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| 337/
ハンドアウト案 |
・投稿者/ 樹
・投稿日/ 2009/05/21(Thu) 20:22:05
| ※はじめに このシナリオはPCレベル3〜5の範囲を想定しています。 総使用経験点は30点までとします
―――――――――――――――――――― PC1用ハンドアウト コネクション:幾島 祐一 関係:友人 など あなたは今まで(多分それなりに)穏やかで平和な日常の中で生きてきました。 クエスターとなった今でもそれは変わりません。 親友である幾島祐一もそんなあなたの日常の一部です。 しかし、ここ数日、彼の様子にどことなくおかしいところを感じます
―――――――――――――――――――― PC2用ハンドアウト コネクション:幾島 真奈美 関係:友人、幼子 など あなたは魔術師連盟の一員、もしくはその協力者です。 平和に過ごす日常、クエスターとしての活動、 二つの顔を持つあなたですが、そのどちらもが重要であることを知っています。 今回もまた、あなたの元に連盟からの指令が届きました
―――――――――――――――――――― PC3用ハンドアウト コネクション:高坂 橙子 関係:ビジネス、など ここ数日N市では、夜毎になぞの事件が起きています。 被害者はみな意識不明の昏睡状態となり、 その原因も犯人もいまだ分かっていません。 この事件の裏には何かある。 あなたにこの事件の解決の依頼が来たのはそういった理由からでした。
―――――――――――――――――――― PC4用ハンドアウト コネクション:グレイブディガー 関係:ビジネス、殺意、など あなたはフューネラルコンダクター社の葬儀人です。 いつもの様にブラックロータスから呼び出されたあなたの今回の任務は 奈落の怪物:グレイブディガーの埋葬です
―――――――――――――――――――― PC5用ハンドアウト コネクション:任意 関係:任意 ネタも切れてきたのでPCによって適当に考えてみたいと思います(´・ω・`)
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| 341/
PC1:シャディア |
・投稿者/ 帽子
・投稿日/ 2009/05/21(Thu) 23:57:47
| キャラクター名:シャディア・ゴバル・エッジライト 年齢:20 性別:女 種族:人間 カバー:旅行者 髪の色: 銀 / 瞳の色: 赤 / 肌の色:薄い 身長:175cm 体重:女性なので秘密
クエスターレベル:3 Lv クラス:(*は初期クラス) *ファイター : 1 Lv [基本] *ルーンナイト : 1 Lv [サブ] *ソードマスター: 3 Lv [サブ]
加護: 対象 / タイミング / 効果 トール:キャラひとり / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+10D6、複数への攻撃でも効果はひとり フレイ:コピーした加護による / いつでも / 使用済みの加護をひとつコピーして使用できる タケミカヅチ:キャラひとり / 実ダメージ適用時 / 自分が受けた実ダメージを、与えた相手に同時に与える
■能力値■ 体力 反射 知覚 理知 意思 幸運 ファイター 6 5 4 2 3 4 ルーンナイト 4 5 4 3 4 4 ソードマスタ 4 5 4 5 3 3 成長,スキルなど 1 (作成時ボーナス:体力) =基本値= 15 15 12 10 10 11 =ボーナス= 5 5 4 3 3 3
HP:28 MP:17 ブレイク:15点 登場判定 +3 / コネクション +5
■戦闘値■ 命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 修正 =ベース= 4 4 3 3 8 15 10 ファイター 2 1 0 0 1 3 1 1 ルーンナイ 1 1 0 1 0 3 2 1 ソードマス 3 2 1 1 3 7 4 4 =未装備= 10 8 4 5 12 28 17 6 射程 [名称] 武器右 0 0 0 0 0 0 0 殴+4 至近m [ルーンアーム] 防具 [ルーンメタル] アクセサリ 0 0 0 0 0 0 0 2 [黒帯] その他 7 [ルーンメタル(+2)&マーシャルアーツ(+5)] =合計= 10 8 4 5 12 28 17 [右:殴+19 左:+13]
戦闘移動: 17m 全力移動: 34m
