物置BBS
□戻る  □ HELP  □ 新着記事  □ 新規投稿  □ ツリー表示  □ 記事全文表示  □ 掲示板設定  □ SEARCH   □ 過去ログ □ ソニースタイル
親記事5件分を全文表示
380/ 未払いレコードシート
・投稿者/ 雅戌
・投稿日/ 2009/06/13(Sat) 21:10:51



381/ 2/9ゲーム『権力の意味』
・投稿者/ 雅戌
・投稿日/ 2009/06/13(Sat) 21:15:56

    セッション名:権力の意味
    開催日時:2009年2月8日

    GM:雅戌
    PL:睦月、影法師、氷月


    以下、アフタープレイ作業

    �.瀬瓠璽顕麌�
    全員のHP、MPは全回復。
    �▲灰優�ション消去
    ハンドアウト、及びセッション中のコネクションは消滅。
    ただし、今後氷月がGMを行う場合、許可を得られれば再使用が可能。
    ��アイテム回復
    常備化アイテムは全て回復。
    �ぅ▲ぅ謄狆探�
    常備化していないアイテムは消滅。

    �シ亳嚇税柯�

    ・セッションに最後まで参加した
    全員に1点

    ・クエストを達成した
    全員に550点の配布

    ・倒した敵の経験点
    【黒狼 L52(加護4)】=56
    【白狼 L54(加護8)】=62
    【黒狼2 L54(加護8)】=62

    【合計】180

    180÷【PC数3】=60

    全員に60点の配布

    ・よいロールプレイをした
    全員に1点
    ・他のプレイヤーを助ける言動をした
    全員に1点
    ・セッションの進行を助けた
    全員に1点
    ・場所の手配、提供を行った
    影法師に1点
    ・登場シーン÷3
    省略(全員7シーン以上登場とする)

    ・合計

    影法師 617点
    氷月 616点
    睦月 616点

    ・GM経験点
    【全PL合計】÷【3】=616

    雅戌 616点

382/ 5/29ゲーム『瑞珠学院文化祭(前編)』
・投稿者/ 雅戌
・投稿日/ 2009/06/13(Sat) 21:24:54

    セッション名:瑞珠学院文化祭(前編)
    開催日時:2009年5月29日

    GM:雅戌
    PL:睦月、影法師、氷月、樹


    以下、アフタープレイ作業

    �.瀬瓠璽顕麌�
    全員のHP、MPは全回復。
    �▲灰優�ション消去
    ハンドアウト、及びセッション中のコネクションは消滅。
    ただし、今後氷月がGMを行う場合、許可を得られれば再使用が可能。
    ��アイテム回復
    常備化アイテムは全て回復。
    �ぅ▲ぅ謄狆探�
    常備化していないアイテムは消滅。

    �シ亳嚇税柯�

    ・セッションに最後まで参加した
    全員に1点

    ・クエストを達成した
    氷月に850点の配布
    影法師に900点の配布
    睦月に900点の配布
    樹に900点の配布

    ・倒した敵の経験点
    【瑞珠学院生徒Aタイプ L30×4】=120
    【瑞主学院生徒Bタイプ L30×4】=120
    【瑞珠学院生徒Cタイプ L33×4】=132
    【瑞珠学院生徒Dタイプ L25×4】=100
    【アドラメレク L50(加護8)】=58

    【合計】530

    530÷【PC数4】=132.5=133

    全員に133点の配布

    ・よいロールプレイをした
    全員に1点
    ・他のプレイヤーを助ける言動をした
    全員に1点
    ・セッションの進行を助けた
    全員に1点
    ・場所の手配、提供を行った
    影法師に1点
    ・登場シーン÷3
    省略(全員7シーン以上登場とする)

    ・合計

    影法師 1041点
    氷月 990点
    睦月 1040点
    樹  1040点

    ・GM経験点
    【全PL合計】÷【4】=1370

    雅戌 1370点



357/ 白い絶望。
・投稿者/ 氷月
・投稿日/ 2009/05/30(Sat) 07:13:43

    ○今回予告
    巨大アビスシードと言う危難を退け、安堵したのも束の間。
    ブルースフィアに新たな、今まで以上の脅威がやって来ました。
    ブルースフィアに、奈落に侵された世界が接近し、衝突しようとしているのです。
    サクセサー達には、空を見上げれば黒い大地がゆっくりと落ちて来ているのがはっきりと見えます。

    しかし、現在のブルースフィアには、この世界外からの一撃を阻止する手立てがありません。
    対策を探す内に発見されたのが、N市地下深くにあった古代の遺跡でした。
    遠藤家に秘蔵されていた書物によれば、これを使えば今回の事態を切り抜けられる可能性があるとの事。
    希望の光に目を輝かせるサクセサー達。
    しかし、その光の裏には更なる闇が待ち受けていたのです。

    アルシャードガイア・キャンペーン第九話
    「白い絶望」
    蒼き星にまた奇跡が生まれます。



358/ PC4:瀬野
・投稿者/ 樹
・投稿日/ 2009/06/03(Wed) 01:00:45

    ■プレイヤー名:樹

    ■使用総経験点: 4850点
    レベルアップ : 4600点(Lv20)
    アイテム常備点:  100点
    基本能力値  :  150点

    ■キャラクター名 :瀬野 吉寅(せの よしとら)

    ■設定:
    瀬野辰貴(別PC)の双子の弟。兄とは違いアクティブ思考。
    深く考えるよりまず行動する。が信条。
    つい最近まで一般人だったが、奈落絡みの事件に巻き込まれる。その事件で自分を守って兄が死亡。
    その時のショックでクエスターとして覚醒。カリバーンを引き継ぎ、兄と同じ道を進む決意をする。

    ■ライフパス:    ■特徴:
     出自:聖職者    →□聖なる祝福[魔導値−1 抗魔値+1]
     経験:フリータ−  →□バイト代[プリプレイ毎に財産点+1]
               ■クエスト:
                □グランドクエスト :アスガルドの探求
     境遇:略奪     →□パーソナルクエスト:奈落に復讐する
     HOT聖剣伝説    □         :神殺し
               ■コネクション:
     邂逅:借り     →□高坂橙子

    ■シャード:
     色彩:黒 形状:球体 場所:ペンダント

    ■レベルと加護
     クエスターレベル :20レベル
     ファイター    :8レベル[加護:トール]
     ソードマスター  :6レベル[加護:タケミカヅチ]
     レジェンド    :2レベル[加護:ガイア]
     クエスト:奈落に復讐する  [加護:フェンリル]
     偉業クエスト:アインヘリアルを倒す [加護:ヘルモード]

    ■能力値
     クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     ファイター    : 6  5  4  2  3  4 
     ソードマスター  : 4  5  4  3  4  4
     レジェンド    : 4  4  3  4  4  5 
     フリーポイント  :    1            
     経験点成長      4        1        
               体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     能力基本値    :18 15 11 12 10 12
     能力ボーナス   : 6  5  3  4  3  4

    ■登場判定
     幸運(コネ)   :+4(+6)

    ■戦闘特性値
                 命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     クラス     レベル:反知 反幸 理知 理幸 反理 体力 意志 ‐‐
     戦闘値ベース     : 4  4  3  4  9 18 10
     ファイター    10: 8  6  4  5  5 32 12 10
     ソードマスター   8: 6  5  2  4  8 18 11  9
     レジェンド     2: 1  1  1  1  1  5  5  1
     聖なる祝福      :      −1  1            :
     苦痛耐性       :               13      :クラスレベル+3
     闘志         :                      4:物理攻撃のみ
     スキルアシスト    :    2     2            :
     小計         :19 18  9 17 23 86 38 24 斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇
     カリバーン(魔器)  :−5                   斬13:
     ※種別<神><機械>の場合一般属性耐性を無効化しダメージに+3D6
     骸の鎧        :   −1    −3  0          9 8 6 3 3 3   3
     黒瑪瑙の指輪     : 2
     (白銀の鎧)     :    2     2  0          5 5 5 2 2 2
     合計値        :19 17  9 14 23 86 38 斬37 9 8 6 3 3 3   3
     白銀の鎧       :   19    16 23       斬37 14 13 11 5 5 5 0 3  
    ■
    移動距離
     戦闘移動:28m 全力移動:56m ():白銀の鎧使用時 

    ■特技
    特技名       │LV|種別|タイミング  |判定値 |難易度|対象|射程|代償 |効果
    体力増幅      |クエ1|自 |オート    |自動成功|なし |自身|なし|3MP|【体力】【反射】の達成値に+2
    身体訓練      |クエ5|自 |常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |【体力】【反射】の達成値に+1
    体力強化      |クエ10|自 |オート    |自動成功|なし |自身|なし|6MP|【体力】【反射】判定のクリティカル値−1※今回のみ
    身体訓練�供     奪�エ15|自 |常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |【体力】【反射】の達成値に更に+1
    戦士の手      | 1|自 |常時     |自動成功|無し |自身|なし|なし |物理攻撃命中判定クリティカル値−1
    ヘヴィアーマー   | 1|− |常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |鎧の行動修正を−クラスレベル
    なぎ払い      | 2|− |メジャー   |【命中】|対決 |範選|武器|2MP|範囲(選択)に物理攻撃
    戦士の眼      | 3|− |常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |物理攻撃命中判定クリティカル値−1
    切り返し      | 4|− |オート    |自動成功|なし |自身|なし|2MP|命中判定のダイス目を振りなおす
    苦痛耐性      | 5|− |常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |耐久力をCL+3増加
    闘志        | 6|− |常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |物理攻撃ダメージ+4(反映済み)
    猛撃        | 7|− |常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |範囲攻撃のダメージに+1D6
    不屈        | 8|− |常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |放心、狼狽を受けない
    衝撃        | 9|− |マイナー   |自動成功|なし |自身|なし|7MP|物理攻撃のダメージに+クラスレベル
    ダンスマカブル   |10|− |セットアップ |自動成功|なし |自身|なし|6MP|シーン中命中、回避+2 ダメージ+5
    運命の予感     | 1|自 |メジャー   |自動成功|なし |自身|なし|なし |GMへの質問
    剣王の城      | 1|− |セットアップ |自動成功|なし |自身|なし|3MP|<白銀の鎧>
    勝機掌握      | 2|− |常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |クライマックスで命中判定のクリティカル値−1
    魔剣所持      | 1|自ア|常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |カリバーン
    庇護の剣      | 1|自 |ダメージ   |自動成功|なし |単体|至近|1MP|1回のメジャーアクションにつき1回
    煌く刃       | 1|− |常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |物理攻撃命中判定クリティカル値−1
    魔器強化      | 2|ア |常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |魔剣の攻撃力+3(反映済み)
    ヴァリアントブレイド| 3|− |オート    |自動成功|なし |自身|なし|3MP|命中判定の直前に使用。魔剣の射程を+10m
    自在刃       | 3|− |常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |魔剣装備時ダメージ+1D6
    ソウルストック   | 5|− |オート    |自動成功|なし |自身|なし|5MP|HPを4D6回復 1R1回
    魔技        | 6|− |メジャー   |命中+2|対決 |単体|武器|2MP|魔剣による物理攻撃 命中値+2 ダメージ+5
    フォースブレイド  | 7|− |ダメージ   |自動成功|なし |自身|なし|5MP|魔剣の属性を<炎><氷><雷>に変更
    スキルアシスト   | 8|− |常時     |自動成功|なし |自身|なし|無し |回避、抗魔+2 


    ■アイテム
     <装備>
     カリバーン 
     黒瑪瑙の指輪 
     骸の鎧
     バスタードソード    

     <消耗品> 
     結界子×2        
     兎の足×2    
     解毒剤     
     ビタミン剤   
     ポーション×3 
     Hポーション×2 
     MPポーション×2 
     MMPポーションx3 
     耐性薬<斬><刺><殴><炎><氷><雷><光><闇>
      ※耐性:<属性>2D6を得る 
     
     <その他>
     衣服
     携帯電話
     時空鞘  
     時空マント
     
     住居     :小型施設 3
     ライフスタイル:中流家庭 1
     臨時収入
     財産ポイント :1点 +2点(終了時に失われる)

359/ PC1:狭山秀真
・投稿者/ 影法師
・投稿日/ 2009/06/03(Wed) 02:08:02

    ■使用経験点■
      上限  :4900点
    レベルアップ:3800点(レベル18)
    ステータスup: 500点
    常備化pt : 355点
      合計  :4655点
     
    ■パーソナルデータ■
    名 前:狭山 秀真
    性別/種族:男性/人間
    年 齢:17歳
    カバー:学生
     
    外見
    瞳の色:明茶
    髪の色:焦茶
    肌の色:黄色
    身長/体重:174cm/60kg
     
    ライフパス
    出 自:超病弱/【耐える心】
    経 験:悩み多き人生/【超集中力】行動値+1
    境 遇:正 義/クエスト【人を救う】主に友人/加護【フレイヤ】
       :HOT/クエスト【アリギリエの信頼に結果的にだけででいいから応える】
    邂 逅:家族/【狭山美優】
     
    シャード 
    名称:アリギリエ
    色彩:薄紫
    形状:プレート型のキーホルダー
    場所:武器
     
    設定
    17歳高校生。名前のとおり、狭山美優の兄。
    いわゆる一種の先天的天才という類の人間であり、他人よりも優れた理解力を持っている。
    毒舌家だが、その背景には余命が幾ばくもないためにあまり悲しませるような相手を作りたくないというある種の傲慢があるが故。
    余命宣告されているせいなのか、冷静沈着な性格の割に、自暴自棄な特攻を仕掛けることもしばしば。
    また、妹はその道では結構に有名なクエスターではあるが、兄は時間制限以外至って普通の人間。
     
    ■ステータス■
    クエスターLv18
    クラス/Lv:ブラックマジシャン/7
          :アルケミスト/8
          :ジーニアス/3
     
    加護:オーディン
      :ヘル
      :ヘイムダル
    追加:フレイヤ
    追加:ブラギ
     
    ■能力値■
    能力値 /体力/反射/知覚/理知/意志/幸運
    基本値 / 9 / 9 /12/24/15/15(作成時ボーナス:反射 理知+8 幸運+3)
    ボーナス/ 3 / 3 / 4 / 8 / 5 / 5
     
    HP:46
    MP:78
    ブレイク:9
    登場判定:5/7(コネクション)
     
    ■戦闘値■
    戦闘値/命中/回避/魔導/抗魔/行動/耐久/精神/ 攻撃 /斬防/刺防/殴防/火 氷 雷
    ベース/ 3 / 4 / 6 / 6 /11/ 9 /15/   /  /  /  /
    ブラ / 3 / 2 / 5 / 4 / 4 /13/22/ 2 /  /  /  /
    アルケ/ 3 / 4 / 5 / 5 / 6 /18/26/ 2 /  /  /  /
    ジーニ/ 3 / 1 / 3 / 1 / 2 / 6 / 8 / 3 /  /  /  /
    小計 /12/11/19/16/23/46/71/ 7 /  /  /  /
     
    武器右/  /  /  /  /+1/  /  /斬+9/  /  /  /
    武器左/  /  /+2/  /  /  /+5/    魔法攻撃に+8(計算済み)
    アクセ/   /  /  /   /   /  /   /   / 9 / 9 / 9 /5 5 5
    その他/   /  /  /  /+1/  /+2/   /  /  /  /
     
    最終値/12/11/21/16/25/46/78/斬+16/ 9 / 9 / 9 /5 5 5
    騎乗時
    ヴェル/   /  /  /  /+1/  /  /   /  /  /  /
    ヤマガ/  /  /  /  /  /  /  /   /+2/+3/+2/
     
    ■装備■
    部位:名称
    右手:チャンバーレイピア
    左手:ブラックカバー
    装飾:プリヴェントリング
     
    戦闘移動:30m
    全力移動:60m
     
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:中流家庭・臨時収入×7
    財産ポイント:7
    住宅:一般住宅
     
    ■所持品■
    衣服
    携帯電話
    装飾品(細身の眼鏡)
    プリヴェントリング
    時空鞘
     魔法弾×110
     MMPポーション×2
     MPポーション×5
     ミニMPポーション×5
     うさぎの足
    ヴェルペ・ヘルストーム(バイク)
    ヤマガ・クルーズ・スター(バイク)
     
    ■常備化ポイント■
       1:中流家庭
       1:一般住宅
     660:魔法弾×110
    2300:ブラックカバー
     300:プリヴェントリング
     200:MMPポーション×2
      50:MPポーション×5
       5:ミニMPポーション×5
      10:うさぎの足
       5:時空鞘
       3:ヴェルペ・ヘルストーム
      50:ヤマガ・クルーズ・スター
      14:臨時収入×7
       1:装飾品
    3600:合計
    3600:上限
     
    ■特技■
    ▼種別:魔
    ▽それ以外
    常時
    ▽《チャンバーウェポン》 チャンバーレイピアを所持
    ▽《フェザーリストラクチャー》チャンバーレイピアを指定
    ▽《ギガントチャンバー》 チャンバーレイピア強化
    ▽《波乱万丈》全てのクリティカル−1 ファンブル+1
    ▽《マジックフォース》 魔法攻撃+3
    ▽《ファインアート》 魔道値判定クリティカル−1
    ▽《知識収集》 理知or知覚判定に+1
    ▽《知識収集�供� 理知or知覚判定に+1 《知識収集》と重複する
     
    セットアップ
    ▽《マジックバースト》1発 魔法攻撃に+9ダメージ
     
    マイナー
    ▽《リミットコード》1〜3発 消費弾数と等しいだけのダイスをダメージに追加
    ▽《リミットコード�供妝押腺隠鞍� 消費弾数/2だけのダイスをダメージに追加 端数は切り捨て
    ▽《トリックスペル》4MP メインプロセス中に行う攻撃のリアクション側のクリティカル値を+1
    ▽《マルチワーク》4MP マイナーアクションの特技を2つ使用
     
    メジャー
    ▼《ファイアアロー》3MP 単体 15m 炎属性の魔法 ダメージ2d6+11 魔道値+1で判定
    ▼《ファイアランス》4MP 単体 15m 炎属性の魔法 ダメージ3d6+11 魔道値+1で判定
    ▼《ファイアブラスト》6MP 範囲(選択) 15m 炎属性の魔法 ダメージ5d6+11
    ▼《ファイアストーム》8MP 範囲(選択) 30m 炎属性の魔法 ダメージ7d6+11
    ▼《サンダークラック》6MP 範囲(選択) 20m 雷属性の魔法 ダメージ6d6+11
    ▼《アイスバインド》7MP 単体 20m 氷属性の魔法 ダメージ6d6+11 実ダメージがあった場合マヒを与える
    ▼《ロケーション》2MP【魔道値】で探査可能
    ▼《シールエリア》結界を張る
    ▼《ノック》2MP 開錠
    ▼《ロック》3MP 閉錠
    ▼《ディスガイズ》3MP 変身
    ▼《ウィザードアイ》3MP 魔道値で登場判定
    ▼《インビジビリティ》5MP 単体 20m 対象を隠密状態にする
     
    リアクション
    ▽《マナインターセプション》 1発 魔道値で回避 1ラウンド1回
     
    ダメージ
    ▽《チャージショット�供� 1発 ダメージロール+2d6
     
    オート
    ▽《理知増幅》3MP 理知or知覚判定時達成値+2
    ▽《理知強化》6MP 理知or知覚判定時、使用した判定で得られるFS値+1
    ▽《スフィアマジック》1発 魔法の効果を範囲に変更 1ラウンド1回
    ▽《ダブルキャスティング》1発 魔法判定を振りなおす 1ラウンド1回
    ▽《異常な集中力》2MP 自分の判定ダイスに+1 シナリオ中3回
    ▽《プレディクション》2MP 自身の判定ダイスを振りなおす 1ラウンド1回

360/ PC2:遠藤 美菜
・投稿者/ 睦月
・投稿日/ 2009/06/03(Wed) 02:21:01

    ■プレイヤー名:睦月

    ■使用総経験点 :4876点
     レベルアップ :4200点
     アイテム常備化: 386点
     能力基本値  : 290点

    ■レベルと加護
     クラスレベル   :19レベル
     ホワイトメイジ  : 8レベル [加護:イドゥン]
     オーヴァーランダー: 6レベル [加護:マリーシ]
     ノーブル     : 5レベル [加護:ティール]
                追加加護 [加護:ネルガル]
    追加加護 [加護:ウル]


