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216/ 日曜日のゲーム用
・投稿者/ 帽子
・投稿日/ 2009/04/04(Sat) 16:41:02

    兄データ(三人想定バージョン)

    ▼パーソナルデータ
    名前:宇佐美 錬
    年齢:17歳
    設定:うさみみれんこん(ぇ
       イメージはレンタルマギカの社長
    ▼能力値
    攻撃:4
    防御:1 
    ▼兄術
    【柔らかな笑顔】
    【控えめな態度】
    【無私の優しさ】
    【嘘をつけない】
    【心配性】
    【家事万能】
    【かばう】
    【ポケット治療セット】
    【努力家】
    【驚きすぎ】
    ▼因子共鳴
    【やさしさを見てしまう】
    【おでこにこつん】
    【おでこにこつん】
    【おでこにこつん】
    【懸命】
    【胸の高まり】



218/ 須藤ちゃんエントリー
・投稿者/ 劉輝
・投稿日/ 2009/04/05(Sun) 18:05:38

    名前 : 須藤真野(スドウ マヤ)
    年齢 : 16歳
    体型 : 身長は150弱で華奢。おさげに眼鏡。体はかなり細い
    義兄の呼び方 : 宇佐美さん
    一人称 : 私
    その他の背景設定 :
    メガネにおさげで天然という、狙い過ぎな女の子。
    いつもにっこり笑っては何か酷い失敗をする。
    特に料理は壊滅的で、彼女の手料理を食べる事と死は等値である。


    DP : 0
    LP : 0
    きゅんかるま : 2

    組織
    世界論考

    特殊ルール:
    特殊ルール:「シンパシックウェーブ」
    1シーンにつき1回、自PCきゅんかるまを増加する事により無条件に兄のDPを増やす事が出来る。これは自らがシーンプレイヤーである場合に限り、1シーンにつきこの方法できゅんかるま3点まで使うことが出来る。きゅんかるま1点ごとに義兄のDP3点が増える。これは萌え攻撃の回数制限には含まれない。


    クラス
    ドジッ娘+リリカル+無邪気
    能力値
    技術 : 2
    感情 : 6
    肉体 : 2
    天与 : 2

    秘蹟
    ホントの気持ち
    秘蹟効果
    自分の感情ロール時[ロール前に使用を宣言]、ダイスの目を2つまで自由に変更できる。《秘蹟:ゆうこときけって》と打ち消しあう。

    甘い雰囲気
    秘蹟効果
    1シーンの間、[恋愛]属性の萌え攻撃ダメージを全て+2出来る(コンボであっても全体で+2)。しかし兄の側からの[恋愛]属性の萌え攻撃ダメージにも+1が全て追加される。[幕間に使用]

    あのね、あのねっ!
    秘蹟効果
    1シーンの間、すべての[好奇]属性の萌え攻撃ダメージに+2できる。コンボを使用した場合でも一回の攻撃につき+2である。[幕間に使用]




    妹術
    しどろもどろ (感情/5/好奇+1)
    ガイドテキスト :好きな男の子の前だとあがってしまって上手にしゃべれない。しかしそんな様子がたまらなくイイという男もいる。ソレだ。
    [!拡張データ] この妹術は「妨害攻撃」時には達成値(判定の結果)に+2のボーナスを得ることが出来ます。

    処分に困る贈り物 (感情or天与/3/好奇+2)
    ガイドテキスト :あなたは本当に気を使って贈り物を選んだのにそれはどこか間違っています。えーと、それって呪いの手編みマフラー? みたいな。

    破滅的失敗 (天与/2/好奇+4)
    ガイドテキスト :時には目を覆わんばかりの失敗があなたを襲う。しかしソレこそある意味チャンスなのだ。そこを兄に救わせて保護欲を刺激しろ。刺激しすぎて二人で冥府へくだらないように注意が必要だ。

    少女趣味の服装 (天与/3/好奇+3)
    ガイドテキスト :かわいい服は大好きだ。フリルにレースにパニエにポシェット。お兄ちゃんだって嫌いじゃないはず。

    頑張り屋 (感情/3/恋愛+1)
    ガイドテキスト :がんばる姿は美しい。努力は尊い。報われるとは限らないが。
    [!拡張データ] この妹術は「協力攻撃」時にはダメージに+1のボーナスを得ることが出来ます。

    あきらめない心 (感情/2/恋愛+2)
    ガイドテキスト :あなたは決してくじけない、ちょっとやそこらの失敗や挫折はへとも思わない。引かば押せ、押さば押せという心で特攻あるのみ。

    せいいっぱいのプレゼント (感情or技術/1/恋愛+3・FL前使用不可)
    ガイドテキスト :あなたの真心のこもったプレゼントだ。中身はちょっと……いやかなりアレかもしれないが、なぁにプレゼントは真心だ。これで兄の心を刺し殺せ!

    はじめてのキス (肉体/1/恋愛+3)
    ガイドテキスト :はじめてというのはつまり初回限定という意味である。初回限定という言葉の最強に強まった形態の一種がファーストキスであり以下略。戦略的に使用すべし。

    ばんそうこう (肉体/3/恋愛+1)
    ガイドテキスト :あなたの身体は生傷が耐えない。この術はその様子を見せて保護欲を刺激するものだ。もちろん「ばんそこはって♪」と甘えるのにも使える。

219/ 瑠璃呼エントリ
・投稿者/ 影法師
・投稿日/ 2009/04/05(Sun) 18:32:09

    【パーソナル】
    名前:長月 瑠璃/璃呼
    年齢:14歳/14歳
    体型:ちいさい・かるい/ちいさい・かるい
    義兄の呼び方:兄さん/お兄ちゃん
    一人称:私/私
     
    組織:修道会・月の智慧派
    特殊ルール:「擬態」
    想像を絶する擬態訓練の果て、自分の属する三つ以外のクラスから妹術をひとつ習得するにいたる。キャラクター作成時にクラス制限を越えてひとつの妹術を習得してよいが、制限数9には従う。そのほか判定などは通常通りに行う事。
    クラス: 吊るし人/人間不信、月/コンビ、皇帝/高貴
    能力値: 技術2 / 感情2 / 肉体4 / 天与4
     
    【秘蹟】
    《一回だけのお願い》
    自分が行う一回の萌え攻撃だけダメージに+3できる。[ダメージ決定後に使用可能]
     
    《えへ、どっちだ?》
    直前に行われたお兄ちゃんからの萌え攻撃を無効化する。ただし、因子共鳴などで発生したダメージ、兄以外の要因(協力攻撃など)が絡んだダメージの無効化はできない。
     
    《遠慮していだだきます》
    指名した該当PCは、2シーンの間登場判定に−3修正をうける。
    [幕間に使用]
     
    【妹術】
    〈絶対防衛線〉(技術/1/好奇+6)FL後使用不可
    〈透きとおるような肌〉(肉体/3/好奇+3)  
    〈あがり性〉(天与/3/好奇+3)  
     
    〈深夜の相談〉(技術/2/恋愛+2)  
    〈パジャマでおしゃべり〉(天与or肉体/1/恋愛+3)FL前使用不可
    (第二種接近遭遇)(肉体/1/恋愛+4)FL前使用不可
     
    〈見分けがつかない二人〉(肉体/5/好奇+1)妨害時達成値+2
    〈不信感〉(感情/3/恋愛+1)妨害時達成値+2
    〈背伸びしたい年頃〉(肉体/2/恋愛+2)妨害時達成値+2
     
    【設定】
     修道会所属の双子シスター。修道会でも月の智慧派と呼ばれる派閥に属している。
     瑠璃が姉で璃呼が妹。一卵性のため見分けはほぼつかない。
     姉のほうは引っ込み思案のあがり性。その姉を守るように妹がツンケンとしている。
     因子を好きで持ったわけでもないのに採取されている義兄というのを哀れに思い、因子を確保した上で”対象が因子を持たなかった場合の世界”を願うことにしている。
     
    【想定セリフ】
    「……何の話ですか?」/「ちが…。違います。私、璃呼ちゃんじゃないです……」
    「遊びに来ましたよ、兄さん」/「あ、あの……おじゃまします、お兄ちゃん」

220/ Re[1]: 日曜日のゲーム用
・投稿者/ 荒ポン
・投稿日/ 2009/04/05(Sun) 21:15:07

    【パーソナル】
    名前:宇佐美 ワサビ
    年齢:16歳
    体型:スレンダー
    義兄の呼び方:レン兄ちゃん
    一人称:あたし

    組織:サオトメ機関
    特殊ルール:「必殺技」
    妹術をひとつ選択し、威力に+〈(5−選んだ妹術使用回数)/2(切り上げ)〉
    することが出来る。
    これを「必殺技」と呼称する。

    クラス: 審判/ロボ、世界/実妹、法王/チャネリング
    能力値: 技術2 / 感情3 / 肉体2 / 天与5

    【秘蹟】
    《リミットカット》
    1シーンの間、自分が行うすべての天与ロールの達成度に+2できる。[幕間に使用]

    《私、本当は!》
    一回の攻撃だけ、兄の[恋愛防御]をどきどきテーブルで見て、1段階低いものとして扱える。

    《見える、聞こえる》
    自分の天与ロール時[ロール前に使用を宣言]、ダイスの目を2つまで自由に変更できる。
    《秘蹟:そんなのずるいで!》と打ち消しあう。

    【妹術】
    〈祈り〉(技術/3/好奇+3)  
    〈以心伝心〉(技術/3/好奇+3)  
    〈子守唄〉(天与/2/好奇+4)  
    〈絶対運命〉(感情/2/恋愛+3)FL前使用不可
    〈約束おぼえてる?〉(天与/2/好奇+5)FL前使用不可
    〈……いいよ。〉(技術or肉体/1/好奇+5)FL前使用不可 必殺技 威力+2
    〈禁断の果実〉(肉体/1/恋愛+4)FL前使用不可
    〈オーバーヒート〉(肉体/2/恋愛+3)FL前使用不可
    〈ヴァージョンアップ〉(天与/1/恋愛+4)FL前使用不可

    【設定】
    兄好きな実妹。しかしその実体は病死したワサビを素体にしたサイボーグだった!
    もちろん兄はその事実を知らない、はず。

    【想定セリフ】
    「レン兄ちゃん、眠れないの?子守唄歌ってあげよーか?」



200/ 鮮血の供物
・投稿者/ 樹
・投稿日/ 2009/03/25(Wed) 19:35:22

    N市を襲う連続殺人事件。
    捜査の過程で奈落の仕業と判断されたこの事件は紆余曲折を経てPC達のもとに。
    これ以上の被害を止めるため、犯人を倒すため、あるいは何かを守るため、PC達は事件解決に乗り出します。
    しかし繰り返される犯行もさらなる惨劇の前触れにしか過ぎなかったのでした。
     
