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627/ 復讐者達の挽歌、シナリオハンドアウト。
・投稿者/ 氷月
・投稿日/ 2010/05/31(Mon) 23:23:51

    ―――――――――――――――――――――――――

    ●今回予告
    TANATOS。
    金の為に数多の不幸を撒き散らす非道な組織。
    そこに捕われてしまった一人の男。
    彼は様々な薬物、機械等を用いた実験に利用されたが、
    幸運な事に、組織から逃げ延びる事が出来た。
    これで元の平穏な暮らしに戻れる。

    しかし! 男はそれに満足しようとはしなかった!
    その前にやらなければならない事がある!

    アルシャードガイア
    「復讐者達の挽歌」
    蒼き星にまた奇跡が生まれる。

    ●シナリオハンドアウト
    ※各PCには以下の設定が付与されます。
    PC1:TANATOSの改造人間。
    PC2:フォーチュンサービスのクエスター。
    PC3:ナインライブズ一族のエージェント。

    ―――――――――――――――――――――――――

    PC1用ハンドアウト
    コネクション:メイゼル   関係:恩人

    肉体改造の手術を終え、脳改造を待つ日々。
    そんな毎日の中にも救いはあった。
    隣の牢屋に入れられている少女、メイゼルだ。
    彼女は自らも同じ境遇にありながらも君を励まし、
    最後には身を挺して逃がしてくれた。
    平穏な暮らしに戻ろうと思えば戻れるが、
    その前にしなければならない事があるだろう。

    ―――――――――――――――――――――――――

    PC2用ハンドアウト
    コネクション:高坂橙子  関係:ビジネス

    君はフォーチュンサービスに籍を置くクエスターだ。
    高坂橙子からの依頼を受け、人の道に外れた行いをする悪の組織、
    TANATOSを追っている。そして遂に、その尻尾、
    とある研究所の情報が耳に入りました。逃がす手はありません。

    ―――――――――――――――――――――――――

    PC3用ハンドアウト
    コネクション:西宮陸男  関係:殺意

    君はナインライブズ、ユリウス派のエージェントだ。
    君はユリウスの命を受け、TANATOSの研究所に潜伏している。
    この研究所を壊滅させ、TANATOSに打撃を与える事が任務だ。
    近々、外からクエスターがこの研究所に攻撃を仕掛けるらしい。
    折角だから協調して動いた方が、効率がいいかも知れない。

    ―――――――――――――――――――――――――



628/ PC1:瀧川一弥
・投稿者/ 影法師
・投稿日/ 2010/06/04(Fri) 20:30:02

    ■プレイヤー名:影法師
     
    ■使用総経験点 :140点
     レベルアップ :80
     基本能力値  :0
     アイテム購入 :60
     
    ■キャラクター名:瀧川一弥
     
    ■シャード:
     色彩:翠 形状:円盤 場所:ベルト
     
    ■設定:
     クエスター瀧川一弥は改造人間である。
     彼を改造したTANATOSは悪の秘密結社である。
     クエスターは人間の自由のためにTANATOSと戦うのだ!
     
     飛びぬけた身体能力を持っていた”元”人間。現蟷螂型改造人間。
     それに目をつけたTANATOSの手によって数年前に消息不明となり、シャードを埋め込まれて改造されていた。
     辛くも敵の元から脱した彼は、自身を改造した彼らに復讐を誓ったのだった。
     
    ■ライフパス:    ■特徴:
     出自:魔術師    →□資産家[購入判定+3]
     経験:生ける伝説  →□名声[コネクションを持つ相手への情報収集+1]
               ■クエスト:
                □グランドクエスト :アスガルドの探求
     境遇:反逆     →□パーソナルクエスト:反逆者
               ■コネクション:
     邂逅:好敵手    →□ジェニファー・ローズ
     
    ■レベルと加護
     クエスターレベル:7レベル
     ファイター   :3レベル[加護:トール]
     ホムンクルス  :1レベル[加護:ネルガル]
     マシンヘッド  :1レベル[加護:ヘルモード]
     OVLサイバー :2レベル
     
    ■能力値
     クラス    体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     ファイター : 6  5  4  2  4  4
     ホムンクルス: 6  5  5  2  3  3
     マシンヘッド: 5  5  4  3  3  4
     フリー   : 1     
     成長    :
            体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     能力基本値 :18 15 13  7 10 11 
     能力ボーナス:+6 +5 +4 +2 +3 +3 
     
    ■登場判定
     幸運(コネ)   :+4(+6)
     
    ■戦闘特性値
               命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     クラス   レベル:反知 反幸 理知 理幸 反理 体力 意志 ‐‐
     戦闘値ベース   : 4  4  3  2  7 18 10
     ファイター  :3: 3  2  1  2  2  9  4  3
     ホムンクルス :1: 2  1  0  0  2  3  1  1
     マシンヘッド :1: 1  1  0  0  2  3  1  1
     OVLサイバー:2: 2  1  0  0  2  5  2  3
     小計       :12  9  4  4 15 38 18  8
     独立型      :   +1                +2
     ハードメタル   :                     +3
     ブルタルクロー  :            《斬or刺から選択》+3
     プレデターピアサー:                     +4
     マーシャルアーツ :                     +6
     サイバーアイ   :+1  『知覚を使用した判定+2』
     サイバーレッグ  :            +2『移動距離+10m』
     タイプ:ヒューマン:            (+2)
     タイプ:ビースト :+2
     小さき戦友    ;+1          +2
     マシンプレート*3:                        斬3 刺3 殴3 炎3 氷3 雷3
     骸の鎧      :   −1    −3 −2          斬9 刺8 殴6 炎3 氷3 雷3 闇3
     Pリング     :   +1
               命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     最終値(合計)  :16 10  4  1 17 38 18 斬26 斬12 刺11 殴9 炎6 氷6 雷6 闇3
     