    ■能力値
     クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     ホワイトメイジ  : 3  4  3  5  5  4
     オーヴァーランダー: 4  4  5  4  4  3
     ノーブル     : 3  4  4  4  4  5
     フリーポイント  :          7  2            
               体力 反射 知覚 理知 意志 幸運         
     能力基本値    :10 12 12 20 15 12             
     能力ボーナス   : 3  4  4  6  5  4 

    ■登場判定
     幸運:+6
     コネクション:+8

    ■戦闘特性値
                    命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     クラス        レベル:反知 反幸 知理 理幸 反理 体力 意志 ‐‐
     戦闘値ベース        : 3  4  5  5 10 10 15
     ホワイトメイジ      8: 5  4  5  6  4 17 24  3
     オーヴァーランダー    6: 4  2  4  4  2 14 14  5
     ノーブル         5: 2  2  3  4  3 10 15  3
     小計            :14 12 17 19 19 51 68 11
     武器(右):アゾット    : 0    −1             斬+2  
     武器(左):セキュアダガー :−1  1     1          刺+3        
     防具:マジカルクロス    :          1 −2     
     アクセサリー:紅星玉のピアス:       2   
     その他1:異界の業・地脈の輪:                  −2
     その他2:異界の業・倹約家 :                  −2
     その他3:異界の業�供λ皹濘悄А                  檻�
     その他3:魔導の血脈    :       1 −1
                    命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     現在値(合計)       :13 13 19 20 17 51 61 刺+14/斬+13

    =防御=      斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇 常備化
    アゾット                             30
    セキュアダガー                          20
    マジカルクロス  3  2  1  4  4  4        25
    =合計=      3  2  1  4  4  4  0  0  75

    ■移動距離
     戦闘移動:22m
     全力移動:44m

    ■特技
     特技名       |レベル|種別|タイミング |  判定値|難易度|対象|射程|代償|効果
     エンチャントブレイド|  1| 魔|メジャー  | 自動成功| なし|単体|15m|2MP|シーン中対象の装備している武器の属性を<炎><氷><雷>のいづれかに変更。
     イノセントゾーン  |  1| 魔|メジャー  | 自動成功| なし|本文|本文|なし|シーンに結界を張る。
     ヒール       |  1| 魔|メジャー  | 自動成功| なし|単体|15m|1MP|2d6+24点のHPを回復する。
     マジックシールド  |  1| 魔|ダメージ  | 自動成功| なし|単体|15m|1MP|1d6+13点のダメージを軽減。
     スロウ       |  2| 魔|セットアップ| 自動成功| なし|単体|15m|3MP|対象の行動値−1d6
     ライトニードル   |  1| 魔|メジャー  |  魔導値| 対決|単体|15m|2MP|<光>属性の2d6+5点ダメージを与える。
     ヒールエリア    |  3| 魔|マイナー  | 自動成功| なし|自身|なし|1MP|ヒールの効果を範囲に変更する
    エンチャントブレイド�供叩 。魁叩)癲奪瓮献磧次  叩ー�動成功| なし|単体|15m|6MP|シーン中対象の装備している武器の属性を<炎><氷><雷>のいづれかに変更。更にダメージに+1d6する。
     セレブレイト    |  4| 魔|メジャー  | 自動成功| なし|範囲(選択)|15m|6MP|シーン中、対象の行う物理・魔法攻撃のダメージ+5
     キュア       |  2| 魔|メジャー  | 自動成功| なし|単体|15m|2MP|対象のバッドステータスを一つ解除
     インタラプト    |  5| 魔|イニシアチブ| 自動成功| なし|自身|なし|8MP|即座にメインプロセスを行う。1シーン1回
     ワープ       |  5| 魔|メジャー  |  魔導値|  0|単体|15m|2MP|対象を達成値mだけ移動させる。
     ブレス       |  6| 魔|メジャー  | 自動成功| なし|単体|15m|3MP|シーン中、対象の全てのCL値−1
     マジックシールド�供 叩 。供叩宗宗綻鏤�    | 自動成功| なし|自身|なし|なし|マジックシールドの効果+5(反映済)
     サクリファイス   |  7| 魔|セットアップ| 自動成功| なし|単体|15m|1MP|ラウンド中、対象の受けるダメージを全て肩代わりする。
     ニュートラライズ  |  4| 魔|メジャー  | 自動成功| なし|範囲(選択)|15m|2MP|対象に掛かっている10レベル以下の種別:魔の特技を解除する。
     シールドブースト  |  8| 魔|オート   | 自動成功| なし|自身|なし|8MP|マジックシールドに効果に+3d6する。1シナリオ3回まで
     ホーリーブレイド  |  8| 魔|ダメージ  | 自動成功| なし|単体|15m|3MP|対象にダメージロールに+2d6し、その属性を《光》にする。1ラウンド1回
     異界の魔力     |  1|――|常時    | 自動成功| なし|自身|なし|なし|「種別:魔」の特技の代償を−2MPする(反映済)
     戦闘技術      |  1|――|常時    | 自動成功| なし|自身|なし|なし|自身の魔法攻撃のダメージ+3
     異界の業・地脈の輪 |  2|――|オート   | 自動成功| なし|自身|なし|5MP|判定の直前に宣言。その判定の判定値を【魔導値】に変更する。1シナリオ3回。【精神力】−2
     異界の業・倹約家  |  2|――|オート   | 自動成功| なし|自身|なし|2MP|種別:使い捨てのアイテムを使用した際に宣言。そのアイテムは消費されない。1シナリオ3回。
     流転する運命    |  2|――|オート   | 自動成功| なし|自身|なし|2MP|判定の直前に使用。その判定のクリティカル値を−1する。下限は9まで。1回の判定に1回のみ可能
     無限のひらめき   |  3|――|オート   | 自動成功| なし|単体|10m|6MP|対象が判定を行った直後。その判定の達成値+2 1ラウンド1回
     異界の業�供λ皹濘悄 叩 。供叩宗宗奪泪ぅ福次  叩ー�動成功| なし|自身|なし|4MP|メインプロセス中に行う「種別:魔、対象:単体」の特技の対象を範囲(選択)に変更する。 
     高級装備・光の女王 |  1|自ア|常時    | 自動成功| なし|自身|なし|なし|光の女王を保有している。
     所有財産      |  1| 自|常時    | 自動成功| なし|自身|なし|なし|常備化ポイントを追加で50点得る
     フィニースジーニアス|  1|――|オート   | 自動成功| なし|単体|10m|1MP|対象に種別:使い捨てのアイテムを使える。
     クィンテセンス   |  2|――|マイナー  | 自動成功| なし|自身|なし|3MP|即座にマイナーアクションで使用できる「種別:使い捨て」のアイテムを2個使用出来る。
     投与        |  2|――|常時    | 自動成功| なし|自身|なし|なし|フィニースジーニアスの射程を10mに変更する(反映済)
     黄金の剣      |  4|――|オート   | 自動成功| なし|単体|20m|2MP|対象のダメージロールに+5以下の財産点分を上乗せ。
     アイテムマスタリー |  5|――|常時    | 自動成功| なし|自身|なし|なし|「種別:使い捨て」のアイテムの効果に常に+5する。効果をダイスで求めるアイテムのみ。
     意思増幅      |  1| 自|オート   | 自動成功| なし|自身|なし|3MP|【意思】か【幸運】の判定の直前に使用。達成値+2
     精神鍛錬      |  5| 自|常時    | 自動成功| なし|自身|なし|なし|【意思】と【幸運】の達成値、常に+1
     意思増幅�供     叩。隠亜叩ー�|オート   | 自動成功| なし|自身|なし|6MP|【意思】か【幸運】の判定の直前に使用。使用した判定でのCL値−1
     精神鍛錬�供     叩。隠機叩ー�|常時    | 自動成功| なし|自身|なし|なし|【意思】と【幸運】の達成値、常に+1

    ■パーソナルデータ
     キャラクター名 :遠藤 美菜(えんどう みな)
     種族/性別/年齢:人間/女/17歳
     外見      :瞳の色:黒/髪の色:黒/肌の色:黄
     身長・体重   :160cm・?kg
     職業/カバー  :魔術師/学生
     所属組織    :魔術師連盟

    ■設定:
     長く艶のある黒髪が特徴の女性。性格は努力家で心優しい。
     実家は古くからの魔術師の家系であり、資産家だったが両親は既に他界している。
     魔術師としては傑出していて10歳でメディナ学園の特待生となっている。
     また界渡りの能力を持ち、異世界の血を引いているのではないかと言われている。
     魔術では不可能な死の否定、完全なる蘇生魔術の完成を目指しているとか何とか
     ちなみに男を見る目はあまり無い。 
     

    ■口癖・台詞など:
     「私にはやる事があるわ。通して頂きます」
     「あなたは前だけを見て、後ろは私が何とかするから」
     

    ■ライフパス:
     □ハンドアウトテンプレート:特待生 →□クエスト:【謎を解明する】
     □出自 :古き血族 →□特徴:魔導の血脈:【抗魔値】のベースを−1し、【魔導値】のベースに+1する。
     □経験 :優等生  →□特徴:自制:舞台裏の処理で回復するMPに+1する。
                □グランドクエスト:アスガルドの探求
     □境遇 :探索   →□パーソナルクエスト:理想の追求
     □邂逅 :いいひと →□コネクション:草薙紫音[関係:いいひと]
      
      
    ■アルシャード:
     名称:黄金のアルシャード
     色彩:金色
     形状:球体
     場所:指輪
     アバター:ゲート・オブ・バビロン


    ■アイテム
    □武器:
    アゾット:[種別:白兵(剣)|必要体力:9|命中:0|攻撃力:斬+2|手持ち:片手|射程:至近|効果:魔導値に−1し、魔法攻撃のダメージロールに+2する|常備化:30]
    セキュアダガー:[種別:白兵/投擲(剣)|必要体力:9|命中:−1|攻撃力:刺+3|手持ち:片手|射程:至近|効果:回避値と抗魔値を+1する|常備化:20]
    □防具:マジカルクロス:[種別:防具(布)|回避:0|抗魔値:+1|行動値:−2|常備化:25]
    □マジックアイテム:
     宝石呪符*19:[種別:使い捨て|効果:「種別:魔の特技の効果に+【消費した宝石呪符の数】する。ダイスで効果を求める特技にのみ有効」|常備化:―]
     紅星玉のピアス:[種別:アクセサリ|効果:装備中は【魔導値】+2|常備化:250]
     光の女王:[種別:その他|効果:自分の判定の直前に使用。判定の達成値+2 1シナリオ3回|常備化:―]
    □一般アイテム  :
    ポーション*10:[種別:使い捨て|常備化:100]
    MPポーション*25:[種別:使い捨て|常備化:250]
    Hポーション*20:[種別:使い捨て|常備化:600]
    HMPポーション*14:[種別:使い捨て|常備化:700]
    メガポーション*2:[種別:使い捨て|常備化:200]
    MMPポーション*2:[種別:使い捨て|常備化:300]
    霊薬*4:[種別:使い捨て|常備化:400]
    ビタミン剤*5:[種別:使い捨て|常備化:50]
    解毒剤*5:[種別:使い捨て|常備化:50]
    エレメンタルオーブ(斬)*3:[種別:使い捨て|効果:射程:15m、対象:範囲に斬属性の2d6+10点ダメージ|常備化:30]
    エレメンタルオーブ(刺)*3:[種別:使い捨て|効果:射程:15m、対象:範囲に刺属性の2d6+10点ダメージ|常備化:30]
    エレメンタルオーブ(殴)*3:[種別:使い捨て|効果:射程:15m、対象:範囲に殴属性の2d6+10点ダメージ|常備化:30]
    エレメンタルオーブ(光)*3:[種別:使い捨て|効果:射程:15m、対象:範囲に光属性の2d6+10点ダメージ|常備化:30]
    エレメンタルオーブ(闇)*3:[種別:使い捨て|効果:射程:15m、対象:範囲に闇属性の2d6+10点ダメージ|常備化:30]
    エレメンタルオーブ(炎)*3:[種別:使い捨て|効果:射程:15m、対象:範囲に炎属性の2d6+10点ダメージ|常備化:30]
    エレメンタルオーブ(氷)*3:[種別:使い捨て|効果:射程:15m、対象:範囲に氷属性の2d6+10点ダメージ|常備化:30]
    エレメンタルオーブ(雷)*3:[種別:使い捨て|効果:射程:15m、対象:範囲に雷属性の2d6+10点ダメージ|常備化:30]
    マジシャンズスクロール�供�2(サンダーボール):[種別:使い捨て|効果:サンダーボールと同じ|常備化:200]
    ショックジュエル:[種別:使い捨て|効果:マイナーアクションで使用。シーン中8d6点の雷属性耐性を得る。これは他の耐性に優先する|常備化:200]
    耐性薬(闇)*3:[種別:使い捨て|効果:マイナーアクションで使用。シーン中2d6点の闇属性耐性を得る。既に耐性を持っている場合は効果が無い|常備化:10]
    耐性薬(雷):[種別:使い捨て|効果:マイナーアクションで使用。シーン中2d6点の雷属性耐性を得る。既に耐性を持っている場合は効果が無い|常備化:10]
    耐性薬(氷):[種別:使い捨て|効果:マイナーアクションで使用。シーン中2d6点の氷属性耐性を得る。既に耐性を持っている場合は効果が無い|常備化:10]
    耐性薬(刺):[種別:使い捨て|効果:マイナーアクションで使用。シーン中2d6点の刺属性耐性を得る。既に耐性を持っている場合は効果が無い|常備化:10]
    兎の足*3:[種別:使い捨て|常備化:30]
    衣服:[種別:その他|常備化:0]
    携帯電話:[種別:その他|常備化:0]
    装飾品(イヤリング):[種別:その他|常備化:1]
    四輪(リムジン) :[種別:その他 |常備化:5]
    エキストラ:[種別:サービス|常備化:5]
    時空鞘:[種別:その他|常備化:5]
    □ライフスタイル :
    当主:[種別:ライフスタイル|効果:財産点3点|常備化:3]   
    臨時収入*122:[種別:ライフスタイル|効果:財産点122点|常備化:244]
    □住居アイテム  :
    豪邸:[種別:住宅|効果:シーンの舞台となった時に登場している人は一回ずつ購入判定が行える|常備化:5]
    台所:[種別:住宅オプション|効果:シーンの舞台となった時に登場している人はシーンの終了時にMPを1d6回復できる|常備化:5]

    □財産ポイント  :125点

    ■総消費常備化点:3958点 

    ■セッション登場回数:6回

361/ PC3:ミストライナー/桐原 至誠
・投稿者/ 雅戌
・投稿日/ 2009/06/03(Wed) 04:58:43

    --------------------------------------------------------------------------------
    ■プレイヤー名:雅戌
    ■最終更新日 :2009年 6月 2日
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■パーソナルデータ
     キャラクター名 :”ミストライナー”/桐原 至誠
     種族/性別/年齢:人間?/20?歳(外見年齢:20)
     外見      :瞳の色:群青/髪の色:黒/肌の色:黄
     身長・体重   :標準
     職業/カバー  :???/新聞屋
     所属組織    :フォーチュン・サービス?
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■設定:
     新聞社で記者をしている男性。
     観察眼と確かな見識を持っているが、微妙に常識がないこともある。
     人に気付かれずにふらりと事件現場に忍び込み、そのままふらりとよく消える。 
     
     その正体は、”ミストライナー”と呼ばれる謎の異世界人。
     まるで都市伝説に噂されるような存在であり、奈落による世界の危機を察知してどこからともなく現れ、適当な人に成りすまして事件を解決しては去っていく。
     中の人の正体は不明のままだが、実体をそのまま世界に送り込んでいるわけではないようだ。
     
     この度のブルースフィアでは、より大きな力を必要とした代償として、介入深度が上がってしまっており、
    以前ほど自由にはその姿を変えられなくなっている。固定化が進んでいると考えられる。
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■口癖・台詞など:
    桐原「こーれーはー。事件のにおいって奴ですよねえ。今回の依頼も危ないかなあ?」
    桐原「よっと。お邪魔してますよ」
    ???「後手に回らざるを得なかった事は認めるが、これ以上の勝手を許すつもりもない」
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■使用総経験点 :4900点
     レベルアップ :4600点
     アイテム常備化:  90点
     能力基本値  : 210点
     使用常備化P : 950点
     
    ■レベルと加護
     クエスターレベル :20レベル
          スカウト:10レベル [加護:ヘイムダル]
          ハンター: 7レベル [加護:ティール]
      ドリームバスター: 1レベル [加護:ツクヨミ]
        エスペシャル: 2レベル
          追加加護:【夢を守る】      [加護:フレイ]
          追加加護:【アインヘリアルを倒す】[加護:フレイ]

    ■能力値
     クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     スカウト     : 3  5  5  3  3  5
     ハンター     : 4  4  5  4  3  4
     ドリームバスター : 3  4  5  5  4  3
     フリーポイント  :    1
     能力強化     :    4           3
               体力 反射 知覚 理知 意志 幸運         
     能力基本値    :10 18 15 12 10 15
     能力ボーナス   :+3 +6 +5 +4 +3 +5
     
    ■登場判定
     幸運:+5
     コネクション:+7
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■シャード:
     名称:ブルーカード
     色彩:青
     形状:カード状
     場所:手帳
     
    ■ライフパス:
     □出自 :組織の子    →□特徴0:第六感:【知覚】判定+2
     □経験1:学校関係者   →□特徴1:情報・噂話
                   □グランドクエスト  :【アスガルドの探求】
     □境遇1:夢の守護者   →□パーソナルクエスト1:【夢を守る】
     ■HOT:介入者     →■HOTクエスト   :【介入対象を救う】
     □邂逅1:同行者     →□コネクション:高坂橙子[関係:同行者] 
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■戦闘特性値
                    命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     クラス        レベル:反知 反幸 知理 意幸 反理 体力 意志 ‐‐
     戦闘値ベース        : 5  5  4  4 10 10 10
             スカウト10: 6  7  4  5 13 19 14  7
              ハンター7: 4  3  2  4  6 16 12  6
          ドリームバスター1: 0  1  1  1  0  2  4  0
            エスペシャル2: 2  1  2  1  0  5  5  1
     ライフパス1:       :
     小計            :17 17 13 15 29 52 45 14
     武器(右):ハンターワイヤー:                 <斬/殴>7
     武器(左):ハンターワイヤー:       ダブルウェポン   <斬/殴>7
     武器(他):   バックラー:    1
     防具:    ハンタースーツ:    1        1
     アクセサリー:青星玉のピアス:          2
                    命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     現在値(合計)       :17 19 13 17 30 52 45 28<斬/殴>
     