=防御= 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 常備化 メモ 武器右 0 0 4 0 0 0 0 0 0 素手に効果を及ぼす特技や装備の効果を受ける 武器左 防具 4 4 4 2 2 2 0 0 0 マイナーアクションで呼び出して装備できる アクセサリ 0 0 0 0 0 0 0 0 30 素手攻撃力+2、他のアクセサリと同時に装備できない その他 =合計= 4 4 8 2 2 2 0 0
■特技■ 名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照 戦士の手 /1/ 自/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/物理攻撃のクリティカル−1/P. 98 マーシャルアーツ /1/ -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/素手の攻撃力に+【体力】/P. 98 魔剣所持 /1/自、ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/選択した武器を魔剣とし、必要体力をクラスレベル分下げる/P. 154 庇護の剣 /1/ 自/ダメージロール/自動成功/なし/単体/至近/1MP/ダメージを代わりに受ける/P. 154 煌く刃 /1/ -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/魔剣所持時、クリティカルを−1する/P. 154 魔器強化/2/ ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/攻撃力+3 ヴァリアントブレイド/3/ -/オートアクション/自動成功/なし/自身/なし/MP3/魔剣の射程+10m ルーンフィールド /1/ 自/メジャーアクション/自動成功/なし/本文/本文/なし/種別:防具(ルーン)を装備している間使用可能、結界を張る/P. 160 ルーンウェポン /1/自、ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/ルーンウェポン:ルーンアーム/P. 160 ルーンメタル /1/自、ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/ルーンメタルを装備している間、物理攻撃+2/P. 160
■アイテム■ −−−−−−−−−− ・一般アイテム 携帯電話:0 衣服:0 兎の足:10 ヤマガ・アルシィ1100:4:全力移動45m:同乗者1:ポリフォP211参照 −−−−−−−−−− ・マジックアイテム 時空鞘:5 −−−−−−−−−− −−−−−−−−−− 所持金 −−ゴルト
■ライフスタイル・住宅など■ ライフスタイル:風来坊、臨時収入 4個 財産ポイント:4 住宅:廃屋(MP1点回復)、個室(HPかMPのいずれか2D6点回復)、隠れ家(情報集判定+1) 住宅オプション:
■常備化ポイント■ 装備 30 ライフスタイル 10 住宅 3 住宅オプション 0 その他 19 =合計= 60 =上限= 60
■その他■ 使用経験点:21点(レベル 20点/能力値 0点/固定化 1点)
メモ: シャード 色彩:赤 形状:球体 場所:衣服
ライフパス 出自:サラリーマン:ブレイク時体力判定に+3 経験:ディレッタント:世もつやネットを介して行い情報収集判定+1 境遇:出会い:運命に出会う 邂逅:貸し:狭山美優
設定:流れのクエスター、本人曰く運命のままあちこちを旅しているらしい。 読書が趣味なのか、よく本を読んでいる姿が目撃される。
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| 342/
PC4:エイダ |
・投稿者/ 荒ポン
・投稿日/ 2009/05/23(Sat) 04:08:14
| キャラクター名:エイダ・オーガスタ 年齢:不明 性別:女性型 種族:マシンヘッド カバー:ダッチワイフ 髪の色: 黒 / 瞳の色: 黒 / 肌の色: 黄 身長:155cm 体重:80キロ
クエスターレベル:5 Lv クラス:(*は初期クラス) *ファイター : 2 Lv [基本] *リターナー : 1 Lv [サブ] *マシンヘッド: 2 Lv [種族]
使用経験点 レベルアップ :20点 常備化ポイント:10点