    ■移動距離
     戦闘移動: 32m 全力移動:64m
     
    ■特技
    特技名      │LV |種別|タイミング  |判定値 |難易度|  対象  |射程|代償 |効果
    理知増幅     |クエ1|自 |オート    |自動成功|なし |  自身  |なし|1MP|【理知】【知覚】の達成値に+2
    知識収集     |クエ5|自 |常時     |自動成功|なし |  自身  |なし|なし |【理知】【知覚】の達成値に+1
    戦士の手     | 1 |自 |常時     |自動成功|なし |  特殊  |なし|なし |物理攻撃の命中クリティカルを−1
    マーシャルアーツ | 1 |− |常時     |自動成功|なし |  特殊  |なし|なし |扉を開ける
    なぎ払い     | 2 |− |メジャー   |命中値 |対決 |範囲(選択)|武器|2MP|魔道値で探索判定
    戦士の眼     | 3 |− |常時     |自動成功|なし |  自身  |なし|なし |物理攻撃の命中クリティカルを−1(最終10)
    独立型      | 1 |− |常時     |自動成功|なし |  自身  |なし|なし |回避値+1 ダメージ+2(計算済)
    バトルフォーム  | 1 |− |セットアップ |自動成功|なし |  自身  |なし|4MP|シーン中行動値+2 ダメージ+3
    バイオウェポン  | 1 |ア |常時     |自動成功|なし |  自身  |なし|なし |バイオウェポン《ブルタルクロー》を常備化
    タイプ:ヒューマン| 1 |− |マイナー   |自動成功|なし |  自身  |なし|なし |シナリオ中行動値+2(初期反映)
    タイプ:ビースト | 1 |− |マイナー   |自動成功|なし |  自身  |なし|なし |シナリオ中命中値+2
    マシンアームズ  | 1 |ア |常時     |自動成功|なし |  自身  |なし|なし |マシンアームズを常備化可能
    高速戦闘     | 1 |自 |セットアップ |自動成功|なし |  自身  |なし|5MP|ラウンド中行動値+1d6
    サイバーウェア装備| 1 |自ア|常時     |自動成功|なし |  自身  |なし|なし |サイバーウェアを常備化可能
    ハードメタル   | 2 |− |常時     |自動成功|なし |  自身  |なし|なし |物理攻撃のダメージ+3(計算済)
     
    ■アイテム
     住居     :なし
     ライフスタイル:風来坊 臨時収入*3
     財産ポイント :3点

    650:使用可能
      3:二輪
      6:臨時収入*3
     10:兎の足
     40:プレデターピアサー
     30:サイバーアイ
     30:サイバーレッグ
     20:小さき戦友
    150:マシンプレート*3
    100:HMPポーション*2
    120:HHPポーション*4
    100:骸の鎧
     40:プロテクションリング
    643:合計

629/ PC3 紫陽花
・投稿者/ 樹
・投稿日/ 2010/06/04(Fri) 21:47:27

    ■プレイヤー名:樹

    ■使用総経験点 :140点
    レベルアップ:80点
    アイテム購入:60点

    ■キャラクター名 :紫陽花(しようか) 

    ■シャード:
     色彩:黒 形状:円柱 場所:髪飾り

    ■設定:
    少女時代、西宮陸男に家族を殺され、自身も死にかけていたところでクエスターへと覚醒し一命を取り留める。
    その後、復讐を決意し、西宮がTANATOSへと所属していることを突き止め、
    自分も素性を隠して潜入することに成功する。現在は相手の下へと近づきながら機会を伺っている。
    TANATOSの任務が全うなものではないことも不幸をばら撒いていることも理解はしている。

    ■ライフパス:    ■特徴:
     出自:天涯孤独   →□鋼の心[意思判定+2]
     経験:結社の一員  →□情報網[裏組織に属する人物に+1]
               ■クエスト:
                □グランドクエスト :アスガルドの探求
     境遇:略奪     →□パーソナルクエスト:奈落に報復する
               ■コネクション:
     邂逅:ビジネス   →□倉本透(ブルースフィアP114)

    ■レベルと加護
     クエスターレベル :レベル
     ホワイトメイジ  :2レベル[加護:イドゥン]
     スカウト     :1レベル[加護:ヘイムダル]
     SCタナトス   :1レベル[加護:ヘル]
     アルケミスト   :3レベル
    ■能力値
     クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     ホワイトメイジ :  3  4  3  5  5  4
     スカウト    :  3  5  5  3  3  5
     SCタナトス  :  5  5  5  3  3  3
     フリーポイント  :          1              
               体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     能力基本値    :11 14 13 12 11 12
     能力ボーナス   :+3 +4 +4 +4 +3 +4

    ■登場判定
     幸運(コネ)   :+4(+6)

    ■戦闘特性値
                 命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     クラス     レベル:反知 反幸 理知 理幸 反理 体力 意志 ‐‐
     戦闘値ベース     : 4  4  4  4  8 11 13
     ホワイトメイジ  :2: 2  1  2  2  1  4  6  1
     スカウト     :1: 1  1  0  0  2  2  2  1
     SCタナトス   :1: 1  1  0  0  1  3  2  1
     アルケミスト   :3: 1  1  3  2  2  7  9  0
     小計         : 9  8  9  8 14 27 32  3
     チャンバーガンx2  : 2                   殴6:10m
     マジカルクロス    :          1            :3/2/1/4/4/4
     マテリアルコーティング:            −2       +8:チャンバーシステムの攻撃力+4
     獣尾に兵士      :                  −2   :物理攻撃ダメージ+3 
                 命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     現在値(合計)    :11  8  9  9 12 27 32 殴14:3/2/1/4/4/4 

    ■移動距離
     戦闘移動: 17m 全力移動:34m

    ■特技
    特技名       │LV|種別|タイミング  |判定値 |難易度|対象|射程|代償 |効果
    ライトニードル
    マジックシールド
    ヒール
    イノセントゾーン
    スロウ
    エンチャントブレイド

    ダブルウェポン
    活劇!