    ■移動距離
     戦闘移動:35m
     全力移動:70m
     
    ■防御力
     属性     :斬 刺 殴 炎 氷 雷 闇 光
     防具     :4 3 3
     その他    :
     合計     :4 3 3
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■アイテム
    □武器      :ハンターワイヤー×2・バックラー・スパークガントレット・拳銃:57
    □防具      :ハンタースーツ:30
    □マジックアイテム:特殊サングラス・ラックバッジ・ムーンストーン・青星玉のピアス・時空マント・時空鞘・マジックスクロール(クイック)×1:572
    □一般アイテム  :ハイポーション×2・MPポーション×12・ハイMPポーション×2・兎の足×2・携帯電話・衣服:300
    □住居アイテム  :隠れ家+個室:3
    □ライフスタイル :工作員+臨時収入×3:8
    □財産ポイント  : 5点
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■特技
     特技名       |レベル|種別| タイミング | 判定値 |難易度| 対象 | 射程 | 代償 |効果
     ダブルウェポン   | 1 | − |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |必要体力18までの武器を右手左手に持っている場合、両者の攻撃力を合計できる。
     感覚強化      | 1 | − |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |【知覚】【反射】判定+2
     フェイドアウェイ  | 2 | − | マイナー | 自動成功 | なし | 自身 | なし | 3MP |2mのエンゲージから離脱できる移動。
     カムフラージュ装備 | 3 | ア |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |隠蔽中に行なう攻撃の命中判定+2、ダメージ+1D6
     疾風の如く     | 4 | − |セットアップ| 自動成功 | なし | 自身 | なし | 4MP |戦闘移動を行なう。移動距離に+10mする。
     フリーランニング  | 5 | − |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |封鎖の影響を受けずに移動できる。
     闇夜の牙      | 6 | − |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |隠蔽中のダメージ+5
     幻惑の舞踏     | 6 | − |  オート  | 自動成功 | なし | 単体 |15m| 6MP |対象が次に行なう判定のクリティカル値を+1する。
     無面目       | 7 | − | マイナー | 自動成功 | なし | 自身 | なし | 8MP |メインプロセス中、隠蔽状態になる。
     アクロバット    | 8 | − |  オート  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | 3MP |【回避値】の判定を振りなおす。1判定1回。
     乱れ撃ち      | 10 | − | マイナー | 自動成功 | なし | 自身 | なし | 8MP |物理攻撃の対象を「範囲(選択)」に変更し、与えるダメージに+CLする。
     反射増幅       | 1 | 自 |  オート  | 自動成功 | なし | 自身 | 至近 | 3MP |【知覚】【反射】の判定+2
     偵察訓練      | 5 | 自 |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |【知覚】【反射】判定+1
     反射増幅II      | 10 | 自 |  オート  | 自動成功 | なし | 自身 | 至近 | 6MP |【知覚】【反射】の判定によって得られるFS値+1。シーン1回。
     偵察訓練II     | 15 | 自 |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |【知覚】【反射】判定+1
     カバーリング    | 1 | − | ダメージ | 自動成功 | なし | 単体 | 至近 | 1MP |対象を庇う
     応急手当      | 1 | − | メジャー | 自動成功 | なし | 単体 | 至近 | 2MP |対象の【HP】を2D6+CL点回復し、バッドステータスを1つ回復する。
     ハンターウェポン  | 2 | ア |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |ハンターウェポンを購入できる。
     コンバットマスタリー| 3 | − |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |「種別:白兵」の武器を装備した時、武器の命中+2、攻撃力+4。
     獣縛り       | 3 | − |セットアップ| 自動成功 | なし | 本文 | 至近 | 3MP |シーン中、自身のエンゲージを封鎖する。
     コンバットムーヴ  | 5 | − | マイナー | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |マイナーアクションを2回行なう。
     レンジドカバー   | 6 | − |  オート  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | 5MP |《カバーリング》の射程を10mにする。
     獣封じ       | 7 | − |セットアップ| 自動成功 | なし | 単体 | 至近 | 9MP |ラウンド中、対象の行なう全ての判定のクリティカル値を+1する。
     ドリームグラウンド | 1 | − |セットアップ| 自動成功 | なし |場面選| 視界 | 6MP |選択した特技一つの効果がシーン中+2される。シナリオ1回。
     夢幻のごとく     | 1 | − |  オート  | 自動成功 | なし | 単体 | 視界 | なし |判定のダイスを振りなおさせる。ラウンド1回。
     得意技       | 1 | − |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |【抗魔値】のクリティカル値ー1。
     セカンドストライク | 1 | − |  オート  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | 2MP |【命中値】【魔導値】の判定を振りなおす。ラウンド1回。
     フェイントストライク| 2 | − | メジャー |【命中値】| 対決 | 単体 | 武器 | 4MP |命中判定+2の物理攻撃。ダメージと共に放心を与える。
     介入者       | 1 | − | メジャー | 自動成功 | なし | 自身 | なし | 3MP |シナリオ中、能力値、戦闘値のうちどれか一つに+1。使用時にカバーも変更される。
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■攻撃性能
     
    ○通常時
    マイナー:《乱れ撃ち》
    メジャー:《フェイントストライク》
    ダメージ:<斬/殴>1D6+38
    備考:放心効果。命中+2
     
    ○隠蔽コンボ 
    マイナー:《コンバットムーヴ》《無面目》《乱れ撃ち》
    メジャー:《フェイントストライク》
    ダメージ:<斬/殴>2D6+43
    備考:放心効果。命中+4
     
    ○スパークガントレット通常
    マイナー:《コンバットムーヴ》《乱れ撃ち》『武器交換』
    メジャー:《フェイントストライク》
    ダメージ:<雷>1D6+33
    備考:放心効果。命中+2、【回避】+1
     
    ○スパークガントレット隠蔽
    マイナー:《コンバットムーヴ》《無面目》《乱れ撃ち》
    メジャー:《フェイントストライク》
    ダメージ:<雷>2D6+38
    備考:放心効果。【回避】+1。命中+4

363/ フォーカスチャート
・投稿者/ 氷月
・投稿日/ 2009/06/04(Thu) 15:27:55

    ○フォーカスチャート
        差分値      FS値
    +6以上、クリティカル  1D6
        +5       3点
        +4       2点
        +3       2点
        +2       1点
        +1       1点
        ±0       1点
        −1       0点
        −2       0点
        −3       −1点
        −4       −2点
    −5以下、ファンブル   −3点

368/ フォーカスシート。
・投稿者/ 氷月
・投稿日/ 2009/06/05(Fri) 22:38:26

    ◆解説
    PCは全員登場。PCが地下迷宮を探索するシーン。
    このシーンは遺跡の探索を進める、遺跡を探索する、敵を掃討する、罠を解除する、
    この三つのフォーカスを同時に進行する事になる。
    各PCは、メジャーアクションを使用する事により後述のフォーカス判定の内、
    いずれかの部分判定を行う事が出来る。フォーカスに成功しなくてもシナリオを進める事は可能だが、
    次のシーンで行う戦闘に不利な条件が加えられる。
    加護によってフォーカス判定をクリティカルにした場合、通常の1D6点に加えて3点が上昇する。
    なお、《ヘルモード》を使用する事によって、いつでも任意のフォーカスのゲージを1D6+3点上昇させる事が出来る。
    敵を掃討するフォーカスのゲージが遺跡を探索するフォーカスのゲージよりも多い状態でクリンナッププロセスを迎えた場合、【HP】に、
    罠を解除するフォーカスのゲージが遺跡を探索するフォーカスのゲージよりも多い状態でクリンナッププロセスを迎えた場合、【MP】に、
    PCは全員10D6点の実ダメージを受ける。
     
    ▼情報:遺跡を探索する
    名称:遺跡を探索する  終了条件:5ラウンドが経過する
    判定値:理知  難易度:14  経験点:400点
    ゲージ:□□□□□ □□□□□ □□□□□
    FS値5:分かれ道! どこが正しいのか、これは運が試されている。以降判定値を【幸運】に変更。
    FS値10:少し休憩出来る場所を見つけた。PCは全員【HP】と【MP】を6D6点回復する。
     
    ▼情報:敵を掃討する
    名称:敵を掃討する  終了条件:「遺跡を探索する」のFSが終了する
    判定値:反射  難易度:14  経験点:200点
    ゲージ:□□□□□ □□□□□ □□□□□
    FS値5:敵が壁のようになって行く手を塞ぐ。強引に突き破る必要がある。以降判定値を【体力】に変更。
    FS値10:敵が最後の抵抗を見せている。以降難易度を16に変更する。
     
    ▼情報:罠を解除する
    名称:罠を解除する  終了条件:「遺跡を探索する」のFSが終了する
    判定値:知覚  難易度:14  経験点:200点
    ゲージ:□□□□□ □□□□□ □□□□□
    FS値5:罠が発見された。後はこれを無事に解除出来るかどうかだ。以降判定値を【反射】に変更。
    FS値10:段々と罠が凶悪な物に。一瞬の油断が生死を分ける。以降PCこのFSクリアまでは振り直し不可。

369/ トラップチャート。
・投稿者/ 氷月
・投稿日/ 2009/06/06(Sat) 00:24:29

    ◆解説
    ドラゴンゾンビとの戦闘を行う。
    このシーンでは、クリンナッププロセスの終了時、ゲームマスターは後述するトラップチャートを一回振る。
    そのラウンド中に移動を行ったPCは、その結果を適用する。
    PCが何回移動していたとしても、適用するのは1ラウンドに1回だけとする。
     
    ▼情報:トラップチャート
    ◆トラップチャート
    1 落石。難易度14の【反射】判定。失敗したら〈殴〉属性の4D6+30のダメージ。
    2 魔法の地雷。難易度14の【知覚】判定。失敗したら〈炎〉属性の10D6のダメージ。
    3 暗闇の魔法。このシーンの間、行うあらゆる判定のファンブル値+2。《ムーンライト》等で解除可能。
    4 瓦礫。このシーンの間、行うあらゆる判定のクリティカル値+1。マイナーアクションで解除可能。
    5 毒矢。難易度14の【反射】判定。失敗したら《邪毒強化3》を受けた[邪毒]を受ける。
    6 幻術。難易度14の【知覚】判定。失敗したら[狼狽]と[放心]を受ける。

372/ レコードシート。
・投稿者/ 氷月
・投稿日/ 2009/06/08(Mon) 23:13:04

    セッション名:白い絶望
    開催日時:2009年6月6日

    GM:氷月

    PL:雅戌、睦月、樹、影法師(敬称略)


    以下、アフタープレイ作業

    �.瀬瓠璽顕麌�
    全員のHP、MPは全回復。

    �▲灰優�ション消去
    ハンドアウト、及びセッション中のコネクションは消滅。
    ただし、今後氷月がGMを行う場合、許可を得られれば再使用が可能。

    ��アイテム回復
    常備化アイテムは全て回復。

    �ぅ▲ぅ謄狆探�
    常備化していないアイテムは消滅。

    �シ亳嚇税柯�

    ・セッションに最後まで参加した
    全員に1点

    ・クエストを達成した
    全員に700点の配布

    ・倒した敵の経験点
    【ドラゴンゾンビ L56(加護9)】=65
    【白い魔剣 L48】=48
    【黒い聖剣 L48】=48
    【福島祐司 L87(加護15)】=102

    【合計】=263

    263÷【PC数4】=65

    全員に65点の配布

    ・よいロールプレイをした
    全員に1点

    ・他のプレイヤーを助ける言動をした
    全員に1点

    ・セッションの進行を助けた
    全員に1点

    ・場所の手配、提供を行った
    影法師に1点

    ・登場シーン÷3

    影法師 1、4、5、6、7、9、10 計7
    3点の配布

    睦月 2、4、5、6、7、9、10 計7
    3点の配布

    雅戌 3、4、5、6、7、9、11 計7
    3点の配布

    樹 3、4、5、6、8、9、10 計7
    3点の配布

    ・合計

    影法師 773点
    雅戌 772点
    樹 772点
    睦月 772点

    ・GM経験点
    【全PL合計】÷【3】=3089/3=1029

    氷月 1029点



330/ 黒い希望。
・投稿者/ 氷月
・投稿日/ 2009/05/17(Sun) 01:00:57

    ○今回予告
    四人のサクセサーによって救われたN市に新たな危機が迫っていました。
    N海岸沖に巨大なアビスシードが他の世界より撃ち込まれたのです。
    そのアビスシードから現れる大量の奈落クリーチャー。

    遂に姿を表す奈落の使徒。助言を授ける謎めいた女性。
    様々な思惑が交錯し、物語は新たな局面を迎えます。

    アルシャードガイア
    『黒い希望』
    蒼き星にまた奇跡が生まれます。



331/ PC3:ミストライナー/桐原 至誠
・投稿者/ 雅戌
・投稿日/ 2009/05/17(Sun) 03:23:07

    --------------------------------------------------------------------------------
    ■プレイヤー名:雅戌
    ■最終更新日 :2008年 5月17日
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■パーソナルデータ
     キャラクター名 :”ミストライナー”/桐原 至誠
     種族/性別/年齢:人間?/20?歳(外見年齢:20)
     外見      :瞳の色:群青/髪の色:黒/肌の色:黄
     身長・体重   :標準
     職業/カバー  :???/新聞屋
     所属組織    :フォーチュン・サービス?
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■設定:
     新聞社で記者をしている男性。
     観察眼と確かな見識を持っているが、微妙に常識がないこともある。
     人に気付かれずにふらりと事件現場に忍び込み、そのままふらりとよく消える。 
     
     その正体は、”ミストライナー”と呼ばれる謎の異世界人。
     まるで都市伝説に噂されるような存在であり、奈落による世界の危機を察知してどこからともなく現れ、適当な人に成りすまして事件を解決しては去っていく。
     中の人の正体は不明のままだが、実体をそのまま世界に送り込んでいるわけではないようだ。
     
     この度のブルースフィアでは、より大きな力を必要とした代償として、介入深度が上がってしまっており、
    以前ほど自由にはその姿を変えられなくなっている。固定化が進んでいると考えられる。
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■口癖・台詞など:
    桐原「こーれーはー。事件のにおいって奴ですよねえ。今回の依頼も危ないかなあ?」
    桐原「よっと。お邪魔してますよ」
    ???「後手に回らざるを得なかった事は認めるが、これ以上の勝手を許すつもりもない」
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■使用総経験点 :3300点
     レベルアップ :3000点
     アイテム常備化:  90点
     能力基本値  : 210点
     使用常備化P : 950点
     
    ■レベルと加護
     クエスターレベル :16レベル
          スカウト: 6レベル [加護:ヘイムダル]
          ハンター: 5レベル [加護:ティール]
      ドリームバスター: 1レベル [加護:ツクヨミ]
        エスペシャル: 2レベル
          追加加護:【夢を守る】[加護:フレイ]

    ■能力値
     クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     スカウト     : 3  5  5  3  3  5
     ハンター     : 4  4  5  4  3  4
     ドリームバスター : 3  4  5  5  4  3
     フリーポイント  :    1
     能力強化     :    4           3
               体力 反射 知覚 理知 意志 幸運         
     能力基本値    :10 18 15 12 10 15
     能力ボーナス   :+3 +6 +5 +4 +3 +5
     
    ■登場判定
     幸運:+5
     コネクション:+7
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■シャード:
     名称:ブルーカード
     色彩:青
     形状:カード状
     場所:手帳
     
    ■ライフパス:
     □出自 :組織の子    →□特徴0:第六感:【知覚】判定+2
     □経験1:学校関係者   →□特徴1:情報・噂話
                   □グランドクエスト  :【アスガルドの探求】
     □境遇1:夢の守護者   →□パーソナルクエスト1:【夢を守る】
     ■HOT:介入者     →■HOTクエスト   :【介入対象を救う】
     □邂逅1:同行者     →□コネクション:高坂橙子[関係:同行者] 
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■戦闘特性値
                    命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     クラス        レベル:反知 反幸 知理 意幸 反理 体力 意志 ‐‐
     戦闘値ベース        : 5  4  4  4 10 10 10
              スカウト7: 4  5  2  3  9 13  9  5
              ハンター6: 4  3  2  3  5 14 11  5
          ドリームバスター1: 0  1  1  1  0  2  4  0
            エスペシャル2: 2  1  2  1  0  5  5  1
     ライフパス1:       :
     小計            :15 14 11 12 24 44 39 11
     武器(右):ハンターワイヤー:                 <斬/殴>7
     武器(左):ハンターワイヤー:       ダブルウェポン   <斬/殴>7
     武器(他):   バックラー:    1              <殴>2 
     防具:    ハンタースーツ:    1        1
     アクセサリー:青星玉のピアス:          2
     その他1:   刹那の見極め:                      3
                    命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     現在値(合計)       :15 16 11 14 25 44 39 28<斬/殴>
     
    ■移動距離
     戦闘移動:30m
     全力移動:60m
     
    ■防御力
     属性     :斬 刺 殴 炎 氷 雷 闇 光
     防具     :4 3 3
     その他    :
     合計     :4 3 3
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■アイテム
    □武器      :ハンターワイヤー×2・バックラー・スパークガントレット:52
    □防具      :ハンタースーツ:30
    □マジックアイテム:特殊サングラス・ラックバッジ・ハートビート・青星玉のピアス・時空マント・時空鞘・結界子・マジックスクロール(クイック)×2:425
    □一般アイテム  :ハイポーション×3・MPポーション×12・ハイMPポーション×2・兎の足×2・携帯電話・衣服:330
    □住居アイテム  :隠れ家+個室:3
    □ライフスタイル :工作員+臨時収入×4:10
    □財産ポイント  : 6点
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■特技
     特技名       |レベル|種別| タイミング | 判定値 |難易度| 対象 | 射程 | 代償 |効果
     ダブルウェポン   | 1 | − |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |必要体力15までの武器を右手左手に持っている場合、両者の攻撃力を合計できる。
     感覚強化      | 1 | − |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |【知覚】【反射】判定+2
     刹那の見極め    | 2 | − |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |物理攻撃のダメージ+3
     カムフラージュ装備 | 3 | ア |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |隠蔽中に行なう攻撃の命中判定+2、ダメージ+1D6
     疾風の如く     | 4 | − |セットアップ| 自動成功 | なし | 自身 | なし | 4MP |戦闘移動を行なう。移動距離に+10mする。
     フリーランニング  | 5 | − |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |封鎖の影響を受けずに移動できる。
     闇夜の牙      | 6 | − |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |隠蔽中のダメージ+5
     無面目       | 7 | − | マイナー | 自動成功 | なし | 自身 | なし | 8MP |メインプロセス中、隠蔽状態になる。
     反射増幅       | 1 | 自 |  オート  | 自動成功 | なし | 自身 | 至近 | 3MP |【知覚】【反射】の判定+2
     偵察訓練      | 5 | 自 |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |【知覚】【反射】判定+1
     反射増幅II      | 10 | 自 |  オート  | 自動成功 | なし | 自身 | 至近 | 6MP |【知覚】【反射】のフェイズアウト判定のクリティカル値−1。シーン1回。#今回のみ
     偵察訓練II     | 15 | 自 |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |【知覚】【反射】判定+1
     カバーリング    | 1 | − | ダメージ | 自動成功 | なし | 単体 | 至近 | 1MP |対象を庇う
     応急手当      | 1 | − | メジャー | 自動成功 | なし | 単体 | 至近 | 2MP |対象の【HP】を2D6+6点回復し、バッドステータスを1つ回復する。
     ハンターウェポン  | 2 | ア |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |ハンターウェポンを購入できる。
     コンバットマスタリー| 3 | − |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |「種別:白兵」の武器を装備した時、武器の命中+1、攻撃力+2。
     獣縛り       | 3 | − |セットアップ| 自動成功 | なし | 本文 | 至近 | 3MP |シーン中、自身のエンゲージを封鎖する。
     コンバットムーヴ  | 5 | − | マイナー | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |マイナーアクションを2回行なう。
     レンジドカバー   | 6 | − |  オート  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | 5MP |《カバーリング》の射程を10mにする。
     ドリームグラウンド | 1 | − |セットアップ| 自動成功 | なし |場面選| 視界 | 6MP |選択した特技一つの効果がシーン中+2される。シナリオ1回。
     夢幻のごとく     | 1 | − |  オート  | 自動成功 | なし | 単体 | 視界 | なし |判定のダイスを振りなおさせる。ラウンド1回。
     スピードストライク | 1 | − | メジャー |【命中値】| 対決 | 単体 | 武器 | 4MP |物理攻撃。ダメージ+【反射】
     セカンドストライク | 1 | − |  オート  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | 2MP |【命中値】【魔導値】の判定を振りなおす。ラウンド1回。
     ホイールアタック  | 2 | − | マイナー | 自動成功 | なし | 自身 | なし | 4MP |物理攻撃の対象を「範囲(選択)」に変更する。
     介入者       | 1 | − | メジャー | 自動成功 | なし | 自身 | なし | 3MP |シナリオ中、能力値、戦闘値のうちどれか一つに+1。使用時にカバーも変更される。
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■攻撃性能
     
    ○通常時
    マイナー:なし(《ホイールアタック》)
    メジャー:《スピードストライク》
    ダメージ:<斬/殴>1D6+34
    備考:なし
     
    ○隠蔽コンボ 
    マイナー:《無面目》(《コンバットムーヴ》《ホイールアタック》)
    メジャー:《スピードストライク》
    ダメージ:<斬/殴>2D6+39
    備考:命中+2
     
    ○スパークガントレット通常
    マイナー:なし(《コンバットムーヴ》《ホイールアタック》『武器交換』)
    メジャー:《スピードストライク》
    ダメージ:<雷>1D6+29
    備考:【回避】+1
     
    ○スパークガントレット隠蔽
    マイナー:《無面目》(《コンバットムーヴ》《ホイールアタック》or『武器交換』)
    メジャー:《スピードストライク》
    ダメージ:<雷>2D6+34
    備考:【回避】+1。命中+2