加護: 対象 / タイミング / 効果 トール:キャラひとり / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+10D6、複数への攻撃でも効果はひとり バルドル:キャラひとり / 判定ロール直後 / あなた以外のキャラクターの判定をクリティカルにする ヘルモード:自身 / いつでも / シーン内の好きな場所に移動、またはシーンから退場、または防御判定をクリティカルに、GMが許可すればヴィークル同乗者も一緒に移動可
■能力値■ 体力 反射 知覚 理知 意思 幸運 ファイター 6 5 4 2 3 4 リターナー 3 4 4 5 3 5 マシンヘッド 5 5 4 3 3 4 成長,スキルなど (作成時ボーナス:体力) =基本値= 15 14 12 10 9 13 =ボーナス= 5 4 4 3 3 4
HP:28 MP:16 ブレイク:15点 登場判定 +4 / コネクション +6
■戦闘値■ 「A装備」ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 修正 =ベース= 4 4 3 3 7 15 9 ファイター 2 2 1 1 1 6 2 2 リターナー 1 0 1 0 1 2 2 1 マシンヘッ 1 1 0 0 2 5 3 2 =未装備= 8 7 5 4 11 28 16 5 射程 [名称] 武器右 -1 2 斬+7 至近 [ライジングソード] 武器左 + m [ ] 防具 [ ] アクセサリ [マジックバリアリング] その他 1 2 [小さき戦友] =合計= 8 7 5 4 15 28 16 [右:+12 左:+0]
「B装備」−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 修正 =未装備= 8 7 5 4 11 28 16 5 射程 [名称] 武器右 -1 刺+5+1d6 至近 [ガラントスピア] =合計= 8 7 5 4 13 28 16 [右:+10 左:+0]
戦闘移動:A装備:21m B装備:18m 全力移動:A装備:42m B装備:34m
=防御= 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 常備化 メモ 武器右 武器左 防具 アクセサリ 3 3 3 10 その他 =合計= 0 0 0 0 0 0 0 0
■特技■ 名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照 戦士の手 /1/ 自/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/クリ値−1/P.基本98 猛攻 /1/ ―/ダメージロール/自動成功/なし/自身/なし/2MP/ダメージ+1D6/P.基本99 奮起 /2/ ―/マイナーアクション/自動成功/なし/自身/なし/4MP/ダメージ+1D6/P.上級70 マインドロック /1/ ―/オートアクション/自動成功/なし/単体/15m/3MP/ダイス目+1/P.上級62 ディメンジョンオブジェクト /1/ ア/イニシアチブプロセス/自動成功/なし/自身/なし/2MP/アイテム収納&装備/P.上級63 時空間移動 /1/ ア/セットアップ/自動成功/なし/自身/なし/なし/エンゲージ無視で戦闘移動を行う。1シーン一回/P.上級63 タイプ:ヒューマン /1/ ―/マイナーアクション/自動成功/なし/自身/なし/なし/行動値+2/P.上級66 マシンアームズ /1/ ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/マシンアームズ購入可能/P.上級67 ハードポイント /1/ ―/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/種別:マシンアームズの武器の必要体力−クラスレベル点軽減する/P.上級67 ファイアリンクシステム /2/ ―/メジャーアクション/命中値/対決/単体/武器/5MP/種別:マシンアームズ装備を使用した物理攻撃のダメージに+1D6する/P.上級67
■アイテム■ −−−−−−−−−− 携帯電話:0 −−−−−−−−−− 衣服:0 −−−−−−−−−− 時空マント:5 −−−−−−−−−− 結界子:3 −−−−−−−−−− 兎の足:10 −−−−−−−−−− 装飾品:1 −−−−−−−−−−
所持金 −−ゴルト