    アルシャードガイア
    「鮮血の供物」
    蒼き星にまた奇跡が生まれます。
     
     
    PC1
    コネクション:紺野里美 関係:友人、幼子、家族、など
    あなたはN市に暮らすクエスターです。たまに世界の危機に巻き込まれる以外は(本人にとっては)普通の生活を続けています。
    連続殺人事件もこの時点ではあなたにとってあまり関係の無いことでした。
    あなたの親しい知人である紺野里美が「殺人事件の犯人を目撃してしまった」と相談を持ちかけてくるまでは
     
    PC2
    コネクション:高坂橙子  関係:ビジネス など
    誰かに頼まれたのか、それとも何か気になることでもあったのか。あなたは今回の事件の調査を行っています。
    第一の事件の現場を調査していると何かの魔術の痕跡が見受けられました。
    どうやらこれは警察の手には負えない事件のようです。
     
    PC3
    コネクション:組織の人(任意)  関係:任意
    あなたはある組織の一員、もしくは協力者です。
    責任者によるとこの度N市で起きている連続殺人事件には奈落が関わっているかもしれないという情報が入ったそうです。
    あなたには事件の解決が依頼されました。
     
    PC4
    コネクション:メルトール  関係:殺意、ビジネス など
    あなたは腕が立つことで知られているクエスターです。
    積み重ねた経験は、並のクエスターでは相手にできない事態をも解決できるほどになりました。
    今回のあなたの任務はN市で何か行動を起こそうとしている奈落の使途メルトールの討伐です。
     
     
    PC:Ex
    コネクション:任意 関係:任意
    あなたがN市にいたのは偶然かもしくは必然か。つまりはこの殺人事件に巻き込まれたのも偶然であり、もしくは必然である。
    以上(ぇ
     
     
    削除キー:1234



201/ PC4:来宮沙織
・投稿者/ 氷月
・投稿日/ 2009/03/25(Wed) 19:37:07

    ■プレイヤー名:氷月
     
    ■使用総経験点 :2400点
     レベルアップ :2200点
     アイテム常備化:80点
     能力基本値  :120点
     
    ■レベルと加護
     クエスターレベル:14レベル
     スカウト    : 5レベル[加護:ヘイムダル(クリティカル・自身)]
     ホワイトメイジ : 5レベル[加護:イドゥン(完全復活)      ]
     ハンター    : 4レベル[加護:ティール(ダメージ0・自身)  ]
     
    ■能力値
     クラス     体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     スカウト   : 3  5  5  3  3  5
     ホワイトメイジ: 3  4  3  5  5  4
     ハンター   : 4  4  5  4  3  4
     フリーポイント: 4
             体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     能力基本値  :14 13 13 12 11 13
     能力ボーナス :+4 +4 +4 +4 +3 +4
     
    ■登場判定
     幸運    :+4
     コネクション:+6
     
    ■戦闘特性値
              命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神   攻撃
     クラス  レベル:反知 反幸 理知 理幸 反理 体力 意志   ‐‐
     戦闘値ベース  : 4  4  4  4  8 14 11
     スカウト   5: 3  3  1  2  6  9  6    4
     ホワイトメイジ5: 4  3  4  4  2 11 15    2
     ハンター   4: 3  2  1  2  3 10  7    3
     小計      :14 12 10 12 21 44 39    9
     セキュアダガー :−1  1     1         〈刺〉+3
     神秘の盾    :−1  1               〈殴〉+1 防御:5/5/5/5/5/5/5/5
     プリヴェントR :                          防御:9/9/9/5/5/5
     ディフェンダー :                          防御:4/4/4
     コンバットM  : 1                     +2
     鍛えた肉体   :                2
              命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神   攻撃
     現在値(合計) :13 14 10 13 21 46 39〈刺〉15 防御:18/18/18/10/10/10/5/5
     
    ■移動距離
     戦闘移動:26m
     全力移動:52m
     
    ■特技
    スカウト
     特技名     │LV|種別|タイミング |判定値 |難易度|対象|射程|代償 |効果
     感覚強化    |1 |− |常時    |自動成功|なし |自身|なし|なし |知覚、反射判定達成値+2
     奇襲攻撃    |1 |− |メジャー  |命中+2|対決 |単体|武器|6MP|物理攻撃。ダメージ+2D6
     フェイドアウェイ|2 |− |マイナー  |自動成功|なし |自身|なし|3MP|エンゲージを離脱、2m移動
     対空攻撃    |3 |− |マイナー  |自動成功|なし |自身|なし|なし |対飛行。命中+1、ダメージ+1D6
     疾風の如く   |4 |− |セットアップ|自動成功|なし |自身|なし|4MP|36m移動する
     フリーランニング|5 |− |常時    |自動成功|なし |自身|なし|なし |封鎖の影響を受けない
    ホワイトメイジ
     特技名        │LV|種別|タイミング |判定値 |難易度|対象  |射程 |代償  |効果
     マジックシールド   |1 |魔 |ダメージ  |自動成功|なし |単体  |15m|3MP |ダメージを1D6+5点軽減
     イノセントゾーン   |1 |魔 |メジャー  |自動成功|なし |本文  |本文 |なし  |シーンに結界を展開する
     コンセントレーション |1 |‐ |マイナー  |自動成功|なし |自身  |なし |3MP |メインプロセス中達成値+1
     ヒール        |1 |魔 |メジャー  |自動成功|なし |単体  |15m|2MP |HPを2D6+15点回復
     スロウ        |2 |魔 |セットアップ|自動成功|なし |単体  |15m|5MP |行動値−1D6
     キュア        |2 |魔 |メジャー  |自動成功|なし |単体  |15m|2MP |バッドステータスを一つ解除
     エンチャントブレイド2|3 |魔 |メジャー  |自動成功|なし |単体  |15m|8MP |属性を炎氷雷に変更、+1D6
     プロテクション    |3 |魔 |メジャー  |自動成功|なし |単体  |15m|3MP |炎氷雷への防御修正+4
     セレブレイト     |4 |魔 |メジャー  |自動成功|なし |範囲選択|15m|8MP |そのシーンの間、ダメージ+5
     ニュートラライズ   |4 |魔 |メジャー  |自動成功|なし |範囲選択|15m|4MP |10レベル以下の魔法を解除
     インタラプト     |5 |魔 |イニシアチブ|自動成功|なし |自身  |なし |10MP|即座にメインプロセスを行う
     ワープ        |5 |魔 |メジャー  |魔導値 |0  |単体  |15m|2MP |達成値m移動させる
    ハンター
     特技名       │LV|種別|タイミング|判定値 |難易度|対象|射程|代償 |効果
     カバーリング    |1 |− |ダメージ |自動成功|なし |単体|至近|1MP|対象を庇う
     クリーチャー知識  |1 |− |メジャー |自動成功|なし |単体|視界|2MP|対象の特技を知る
     ディフェンダー   |2 |− |常時   |自動成功|なし |自身|なし|なし |防御修正+4/4/4
     コンバットマスタリー|3 |− |常時   |自動成功|なし |自身|なし|なし |命中+1、攻撃力+2
     鋼鉄の体      |4 |− |ダメージ |自動成功|なし |自身|なし|3MP|ダメージ2D6点軽減
     
    ■パーソナルデータ
     キャラクター名 :来宮沙織(きのみや・さおり)
     種族/性別/年齢:人間/女/26歳
     外見      :瞳の色:黒/髪の色:白/肌の色:黄
     身長・体重   :164cm/56kg
     職業/カバー  :アンデッドバスター/傭兵
     所属組織    :フォーチュン・サービス
     
    ■設定:
     過去に奈落に全てを奪われた女。
     奈落への復讐を人生の目標にしている。
     
    ■口癖・台詞など:
     「この世の全ての奈落どもを八つ裂きにしねぇと俺の人生は始らねぇんだよ!」
     「俺のアルシャードが言うんだよ。アスガルドってトコに行きゃあ奈落どもを一匹残らずぶち殺す力が手に入るってな」
     
    ■アルシャード:
     名称:アヴェンジャー
     色彩:赤
     形状:八面体
     場所:衣服
     
    ■ライフパス   ■特徴:
     出自:格闘家 →□鍛えた肉体 [効果:【耐久力】+2]
     経験:素行不良→□情報:裏社会[効果:裏社会に関する情報収集+3]
             ■クエスト:
             □グランドクエスト :アスガルドの探求
     境遇:略奪  →□パーソナルクエスト:奈落に報復する
             ■コネクション:
     邂逅:ビジネス→□高坂橙子[関係:ビジネス]
     
    ■アイテム
     アイテム:
     セキュアダガー [種別:白兵(剣)|必体:9 |命中:−1
              攻撃:〈刺〉+3|射程:至近|手持:片手|常備化:20]
     神秘の盾    [種別:白兵(盾)|必体:14|命中:−1
              攻撃:〈殴〉+1|射程:至近|手持:片手|常備化:300]
     プリヴェントR [種別:アクセサリ|防御:9/9/9/5/5/5|常備化:300]
     メガポーション [種別:使い捨て |効果:HPを4D6回復|常備化:100]
     MMPポーション[種別:使い捨て |効果:MPを4D6回復|常備化:150]
     兎の足     [種別:使い捨て |効果:登場判定振り直し|常備化:10]
     四輪      [種別:その他  |常備化:4]
     時空鞘     [種別:その他  |常備化:5]
     携帯電話    [種別:その他  |常備化:−]
     衣服      [種別:その他  |常備化:−]
     
     住居     :個室        [常備化:1]
     ライフスタイル:風来坊、臨時収入×5[常備化:10]
     財産ポイント :5点
     
    削除キー:1234

202/ PC2:赤城紅
・投稿者/ 影法師
・投稿日/ 2009/03/25(Wed) 19:39:47

    ■使用経験点■
    レベルアップ:2200点
    常備化pt :110点
    ステータス : 90点
     
    ■パーソナルデータ■
    名 前:赤城 紅
    性別/種族:女/フォックステイル
    年 齢:17歳
    カバー:学生
     
    外見
    瞳の色:朱色
    髪の色:薄い黄金色
    肌の色:白色
    身長/体重:154cm/35kg
     
    ライフパス
    出 自:組織の子/第六感【知覚判定+2】
    経 験:結社の一員/情報網【裏社会の人物に対する情報収集+1】
    境 遇:売買/クエスト【契約】
    邂 逅:同士/同士【ブラックロータス】
     
