】
     □出自 :古き血族 →□特徴:魔導の血脈:【抗魔値】のベースを−1し、【魔導値】のベースに+1する。
     □経験 :優等生  →□特徴:自制:舞台裏の処理で回復するMPに+1する。
                □グランドクエスト:アスガルドの探求
                □偉業クエスト:アインヘリアルを倒す
     □境遇 :探索   →□パーソナルクエスト:理想の追求
     □邂逅 :いいひと →□コネクション:草薙紫音[関係:いいひと]
      
      
    ■アルシャード:
     名称:黄金のアルシャード
     色彩:金色
     形状:球体
     場所:指輪
     アバター:ゲート・オブ・バビロン


    ■アイテム
    □武器:
    聖母の杖:[種別:白兵(杖)|必要体力:10|命中:−2|攻撃力:殴+2|手持ち:片手|射程:至近|効果:装備している間の特技の代償−3MP(最低1・反映済)|常備化:950]
    セキュアダガー:[種別:白兵 投擲(剣)|必要体力:9|命中:−1|攻撃力:刺+3|手持ち:片手|射程:至近|効果:回避値と抗魔値を+1する|常備化:20]
    □防具:骸の鎧:[種別:防具(鎧)|回避:−1|抗魔値:−3|行動値:−2|常備化:100]
    □マジックアイテム:
     紅星玉のピアス:[種別:アクセサリ|効果:装備中は【魔導値】+2|常備化:250]
     光の女王:[種別:その他|効果:自分の判定の直前に使用。判定の達成値+2 1シナリオ3回|常備化:―]
     宝石呪符*22:[種別:使い捨て|効果:「種別:魔の特技の効果に+【消費した宝石呪符の数】する。ダイスで効果を求める特技にのみ有効」|常備化:―]

    □一般アイテム  :
    MPポーション*35:[種別:使い捨て|常備化:350]
    HMPポーション*10:[種別:使い捨て|常備化:500]
    ヒーリングパウダー*2:[種別:使い捨て|効果:射程:至近、範囲(選択)の対象のHPを4d6+5点回復させる|常備化:800]
    ミスティックベリー*5:[種別:使い捨て|効果:1d6+【魔導値】点のMPを回復させる|常備化:500]
    ビタミン剤*5:[種別:使い捨て|常備化:50]
    解毒剤*5:[種別:使い捨て|常備化:50]
    エレメンタルオーブ(斬)*3:[種別:使い捨て|効果:射程:15m、対象:範囲に斬属性の2d6+8点ダメージ|常備化:30]
    エレメンタルオーブ(刺)*3:[種別:使い捨て|効果:射程:15m、対象:範囲に刺属性の2d6+8点ダメージ|常備化:30]
    エレメンタルオーブ(殴)*3:[種別:使い捨て|効果:射程:15m、対象:範囲に殴属性の2d6+8点ダメージ|常備化:30]
    エレメンタルオーブ(光)*1:[種別:使い捨て|効果:射程:15m、対象:範囲に光属性の2d6+8点ダメージ|常備化:10]
    エレメンタルオーブ(闇)*3:[種別:使い捨て|効果:射程:15m、対象:範囲に闇属性の2d6+8点ダメージ|常備化:30]
    エレメンタルオーブ(炎)*1:[種別:使い捨て|効果:射程:15m、対象:範囲に炎属性の2d6+8点ダメージ|常備化:10]
    エレメンタルオーブ(氷)*3:[種別:使い捨て|効果:射程:15m、対象:範囲に氷属性の2d6+8点ダメージ|常備化:30]
    エレメンタルオーブ(雷)*5:[種別:使い捨て|効果:射程:15m、対象:範囲に雷属性の2d6+8点ダメージ|常備化:50]
    マジシャンズスクロール�供�2(サンダーボール):[種別:使い捨て|効果:サンダーボールと同じ|常備化:200]
    ショックジュエル:[種別:使い捨て|効果:マイナーアクションで使用。シーン中8d6点の雷属性耐性を得る。これは他の耐性に優先する|常備化:200]
    兎の足*3:[種別:使い捨て|常備化:30]
    衣服:[種別:その他|常備化:0]
    装飾品:[種別:その他|常備化:1]
    携帯電話:[種別:その他|常備化:0]
    四輪(リムジン) :[種別:その他 |常備化:5]
    エキストラ:[種別:サービス|常備化:5]
    時空鞘:[種別:その他|常備化:5]
    □ライフスタイル :
    当主:[種別:ライフスタイル|効果:財産点3点|常備化:3]   
    臨時収入*147:[種別:ライフスタイル|効果:財産点147点|常備化:294]
    □住居アイテム  :
    大豪邸:[種別:住宅|効果:シーンの舞台となった時に登場している人は一回ずつ購入判定が行える。この時に達成値に+5する|常備化:10]
    台所 :[種別:住宅オプション|効果:シーンの舞台となった時に登場している人はシーンの終了時にMPを1d6回復できる|常備化:5]

    □財産ポイント  :146点

    ■総消費常備化点:4548点

    ■セッション登場回数:8回

397/ PC1:狭山秀真
・投稿者/ 影法師
・投稿日/ 2009/06/25(Thu) 00:20:04

    ■使用経験点■
      上限  :6500点
    レベルアップ:5400点(レベル22)
    ステータスup: 500点
    常備化pt : 355点
      合計  :6255点
     
    ■パーソナルデータ■
    名 前:狭山 秀真
    性別/種族:男性/人間
    年 齢:17歳
    カバー:学生
     
    外見
    瞳の色:明茶
    髪の色:焦茶
    肌の色:黄色
    身長/体重:174cm/60kg
     
    ライフパス
    出 自:超病弱/【耐える心】
    経 験:悩み多き人生/【超集中力】行動値+1
    境 遇:蘇 生/クエスト【借りを返す】/加護【フレイヤ】
       :HOT/クエスト【アリギリエの信頼に結果的にだけででいいから応える】
       :偉 業/クエスト【アインヘリアルを倒す】
    邂 逅:家族/【狭山美優】
     
    シャード 
    名称:アリギリエ
    色彩:薄紫
    形状:プレート型のキーホルダー
    場所:武器
     
    設定
    17歳高校生。名前のとおり、狭山美優の兄。
    いわゆる一種の先天的天才という類の人間であり、他人よりも優れた理解力を持っている。
    毒舌家だが、その背景には余命が幾ばくもないためにあまり悲しませるような相手を作りたくないというある種の傲慢があるが故。
    余命宣告されているせいなのか、冷静沈着な性格の割に、自暴自棄な特攻を仕掛けることもしばしば。
    また、妹はその道では結構に有名なクエスターではあるが、兄は時間制限以外至って普通の人間。
     
    ■ステータス■
    クエスターLv22
    クラス/Lv:ブラックマジシャン/11
          :アルケミスト/8
          :ジーニアス/3
     
    加護:オーディン
      :ヘル
      :ヘイムダル
    追加:フレイヤ
    追加:ブラギ
     
    ■能力値■
    能力値 /体力/反射/知覚/理知/意志/幸運
    基本値 / 9 / 9 /12/24/15/15(作成時ボーナス:反射 理知+8 幸運+3)
    ボーナス/ 3 / 3 / 4 / 8 / 5 / 5
     
    HP:52
    MP:91
    ブレイク:9
    登場判定:5/7(コネクション)
     
    ■戦闘値■
    戦闘値/命中/回避/魔導/抗魔/行動/耐久/精神/ 攻撃 /斬防/刺防/殴防/火 氷 雷
    ベース/ 3 / 4 / 6 / 6 /11/ 9 /15/   /  /  /  /
    ブラ / 5 / 5 / 7 / 6 / 6 /19/35/ 3 /  /  /  /
    アルケ/ 3 / 4 / 5 / 5 / 6 /18/26/ 2 /  /  /  /
    ジーニ/ 3 / 1 / 3 / 1 / 2 / 6 / 8 / 3 /  /  /  /
    小計 /14/14/21/18/25/52/84/ 8 /  /  /  /
     
    武器右/  /  /  /  /+1/  /  /斬+9/  /  /  /
    武器左/  /  /+2/  /  /  /+5/    魔法攻撃に+8(計算済み)
    アクセ/   /  /  /   /   /  /   /   / 9 / 9 / 9 /5 5 5
    その他/   /  /  /  /+1/  /+2/   /  /  /  /
     
    最終値/14/14/23/18/27/52/91/斬+17/ 9 / 9 / 9 /5 5 5
    騎乗時
    ヴェル/   /  /  /  /+1/  /  /   /  /  /  /
    ヤマガ/  /  /  /  /  /  /  /   /+2/+3/+2/
     
    ■装備■
    部位:名称
    右手:チャンバーレイピア
    左手:ブラックカバー
    装飾:プリヴェントリング
     
    戦闘移動:32m
    全力移動:64m
     
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:中流家庭・臨時収入×7
    財産ポイント:7
    住宅:一般住宅
     
    ■所持品■
    衣服
    携帯電話
    装飾品(細身の眼鏡)
    プリヴェントリング
    時空鞘
     魔法弾×110
     MMPポーション×2
     MPポーション×5
     ミニMPポーション×5
     うさぎの足
    ヴェルペ・ヘルストーム(バイク)
    ヤマガ・クルーズ・スター(バイク)
     
    ■常備化ポイント■
       1:中流家庭
       1:一般住宅
     660:魔法弾×110
    2300:ブラックカバー
     300:プリヴェントリング
     200:MMPポーション×2
      50:MPポーション×5
       5:ミニMPポーション×5
      10:うさぎの足
       5:時空鞘
       3:ヴェルペ・ヘルストーム
      50:ヤマガ・クルーズ・スター
      14:臨時収入×7
       1:装飾品
    3600:合計
    3600:上限
     