334/ PC1:狭山秀真
・投稿者/ 影法師
・投稿日/ 2009/05/20(Wed) 14:30:42

    ■使用経験点■
      上限  :3300点
    レベルアップ:2200点(レベル14)
    ステータスup: 500点
    常備化pt : 350点
      合計  :3050点
     
    ■パーソナルデータ■
    名 前:狭山 秀真
    性別/種族:男性/人間
    年 齢:17歳
    カバー:学生
     
    外見
    瞳の色:明茶
    髪の色:焦茶
    肌の色:黄色
    身長/体重:174cm/60kg
     
    ライフパス
    出 自:超病弱/【耐える心】
    経 験:悩み多き人生/【超集中力】行動値+1
    境 遇:正 義/クエスト【人を救う】主に友人/加護【フレイヤ】
       :HOT/クエスト【アリギリエの信頼に結果的にだけででいいから応える】
    邂 逅:家族/【狭山美優】
     
    シャード 
    名称:アリギリエ
    色彩:薄紫
    形状:プレート型のキーホルダー
    場所:武器
     
    設定
    17歳高校生。名前のとおり、狭山美優の兄。
    いわゆる一種の先天的天才という類の人間であり、他人よりも優れた理解力を持っている。
    毒舌家だが、その背景には余命が幾ばくもないためにあまり悲しませるような相手を作りたくないというある種の傲慢があるが故。
    余命宣告されているせいなのか、冷静沈着な性格の割に、自暴自棄な特攻を仕掛けることもしばしば。
    また、妹はその道では結構に有名なクエスターではあるが、兄は時間制限以外至って普通の人間。
     
    ■ステータス■
    クエスターLv14
    クラス/Lv:ブラックマジシャン/5
          :アルケミスト/7
          :ジーニアス/2
     
    加護:オーディン
      :ヘル
      :ヘイムダル
      :フレイヤ
     
    ■能力値■
    能力値 /体力/反射/知覚/理知/意志/幸運
    基本値 / 9 / 9 /12/24/15/15(作成時ボーナス:反射 理知+8 幸運+3)
    ボーナス/ 3 / 3 / 4 / 8 / 5 / 5
     
    HP:38
    MP:66
    ブレイク:9
    登場判定:5/7(コネクション)
     
    ■戦闘値■
    戦闘値/命中/回避/魔導/抗魔/行動/耐久/精神/ 攻撃 /斬防/刺防/殴防/火 氷 雷
    ベース/ 3 / 4 / 6 / 6 /11/ 9 /15/   /  /  /  /
    ブラ / 2 / 2 / 4 / 3 / 3 / 9 /16/ 1 /  /  /  /
    アルケ/ 3 / 3 / 5 / 4 / 5 /16/23/ 2 /  /  /  /
    ジーニ/ 2 / 0 / 2 / 0 / 2 / 4 / 5 / 2 /  /  /  /
    小計 /10/ 9 /17/14/21/38/59/ 5 /  /  /  /
     
    武器右/  /  /  /  /+1/  /  /斬+9/  /  /  /
    武器左/  /  /+2/  /  /  /+5/    魔法攻撃に+8(計算済み)
    アクセ/   /  /  /   /   /  /   /   / 9 / 9 / 9 /5 5 5
    その他/   /  /  /  /+1/  /+2/   /  /  /  /
     
    最終値/10/ 9 /19/14/23/38/66/斬+14/ 9 / 9 / 9 /5 5 5
    騎乗時/   /  /  /  /+1/  /  /   /  /  /  /
     
    ■装備■
    部位:名称
    右手:チャンバーレイピア
    左手:ブラックカバー
    装飾:プリヴェントリング
     
    戦闘移動:27m
    全力移動:54m
     
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:中流家庭・臨時収入×7
    財産ポイント:7
    住宅:一般住宅
     
    ■所持品■
    衣服
    携帯電話
    装飾品(細身の眼鏡)
    プリヴェントリング
    時空鞘
     魔法弾×110
     MMPポーション×2
     MPポーション×5
     ミニMPポーション×5
    ヴェルペ・ヘルストーム(バイク)
     
    ■常備化ポイント■
       1:中流家庭
       1:一般住宅
     660:魔法弾×110
    2300:ブラックカバー
     300:プリヴェントリング
     200:MMPポーション×2
      50:MPポーション×5
       5:ミニMPポーション×5
       5:時空鞘
       3:ヴェルペ・ヘルストーム
      14:臨時収入×7
       1:装飾品
    3250:合計
    3550:上限
     
    ■特技■
    ▼種別:魔
    ▽それ以外
    常時
    ▽《チャンバーウェポン》 チャンバーレイピアを所持
    ▽《波乱万丈》全てのクリティカル−1 ファンブル+1
    ▽《マジックフォース》 魔法攻撃+3
    ▽《ファインアート》 魔道値判定クリティカル−1
    ▽《知識収集》 理知or知覚判定に+1
    ▽《ギガントチャンバー》 チャンバーレイピア強化
     
    セットアップ
    ▽《マジックバースト》1発 魔法攻撃に+9ダメージ
     
    マイナー
    ▽《リミットコード》1〜3発 消費弾数と等しいだけのダイスをダメージに追加
    ▽《トリックスペル》4MP メインプロセス中に行う攻撃のリアクション側のクリティカル値を+1
     
    メジャー
    ▼《ファイアアロー》3MP 単体 15m 炎属性の魔法 ダメージ2d6+11 魔道値+1で判定
    ▼《ファイアランス》4MP 単体 15m 炎属性の魔法 ダメージ3d6+11 魔道値+1で判定
    ▼《ファイアブラスト》 6MP 範囲(選択) 15m 炎属性の魔法 ダメージ5d6+11
    ▼《ロケーション》2MP【魔道値】で探査可能
    ▼《シールエリア》結界を張る
    ▼《ノック》2MP 開錠
    ▼《ロック》3MP 閉錠
    ▼《ディスガイズ》3MP 変身
    ▼《ウィザードアイ》 3MP 魔道値で登場判定
     
    リアクション
    ▽《マナインターセプション》 1発 魔道値で回避 1ラウンド1回
     
    ダメージ
    ▽《チャージショット》 1発 ダメージロール+1d6
    ▽《チャージショット�供� 1発 ダメージロール+2d6
     
    オート
    ▽《理知増幅》3MP 理知or知覚判定時達成値+2
    ▽《理知強化》6MP 理知or知覚判定時、使用した判定で得られるFS値+1
     ※今回のみ理知or知覚判定のクリティカル値を−1に変更
    ▽《スフィアマジック》1発 魔法の効果を範囲に変更 1ラウンド1回
    ▽《ダブルキャスティング》1発 魔法判定を振りなおす 1ラウンド1回
    ▽《異常な集中力》2MP 自分の判定ダイスに+1 シナリオ中3回
    ▽《プレディクション》2MP 自身の判定ダイスを振りなおす 1ラウンド1回

335/ PC4:瀬野吉寅
・投稿者/ 樹
・投稿日/ 2009/05/21(Thu) 00:02:47

    ■プレイヤー名:樹

    ■使用総経験点: 3250点
    レベルアップ : 3000点(Lv16)
    アイテム常備点:  100点
    基本能力値  :  150点

    ■キャラクター名 :瀬野 吉寅(せの よしとら)

    ■設定:
    瀬野辰貴(別PC)の双子の弟。兄とは違いアクティブ思考。
    深く考えるよりまず行動する。が信条。
    つい最近まで一般人だったが、奈落絡みの事件に巻き込まれる。その事件で自分を守って兄が死亡。
    その時のショックでクエスターとして覚醒。カリバーンを引き継ぎ、兄と同じ道を進む決意をする。

    ■ライフパス:    ■特徴:
     出自:聖職者    →□聖なる祝福[魔導値−1 抗魔値+1]
     経験:フリータ−  →□バイト代[プリプレイ毎に財産点+1]
               ■クエスト:
                □グランドクエスト :アスガルドの探求
     境遇:略奪     →□パーソナルクエスト:奈落に復讐する
     HOT聖剣伝説    □         :神殺し
               ■コネクション:
     邂逅:借り     →□高坂橙子

    ■シャード:
     色彩:黒 形状:球体 場所:ペンダント

    ■レベルと加護
     クエスターレベル :16レベル
    ファイター    :8レベル[加護:トール]
    ソードマスター  :6レベル[加護:タケミカヅチ]
    レジェンド    :2レベル[加護:ガイア]
    クエスト:奈落に復讐する  [加護:フェンリル]

    ■能力値
     クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     ファイター    : 6  5  4  2  3  4 
     ソードマスター  : 4  5  4  3  4  4
     レジェンド    : 4  4  3  4  4  5 
     フリーポイント  :    1            
     経験点成長      4        1        
               体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     能力基本値    :18 15 11 12 10 12
     能力ボーナス   : 6  5  3  4  3  4

    ■登場判定
     幸運(コネ)   :+4(+6)

    ■戦闘特性値
                 命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     クラス     レベル:反知 反幸 理知 理幸 反理 体力 意志 ‐‐
     戦闘値ベース     : 4  4  3  4  9 18 10
     ファイター     8: 6  5  3  4  4 25 10  8
     ソードマスター   6: 5  4  2  3  6 14  8  7
     レジェンド     2: 1  1  1  1  1  5  5  1
     聖なる祝福      :      −1  1
     苦痛耐性       :               11      :クラスレベル+3
     闘志         :                      4:物理攻撃のみ
     小計         :16 14  8 13 20 73 33 20 斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇
     カリバーン(魔器)  :−5                   斬13:
     ※種別<神><機械>の場合一般属性耐性を無効化しダメージに+3D6
     骸の鎧            −1    −3 −2          9 8 6 3 3 3   3
     黒瑪瑙の指輪       2
     (白銀の鎧)          2     2 −5          5 5 5 2 2 2
     合計値        :13 13  8 10 18 73 33 斬33 9 8 6 3 3 3   3
     白銀の鎧           15    12 13       斬33 14 13 11 5 5 5 0 3  
    ■
    移動距離
     戦闘移動:23(18)m 全力移動:46(36)m ():白銀の鎧使用時 

    ■特技
    特技名       │LV|種別|タイミング  |判定値 |難易度|対象|射程|代償 |効果
    体力増幅      |クエ1|自 |オート    |自動成功|なし |自身|なし|3MP|【体力】【反射】の達成値に+2
    身体訓練      |クエ5|自 |常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |【体力】【反射】の達成値に+1
    体力強化      |クエ10|自 |オート    |自動成功|なし |自身|なし|6MP|【体力】【反射】判定のクリティカル値−1※今回のみ
    身体訓練�供     奪�エ15|自 |常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |【体力】【反射】の達成値に更に+1
    戦士の手      | 1|自 |常時     |自動成功|無し |自身|なし|なし |物理攻撃命中判定クリティカル値−1
    猛攻        | 1|− |ダメージ   |自動成功|なし |自身|なし|2MP|ダメージロールに+1D6
    なぎ払い      | 2|− |メジャー   |【命中】|対決 |範選|武器|2MP|範囲(選択)に物理攻撃
    戦士の眼      | 3|− |常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |物理攻撃命中判定クリティカル値−1
    切り返し      | 4|− |オート    |自動成功|なし |自身|なし|2MP|命中判定のダイス目を振りなおす
    苦痛耐性      | 5|− |常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |耐久力をCL+3増加
    闘志        | 6|− |常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |物理攻撃ダメージ+4(反映済み)
    骨砕き       | 6|− |マイナー   |自動成功|対決 |自身|なし|5MP|このメインプロセスで実ダメージが入ればシーン中命中−2
    不屈        | 7|− |常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |放心、狼狽を受けない
    運命の予感     | 1|自 |メジャー   |自動成功|なし |自身|なし|なし |GMへの質問
    剣王の城      | 1|− |セットアップ |自動成功|なし |自身|なし|3MP|<白銀の鎧>
    勝機掌握      | 2|− |常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |クライマックスで命中判定のクリティカル値−1
    魔剣所持      | 1|自ア|常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |カリバーン
    庇護の剣      | 1|自 |ダメージ   |自動成功|なし |単体|至近|1MP|1回のメジャーアクションにつき1回
    煌く刃       | 1|− |常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |物理攻撃命中判定クリティカル値−1
    魔器強化      | 2|ア |常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |魔剣の攻撃力+3(反映済み)
    ヴァリアントブレイド| 3|− |オート    |自動成功|なし |自身|なし|3MP|命中判定の直前に使用。射程を+10m
    自在刃       | 3|− |常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |魔剣装備時ダメージ+1D6
    ソウルストック   | 5|− |オート    |自動成功|なし |自身|なし|5MP|HPを4D6回復 1R1回
    魔技        | 6|− |メジャー   |命中+2|対決 |単体|武器|2MP|命中値+2 ダメージ+5 


    ■アイテム
     <装備>
     カリバーン 
     黒瑪瑙の指輪 
     骸の鎧
     バスタードソード    

     <消耗品> 
     結界子×2        
     兎の足×2    
     解毒剤     
     ビタミン剤   
     ポーション×3 
     Hポーション×2 
     MPポーション×2 
     MMPポーションx3 
     耐性薬<斬><刺><殴><炎><氷><雷><光><闇>
      ※耐性:<属性>2D6を得る 
     
     <その他>
     衣服
     携帯電話
     時空鞘  
     時空マント
     
     住居     :小型施設 3
     ライフスタイル:中流家庭 1
     臨時収入
     財産ポイント :1点 +2点(終了時に失われる)


338/ PC2:遠藤 美菜
・投稿者/ 睦月
・投稿日/ 2009/05/21(Thu) 21:27:21

    ■プレイヤー名:睦月

    ■使用総経験点 :3300点
     レベルアップ :2600点
     アイテム常備化: 410点
     能力基本値  : 290点

    ■レベルと加護
     クラスレベル   :15レベル
     ホワイトメイジ  : 8レベル [加護:イドゥン]
     オーヴァーランダー: 2レベル [加護:マリーシ]
     ノーブル     : 5レベル [加護:ティール]
                追加加護 [加護:ネルガル]


    ■能力値
     クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     ホワイトメイジ  : 3  4  3  5  5  4
     オーヴァーランダー: 4  4  5  4  4  3
     ノーブル     : 3  4  4  4  4  5
     フリーポイント  :          7  2            
               体力 反射 知覚 理知 意志 幸運         
     能力基本値    :10 12 12 20 15 12             
     能力ボーナス   : 3  4  4  6  5  4 

    ■登場判定
     幸運:+6
     コネクション:+8

    ■戦闘特性値
                    命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     クラス        レベル:反知 反幸 知理 理幸 反理 体力 意志 ‐‐
     戦闘値ベース        : 3  4  5  5 10 10 15
     ホワイトメイジ      8: 5  4  5  6  4 17 24  3
     オーヴァーランダー    2: 2  0  2  2  0  4  4  2
     ノーブル         5: 2  2  3  4  3 10 15  3
     小計            :12 10 15 17 17 41 58  8
     武器(右):グリーンカバー :−1                   殴+1  
     武器(左):セキュアダガー :−1  1     1          刺+3        
     防具:マジカルクロス    :          1 −2     
     アクセサリー:紅星玉のピアス:       2   
     その他1:異界の業・地脈の輪:                  −2
     その他2:魔導の血脈    :       1 −1
                    命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     現在値(合計)       :10 11 18 18 15 41 56 刺+11/殴+9

    =防御=      斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇 常備化
    グリーンカバー                         500
    セキュアダガー                          20
    マジカルクロス  3  2  1  4  4  4        25
    =合計=      3  2  1  4  4  4  0  0 545

    ■移動距離
     戦闘移動:20m
     全力移動:40m

    ■特技
     特技名       |レベル|種別|タイミング |  判定値|難易度|対象|射程|代償|効果
     エンチャントブレイド|  1| 魔|メジャー  | 自動成功| なし|単体|15m|2MP|シーン中対象の装備している武器の属性を<炎><氷><雷>のいづれかに変更。
     イノセントゾーン  |  1| 魔|メジャー  | 自動成功| なし|本文|本文|なし|シーンに結界を張る。
     ヒール       |  1| 魔|メジャー  | 自動成功| なし|単体|15m|1MP|2d6+24点のHPを回復する。
     マジックシールド  |  1| 魔|ダメージ  | 自動成功| なし|単体|15m|1MP|1d6+13点のダメージを軽減。
     スロウ       |  2| 魔|セットアップ| 自動成功| なし|単体|15m|3MP|対象の行動値−1d6
     ライトニードル   |  1| 魔|メジャー  |  魔導値| 対決|単体|15m|2MP|<光>属性の2d6+8点ダメージを与える。
     ヒールエリア    |  3| 魔|マイナー  | 自動成功| なし|自身|なし|1MP|ヒールの効果を範囲に変更する
    エンチャントブレイド�供叩 。魁叩)癲奪瓮献磧次  叩ー�動成功| なし|単体|15m|6MP|シーン中対象の装備している武器の属性を<炎><氷><雷>のいづれかに変更。更にダメージに+1d6する。
     セレブレイト    |  4| 魔|メジャー  | 自動成功| なし|範囲(選択)|15m|6MP|シーン中、対象の行う物理・魔法攻撃のダメージ+5
     キュア       |  2| 魔|メジャー  | 自動成功| なし|単体|15m|2MP|対象のバッドステータスを一つ解除
     インタラプト    |  5| 魔|イニシアチブ| 自動成功| なし|自身|なし|8MP|即座にメインプロセスを行う。1シーン1回
     ワープ       |  5| 魔|メジャー  |  魔導値|  0|単体|15m|2MP|対象を達成値mだけ移動させる。
     ブレス       |  6| 魔|メジャー  | 自動成功| なし|単体|15m|3MP|シーン中、対象の全てのCL値−1
     マジックシールド�供 叩 。供叩宗宗綻鏤�    | 自動成功| なし|自身|なし|なし|マジックシールドの効果+5(反映済)
     サクリファイス   |  7| 魔|セットアップ| 自動成功| なし|単体|15m|1MP|ラウンド中、対象の受けるダメージを全て肩代わりする。
     ニュートラライズ  |  4| 魔|メジャー  | 自動成功| なし|範囲(選択)|15m|2MP|対象に掛かっている10レベル以下の種別:魔の特技を解除する。
     シールドブースト  |  8| 魔|オート   | 自動成功| なし|自身|なし|8MP|マジックシールドに効果に+3d6する。1シナリオ3回まで
     ホーリーブレイド  |  8| 魔|ダメージ  | 自動成功| なし|単体|15m|3MP|対象にダメージロールに+2d6し、その属性を《光》にする。1ラウンド1回
     異界の魔力     |  1|――|常時    | 自動成功| なし|自身|なし|なし|「種別:魔」の特技の代償を−2MPする(反映済)
     戦闘技術      |  1|――|常時    | 自動成功| なし|自身|なし|なし|自身の魔法攻撃のダメージ+3
     異界の業・地脈の輪 |  2|――|オート   | 自動成功| なし|自身|なし|5MP|判定の直前に宣言。その判定の判定値を【魔導値】に変更する。1シナリオ3回。【精神力】−2
     高級装備・光の女王 |  1|自ア|常時    | 自動成功| なし|自身|なし|なし|光の女王を保有している。
     所有財産      |  1| 自|常時    | 自動成功| なし|自身|なし|なし|常備化ポイントを追加で50点得る
     フィニースジーニアス|  1|――|オート   | 自動成功| なし|単体|20m|1MP|対象に種別:使い捨てのアイテムを使える。
     クィンテセンス   |  2|――|マイナー  | 自動成功| なし|自身|なし|3MP|即座にマイナーアクションで使用できる「種別:使い捨て」のアイテムを2個使用出来る。
     投与        |  2|――|常時    | 自動成功| なし|自身|なし|なし|フィニースジーニアスの射程を10mに変更する(反映済)
     黄金の剣      |  4|――|オート   | 自動成功| なし|単体|20m|2MP|対象のダメージロールに+5以下の財産点分を上乗せ。
     アイテムマスタリー |  5|――|常時    | 自動成功| なし|自身|なし|なし|「種別:使い捨て」のアイテムの効果に常に+5する。効果をダイスで求めるアイテムのみ。
     意思増幅      |  1| 自|オート   | 自動成功| なし|自身|なし|3MP|【意思】か【幸運】の判定の直前に使用。達成値+2
     精神鍛錬      |  5| 自|常時    | 自動成功| なし|自身|なし|なし|【意思】と【幸運】の達成値、常に+1
     意思増幅�供     叩。隠亜叩ー�|オート   | 自動成功| なし|自身|なし|6MP|【意思】か【幸運】の判定の直前に使用。使用した判定でのCL値−1
     精神鍛錬�供     叩。隠機叩ー�|常時    | 自動成功| なし|自身|なし|なし|【意思】と【幸運】の達成値、常に+1