    獣鬼兵士 物理ダメージ+3 精神力ー2
    情報支援 情報収集判定+2

    チャンバーガン
    スフィアマジック
    チャージショット
    ブーストアタック
    アペンドユニット:マテリアルコーティング

    反射増幅
    意思増幅
    偵察訓練
    精神鍛錬
    ■アイテム
    マジカルクロス      25
    時空鞘           5
    時空マント         5
    魔法弾x20      120
    超魔法弾        100
    ハイポーション  x3  90 
    ハイMPポーションx3 150
    兎の足x2        20
    解毒剤           5
    ビタミン剤         5
    二輪            3
    耐性薬<殴><刺><炎><雷>  40:耐性2d6

     住居     :隠れ家 2:情報収集+1
             +台所 8:HP/MP+1D6
     ライフスタイル:工作員 2
     臨時収入10     20
     財産ポイント :12点

630/ レコードシート。
・投稿者/ 氷月
・投稿日/ 2010/06/07(Mon) 22:06:53

    セッション名:復讐者達の挽歌

    開催日時:2010年6月4日

    GM:氷月

    PL:影法師、樹(敬称略)


    以下、アフタープレイ作業

    �.瀬瓠璽顕麌�
    全員のHP、MPは全回復。

    �▲灰優�ション消去
    ハンドアウト、及びセッション中のコネクションは消滅。
    ただし、今後氷月がGMを行う場合、許可を得られれば再使用が可能。

    ��アイテム回復
    常備化アイテムは全て回復。

    �ぅ▲ぅ謄狆探�
    常備化していないアイテムは消滅。

    �シ亳嚇税柯�

    ・セッションに最後まで参加した
    全員に1点

    ・クエストを達成した
    全員に40点の配布

    ・倒した敵の経験点
    【スペシャルチーム L5】×4=20
    【バーサーカー L9】=9
    【ベースガーディアン L7】×2=14
    【西宮陸男 L12(加護1】=13
    【メイゼル L18(加護3)】=21

    【合計】=77

    77÷【PC数2】=38

    全員に38点の配布

    ・よいロールプレイをした
    全員に1点

    ・他のプレイヤーを助ける言動をした
    全員に1点

    ・セッションの進行を助けた
    全員に1点

    ・場所の手配、提供を行った
    影法師に1点

    ・登場シーン÷3
    影法師 1、3、4、5、7、8、9、10、11、12、13、14、15 計13
    3点の配布

    樹 2、4、5、6、7、8、10、11、12、13、14 計11
    3点の配布

    ・合計
    影法師 86点
    樹 85点

    ・GM経験点
    【全PL合計】÷【2】=171/2=85

    氷月 85点



625/ 物置
・投稿者/ 影法師
・投稿日/ 2010/05/30(Sun) 17:47:55

    BBS活用ついでに物置化
    図表モードのほうが見やすいものはこっちに突っ込む



626/ Stage09
・投稿者/ 影法師@GGM
・投稿日/ 2010/05/30(Sun) 17:48:31

    ▽マップ
     1マス500m四方。1マスごとに500mの移動力が必要とし、特に理由がない限りそのマスのどこにでもいるとして扱う。
     
    ____________________________________________
    |A−1|B−1|C−1|D−1|E−1|F−1|G−1|H−1|I−1|J−1|K−1|
    |離脱P|   |A3T*1 |   |   |===|===|===|   |   |A2M*3 |
    |   |   |A3T*1 |   | 悪路 |===|===|===| 悪路 |   |   |
    ├―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┤
    |A−2|B−2|C−2|D−2|E−2|F−2|G−2|H−2|I−2|J−2|K−2|
    |   |===|===|===|   |===|===|   |   |===|   |
    | 悪路 |===|===|===| 悪路 |===|===| 悪路 | 悪路 |===|   |
    ├―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┤
    |A−3|B−3|C−3|D−3|E−3|F−3|G−3|H−3|I−3|J−3|K−3|
    |   |A1S*2 |   |   |   |===|   |   |===|   |A2M*3 |
    | 悪路 |   |   |   |   |===| 悪路 | 悪路 |===|   |   |
    ├―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┤
    |A−4|B−4|C−4|D−4|E−4|F−4|G−4|H−4|I−4|J−4|K−4|
    |===|   |===|===|   |増援A|   |===|===|===|   |
    |===|   |===|===|   |   | 悪路 |===|===|===|   |
    ├―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┤
    |A−5|B−5|C−5|D−5|E−5|F−5|G−5|H−5|I−5|J−5|K−5|
    |増援D|   |   |===|初期位|ヤマツ|増援C|===|   |   |A1S*2 |
    |   |   |   |===|   |   |   |===|   |   |   |
    ├―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┤
    |A−6|B−6|C−6|D−6|E−6|F−6|G−6|H−6|I−6|J−6|K−6|
    |===|===|   |===|   |増援B|   |   |   |===|   |
    |===|===|   |===|   |   |   |   |   |===|   |
    ├―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┤
    |A−7|B−7|C−7|D−7|E−7|F−7|G−7|H−7|I−7|J−7|K−7|
    |A2M*3 |   |   |===|   |===|===|   |===|   |   |
    |   |   |   |===| 悪路 |===|===| 悪路 |===|   |   |
    ├―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┤
    |A−8|B−8|C−8|D−8|E−8|F−8|G−8|H−8|I−8|J−8|K−8|
    |   |===|===|===|   |===|===| 悪路 |   |A3T*1 |===|
    |   |===|===|===| 悪路 |===|===|   |   |A3T*1 |===|
    ├―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┤
    |A−9|B−9|C−9|D−9|E−9|F−9|G−9|H−9|I−9|J−9|K−9|
    |   |   |   |   |   |   |A2M*3 |   |===|   |   |
    |   |   | 悪路 | 悪路 | 悪路 |   |   |   |===|   |   |
    └―――┴―――┴―――┴―――┴―――┴―――┴―――┴―――┴―――┴―――┴―――┘
     
     
    ▼勝利条件
     ・敵ユニットの全滅
      もしくは
     ・宗城終の撃墜
      もしくは
     ・宗城終の離脱Pへの到達
    ▼敗北条件
     ・ヤマツカミの撃墜、および味方ユニットの全滅
     