■ライフスタイル・住宅など■ ライフスタイル:工作員、臨時収入16個 財産ポイント:2 住宅:隠れ家(情報集判定+1) 住宅オプション:パソコン(住宅の効果に加え情報集判定+1)
■常備化ポイント■ 装備 108 ライフスタイル 2 住宅 2 住宅オプション 5 その他 16 =合計= 150 =残金= 0
■その他■ 「ライフパス」 ライスパス1:出自 探求者:情報・魔法(クエスター、奈落、シャードなどに対する情報収集判定に+3) ライフパス2:経験表 マシンライフ:冷静沈着(エレクトロニクスやネットを介して行う情報収集判定に+1) ライフパス3:境遇表 正義:人を救う ライフパス4:コネ ビジネス:大道 善慈
「シャード」 色彩:紫 :透き通るような薄紫 形状:六角柱:コインサイズに薄い六角形 場所:髪飾り:髪飾りしないので額のバイザーで
「設定1」 ・エイダ・オーガスタ 古森 新井斗を守る為、未来にいる彼の子孫から時を越えて送り込まれた対奈落戦闘用ダッチワイフ。 元はといえば時空間を含めた索敵・観測に特化したボディを持つ機械生命体だったのだが、ボディが時空移動に耐え切れず致命的な損傷を負った為に緊急処置として、新井斗の押入れに入っていたサジッタ社製高性能ダッチワイフに寄生した。 その後、大破したボディから使えるパーツを掻き集めて大道善慈によって戦闘用に改造されたのが現在のボディである。 尚、余剰重量を排除する為に夜のお供機能は漏れなく取り外されている。 (エイダ(Ada)はanti-device attackの略、対攻撃装置) (オーガスタ(Oogast)は観測機であったときの旧名。object observation gaea emergency scan-tamekeeperの略、時空間を観測、走査し、ガイアの緊急事態に対処する時間管理者) (名前の綴りが変なのは人類最古のプログラマーであるオーガスタ・エイダ・バイロンの名前を捩っていることから)
「設定2」 ・古森 新井斗 中学の頃からニート街道を爆走し、学校に通ったことも年に数えるほどという筋金入りの引きこもり。 今年で三回目の高校1年生というダメ人間ライフを送っている。
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| 343/
PC3:井上さん |
・投稿者/ ODA
・投稿日/ 2009/05/23(Sat) 20:27:35
| キャラクター名:井上今日子 年齢:なんかそれなり 性別:女 種族:フォックステイル カバー:スナックのママ 髪の色:けばい / 瞳の色:普通 / 肌の色:厚化粧 身長:160くらい? 体重:それなり
クエスターレベル:3 Lv クラス:(*は初期クラス) *ブラックマジシャン: 1 Lv [基本] *アルケミスト : 1 Lv [サブ] *フォックステイル : 1 Lv [種族]
加護: 対象 / タイミング / 効果 オーディン:加護ひとつ / いつでも / 加護をひとつ打ち消す ヘル:キャラひとり / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+4D6、複数への攻撃時効果は全対象 ツクヨミ:使用させた加護による / 使用させた加護による / 他人の加護を強制的に使用させる、対象の加護は使用済みにならない、対象がNPCの場合は使用済みの加護のみ
■能力値■ 体力 反射 知覚 理知 意思 幸運 ブラックマジ 3 2 4 5 6 4 アルケミスト 3 3 5 5 4 4 フォックステ 3 3 4 4 5 5 成長,スキルなど (作成時ボーナス:体力) =基本値= 10 8 13 14 15 13 =ボーナス= 3 2 4 4 5 4
HP:16 MP:24 ブレイク:10点 登場判定 +4 / コネクション +6
■戦闘値■ 命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 修正 =ベース= 3 3 4 4 6 10 15 ブラックマ 0 0 1 1 1 2 3 0 アルケミス 0 0 1 1 1 2 3 0 フォックス 0 1 1 0 1 2 3 1 =未装備= 3 4 7 6 9 16 24 1 射程 [名称] チャンバースタッフ 0 0 1 0 0 0 0 殴+1 至近m [ ] 武器左 + m [ ] 防具 0 0 0 0 -2 0 0 [改造服] アクセサリ [アブソリュートプラス] その他 [−−−−] =合計= 3 4 8 6 7 16 24 [右:殴+2 左:+1]
戦闘移動: 12m 全力移動: 24m