    ■パーソナルデータ
     キャラクター名 :遠藤 美菜(えんどう みな)
     種族/性別/年齢:人間/女/17歳
     外見      :瞳の色:黒/髪の色:黒/肌の色:黄
     身長・体重   :160cm・?kg
     職業/カバー  :魔術師/学生
     所属組織    :魔術師連盟

    ■設定:
     長く艶のある黒髪が特徴の女性。性格は努力家で心優しい。
     実家は古くからの魔術師の家系であり、資産家だったが両親は既に他界している。
     魔術師としては傑出していて10歳でメディナ学園の特待生となっている。
     また界渡りの能力を持ち、異世界の血を引いているのではないかと言われている。
     魔術では不可能な死の否定、完全なる蘇生魔術の完成を目指しているとか何とか
     ちなみに男を見る目はあまり無い。 
     

    ■口癖・台詞など:
     「私にはやる事があるわ。通して頂きます」
     「あなたは前だけを見て、後ろは私が何とかするから」
     

    ■ライフパス:
     □ハンドアウトテンプレート:特待生 →□クエスト:【謎を解明する】
     □出自 :古き血族 →□特徴:魔導の血脈:【抗魔値】のベースを−1し、【魔導値】のベースに+1する。
     □経験 :優等生  →□特徴:自制:舞台裏の処理で回復するMPに+1する。
                □グランドクエスト:アスガルドの探求
     □境遇 :探索   →□パーソナルクエスト:理想の追求
     □邂逅 :いいひと →□コネクション:草薙紫音[関係:いいひと]
      
      
    ■アルシャード:
     名称:黄金のアルシャード
     色彩:金色
     形状:球体
     場所:指輪
     アバター:ゲート・オブ・バビロン


    ■アイテム
    □武器:
    グリーンカバー:[種別:白兵(本)|必要体力:6|命中:−1|攻撃力:殴+1|手持ち:片手|射程:至近|効果:理知20以上のキャラのみ装備可能、魔法攻撃のダメージロールに+5する|常備化:500]
    セキュアダガー:[種別:白兵/投擲(剣)|必要体力:9|命中:−1|攻撃力:刺+3|手持ち:片手|射程:至近|効果:回避値と抗魔値を+1する|常備化:20]
    □防具:マジカルクロス:[種別:防具(布)|回避:0|抗魔値:1|行動値:−2|常備化:25]
    □マジックアイテム:
     紅星玉のピアス:[種別:アクセサリ|効果:装備中は【魔導値】+2|常備化:250]
     宝石呪符*15:[種別:使い捨て|効果:「種別:魔の特技の効果に+【消費した宝石呪符の数】する。ダイスで効果を求める特技にのみ有効」|常備化:―]
     光の女王:[種別:その他|効果:自分の判定の直前に使用。判定の達成値+2 1シナリオ3回|常備化:―]
    □一般アイテム  :
    ポーション*10:[種別:使い捨て|常備化:100]
    MPポーション*25:[種別:使い捨て|常備化:250]
    Hポーション*20:[種別:使い捨て|常備化:600]
    HMPポーション*14:[種別:使い捨て|常備化:700]
    メガポーション*2:[種別:使い捨て|常備化:200]
    MMPポーション*2:[種別:使い捨て|常備化:300]
    霊薬*4:[種別:使い捨て|常備化:400]
    ビタミン剤*5:[種別:使い捨て|常備化:50]
    解毒剤*5:[種別:使い捨て|常備化:50]
    エレメンタルオーブ(斬)*3:[種別:使い捨て|効果:射程:15m、対象:範囲に斬属性の2d6+13点ダメージ|常備化:30]
    エレメンタルオーブ(刺)*3:[種別:使い捨て|効果:射程:15m、対象:範囲に刺属性の2d6+13点ダメージ|常備化:30]
    エレメンタルオーブ(殴)*3:[種別:使い捨て|効果:射程:15m、対象:範囲に殴属性の2d6+13点ダメージ|常備化:30]
    エレメンタルオーブ(光)*3:[種別:使い捨て|効果:射程:15m、対象:範囲に光属性の2d6+13点ダメージ|常備化:30]
    エレメンタルオーブ(闇)*3:[種別:使い捨て|効果:射程:15m、対象:範囲に闇属性の2d6+13点ダメージ|常備化:30]
    エレメンタルオーブ(炎)*3:[種別:使い捨て|効果:射程:15m、対象:範囲に炎属性の2d6+13点ダメージ|常備化:30]
    エレメンタルオーブ(氷)*3:[種別:使い捨て|効果:射程:15m、対象:範囲に氷属性の2d6+13点ダメージ|常備化:30]
    エレメンタルオーブ(雷)*3:[種別:使い捨て|効果:射程:15m、対象:範囲に雷属性の2d6+13点ダメージ|常備化:30]
    マジシャンズスクロール�供�2(サンダーボール::[種別:使い捨て|効果:サンダーボールと同じ|常備化:200]
    兎の足*3:[種別:使い捨て|常備化:30]
    衣服:[種別:その他|常備化:0]
    携帯電話:[種別:その他|常備化:0]
    装飾品(イヤリング):[種別:その他|常備化:1]
    四輪(リムジン) :[種別:その他 |常備化:5]
    エキストラ:[種別:サービス|常備化:5]
    時空鞘:[種別:その他|常備化:5]
    □ライフスタイル :
    当主:[種別:ライフスタイル|効果:財産点3点|常備化:3]   
    臨時収入*122:[種別:ライフスタイル|効果:財産点122点|常備化:244]
    □住居アイテム  :
    豪邸:[種別:住宅|効果:シーンの舞台となった時に登場している人は一回ずつ購入判定が行える|常備化:5]
    台所:[種別:住宅オプション|効果:シーンの舞台となった時に登場している人はシーンの終了時にMPを1d6回復できる|常備化:5]

    □財産ポイント  :125点

    ■総消費常備化点:4188点 

    ■セッション登場回数:4回

339/ ワークアクシデント表
・投稿者/ 氷月
・投稿日/ 2009/05/21(Thu) 23:30:27

    ◆ワークアクシデント表
     
    11 [幸運が微笑んだ]
    12 A、B、Cいずれでも判定可能。
    13 [絶体絶命]
    14 Cでのみ判定可能。ワーク判定に−2の修正。
    15 [手堅い進行]
    16 Aでのみ判定可能。ワーク判定のクリティカル値−1
     
    21 [不測の事態]
    22 Bでのみ判定可能。ファンブル時、合計達成値が即座に0に。
    23 [シャードの囁き]
    24 A、Bでのみ判定可能。支援判定に−2の修正。
    25 [一か八か]
    26 Cでのみ判定可能。ワーク判定のファンブル値+2。
     
    31 [理想の展開]
    32 任意の【能力基本値】で判定が可能。
    33 [緊急事態発生]
    34 Bでのみ判定可能。支援判定に−2の修正。
    35 [トラブル勃発]
    36 A、Bでのみ判定可能。ファンブル時、合計達成値−10。
     
    41 [一進一退]
    42 B、Cでのみ判定可能。
    43 [ひらめき到来]
    44 Bでのみ判定可能。支援判定に+2の修正。
    45 [疲労の兆し]
    46 Aでのみ判定可能。ファンブル時、【MP】を−1D6。
     
    51 [奇跡の展開]
    52 A、Cでのみ判定可能。ワーク判定のクリティカル値−1。
    53 [神に祈れ]
    54 Cでのみ判定可能。ファンブル時、合計達成値が即座に0に。
    55 [基本作業]
    56 Aでのみ判定可能。ファンブル時、【HP】を−1D6。
     
    61 [応用力が大事]
    62 Bでのみ判定可能。ファンブル時、【MP】を−1D6。
    63 [流れは明白]
    64 A、Cでのみ判定可能。
    65 [肉体の限界]
    66 Bでのみ判定可能。ファンブル時、【HP】を−1D6。

340/ フェイズワークシート。
・投稿者/ 氷月
・投稿日/ 2009/05/21(Thu) 23:31:46

    目的:巨大アビスシードの許へ移動する。
    カウント方式:カウントダウン
    最終カウンター:5
    最終ターゲット:第三ターゲット
     
    ◆第一ターゲット
    判定能力値A:【理知】
    判定能力値B:【知覚】
    判定能力値C:【幸運】
     
    ターゲット目標値:40/12
    ターゲット内容:発生している現象を把握し、最適な突入経路を割り出す。
     
    ◆第二ターゲット
    判定能力値A:【反射】
    判定能力値B:【知覚】
    判定能力値C:【幸運】
     
    ターゲット目標値:45/13
    ターゲット内容:迷宮のような地下通路を迷わずに踏破する。
     
    ◆第三ターゲット
    判定能力値A:【体力】
    判定能力値B:【意志】
    判定能力値C:【幸運】
     
    ターゲット目標値:40/12
    ターゲット内容:地下通路を抜けた先に待ち構えていた強力な敵を力と勇気で突破する。

371/ レコードシート。
・投稿者/ 氷月
・投稿日/ 2009/06/08(Mon) 22:45:25

    セッション名:黒い希望
    開催日時:2009年5月24日

    GM:氷月

    PL:雅戌、睦月、樹、影法師(敬称略)


    以下、アフタープレイ作業

    �.瀬瓠璽顕麌�
    全員のHP、MPは全回復。

    �▲灰優�ション消去
    ハンドアウト、及びセッション中のコネクションは消滅。
    ただし、今後氷月がGMを行う場合、許可を得られれば再使用が可能。

    ��アイテム回復
    常備化アイテムは全て回復。

    �ぅ▲ぅ謄狆探�
    常備化していないアイテムは消滅。

    �シ亳嚇税柯�

    ・セッションに最後まで参加した
    全員に1点

    ・クエストを達成した
    全員に500点の配布

    ・倒した敵の経験点
    【カースドガイスト L13】×2=26
    【ヘルウォーリア― L14】×2=28
    【スカルジャイアント L16】=16
    【福島祐司 L46(加護10)】=56
    【黒い聖剣 L38(加護2)】=40
    【アビススプラウト L56(加護11)】=67

    【合計】=233

    233÷【PC数4】=58

    全員に58点の配布

    ・よいロールプレイをした
    全員に1点

    ・他のプレイヤーを助ける言動をした
    全員に1点

    ・セッションの進行を助けた
    全員に1点

    ・場所の手配、提供を行った
    影法師に1点

    ・登場シーン÷3

    影法師 2、6、8、9、10、13、14 計7
    3点の配布

    睦月 3、5、6、7、8、9、10、13 計8
    3点の配布

    雅戌 4、5、6、7、8、10、11、12 計8
    3点の配布

    樹 1、5、6、8、10、11 計6
    2点の配布

    ・合計

    影法師 566
    雅戌 565点
    樹 564点
    睦月 565点

    ・GM経験点
    【全PL合計】÷【3】=2260/3=753

    氷月 753点



336/ 追悼の舞曲
・投稿者/ 樹
・投稿日/ 2009/05/21(Thu) 20:17:08

    今回予告
    
    ──ただ生きていたかった。
    自分の可能性、やり残したこと、これから経験するはずだった出来事……自分の為というの当然ある。
    でもそれ以上に残された相手に悲しい思いをさせたくなかった。
    その想い自体に悪意は無く、間違ってもいないはずだった──
    
    自然の摂理を捻じ曲げた歪みが、やがて日常を巻き込み破壊していく。
    
    アルシャードガイア「追悼の舞曲」
    蒼き星にまた奇蹟が生まれる─



337/ ハンドアウト案
・投稿者/ 樹
・投稿日/ 2009/05/21(Thu) 20:22:05

    ※はじめに
    このシナリオはPCレベル3〜5の範囲を想定しています。
    総使用経験点は30点までとします

    ――――――――――――――――――――
    PC1用ハンドアウト
    コネクション:幾島 祐一 関係:友人 など
    あなたは今まで(多分それなりに)穏やかで平和な日常の中で生きてきました。
    クエスターとなった今でもそれは変わりません。
    親友である幾島祐一もそんなあなたの日常の一部です。
    しかし、ここ数日、彼の様子にどことなくおかしいところを感じます

    ――――――――――――――――――――
    PC2用ハンドアウト
    コネクション:幾島 真奈美 関係:友人、幼子 など
    あなたは魔術師連盟の一員、もしくはその協力者です。
    平和に過ごす日常、クエスターとしての活動、
    二つの顔を持つあなたですが、そのどちらもが重要であることを知っています。
    今回もまた、あなたの元に連盟からの指令が届きました

    ――――――――――――――――――――
    PC3用ハンドアウト
    コネクション:高坂 橙子  関係:ビジネス、など
    ここ数日N市では、夜毎になぞの事件が起きています。
    被害者はみな意識不明の昏睡状態となり、
    その原因も犯人もいまだ分かっていません。
    この事件の裏には何かある。
    あなたにこの事件の解決の依頼が来たのはそういった理由からでした。

    ――――――――――――――――――――
    PC4用ハンドアウト
    コネクション:グレイブディガー  関係:ビジネス、殺意、など
    あなたはフューネラルコンダクター社の葬儀人です。
    いつもの様にブラックロータスから呼び出されたあなたの今回の任務は
    奈落の怪物:グレイブディガーの埋葬です

    ――――――――――――――――――――
    PC5用ハンドアウト
    コネクション:任意  関係:任意
    ネタも切れてきたのでPCによって適当に考えてみたいと思います(´・ω・`)

    ――――――――――――――――――――

341/ PC1:シャディア
・投稿者/ 帽子
・投稿日/ 2009/05/21(Thu) 23:57:47

    キャラクター名:シャディア・ゴバル・エッジライト
    年齢:20
    性別:女
    種族:人間
    カバー:旅行者
    髪の色: 銀 / 瞳の色: 赤 / 肌の色:薄い
    身長:175cm
    体重:女性なので秘密

    クエスターレベル:3 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *ファイター : 1 Lv [基本]
     *ルーンナイト : 1 Lv [サブ]
     *ソードマスター: 3 Lv [サブ]



    加護: 対象 / タイミング / 効果
     トール:キャラひとり / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+10D6、複数への攻撃でも効果はひとり
     フレイ:コピーした加護による / いつでも / 使用済みの加護をひとつコピーして使用できる
     タケミカヅチ:キャラひとり / 実ダメージ適用時 / 自分が受けた実ダメージを、与えた相手に同時に与える

    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ファイター 6  5  4  2  3  4
    ルーンナイト 4  5  4  3  4  4
    ソードマスタ 4  5  4  5  3  3
    成長,スキルなど 1           (作成時ボーナス:体力)
    =基本値=   15  15  12  10  10  11
    =ボーナス=    5  5  4  3  3  3

    HP:28
    MP:17
    ブレイク:15点
    登場判定 +3 / コネクション +5


    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正               
    =ベース=  4  4  3  3  8  15  10
    ファイター 2  1  0  0  1  3  1  1
    ルーンナイ 1  1  0  1  0  3  2  1
    ソードマス 3  2  1  1  3  7  4  4
    =未装備=  10  8  4  5  12  28  17  6   射程  [名称]
    武器右   0 0  0  0  0  0  0  殴+4 至近m [ルーンアーム]
    防具                        [ルーンメタル]
    アクセサリ    0  0  0  0  0  0  0  2      [黒帯]
    その他                 7      [ルーンメタル(+2)&マーシャルアーツ(+5)]
    =合計=   10  8  4  5  12  28  17 [右:殴+19 左:+13]

    戦闘移動: 17m
    全力移動: 34m

    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇 常備化 メモ
    武器右  0  0  4  0  0  0  0  0  0  素手に効果を及ぼす特技や装備の効果を受ける
    武器左                   
    防具   4  4  4  2  2  2  0  0  0  マイナーアクションで呼び出して装備できる
    アクセサリ   0  0  0  0  0  0  0  0  30  素手攻撃力+2、他のアクセサリと同時に装備できない
    その他                   
    =合計=  4  4  8  2  2  2  0  0 


    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    戦士の手 /1/ 自/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/物理攻撃のクリティカル−1/P. 98
    マーシャルアーツ /1/ -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/素手の攻撃力に+【体力】/P. 98
    魔剣所持 /1/自、ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/選択した武器を魔剣とし、必要体力をクラスレベル分下げる/P. 154
    庇護の剣 /1/ 自/ダメージロール/自動成功/なし/単体/至近/1MP/ダメージを代わりに受ける/P. 154
    煌く刃 /1/ -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/魔剣所持時、クリティカルを−1する/P. 154
    魔器強化/2/ ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/攻撃力+3
    ヴァリアントブレイド/3/ -/オートアクション/自動成功/なし/自身/なし/MP3/魔剣の射程+10m
    ルーンフィールド /1/ 自/メジャーアクション/自動成功/なし/本文/本文/なし/種別:防具(ルーン)を装備している間使用可能、結界を張る/P. 160
    ルーンウェポン /1/自、ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/ルーンウェポン:ルーンアーム/P. 160
    ルーンメタル /1/自、ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/ルーンメタルを装備している間、物理攻撃+2/P. 160


    ■アイテム■
    −−−−−−−−−−
    ・一般アイテム
    携帯電話:0
    衣服:0
    兎の足:10
    ヤマガ・アルシィ1100:4:全力移動45m:同乗者1:ポリフォP211参照
    −−−−−−−−−−
    ・マジックアイテム
    時空鞘:5
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    所持金 −−ゴルト

    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:風来坊、臨時収入 4個
    財産ポイント:4
    住宅:廃屋(MP1点回復)、個室(HPかMPのいずれか2D6点回復)、隠れ家(情報集判定+1)
    住宅オプション:

    ■常備化ポイント■
    装備    30
    ライフスタイル   10
    住宅    3
    住宅オプション 0
    その他   19
    =合計=   60
    =上限=   60

    ■その他■
    使用経験点:21点(レベル 20点/能力値 0点/固定化 1点)

    メモ:
    シャード
    色彩:赤
    形状:球体
    場所:衣服

    ライフパス
    出自:サラリーマン:ブレイク時体力判定に+3
    経験:ディレッタント:世もつやネットを介して行い情報収集判定+1
    境遇:出会い:運命に出会う
    邂逅:貸し:狭山美優

    設定:流れのクエスター、本人曰く運命のままあちこちを旅しているらしい。
       読書が趣味なのか、よく本を読んでいる姿が目撃される。


342/ PC4:エイダ
・投稿者/ 荒ポン
・投稿日/ 2009/05/23(Sat) 04:08:14

    キャラクター名:エイダ・オーガスタ
    年齢:不明
    性別:女性型
    種族:マシンヘッド
    カバー:ダッチワイフ
    髪の色: 黒 / 瞳の色: 黒 / 肌の色: 黄
    身長:155cm
    体重:80キロ

    クエスターレベル:5 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *ファイター : 2 Lv [基本]
     *リターナー : 1 Lv [サブ]
     *マシンヘッド: 2 Lv [種族]

    使用経験点
    レベルアップ :20点
    常備化ポイント:10点

    加護: 対象 / タイミング / 効果
     トール:キャラひとり / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+10D6、複数への攻撃でも効果はひとり
     バルドル:キャラひとり / 判定ロール直後 / あなた以外のキャラクターの判定をクリティカルにする
     ヘルモード:自身 / いつでも / シーン内の好きな場所に移動、またはシーンから退場、または防御判定をクリティカルに、GMが許可すればヴィークル同乗者も一緒に移動可

    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ファイター 6  5  4  2  3  4
    リターナー 3  4  4  5  3  5
    マシンヘッド 5  5  4  3  3  4
    成長,スキルなど            (作成時ボーナス:体力)
    =基本値=   15  14  12  10  9  13
    =ボーナス=    5  4  4  3  3  4