    シャード
    色 彩:黄
    形 状:勾玉
    場 所:ペンダント
     
    設定
    なんらかの交渉の材料として里子的に排出された、FC社に所属するフォックステイル。
    そう仕込まれてきたゆえに任務至上主義で動く節があり、効率を何よりも優先する…気がする。
    それゆえ一般社会に適応出来ていないのか、挙動が明らかにおかしいことが多々あり。
     
    ■ステータス■
    クエスター:Lv14
    クラス/Lv:フォックステイル/12
          :ブラックマジシャン/1
          :ホワイトメイジ/1
     
    加護:ツクヨミ
      :オーディン
      :イドゥン
     
    ■能力値■
    能力値 /体力/反射/知覚/理知/意志/幸運
    基本値 / 9 / 9 /12/15/21/13(作成時ボーナス:知覚+1 意思+2)
    ボーナス/ 3 / 3 / 4 / 5 / 7 / 4
     
    HP:38
    MP:57
    ブレイク:9
    登場判定:4/6(コネクション)
     
    ■戦闘値■
    戦闘値/命中/回避/魔導/抗魔/行動/耐久/精神/ 攻撃 /斬防/刺防/殴防/
    火 氷 雷
    ベース/ 3 / 3 / 4 / 4 / 8 / 9 /21/    /  /  /  /
    クラス/ 7 / 9 / 9 / 8 /13/29/36/  5  /  /  /  /
    小計 /10/12/13/12/21/38/57/  5  /  /  /  /
     
    武器右/−1/+1/  /+1/   /  /  / 刺+3 /  /  /  /
    アクセ/   /  /  /   /   /  /   /    / 9 / 9 / 9 /5 5 5
    その他/   /  /  /  /   /  /  /    /  /  /  /
    小計 /  /  /  /  /  /  /  /    /  /  /  /
    最終値/ 9 /13/13/13/21/38/57/ 刺+8 / 9 / 9 / 9 /5 5 5
     
    ■装備■
    部位:名称
    右手:セキュアダガー
    アクセ:プリヴェントリング
     
    戦闘移動:26m
    全力移動:52m
     
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:工作員・臨時収入×15
    財産ポイント:17
    住宅:個室:幽家・神聖・柔らかい布団・台所・パーソナルコンピュータ
       ��寂れた神社
     
    ■所持品■
    衣服
    携帯電話
    プリヴェントリング
    時空鞘
     ��セキュアダガー
     ��MMPポーション×4
     ��MPポーション×22
     ��ウサギの足×2
     
    ■常備化ポイント■
      20:セキュアダガー
     300:プリヴェントリング
     600:MMPポーション×4
     220:MPポーション×22
      20:ウサギの足
       5:時空鞘
       1:装飾品
       1:個室
       5:パーソナルコンピュータ
      10:幽家
       5:神聖
       5:柔らかい布団
       8:台所
       2:工作員
      30:臨時収入
       5:残り
     
    ■特技■
    種別:魔には●それ以外には○
    常時
    ○《古の血》意思+3(計算済み)
    ○《気炎》炎属性攻撃+2d6(計算済み)
    ○《業炎》炎属性のダメージ時マヒ追加
    ○《空炎》炎続映攻撃+12(計算済み)
     
    セットアップ
    ●《白虎の激励》8MP ラウンド中場面(選択)の対象の与えるダメージ+7
    ○《大変化》6MP 魔道抗魔+2 全ての種別:魔に+1d6
     
    メジャー
    ●《ファイアアロー》3MP 魔道値+1で命中判定 炎属性ダメージ4d6+12+マヒ 射程:15m
    ●《ノック》2MP 開錠する 射程:10m
    ●《ロケーション》2MP 何かを探す
    ●《エンチャントブレイド》4MP 単体の攻撃属性をシーン中炎、氷、雷のいずれかに変更する 射程:15m
    ●《イノセントゾーン》結界を張る
    ●《ヒール》2MP 単体のHPを2d6+3点回復 射程:15m
    ○《千変万化》1MP シナリオ中の外見を変える
    ○《綾取る夢》1MP エキストラの記憶を操作する
     
    オート
    ●《クイック》4MP 対象の命中判定+2 射程:15m
    ●《繕う因果》3MP 判定ダイスを振りなおす ラウンド中1回 射程:視界
    ○《地脈の輪》5MP 判定を魔道値で行う
    ○《八卦》 4MP 種別:魔 のダイスロールに+1d6 ラウンド中1回 射程:自身
    ○《奇門遁甲》8MP 対象の判定を+3もしくは−3する ラウンド中1回 射程:10m
     
    ダメージ
    ●《マジックシールド》3MP 実ダメージを1d6軽減する ラウンド1回 射程:15m
    ●《幽界の尾》8MP 範囲を対象に実ダメージを2d6軽減する ラウンド1回 射程:視界

203/ PC3:ヴィヴィオール・タカマチ
・投稿者/ 睦月
・投稿日/ 2009/03/26(Thu) 01:40:47

    ■プレイヤー名:睦月

    ■使用総経験点 :2370点
     レベルアップ :2200点
     アイテム常備化: 110点
     能力基本値  :  60点

    ■レベルと加護
     クラスレベル   :14レベル
     ブラックマジシャン:10レベル [加護:オーディン]
     ミスティック   : 3レベル [加護:アカラナータ]
     アルケミスト   : 1レベル [加護:ヘル]

    ■能力値
     クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     ブラックマジシャン: 3  2  4  5  6  4
     ミスティック   : 3  3  4  5  5  4
     アルケミスト   : 3  3  5  5  4  4
     フリーポイント  :    1  2
               体力 反射 知覚 理知 意志 幸運         
     能力基本値    : 9  9 15 15 15 12               
     能力ボーナス   :+3 +3 +5 +5 +5 +4

    ■登場判定
     幸運:+4
     コネクション:+6

    ■戦闘特性値
                    命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     クラス        レベル:反知 反幸 知理 意幸 反理 体力 意志 ‐‐
     戦闘値ベース        : 4  3  5  4  8  9 15
     ブラックマジシャン   10: 5  4  7  6  6 17 32  3
     ミスティック       3: 2  1  2  2  2  7  7  2
     アルケミスト       1: 0  0  1  1  1  2  3  0
     小計            :11  8 15 13 17 35 57  5
     武器:チャンバースタッフ(法具強化): 0     1             殴+7
     防具:マジカルクロス    :          1 −2
     アクセサリー:ホーリーアミュレット:
     その他1:         :
     その他2:         :
                    命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     現在値(合計)       :11  8 16 14 15 35 57 殴+12

    =防御=      斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇 常備化
    マジカルクロス  3  2  1  4  4  4        25
    =合計=      3  2  1  4  4  4  0  0  25

    ■移動距離
     戦闘移動:20m
     全力移動:40m

    ■特技
     特技名       |レベル|種別|タイミング |  判定値|難易度|対象|射程|代償|効果
     祈念・鼓舞     |  1| 自|マイナー  | 自動成功| なし|自身|なし|2MP|シーン中ダメージ+3、3回まで累積
     法具所持      |  1|自ア|常時    | 自動成功| なし|自身|なし|なし|法具の購入が可能
     法力結界      |  1| 魔|メジャー  | 自動成功| 本文|本文|本文|なし|シーンに結界を張る。
     高速結印      |  2|――|マイナー  | 自動成功| なし|自身|なし|4MP|タイミング・マイナーのミスティック特技を2回使用できる。
     法具強化      |  2| ア|常時    | 自動成功| なし|自身|なし|なし|チャンバースタッフ(法具)のダメージ修正+3
     法具魔化      |  3| ア|常時    | 自動成功| なし|自身|なし|なし|魔法攻撃のダメージに選択した法具のダメージ修正を足す
     チャンバースタッフ |  1|自ア|常時    | 自動成功| なし|自身|なし|なし|チャンバースタッフ所持
     スフィアマジック  |  1|――|オート   | 自動成功| なし|自身|なし|1発|対象:単体の種別:魔の特技の対象を範囲に書き換える。1ラウンド1回
     チャージショット  |  1|――|ダメージ  | 自動成功| なし|自身|なし|1発|ダメージに+1d6
     ノック       |  1| 魔|メジャー  | 自動成功| なし|本文|10m|2MP|魔力によって扉や窓などの鍵を開ける
     クイック      |  1| 魔|オート   | 自動成功| なし|単体|15m|4MP|命中判定の達成値+2 1ラウンド1回
     ロケーション    |  1| 魔|メジャー  |  魔導値| 本文|自身|なし|2MP|探し物をする魔法
     サンダーフィスト  |  1| 魔|メジャー  |魔導値+2| 対決|単体|至近|5MP|<雷>属性の3d6ダメージを与える。
     ファインアート   |  2|――|常時    | 自動成功| なし|自身|なし|なし|魔法攻撃の命中判定のクリティカル値−1
     マジックフォース  |  2|――|常時    | 自動成功| なし|自身|なし|なし|魔法攻撃のダメージ+3
     ハイスピードキャスト|  3|――|セットアップ| 自動成功| なし|自身|なし|5MP|ラウンド中、行動値+10 ただしメジャーはブラマジの特技使用のみ可能。
     ディスガイズ    |  3| 魔|メジャー  | 自動成功| なし|自身|なし|4MP|知っている相手に変装する魔法
     ウィザードアイ   |  4| 魔|登場判定  |  魔導値| 本文|自身|なし|3MP|登場判定の代わりに使用。シーンを覗き見る事が出来る。
     ファイアブラスト  |  4| 魔|メジャー  |  魔導値| 対決|範囲(選択)|15m|6MP|炎属性の5d6点ダメージを与える。
     アイスバインド   |  5| 魔|メジャー  |  魔導値| 対決|単体|20m|7MP|氷属性の6d6点ダメージとマヒを与える。
     スリープ      |  5| 魔|メジャー  |  魔導値| 対決|範囲(選択)|15m|7MP|対象に放心を与える。
     サンダークラック  |  6| 魔|メジャー  |  魔導値| 対決|範囲(選択)|20m|6MP|6d6点の雷属性ダメージを与える。
     マジックサークル  |  6| 魔|ダメージ  | 自動成功| なし|自身|なし|6MP|ダメージロールに+2d6する。
     フォースアップ   |  3|――|セットアップ| 自動成功| なし|自身|なし|6MP|ラウンド中、魔法攻撃のダメージ+4
     ファイアストーム  |  7| 魔|メジャー  |  魔導値| 対決|範囲(選択)|30m|8MP|炎属性の7d6点ダメージを与える
     テレポート     |  8| 魔|オート   | 自動成功| なし|自身|なし|4MP|シーン内の任意の場所に移動出来る。
     サンダーフォール  |  8| 魔|メジャー  |魔導値+2| 対決|単体|視界|12MP|雷属性のダメージを7d6点与える。
     カウンターマジック |  8| 魔|リアクション|  魔導値| 対決|自身|なし|6MP|魔法攻撃へのリアクションを魔導値で行える。
     フレイムマイン   |  9| 魔|メジャー  |  魔導値| 対決|範囲(選択)|15m|15MP|<炎>属性の7d6点のダメージを与える。1点でもダメージを与えると更に狼狽を与える。
     グラビティブラスト | 10| 魔|メジャー  |  魔導値| 対決|単体|20m|18MP|<闇>属性の8d6点のダメージを与える。1点でも通るとマヒと重圧を与える。
     コールドゲヘナ   | 10| 魔|メジャー  |  魔導値| 対決|場面(選択)|視界|20MP|<氷>属性の8d6点ダメージを与える。