=防御= 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 常備化 メモ 武器右 武器左 防具 2 2 2 0 0 0 0 0 4 アクセサリ 炎+1D6 その他 =合計= 2 2 2 0 0 0 0 0
■特技■ 名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照 クイック /1/ 魔/オート/自動/なし/単体/ 15/ 4/命中判定の直前に命中判定+2(1ラウンドに1回)/P. 111 ロケーション /1/ 魔/メジャー/魔導値/本文/自身/なし/ 2/求めるものが存在する方角と大まかな距離.知ってる10,存在の忘れられた14,結界判定不能/P. 111 ファイアアロー /1/ 魔/メジャー/魔導値+1/対決/単体/ 15/ 3/炎,2D6/P. 111 シールエリア /1/ 魔/メジャー/自動/なし/本文/本文/なし/シーンに結界/P. 111 チャンバースタッフ /1/自,ア/常時/自動/なし/自身/なし/なし/ /P. 130 スフィアマジック /1/ −/オート/自動/なし/自身/なし/1発/種別;魔の特技を範囲(選択)に変換.1ラウンドに1回/P. 130 チャージショット /1/ −/ダメージロール/自動/なし/自身/なし/ 1発/魔法の威力に+1D6/P. 130 千変万化 /1/ 自/メジャー/自動/なし/自身/なし/ 1/外見変更/P. 178 綾取る夢 /1/ 自/メジャー/自動/なし/単体/視界/ 1/エキストラの記憶を消す/P. 178 繕う因果 /1/ −/オート/自動/なし/単体/視界/ 3/対象の判定の直後に振りなおし.1ラウンドに1回/P. 178
■アイテム■ 魔法弾×4:常備化6×4 携帯電話:常備化0 装飾品(ネックレス):常備化1 装飾品(派手な指輪):常備化1 −−−−−−−−−− 所持金 −−ゴルト
■ライフスタイル・住宅など■ ライフスタイル:富豪、臨時収入 5個 財産ポイント:10 住宅:店舗(アイテム購入判定が可能) 住宅オプション:
■常備化ポイント■ 装備 4 ライフスタイル 5 住宅 10 住宅オプション 5 その他 26 =合計= 50
■その他■ 使用経験点:0点(レベル 0点/能力値 0点) メモ:
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| 345/
青霞さん代理 |
・投稿者/ 樹
・投稿日/ 2009/05/23(Sat) 21:51:34
| ■プレイヤー名:蒼霞
■使用総経験点 : 30点 レベルアップ : 20点 アイテム常備化: 10点 能力基本値 : 0点
■レベルと加護 クエスターレベル :5レベル ホワイトメイジ :2レベル [加護:イドゥン×2 ] アーティスト :3レベル [加護:ミューズ ]
■能力値 クラス 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 ホワイトメイジ : 3 4 3 5 5 4 ホワイトメイジ : 3 4 3 5 5 4 アーティスト : 3 3 5 4 4 5 フリーポイント : 1 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 能力基本値 : 9 12 11 14 14 13 能力ボーナス :+3 +4 +3 +4 +4 +4
■登場判定 幸運:+4 コネクション:+6
■戦闘特性値 命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 クラス レベル:反知 反幸 知理 意幸 反理 体力 意志 ‐‐ 戦闘値ベース : 3 4 3 4 8 9 14 ホワイトメイジ 2: 2 1 2 2 1 4 6 1 アーティスト 3: 1 1 2 2 3 6 8 1 ライフパス1:魔法の資質 : −2 3 ライフパス2:超集中力 : 1 小計 : 6 6 7 8 13 17 31 2 武器(右):愛用のチェロ : −1 1 1 <刺> +3 防具:武装法衣 : 1 −1 アクセサリー:点眼の帽子 : 命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 現在値(合計) : 5 7 7 10 12 17 28<刺> +5
■移動距離 戦闘移動:17m 全力移動:34m