    HP:28
    MP:16
    ブレイク:15点
    登場判定 +4 / コネクション +6


    ■戦闘値■
    「A装備」ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正               
    =ベース=  4  4  3  3  7  15  9
    ファイター 2  2  1  1  1  6  2  2
    リターナー 1  0  1  0  1  2  2  1
    マシンヘッ 1  1  0  0  2  5  3  2
    =未装備=  8  7  5  4  11  28  16  5   射程  [名称]
    武器右   -1        2      斬+7  至近 [ライジングソード]
    武器左                 +    m [ ]
    防具                        [ ]
    アクセサリ                        [マジックバリアリング]
    その他   1        2            [小さき戦友]
    =合計=   8  7  5  4  15  28  16 [右:+12 左:+0]

    「B装備」−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正               
    =未装備=  8  7  5  4  11  28  16  5   射程  [名称]
    武器右   -1              刺+5+1d6 至近 [ガラントスピア]
    =合計=   8  7  5  4  13  28  16 [右:+10 左:+0]

    戦闘移動:A装備:21m B装備:18m
    全力移動:A装備:42m B装備:34m

    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇 常備化 メモ
    武器右                   
    武器左                   
    防具                    
    アクセサリ   3  3  3            10 
    その他                   
    =合計=  0  0  0  0  0  0  0  0 


    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    戦士の手 /1/ 自/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/クリ値−1/P.基本98
    猛攻 /1/ ―/ダメージロール/自動成功/なし/自身/なし/2MP/ダメージ+1D6/P.基本99
    奮起 /2/ ―/マイナーアクション/自動成功/なし/自身/なし/4MP/ダメージ+1D6/P.上級70
    マインドロック /1/ ―/オートアクション/自動成功/なし/単体/15m/3MP/ダイス目+1/P.上級62
    ディメンジョンオブジェクト /1/ ア/イニシアチブプロセス/自動成功/なし/自身/なし/2MP/アイテム収納&装備/P.上級63
    時空間移動 /1/ ア/セットアップ/自動成功/なし/自身/なし/なし/エンゲージ無視で戦闘移動を行う。1シーン一回/P.上級63
    タイプ:ヒューマン /1/ ―/マイナーアクション/自動成功/なし/自身/なし/なし/行動値+2/P.上級66
    マシンアームズ /1/ ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/マシンアームズ購入可能/P.上級67
    ハードポイント /1/ ―/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/種別:マシンアームズの武器の必要体力−クラスレベル点軽減する/P.上級67
    ファイアリンクシステム /2/ ―/メジャーアクション/命中値/対決/単体/武器/5MP/種別:マシンアームズ装備を使用した物理攻撃のダメージに+1D6する/P.上級67


    ■アイテム■
    −−−−−−−−−−
    携帯電話:0
    −−−−−−−−−−
    衣服:0
    −−−−−−−−−−
    時空マント:5
    −−−−−−−−−−
    結界子:3
    −−−−−−−−−−
    兎の足:10
    −−−−−−−−−−
    装飾品:1
    −−−−−−−−−−

    所持金 −−ゴルト

    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:工作員、臨時収入16個
    財産ポイント:2
    住宅:隠れ家(情報集判定+1)
    住宅オプション:パソコン(住宅の効果に加え情報集判定+1)

    ■常備化ポイント■
    装備    108
    ライフスタイル   2
    住宅    2
    住宅オプション 5
    その他   16
    =合計=   150
    =残金= 0

    ■その他■
    「ライフパス」
    ライスパス1:出自
    探求者:情報・魔法(クエスター、奈落、シャードなどに対する情報収集判定に+3)
    ライフパス2:経験表
    マシンライフ:冷静沈着(エレクトロニクスやネットを介して行う情報収集判定に+1)
    ライフパス3:境遇表
    正義:人を救う
    ライフパス4:コネ
    ビジネス:大道 善慈

    「シャード」
    色彩:紫  :透き通るような薄紫
    形状:六角柱:コインサイズに薄い六角形
    場所:髪飾り:髪飾りしないので額のバイザーで


    「設定1」
    ・エイダ・オーガスタ
    古森 新井斗を守る為、未来にいる彼の子孫から時を越えて送り込まれた対奈落戦闘用ダッチワイフ。
    元はといえば時空間を含めた索敵・観測に特化したボディを持つ機械生命体だったのだが、ボディが時空移動に耐え切れず致命的な損傷を負った為に緊急処置として、新井斗の押入れに入っていたサジッタ社製高性能ダッチワイフに寄生した。
    その後、大破したボディから使えるパーツを掻き集めて大道善慈によって戦闘用に改造されたのが現在のボディである。
    尚、余剰重量を排除する為に夜のお供機能は漏れなく取り外されている。
    (エイダ(Ada)はanti-device attackの略、対攻撃装置)
    (オーガスタ(Oogast)は観測機であったときの旧名。object observation gaea emergency scan-tamekeeperの略、時空間を観測、走査し、ガイアの緊急事態に対処する時間管理者)
    (名前の綴りが変なのは人類最古のプログラマーであるオーガスタ・エイダ・バイロンの名前を捩っていることから)

    「設定2」
    ・古森 新井斗
    中学の頃からニート街道を爆走し、学校に通ったことも年に数えるほどという筋金入りの引きこもり。
    今年で三回目の高校1年生というダメ人間ライフを送っている。

343/ PC3:井上さん
・投稿者/ ODA
・投稿日/ 2009/05/23(Sat) 20:27:35

    キャラクター名:井上今日子
    年齢:なんかそれなり
    性別:女
    種族:フォックステイル
    カバー:スナックのママ
    髪の色:けばい / 瞳の色:普通 / 肌の色:厚化粧
    身長:160くらい?
    体重:それなり

    クエスターレベル:3 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *ブラックマジシャン: 1 Lv [基本]
     *アルケミスト : 1 Lv [サブ]
     *フォックステイル : 1 Lv [種族]



    加護: 対象 / タイミング / 効果
     オーディン:加護ひとつ / いつでも / 加護をひとつ打ち消す
     ヘル:キャラひとり / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+4D6、複数への攻撃時効果は全対象
     ツクヨミ:使用させた加護による / 使用させた加護による / 他人の加護を強制的に使用させる、対象の加護は使用済みにならない、対象がNPCの場合は使用済みの加護のみ

    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ブラックマジ 3  2  4  5  6  4
    アルケミスト 3  3  5  5  4  4
    フォックステ 3  3  4  4  5  5
    成長,スキルなど            (作成時ボーナス:体力)
    =基本値=   10  8  13  14  15  13
    =ボーナス=    3  2  4  4  5  4

    HP:16
    MP:24
    ブレイク:10点
    登場判定 +4 / コネクション +6


    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正               
    =ベース=  3  3  4  4  6  10  15
    ブラックマ 0  0  1  1  1  2  3  0
    アルケミス 0  0  1  1  1  2  3  0
    フォックス 0  1  1  0  1  2  3  1
    =未装備=  3  4  7  6  9  16  24  1   射程  [名称]
    チャンバースタッフ   0  0  1  0  0  0  0  殴+1 至近m [ ]
    武器左                 +  m [ ]
    防具    0  0  0  0  -2  0  0        [改造服]
    アクセサリ                        [アブソリュートプラス]
    その他                       [−−−−]
    =合計=   3  4  8  6  7  16  24 [右:殴+2 左:+1]

    戦闘移動: 12m
    全力移動: 24m

    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇 常備化 メモ
    武器右                   
    武器左                   
    防具   2  2  2  0  0  0  0  0  4  
    アクセサリ                    炎+1D6
    その他                   
    =合計=  2  2  2  0  0  0  0  0 


    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    クイック /1/ 魔/オート/自動/なし/単体/ 15/ 4/命中判定の直前に命中判定+2(1ラウンドに1回)/P. 111
    ロケーション /1/ 魔/メジャー/魔導値/本文/自身/なし/ 2/求めるものが存在する方角と大まかな距離.知ってる10,存在の忘れられた14,結界判定不能/P. 111
    ファイアアロー /1/ 魔/メジャー/魔導値+1/対決/単体/ 15/ 3/炎,2D6/P. 111
    シールエリア /1/ 魔/メジャー/自動/なし/本文/本文/なし/シーンに結界/P. 111
    チャンバースタッフ /1/自,ア/常時/自動/なし/自身/なし/なし/    /P. 130
    スフィアマジック /1/ −/オート/自動/なし/自身/なし/1発/種別;魔の特技を範囲(選択)に変換.1ラウンドに1回/P. 130
    チャージショット /1/ −/ダメージロール/自動/なし/自身/なし/ 1発/魔法の威力に+1D6/P. 130
    千変万化 /1/ 自/メジャー/自動/なし/自身/なし/ 1/外見変更/P. 178
    綾取る夢 /1/ 自/メジャー/自動/なし/単体/視界/ 1/エキストラの記憶を消す/P. 178
    繕う因果 /1/ −/オート/自動/なし/単体/視界/ 3/対象の判定の直後に振りなおし.1ラウンドに1回/P. 178


    ■アイテム■
    魔法弾×4:常備化6×4
    携帯電話:常備化0
    装飾品(ネックレス):常備化1
    装飾品(派手な指輪):常備化1
    −−−−−−−−−−
    所持金 −−ゴルト

    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:富豪、臨時収入 5個
    財産ポイント:10
    住宅:店舗(アイテム購入判定が可能)
    住宅オプション:

    ■常備化ポイント■
    装備    4
    ライフスタイル   5
    住宅    10
    住宅オプション 5
    その他   26
    =合計=   50

    ■その他■
    使用経験点:0点(レベル 0点/能力値 0点)
    メモ:

345/ 青霞さん代理
・投稿者/ 樹
・投稿日/ 2009/05/23(Sat) 21:51:34

    ■プレイヤー名:蒼霞

    ■使用総経験点 : 30点
     レベルアップ : 20点
     アイテム常備化: 10点
     能力基本値  :  0点

    ■レベルと加護
     クエスターレベル :5レベル
     ホワイトメイジ  :2レベル [加護:イドゥン×2 ]
     アーティスト   :3レベル [加護:ミューズ ]

    ■能力値
     クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     ホワイトメイジ  : 3  4  3  5  5  4
    ホワイトメイジ  : 3  4  3  5  5  4
     アーティスト   : 3  3  5  4  4  5
     フリーポイント  :    1
               体力 反射 知覚 理知 意志 幸運         
     能力基本値    : 9 12 11 14 14 13 
     能力ボーナス   :+3 +4 +3 +4 +4 +4

    ■登場判定
     幸運:+4
     コネクション:+6

    ■戦闘特性値
                    命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     クラス        レベル:反知 反幸 知理 意幸 反理 体力 意志 ‐‐
     戦闘値ベース        : 3  4  3  4  8  9 14
     ホワイトメイジ      2: 2  1  2  2  1  4  6  1
     アーティスト       3: 1  1  2  2  3  6  8  1
     ライフパス1:魔法の資質  :               −2  3 
     ライフパス2:超集中力   :             1
     小計            : 6  6  7  8 13 17 31  2
     武器(右):愛用のチェロ  : −1  1     1       <刺> +3
     防具:武装法衣       :          1 −1
     アクセサリー:点眼の帽子  :
                    命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     現在値(合計)       : 5  7  7 10 12 17 28<刺> +5

    ■移動距離
     戦闘移動:17m
     全力移動:34m

    ■特技
     特技名       |レベル|種別|タイミング|判定値|難易度|対象|射程|代償|効果
    ヒール       |1|魔|メジャー|自動成功|なし|単体|15m|2MP|HPを2d6+CL×3回復
     マジックシールド  |1|魔|ダメージロール|自動成功|なし|単体|15m|3MP|ダメージを1d6+CL軽減 1Rに1回
    ムーンライト    |1|魔|メジャー|自動成功|なし|場面|視界|1MP|明かりを出す
     エンチャントウェポン|1|魔|メジャー|自動成功|なし|単体|15m|2MP|対象の与えるダメージ+3
     マジックアーマー|1|魔|メジャー|自動成功|なし|単体|15m|3MP|対象の防御修正を <斬>+4/<刺>+4/<殴>+4
    スロウ       |2|魔|セットアッププロセス|自動成功|なし|単体|15m|5MP| そのラウンドの間対象の行動値−1d6
     ミュージックデバイス|1|自・ア|常時|自動成功|なし|自身|なし|なし|
    BGM       |1|―|セットアッププロセス|自動成功|なし|自身|なし|5MP|「判定値:自動成功」、「タイミング:メジャー」アーティストの特技を一つ使用できる
    勇気のロック&ロール|1|―|メジャー|自動成功|なし|場面(選択)|視界|3MP|そのシーンの間対象の攻撃ダメージ+3
    癒しのバラード   |2|―|メジャー|自動成功|なし|場面(選択)|15m|4MP|
    アンプ&スピーカー |3|―|マイナー|自動成功|なし|単体|なし|3MP|「種別:魔」「対象:単体」の特技の対象を範囲(選択)にできる

    ■パーソナルデータ
     キャラクター名 :アメル・ブロード
     種族/性別/年齢:人間/男/26歳
     職業/カバー  :魔術師連盟外部調査員/音楽家
     所属組織    :魔術師連盟

    ■設定:
    魔術師の家系に生まれたが、魔術師としての才能に乏しかったために、
    音楽家として大成することを選んだ青年。
    普段は音楽家として活動しているが、有事の際は魔術師連盟の
    外部調査員として情報収集をしている。

    ■シャード:
     名称:
     色彩:黄
     形状:球体
     場所:武器(チェロの弓の持ち手)

    ■ライフパス:
     □出自 :魔術師     →□特徴0:魔法の資質
     □経験1:悩み多き人生  →□特徴1:超集中力
                   □グランドクエスト  :アスガルドの探求
     □境遇1:喪失      →□パーソナルクエスト1:名声を得る
     □邂逅1:師匠      →□コネクション:マーリン [関係:師匠] 

    ■アイテム
    □武器      :
     愛用のチェロ(セキュアダガー):白兵/投擲(剣):体力9:命中−1:<刺>+3:至近/10m:片手:常備20:【回避値】、【抗魔値】+1、勇気のロック&ロールのダメージへの修正を+1
    □防具      :
     武装法衣:防具(布):抗魔+1:行動−1:常備15:防御修正<斬>+3/<刺>+2/<殴>+2/<炎>+1/<氷>+1
    □マジックアイテム:
    点眼の帽子:常備15:「種別:魔」の特技の効果+1
    時空鞘:常備5
    □一般アイテム  :
    デモンズストリング:必要体力9:<殴>+0:射程30m:手持ち・両手:勇気のロック&ロールのダメージへの修正を+1
    ミュージックプラス:デモンズストリングを装備している間、アーティスト特技の代償−1
    SPインストゥルメント:デモンズストリングの効果をセキュアダガーに追加
    MPポーション×3:常備30:MP1d6回復
    ハイMPポーション:常備50:MP3d6回復
    兎の足:常備10
    携帯電話:常備0

    □住居アイテム  :
     小型施設:常備3
     隠れ家:常備2
    パーソナルコンピュータ:常備5
    □ライフスタイル :
     中流家庭:常備1
     臨時収入×2:常備4
    □財産ポイント  : 3点

346/ 天神さん代理
・投稿者/ 樹
・投稿日/ 2009/05/23(Sat) 21:52:33

    ■パーソナルデータ
    キャラクター名:青空 太陽
    年齢:16
    性別:男
    種族:人間
    カバー:高校生
    髪の色: 黒 : 瞳の色: 黒 : 肌の色:黄色
    身長:170
    体重:65kg

    ■設定■
    高校一年生、家が資産家で裕福
    その代わり両親は世界を飛び回っており、いつも豪邸に一人で住んでいる
    そのため人との繋がりを大事にしており、困っている人がいたらついつい助けてしまう
    カードゲーム「サモンニング・モンスター」では地方では名の知れたプレイヤー
    全国大会にも出たことがあり、全国レベルだとそこそこの腕
    クエスターとして覚醒した時にニュミエの姿を見て、彼女と確かに会ったことがあることに気づく
    彼女に会うため、ガイアを救うための手助けとなるべく戦うことを決めた

    ■使用総経験点 :  23点
     レベルアップ :  20点
     アイテム常備化:  3点
     能力基本値  :  0点

    ■レベルと加護■
    クエスターレベル:5 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *ブラックマジシャン: 1 Lv [基本]
     **サモナー : 4 Lv [サブ]

    加護: 対象 : タイミング : 効果
     オーディン:加護ひとつ : いつでも : 加護をひとつ打ち消す
     ブラギ:キャラひとり : いつでも : シャードの加護をひとつ追加で使用可能にする
     ブラギ:キャラひとり : いつでも : シャードの加護をひとつ追加で使用可能にする

    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ブラックマジ 3  2  4  5  6  4
    サモナー 3  3  4  5  5  4
    サモナー 3  3  4  5  5  4
    成長,スキルなど            (作成時ボーナス:反射)
    =基本値=   9  9  12  15  16  12
    =ボーナス=    3  3  4  5  5  4

    HP:18
    MP:32
    ブレイク:9点
    登場判定 +4 : コネクション +6


    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正        1       
    =ベース=  3  3  4  4  8  9  16
    ブラックマ 0  0  1  1  1  2  3  0
    サモナー 1  1  3  3  1  7  13  0
    =未装備=  4  4  9  8  10  18  32  0   射程  [名称]
    武器右                 +  m [ ]
    武器左                 +  m [ ]
    防具    0  0  0  1  -1  0  0        [マジックローブ]
    アクセサリ                        [ ]
    その他                       [−−−−]
    =合計=   4  4  9  9  9  18  32 [右:+0 左:+0]

    戦闘移動: 14m
    全力移動: 28m

    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇 常備化 メモ
    武器右                   
    武器左                   
    防具   1  0  0  0  0  0  0  0  15  装備中は魔導値+1
    アクセサリ                    
    その他                   
    =合計=  1  0  0  0  0  0  0  0 


    ■特技■
    名称       :Lv:種別:タイミング:   判定値:難易度:対象:射程:代償:効果:参照
    ノック      : 1: 魔: メジャー:    自動: なし:本文: 10m: 2MP:魔力によって、扉や窓などの鍵を一つ開ける魔法。:P. 110
    シールエリア   : 1: 魔: メジャー:    自動: なし:本文:本文:なし:魔力を展開し、その場に特殊な結界を張る魔法:P. 111
    クイック     : 1: 魔:  オート:    自動: なし:単体: 15m: 4MP:対象が命中判定を行う直前に使用する。その命中判定の達成値を+2する。《クイック》は1ラウンドに1回まで使用できる。:P. 111
    ロケーション   : 1: 魔: メジャー: 【魔導値】: 本文:自身:なし: 2MP:失われた人物、物品などの行方を知るための魔法。判定に成功すると、求めるものが存在する方角と大まかな距離を知ることができる。:P. 111
    サモンカード   : 1: 自:   常時:    自動: なし:自身:なし:なし:取得している「種別:魔」の特技をすべてサモナーの特技として扱う。:P. 148
    スペルブック   : 1: ア:   常時:    自動: なし:自身:なし:なし:この本を所持している間、サモナーの特技によるダメージに+2する。:P. 148
    マルチドロー   : 1: ―: マイナー:    自動: なし:自身:なし: 3MP:そのメインプロセスの間、あなたが使用する「対象:単体」のサモナーの特技の対象を[クラスレベル+1]体に書き換える。ただし、最大5体までとする。:P. 149
    炎精の吐息    : 2: 魔: メジャー:【魔導値】+1: 対決:単体: 15m: 4MP:対象に<炎>属性のダメージを3D6点与える魔法攻撃を行う。この時の【魔導判定】の達成値を+1する。:P. 149
    パワーエンハンスド: 2: ―: マイナー:    自動: なし:自身:なし: 2MP:そのメインプロセスの間、あなたが使用するサモナーの特技のダメージロールを+1D6する。:P. 149
    カードコンボ   : 3: ―: マイナー:    自動: なし:自身:なし: 2MP:使用することで、即座に「タイミング:マイナーアクション」のサモナーの特技を2回、使用できる。ただし、使用する特技は別々のものではなくてはならず、複数回マイナーアクションを行う特技も使用できない。:P. 150
    雷鳥の咆哮    : 4: 魔: メジャー: 【魔導値】: 対決:単体: 15m: 5MP:対象に<雷>属性のダメージを5D6点与える魔法攻撃を行う。対象が飛行状態であった場合、さらに失速と放心を与える。:P.