    ▼特殊
     A1S・全ユニットがスキル【切り払い】【アクロバット】【武器破壊】【トリガーハッピー】を所持している。
        また、A1級の基本装備のうち超硬度実態剣をスタンバーに変更して所持する。
     A2M・全ユニットがスキル【撃ち落とし】【アクロバット】【ディフェンシブ】【一意専心】【スナイプエア】を所持している。
        また、A2級の基本装備に加え、低反動ロケットを所持している。
     A3T・全ユニットがスキル【ヴェノムハック】【スタンハック】【フリーズハック】を所持している。
        情報処理技能のレベルが4に変更されているが武器を装備しておらず、攻撃行動は行わない。
        また、このユニットは最初から小破を0として扱う。
     A3S・宗城終
        全ステータスが25に変更され、記載されていない技能レベルはすべて3で所持しているA3級として扱う。
        また、HPも100に変更され、装備は近接戦闘用長刀一本とする。
        スキルとして【フルドライブ】【超感覚】【マルチアクション】【フライハイ】【ストール】
            【切り返し】【切り払い】【ハイエイム】を所持している。
     
    ▼イベント
     ・全エネミーのステータス4種類に対してタクティクスが発動、全ステータスを+3する。
      その場にいない、増援で登場するユニットにこの効果は含まれない。
     ・宗城終が登場するまですべてのエネミーはヤマツカミを対象に攻撃を行わない。
     ・宗城終は基本的に離脱Pへの移動を優先する。
    ▽ラウンド1
     ・【初期位】に、1d100を行って出目が上から4人のユニットが登場
    ▽ラウンド2
     ・【増援A】に、1d100を行って出目が下から4人のユニットが登場
    ▽ラウンド3
     ・現在出撃していないキャラクターに対し、【白兵行為:難易度10】の判定を行う
      これに失敗したキャラクターは【30−[白兵技能*3]】点のダメージを受ける
      また、勝利したキャラクターがいる場合その数*10点のダメージを宗城終へ与える
     ・【増援C】に、上記判定に成功したキャラクターと宗城終が登場
     ・【増援D】にA1S*2が2エンゲージ分登場
    ▽ラウンド4
     ・【増援C】に、残っているキャラクターが登場



614/ 命の価値、今回予告。
・投稿者/ 氷月
・投稿日/ 2010/04/12(Mon) 23:21:54

    ――――――――――――――――――――

    ●今回予告

    少年は選ばれました。
    世界を救う唯一の手段、シュネルギアの乗り手として。
    だが、現実は重く、時として残酷ですらありました。
    少年を救う為に死んだ機械化兵。その仲間の糾弾が、少年の心を抉ります。
    そして、死んだ機械化兵の妹が働く姿が、痛々しく映ります。
    何の為に、そして誰の為に、少年は戦うのでしょうか?
    そして再び天使兵が襲来した時、少年は、果たして皆を救う事が出来るのでしょうか?

    『エンゼルギア 天使対戦TRPG The 2nd Edition』
    第一話「命の価値 ――Expendable Gear――」
    終わらない夏が、今、始まります。

    ――――――――――――――――――――

    PC1用ハンドアウト
    ダーザイン【シュネルギアからの威圧感】

    あなたはシュネルギアのドライバーに選ばれ、瑞穂基地に向かいました。
    その途中、あなたは天使兵が街を破壊するのを目撃します。
    それを阻止すべく現れたシュネルギアが倒されると、
    中から出て来た少女があなたの前で倒れ伏しました。
    目の前には天使兵。あなたは、シュネルギアに乗るしかありませんでした。

    ――――――――――――――――――――

    PC2用ハンドアウト
    ダーザイン【エリザからの友情】

    今度配属されるギアドライバーには、色々な噂が立っています。
    先輩ギアドライバーであるあなたとしても、気にならないと言えば嘘になります。
    そんな折、あなたは友人であるエリザ・タチバナから相談を受けます。
    瑞穂基地で戦闘機乗りとして働く、兄の事についてです。

    ――――――――――――――――――――

    PC3用ハンドアウト
    ダーザイン【ハンスからの信頼】

    あなたはドライクロイツ所属の機械化兵です。
    あなたの同僚、ハンス・タチバナは人懐っこい男でした。
    大きな図体で子供のように笑う、仲間内でもムードメーカーのような存在でした。
    だから、その男が死んだと聞かされた時、
    あなたはそれが真実だと、すぐに信じる事は出来ませんでした。

    ――――――――――――――――――――



615/ PC1
・投稿者/ 氷月
・投稿日/ 2010/04/13(Tue) 22:13:20

    ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━┓
    ┃PC名:                                │年齢:     ┃
    ┃PL名:                                │性別:     ┃
    ┠────────┬───────┬──────┬───────────┴────────┨
    ┃クラス     │オーギュメント│タイミング │効果                  ┃
    ┃ギアドライバー │ケテル    │オート   │判定直後に使用。成功数に+20     ┃
    ┃ガンスリンガー │ゲブラー   │イニシアチブ│自身がメインプロセスを行う。1R1回まで┃
    ┠────────┤       │      │                    ┃
    ┃ナビゲーター  │エヴァ    │オート   │判定直後に使用。成功数に+30     ┃
    ┠────────┴───────┼─────―┴────┬───────────────┨
    ┃初期アガペー:545      |総使用経験点:0   │未使用経験点:0       ┃
    ┗━━━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━┛
     
    ┏━━━━━┯━━┳━━━━━┯━━┳━━━━━┯━━┳━━━━━┯━━┳━━━━━┯━━┓
    ┃肉体   | 6┃感覚   | 8┃理知   | 4┃聖霊   | 7┃階級   | 4┃
    ┠─────┼──╂─────┼──╂─────┼──╂─────┼──╂─────┼──┨
    ┃<運動>  │ 4┃<射撃>  │ 4┃<情報処理>│ 1┃<意志力> │ 3┃<軍略>  │ 1┃
    ┃<回避>  │ 3┃<整備>  │ 1┃<誘導>  │ 1┃<エーテル>│ 1┃<陳情>  │ 1┃
    ┃<格闘>  │ 1┃<探知>  │ 1┃<事情通> │ 1┃<芸事>  │ 1┃     │  ┃
    ┃<白兵>  │ 3┃<砲術>  │ 1┃<調達>  │ 1┃<話術>  │ 1┃     │  ┃
    ┗━━━━━┷━━┻━━━━━┷━━┻━━━━━┷━━┻━━━━━┷━━┻━━━━━┷━━┛
     