    ■特技■
    ▼種別:魔
    ▽それ以外
    常時
    ▽《チャンバーウェポン》 チャンバーレイピアを所持
    ▽《フェザーリストラクチャー》チャンバーレイピアを指定
    ▽《ギガントチャンバー》 チャンバーレイピア強化
    ▽《波乱万丈》全てのクリティカル−1 ファンブル+1
    ▽《マジックフォース》 魔法攻撃+3
    ▽《ファインアート》 魔道値判定クリティカル−1
    ▽《知識収集》 理知or知覚判定に+1
    ▽《知識収集�供� 理知or知覚判定に+1 《知識収集》と重複する
     
    セットアップ
    ▽《マジックバースト》1発 魔法攻撃に+9ダメージ
    ▼《ブレイクダウン》10MP シーン内に持続している種別:魔の効果を全て消去する
     
    マイナー
    ▽《リミットコード》1〜3発 消費弾数と等しいだけのダイスをダメージに追加
    ▽《リミットコード�供妝押腺隠鞍� 消費弾数/2だけのダイスをダメージに追加 端数は切り捨て
    ▽《トリックスペル》4MP メインプロセス中に行う攻撃のリアクション側のクリティカル値を+1
    ▽《マルチワーク》4MP マイナーアクションの特技を2つ使用
     
    メジャー
    ▼《ファイアアロー》3MP 単体 15m 炎属性の魔法 ダメージ2d6+12 魔道値+1で判定
    ▼《ファイアランス》4MP 単体 15m 炎属性の魔法 ダメージ3d6+12 魔道値+1で判定
    ▼《ファイアストーム》8MP 範囲(選択) 30m 炎属性の魔法 ダメージ7d6+12
    ▼《ファイアメテオ》14MP 単体 視界 炎属性の魔法 ダメージ7d6+23
    ▼《サンダークラック》6MP 範囲(選択) 20m 雷属性の魔法 ダメージ6d6+12
    ▼《アイスバインド》7MP 単体 20m 氷属性の魔法 ダメージ6d6+12 実ダメージがあった場合マヒを与える
    ▼《アイスウォール》8MP 自分のエンゲージにHP30の氷の壁を発生させる。シーンへの侵入、離脱は不能
    ▼《コールドゲヘナ》20MP 場面(選択) 視界 氷属性の魔法 ダメージ8d6+12
    ▼《グラビティブラスト》18MP 範囲(選択) 20m 闇属性の魔法 ダメージ8d6+12 実ダメージがあった場合マヒと重圧を与える
    ▼《ロケーション》2MP【魔道値】で探査可能
    ▼《シールエリア》結界を張る
    ▼《ノック》2MP 開錠
    ▼《ロック》3MP 閉錠
    ▼《ディスガイズ》3MP 変身
    ▼《ウィザードアイ》3MP 魔道値で登場判定
    ▼《インビジビリティ》5MP 単体 20m 対象を隠密状態にする
     
    リアクション
    ▽《マナインターセプション》1発 魔道値で回避 1ラウンド1回
    ▽《カウンターマジック》6MP 魔道値で抗魔判定 1ラウンド1回
     
    ダメージ
    ▽《チャージショット�供� 1発 ダメージロール+2d6
     
    オート
    ▽《理知増幅》3MP 理知or知覚判定時達成値+2
    ▽《理知強化》6MP 理知or知覚判定時、使用した判定で得られるFS値+1
    ▼《テレポート》4MP 移動をシーン内の任意の場所に変更する
    ▽《スフィアマジック》1発 魔法の効果を範囲に変更 1ラウンド1回
    ▽《ダブルキャスティング》1発 魔法判定を振りなおす 1ラウンド1回
    ▽《異常な集中力》2MP 自分の判定ダイスに+1 シナリオ中3回
    ▽《プレディクション》2MP 自身の判定ダイスを振りなおす 1ラウンド1回

400/ PC4:瀬野寅吉
・投稿者/ 樹
・投稿日/ 2009/06/25(Thu) 22:52:06

    ■プレイヤー名:樹

    ■使用総経験点: 6430点
    レベルアップ : 5200点(Lv24)
    アイテム常備点:  80点
    基本能力値  :  150点

    ■キャラクター名 :瀬野 吉寅(せの よしとら)

    ■設定:
    瀬野辰貴(別PC)の双子の弟。兄とは違いアクティブ思考。
    深く考えるよりまず行動する。が信条。
    つい最近まで一般人だったが、奈落絡みの事件に巻き込まれる。その事件で自分を守って兄が死亡。
    その時のショックでクエスターとして覚醒。カリバーンを引き継ぎ、兄と同じ道を進む決意をする。

    ■ライフパス:    ■特徴:
     出自:聖職者    →□聖なる祝福[魔導値−1 抗魔値+1]
     経験:フリータ−  →□バイト代[プリプレイ毎に財産点+1]
               ■クエスト:
                □グランドクエスト :アスガルドの探求
     境遇:略奪     →□パーソナルクエスト:奈落に復讐する
     HOT聖剣伝説    □         :神殺し
               ■コネクション:
     邂逅:借り     →□高坂橙子

    ■シャード:
     色彩:黒 形状:球体 場所:ペンダント

    ■レベルと加護
     クエスターレベル :20レベル
     ファイター    :8レベル[加護:トール]
     ソードマスター  :6レベル[加護:タケミカヅチ]
     レジェンド    :2レベル[加護:ガイア]
     クエスト:奈落に復讐する  [加護:フェンリル]
     偉業クエスト:アインヘリアルを倒す [加護:ヘルモード]

    ■能力値
     クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     ファイター    : 6  5  4  2  3  4 
     ソードマスター  : 4  5  4  5  3  3
     レジェンド    : 4  4  3  4  4  5 
     フリーポイント  :    1            
     経験点成長      4        1        
               体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     能力基本値    :18 15 11 12 10 12
     能力ボーナス   : 6  5  3  4  3  4

    ■登場判定
     幸運(コネ)   :+4(+6)

    ■戦闘特性値
                 命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     クラス     レベル:反知 反幸 理知 理幸 反理 体力 意志 ‐‐
     戦闘値ベース     : 4  4  3  4  9 18 10
     ファイター    10: 8  6  4  5  5 32 12 10
     ソードマスター   8: 6  5  2  4  8 18 11  9
     レジェンド     2: 1  1  1  1  1  5  5  1
    ドラゴン      4: 3  2  3  2  3 10 10  3
     聖なる祝福      :      −1  1            :
     苦痛耐性       :               13      :クラスレベル+3
     闘志         :                      4:物理攻撃のみ
     スキルアシスト    :    2     2            :
     小計         :22 20 12 19 26 96 48 27 斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇
     カリバーン(魔器)  :−5                   斬13:
     ※種別<神><機械>の場合一般属性耐性を無効化しダメージに+3D6
     骸の鎧        :   −1    −3             9 8 6 3 3 3   3
     黒瑪瑙の指輪     : 2
     (白銀の鎧)     :    2     2             5 5 5 2 2 2
     (竜変化)      :                       :19 19 19 19 19 19 19 19:耐性<炎>3D6
     合計値        :19 19 12 16 26 96 48 斬40 9 8 6 3 3 3   3
     白銀の鎧       :   21    18          斬40 14 13 11 5 5 5 0 3
      
    ■
    移動距離
     戦闘移動:31m 全力移動:62m 

    ■特技
    特技名       │LV|種別|タイミング  |判定値 |難易度|対象|射程|代償 |効果
    体力増幅      |クエ1|自 |オート    |自動成功|なし |自身|なし|3MP|【体力】【反射】の達成値に+2
    身体訓練      |クエ5|自 |常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |【体力】【反射】の達成値に+1
    体力強化      |クエ10|自 |オート    |自動成功|なし |自身|なし|6MP|【体力】【反射】びFS判定値+1
    身体訓練�供     奪�エ15|自 |常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |【体力】【反射】の達成値に更に+1
    体力強化�供     奪�エ21|自 |常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |【体力】【反射】のFS値に+1
    戦士の手      | 1|自 |常時     |自動成功|無し |自身|なし|なし |物理攻撃命中判定クリティカル値−1
    ヘヴィアーマー   | 1|− |常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |鎧の行動修正値を−CL(24)
    なぎ払い      | 2|− |メジャー   |【命中】|対決 |範選|武器|2MP|範囲(選択)に物理攻撃
    戦士の眼      | 3|− |常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |物理攻撃命中判定クリティカル値−1
    切り返し      | 4|− |オート    |自動成功|なし |自身|なし|2MP|命中判定のダイス目を振りなおす
    苦痛耐性      | 5|− |常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |耐久力をCL+3増加
    闘志        | 6|− |常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |物理攻撃ダメージ+4(反映済み)
    猛撃        | 7|− |常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |範囲攻撃のダメージに+1D6
    不屈        | 8|− |常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |放心、狼狽を受けない
    衝撃        | 9|− |マイナー   |自動成功|なし |自身|なし|7MP|物理攻撃のダメージに+クラスレベル
    ダンスマカブル   |10|− |セットアップ |自動成功|なし |自身|なし|6MP|シーン中命中、回避+2 ダメージ+5
    運命の予感     | 1|自 |メジャー   |自動成功|なし |自身|なし|なし |GMへの質問
    剣王の城      | 1|− |セットアップ |自動成功|なし |自身|なし|3MP|<白銀の鎧>
    勝機掌握      | 2|− |常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |クライマックスで命中判定のクリティカル値−1
    魔剣所持      | 1|自ア|常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |カリバーン
    庇護の剣      | 1|自 |ダメージ   |自動成功|なし |単体|至近|1MP|1回のメジャーアクションにつき1回
    煌く刃       | 1|− |常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |物理攻撃命中判定クリティカル値−1
    魔器強化      | 2|ア |常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |魔剣の攻撃力+3(反映済み)
    ヴァリアントブレイド| 3|− |オート    |自動成功|なし |自身|なし|3MP|命中判定の直前に使用。魔剣の射程を+10m
    自在刃       | 3|− |常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |魔剣装備時ダメージ+1D6
    ソウルストック   | 5|− |オート    |自動成功|なし |自身|なし|5MP|HPを4D6回復 1R1回
    魔技        | 6|− |メジャー   |命中+2|対決 |単体|武器|2MP|魔剣による物理攻撃 命中値+2 ダメージ+5
    フォースブレイド  | 7|− |ダメージ   |自動成功|なし |自身|なし|5MP|魔剣の属性を<炎><氷><雷>に変更
    スキルアシスト   | 8|− |常時     |自動成功|なし |自身|なし|無し |回避、抗魔+2 
    竜玉        | 1|自ア|常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |耐性:<炎>3D6+20+CL(4)
    竜変化       | 1|自 |マイナー   |自動成功|なし |自身|なし|なし |そのシーンの間<神>以外の防御修正+5 ダメージ+4D6 種別:竜
    ドラゴンブレス   | 1|− |メジャー   |命中値 |対決 |範選|30m|5MP|<炎>6D6+20+CL(4)の物理攻撃。<竜変化>時のみ
    竜の翼       | 2|− |常時     |なし  |なし |自身|なし|なし |竜変化時に飛行状態になる。飛行状態で行う<炎>ダメージに+2D6
    竜の財宝      | 3|特殊|特殊     |特殊  |特殊 |特殊|特殊|特殊 |コンパウンド10
    竜の鱗       | 4|− |常時     |なし  |なし |自身|なし|なし |竜変化中 神以外の防御修正に+10+CL(4)