    ■パーソナルデータ
     キャラクター名 :ヴィヴィオール・タカマチ
     種族/性別/年齢:人間/15歳
     外見      :瞳の色:オッドアイ(緑と赤)/髪の色:金/肌の色:白
     身長・体重   :154cm・秘密
     職業/カバー  :魔術師/学生
     所属組織    :魔術師連盟

    ■設定:
     ミッション系の学校に通う15歳。性格は活発、ほんわかした雰囲気を持つ。
     世界全体が書物にあふれたリーフワールドの生まれ。
     母から魔術を教わり、この世界へとやってきた。
     愛用のチャンバースタッフは元々母が使っていた物をこの世界に来てから改造を施したもの。
     別名「魔術師の杖」

    ■口癖・台詞など:
     「これが私の全力全開!サンダーフォール!」
     「えへへ、私の勝ちだね」

    ■ライフパス:
     □出自 :異世界生まれ  →□特徴:情報・異世界
     □経験 :あいどる    →□特徴:みんなのあいどる
                   □グランドクエスト:アスガルドの探求
     □境遇 :出会い     →□パーソナルクエスト:運命に出会う
     □邂逅 :ビジネス    →□コネクション:アルミナ・エッシェンバッハ[関係:ビジネス] 
      
    ■シャード:
     色彩:赤
     形状:球体
     場所:武器(杖の先端部)


    ■アイテム
    □武器:チャンバースタッフ(武器聖別)[種別:武器|常備化:30]
    □防具:マジカルクロス:[種別:防具|常備化:25]
    □マジックアイテム:
     ホーリーアミュレット:[種別:アクセサリ|常備化:20]
     魔法弾*30:[種別:使い捨て|常備化:160]
    □一般アイテム  :
     ポーション   :[種別:使い捨て  |常備化:10]
     MPポーション*6:[種別:使い捨て  |常備化:60]
     Hポーション*4 :[種別:使い捨て  |常備化:120]
    HMPポーション*6:[種別:使い捨て  |常備化:300]
    MMPポーション*2:[種別:使い捨て  |常備化:300]
     兎の足*3   :[種別:使い捨て  |常備化:30]
     携帯電話    :[種別:その他   |常備化:−]
     衣服      :[種別:その他   |常備化:−]
     装飾品     :[種別:その他   |常備化:1]
     時空鞘     :[種別:その他   |常備化:5]
     時空マント   :[種別:その他   |常備化:5]
    □ライフスタイル :当主[常備化:3]
              臨時収入*7[常備化:14]
    □住居アイテム  :ペントハウス(神聖)[常備化:25]
    □財産ポイント  :10点

    ■総消費常備化点:1148点 

    ■セッション登場回数:  0回

207/ PC1:汀目 愁人
・投稿者/ 雅戌@玄霧藩国
・投稿日/ 2009/03/27(Fri) 22:17:17

    --------------------------------------------------------------------------------
    ■プレイヤー名:雅戌
    ■最終更新日 :2009年 3月27日
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■パーソナルデータ
     キャラクター名 :汀目 愁人
     種族/性別/年齢:人間/ 17歳
     外見      :瞳の色:黒/髪の色:黒/肌の色:黄
     身長・体重   :普通。
     職業/カバー  :ハンター/高校生
     所属組織    :アイギス?
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■設定:
     世界各地の遺跡を探索して、未踏の地を踏む事と、未だ誰もあったことのないクリーチャーと出会うことを楽しみにしている少年。
     シャードによって次なる冒険の旅へと導かれ、よく学校をサボって世界中を飛び回っている。

     好きな事を語るときは目がきらきらと輝くが、普段は授業中も寝てばかりでうだつの上がらない一高校生。
     冒険家を自称してはいるものの、大手組織の協力を得なければ活動がままならないのが実情なので、フリーとして独り立ちしてやっていくのが現在の目標。
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■口癖・台詞など:
     「誰も見たことのないものを見る。そのためなら、命賭ける怖さなんてどっか行っちゃうよ」
     「まあ見てろって。俺に任せておいてくれれば、何とかしてみせるからさ」
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■使用総経験点 :2370点
     レベルアップ :2200点
     アイテム常備化:  80点
     能力基本値  :  90点
     使用常備化P : 850点

    ■レベルと加護
     クエスターレベル :14レベル
          ハンター:12レベル [加護:ティール]
         ファイター: 2レベル [加護:トール]
         ファイター: −レベル [加護:トール]

    ■能力値
     クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     ファイター    : 6  5  4  2  3  4
     ファイター    : 6  5  4  2  3  4
     ハンター     : 4  4  5  4  3  4
     フリーポイント  :    1
     能力強化     :       2  1
               体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     能力基本値    :16 15 15  9  9 12
     能力ボーナス   :+5 +5 +5 +3 +3 +4

    ■登場判定
     幸運:+4
     コネクション:+6
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■シャード:
     名称:サイントゥザワールド
     色彩:金
     形状:針
     場所:装飾品

    ■ライフパス:
     □出自 :トレジャーハンター→□特徴0:鑑定眼
     □経験1:学校関係者    →□特徴1:情報・噂話
                    □グランドクエスト  :アスガルドの探求
     □境遇1:運命       →□パーソナルクエスト1:狩り
     □邂逅1:いいひと     →□コネクション:須賀川太一[関係:いいひと] 
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■戦闘特性値
                    命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     クラス        レベル:反知 反幸 知理 意幸 反理 体力 意志 ‐‐
     戦闘値ベース        : 5  4  4  3  8 16  9
             ハンター12: 7  6  4  6  9 28 22  9
             ファイター2: 2  2  1  1  1  6  2  2
     ライフパス1:       :
     小計            :14 12  9 10 18 50 33 11
     武器(右):ハンターワイヤー:                 <斬/殴>7
     武器(左):神秘の盾    :−1  1              <殴>1
     防具:   なし      :
     アクセサリー:プリヴィエント:
     その他1:         :
                    命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     現在値(合計)       :13 13  9 10 18 50 33 18<斬/殴>

    ■移動距離
     戦闘移動:24m
     全力移動:48m

    ■防御力
     属性     :斬 刺 殴 炎 氷 雷 闇 光
     神秘の盾   :5 5 5 5 5 5 5 5
     プリヴィエント:9 9 9 5 5 5
     合計     :14 14 14 10 10 10 5 5
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■アイテム
    □武器      :ハンターワイヤー・神秘の盾:315
    □防具      :なし:0
    □マジックアイテム:プリヴィエントリング・時空鞘・時空マント:310
    □一般アイテム  :MPポーション×9・ハイMPポーション×2・兎の足×2・携帯電話・衣服・装飾品:211
    □住居アイテム  :小型施設:3
    □ライフスタイル :当主・臨時収入×4:11
    □財産ポイント  :7点
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■特技
     特技名       |レベル|種別| タイミング | 判定値 |難易度| 対象 | 射程 | 代償 |効果
     戦士の手      | 1 | 自 |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |物理攻撃の命中判定クリティカル−1
     猛攻        | 1 | − | ダメージ | 自動成功 | なし | 自身 | なし | 2MP |ダメージロールに+1D6
     なぎ払い      | 2 | − | メジャー |【命中値】| 対決 |範囲選| 武器 | 2MP |範囲(選択)を対象とした物理攻撃。
     カバーリング    | 1 | − | ダメージ | 自動成功 | なし | 単体 | 至近 | 1MP |対象を庇う
     応急手当      | 1 | − | メジャー | 自動成功 | なし | 単体 | 至近 | 2MP |対象の【HP】を2D6+CL点回復し、バッドステータスを1つ回復する。
     ハンターウェポン  | 2 | ア |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |ハンターウェポンを購入できる。
     コンバットマスタリー| 3 | − |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |「種別:白兵」の武器を装備した時、武器の命中+1、攻撃力+2。
     鋼鉄の体      | 4 | − | ダメージ | 自動成功 | なし | 自身 | なし | 3MP |ダメージ2D6+CL点軽減
     コンバットムーヴ  | 5 | − | マイナー | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |マイナーアクションを2回行なう。
     ウェポンマスタリー | 6 | − |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |ハンターワイヤーで与えるダメージ+1D6+CL。
     先手必勝      | 7 | − |セットアップ| 自動成功 | なし | 自身 | なし | 6MP |【行動値】に関係なく、そのラウンドで一番早く行動できる。
     ウェポンカスタマイズ| 8 | − |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |《ウェポンマスタリー》の効果を書き換える(修正済み)。
     大地の守護     | 8 | − |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |《鋼鉄の体》の効果を書き換える(修正済み)。
     センチネル     | 10 | − |  オート  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | 5MP |《カバーリング》と同時に、「タイミング:ダメージロール」の特技を1つ使用する。
     トラップワイヤー  | 12 | − |セットアップ|【命中値】| 対決 | 単体 |20m| 6MP |ハンターワイヤーによる物理攻撃。ダメージ+2D6。
    --------------------------------------------------------------------------------

213/ リザルト
・投稿者/ 樹@珍しくGM
・投稿日/ 2009/03/31(Tue) 01:02:01

    セッション名:鮮血の供物
    開催日:2009年3月27日〜28日
    GM:樹
    PL:雅戌、影法師、睦月、氷月(敬称略)

    アフタープレイ作業
    ・ダメージ、コネクション、非常備化アイテム消去
    ・常備化アイテム回復

    経験点
    ○セッションに最後まで参加した
    全員に1点

    ○クエストを達成した
    全員、パーソナル、OP配布、クライマックス前配布分達成と判断
    500点
    (内訳50:150:250)

    ○倒した敵のレベル
    Lv7  タラスクス×2
    Lv11 ラミア
    Lv38 メルトール 加護6
    Lv15 ストームドラゴン
    Lv62 魔神 加護8
    Lv8  プチベアード様 赤、青