    ┏━━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━┯━━┓
    ┃ライフパス     ┃ ┃ダーザイン                 |レベル  |昇華┃
    ┠──────────┨ ┠──────────────────────┼─────┼──┨
    ┃出自:       ┃→┃            からの       |○○○○○| □┃
    ┃境遇:       ┃→┃            からの       |○○○○○| □┃
    ┗━━━━━━━━━━┛ ┃    八坂 凍    からの   信頼   |●○○○○| □┃
    ┏━━━━━━━━━━━┓┃   シュネルギア   からの  威圧感  |●○○○○| □┃
    ┃HP:15 行動値:6┃┃            からの       |○○○○○| □┃
    ┃戦闘移動:   11m┃┃            からの       |○○○○○| □┃
    ┃全力移動:   22m┃┃            からの       |○○○○○| □┃
    ┗━━━━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━┷━━┛
     
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    ■スキル
     特技名   :TI:技能:修正:難易:対象:射程:アガペー:効果
     ※接合   :At:自動:なし:なし:自身:なし:  7  :判定直後使用、成功数+7
     ※ブルズアイ:Da:自動:なし:なし:自身:なし:  3  :ダメージ+22、1シーン1回
     受難の聖釘 :常時:自動:なし:なし:自身:なし: 10 :権能を持つ敵へのダメージ+10
     反応射撃  :Re:射撃:‐2:対決:単体:武器:  3  :射撃へリポスト、敗北時成功数0
     二刀流   :常時:自動:なし:なし:自身:なし:  ‐  :左右の武器攻撃力合計、片方半分
     緊急避難  :Mn:自動:なし:なし:自身:なし:  2  :戦闘移動、離脱可、封鎖無視不可
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
     
    ┏━━━━━━━┯━━━━━━┯━━━━━━━┯━━┯━━┯━━┯━┯━━━━┯━━━━━┓
    ┃ヴィークル  │  種別  │肉/感/理/聖│装甲│整備│HDP │携│ 移動 │  全力  ┃
    ┠───────┼─―――──┼───────┼──┼──┼──┼─┼───―┼――───┨
    ┃シュトルム  │シュネルギア│3/6/3/0|20│ 5│ 2│○│1050│10500┃
    ┠───────┼─―――──┼───────┼──┼──┼──┼─┼───―┼――───┨
    ┃ナースホルン │FASTパック │ / / / │  │  │ 2│ │+350│+3500┃
    ┠───────┼─―――──┼───────┼──┼──┼──┼─┼───―┼――───┨
    ┃重合結晶装甲 │機体装甲  │ / / / │20│  │  │ │−350|−3500┃
    ┠───────┴─―――──┼───────┼──┼──┼──┼─┼───―┼――───┨
    ┃ヴィークル小計       │3/6/3/0│40│ 5│ 4│○│1050│10500┃
    ┠──────────────┼───────┼──┼──┼──┼─┼───―┼――───┨
    ┃基本値           │6/8/4/7│  │  │  │ │    │     ┃
    ┠──────────────┼───────┼──┼──┼──┼─┼───―┼――───┨
    ┃ナビゲーター修正      │2/3/ / │  │  │  │ │    │     ┃
    ┠──────────────┼───────┼──┼──┼──┼─┼───―┼――───┨
    ┃その他           │ / / / │ 4│  │  │ │    │     ┃
    ┣━━━━━━━━━━━━━━┿━━━━━━━┿━━┿━━┿━━┿━┿━━━━┿━━━━━┫
    ┃合計            │11/17/7/7│44│ 5│ 4│○│1050│10500┃
    ┗━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━┷━━┷━━┷━┷━━━━┷━━━━━┛
     
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    ■武装
     武装名       :種別:技能:部位:命中:合計:攻撃:AA: 射程:備考
     20mmアサルトライフル:携行:射撃:右手:‐2:15:14:○: 500m:主兵装
     20mmアサルトライフル:携行:射撃:左右:‐4:13:21:○: 500m:《二刀流》使用時
     2×2連装機関砲  :搭載:射撃:機体:+0:17:12:×:1000m:《反応射撃》用
     射出式ハーケン   :搭載:白兵:機体:‐1:10:10:○: 至近:近接防御用
     追加装甲×2    :OP:  :機体:  :  :  : :   :装甲+2
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    ■個人用武装
     武装名   :種別:技能:部位:命中:合計:攻撃:AA:射程:備考
     226式拳銃:拳銃:射撃:片手:+1: 9 :+1:×: 50m:初期装備
     MP5K  : SMG:射撃:両手:+1: 9 :+5:×: 60m:正式SMG
     軍用手袋  :防具: ‐ :両手: ‐ : ‐ : ‐ :‐: ‐ :HP+1
     軍靴    :防具: ‐ :両手: ‐ : ‐ : ‐ :‐: ‐ :HP+1
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    ■その他装備
     制服、携帯電話、パイロットスーツ、携帯電話、226式拳銃、MP5K
     医薬品×2(舞台裏の休息で回復するHPに+2点)
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    ■設定
     髪の色:
     瞳の色:
     肌の色:
     身長:
     体重:
     外見的特徴:
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

622/ 上谷 裕樹
・投稿者/ 樹
・投稿日/ 2010/04/16(Fri) 01:03:37

    ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━┓
    ┃PC名:上谷 裕樹(かみや ゆうき)                  │年齢:14   ┃
    ┃PL名:樹                               │性別:男    ┃
    ┠────────┬───────┬──────┬───────────┴────────┨
    ┃クラス     │オーギュメント│タイミング │効果                  ┃
    ┃ギアドライバー │ケテル    │オート   │判定直後に使用。成功数に+20     ┃
    ┃ガンスリンガー │ゲブラー   │イニシアチブ│自身がメインプロセスを行う。1R1回まで┃
    ┠────────┤       │      │                    ┃
    ┃ナビゲーター  │エヴァ    │オート   │判定直後に使用。成功数に+30     ┃
    ┠────────┴───────┼─────―┴────┬───────────────┨
    ┃初期アガペー:545      |総使用経験点:0   │未使用経験点:0       ┃
    ┗━━━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━┛
     