    ■アイテム
     <装備>
     カリバーン 
     黒瑪瑙の指輪 
     骸の鎧
     バスタードソード    

     <消耗品> 
     結界子×2        
     兎の足×4    
     解毒剤     
     ビタミン剤   
     ポーション×3 
     Hポーション×2 
     MPポーション×2 
     MMPポーションx2 
     
     <その他>
     衣服
     携帯電話
     時空鞘  
     時空マント
     
     住居     :小型施設 3
     ライフスタイル:中流家庭 1
     臨時収入
     財産ポイント :1点 +2点(終了時に失われる)





373/ エーテルの風
・投稿者/ 影法師
・投稿日/ 2009/06/09(Tue) 23:08:04

    
     誰かが言った。
     空気こそが人間にとって一番身近な毒物だ、と。
    
     しかしそれも、人間の長い歴史の中で既に打ち破られている。
     それ故に、誰も”すぐ傍にいる敵”の可能性など考えもしていなかった。
    
     そして万を持したかの如く、その毒は、ブルースフィアの外から迫ってきていた。 
     
     アルシャードガイア
    『エーテルの風』
     
     蒼き星に滅びの風が吹く。
     
     
    ▼PC1
    推奨カバー:ルートワールド・ノーティアに住む帝国の騎士 コネクション:”大魔王”ジークヴェルン
    あなたはノーティアの広大な地の過半数を収めていた帝国の誇る、最強の騎士団の一員だ。
    エーテルの風に侵され、異形のものへと変貌し、”大魔王”の下に統率された”魔族”の討伐。
    それがあなたの居る騎士団に下された皇帝の命だ。
    ルートワールド・ノーティアが誇る最強の盾と矛を持った騎士たちが、永久凍土に包まれた魔物の巣へと歩き始めた……。
     
    ▼PC2
    推奨カバー:ブルースフィアの人間 コネクション:高坂橙子
    あなたはブルースフィアで生活するクエスターのひとりだ。
    図らずとも定期的に世界の危機に立ち向かってきたあなただが、高坂橙子から聞かされた今回の仕事はこれまでとは毛色が違うらしい。
    ブルースフィアのすぐ上のルートワールド。
    ノーティアと呼ばれる、青い風の吹き荒れる大地が次の戦いの舞台だ。
     
    ▼PC3
    推奨カバー:ブルースフィアの人間 コネクション高坂橙子
    あなたはブルースフィアで生活するクエスターのひとりだ。
    図らずとも定期的に世界の危機に立ち向かってきたあなただが、高坂橙子から聞かされた今回の仕事はこれまでとは毛色が違うらしい。
    ブルースフィアのすぐ上のルートワールド。
    どうやらブルースフィアのすぐ上のルートワールドが奈落に侵され、折れ。
    ブルースフィアを直撃した上で”エーテルの風”と呼ばれる超高濃度のマナが流れ込むらしい。
     
    ▼PC4
    推奨カバー:特になし コネクション:”大魔王”ジークヴェルン
    あなたは異世界ノーティアに根付く特殊な種の一族だ。
    あなたたちはエーテルの風によって生まれた怪物とは似て否なるものであり、お互いに交わることはない。
    長い歴史の中を、あなたたちはお互いの血で彩ってきた。しかし、”大魔王”の出現によって一族のみでの戦いを継続することに陰りが見え始める。
    それ故に、あなたたちは敵の敵である人間と手を結ぶことを決めた。



374/ PC3:赤嶺覚士
・投稿者/ 雅戌
・投稿日/ 2009/06/10(Wed) 18:56:03

    -------------------------------------------------------------------------------
    ■プレイヤー名:雅戌
    ■最終更新日 :2009年 6月12日
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■パーソナルデータ
     キャラクター名 :赤嶺 覚士
     種族/性別/年齢:人間/ 17歳
     外見      :瞳の色:赤茶/髪の色:濃黒 /肌の色:薄肌色
     身長・体重   :173cm 57kg
     職業/カバー  :フリーサクセサー/学生
     所属組織    :サジッタ社・魔術師連盟・アイギスとそれぞれ関連あり
    -------------------------------------------------------------------------------
    ■設定:
     幾多の経験を越えて大召還の術を習得したサモナー。
     アスガルドに至る道を辿り、日々探索を続けている。
     真面目で優等生タイプの性格。

     学校にはたまに出ているらしい。
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■口癖・台詞など:
    「請け負った。じゃあ、後は任せて」
    「閉じたる時の環より来たれ!」
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■使用総経験点 :5700点
     レベルアップ :5400点
     アイテム常備化: 120点
     能力基本値  : 180点

     使用常備化P :1250点
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■レベル
     クエスターレベル :22レベル
          サモナー:18レベル 
          サモナー: −レベル
     ブラックマジシャン: 1レベル
     グレーターサモナー: 3レベル

    ■加護
            サモナー:[加護:ブラギ]
            サモナー:[加護:ブラギ]
       ブラックマジシャン:[加護:オーディン]
      クエスト【力の伝承】:[加護:フレイ]

    ■能力値
     クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     ブラックマジシャン: 3  2  4  5  6  4
     サモナー     : 3  3  4  5  5  4
     サモナー     : 3  3  4  5  5  4
     フリーポイント  :    1
     能力強化     :          3     3
               体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     能力基本値    : 9  9 12 18 16 15
     能力ボーナス   :+3 +3 +4 +6 +5 +5

    ■登場判定
     幸運:+5
     コネクション:+7
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■アルシャード:
     名称:デバイス・コア
     色彩:白
     形状:直方体
     場所:左腕(サモニング・デバイスに装着)
    ■アバター
     名称:ディバリアー
     姿 :トド(全長15cm程)
     色彩:白
     性格:生意気かつ怠惰だが有能

    ■ライフパス:
     □出自 :超病弱     →□特徴0:耐える心:【精神力】+2
     □経験1:学校関係者   →□特徴1:情報・噂話:特定の情報収集判定の達成値+3  
                   □グランドクエスト  :【アスガルドの探求】
     □境遇1:継承      →□パーソナルクエスト1:【力の伝承】
     □邂逅1:師匠      →□コネクション:”青の”マーリン[関係:師匠]
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■アイテム
    □武器      :レッドカバー(デッキケース相当品)・セキュアダガー(デバイスキー相当品):65
    □防具      :マジックローブ:15
    □マジックアイテム:ラックバッジ・コールサイン・時空鞘・マジックシールドの書・インタラプトの書:557
    □一般アイテム  :ミスティックベリー×2・MPポーション×4・完全回復薬×2・兎の足×2・携帯電話・二輪:461
    □住居アイテム  :一般住宅・隠れ家+大豪邸+個室+召喚住宅+幽家+神聖+やわらかい布団+台所+パーソナルコンピュータ:52
    ※合成住宅効果  :隠れ家と個室と大豪邸の合成。召喚住宅。【HP】【MP】を3D6点回復か、情報収集判定+2、或いは購入判定+5。3回まで。
    □ライフスタイル :富豪・臨時収入×25:55
    □財産ポイント  :30点
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■戦闘特性値
                    命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     クラス        レベル:反知 反幸 知理 意幸 反理 体力 意志 ‐‐
     戦闘値ベース        : 3  4  5  5  9  9 16
     サモナー        18: 8  5 12 11  8 26 58  4
     ブラックマジシャン    1: 0  0  1  1  1  2  3  0
     グレーターサモナー    3: 1  1  2  2  1  3 13  1
     ライフパス1:耐える心   :                   2
     ライフパス2:       :
     小計            :12 10 20 19 19 40 92  5
     武器(右):レッドカバー  :−2     1           <殴>2
     武器(左):セキュアダガー :−1  1     1        <刺>3
     防具:マジックローブ    :       1  1 −1
     アクセサリー:コールサイン :
     召喚装備:不可視の盾×18 :
     その他1:         :
                   :命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     現在値(合計)       : 9 11 22 21 18 40 92  7<殴>
                                          8<刺>

    ■防御力
     属性    :斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 神
     防具    :1
     アクセサリ :
     召喚装備  :18 18 18
     合計    :19 18 18 
     