    ■アイテム■
    衣服
    天眼の帽子
    MPポーション×3
    所持金 −−ゴルト

    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:富豪、臨時収入 2個
    財産ポイント:7
    住宅:個室(HPかMPのいずれか2D6点回復)
    住宅:豪邸(一人一回購入判定できる)
    住宅オプション:柔らかい布団

    ■常備化ポイント■
    装備    15
    ライフスタイル   9
    住宅    1
    住宅オプション 0
    その他   25 (天眼の帽子、MPポーション)
    =合計=   50

    ■その他■
    使用経験点:23点(レベル 20点:能力値 0点)
    メモ:
    残り経験点:9点

    シャード
    色彩:太陽のような橙色
    形状:八面体
    場所:カードデッキのケースの表面

    出自:資産家
    解説:財力:あなたはお金に困ったことがない。購入判定の達成値に+3する。
    経験:学校関係者(生徒)
    特徴:情報・噂話:街やネット、学校などの噂に対する情報収集判定の達成値に+3する
    境遇:正義
    クエスト:人を救う
    邂逅:忘却・ニュミエ

    合計クエスト:
    人を救う

362/ リザルト
・投稿者/ 樹
・投稿日/ 2009/06/03(Wed) 23:08:50

    遅くなりましたがリザルトです。
    当日は大幅に長引いてしまいまして申し訳ありませんでした。

    セッション名:追悼の舞曲(未完)
    開催日時:2009年5月21日
    GM:樹
    PL:帽子犬、蒼霞、ODA、荒ポン、天神(敬称略)
    以下、アフタープレイ作業

    �.瀬瓠璽顕麌�
     全員のHP、MPは全回復。
    �▲灰優�ション消去
     ハンドアウト、及びセッション中のコネクションは消滅。
     ただし、今後樹がGMを行う場合、許可を得られれば再使用が可能。
    ��アイテム回復
     常備化アイテムは全て回復。
    �ぅ▲ぅ謄狆探�
     常備化していないアイテムは消滅。
    �シ亳嚇税柯�

    ・セッションに最後まで参加した
    帽子犬、蒼霞、ODA 1点

    ・クエストを達成した
    全員に2点

    ・倒した敵の経験点
    結界 Lv9相当
    妙に強くしてしまったゾンビ Lv4x4 = 16
    幾島祐一 Lv20(加護10) ÷2(※) = 15
    ※半分として計算

    合計40点 ÷ 5(人数) ≒ 8
    全員に7点

    ・よいロールプレイをした
    全員に1点

    ・他のプレイヤーを助ける言動をした
    蒼霞、荒ポン、ODAに1点

    ・セッションの進行を助けた
    帽子犬、蒼霞に1点

    ・場所の手配、提供を行った
    影法師さんに1点

    ・登場シーン÷3
    帽子犬 7シーン:3点
    蒼霞  7シーン:3点
    ODA   6シーン:2点
    荒ポン 6シーン:2点
    天神  6シーン:2点

    ・合計
    帽子犬 16点
    蒼霞  17点
    ODA 15点
    荒ポン 14点
    天神  13点

    影法師 1点

    以上です。
    何かありましたらメッセの方にてお待ちしております。



351/ 5/29 『瑞珠学院文化祭(前編)』
・投稿者/ 雅戌
・投稿日/ 2009/05/29(Fri) 08:26:05

    ○今回予告
     
     突然のアリギリエの転入から少し経ったある日。
     瑞珠学院は、いよいよ間近に迫った文化祭の準備で大賑わいだった。
     普段とは比べ物にならない程の熱気を見せる校内。生徒達のテンションは日ごとに高まっていっており、
    文化祭の実行委員を中心にして、各クラス全てが例年にない規模の催し物を用意している。
     異変ではあるが、決して悪い異変ではないこの状況。
     果たして、瑞珠学院文化祭は無事に開催されるのだろうか?
     そして、秀真達の感じた異常とは!?
      
     次回、アルシャードガイア・キャンペーン外伝3『瑞珠学院文化祭(前編)』
     後編は……ない!!
     
     
    /*/

    ごめんなさい遅くなりました。キャラの投下をお願いします。
    PC番号は、影法師・睦月・氷月・樹(敬称略)の順で。



352/ PC3:アリギリエ
・投稿者/ 氷月
・投稿日/ 2009/05/29(Fri) 08:34:51

    ■プレイヤー名:氷月
     
    ■使用総経験点 :4100点
     レベルアップ :3800点
     アイテム常備化:180点
     能力基本値  :120点
     
    ■レベルと加護
     クエスターレベル:18レベル
     スカウト    : 6レベル[加護:ヘイムダル(クリティカル自身)]
     リターナー   : 2レベル[加護:バルドル(クリティカル・他人)]
     レジェンド   : 8レベル[加護:ガイア(願いを一つ叶える)  ]
     エレメンタル  : 2レベル
     【半身の捜索】 : 追加加護[加護:イドゥン(完全復活)     ]
     
    ■能力値
     クラス     体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     スカウト   : 3  5  5  3  3  5
     レジェンド  : 4  4  3  4  4  5
     リターナー  : 3  4  4  5  3  5
     フリーポイント:    2     3
             体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     能力基本値  :10 15 12 15 10 15
     能力ボーナス :+3 +5 +4 +5 +3 +5
     
    ■登場判定
     幸運    :+5
     コネクション:+7
     
    ■戦闘特性値
             命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神    攻撃
     クラス レベル:反知 反幸 理知 理幸 反理 体力 意志    ‐‐
     戦闘値ベース : 4  5  4  5 10 10 10
     スカウト  6: 3  4  2  3  7 11  8     4
     リターナー 2: 1  1  1  1  2  3  4     1
     レジェンド 8: 4  4  4  4  5 20 20     6
     エレメンタル2: 2  1  1  1  1  5  5     2
     小計     :14 15 12 14 25 49 47    13
     セキュアダガー:−1  1     1          〈刺〉+3
     神秘の盾   :−1  1                      防御:5/5/5/5/5/5/5/5
     かわし身の衣 :    2                      防御:1/1/1
     ムーンストーン:    2
             命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神    攻撃
     現在値(合計):12 21 12 15 25 49 47〈刺〉+16 防御:6/6/6/5/5/5/5/5
     
    ■移動距離
     戦闘移動:30m
     全力移動:60m
     
    ■特技
    スカウト
     特技名     │LV|種別|タイミング|判定値 |難易度|対象|射程|代償 |効果
     感覚強化    |1 |− |常時   |自動成功|なし |自身|なし|なし |知覚、反射判定達成値+2
     活劇!     |1 |− |ダメージ |自動成功|なし |自身|なし|放心 |ダメージを1D6点軽減
     フェイドアウェイ|2 |− |マイナー |自動成功|なし |自身|なし|3MP|エンゲージを離脱、2m移動
     死点撃ち    |3 |− |常時   |自動成功|なし |自身|なし|なし |クリティカル時ダメージ+1D6
     フェイント   |4 |− |オート  |自動成功|なし |自身|なし|なし |命中判定クリティカル値−1
     フリーランニング|5 |− |常時   |自動成功|なし |自身|なし|なし |封鎖の影響を受けない
     幻惑の舞踏   |6 |− |オート  |自動成功|なし |単体|15|6MP|クリティカル値+1、シーン1回
    リターナー
     特技名     │LV|種別|タイミング |判定値 |難易度|対象|射程|代償 |効果
     マインドロック |1 |自 |オート   |自動成功|なし |単体|15|3MP|ダイス目+1、1シナリオ3回
     時空間移動   |1 |ア |セットアップ|自動成功|なし |自身|なし|なし |封鎖無視戦闘移動。シーン1回
     クロックシステム|2 |ア |オート   |自動成功|なし |単体|視界|3MP|判定振り直し、1ラウンド1回
    レジェンド
     特技名     │LV|種別|タイミング|判定値 |難易度|対象|射程|代償 |効果
     運命の予感   |1 |自 |メジャー |自動成功|なし |自身|なし|なし |GMに質問。シナリオ3回
     逆転運命    |1 |− |オート  |自動成功|なし |単体|視界|3MP|判定振り直し、1ラウンド1回
     大地の力    |1 |− |常時   |自動成功|なし |自身|なし|なし |魔導値+1、耐久力+3
     勝利の風    |3 |− |ダメージ |自動成功|なし |単体|視界|5MP|ダメージ+2D6ラウンド1回
     変革の風    |4 |− |オート  |自動成功|なし |単体|15|5MP|クリティカル値−2、シーン1回
     S・ザ・ワークス|5 |− |オート  |自動成功|なし |自身|なし|4MP|C値8、F値7、1シーン1回
     スペシャルパワー|6 |− |常時   |自動成功|なし |自身|なし|なし |魔導値+2
     歪む世界    |7 |− |オート  |自動成功|なし |単体|15|6MP|射程を+20m、1ラウンド1回
     破魔の瞳    |8 |− |オート  |魔導−3|対決 |本文|視界|6MP|魔法特技を撃ち消す、シーン1回
    エレメンタル
     特技名   │LV|種別|タイミング |判定値 |難易度|対象|射程|代償|効果
     Eコンタクト|1 |自 |セットアップ|自動成功|なし |単体|15|なし|対象に自身の特技を使用させる
     Eボディ  |1 |自 |常時    |自動成功|なし |自身|なし|なし|「耐性:〈炎〉2D6」を得る
     Eブレイズ |2 |− |オート   |自動成功|なし |本文|視界|なし|戦闘不能を回復、1シナリオ1回
     
    ■パーソナルデータ
     キャラクター名 :アリギリエ
     種族/性別/年齢:アバター/女/不明(10代前半)
     外見      :瞳の色:緑/髪の色:紫/肌の色:茶
     身長・体重   :152cm/44kg
     職業/カバー  :アバター/学生
     所属組織    :無所属
     
    ■設定:
    神杖アリギリエに埋め込まれているシャードのアバター。
    以前はサクセサーとしての自覚に欠ける狭山秀真に苛立ちを募らせていたが、
    クレイオスを撃退した一件からは評価を改めたようで、
    随分と態度も柔らかい物となった。
     
    ■口癖・台詞など:
    「ちょっと格好良くなったからって、調子に乗らないの!」
     
    ■アルシャード:
     名称:アリギリエ
     色彩:薄紫
     形状:板
     場所:武器
     
    ■ライフパス    ■特徴:
     出自:神の恩恵 →□美形[効果:美しく、気品に溢れた顔立ちである]
     経験:生ける伝説→□名声[効果:コネクションへの情報収集判定+1]
              ■クエスト:
              □グランドクエスト :アスガルドの探求
     境遇:孤独   →□パーソナルクエスト:半身の捜索
              ■コネクション:
     邂逅:家族   →□狭山美優[関係:家族]
     
    ■アイテム
     アイテム:
     セキュアダガー [種別:白兵(剣)|必体:9 |命中:−1|
              攻撃:〈刺〉+3|射程:至近|手持:片手|常備化:20]
     神秘の盾    [種別:白兵(盾)|必体:14|命中:−1|
              攻撃:〈殴〉+1|射程:至近|手持:片手|常備化:300]
     拳銃      [種別:射撃(銃)|必体:10|命中:−1|
              攻撃:〈殴〉+2|射程:20|手持:片手|常備化:5]
     かわし身の衣  [種別:防具(布)|回避:2 |抗魔:0 |
              防御:1/1/1|行動:0 |特効:なし|常備化:450]
     ムーンストーン [種別:アクセサリ|効果:回避値+2   |常備化:250]
     Mポーション×2[種別:使い捨て |効果:HPを4D6回復|常備化:200]
     MMPP×2  [種別:使い捨て |効果:MPを4D6回復|常備化:300]
     兎の足×2   [種別:使い捨て |効果:登場判定振り直し|常備化:20]
     結界子×2   [種別:使い捨て |常備化:6]
     カーゴ     [種別:ヴィークル|常備化:100]
     時空鞘     [種別:その他  |常備化:5]
     時空マント   [種別:その他  |常備化:5]
     携帯電話    [種別:その他  |常備化:−]
     衣服      [種別:その他  |常備化:−]
     
     住居     :一般住宅、台所、神聖、個室×3[常備化:17]
     ライフスタイル:中流家庭、臨時収入×159  [常備化:319]
     財産ポイント :160点

353/ PC1:狭山秀真
・投稿者/ 影法師
・投稿日/ 2009/05/29(Fri) 21:07:31

    ■使用経験点■
      上限  :4100点
    レベルアップ:3000点(レベル16)
    ステータスup: 500点
    常備化pt : 355点
      合計  :3855点
     
    ■パーソナルデータ■
    名 前:狭山 秀真
    性別/種族:男性/人間
    年 齢:17歳
    カバー:学生
     
    外見
    瞳の色:明茶
    髪の色:焦茶
    肌の色:黄色
    身長/体重:174cm/60kg
     
    ライフパス
    出 自:超病弱/【耐える心】
    経 験:悩み多き人生/【超集中力】行動値+1
    境 遇:正 義/クエスト【人を救う】主に友人/加護【フレイヤ】
       :HOT/クエスト【アリギリエの信頼に結果的にだけででいいから応える】
    邂 逅:家族/【狭山美優】
     
    シャード 
    名称:アリギリエ
    色彩:薄紫
    形状:プレート型のキーホルダー
    場所:武器
     
    設定
    17歳高校生。名前のとおり、狭山美優の兄。
    いわゆる一種の先天的天才という類の人間であり、他人よりも優れた理解力を持っている。
    毒舌家だが、その背景には余命が幾ばくもないためにあまり悲しませるような相手を作りたくないというある種の傲慢があるが故。
    余命宣告されているせいなのか、冷静沈着な性格の割に、自暴自棄な特攻を仕掛けることもしばしば。
    また、妹はその道では結構に有名なクエスターではあるが、兄は時間制限以外至って普通の人間。
     
    ■ステータス■
    クエスターLv14
    クラス/Lv:ブラックマジシャン/5
          :アルケミスト/8
          :ジーニアス/3
     
    加護:オーディン
      :ヘル
      :ヘイムダル
      :フレイヤ
     
    ■能力値■
    能力値 /体力/反射/知覚/理知/意志/幸運
    基本値 / 9 / 9 /12/24/15/15(作成時ボーナス:反射 理知+8 幸運+3)
    ボーナス/ 3 / 3 / 4 / 8 / 5 / 5
     
    HP:42
    MP:72
    ブレイク:9
    登場判定:5/7(コネクション)
     
    ■戦闘値■
    戦闘値/命中/回避/魔導/抗魔/行動/耐久/精神/ 攻撃 /斬防/刺防/殴防/火 氷 雷
    ベース/ 3 / 4 / 6 / 6 /11/ 9 /15/   /  /  /  /
    ブラ / 2 / 2 / 4 / 3 / 3 / 9 /16/ 1 /  /  /  /
    アルケ/ 3 / 4 / 5 / 5 / 6 /18/26/ 2 /  /  /  /
    ジーニ/ 3 / 1 / 3 / 1 / 2 / 6 / 8 / 3 /  /  /  /
    小計 /11/11/18/15/22/42/65/ 6 /  /  /  /
     
    武器右/  /  /  /  /+1/  /  /斬+9/  /  /  /
    武器左/  /  /+2/  /  /  /+5/    魔法攻撃に+8(計算済み)
    アクセ/   /  /  /   /   /  /   /   / 9 / 9 / 9 /5 5 5
    その他/   /  /  /  /+1/  /+2/   /  /  /  /
     
    最終値/11/11/20/15/24/42/72/斬+15/ 9 / 9 / 9 /5 5 5
    騎乗時
    ヴェル/   /  /  /  /+1/  /  /   /  /  /  /
    ヤマガ/  /  /  /  /  /  /  /   /+2/+3/+2/
     
    ■装備■
    部位:名称
    右手:チャンバーレイピア
    左手:ブラックカバー
    装飾:プリヴェントリング
     
    戦闘移動:29m
    全力移動:54m
     
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:中流家庭・臨時収入×7
    財産ポイント:7
    住宅:一般住宅
     
    ■所持品■
    衣服
    携帯電話
    装飾品(細身の眼鏡)
    プリヴェントリング
    時空鞘
     魔法弾×110
     MMPポーション×2
     MPポーション×5
     ミニMPポーション×5
     うさぎの足
    ヴェルペ・ヘルストーム(バイク)
    ヤマガ・クルーズ・スター(バイク)
     
    ■常備化ポイント■
       1:中流家庭
       1:一般住宅
     660:魔法弾×110
    2300:ブラックカバー
     300:プリヴェントリング
     200:MMPポーション×2
      50:MPポーション×5
       5:ミニMPポーション×5
      10:うさぎの足
       5:時空鞘
       3:ヴェルペ・ヘルストーム
      50:ヤマガ・クルーズ・スター
      14:臨時収入×7
       1:装飾品
    3600:合計
    3600:上限
     
    ■特技■
    ▼種別:魔
    ▽それ以外
    常時
    ▽《チャンバーウェポン》 チャンバーレイピアを所持
    ▽《フェザーリストラクチャー》チャンバーレイピアを指定
    ▽《ギガントチャンバー》 チャンバーレイピア強化
    ▽《波乱万丈》全てのクリティカル−1 ファンブル+1
    ▽《マジックフォース》 魔法攻撃+3
    ▽《ファインアート》 魔道値判定クリティカル−1
    ▽《知識収集》 理知or知覚判定に+1
    ▽《知識収集�供� 理知or知覚判定に+1 《知識収集》と重複する
     
    セットアップ
    ▽《マジックバースト》1発 魔法攻撃に+9ダメージ
     
    マイナー
    ▽《リミットコード》1〜3発 消費弾数と等しいだけのダイスをダメージに追加
    ▽《リミットコード�供妝押腺隠鞍� 消費弾数/2だけのダイスをダメージに追加 端数は切り捨て
    ▽《トリックスペル》4MP メインプロセス中に行う攻撃のリアクション側のクリティカル値を+1
    ▽《マルチワーク》4MP マイナーアクションの特技を2つ使用
     
    メジャー
    ▼《ファイアアロー》3MP 単体 15m 炎属性の魔法 ダメージ2d6+11 魔道値+1で判定
    ▼《ファイアランス》4MP 単体 15m 炎属性の魔法 ダメージ3d6+11 魔道値+1で判定
    ▼《ファイアブラスト》 6MP 範囲(選択) 15m 炎属性の魔法 ダメージ5d6+11
    ▼《ロケーション》2MP【魔道値】で探査可能
    ▼《シールエリア》結界を張る
    ▼《ノック》2MP 開錠
    ▼《ロック》3MP 閉錠
    ▼《ディスガイズ》3MP 変身
    ▼《ウィザードアイ》 3MP 魔道値で登場判定
     
    リアクション
    ▽《マナインターセプション》 1発 魔道値で回避 1ラウンド1回
     
    ダメージ
    ▽《チャージショット�供� 1発 ダメージロール+2d6
     
    オート
    ▽《理知増幅》3MP 理知or知覚判定時達成値+2
    ▽《理知強化》6MP 理知or知覚判定時、使用した判定で得られるFS値+1
    ▽《スフィアマジック》1発 魔法の効果を範囲に変更 1ラウンド1回
    ▽《ダブルキャスティング》1発 魔法判定を振りなおす 1ラウンド1回
    ▽《異常な集中力》2MP 自分の判定ダイスに+1 シナリオ中3回
    ▽《プレディクション》2MP 自身の判定ダイスを振りなおす 1ラウンド1回

354/ PC2:遠藤 美菜
・投稿者/ 睦月
・投稿日/ 2009/05/29(Fri) 21:44:38

    ■プレイヤー名:睦月

    ■使用総経験点 :3723点
     レベルアップ :3000点
     アイテム常備化: 433点
     能力基本値  : 290点

    ■レベルと加護
     クラスレベル   :16レベル
     ホワイトメイジ  : 8レベル [加護:イドゥン]
     オーヴァーランダー: 3レベル [加護:マリーシ]
     ノーブル     : 5レベル [加護:ティール]
                追加加護 [加護:ネルガル]


    ■能力値
     クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     ホワイトメイジ  : 3  4  3  5  5  4
     オーヴァーランダー: 4  4  5  4  4  3
     ノーブル     : 3  4  4  4  4  5
     フリーポイント  :          7  2            
               体力 反射 知覚 理知 意志 幸運         
     能力基本値    :10 12 12 20 15 12             
     能力ボーナス   : 3  4  4  6  5  4 