    ┏━━━━━┯━━┳━━━━━┯━━┳━━━━━┯━━┳━━━━━┯━━┳━━━━━┯━━┓
    ┃肉体   | 6┃感覚   | 8┃理知   | 4┃聖霊   | 7┃階級   | 4┃
    ┠─────┼──╂─────┼──╂─────┼──╂─────┼──╂─────┼──┨
    ┃<運動>  │ 4┃<射撃>  │ 4┃<情報処理>│ 1┃<意志力> │ 3┃<軍略>  │ 1┃
    ┃<回避>  │ 3┃<整備>  │ 1┃<誘導>  │ 1┃<エーテル>│ 1┃<陳情>  │ 1┃
    ┃<格闘>  │ 1┃<探知>  │ 1┃<事情通> │ 1┃<芸事>  │ 1┃     │  ┃
    ┃<白兵>  │ 3┃<砲術>  │ 1┃<調達>  │ 1┃<話術>  │ 1┃     │  ┃
    ┗━━━━━┷━━┻━━━━━┷━━┻━━━━━┷━━┻━━━━━┷━━┻━━━━━┷━━┛
     
    ┏━━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━┯━━┓
    ┃ライフパス     ┃ ┃ダーザイン                 |レベル  |昇華┃
    ┠──────────┨ ┠──────────────────────┼─────┼──┨
    ┃出自:婚約者    ┃→┃     婚約者     からの   心配   |●○○○○| □┃
    ┃境遇:トラウマ   ┃→┃     自己     からの   侮蔑   |●○○○○| □┃
    ┗━━━━━━━━━━┛ ┃    八坂 凍    からの   信頼   |●○○○○| □┃
    ┏━━━━━━━━━━━┓┃   シュネルギア   からの  威圧感  |●○○○○| □┃
    ┃HP:15 行動値:6┃┃            からの       |○○○○○| □┃
    ┃戦闘移動:   11m┃┃            からの       |○○○○○| □┃
    ┃全力移動:   22m┃┃            からの       |○○○○○| □┃
    ┗━━━━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━┷━━┛
     
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    ■スキル
     特技名   :TI:技能:修正:難易:対象:射程:アガペー:効果
     ※接合   :At:自動:なし:なし:自身:なし:  7  :判定直後使用、成功数+7
     ※ブルズアイ:Da:自動:なし:なし:自身:なし:  3  :ダメージ+22、1シーン1回
     受難の聖釘 :常時:自動:なし:なし:自身:なし: 10 :権能を持つ敵へのダメージ+10
     反応射撃  :Re:射撃:‐2:対決:単体:武器:  3  :射撃へリポスト、敗北時成功数0
     二刀流   :常時:自動:なし:なし:自身:なし:  ‐  :左右の武器攻撃力合計、片方半分
     緊急避難  :Mn:自動:なし:なし:自身:なし:  2  :戦闘移動、離脱可、封鎖無視不可
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
     
    ┏━━━━━━━┯━━━━━━┯━━━━━━━┯━━┯━━┯━━┯━┯━━━━┯━━━━━┓
    ┃ヴィークル  │  種別  │肉/感/理/聖│装甲│整備│HDP │携│ 移動 │  全力  ┃
    ┠───────┼─―――──┼───────┼──┼──┼──┼─┼───―┼――───┨
    ┃シュトルム  │シュネルギア│3/6/3/0|20│ 5│ 2│○│1050│10500┃
    ┠───────┼─―――──┼───────┼──┼──┼──┼─┼───―┼――───┨
    ┃ナースホルン │FASTパック │ / / / │  │  │ 2│ │+350│+3500┃
    ┠───────┼─―――──┼───────┼──┼──┼──┼─┼───―┼――───┨
    ┃重合結晶装甲 │機体装甲  │ / / / │20│  │  │ │−350|−3500┃
    ┠───────┴─―――──┼───────┼──┼──┼──┼─┼───―┼――───┨
    ┃ヴィークル小計       │3/6/3/0│40│ 5│ 4│○│1050│10500┃
    ┠──────────────┼───────┼──┼──┼──┼─┼───―┼――───┨
    ┃基本値           │6/8/4/7│  │  │  │ │    │     ┃
    ┠──────────────┼───────┼──┼──┼──┼─┼───―┼――───┨
    ┃ナビゲーター修正      │2/3/ / │  │  │  │ │    │     ┃
    ┠──────────────┼───────┼──┼──┼──┼─┼───―┼――───┨
    ┃その他           │ / / / │ 4│  │  │ │    │     ┃
    ┣━━━━━━━━━━━━━━┿━━━━━━━┿━━┿━━┿━━┿━┿━━━━┿━━━━━┫
    ┃合計            │11/17/7/7│44│ 5│ 4│○│1050│10500┃
    ┗━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━┷━━┷━━┷━┷━━━━┷━━━━━┛
     