    ■特技
     特技名       |レベル|種別|タイミング | 判定値 |難易度| 対象 | 射程 | 代償 |効果
     理知増幅       | 1 | 自 |  オート  | 自動成功 | なし | 自身 | 至近 | 3MP |【知覚】【理知】の判定+2
     知識収集      | 5 | 自 |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |【知覚】【理知】判定+1
     理知強化       | 10 | 自 |  オート  | 自動成功 | なし | 自身 | 至近 | 6MP |【知覚】【理知】の判定によって得られるFS値+1。シーン1回。
     知識収集II     | 15 | 自 |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |【知覚】【理知】判定+1
     理知強化II     | 21 | 自 |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |【知覚】【理知】の判定によって得られるFS値+1
     ロケーション    | 1 | 魔 | メジャー |【魔導値】| 本文 | 自身 | なし | 2MP |探し物の大まかな方角と距離を調べる判定を行える。
     クイック       | 1 | 魔 |  オート  | 自動成功 | なし | 単体 |15m| 4MP |命中判定+2
     シールエリア    | 1 | 魔 | メジャー | 自動成功 | なし | 結界 | 結界 | なし |結界。
     ノック       | 1 | 魔 | メジャー | 自動成功 | なし | 本文 |10m| 2MP |窓や扉などを1つ開ける。
     サモンカード    | 1 | 自 |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |「種別:魔」特技をサモナー特技として扱う
     スペルブック     | 1 | ア |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |サモナー特技によるダメージ+2(計算済)
     アイテムブック   | 1 | ア |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |召喚装備をCL+1個保有できる。(不可視の盾×18・召喚住宅)
     マルチドロー    | 1 | − | マイナー | 自動成功 | なし | 自身 | なし | 3MP |サモナー特技の「対象:単体」を「対象:CL+1(最大5)体」に。
     オプションカード   | 2 | − | マイナー | 自動成功 | なし | 自身 | なし | 4MP |サモナー特技に任意のバッドステータス1つを付与する。
     カードコンボ     | 3 | − | マイナー | 自動成功 | なし | 自身 | なし | 2MP |サモナー特技であるマイナーアクションを即座に2つ使える。
     ファストドロー    | 4 | − |セットアップ| 自動成功 | なし | 自身 | なし | 4MP |ラウンド中、行動値+10。メジャーアクションではサモナー特技しか使えない。
     群れの召喚     | 5 | − | マイナー | 自動成功 | なし | 自身 | なし | 6MP |サモナー特技の「対象:単体」を「対象:範囲(選択)」にし、ダメージロールに+1D6する。
     癒しの妖精     | 5 | 魔 | メジャー | 自動成功 | なし |範囲選|15m| 6MP |対象の【HP】を3D6+10点回復する。バッドステータス一つを回復する。
     フュージョン     | 6 | − | マイナー | 自動成功 | なし | 自身 | なし | 6MP |サモナー特技によるダメージ+2D6。
     隻眼獣の視線    | 6 | 魔 | メジャー |【魔導値】| 対決 | 単体 | 視界 | 6MP |5D6+20<闇> 麻痺効果。
     ブラッドバンド    | 7 | − |セットアップ| 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |シーン中、【魔導値】+2、サモナー特技によるダメージ+5。【HP】を10点失う。
     プラチナムカード   | 9 | ア |  オート  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |サモナー特技の効果+1D6。シナリオ3回。
     スペルブックII    | 10 | ア |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |サモナー特技によるダメージ+CL(計算済)
     スペルブック��    | 14 | ア |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |サモナー特技による判定のクリティカル値−1。
     アビリティチェンジ | 16 | ア |  オート  | 自動成功 | なし | 自身 | なし |10MP|直後に行なうサモナー特技による魔法攻撃の属性を、<神>以外の任意の属性にする。
     世界の一撃     | 18 | 魔 | メジャー |【魔導値】| 対決 | 単体 |30m|16MP|10D6+38<闇>のダメージを与える魔法攻撃。【魔導値】判定+2。
     コールサイン    | 1 |自ア|  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |『コールサイン』を取得。召喚したエネミーがグレーターサモナーの特技以外の特技を全て使える。
     サモンクリーチャー | 1 | 自 |セットアップ| 自動成功 | なし | 本文 | なし | 5MP |[サモナー+グレーターサモナー]CL以下のクリーチャー1体を召喚。シーン1回。行動済みになる。
     リターンクリーチャー| 1 | 自 |イニシアチブ| 自動成功 | なし | 本文 | なし | 5MP |サモンクリーチャーを解除する。行動済みになる。
     マジッククリーチャー| 2 | − |セットアップ| 自動成功 | なし | 本文 | 視界 | 3MP |召喚クリーチャーの魔法攻撃によるダメージ+2D6。シーン中。
     ウォールクリーチャー| 3 | − |セットアップ| 自動成功 | なし | 本文 | 視界 | 3MP |召喚クリーチャーの【耐久力】及び【HP】を+10D6する。シーン中。
     
    --------------------------------------------------------------------------------

391/ ティータニア様
・投稿者/ 雅戌
・投稿日/ 2009/06/20(Sat) 23:02:13

    《妖精女王ティータニア》

    種別:妖精
    レベル:16
    サイズ:3

    体力:25/+8  反射:28/+9
    知覚:38/+13 理知:41/+14
    医師:29/+9  幸運:18/+6

    命中値:11
    回避値:13
    魔導値:18
    抗魔値:16
    行動値:16

    HP:88/88
    MP:121/121
    防:斬6/刺6/殴6
    パーソナルバリア:全属性5

    通常攻撃:<光>+15/魔法:単体:15m

    ■固有特技
     《守護結界:フェアリー》フェアリーのクラスを持つ対象に重圧をかける。セットアップ。
     《特殊属性無効:光》光属性のダメージを全て無効化する
     《特殊属性無効:闇》闇属性のダメージを全て無効化する
     《その他、赤嶺覚士の取得しているグレーターサモナー以外の特技全て》

    ■アルフ特技(レベル10)
     デジャ・ヴュ       | 1 | 自 | メジャー | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |GMに直接質問できる。シナリオ3回(メモリーズと共用)。
     ピンポイントレーザー   | 1 |魔ア| メジャー |【魔導値】| 対決 |範囲選| 視界 | 4MP |1D6+20<光>の魔法攻撃。
     マイクロブラックホール  | 1 |魔ア| メジャー |【魔導値】| 対決 |範囲選| 視界 | 4MP |1D6+20<闇>の魔法攻撃。
     レーザーソード      | 1 | ア |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |レーザーソードを所持。
     ダークソード       | 1 | ア |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |ダークソードを所持。
     リミッターコード     | 2 | − | マイナー | 自動成功 | なし | 自身 | なし | 2MP |《ピンポイントレーザー》、レリクス装備による攻撃で与えるダメージ+5。
     マインドアイズ      | 2 | − | マイナー | 自動成功 | なし | 自身 | なし | 2MP |「種別:レリクス」、「種別:ア」のアルフ特技による命中判定に+2。
     エンジェルハイロゥ    | 3 | − |リアクション|【抗魔値】| 対決 | 自身 | なし | 2MP |【抗魔値】を使って物理攻撃に対する防御判定を行う。
     プレコグニションサポート | 3 | − |  オート  | 自動成功 | なし | 単体 | 視界 | 3MP |自分以外の対象の命中判定に+3。ラウンド1回。
     アストラルサポート    | 4 | − |  オート  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | 2MP |あらゆる判定のクリティカル値を10にする。
     パーソナルバリア     | 5 | ア |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |パーソナルバリアを所持。
     アストラルブースタ    | 5 | ア |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |レーザーソード、ダークソードの攻撃力に+10
     アストラルブレイク    | 5 | − | ダメージ | 自動成功 | なし | 単体 | 視界 | 5MP |対象が行うダメージロール+3D6。ラウンド1回。
     メモリーズ        | 6 | − |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |シーンに登場しているキャラクターひとりをコネクションとする。
     ソードボルテクス     | 6 | − | メジャー |【命中値】| 対決 |範囲選| 武器 | 6MP |レーザーソード、ダークソードによる物理攻撃。命中判定+1、ダメージ+3。
     デストロイコード     | 7 | − | マイナー | 自動成功 | なし | 自身 | なし |10MP|《ピンポイントレーザー》、レリクス装備による攻撃で与えるダメージ+10。
     レリクスレンズ      | 7 | ア |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |《ピンポイントレーザー》のダメージ+CL(適用済み)
     スターダストレイン    | 7 | ア | マイナー | 自動成功 | なし | 自身 | なし | 6MP |《ピンポイントレーザー》の対象を『場面(選択)』にする。
     プレコグニションサポートII| 7 | − |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |《プレコグニションサポート》の効果を書き換える。
     トランスポーター     | 8 | ア | マイナー | 自動成功 | なし | 自身 | なし | 4MP |視界内の任意の場所へ移動できる。
     メモリリーディング    | 8 | ア | メジャー |【魔導値】| 本文 | 自身 | 至近 | 2MP |接触しているレリクスやカバラから、それらの扱い方を読み取る判定を行う。
     ウェザーコントロール   | 9 | ア |セットアップ| 自動成功 | なし | 自身 | なし | 7MP |視界内の天候を自由に変更できる。シーン中、《ピンポイントレーザー》のダメージ+1D6。
     アストラルコネクト    | 10 | − | マイナー | 自動成功 | なし | 自身 | なし | 6MP |シーン中、【命中値】【魔導値】+2、ダメージ+2D6。
     アストラルダイブ     | 10 | − |  オート  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | 5MP |あらゆる判定のクリティカル値を9にする。
     アストラルブースタII   | 10 | ア |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |レーザーソード、ダークソードによる攻撃に対するリアクションのクリティカル値+2。
     アストラルブレイクII   | 10 | − |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |《アストラルブレイク》の効果を書き換える(適用済み)