■特技 特技名 |レベル|種別|タイミング|判定値|難易度|対象|射程|代償|効果 ヒール |1|魔|メジャー|自動成功|なし|単体|15m|2MP|HPを2d6+CL×3回復 マジックシールド |1|魔|ダメージロール|自動成功|なし|単体|15m|3MP|ダメージを1d6+CL軽減 1Rに1回 ムーンライト |1|魔|メジャー|自動成功|なし|場面|視界|1MP|明かりを出す エンチャントウェポン|1|魔|メジャー|自動成功|なし|単体|15m|2MP|対象の与えるダメージ+3 マジックアーマー|1|魔|メジャー|自動成功|なし|単体|15m|3MP|対象の防御修正を <斬>+4/<刺>+4/<殴>+4 スロウ |2|魔|セットアッププロセス|自動成功|なし|単体|15m|5MP| そのラウンドの間対象の行動値−1d6 ミュージックデバイス|1|自・ア|常時|自動成功|なし|自身|なし|なし| BGM |1|―|セットアッププロセス|自動成功|なし|自身|なし|5MP|「判定値:自動成功」、「タイミング:メジャー」アーティストの特技を一つ使用できる 勇気のロック&ロール|1|―|メジャー|自動成功|なし|場面(選択)|視界|3MP|そのシーンの間対象の攻撃ダメージ+3 癒しのバラード |2|―|メジャー|自動成功|なし|場面(選択)|15m|4MP| アンプ&スピーカー |3|―|マイナー|自動成功|なし|単体|なし|3MP|「種別:魔」「対象:単体」の特技の対象を範囲(選択)にできる
■パーソナルデータ キャラクター名 :アメル・ブロード 種族/性別/年齢:人間/男/26歳 職業/カバー :魔術師連盟外部調査員/音楽家 所属組織 :魔術師連盟
■設定: 魔術師の家系に生まれたが、魔術師としての才能に乏しかったために、 音楽家として大成することを選んだ青年。 普段は音楽家として活動しているが、有事の際は魔術師連盟の 外部調査員として情報収集をしている。
■シャード: 名称: 色彩:黄 形状:球体 場所:武器(チェロの弓の持ち手)
■ライフパス: □出自 :魔術師 →□特徴0:魔法の資質 □経験1:悩み多き人生 →□特徴1:超集中力 □グランドクエスト :アスガルドの探求 □境遇1:喪失 →□パーソナルクエスト1:名声を得る □邂逅1:師匠 →□コネクション:マーリン [関係:師匠]
■アイテム □武器 : 愛用のチェロ(セキュアダガー):白兵/投擲(剣):体力9:命中−1:<刺>+3:至近/10m:片手:常備20:【回避値】、【抗魔値】+1、勇気のロック&ロールのダメージへの修正を+1 □防具 : 武装法衣:防具(布):抗魔+1:行動−1:常備15:防御修正<斬>+3/<刺>+2/<殴>+2/<炎>+1/<氷>+1 □マジックアイテム: 点眼の帽子:常備15:「種別:魔」の特技の効果+1 時空鞘:常備5 □一般アイテム : デモンズストリング:必要体力9:<殴>+0:射程30m:手持ち・両手:勇気のロック&ロールのダメージへの修正を+1 ミュージックプラス:デモンズストリングを装備している間、アーティスト特技の代償−1 SPインストゥルメント:デモンズストリングの効果をセキュアダガーに追加 MPポーション×3:常備30:MP1d6回復 ハイMPポーション:常備50:MP3d6回復 兎の足:常備10 携帯電話:常備0
□住居アイテム : 小型施設:常備3 隠れ家:常備2 パーソナルコンピュータ:常備5 □ライフスタイル : 中流家庭:常備1 臨時収入×2:常備4 □財産ポイント : 3点
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| 346/
天神さん代理 |
・投稿者/ 樹
・投稿日/ 2009/05/23(Sat) 21:52:33
| ■パーソナルデータ キャラクター名:青空 太陽 年齢:16 性別:男 種族:人間 カバー:高校生 髪の色: 黒 : 瞳の色: 黒 : 肌の色:黄色 身長:170 体重:65kg
■設定■ 高校一年生、家が資産家で裕福 その代わり両親は世界を飛び回っており、いつも豪邸に一人で住んでいる そのため人との繋がりを大事にしており、困っている人がいたらついつい助けてしまう カードゲーム「サモンニング・モンスター」では地方では名の知れたプレイヤー 全国大会にも出たことがあり、全国レベルだとそこそこの腕 クエスターとして覚醒した時にニュミエの姿を見て、彼女と確かに会ったことがあることに気づく 彼女に会うため、ガイアを救うための手助けとなるべく戦うことを決めた