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    ■武装
     武装名       :種別:技能:部位:命中:合計:攻撃:AA: 射程:備考
     20mmアサルトライフル:携行:射撃:右手:‐2:15:14:○: 500m:主兵装
     20mmアサルトライフル:携行:射撃:左右:‐4:13:21:○: 500m:《二刀流》使用時
     2×2連装機関砲  :搭載:射撃:機体:+0:17:12:×:1000m:《反応射撃》用
     射出式ハーケン   :搭載:白兵:機体:‐1:10:10:○: 至近:近接防御用
     追加装甲×2    :OP:  :機体:  :  :  : :   :装甲+2
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    ■個人用武装
     武装名   :種別:技能:部位:命中:合計:攻撃:AA:射程:備考
     226式拳銃:拳銃:射撃:片手:+1: 9 :+1:×: 50m:初期装備
     MP5K  : SMG:射撃:両手:+1: 9 :+5:×: 60m:正式SMG
     軍用手袋  :防具: ‐ :両手: ‐ : ‐ : ‐ :‐: ‐ :HP+1
     軍靴    :防具: ‐ :両手: ‐ : ‐ : ‐ :‐: ‐ :HP+1
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    ■その他装備
     制服、携帯電話、パイロットスーツ、携帯電話、226式拳銃、MP5K
     医薬品×2(舞台裏の休息で回復するHPに+2点)
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    ■設定
     髪の色:黒
     瞳の色:黒
     肌の色:黄
     身長:155cm
     体重:48kg
     外見的特徴:
     設定背景:ひ弱、眼鏡。背中に火傷の跡(あまり見せたがらない)
      小さい頃に自分の住んでたところを天使の攻撃により焼き払われる。
     その件で両親を亡くし、自身も背中に大きな火傷を負っている。
     当時のことは衝撃的な出来事のせいかほとんど覚えていないが、大切な誰かがいたような気がする。らしい(ぇ
     その後、親戚の下に預けられて普通の生活を送るが、何の因果か、ギアドライバーとして召集を受け
     天使との戦いに身を投じることになる。
     性格はどちらかという内向的で周囲と波風を立てないように生きていたい派
     そして少しひねているというか年相応じゃない考えをすることもしばしば。
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

616/ PC2
・投稿者/ 氷月
・投稿日/ 2010/04/13(Tue) 23:23:11

    ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━┓
    ┃PC名:                                │年齢:     ┃
    ┃PL名:                                │性別:     ┃
    ┠────────┬───────┬──────┬───────────┴────────┨
    ┃クラス     │オーギュメント│タイミング │効果                  ┃
    ┃ギアドライバー │ケテル    │オート   │判定直後に使用。成功数を+20     ┃
    ┃アーティラリー │ティファレト │オート   │判定直後に使用。成功数を‐15     ┃
    ┠────────┤       │      │                    ┃
    ┃ナビゲーター  │ミカエル   │オート   │判定直後に使用。成功数を0に変更    ┃
    ┠────────┴───────┼─────―┴────┬───────────────┨
    ┃初期アガペー:545      |総使用経験点:0   │未使用経験点:0       ┃
    ┗━━━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━┛
     
    ┏━━━━━┯━━┳━━━━━┯━━┳━━━━━┯━━┳━━━━━┯━━┳━━━━━┯━━┓
    ┃肉体   | 4┃感覚   | 8┃理知   | 7┃聖霊   | 6┃階級   | 4┃
    ┠─────┼──╂─────┼──╂─────┼──╂─────┼──╂─────┼──┨
    ┃<運動>  │ 4┃<射撃>  │ 1┃<情報処理>│ 1┃<意志力> │ 1┃<軍略>  │ 1┃
    ┃<回避>  │ 3┃<整備>  │ 1┃<誘導>  │ 3┃<エーテル>│ 1┃<陳情>  │ 1┃
    ┃<格闘>  │ 1┃<探知>  │ 3┃<事情通> │ 1┃<芸事>  │ 1┃     │  ┃
    ┃<白兵>  │ 1┃<砲術>  │ 4┃<調達>  │ 1┃<話術>  │ 1┃     │  ┃
    ┗━━━━━┷━━┻━━━━━┷━━┻━━━━━┷━━┻━━━━━┷━━┻━━━━━┷━━┛
     
    ┏━━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━┯━━┓
    ┃ライフパス     ┃ ┃ダーザイン                 |レベル  |昇華┃
    ┠──────────┨ ┠──────────────────────┼─────┼──┨
    ┃出自:       ┃→┃            からの       |○○○○○| □┃
    ┃境遇:       ┃→┃            からの       |○○○○○| □┃
    ┗━━━━━━━━━━┛ ┃トゥアレタ・クレーリオンからの  苛立ち  |●○○○○| □┃
    ┏━━━━━━━━━━━┓┃  エリザ・タチバナ  からの   友情   |●○○○○| □┃
    ┃HP:13 行動値:7┃┃            からの       |○○○○○| □┃
    ┃戦闘移動:   12m┃┃            からの       |○○○○○| □┃
    ┃全力移動:   24m┃┃            からの       |○○○○○| □┃
    ┗━━━━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━┷━━┛
     
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    ■スキル
     特技名  :TI:技能:修正:難易:対象:射程:アガペー:効果
     ※接合  :At:自動:なし:なし:自身:なし:  7  :判定直後使用、成功数+7
     ※狙撃  :Da:自動:なし:なし:自身:なし:  3  :ダメージ+20、1シーン1回
     予測射撃 :Se:自動:なし:なし:自身:なし: 10 :場面攻撃後武器捕縛。シナリオ1回
     撃ち落とし:常時:自動:なし:なし:自身:なし:  ‐  :飛行状態の敵へダメージ+3
     覚醒   :常時:常時:なし:なし:自身:なし:  ‐  :A600以上時階級以外の全判定値+3
     Mストーム:Me:誘導:−5:対決:範選:武器:  8  :武器を複数選択、攻撃+その数×3
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
     
    ┏━━━━━━━┯━━━━━━┯━━━━━━━┯━━┯━━┯━━┯━┯━━━━┯━━━━━┓
    ┃ヴィークル  │  種別  │肉/感/理/聖│装甲│整備│HDP │携│ 移動 │  全力  ┃
    ┠───────┼─―――──┼───────┼──┼──┼──┼─┼───―┼――───┨
    ┃カノーネ   │シュネルギア│2/5/5/0|25│ 5│ 2│○│ 900│ 9000┃
    ┠───────┼─―――──┼───────┼──┼──┼──┼─┼───―┼――───┨
    ┃ナースホルンIX│FASTパック │ / / / │  │  │ 4│ │    │     ┃
    ┠───────┼─―――──┼───────┼──┼──┼──┼─┼───―┼――───┨
    ┃多重複合装甲 │機体装甲  │ / / / │15│  │  │ │    |     ┃
    ┠───────┴─―――──┼───────┼──┼──┼──┼─┼───―┼――───┨
    ┃ヴィークル小計       │2/5/5/0│40│ 5│ 6│○│ 900│ 9000┃
    ┠──────────────┼───────┼──┼──┼──┼─┼───―┼――───┨
    ┃基本値           │4/8/7/6│  │  │  │ │    │     ┃
    ┠──────────────┼───────┼──┼──┼──┼─┼───―┼――───┨
    ┃ナビゲーター修正      │1/1/3/ │  │  │  │ │    │     ┃
    ┠──────────────┼───────┼──┼──┼──┼─┼───―┼――───┨
    ┃その他           │ / / / │  │  │  │ │    │     ┃
    ┣━━━━━━━━━━━━━━┿━━━━━━━┿━━┿━━┿━━┿━┿━━━━┿━━━━━┫
    ┃合計            │7/14/15/6│40│ 5│ 6│○│ 900│ 9000┃
    ┗━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━┷━━┷━━┷━┷━━━━┷━━━━━┛
     