    ■オラクル特技(レベル5)
     エイルの癒し       | 1 |自魔| メジャー | 自動成功 | なし | 単体 | 15m | 2MP |対象のHPを2D6+5回復する。
     ナンナの祈り       | 1 | 自 |  オート  | 自動成功 | なし | 単体 | 視界 | 4MP |自身以外の対象の判定のクリティカル値ー1。ラウンド1回。
     フリッグの予知      | 1 |自魔| メジャー | 自動成功 | なし | 自身 | なし | 2MP |GMに直接質問できる。シナリオ3回。
     ミューズの絆       | 1 | 魔 | メジャー | 自動成功 | なし | 単体 | 視界 | 2MP |シーン中、対象のエキストラに自分に対する好意を抱かせる。
     ウルの瞳         | 2 | 魔 | メジャー | 自動成功 | なし | 単体 | 15m | 3MP |シーン中、対象の【命中値】を+2。
     ナンナの祈り       | 2 | 魔 | ダメージ | 自動成功 | なし | 単体 | 15m | 5MP |自分以外の対象の行うダメージロール+1D6。ラウンド1回。
     スノトラの英知      | 2 | − |  オート  | 自動成功 | なし | 単体 | 視界 | 3MP |自分以外の対象の判定を振りなおせる。ラウンド1回。
     エルダの予言       | 2 | − |  オート  | 自動成功 | なし | 単体 | 15m | 4MP |対象の命中判定+2。ラウンド1回。
     マリーシの陽炎      | 2 | − |  オート  | 自動成功 | なし | 単体 | 15m | 4MP |対象の防御判定+2。ラウンド1回。
     イーヴァルディの鍛え   | 3 | 魔 | メジャー | 自動成功 | なし | 本文 | 至近 | 5MP |シナリオ中、対象の武器一つの攻撃力を+3する(重複しない)。シナリオ3回。
     イドゥンの祝福      | 3 | 魔 |  オート  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | 4MP |HPを即座に回復させる特技の使用時、効果を+1D6する。
     エーギルの黄金      | 3 | 魔 | メジャー | 自動成功 | なし |範囲選| 15m | 5MP |シーン中、対象の<光><闇>に対する防御修正+5。
     ソールの太陽       | 4 | 魔 | メジャー | 自動成功 | なし | 単体 | 15m | 6MP |シーン中、対象の【命中値】【魔道値】を+2する。
     ヘルモードの勇気     | 4 | 魔 | メジャー | 自動成功 | なし | 単体 | 15m | 4MP |ラウンド中、対象の防御判定のクリティカル値を+1する。
     マーニの月        | 4 | 魔 | メジャー | 自動成功 | なし | 単体 | 15m | 5MP |シーン中、対象の【魔導値】【抗魔値】を+2する。
     ティアマトーの血潮    | 5 | 魔 | メジャー | 自動成功 | なし | 単体 | 15m | 5HP |シーン中、対象の与えるダメージ+2D6。
     ニョルドの守護      | 5 | 魔 |セットアップ| 自動成功 | なし | 単体 | 視界 | 8MP |ラウンド中、対象に<炎/氷/雷>のうち1つの属性に対する耐性3D6を与える。
     ヘイムダルの眼力     | 5 | 魔 |リアクション| 自動成功 | なし | 自身 | なし | 6MP |防御判定のクリティカル値−2。ラウンド1回。
     ヘラクレスの栄光     | 5 | 魔 | ダメージ | 自動成功 | なし | 単体 | 15m | 6MP |対象の受けるダメージを4D6軽減する。ラウンド1回。

392/ 剣鬼
・投稿者/ 雅戌
・投稿日/ 2009/06/20(Sat) 23:40:16

    名称:剣鬼

    種別:人間 
    レベル:21
    サイズ:1

    体:+6 反:+6 知:+4
    理:+4 意:+4 幸:+2

    命:19 回:16 
    魔:11 抗:15
    行:20 

    HP:86/86 
    MP:50/50

    攻:〈斬〉+46

    《両手持ち》:効果なし:攻撃力+10
    《無明剣》:オート。命中判定に対する防御判定のファンブル値+2
    《撃剣》:【命中値】で防御判定
    《一之太刀》:効果なし:両手持ちの修正変更
    《剣太刀》:リアクションクリティカル値+2の物理攻撃。
    《秘剣の構え》:セットアップ、物理攻撃の命中判定+2、ダメージ+3D6
    《開眼》:オート。撃剣・無拍子で魔法攻撃も弾く。ラウンド1回。
    《無拍子》:【命中値】で防御判定し、勝ったら反撃。射程内のみ。

375/ PC2:遠藤美菜
・投稿者/ 睦月
・投稿日/ 2009/06/10(Wed) 23:27:22

    ■プレイヤー名:睦月

    ■使用総経験点 :5645点
     レベルアップ :5000点
     アイテム常備化: 355点
     能力基本値  : 290点

    ■レベルと加護
     クラスレベル   :21レベル
     ホワイトメイジ  : 9レベル [加護:イドゥン]
     オーヴァーランダー: 7レベル [加護:マリーシ]
     ノーブル     : 5レベル [加護:ティール]
                追加加護 [加護:ネルガル]


    ■能力値
     クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     ホワイトメイジ  : 3  4  3  5  5  4
     オーヴァーランダー: 4  4  5  4  4  3
     ノーブル     : 3  4  4  4  4  5
     フリーポイント  :          7  2            
               体力 反射 知覚 理知 意志 幸運         
     能力基本値    :10 12 12 20 15 12             
     能力ボーナス   : 3  4  4  6  5  4 

    ■登場判定
     幸運:+6
     コネクション:+8

    ■戦闘特性値          命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     クラス        レベル:反知 反幸 知理 理幸 反理 体力 意志 ‐‐
     戦闘値ベース        : 3  4  5  5 10 10 15
     ホワイトメイジ      9: 6  5  6  6  4 20 27  3
     オーヴァーランダー    7: 5  2  5  5  2 17 17  6
     ノーブル         5: 2  2  3  4  3 10 15  3
     小計            :16 13 19 20 19 57 74 12
     武器(右):レッドカバー  :−2     1             殴+2
     武器(左):セキュアダガー :−1  1     1          刺+3        
     防具:骸の鎧        :   −1    −3 −2     
     アクセサリー:青星玉のピアス:          2   
     異界の業・地脈の輪     :                  −2
     異界の業・倹約家      :                  −2
     異界の業�供λ皹濘悄     А                  檻�
     異界の業�供Ε灰鵐丱奪肇燹璽屐А                  檻�
     その他 :魔導の血脈    :       1 −1
                    命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     現在値(合計)       :15 13 21 19 17 57 64 刺+15/殴+14

    =防御=      斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇  常備化
    レッドカバー                            50
    セキュアダガー                           20
    骸の鎧      9  8  6  3  3  3     3  100
    =合計=      9  8  6  3  3  3  0  3  170

    移動距離
     戦闘移動:22m
     全力移動:44m

    ■特技
     特技名            |レベル|種別|タイミング |  判定値|難易度|対象|射程|代償|効果
     エンチャントブレイド     |  1| 魔|メジャー  | 自動成功| なし|単体|15m|2MP|シーン中対象の装備している武器の属性を<炎><氷><雷>のいづれかに変更。
     イノセントゾーン       |  1| 魔|メジャー  | 自動成功| なし|本文|本文|なし|シーンに結界を張る。
     ヒール            |  1| 魔|メジャー  | 自動成功| なし|単体|15m|1MP|2d6+27点のHPを回復する。
     マジックシールド       |  1| 魔|ダメージ  | 自動成功| なし|単体|15m|1MP|1d6+14点のダメージを軽減。
     スロウ            |  2| 魔|セットアップ| 自動成功| なし|単体|15m|3MP|対象の行動値−1d6
     シンパシー          |  2| 魔|メジャー  |  魔導値| 対決|単体|10m|1MP|対象の感情を読み取る。稀にそれ以外の物が見える場合もある。
     キュア            |  2| 魔|メジャー  | 自動成功| なし|単体|15m|1MP|対象のバッドステータスを一つ解除
    エンチャントブレイド2     |  3| 魔|メジャー  | 自動成功| なし|単体|15m|6MP|シーン中対象の装備している武器の属性を<炎><氷><雷>のいづれかに変更。更にダメージに+1d6する。
     ニュートラライズ       |  4| 魔|メジャー  | 自動成功| なし|範囲(選択)|15m|2MP|対象に掛かっている10レベル以下の種別:魔の特技を解除する。
     テレパシー          |  4| 魔|メジャー  |  魔導値| 対決|単体|視界|3MP|対象にイエスかノーで出来る質問を行う。これは声に出す訳ではないので対象は答えた事に気づかない。
     インタラプト         |  5| 魔|イニシアチブ| 自動成功| なし|自身|なし|8MP|即座にメインプロセスを行う。1シーン1回
     ワープ            |  5| 魔|メジャー  |  魔導値|  0|単体|15m|2MP|対象を達成値mだけ移動させる。
     ブレス            |  6| 魔|メジャー  | 自動成功| なし|単体|15m|3MP|シーン中、対象の全てのCL値−1
     マジックシールド�供      叩 。供叩宗宗綻鏤�    | 自動成功| なし|自身|なし|なし|マジックシールドの効果+5(反映済)
     サクリファイス        |  7| 魔|セットアップ| 自動成功| なし|単体|15m|1MP|ラウンド中、対象の受けるダメージを全て肩代わりする。
     レイズ            |  7| 魔|メジャー  | 自動成功| なし|単体|至近|11MP|対象の戦闘不能を解除し、同時にHPを1まで回復させる。
     シールドブースト       |  8| 魔|オート   | 自動成功| なし|自身|なし|8MP|マジックシールドに効果に+3d6する。1シナリオ3回まで
     ホーリーブレイド       |  8| 魔|ダメージ  | 自動成功| なし|単体|15m|3MP|対象にダメージロールに+2d6し、その属性を光にする。1ラウンド1回
     ホーリーストーム       |  9| 魔|メジャー  |  魔導値| 対決|範囲(選択)|15m|8MP|対象に6d6+3点の光属性ダメージを与える。
     リフレッシュ         |  9| 魔|メジャー  | 自動成功| なし|単体|15m|11MP|対象の受けているバッドステータスを全て回復し、更に6d6点のHPを回復する。
     異界の魔力          |  1|――|常時    | 自動成功| なし|自身|なし|なし|「種別:魔」の特技の代償を−2MPする(反映済)
     戦闘技術           |  1|――|常時    | 自動成功| なし|自身|なし|なし|自身の魔法攻撃のダメージ+3
     異界の業・地脈の輪      |  2|――|オート   | 自動成功| なし|自身|なし|5MP|判定の直前に宣言。その判定の判定値を【魔導値】に変更する。1シナリオ3回。【精神力】−2
     異界の業・倹約家       |  2|――|オート   | 自動成功| なし|自身|なし|2MP|種別:使い捨てのアイテムを使用した際に宣言。そのアイテムは消費されない。1シナリオ3回。
     流転する運命         |  2|――|オート   | 自動成功| なし|自身|なし|2MP|判定の直前に使用。その判定のクリティカル値を−1する。下限は9まで。1回の判定に1回のみ可能
     無限のひらめき        |  3|――|オート   | 自動成功| なし|単体|10m|6MP|対象が判定を行った直後。その判定の達成値+2 1ラウンド1回
     異界の業�供λ皹濘悄      叩 。供叩宗宗奪泪ぅ福次  叩ー�動成功| なし|自身|なし|4MP|メインプロセス中に行う「種別:魔、対象:単体」の特技の対象を範囲(選択)に変更する。 
     異界の業�供Ε灰鵐丱奪肇燹璽屐 叩 。供叩宗宗奪泪ぅ福次  叩ー�動成功| なし|自身|なし|なし|マイナーアクションを二回行うことが出来る。
     高級装備・光の女王      |  1|自ア|常時    | 自動成功| なし|自身|なし|なし|光の女王を保有している。
     所有財産           |  1| 自|常時    | 自動成功| なし|自身|なし|なし|常備化ポイントを追加で50点得る
     フィニースジーニアス     |  1|――|オート   | 自動成功| なし|単体|10m|1MP|対象に種別:使い捨てのアイテムを使える。
     ノブレスオブリージ      |  2|――|ダメージ  | 自動成功| なし|単体|至近|1MP|ダメージを肩代わりし、更に5点軽減する。
     投与             |  2|――|常時    | 自動成功| なし|自身|なし|なし|フィニースジーニアスの射程を10mに変更する(反映済)
     黄金の剣           |  4|――|オート   | 自動成功| なし|単体|20m|2MP|対象のダメージロールに+5以下の財産点分を上乗せ。
     アイテムマスタリー      |  5|――|常時    | 自動成功| なし|自身|なし|なし|「種別:使い捨て」のアイテムの効果に常に+5する。効果をダイスで求めるアイテムのみ。
     意思増幅           |  1| 自|オート   | 自動成功| なし|自身|なし|3MP|【意思】か【幸運】の判定の直前に使用。達成値+2
     精神鍛錬           |  5| 自|常時    | 自動成功| なし|自身|なし|なし|【意思】と【幸運】の達成値、常に+1
     意思強化           | 10| 自|オート   | 自動成功| なし|自身|なし|6MP|【意思】か【幸運】の判定の直前に使用。使用した判定でのFS値の上昇値+1
     精神鍛錬�供          叩。隠機叩ー�|常時    | 自動成功| なし|自身|なし|なし|【意思】と【幸運】の達成値、常に+1
     意思強化�供          叩。横院叩ー�|常時    | 自動成功| なし|自身|なし|なし|【意思】か【幸運】の判定でのFS値の上昇値+1