■使用総経験点 : 23点 レベルアップ : 20点 アイテム常備化: 3点 能力基本値 : 0点
■レベルと加護■ クエスターレベル:5 Lv クラス:(*は初期クラス) *ブラックマジシャン: 1 Lv [基本] **サモナー : 4 Lv [サブ]
加護: 対象 : タイミング : 効果 オーディン:加護ひとつ : いつでも : 加護をひとつ打ち消す ブラギ:キャラひとり : いつでも : シャードの加護をひとつ追加で使用可能にする ブラギ:キャラひとり : いつでも : シャードの加護をひとつ追加で使用可能にする
■能力値■ 体力 反射 知覚 理知 意思 幸運 ブラックマジ 3 2 4 5 6 4 サモナー 3 3 4 5 5 4 サモナー 3 3 4 5 5 4 成長,スキルなど (作成時ボーナス:反射) =基本値= 9 9 12 15 16 12 =ボーナス= 3 3 4 5 5 4
HP:18 MP:32 ブレイク:9点 登場判定 +4 : コネクション +6
■戦闘値■ 命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 修正 1 =ベース= 3 3 4 4 8 9 16 ブラックマ 0 0 1 1 1 2 3 0 サモナー 1 1 3 3 1 7 13 0 =未装備= 4 4 9 8 10 18 32 0 射程 [名称] 武器右 + m [ ] 武器左 + m [ ] 防具 0 0 0 1 -1 0 0 [マジックローブ] アクセサリ [ ] その他 [−−−−] =合計= 4 4 9 9 9 18 32 [右:+0 左:+0]
戦闘移動: 14m 全力移動: 28m
=防御= 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 常備化 メモ 武器右 武器左 防具 1 0 0 0 0 0 0 0 15 装備中は魔導値+1 アクセサリ その他 =合計= 1 0 0 0 0 0 0 0
■特技■ 名称 :Lv:種別:タイミング: 判定値:難易度:対象:射程:代償:効果:参照 ノック : 1: 魔: メジャー: 自動: なし:本文: 10m: 2MP:魔力によって、扉や窓などの鍵を一つ開ける魔法。:P. 110 シールエリア : 1: 魔: メジャー: 自動: なし:本文:本文:なし:魔力を展開し、その場に特殊な結界を張る魔法:P. 111 クイック : 1: 魔: オート: 自動: なし:単体: 15m: 4MP:対象が命中判定を行う直前に使用する。その命中判定の達成値を+2する。《クイック》は1ラウンドに1回まで使用できる。:P. 111 ロケーション : 1: 魔: メジャー: 【魔導値】: 本文:自身:なし: 2MP:失われた人物、物品などの行方を知るための魔法。判定に成功すると、求めるものが存在する方角と大まかな距離を知ることができる。:P. 111 サモンカード : 1: 自: 常時: 自動: なし:自身:なし:なし:取得している「種別:魔」の特技をすべてサモナーの特技として扱う。:P. 148 スペルブック : 1: ア: 常時: 自動: なし:自身:なし:なし:この本を所持している間、サモナーの特技によるダメージに+2する。:P. 148 マルチドロー : 1: ―: マイナー: 自動: なし:自身:なし: 3MP:そのメインプロセスの間、あなたが使用する「対象:単体」のサモナーの特技の対象を[クラスレベル+1]体に書き換える。ただし、最大5体までとする。:P. 149 炎精の吐息 : 2: 魔: メジャー:【魔導値】+1: 対決:単体: 15m: 4MP:対象に<炎>属性のダメージを3D6点与える魔法攻撃を行う。この時の【魔導判定】の達成値を+1する。:P. 149 パワーエンハンスド: 2: ―: マイナー: 自動: なし:自身:なし: 2MP:そのメインプロセスの間、あなたが使用するサモナーの特技のダメージロールを+1D6する。:P. 149 カードコンボ : 3: ―: マイナー: 自動: なし:自身:なし: 2MP:使用することで、即座に「タイミング:マイナーアクション」のサモナーの特技を2回、使用できる。ただし、使用する特技は別々のものではなくてはならず、複数回マイナーアクションを行う特技も使用できない。:P. 150 雷鳥の咆哮 : 4: 魔: メジャー: 【魔導値】: 対決:単体: 15m: 5MP:対象に<雷>属性のダメージを5D6点与える魔法攻撃を行う。対象が飛行状態であった場合、さらに失速と放心を与える。:P.