    計156
    156 ÷ 4 =39
    一人当たり39点

    ○よいロールプレイをした
    全員1点

    ○他のプレイヤーを助ける言動をした
    全員1点

    ○セッションの進行を助けた
    全員1点

    ○場所の手配
    影法師1点

    登場シーン数
    汀目(雅戌)
    4、6、7、9、10、11、12、13、14、18
    10シーン:3点
    赤城(影法師)
    2、5、6、7、8、9、10、12、13、14、16
    11シーン:3点
    ヴィヴィオ(睦月)
    3、5、6、7、9、10、12、13、14、17
    10シーン:3点
    来宮(氷月)
    1、6,7、8、9、10、12、13、14、15
    10シーン:3点

    合計
    497点(影法師498点)

    ※クエスト点基準
    OPとクライマックス配布分で1Lv上がるぐらい
    パーソナルは達成難しい場合もあるので低め



199/ 日曜日のアレ用
・投稿者/ 影法師
・投稿日/ 2009/03/24(Tue) 19:07:36

     枝を切って先にデータをチョコチョコ小出しするツリー(ぇ
     
     日曜のゲームは以下の流れで行います。
     しかし単語を抜き出せば抜き出すほど頭が痛くなってくるゲームだ(ぁ
     
     
     
    大まかなタイムテーブル
     
    ▼オープニングフェイズ
     各妹の導入部分。どのような経緯で転がり込むか、1シーンを用いて演出を行う。
     順番は投下順に1人ずつがシーンプレイヤーとなるものとする。
     このシーン中はシーンプレイヤー以外の妹は登場することが出来ない。
     また、シーン中は兄妹ともに攻撃は1度までとする。きゅんかるまを使用しての追加攻撃でも出来ないので注意すること。
     
    ▼ミドルフェイズ
     ミドルフェイズの流れは以下のように、クライマックスフェイズのフラグが立つまで繰り返す。
     
        幕間処理
          ↓
     シーンプレイヤーの決定
          ↓
         シーン
          ↓
        幕間処理
     
    幕間処理で行うこと
     ・直前のシーンに登場していない妹のきゅんかるまの回復する(最大2まで減らせる)
     ・きゅんかるまを1上昇させ、《妹術》の使用回数を全回復する。
     ・タイミング:幕間使用の《秘蹟》を使用する。
     ・兄のLPチェック。合計でPL×10以上のLPがあった場合、次のシーンからはクライマックスフェイズとする。
     
    シーンプレイヤーの決定で行うこと
     ・次のシーンプレイヤーを決定する。
      妹全員が兄へ与えたDP(もしくはLP)の差が±3以内の場合、シーンプレイヤーはオークションにて決定する。
      それ以外の場合は兄へ与えたDP(もしくはLP)の最も低い妹が次のシーンプレイヤーとする。
     ・シーンオークションは【GMの指定した任意の能力値+2d6】で判定し、一番高いプレイヤーが次のシーンプレイヤーとなる。
      このとき、きゅんかるまを上昇させてダイスを増やしてもよい。
     ・シーンプレイヤーによる登場判定に使用する能力値の決定。
     ・登場難易度の決定(GMが8〜12の間で決定する)
      ※この難易度は兄妹関係なく、”攻撃が行われた回数”だけ低下する。
     
    シーンで行うこと
     ・シーンプレイヤーによる自由演出。
      基本的にシーンの演出はプレイヤーに委ねます(余りにも都合がいいと行為判定を求めますが)
     ・《妹術》《兄術》による攻撃を行えます。攻撃回数は2回までです(兄の場合は妹それぞれに2回まで)
     ・きゅんかるまの使用。
      きゅんかるまを上昇して以下の行動を行えます。
      ・判定のブースト:あらゆる判定ダイス+【上昇させたきゅんかるまの数】※最大3つまで
      ・登場判定の妨害:登場しようとした妹の行う登場判定のダイスを【上昇させたきゅんかるまの数】だけ減らす。※最大3つまで
      ・1上昇させて3回目の攻撃(シーンプレイヤーのみ)
     ・シーンの終了タイミングは基本的にシーンプレイヤーへ譲渡します。余りにも長い場合のみGM側で切ります。
     ・また、2回の攻撃が終了し、やることのなくなった妹は可能な限り速やかにシーンから退場してください。
     
    ▼クライマックスフェイズ
     幕間の処理で兄がLPチェックに引っかかった場合、次のシーンからは全てクライマックスフェイズとして扱う。
     クライマックスフェイズでは攻撃権を1度使用し、告白を行うことが出来る。告白が行われた場合、告白した妹と兄はどきどきテーブルに従い、抵抗判定を行うこと。
     兄が抵抗に失敗した場合、因子が発現し、告白した妹の願いを1つかなえる。
     これ以外はミドルフェイズと同じような流れで処理するものとする。
     
    ▼エンディングフェイズ
     因子が発現した後、どうなったのかを各妹が演出する。
     ひとり1シーンとし、基本的に他の妹は登場しない。
     
     
     
    こっそり兄データ
    ▼パーソナルデータ
    名前:弥栄明人
    年齢:20歳
    設定:
     一般家庭生まれの大学生。元野球部。
     両親は離婚しており、父親と共に生活していたのだが父親の死去とともに豪邸暮らしの母親側に引き取られ、やや困惑している。
     性格は人見知りしない性格で男女他人分け隔てなく付き合う。嘘をつけず、直線的。
     
    ▼能力値
    攻撃:4 防御:1
     
    ▼兄術
    《屈託の無い笑顔》
    《さりげない優しさ》
    《図々しい》
    《力持ち》
    《頼もしい背中》
    《買い食い》
    《2人乗り》
    《2輪免許》
    《元野球部》
    《澄んだ眼》
     
    ▼因子共鳴
    《どじっ娘シーン》
    《優しさを見てしまう》
    《優しさを見てしまう》
    《その胸に届け》
    《その胸に届け》
    《胸の高鳴り》
    《胸の高鳴り》
    《おでこにこつん》



208/ 八重島エントリー
・投稿者/ 劉輝
・投稿日/ 2009/03/28(Sat) 00:15:57

    名前 : 八重島早苗(ヤエジマ サナエ)
    年齢 : 15歳
    体型 : 身長155cmぐらい、髪形は黒髪ポニテ、胸が薄いんで体重は軽い、意志の強そうな眼と眉が特徴
    義兄の呼び方 : お兄ちゃん
    一人称 : 私
    その他の背景設定 :
    “お兄ちゃん”の従兄妹。「もう、私がいないと駄目なんだから」オーラを出す世話焼きさんである。
    いつもセーラー服を着ており、それがどこか妙に似合っている。長めのポニーテールがチャームポイント。
    家事掃除全般に強く、特に自分より駄目な人を助ける時は何か輝いて見える。
    その一方で風紀を乱す人には何かとお説教をしたがる所があるしっかり委員長だったり。
    今回は高校進学のために親戚の家に下宿する事になり、引っ越してきた。
    ちなみに昔から従兄妹の事をお兄ちゃんと呼ぶ。
    「もうっ……お兄ちゃん、自分で起きられるようになってよねっ。(エプロン姿で朝食を作りながら)」

    性格
    ・語尾、喋り方 : 私がいないとダメなんだから系妹
    ・好きな異性の前ではどうするか? : 急にしおらしくなる
    ・一人きりではどうするか? : 掃除、洗濯などなど
    ・好きな食べ物 : よもぎもち
    ・興味があるもの5つ(炊事洗濯、家族の健康管理、今日の献立、自分より弱い人の幸せ、風紀)
    ・人の言葉をさえぎってまで物を言う。   :○
    ・自分勝手に見える。           :×
    ・正義感は強いほうだ。          :○
    ・コンプレックスが強い。         :×
    ・怒ると冷静になる。           :×
    ・人に気に入られたいと思うほうである。  :×
    ・小さな不正でもうやむやにしない。    :○
    ・身内の失敗に甘い            :○
    ・妥協することもあると思っている。    :○
    ・人前だと思っていることと違うことをする。:○
    ・子供好きである。            :○
    ・猫好きである。             :○
    ・論理的である。             :○


    DP : 0
    LP : 0
    きゅんかるま : 2

    組織
    恋愛赤軍萌々派

    特殊ルール:「お祭り宣言」
    「お祭り宣言」は自分がシーンPLのシーン直前の幕間に宣言を行うことが出来る。この宣言を行うと、次のシーンは乱入自由のシーンとなり、他のPCも自由に参加できるようになる。PL、GMはそのようにシーンを演出することが求められる。
    さらに、宣言した恋愛赤軍萌々派は以下の効果を得る。
    1)即座にきゅんかるまが1回復する。
    2)次のシーンにおいて、「さらに追加攻撃」を宣言できる。「さらに追加攻撃」は4回目の攻撃であり、きゅんかるま1の消費を必要とする。


    クラス
    委員長+メイド+リリカル
    能力値
    技術 : 3
    感情 : 4
    肉体 : 3
    天与 : 2

    秘蹟
    不純なのは許しません!
    秘蹟効果
    1シーンの間、自分以外のすべてのPCの「恋愛」属性の妹術のダメージは2低下してしまう。
    低下したダメージからさらに兄の恋愛防御が引かれることに注意。[幕間に使用]

    私の役目ですね
    秘蹟効果
    1シーンの間、自分が行うすべての技術ロールの達成度に+2できる。[幕間に使用]

    甘い雰囲気
    秘蹟効果
    1シーンの間、[恋愛]属性の萌え攻撃ダメージを全て+2出来る(コンボであっても全体で+2)。
    しかし兄の側からの[恋愛]属性の萌え攻撃ダメージにも+1が全て追加される。[幕間に使用]



    妹術
    Hな好奇心 (感情/2/恋愛+2)
    花も恥らう乙女としても、そういう種類の好奇心はある。
    いや、乙女ぶっている分、人一倍あるといえよう。
    もちろん嫌いなやつなら願い下げだが、好きな(もとい任務の標的の)おにいちゃんにならば契りも契り、仏契りだ。たぶん。
    [!拡張データ] この妹術は「協力攻撃」時にはダメージに+1のボーナスを得ることが出来ます。

    はじめてのキス (肉体/1/恋愛+3)
    はじめてというのはつまり初回限定という意味である。初回限定という言葉の最強に強まった形態の一種がファーストキスであり以下略。戦略的に使用すべし。