    ■パーソナルデータ
     □キャラクター名 :遠藤 美菜(えんどう みな)
     □種族/性別/年齢:人間/女/17歳
     □外見      :瞳の色:黒/髪の色:黒/肌の色:黄
     □身長・体重   :160cm・?kg
     □職業/カバー  :魔術師/学生
     □所属組織    :魔術師連盟

    ■設定:
     長く艶のある黒髪が特徴の女性。性格は努力家で心優しい。
     実家は古くからの魔術師の家系であり、資産家だったが両親は既に他界している。
     魔術師としては傑出していて10歳でメディナ学園の特待生となっている。
     また界渡りの能力を持ち、異世界の血を引いているのではないかと言われている。
     魔術では不可能な死の否定、完全なる蘇生魔術の完成を目指しているとか何とか
     ちなみに男を見る目はあまり無い。 
     

    ■台詞など:
     「私にはやる事があるわ。通して頂きます」
     「あなたは前だけを見て、後ろは私が何とかするから」
     

    ■ライフパス:
     □出自 :古き血族 →特徴:魔導の血脈:【抗魔値】のベースを−1し、【魔導値】のベースに+1する。
     □経験 :優等生  →特徴:自制:舞台裏の処理で回復するMPに+1する。
                グランドクエスト:アスガルドの探求
     □境遇 :探索   →パーソナルクエスト:理想の追求
     □邂逅 :いいひと →コネクション:草薙紫音[関係:いいひと]
      
      
    ■アルシャード:
     名称:黄金のアルシャード
     色彩:金色
     形状:球体
     場所:指輪
     アバター:ゲート・オブ・バビロン


    ■アイテム
    □武器:
    レッドカバー :[種別:白兵(本)|必要体力:3|命中:−2|攻撃力:殴+2|手持ち:片手|射程:至近|効果:魔導値+1|常備化:50]
    セキュアダガー:[種別:白兵/投擲(剣)|必要体力:9|命中:−1|攻撃力:刺+3|手持ち:片手|射程:至近|効果:回避値と抗魔値を+1する|常備化:20]
    □防具:骸の鎧:[種別:防具(鎧)|回避:−1|抗魔値:−3|行動値:−2|常備化:100]
    □マジックアイテム:
     青星玉のピアス:[種別:アクセサリ|効果:装備中は【抗魔値】+2|常備化:250]
     光の女王:[種別:その他|効果:自分の判定の直前に使用。判定の達成値+2 1シナリオ3回|常備化:―]
    □一般アイテム  :
    MPポーション*35:[種別:使い捨て|常備化:350]
    HMPポーション*10:[種別:使い捨て|常備化:500]
    ヒーリングパウダー*2:[種別:使い捨て|効果:射程:至近、範囲(選択)の対象のHPを4d6+5点回復させる|常備化:800]
    ミスティックベリー*5:[種別:使い捨て|効果:1d6+【魔導値】点のMPを回復させる|常備化:500]
    ビタミン剤*5:[種別:使い捨て|常備化:50]
    解毒剤*5:[種別:使い捨て|常備化:50]
    エレメンタルオーブ(斬)*3:[種別:使い捨て|効果:射程:15m、対象:範囲に斬属性の2d6+8点ダメージ|常備化:30]
    エレメンタルオーブ(刺)*3:[種別:使い捨て|効果:射程:15m、対象:範囲に刺属性の2d6+8点ダメージ|常備化:30]
    エレメンタルオーブ(殴)*3:[種別:使い捨て|効果:射程:15m、対象:範囲に殴属性の2d6+8点ダメージ|常備化:30]
    エレメンタルオーブ(光)*1:[種別:使い捨て|効果:射程:15m、対象:範囲に光属性の2d6+8点ダメージ|常備化:10]
    エレメンタルオーブ(闇)*3:[種別:使い捨て|効果:射程:15m、対象:範囲に闇属性の2d6+8点ダメージ|常備化:30]
    エレメンタルオーブ(炎)*1:[種別:使い捨て|効果:射程:15m、対象:範囲に炎属性の2d6+8点ダメージ|常備化:10]
    エレメンタルオーブ(氷)*3:[種別:使い捨て|効果:射程:15m、対象:範囲に氷属性の2d6+8点ダメージ|常備化:30]
    エレメンタルオーブ(雷)*5:[種別:使い捨て|効果:射程:15m、対象:範囲に雷属性の2d6+8点ダメージ|常備化:50]
    マジシャンズスクロール�供�2(サンダーボール):[種別:使い捨て|効果:サンダーボールと同じ|常備化:200]
    ショックジュエル:[種別:使い捨て|効果:マイナーアクションで使用。シーン中8d6点の雷属性耐性を得る。これは他の耐性に優先する|常備化:200]
    兎の足*3:[種別:使い捨て|常備化:30]
    衣服:[種別:その他|常備化:0]
    装飾品:[種別:その他|常備化:1]
    携帯電話:[種別:その他|常備化:0]
    四輪(リムジン) :[種別:その他 |常備化:5]
    エキストラ:[種別:サービス|常備化:5]
    時空鞘:[種別:その他|常備化:5]
    □ライフスタイル :
    当主:[種別:ライフスタイル|効果:財産点3点|常備化:3]   
    臨時収入*147:[種別:ライフスタイル|効果:財産点147点|常備化:294]
    □住居アイテム  :
    大豪邸:[種別:住宅|効果:シーンの舞台となった時に登場している人は一回ずつ購入判定が行える。この時に達成値に+5する|常備化:10]
    台所 :[種別:住宅オプション|効果:シーンの舞台となった時に登場している人はシーンの終了時にMPを1d6回復できる|常備化:5]

    □財産ポイント  :150点

    ■総消費常備化点:3648点 

    ■セッション登場回数:7回

377/ PC4的なナマモノ
・投稿者/ 樹
・投稿日/ 2009/06/12(Fri) 01:04:48

    ■プレイヤー名:樹

    ■使用総経験点 :5595点
    レベルアップ  :5400点
    アイテム    : 195点

    ■キャラクター名 :ポチ

    ■シャード:
     名称:幸運の守り
     色彩:白 形状:円柱 場所:防具
     平べったいコインのような形
     大きさ的に盾にぴったり

    ■設定:
    体長15cmぐらいの鼠のような栗鼠のようなナマモノ。
    よく喋ってよく動いてよく寝る。あと好奇心旺盛。
    何か別次元からエネルギーを引っ張ってこれてるらしいけどよくわかんない。
    名前は人間に発音できるようにした場合のもの。

    ■ライフパス:    ■特徴:
     出自:超記憶力   →□完全記憶[【理知】の判定+2]
     経験:逃亡者    →□逃げ足 [全力移動を戦闘移動x3mに変更]
               ■クエスト:
                □グランドクエスト :アスガルドの探求
     境遇:下界への旅立ち→□パーソナルクエスト:経験
               ■コネクション:
     邂逅:       →□