■アイテム■ 衣服 天眼の帽子 MPポーション×3 所持金 −−ゴルト
■ライフスタイル・住宅など■ ライフスタイル:富豪、臨時収入 2個 財産ポイント:7 住宅:個室(HPかMPのいずれか2D6点回復) 住宅:豪邸(一人一回購入判定できる) 住宅オプション:柔らかい布団
■常備化ポイント■ 装備 15 ライフスタイル 9 住宅 1 住宅オプション 0 その他 25 (天眼の帽子、MPポーション) =合計= 50
■その他■ 使用経験点:23点(レベル 20点:能力値 0点) メモ: 残り経験点:9点
シャード 色彩:太陽のような橙色 形状:八面体 場所:カードデッキのケースの表面
出自:資産家 解説:財力:あなたはお金に困ったことがない。購入判定の達成値に+3する。 経験:学校関係者(生徒) 特徴:情報・噂話:街やネット、学校などの噂に対する情報収集判定の達成値に+3する 境遇:正義 クエスト:人を救う 邂逅:忘却・ニュミエ
合計クエスト: 人を救う
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| 362/
リザルト |
・投稿者/ 樹
・投稿日/ 2009/06/03(Wed) 23:08:50
| 遅くなりましたがリザルトです。 当日は大幅に長引いてしまいまして申し訳ありませんでした。
セッション名:追悼の舞曲(未完) 開催日時:2009年5月21日 GM:樹 PL:帽子犬、蒼霞、ODA、荒ポン、天神(敬称略) 以下、アフタープレイ作業
�.瀬瓠璽顕麌� 全員のHP、MPは全回復。 �▲灰優�ション消去 ハンドアウト、及びセッション中のコネクションは消滅。 ただし、今後樹がGMを行う場合、許可を得られれば再使用が可能。 ��アイテム回復 常備化アイテムは全て回復。 �ぅ▲ぅ謄狆探� 常備化していないアイテムは消滅。 �シ亳嚇税柯�
・セッションに最後まで参加した 帽子犬、蒼霞、ODA 1点
・クエストを達成した 全員に2点
・倒した敵の経験点 結界 Lv9相当 妙に強くしてしまったゾンビ Lv4x4 = 16 幾島祐一 Lv20(加護10) ÷2(※) = 15 ※半分として計算
合計40点 ÷ 5(人数) ≒ 8 全員に7点
・よいロールプレイをした 全員に1点
・他のプレイヤーを助ける言動をした 蒼霞、荒ポン、ODAに1点
・セッションの進行を助けた 帽子犬、蒼霞に1点
・場所の手配、提供を行った 影法師さんに1点
・登場シーン÷3 帽子犬 7シーン:3点 蒼霞 7シーン:3点 ODA 6シーン:2点 荒ポン 6シーン:2点 天神 6シーン:2点
・合計 帽子犬 16点 蒼霞 17点 ODA 15点 荒ポン 14点 天神 13点
影法師 1点
以上です。 何かありましたらメッセの方にてお待ちしております。 |
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