    仕切り屋 (技術/3/恋愛+1)
    集団行動を取っているとき、あなたは率先して場をまとめることができる。ネガティブなイメージで使われることが多い言葉だが、こういう人がいないと困るのも確かなのだ。
    [!拡張データ] この妹術は「協力攻撃」時にはダメージに+1のボーナスを得ることが出来ます。

    勉強の鬼 (技術/3/好奇+3)
    あなたは勉強の鬼だ。予習に復習、研究に学習、古今東西の勉強に精通(?)しちゃってる。お兄ちゃんにこっそりノートを見せてあげるなんて事は朝飯前だ。個人授業も良いかもしれないな。……はっ! よだれよだれ。

    お小言 (技術/2/恋愛+2)
    あなたは時に「お小言」を云うときがある。注意と叱責の中間のようなものだ。お兄ちゃんが馬鹿ばっかりやっているようなら、愛情を込めたお小言が必要なときもあるだろう。

    貧乳 (肉体/5/好奇+1)
    あなたはいささか胸が貧相だ。決してロリというわけでなく、ただ単純に「無い」のだ。コンプレックスに感じているかもしれない。とはいえ、それが良いという人もいるのだが……。

    家事全般 (技術/5/好奇+1)
    あなたは専門的修練を行い高速でしかも高いクオリティで家事一般を行うことが出来る。「男は最終的に家庭的な女を選ぶ」と村上龍もいっていた(と思う)。この術でコマすのだ。
    [!拡張データ] この妹術は「協力攻撃」時にはダメージに+1のボーナスを得ることが出来ます。

    お茶の用意 (技術/4/好奇+2)
    あなたはいいタイミングでお茶を用意できる。日本茶コーヒー紅茶にカラム水までなんでもござれだ。兄の部屋に行く口実はこれひとつでばっちりだ。

    餌付け (技術or感情/4/好奇+1)
    男性が不機嫌なとき、その理由の70%は空腹と疲労だ。あなたはおいしい食事とねぎらいでこの状態の男性をてなづける術を持っている。一回では効き目が薄い? 相手の警戒が解けるまで何度でも繰り返せ!

209/ 諸君、私は戦争が好きだ(ry
・投稿者/ 帽子
・投稿日/ 2009/03/28(Sat) 20:50:29

    【パーソナル】
    名前:クリム・ヒルデ
    年齢:作動開始から2年ぐらい
    体型:そんなに大きくない
    義兄の呼び方:○○様
    一人称:私

    組織:サオトメ機関
    特殊ルール:「必殺技」
    妹術をひとつ選択し、威力に+〈(5−選んだ妹術使用回数)/2(切り上げ)〉
    することが出来る。
    これを「必殺技」と呼称する。

    クラス: 死神/過去の旅人、審判/ロボ、審判/ロボ
    能力値: 技術0 / 感情3 / 肉体3 / 天与6

    【秘蹟】
    《それはダメです!》PCもしくはNPCの肉体ロールのダイスすべてを1にする。
    [ロールの結果を見て使用を判断できる]
    《秘蹟:気持ちいいよ?》と打ち消しあう。

    《リミットカット》
    1シーンの間、自分が行うすべての天与ロールの達成度に+2できる。[幕間に使用]

    《リミットカット》
    1シーンの間、自分が行うすべての天与ロールの達成度に+2できる。[幕間に使用]

    【妹術】
    〈服従〉(感情/3/恋愛+1)  
    〈マシンガン〉(天与/4/好奇+2)妨害時達成値+2
    〈ヴァージョンアップ〉(天与/1/恋愛+4)FL前使用不可
    〈電子機器支配〉(天与or技術/3/好奇+2)  
    〈装甲換装(コスプレあり)〉(天与/2/恋愛+2)協力時ダメージ+1
    〈無垢〉(天与/3/好奇+3)  
    〈儚げ〉(感情/3/恋愛+1)  
    〈二人の世界〉(天与/2/恋愛+3)FL前使用不可
    〈思い出の品〉(天与/3/好奇+3)妨害時達成値+2

    【設定】
    確実にオーパーツとしか言いようの無い時代から発掘されたロボ、料理や鍛冶などの技能は壊滅的で武

    器が内蔵されていたため、警護用か戦闘用だと判断される。
    ロボット三原則?なにそれ?美味しいの?といわんばかりのとんでもロボット
    外見は人間にしか見えないが、中には色々と秘密の機関があるらしい。


    【想定セリフ】
    「対象を敵性と判断、攻撃開始します」

210/ ねえちゃんとしようよ
・投稿者/ 如月篤志
・投稿日/ 2009/03/29(Sun) 19:01:14

    【パーソナル】
    名前:柊 花音
    年齢:24
    体型:身長は低め、胸は大きめ。腕や足はすらっと細く、オールドタイプのメイド服で隠したがる。少し癖のある茶髪をショートカットにしている
    義兄の呼び方:明人君
    一人称:私

    組織:修道会
    特殊ルール:「セイクリッドブレス」
    「セイクリッドブレス」は判定の前に宣言する必要がある。また、この効果は、きゅんかるまに判定ダイスを増やせる判定にしか効果が無い。「セイクリッドブレス」の効果により修道会のエージェントは、判定の際、あたかもきゅんかるまをつかったかのようにダイスを1個余分に振ることができる。この効果は、きゅんかるま消費によるダイス増加と重複するが、合計で+3個までしかダイスを増やすことは出来ない。また一回の判定に「セイクリッドブレス」は一回しか使用することが出来ない。
    この効果はセッション中、何回でも使用できるが、使った回数により以下の副作用が発生する。
    1回目:副作用は発生しない。
    2回目:現在のときめき墓穴分、自分のDPが上昇する。
    3回目:1d6だけ自分のLPが上昇する。
    4回目:現在のときめき墓穴分、自分ののLPが上昇する。
    5回目以降:1d6だけ自分のLPが上昇する。兄の自分に対するLPが1d6低下する。

    クラス: 女祭/メイド、女帝/癒し系、恋人/リリカル
    能力値: 技術4 / 感情3 / 肉体4 / 天与1

    【秘蹟】
    《私の役目ですね》
    1シーンの間、自分が行うすべての技術ロールの達成度に+2できる。
    [幕間に使用]

    《甘えてください》
    1シーンの間、自分が行うすべての肉体ロールの達成度に+2できる。
    [幕間に使用]

    《甘い雰囲気》
    シーンの間、[恋愛]属性の萌え攻撃ダメージを全て+2出来る。(コンボであっても全体で+2)
    しかし兄の側からの[恋愛]属性の萌え攻撃ダメージを全てにも+1が追加される。[幕間に使用]

    【妹術】
    〈家事全般〉(技術/5/好奇+1)協力時ダメージ+1
    〈耳掃除〉(技術/2/好奇+4)  
    〈ひざまくら〉(肉体/3/好奇+3)  
    〈甘い香り〉(肉体or天与/2/好奇+3)  
    〈ハミング〉(技術/3/恋愛+1)  
    〈癒しの笑顔〉(技術/3/恋愛+1)  
    〈抱擁〉(肉体/3/恋愛+1)協力時ダメージ+1
    〈ご奉仕〉(肉体/2/恋愛+2)協力時ダメージ+1
    〈はじめてのキス〉(肉体/1/恋愛+3)  

    【設定】
    妹だらけの世界においての例外、姉キャラ。
    ある日明人の家に雇われたメイド。家事は万能だが時々抜けているところもある。
    丁寧な物腰で誰にでも基本的に優しく接するが、敵と判断した相手には容赦なく嫌がらせをする面も。

212/ Re[1]: 日曜日のアレ用
・投稿者/ 荒ポン
・投稿日/ 2009/03/29(Sun) 20:28:40

    【パーソナル】
    名前:紫藤 桜
    年齢:15歳
    体型:細身のスレンダー、長身で見栄えが良く、腰まで伸びた髪を結んだポニーテール。凛々しく冷たい雰囲気を漂わせる少女
    義兄の呼び方:兄の名前を呼び捨て
    一人称:私

    組織:エメラルドピース
    特殊ルール:「ガーディアンシスター」
    登場判定時、シーンプレイヤー側の妨害きゅんかるまを1つだけ無効化する。たとえば、妨害のきゅんかるまを2点、シーンプレイヤーが投入した場合でも1点分の効果しか発揮しない。しかし、妨害のきゅんかるまを一個も投入していない場合でも、本人がきゅんかるまを使ったようなダイス増加は起こらない。

    クラス: 皇帝/高貴、戦車/ボーイッシュ、隠者/一匹狼
    能力値: 技術1 / 感情2 / 肉体5 / 天与4

    【秘蹟】
    《遠慮していだだきます》
    指名した該当PCは、2シーンの間登場判定に−3修正をうける。
    [幕間に使用]

    《ゆうこときけって》
    PCもしくはNPCの感情ロールのダイスすべてを1にする。
    [ロールの結果を見て使用を判断できる]《秘蹟:ホントの気持ち》と打ち消しあう。

    《思いをはせる》
    舞台裏からおにいちゃんを攻撃できる。
    この攻撃はおにいちゃんの回想として扱われる。[幕間に使用]

    【妹術】
    〈この胸に咲く誇り〉(天与/1/恋愛+4)FL後使用不可
    〈きつい目つき〉(肉体/5/好奇+1)妨害時達成値+2
    〈こぼれた本音〉(感情/3/好奇+4)FL前使用不可
    〈部室の鍵〉(天与/1/恋愛+3)  
    〈身体能力〉(天与/3/恋愛+1)  
    〈格闘女王〉(技術/5/好奇+1)  
    〈XXしてもよくってよ〉(肉体or技術/2/好奇+4)FL前使用不可
    〈使用人(略)〉(天与/4/好奇+2)妨害時達成値+2
    〈高慢な態度〉(感情/5/好奇+1)妨害時達成値+2

    【設定】
    【設定】
    義兄の従妹の少女。
    護衛義妹として兄の心を釘付けにするべく潜入した。
    凛々しく文武両道、誇り高い侍魂を持つ剣道部の部長であり、時に大胆に、時に繊細に兄の心を攻め立てる・・・はず。
    しかし、自分を偽るのは得意だが、生の感情をぶつけられるのは弱いらしい。
    実は金持ち。


    【想定セリフ】
    「紫藤 桜。思っていたより貧相なんだな、(兄の名前)」






204/ 突発式神
・投稿者/ 旅
・投稿日/ 2009/03/27(Fri) 00:01:43



205/ 傀儡師エントリー
・投稿者/ 劉輝
・投稿日/ 2009/03/27(Fri) 00:27:47

    根源力:2000
    RPB:0
    動機:たまたまその場に居合わせた
    コネクション:「ふみこ・O・ヴァンシュタイン」と「ビジネス」
    名前:比嘉 燕輝(ヒガ エンキ)
    年齢:18歳
    ボックス
    A:男
    ・しゃべるのは得意ではないが忍耐強い正義漢
    B:影がある
    ・戦いを望んでいないが戦争の天才
    C:男+影がある
    ・エリートではないが博識で現場経験が豊富
    D:火力系魔術
    ・戦車、人形などを自在に操れる