    ■レベルと加護
     クエスターレベル:22レベル
     ヴァーハナ   :21レベル[加護:ブラギ]x2
     レジェンド   : 1レベル[加護:ガイア]
     クエスト:経験 :      [加護:ヘル]
    ■能力値
     クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     ヴァーハナ    : 2  5  5  4  3  5
     ヴァーハナ    : 2  5  5  4  3  5 
     レジェンド    : 4  4  3  4  4  5 
     フリーポイント  :    1                       
               体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     能力基本値    : 8 15 13 12 10 15
     能力ボーナス   : 2  5  4  4  3  5

    ■登場判定
     幸運(コネ)   :+5(+7)

    ■戦闘特性値
                 命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     クラス     レベル:反知 反幸 理知 理幸 反理 体力 意志 ‐‐
     戦闘値ベース     : 4  5  4  4  9  8 10 
     ヴァーハナ    21:13 14 13 13 26  0 45 13 
     レジェンド     1: 0  0  0  0  0  3  3  0 
     ミニサイズ      :    2         −10
     これでも喰らえ    :                   5   :魔法ダメ+2
     明星の語り部     :       2               :魔法ダメ+1D6
     小計         :17 21 17 17 35  1 63 13:
     ヴァーハナMステッキ :       1             殴6:
     ヴァーハナローブ   :          1            : 1 0 1
     空のメダル      :                       :戦闘不能時、即座にHP1で回復
                 命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     現在値(合計)    :17 21 20 18 35  1 58 殴19 魔法ダメ+1D6+2

    ■移動距離
     戦闘移動:40m 全力移動:120m

    ■特技
    特技名       │LV|種別|タイミング  |判定値 |難易度|対象|射程|代償 |効果
    運命の予感     | 1|自 |メジャー   |自動成功|なし |自身|なし|なし |GMへの質問
    逆転運命      | 1|− |オート    |自動成功|なし |単体|視界|3MP|降りなおし
    ヴァーハナ装備   | 1|自 |常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |ヴァーハナ装備を購入、使用できる。これ以外の武器、防具を使用できない
    ミニサイズ     | 1|自 |常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |回避+2 耐久−10
    奇蹟の瞳      | 1|− |オート    |自動成功|なし |単体|20m|なし |判定の直後 クリティカル値−1 1シーン1回
    これでもくらえ   | 2|− |常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |魔法攻撃のダメージ+2 精神力+5
    尻尾を立てろ!   | 2|− |オート    |自動成功|なし |単体|20m|なし |判定の直前に使用 達成値を+2 1R1回
    天空の祝福     | 4|魔 |メジャー   |自動成功|なし |範選|至近|3MP|HPを3d6+CLx3(63)回復
    天空の移送     | 5|魔 |メジャー   |魔導値 |対決 |単体|20m|6MP|対象を20m移動させる魔法攻撃
    かいくぐり     | 6|− |常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |封鎖の影響を受けない。マイナーでエンゲージを離脱可能
    天空の壁      | 7|− |オート    |魔導値 |対決 |単体|50m|8MP|戦闘移動、全力移動後に【抗魔値】と対決。 移動開始時の場所に戻す。 1R1回
    奇蹟の瞳�供     叩。掘叩檗 奪�ート    |自動成功|なし |単体|20m|なし |判定の直後 クリティカル値−2 1シーン1回
    マスコット     | 9|− |メジャー   |自動成功|なし |範選|至近|3MP|対象が行う攻撃のダメージロールを+CL(21)
    天空の風      | 9|魔 |オート    |自動成功|なし |単体|15m|5MP|判定の直後に使用。 達成値を+3 1シーン1回
    明星の語り部    |10|自 |常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |魔導値+2 魔法攻撃のダメージロール+1D6
    奇蹟の瞳�掘     達隠粥叩檗 奪�ート    |自動成功|なし |単体|20m|なし |判定の直後 クリティカル値−3 1シナリオ1回
    天空の彼方     |16|− |ダメージ   |自動成功|なし |単体|視界|10MP|<神>以外の実ダメージを−CL(21) 1R1回
    絶対可憐      |18|− |セットアップ |自動成功|なし |範選|20m|15MP|戦闘不能とバッドステータスを全て回復しHPを1に 自身はHP0となり【死亡】
    天空の怒り     |20|魔 |メジャー   |魔導値 |対決 |場選|視界|10MP|<光>11D6+CL+2(23)魔法攻撃 修正反映済み
    天空の奇蹟     |21|− |オート    |自動成功|なし |単体|視界|20MP|対象死亡時に使用。対象は【幸運】で難易度10の判定を行う。成功すればHP【体力基本値】で復活し行動済みになる。 1シナリオ1回。 必ず対象:単体となる

    ■アイテム
    ヴァーハナMステッキ 200
    ヴァーハナローブ 50
    空のメダル 4000
    マジシャンズスクロール<マジックキャンドル> 500
    メイジスクロール<ニュートラライズ> 5000
    兎の足
    ビタミン剤
    解毒剤
    ミスティックベリーx10


378/ PC1:ロイド・オド
・投稿者/ 氷月
・投稿日/ 2009/06/12(Fri) 14:17:48

    ■プレイヤー名:氷月
     
    ■使用総経験点 :5700点
     レベルアップ :5000点
     アイテム常備化:200点
     能力基本値  :320点
     
    ■レベルと加護
     クエスターレベル:21レベル
     スカウト    :10レベル[加護:ヘイムダル(クリティカル・自身)]
     キャルバリー  : 7レベル[加護:フォルセティ(ダメージ+2D6)]
     ジーニアス   : 2レベル[加護:ヘイムダル(クリティカル・自身)]
     センチュリオン : 2レベル[加護:フェンリル(ダメージ対象自身に)]
     
    ■能力値
     クラス     体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     スカウト   : 3  5  5  3  3  5
     キャルバリー : 5  4  4  3  4  4
     ジーニアス  : 3  3  3  6  5  4
     フリーポイント:10
             体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     能力基本値  :21 14 13  8 10 13
     能力ボーナス :+7 +4 +4 +2 +3 +4
     
    ■登場判定
     幸運    :+4
     コネクション:+6
     
    ■戦闘特性値
              命中 回避 魔導 抗魔 行動  耐久 精神    攻撃
     クラス  レベル:反知 反幸 理知 理幸 反理  体力 意志    ‐‐
     戦闘値ベース  : 4  4  3  3  6  21 10
     スカウト  10: 6  7  4  5 13  19 14     7
     キャルバリー 7: 5  2  4  3  6  26  9     6
     ジーニアス  2: 2  0  2  0  2   4  5     2
     センチュリオン2: 2  2  2  1  2   4  6     2
     小計      :19 15 15 12 29  74 44    17
     蒼雷槍     :−4                    〈雷〉16
     PAジャケット :   −1    −1 −3              防御:6/6/5
     生命の源    :                10
     Rレアミュー  : 1  1        2
     レアミューB  : 2  1     1  2
     騎士の誉れ   :                          2
     騎士の心    :                10
     プロテクションF:                            防御:3/3/3/5/5/5
     いくぜ!野郎共!:                12 12
     鍛えた肉体   :                 2
              命中 回避 魔導 抗魔 行動  耐久 精神    攻撃
     現在値(合計) :18 16 15 12 30 108 56 〈雷〉35 防御:9/9/8/5/5/5
     
    ■移動距離
     戦闘移動:35m
     全力移動:105m
     
    ■特技
    スカウト
     特技名   │LV|種別|タイミング |判定値 |難易|対象|射程|代償 |効果
     感覚強化  |1 |− |常時    |自動成功|なし|自身|なし|なし |反射知覚判定達成値+2
     活劇!   |1 |− |ダメージ  |自動成功|なし|自身|なし|放心 |ダメージを1D6点軽減
     Fアウェイ |2 |− |マイナー  |自動成功|なし|自身|なし|3MP|エンゲージ離脱。2m
     機動戦闘  |3 |− |常時    |自動成功|なし|自身|なし|なし |移動時ダメージ+1D6
     韋駄天   |4 |− |常時    |自動成功|なし|自身|なし|なし |全力移動を105mに
     フリーR  |5 |− |常時    |自動成功|なし|自身|なし|なし |封鎖の影響を無視
     残像    |6 |− |マイナー  |自動成功|なし|自身|なし|2MP|防御判定のC値+1
     幻惑の舞踏 |6 |− |オート   |自動成功|なし|単体|15|6MP|C値+1、シーン1回
     機動戦闘2 |8 |− |常時    |自動成功|なし|自身|なし|なし |移動時ダメージ+1D6
     アクロバット|8 |− |リアクション|回避値 |なし|自身|なし|3MP|回避値の判定振り直し
     乱れ撃ち  |10
    キャルバリー
     特技名      │LV|種別|タイミング |判定値 |難易|対象|射程|代償 |効果
     騎士の誉れ    |1 |− |常時    |自動成功|なし|自身|なし|なし |ダメージ+2
     コールレアミュー |1 |− |セットアップ|自動成功|なし|自身|なし|2MP|レアミューに搭乗
     Rレアミュー   |1 |ア |常時    |自動成功|なし|自身|なし|なし |ライディングレアミュー所持
     騎士の覚悟    |1 |− |常時    |自動成功|なし|自身|なし|なし |ブレイク中全判定C値−1
     騎士の守り    |2 |− |ダメージ  |自動成功|なし|単体|至近|2MP|他人を庇う
     レアミューチャージ|2 |− |メジャー  |自動成功|なし|自身|なし|2MP|全力移動後物理攻撃
     アフェクション  |3 |− |常時    |自動成功|なし|自身|なし|なし |レアミュー搭乗時全判定C値−1
     レアミューブリード|5 |ア |常時    |自動成功|なし|自身|なし|なし |レアミューを強化
     騎士の心     |6 |− |常時    |自動成功|なし|自身|なし|なし |耐久力+10、ブレイク時+10
    ジーニアス
     特技名   │LV|種別|タイミング|判定値 |難易|対象|射程|代償 |効果
     異常な集中力|1 |− |オート  |自動成功|なし|自身|なし|2MP|判定直後、ダイス目+1
     波瀾万丈  |1 |− |常時   |自動成功|なし|自身|なし|なし |全C値−1、全F値+1
     マルチワーク|2 |− |マイナー |自動成功|なし|自身|なし|4MP|マイナーアクション特技二回使用
    センチュリオン
     特技名       │LV|種別|タイミング |判定値 |難易|対象|射程|代償 |効果
     いくぜ! 野郎ども!|1 |自ア|常時    |自動成功|なし|自身|なし|なし |耐久力+12、精神力+12
     援護しろ!     |1 |− |セットアップ|自動成功|なし|単体|20|5MP|ラウンド中全判定達成値+2
     弾幕を張れ!    |1 |− |オート   |命中値 |本文|単体|20|10M|対象の攻撃を自動失敗に
     一点突破      |2 |− |オート   |自動成功|なし|単体|20|7MP|ダメージ+2D6、ラウンド1回
     