    ■登場判定
     幸運:+6
     コネクション:+8

    ■戦闘特性値
                    命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     クラス        レベル:反知 反幸 知理 理幸 反理 体力 意志 ‐‐
     戦闘値ベース        : 3  4  5  5 10 10 15
     ホワイトメイジ      8: 5  4  5  6  4 17 24  3
     オーヴァーランダー    3: 3  1  3  2  1  6  6  3
     ノーブル         5: 2  2  3  4  3 10 15  3
     小計            :13 11 16 17 18 43 60  9
     武器(右):グリーンカバー :−1                   殴+1  
     武器(左):セキュアダガー :−1  1     1          刺+3        
     防具:マジカルクロス    :          1 −2     
     アクセサリー:紅星玉のピアス:       2   
     その他1:異界の業・地脈の輪:                  −2
     その他2:異界の業・倹約家 :                  −2
     その他3:魔導の血脈    :       1 −1
                    命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     現在値(合計)       :11 12 19 18 16 43 56 刺+12/殴+10

    =防御=      斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇 常備化
    グリーンカバー                         500
    セキュアダガー                          20
    マジカルクロス  3  2  1  4  4  4        25
    =合計=      3  2  1  4  4  4  0  0 545

    ■移動距離
     戦闘移動:21m
     全力移動:42m

    ■特技
     特技名       |レベル|種別|タイミング |  判定値|難易度|対象|射程|代償|効果
     エンチャントブレイド|  1| 魔|メジャー  | 自動成功| なし|単体|15m|2MP|シーン中対象の装備している武器の属性を<炎><氷><雷>のいづれかに変更。
     イノセントゾーン  |  1| 魔|メジャー  | 自動成功| なし|本文|本文|なし|シーンに結界を張る。
     ヒール       |  1| 魔|メジャー  | 自動成功| なし|単体|15m|1MP|2d6+24点のHPを回復する。
     マジックシールド  |  1| 魔|ダメージ  | 自動成功| なし|単体|15m|1MP|1d6+13点のダメージを軽減。
     スロウ       |  2| 魔|セットアップ| 自動成功| なし|単体|15m|3MP|対象の行動値−1d6
     ライトニードル   |  1| 魔|メジャー  |  魔導値| 対決|単体|15m|2MP|<光>属性の2d6+8点ダメージを与える。
     ヒールエリア    |  3| 魔|マイナー  | 自動成功| なし|自身|なし|1MP|ヒールの効果を範囲に変更する
    エンチャントブレイド�供叩 。魁叩)癲奪瓮献磧次  叩ー�動成功| なし|単体|15m|6MP|シーン中対象の装備している武器の属性を<炎><氷><雷>のいづれかに変更。更にダメージに+1d6する。
     セレブレイト    |  4| 魔|メジャー  | 自動成功| なし|範囲(選択)|15m|6MP|シーン中、対象の行う物理・魔法攻撃のダメージ+5
     キュア       |  2| 魔|メジャー  | 自動成功| なし|単体|15m|2MP|対象のバッドステータスを一つ解除
     インタラプト    |  5| 魔|イニシアチブ| 自動成功| なし|自身|なし|8MP|即座にメインプロセスを行う。1シーン1回
     ワープ       |  5| 魔|メジャー  |  魔導値|  0|単体|15m|2MP|対象を達成値mだけ移動させる。
     ブレス       |  6| 魔|メジャー  | 自動成功| なし|単体|15m|3MP|シーン中、対象の全てのCL値−1
     マジックシールド�供 叩 。供叩宗宗綻鏤�    | 自動成功| なし|自身|なし|なし|マジックシールドの効果+5(反映済)
     サクリファイス   |  7| 魔|セットアップ| 自動成功| なし|単体|15m|1MP|ラウンド中、対象の受けるダメージを全て肩代わりする。
     ニュートラライズ  |  4| 魔|メジャー  | 自動成功| なし|範囲(選択)|15m|2MP|対象に掛かっている10レベル以下の種別:魔の特技を解除する。
     シールドブースト  |  8| 魔|オート   | 自動成功| なし|自身|なし|8MP|マジックシールドに効果に+3d6する。1シナリオ3回まで
     ホーリーブレイド  |  8| 魔|ダメージ  | 自動成功| なし|単体|15m|3MP|対象にダメージロールに+2d6し、その属性を《光》にする。1ラウンド1回
     異界の魔力     |  1|――|常時    | 自動成功| なし|自身|なし|なし|「種別:魔」の特技の代償を−2MPする(反映済)
     戦闘技術      |  1|――|常時    | 自動成功| なし|自身|なし|なし|自身の魔法攻撃のダメージ+3
     異界の業・地脈の輪 |  2|――|オート   | 自動成功| なし|自身|なし|5MP|判定の直前に宣言。その判定の判定値を【魔導値】に変更する。1シナリオ3回。【精神力】−2
     異界の業・倹約家  |  2|――|オート   | 自動成功| なし|自身|なし|2MP|種別:使い捨てのアイテムを使用した際に宣言。そのアイテムは消費されない。1シナリオ3回。
     高級装備・光の女王 |  1|自ア|常時    | 自動成功| なし|自身|なし|なし|光の女王を保有している。
     所有財産      |  1| 自|常時    | 自動成功| なし|自身|なし|なし|常備化ポイントを追加で50点得る
     フィニースジーニアス|  1|――|オート   | 自動成功| なし|単体|10m|1MP|対象に種別:使い捨てのアイテムを使える。
     クィンテセンス   |  2|――|マイナー  | 自動成功| なし|自身|なし|3MP|即座にマイナーアクションで使用できる「種別:使い捨て」のアイテムを2個使用出来る。
     投与        |  2|――|常時    | 自動成功| なし|自身|なし|なし|フィニースジーニアスの射程を10mに変更する(反映済)
     黄金の剣      |  4|――|オート   | 自動成功| なし|単体|20m|2MP|対象のダメージロールに+5以下の財産点分を上乗せ。
     アイテムマスタリー |  5|――|常時    | 自動成功| なし|自身|なし|なし|「種別:使い捨て」のアイテムの効果に常に+5する。効果をダイスで求めるアイテムのみ。
     意思増幅      |  1| 自|オート   | 自動成功| なし|自身|なし|3MP|【意思】か【幸運】の判定の直前に使用。達成値+2
     精神鍛錬      |  5| 自|常時    | 自動成功| なし|自身|なし|なし|【意思】と【幸運】の達成値、常に+1
     意思増幅�供     叩。隠亜叩ー�|オート   | 自動成功| なし|自身|なし|6MP|【意思】か【幸運】の判定の直前に使用。使用した判定でのCL値−1
     精神鍛錬�供     叩。隠機叩ー�|常時    | 自動成功| なし|自身|なし|なし|【意思】と【幸運】の達成値、常に+1

    ■パーソナルデータ
     キャラクター名 :遠藤 美菜(えんどう みな)
     種族/性別/年齢:人間/女/17歳
     外見      :瞳の色:黒/髪の色:黒/肌の色:黄
     身長・体重   :160cm・?kg
     職業/カバー  :魔術師/学生
     所属組織    :魔術師連盟

    ■設定:
     長く艶のある黒髪が特徴の女性。性格は努力家で心優しい。
     実家は古くからの魔術師の家系であり、資産家だったが両親は既に他界している。
     魔術師としては傑出していて10歳でメディナ学園の特待生となっている。
     また界渡りの能力を持ち、異世界の血を引いているのではないかと言われている。
     魔術では不可能な死の否定、完全なる蘇生魔術の完成を目指しているとか何とか
     ちなみに男を見る目はあまり無い。 
     

    ■口癖・台詞など:
     「私にはやる事があるわ。通して頂きます」
     「あなたは前だけを見て、後ろは私が何とかするから」
     

    ■ライフパス:
     □出自 :古き血族 →□特徴:魔導の血脈:【抗魔値】のベースを−1し、【魔導値】のベースに+1する。
     □経験 :優等生  →□特徴:自制:舞台裏の処理で回復するMPに+1する。
                □グランドクエスト:アスガルドの探求
     □境遇 :探索   →□パーソナルクエスト:理想の追求
     □邂逅 :いいひと →□コネクション:草薙紫音[関係:いいひと]
      
      
    ■アルシャード:
     名称:黄金のアルシャード
     色彩:金色
     形状:球体
     場所:指輪
     アバター:ゲート・オブ・バビロン


    ■アイテム
    □武器:
    グリーンカバー:[種別:白兵(本)|必要体力:6|命中:−1|攻撃力:殴+1|手持ち:片手|射程:至近|効果:理知20以上のキャラのみ装備可能、魔法攻撃のダメージロールに+5する|常備化:500]
    セキュアダガー:[種別:白兵/投擲(剣)|必要体力:9|命中:−1|攻撃力:刺+3|手持ち:片手|射程:至近|効果:回避値と抗魔値を+1する|常備化:20]
    □防具:マジカルクロス:[種別:防具(布)|回避:0|抗魔値:1|行動値:−2|常備化:25]
    □マジックアイテム:
     紅星玉のピアス:[種別:アクセサリ|効果:装備中は【魔導値】+2|常備化:250]
     光の女王:[種別:その他|効果:自分の判定の直前に使用。判定の達成値+2 1シナリオ3回|常備化:―]
    □一般アイテム  :
    ポーション*10:[種別:使い捨て|常備化:100]
    MPポーション*25:[種別:使い捨て|常備化:250]
    Hポーション*20:[種別:使い捨て|常備化:600]
    HMPポーション*14:[種別:使い捨て|常備化:700]
    メガポーション*2:[種別:使い捨て|常備化:200]
    MMPポーション*2:[種別:使い捨て|常備化:300]
    霊薬*4:[種別:使い捨て|常備化:400]
    ビタミン剤*5:[種別:使い捨て|常備化:50]
    解毒剤*5:[種別:使い捨て|常備化:50]
    エレメンタルオーブ(斬)*3:[種別:使い捨て|効果:射程:15m、対象:範囲に斬属性の2d6+13点ダメージ|常備化:30]
    エレメンタルオーブ(刺)*3:[種別:使い捨て|効果:射程:15m、対象:範囲に刺属性の2d6+13点ダメージ|常備化:30]
    エレメンタルオーブ(殴)*3:[種別:使い捨て|効果:射程:15m、対象:範囲に殴属性の2d6+13点ダメージ|常備化:30]
    エレメンタルオーブ(光)*3:[種別:使い捨て|効果:射程:15m、対象:範囲に光属性の2d6+13点ダメージ|常備化:30]
    エレメンタルオーブ(闇)*3:[種別:使い捨て|効果:射程:15m、対象:範囲に闇属性の2d6+13点ダメージ|常備化:30]
    エレメンタルオーブ(炎)*3:[種別:使い捨て|効果:射程:15m、対象:範囲に炎属性の2d6+13点ダメージ|常備化:30]
    エレメンタルオーブ(氷)*3:[種別:使い捨て|効果:射程:15m、対象:範囲に氷属性の2d6+13点ダメージ|常備化:30]
    エレメンタルオーブ(雷)*3:[種別:使い捨て|効果:射程:15m、対象:範囲に雷属性の2d6+13点ダメージ|常備化:30]
    マジシャンズスクロール�供�2(サンダーボール):[種別:使い捨て|効果:サンダーボールと同じ|常備化:200]
    ショックジュエル:[種別:使い捨て|効果:マイナーアクションで使用。シーン中8d6点の雷属性耐性を得る。これは他の耐性に優先する|常備化:200]
    耐性薬(闇):[種別:使い捨て|効果:マイナーアクションで使用。シーン中2d6点の闇属性耐性を得る。既に耐性を持っている場合は効果が無い|常備化:10]
    耐性薬(雷):[種別:使い捨て|効果:マイナーアクションで使用。シーン中2d6点の雷属性耐性を得る。既に耐性を持っている場合は効果が無い|常備化:10]
    耐性薬(氷):[種別:使い捨て|効果:マイナーアクションで使用。シーン中2d6点の氷属性耐性を得る。既に耐性を持っている場合は効果が無い|常備化:10]
    耐性薬(刺):[種別:使い捨て|効果:マイナーアクションで使用。シーン中2d6点の刺属性耐性を得る。既に耐性を持っている場合は効果が無い|常備化:10]
    兎の足*3:[種別:使い捨て|常備化:30]
    衣服:[種別:その他|常備化:0]
    携帯電話:[種別:その他|常備化:0]
    装飾品(イヤリング):[種別:その他|常備化:1]
    四輪(リムジン) :[種別:その他 |常備化:5]
    エキストラ:[種別:サービス|常備化:5]
    時空鞘:[種別:その他|常備化:5]
    □ライフスタイル :
    当主:[種別:ライフスタイル|効果:財産点3点|常備化:3]   
    臨時収入*122:[種別:ライフスタイル|効果:財産点122点|常備化:244]
    □住居アイテム  :
    豪邸:[種別:住宅|効果:シーンの舞台となった時に登場している人は一回ずつ購入判定が行える|常備化:5]
    台所:[種別:住宅オプション|効果:シーンの舞台となった時に登場している人はシーンの終了時にMPを1d6回復できる|常備化:5]

    □財産ポイント  :125点

    ■総消費常備化点:4428点 

    ■セッション登場回数:5回

355/ PC4:四鳳院 雪菜
・投稿者/ 樹
・投稿日/ 2009/05/29(Fri) 21:48:53

    ■プレイヤー名:樹

    ■使用総経験点 :4095点
     レベルアップ: 3800点
     常備化点  :  175点
     基本能力値 :  120点

    ■キャラクター名 :四鳳院 雪菜

    ■シャード:
     ワンオブサウザント
     色彩:赤 形状:八面体 場所:武器

    ■設定:
    瑞珠学園生徒会役員。および、生徒が事件に巻き込まれるのを防ぐ裏執行役員会長。
    腰までの長い黒髪と静かな物腰が特徴。でも意思はしっかりしている子

    幼少時を裏組織ですごしてたりと色々と複雑な過去があるみたいですが今回は関係ないので割愛(ぁ

    ■ライフパス:    ■特徴:
     出自:組織の子   →□第6感[知覚判定の達成値に+2]
     経験:学校関係者  →□情報網[情報:噂話]
               ■クエスト:
                □グランドクエスト :アスガルドの探求
     境遇:正義     →□パーソナルクエスト:人を救う
               ■コネクション:
     邂逅:友人     →□草薙 紫苑

    ■レベルと加護
     クエスターレベル 18レベル
     ファイター     :4レベル[加護:トール]
     ガンスリンガー   :12レベル[加護:フレイヤ]
     ダンピール     :1レベル[加護:エーギル]
     OVLサイバーパンク:1レベル
    ■能力値
     クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     ファイター    : 6  5  4  2  3  4 
     ガンスリンガー  : 3  5  5  3  4  4 
     ダンピール    : 5  4  4  4  4  3 
     フリーポイント  : 1
     怪力       : 3               
     経験点成長    : 4        
               体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     能力基本値    :22 14 13  9 11 11
     能力ボーナス   : 6  4  4  3  3  3

    ■登場判定
     幸運(コネ)   :+3(+5)

    ■戦闘特性値
                 命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     クラス     レベル:反知 反幸 理知 理幸 反理 体力 意志 ‐‐
     戦闘値ベース     : 4  3  3  3  7 15 11
     ファイター     4: 4  3  1  2  2 12  5  4 
     ガンスリンガー  12: 8  6  5  5 11 29 23  9
     ダンピール     1: 1  0  1  1  0  3  2  1
     OVLサイバーパンク1: 2  1  0  0  1  2  1  2
     小計         :19 13 10 11 21 62 42 16  
    対魔バスターライフル  :−3                   殴20:100m 同一エンゲージ不可 奈落に+3D6
    (グレネ^-ドガンランチャー)  :−2                   殴12:50m 範囲選択攻撃 同一エンゲージ不可
    (サイティングピストル): 1                   殴3:20m
                                          斬 刺 殴
    パワーアシストジャケット:   −1    −1 −3         : 6 6 5 武器の必要体力ー1
    黒瑪瑙の指輪      : 2  
    サイバーアーム     :                       :武器の必要体力 −2 素手の命中0 殴+2
    サイバーアイ      : 1                     :【知覚】判定+2 暗闇によるペナルティ無し
                 命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     現在値(合計)    :19 12 10 10 18 62 42 殴36: 6/6/5 

    ■移動距離
     戦闘移動:23m 全力移動:46m

    ■特技
    特技名       │LV|種別|タイミング  |判定値 |難易度|対象|射程|代償 |効果
    戦士の手      | 1| 自|常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |クリティカル値ー1
    ヘヴィウェポン   | 1| −|常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |必要体力+CLまでの武器を使用できる
    猛攻        | 1| −|ダメージ   |自動成功|なし |自身|なし|2MP|ダメージ+1D6
    戦士の眼      | 3| −|常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |クリティカル値ー1
    見切り       | 4| −|リアクション |回避+2|対決 |自身|なし|3MP|
    銃腕        | 1| 自|常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |種別:銃の必要体力−CL
    携帯許可      | 1| 自|常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |ガンスリンガー装備の購入
    クイックドロー   | 1| −|オート    |自動成功|なし |自身|なし|3MP|種別:銃の武器一つを装備、交換、このメインプロセスで命中+1
    跳弾        | 2| −|オート    |自動成功|なし |自身|なし|3MP|この攻撃の回避クリティカル値+1
    スナイピング    | 1| −|マイナー   |自動成功|なし |自身|なし|4MP|そのメインプロセスでダメージ+知覚B
    イーグルアイ    | 4| −|メジャー   |命中  |対決 |単体|武器|6MP|種別:銃で攻撃 ダメージ+知覚B
    バックアップショット| 5| −|オート    |自動成功|なし |単体|武器|6MP|対象の命中判定に+2 ダメージ+CL 1ラウンド1回
    ロックオン     | 6| −|マイナー   |自動成功|なし |自身|なし|4MP|そのメインプロセスで種別:銃で与えるダメージに+CL
    スリーアクション  | 7| −|マイナー   |自動成功|なし |自身|なし|4MP|マイナーアクション特技を3回使用。1シーン1回
    ラストアクション  | 8| −|オート    |自動成功|なし |自身|なし|なし |戦闘不能、ブレイク、死亡時にメインプロセスを1回行う。1シナリオ1回
    ショットダウン   | 9| −|オート    |命中  |対決 |単体|武器|8MP|対象の変わりにリアクション、1ラウンド1回
    デュアルモーション |10| −|メジャー   |自動成功|なし |自身|なし|10MP|即座にメジャーアクションを2回行う。 1シナリオ1回
    パラ−ジシールド  |10| −|ダメージ   |自動成功|なし |単体|武器|7MP|実ダメージをクラスレベル点軽減。 使用した武器は使えなくなる。 1R1回
    狩場展開      | 1| 自|メジャー   |自動成功|なし |特殊|特殊|無し |結界展開
    夜の血       | 1| 自|マイナー   |自動成功|なし |自身|なし|3HP|このシーンの間、与えるダメージに+3
    怪力        | 1| −|常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |体力基本値+3
    高速戦闘      | 1| 自|セットアップ |自動成功|なし |自身|なし|5MP|行動値を+1D6
    サイバーウェア装備 | 1|自ア|常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |サイバーウェア購入可

    ■アイテム
    対魔バスターライフル:殴20:命中−3:100m:100
    グレネードガンランチャー:殴12:命中−2:50m:80
    サイティングピストル 10
    拳銃x6
    パワーアシストジャケット 90
    サイバーアイ 30
    サイバーアーム 30
    黒瑪瑙の指輪 250
    メガHPポーション 2個
    メガMPポーション 4個 600
    時空鞘 5
    時空マント 5 
    ゴム弾 5x6 
    聖銀弾 5x5   
    疾風弾 10x5 
    電撃弾 15x5 
    爆裂弾 15x5
    氷結弾 15x5
    解毒剤
    ビタミン剤
    兎の足x2

     住居     :小型施設
     ライフスタイル:富豪 
     臨時収入x1
     財産ポイント :1+5点



全ページ数 / [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17]

掲示板管理者:hermit
[PR] 【FX ZERO】比類なきキャンペーン〜エクストリームキャッシュバック〜
[PR] 【無料】15社の自動車保険を一括見積請求、保険料の徹底比較も可能!
[PR] マネックス証券でオンライントレーディングデビュー。


- 無料掲示板 - Child Tree -
Edited by Kiryuu Web Laboratory as Child Tree K-Edittion v1.29