    設定
    一見どこにでもいるような青年だが、人形操りの術を習得している式神使い。
    大量の魔術人形を操っての戦闘を得意とし、間接攻撃のスペシャリスト。
    血と戦いを嫌うが、戦場の事を知り尽くした戦士で必要ならば呼吸するように人を殺せる。
    ただし、本体単体での戦闘能力は決して高くはない。


    成功要素
    捜査 1:200:0
    身体 1:200:0
    魔法 3:600:1
    【人形を使った囮戦法】
    精神 2:400:1
    【どうすれば殺せるかを考える】
    外見 2:400:1
    【感情が読めない顔】
    知識 1:200:0

    移動速度
    2:4:8:12


    式神
    根源力:2000
    名前:傀儡の紅蓮丸
    年齢:それなりに
    ボックス
    A:人型
    ・人形、ロボット
    B:日本系
    ・何かを呪っている
    C:人型+日本系
    ・明るい性格で爆弾を生成できる
    D:白兵
    ・周囲にあるものを武器にすることができる

    設定
    古い傀儡人形に命が宿り、神となった存在。あらゆる物を爆薬に変化させられる。
    強い呪詛の力を身に宿しており、その攻撃性能は単なる爆弾とは一味違う。
    真っ赤な髪を振り乱して炎の中で笑う傀儡人形、それが紅夜叉紅蓮丸。

    捜査 1:200:0
    身体 2:400:1
    【分割可能】
    魔法 3:600:1
    【爆薬生成】
    精神 2:400:1
    【殺人鬼】
    外見 1:200:0
    知識 1:200:0

    移動速度
    4:8:16:24

    式神能力
    A【暗器】:どう見ても武器や式神には見えない形状をしている
    B+D【汚染】:周囲の地面に呪いを広げて場所自体を霊的に汚染する
    B+C+D【呪爆】:触れた物を爆弾に変える
    B+C+D【埋伏する狂気】:地面に感圧式の爆弾を生成、地雷原を作る
    A+B+C+D【赤髪の鬼神】:自分の四肢を恨みを込めた爆弾に変え、敵を殴る、あるいは掴んだ状態などから爆発させる

206/ にんじゃエントリー
・投稿者/ 影法師
・投稿日/ 2009/03/27(Fri) 00:44:20

    名前:鬼島 聖
    年齢:16歳
    動機:
    コネクション:

    根源力:2000
    A:男(裏社会に精通している裏社会の住人)
    B:元気で馬鹿(物の怪に好かれる)
    C:男+元気で馬鹿(武術、忍術の心得がある)
    D:強化系魔術(手に触れた物質を硬くする魔術を使える)
    設定
    何処かにある忍びの里出身の忍者。現在は見聞を広げるため、里から出て学校に通っている。
    普段は人畜無害な顔で花壇の花に水遣りなどしているが、キレると口調から何から何までが一気に変貌し、まさに鬼となる。

    捜査 1:200
    身体 4:800【しなやかな身体】【小動物系】
    魔法 2:400【物質硬化】
    精神 1:200
    外見 1:200
    知識 1:200


    式神
    名前:トーリョー
    根源力:2000
    原型:式神
    A:人型(影、霊体)
    B:日本系(青く燃えている)
    C:人型+日本系(執念深い。狙った相手をどこまでも追いかける)
    D:白兵(ふれれば相手を破壊できる武器を持つ)
    設定
    霊体になってまでついてきた先々代ぐらいの里長。
    喋らないが背中の辺りにいつもついているナイスガイ。

    成功要素
    捜査 1:200
    身体 2:400【青く燃えている】
    魔法 3:600【ロックオン】
    精神 2:400【オッサン】
    外見 1:200
    知識 1:200

    式神能力
    A:タンデム
     式神と持ち主で別行動を行う
    C:影舞踊
     ターゲットした相手をオートエイムする
    BD:破滅の焔
     青く燃える炎に触れた対象の概念へ直接攻撃を仕掛ける。相手は壊れる(ぇ
    CD:死点撃ち
     一度ターゲットした相手へ破滅の焔を帯びた拳による連打を叩き込む。相手は壊れる(ぇ



194/ アレ
・投稿者/ 影法師
・投稿日/ 2009/03/23(Mon) 21:10:07



195/ ゆきなちゃん、ゴー!
・投稿者/ 劉輝
・投稿日/ 2009/03/23(Mon) 21:13:32

    名前 : 海原由希奈(ウミハラ ユキナ)
    年齢 : 16
    体型 : 身長167cm。ショートカット。出るとこ出てるのに体重は軽い
    義兄の呼び方 : 名前で呼び捨て
    一人称 : ウチ
    その他の背景設定 :
    崩れた関西弁で喋る、男勝りで明るい性格の少女。将来を有望視された陸上競技の選手だった。
    けれどそれも昔の話。今では肺に腫瘍が見つかり走る事が出来なくなってしまっている。
    現在は学力の低下を理由に部活を止めたと嘘をつき、皆には病気の事を黙っている。
    そのせいで表面的には明るいもののどこか心の中では昏いものを抱える女性。
    本来は照れ屋で頑張りや、負けず嫌いで見栄っ張りなのだが、
    良いところも悪いところも今ではあまり表には出ない。
    とはいえそれらの面が負の感情を超えればきっと表面にも現れる。
    例えばそれは好きな異性を優しく微笑んでぐーぱんちしたり、おいしい食べ物に目を輝かせたり、
    変な小物を作ってはふっふーんと笑ってみたり、捨てられた子犬を抱き締めて拾って来たりだ。
    なお、手先は器用で知識もあるのになぜか料理の腕は壊滅的である。


    DP : 0
    LP : 0
    きゅんかるま : 2

    組織
    エメラルドピース

    特殊ルール:「ガーディアンシスター」
    登場判定時、シーンプレイヤー側の妨害きゅんかるまを1つだけ無効化する。たとえば、妨害のきゅんかるまを2点、シーンプレイヤーが投入した場合でも1点分の効果しか発揮しない。しかし、妨害のきゅんかるまを一個も投入していない場合でも、本人がきゅんかるまを使ったようなダイス増加は起こらない。


    クラス
    技術者+関西+病弱
    能力値
    技術 : 6
    感情 : 3
    肉体 : 2
    天与 : 1

    秘蹟
    任せて!
    秘蹟効果
    自分の技術ロール時[ロール前に使用を宣言]、ダイスの目を2つまで自由に変更できる。
    《秘蹟:うにゃにゃにゃぁ》と打ち消しあう。

    そんなのずるいで!
    秘蹟効果
    PCもしくはNPCの天与ロールのダイスすべてを1にする[ロールの結果を見て使用を判断できる]
    《秘蹟:見える、聞こえる》と打ち消しあう。

    今だけは私のもの
    秘蹟効果
    自分以外のPCは、1シーンの間登場判定に−3修正をうける。
    この秘蹟はクライマックスでは使用できない。[幕間に使用]


    妹術
    看病 (技術/5/好奇+1)
    ガイドテキスト :自分がされていればいやでも覚える。あなたは病院や自宅での看病が非常に上手だ。あなたは、病気のとき心細くなって甘えたくなる気持ちを人一倍知っている。お兄ちゃんのそんな気持ちを狙い撃ちに出来るのだ。

    関西弁 (天与/3/恋愛+1)
    ガイドテキスト :あなたのチャームポイントはそのしゃきしゃきした関西弁だ! この関西弁で兄のハートをゲットせよ。

    こんな事もあろうかと (技術/3/好奇+3)
    ガイドテキスト :あなたの明晰な頭脳はこの状況を予想していた! この状況下で役に立つアイテムや知識、ノウハウをあなたは颯爽と取り出すことが出来る。兄も惚れ惚れするに違いない。

    威勢がいい (感情/5/好奇+1)
    ガイドテキスト :あなたはいつも元気がいい。江戸っ子のそれとも違い全方位射撃のような威勢のよさは周りを明るくするぞ。
    [!拡張データ] この妹術は「妨害攻撃」時には達成値(判定の結果)に+2のボーナスを得ることが出来ます。

    さらりとほら吹き (技術/3/好奇+3)
    ガイドテキスト :あなたは非常にさりげなくほらを吹くことが出来る。「ああ、ししゃもやろ? 雄のししゃもにも卵入れるんやで? 尻から注射器でな」。「通天閣ってのは東京タワーを移築したもんなんやで。今の東京タワーはエッフェル塔のお下がりや」など。

    貧血 (肉体/3/恋愛+1)
    ガイドテキスト :昼夜逆転の生活であなたはしばしば貧血になる。しかし兄に受け止めてもらえるのならば、ソレもそう悪いことではないだろう。

    発作 (天与/3/好奇+3)
    ガイドテキスト :時にあなたは発作に襲われる。それは咳だったり、眩暈だったり、湿疹だったり、吐血だったり、心臓停止だったりするかもしれない。お兄ちゃんはそんなあなたを心配してる。

    ツッコミ (技術or天与/4/好奇+1)
    ガイドテキスト :あなたは天性の才能でツッコミをいれることができる。もちろんノリ突っ込みも自在だ。今の時代、一緒に笑い合えるのも恋人の条件だ。毎日悲劇は疲れるけれど、毎日喜劇は……いや、やっぱり疲れるか。

    天才 (技術/1/恋愛+3)
    ガイドテキスト :あなたは正直言って天才だ。あなたの才能はあらゆる分野で輝かしい業績を残すに足るものだ。そんなあなたが理解不能なのはいまや兄の心理だけといえる。これをクリアするためには、明晰な頭脳がきっと助けになるだろう。

196/ 宇宙系魔法少女らしいもの
・投稿者/ 帽子
・投稿日/ 2009/03/23(Mon) 21:25:27

    【パーソナル】
    名前:○○(苗字)・ノルン
    年齢:16
    体型:スリーサイズは擬音化するとすとーん
    義兄の呼び方:兄ちゃ・兄ちゃん・○○ちゃん
    一人称:のるん