    ■パーソナルデータ
     キャラクター名 :ロイド・オド
     種族/性別/年齢:人間/男/37
     外見      :瞳の色:青/髪の色:紺/肌の色:茶
     身長・体重   :194cm/91kg
     職業      :騎士
     所属組織    :帝国
     
    ■設定:
    帝国の騎士団長。
    単なる一傭兵に過ぎなかった自分を拾い上げてくれた現帝王に無二の忠誠を誓っている。
     
    ■口癖・台詞など:
    「この団が強いのは、俺の力だけじゃねぇ。おめぇらの力もあってこそだ。そんなに持ち上げんなよ」
     
    ■アルシャード:
     名称:ガルゲオン
     色彩:黄
     形状:立方体
     場所:ブレスレット
     
    ■ライフパス    ■特徴:
     出自:格闘家  →□鍛えた肉体[効果:【耐久力】+2]
     経験:傭兵   →□名声   [効果:コネクションへの情報収集判定+1]
              ■クエスト:
              □グランドクエスト :アスガルドの探求
     境遇:忠誠   →□パーソナルクエスト:帝国の利益
              ■コネクション:
     邂逅:師匠   →□マーリン[関係:師匠]

393/ レコードシート
・投稿者/ 影法師
・投稿日/ 2009/06/21(Sun) 04:47:16

    セッションタイトル:エーテルの風
     
    開催日時:2009年6月20日
     
    GM:影法師
     
    PL:氷月、睦月、雅戌、樹(敬称略)
     
     
    以下、アフタープレイ作業
     
    �.瀬瓠璽顕麌�
    全員のHP、MPは全回復。
     
    �▲灰優�ション消去
    ハンドアウト、及びセッション中のコネクションは消滅。
    ただし、今後影法師がGMを行う場合、許可を得られれば再使用が可能。
     
    ��アイテム回復
    常備化アイテムは全て回復。
     
    �ぅ▲ぅ謄狆探�
    常備化していないアイテムは消滅。
     
    �シ亳嚇税柯�
     
    ・セッションに最後まで参加した
    全員に10点
     
    ・クエストを達成した
    氷月、樹に300点
    睦月、雅戌に200点
     
    ・場所の手配、提供を行った
    全員に5点
     
    ・倒した敵の経験点
    【エーテルの化け物 Lv17】×4  =68
    【”蠢くもの” Lv23】      =23
    【”殺戮機械” Lv25】      =25
    【”獣王”   Lv27】      =27
    【”大魔王”ジークヴェルン Lv80】=80
     加護×10             =10
     
    【合計】=233
    233÷【PC数4】=58
     
    全員に58点を配布
     
    ・よいロールプレイをした
    全員に5点
     
    ・他のプレイヤーを助ける言動をした
    全員に5点
     
    ・セッションの進行を助けた
    全員に5点
     
    ・達成したフォーカス
    全員に1100点
     
    ・登場シーン÷3×5
    氷月:15点
    睦月:15点
    雅戌:15点
    樹 :10点
     
    ・合計
    氷月:1703点
    睦月:1603点
    雅戌:1603点
    樹 :1698点
     
    ・GM経験点
    【全PL合計】÷【3】=2202
    影法師:2202点



387/ カツアゲ。
・投稿者/ 氷月
・投稿日/ 2009/06/16(Tue) 02:18:41

    M*カツアゲグループをとっちめる。
    難易度:36  判定単位:400
    制限時間:4日(PC1が退学処分になる)
    前提:一般人の場合。



388/ Re[1]: カツアゲ。
・投稿者/ クセ毛
・投稿日/ 2009/06/16(Tue) 02:20:00

    鴨井由真

    根源力・1500
    RPB・0

    A・女・感情的だが洞察力が高い
    B・AB型・頭脳明晰で二面性がある
    C・A+B・消極的で臆病だが、多芸、多趣味(家事)
    D・蟹座・感受性豊かで直感的に物事を判断する
    E・頭脳派・専門分野(料理)

    追加設定

    1300・2+5=7 何も無し

    設定
    やや低身長、ロリ気味なおかっぱ髪の女の子。
    二面性を持ち、表面上はやや無口・ツンとした態度を取っているがその実、中身は臆病で消極的。
    また、感受性・洞察力が高く、物事を直観的に判断する事が出来る。その為、上記の性格と相まってネガティブ思考から過度な行動を取る事もある。
    家事全般が得意で、勉強などもそれなりにこなすマルチプレイヤー。

    顔・外見 /2/300/【幼い】
    言葉遣い /2/300/【判りやすい】
    体格   /1/150/
    能力・技能/3/450/【洞察力】
    持ち物  /2/300/【ブランク】


389/ Re[1]: カツアゲ。
・投稿者/ 雅戌
・投稿日/ 2009/06/16(Tue) 02:28:37

    原型:一人の身近に居そうな人間
    根源力:1500

    名前:烏丸黒雄
    年齢:17歳
    性別:男

    A:男:無頓着だが数学的推理力がある
    B:A型:真面目で慎重
    C:集中力がある 汎用性に欠ける
    D:おとめ座のボックス:優れた分析力と細やかな神経を持つ
    E:肉体派:スポーツが得意

    配分比 能力 成功要素
    顔・外見:2:300:1:【鋭い眼力】
    言葉遣い:2:300:1:【一泊置いて話す】
    体格:1:150:0:
    能力・技能:3:450:1:【瞬発力】
    持ち物:2:300:1:【】

    設定:
    中学時代、陸上部だった少年。高校では素行の悪いお兄ちゃんである。
    とはいえ、その実はアルバイトに精を出す『話して見ると割といい人?』であり、
    配慮もそこそこ出来るので、悪い人ではなさそう。

390/ リザルト。
・投稿者/ 氷月
・投稿日/ 2009/06/17(Wed) 21:39:29



383/ Aマホ
・投稿者/ 旅
・投稿日/ 2009/06/14(Sun) 15:58:03



386/ Re[1]: Aマホ
・投稿者/ 影法師
・投稿日/ 2009/06/14(Sun) 16:32:36

    名前:秋月千郷
    根源力:1000
    A:男(論理的である)
    B:B型(社交的だが飽きっぽい)
    C:男+B型(デリケートでナイーブでマイペース)
    D:山羊座(慎重で堅実)
    E:肉体派(運動神経がいい)

    顔・外見 :2:200【弱そう】【丸みを帯びている】
    言葉遣い :2:200【声変わりしていない】【】
      体格  :1:100【小さい】
    能力・技能:3:300【卓越した運動神経】【身体で覚える】【慣れるのが早い】
     持ち物 :2:200【おやつ】【】

384/ 謎キャラ
・投稿者/ 帽子
・投稿日/ 2009/06/14(Sun) 16:22:41

    名前:葛葉 稲荷(クズノハ イナリ)
    RPB:0
    年齢:16
    根源力:1000
    A:性別:女:神経質で勘が鋭い
    B:血液型:A型:真面目で慎重
    C:A+B:謙虚で売り込むことが下手、辛抱強い
    D:星座:さそり座:ミステリアスで不気味だが口が堅く、約束は守る
    E:特性:頭脳派:勉強は出来るほう

    設定:稲荷大明神を祭ってる神社の娘さん、外見は小柄、現在高校2年生
       雰囲気の問題らしいことで友達はあまりいないが、本人は気にしていないらしい。
       実家が神道ということもあって霊感とかそういうのに興味があり、催眠やら魔術やら宗教の勉強を色々やった結果、人間の心理変動が最近のテーマ
       そんなことやってるのでオカルト研の副部長をやってる。

    成功要素
    顔・外見:2:200:【ミステリアスな瞳】【怪しげな微笑】
    言葉遣い:2:200:【特徴的な発音】【聞き入りやすい音程】
    体格:1:100:【小柄】
    能力・技能:3:300:【読心術】【人間観察】【催眠誘導】
    持ち物:2:200:【ダウジングチェーン】【ブランク】

385/ サッカーバカ1号
・投稿者/ 真夕
・投稿日/ 2009/06/14(Sun) 16:26:35

    名前 光山 天紀
    年齢 15歳
    根源力1000
    使用恩典:無し
    判定単位100
    A 性別:男 (空間認知能力や方向感覚がある)
    B 血液型:A型 (誠実で几帳面)  
    C A+B :(集中力がある汎用性に欠ける)
    D 星座:さそり座(表面的には柔和そうに見えるが実は情熱的)
    E 特性:「肉体派」のボックス(一つの肉体を使う競技に打ち込んでいる:サッカー)

    設定 
     いつかヨーロッパに行ってサッカー選手になりたいと思っている。
     
    切れると熊本弁
     中学のとき担任の教師に恋をして、年齢のせいで振られる。
    「年の差は縮まらないじゃないか!」
    それ以来、サッカーに更にのめりこみ、私立高校から特待生で招聘される
    「サッカーボールがあれば俺は幸せなんだー!TT」
    結構勘違いが多い
    判定単位:100
    顔・外見   2  【日焼けした肌】【切れ長の一重】 
    言葉遣い  2  【熊本弁】【声がでかい】 
    体格     1  【均整が取れている】
    能力・技能 3   【動体視力が良い】【ポジション:ボランチ】【】
    持ち物    2  【携帯電話】【サッカーボール】



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掲示板管理者:hermit
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