    組織:修道会
    特殊ルール:「セイクリッドブレス」
    「セイクリッドブレス」は判定の前に宣言する必要がある。また、この効果は、きゅんかるまに判定ダイスを増やせる判定にしか効果が無い。「セイクリッドブレス」の効果により修道会のエージェントは、判定の際、あたかもきゅんかるまをつかったかのようにダイスを1個余分に振ることができる。この効果は、きゅんかるま消費によるダイス増加と重複するが、合計で+3個までしかダイスを増やすことは出来ない。また一回の判定に「セイクリッドブレス」は一回しか使用することが出来ない。
    この効果はセッション中、何回でも使用できるが、使った回数により以下の副作用が発生する。
    1回目:副作用は発生しない。
    2回目:現在のときめき墓穴分、自分のDPが上昇する。
    3回目:1d6だけ自分のLPが上昇する。
    4回目:現在のときめき墓穴分、自分ののLPが上昇する。
    5回目以降:1d6だけ自分のLPが上昇する。兄の自分に対するLPが1d6低下する。

    クラス: 魔術師/技術者、運命の輪/来訪者、星/無邪気
    能力値: 技術4 / 感情4 / 肉体2 / 天与2

    【秘蹟】
    《任せて!》
    自分の技術ロール時[ロール前に使用を宣言]、ダイスの目を2つまで自由に変更できる。
    《秘蹟:うにゃにゃにゃぁ》と打ち消しあう。

    《お行儀よくして!》
    1シーンの間、自分以外のPCはすべての萌え攻撃のロールの達成値に−2ペナルティ。[幕間に使用]

    《あのね、あのねっ!》
    1シーンの間、[好奇]属性の萌え攻撃ダメージを全て+2できる
    。(コンボであっても全体で+2)[幕間に使用]

    【妹術】
    〈こんな事もあろうかと〉(技術/3/好奇+3)  
    〈天才〉(技術/1/恋愛+3)  
    〈手術もしくは改造〉(技術or天与/3/好奇+3)FL後使用不可、妨害時達成値+2
    〈第一種接近遭遇〉(感情/2/恋愛+2)  
    〈魔法or超能力〉(技術/3/好奇+3)
    〈第二種接近遭遇〉(肉体/1/恋愛+4)FL前使用不可
    〈いいわけ〉(技術/3/好奇+3)  
    〈幼児体型〉(肉体/2/恋愛+2)  
    〈大好き!!〉(感情/2/好奇+5)FL後使用不可

    【設定】
    異次元から現れた魔法系ロリタイプの宇宙人っぽい妹
    知能指数は高いが精神年齢は微妙、科学は異次元技術を専攻してたらしい(ぇ
    また、昔BJらしき人物の助手をしていたという設定(ぇ)のため、改造や手術が出来る、もちろん無免許
    どうやら舌足らずのようである。
    あと頭からなぞの触角が生えてたりするが無いことになっている。

    【想定セリフ】
    「のるんにまかせて」
    「兄ちゃ、あれほしい」

197/ 自称魔法少女的病弱っ子
・投稿者/ 天神
・投稿日/ 2009/03/23(Mon) 21:57:55

    名前:稚樹 広香(ちき ひろか)
    年齢:兄より年下ですが、GMによります。
    体型:腰まで届くロングヘア、背が低い
    義兄の呼び方:お兄ちゃん
    一人称:私
    その他の背景設定:
    黒いさらさらしてるロングヘアで、あまり活発とはいえない性格の少女。
    自称魔法使い、病弱でよく咳き込んだりしてたまに血を吐く。
    本を読んでいると幸せな気分になれるらしく、いつも本を読んでる。
    内気なためかよくお兄ちゃんの傍にいる。

    DP:0
    LP:0
    きゅんかるま:2


    組織:修道会
    特殊ルール:「セイクリッドブレス」
    「セイクリッドブレス」は判定の前に宣言する必要がある。また、この効果は、きゅんかるまに判定ダイスを増やせる判定にしか効果が無い。「セイクリッドブレス」の効果により修道会のエージェントは、判定の際、あたかもきゅんかるまをつかったかのようにダイスを1個余分に振ることができる。この効果は、きゅんかるま消費によるダイス増加と重複するが、合計で+3個までしかダイスを増やすことは出来ない。また一回の判定に「セイクリッドブレス」は一回しか使用することが出来ない。
    この効果はセッション中、何回でも使用できるが、使った回数により以下の副作用が発生する。
    1回目:副作用は発生しない。
    2回目:現在のときめき墓穴分、自分のDPが上昇する。
    3回目:1d6だけ自分のLPが上昇する。
    4回目:現在のときめき墓穴分、自分のLPが上昇する。
    5回目以降:1d6だけ自分のLPが上昇する。兄の自分に対するLPが1d6低下する。


    クラス:愚者+法王+塔
    技術 : 3
    感情 : 4
    肉体 : 1
    天与 : 4


    秘蹟:
    秘蹟名称 : ホントの気持ち
    秘蹟効果 : 自分の感情ロール時[ロール前に使用を宣言]、ダイスの目を2つまで自由に変更できる。《秘蹟:ゆうこときけって》と打ち消しあう。

    秘蹟名称 : 見える、聞こえる
    秘蹟効果 : 自分の天与ロール時[ロール前に使用を宣言]、ダイスの目を2つまで自由に変更できる。《秘蹟:そんなのずるいで!》と打ち消しあう。

    秘蹟名称 : 今だけは私のもの
    秘蹟効果 : 自分以外のPCは、1シーンの間登場判定に−3修正をうける。この秘蹟はクライマックスでは使用できない。[幕間に使用]


    妹術
    努力の結晶 (技術/4/好奇+2)
    ガイドテキスト :あなたの努力だってたまには成功する。低い技術も何のその、料理でも掃除でもそんな努力をプレゼンするのだ。

    ばんそうこう (肉体/3/恋愛+1)
    ガイドテキスト :あなたの身体は生傷が耐えない。この術はその様子を見せて保護欲を刺激するものだ。もちろん「ばんそこはって♪」と甘えるのにも使える。

    絶対運命 (感情/2/恋愛+3・FL前使用不可)
    ガイドテキスト :お兄ちゃんとあなたが一緒にいるのは絶対運命なのだ。それはたとえ誰の妨害があろうとも変えることは出来ない。

    以心伝心 (技術/3/好奇+3)
    ガイドテキスト :あなたはおにいちゃんの考えてることがときにわかることがある。もしくはお兄ちゃんがあなたの考えていることがわかることもある。
    〜同じときに同じセリフ、思わず口にするような、ありふれたこの魔法で〜

    聖なる衣装 (天与/5/好奇+1)
    ガイドテキスト :あなたはシスター服なのか、巫女服なのか、それともオリジナルな何かなのかはわからないが聖なる衣装を一揃い持っている。
    本来的には人の気を引くのに使うべきではないのかもしれないが、やむをえない事態というのがこの世にはありまさに今がそれである。

    言霊 (天与/2/恋愛+2)
    ガイドテキスト :あなたは特殊な言語がわかる。それは世界の言葉。動物も植物も、風も太陽も耳を澄ませばあなたに何かを教えてくれる。
    [!拡張データ] この妹術は「妨害攻撃」時には達成値(判定の結果)に+2のボーナスを得ることが出来ます。

    子守唄 (天与/2/好奇+4)
    ガイドテキスト :あなたがいつからか知っている子守唄には、相手の気持ちを安らかにする力がある。もしお兄ちゃんが望むなら喉が張り裂けても唄い続けることが出来るだろう。

    赤い瞳と白い髪 (天与or肉体/2/恋愛+1)
    ガイドテキスト :あなたの身体は異能の力の代償か、色素が薄い。いわゆるアルビノだ。気味悪く思われるこの身体も、兄ならば受け入れてくれるかもしれない。

    健気 (感情/3/恋愛+1)
    ガイドテキスト :あなたは健康ではないがいつでも必死に生きている。そんなあなたの態度は健気で見る人の心を撃つだろう。

198/ 航路九逢
・投稿者/ 宗
・投稿日/ 2009/03/23(Mon) 22:01:12

    【パーソナル】
    名前:航路久逢
    年齢:14
    体型:可もなく不可もない平均的な身体
    義兄の呼び方:兄君
    一人称:わたし。私。

    組織:世界論考
    特殊ルール:「シンパシーウェーブ」
    1シーンにつき1回、自PCきゅんかるまを増加する事により無条件に兄のDPを増やす事が出来る。これは自らがシーンプレイヤーである場合に限り、1シーンにつきこの方法できゅんかるま3点まで使うことが出来る。きゅんかるま1点ごとに義兄のDP3点が増える。これは萌え攻撃の回数制限には含まれない。

    クラス: 運命の輪/来訪者、星/無邪気、法王/チャネリング
    能力値: 技術3 / 感情4 / 肉体1 / 天与4

    【秘蹟】
    《お行儀よくして!》
    1シーンの間、自分以外のPCはすべての萌え攻撃のロールの達成値に−2ペナルティ。[幕間に使用]

    《あのね、あのねっ!》
    1シーンの間、[好奇]属性の萌え攻撃ダメージを全て+2できる
    。(コンボであっても全体で+2)[幕間に使用]

    《見える、聞こえる》
    自分の天与ロール時[ロール前に使用を宣言]、ダイスの目を2つまで自由に変更できる。
    《秘蹟:そんなのずるいで!》と打ち消しあう。

    【妹術】
    〈祈り〉(技術/3/好奇+3)  
    〈聖なる衣装〉(天与/5/好奇+1)  
    〈絶対運命〉(感情/2/恋愛+3)FL前使用不可
    〈テレポート〉(技術/4/好奇+3)FL前使用不可、協力時ダメージ+1
    〈魔法or超能力〉(技術/3/好奇+3)  
    〈第一種接近遭遇〉(感情/2/恋愛+2)  
    〈ポニーテール〉(天与/5/好奇+1)協力時ダメージ+1
    〈ほんわか〉(感情/3/恋愛+1)  
    〈お姫様抱っこして〉(技術/1/恋愛+4)FL前使用不可

    【設定】
    腰下まで届きそうな艶やかな黒髪と神秘的過ぎる紅紫の瞳。
    少し年不相応な凛々しく綺麗な顔立ちをしている。人形みたいだ。
    黒と赤が好きで、身に着ける服飾などは殆ど赤と黒。特に蛇の目傘が大のお気に入りでいつも手にしている。
    途切れ途切れで少し眠そうに色っぽく言うのが特徴だが、内容は殆ど意味深な電波である。
    紅茶が好きでお茶会は人生のパスポートだそうだ。


    【想定セリフ】
    「…兄君……青い月の日は遠回りして……環が重なり逢う…んだ……」
    「地球はどうしてああも……なんでもない…なんでもない…」
    「紅茶は……血…赤とはいいもの……そう……言っていた…よね」




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掲示板管理者:hermit
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