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    ■武装
     武装名         :種別:技能:部位:命中:合計:攻撃:AA: 射程:備考
     RSMG721ガグンラーズ  :携行:射撃:右手:‐5: 2:14:○:1000m:モータルストーム用
     RSMG721ガグンラーズ  :携行:射撃:左手:‐5: 2:14:○:1000m:モータルストーム用
     2連装対天使砲    :搭載:砲術:機体:‐2:12:12:○:1500m:副兵装
     A誘導対天使ミサイルx8:搭載:誘導:機体:‐2:13:19:○:4000m:1シーン1回
     フェッツェ・カノーネ :搭載:砲術:機体:−4:10:22:○:3000m:マイナーで展開必要
     ミサイルランチャー×2:OP:  :機体:  :  :  : :   :ミサイルを8本装備
     追加弾倉       :OP:  :機体:  :  :  : :   :マイナーで捕縛解除
     給弾装置       :OP:  :機体:  :  :  : :   :予備弾倉Me後使用
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    ■個人用武装
     武装名   :種別:技能:部位:命中:合計:攻撃:AA:射程:備考
     P99   :拳銃:射撃:片手:‐1: 3 :+1:×: 50m:初期装備
     壱式呪砲  :RL:砲術:片手:‐3: 5 :+8:×:250m:ロケットランチャー、使い捨て
     軍用手袋  :防具: ‐ :両手: ‐ : ‐ : ‐ :‐: ‐ :HP+1
     軍靴    :防具: ‐ :両手: ‐ : ‐ : ‐ :‐: ‐ :HP+1
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    ■その他装備
     制服、携帯電話、パイロットスーツ、携帯電話、P99、壱式呪砲
     医薬品×2(舞台裏の休息で回復するHPに+2点)
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    ■設定
     髪の色:
     瞳の色:
     肌の色:
     身長:
     体重:
     外見的特徴:
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

620/ ヴィルフリート・ビットナー
・投稿者/ 雅戌
・投稿日/ 2010/04/15(Thu) 22:56:57

    ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━┓
    ┃PC名:ヴィルフリート・ビットナー                   │年齢:16   ┃
    ┃PL名:雅戌                              │性別:男    ┃
    ┠────────┬───────┬──────┬───────────┴────────┨
    ┃クラス     │オーギュメント│タイミング │効果                  ┃
    ┃ギアドライバー │ケテル    │オート   │判定直後に使用。成功数を+20     ┃
    ┃アーティラリー │ティファレト │オート   │判定直後に使用。成功数を‐15     ┃
    ┠────────┤       │      │                    ┃
    ┃ナビゲーター  │ミカエル   │オート   │判定直後に使用。成功数を0に変更    ┃
    ┠────────┴───────┼─────―┴────┬───────────────┨
    ┃初期アガペー:545      |総使用経験点:0   │未使用経験点:0       ┃
    ┗━━━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━┛
     
    ┏━━━━━┯━━┳━━━━━┯━━┳━━━━━┯━━┳━━━━━┯━━┳━━━━━┯━━┓
    ┃肉体   | 4┃感覚   | 8┃理知   | 7┃聖霊   | 6┃階級   | 4┃
    ┠─────┼──╂─────┼──╂─────┼──╂─────┼──╂─────┼──┨
    ┃<運動>  │ 4┃<射撃>  │ 1┃<情報処理>│ 1┃<意志力> │ 1┃<軍略>  │ 1┃
    ┃<回避>  │ 3┃<整備>  │ 1┃<誘導>  │ 3┃<エーテル>│ 1┃<陳情>  │ 1┃
    ┃<格闘>  │ 1┃<探知>  │ 3┃<事情通> │ 1┃<芸事>  │ 1┃     │  ┃
    ┃<白兵>  │ 1┃<砲術>  │ 4┃<調達>  │ 1┃<話術>  │ 1┃     │  ┃
    ┗━━━━━┷━━┻━━━━━┷━━┻━━━━━┷━━┻━━━━━┷━━┻━━━━━┷━━┛
     
    ┏━━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━┯━━┓
    ┃ライフパス     ┃ ┃ダーザイン                 |レベル  |昇華┃
    ┠──────────┨ ┠──────────────────────┼─────┼──┨
    ┃出自:愛された子  ┃→┃     家族     からの   愛情   |●○○○○| □┃
    ┃境遇:幼年兵    ┃→┃     G3     からの   信頼   |●○○○○| □┃
    ┗━━━━━━━━━━┛ ┃トゥアレタ・クレーリオンからの  苛立ち  |●○○○○| □┃
    ┏━━━━━━━━━━━┓┃  エリザ・タチバナ  からの   友情   |●○○○○| □┃
    ┃HP:13 行動値:7┃┃            からの       |○○○○○| □┃
    ┃戦闘移動:   12m┃┃            からの       |○○○○○| □┃
    ┃全力移動:   24m┃┃            からの       |○○○○○| □┃
    ┗━━━━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━┷━━┛
     
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    ■スキル
     特技名  :TI:技能:修正:難易:対象:射程:アガペー:効果
     ※接合  :At:自動:なし:なし:自身:なし:  7  :判定直後使用、成功数+6
     ※狙撃  :Da:自動:なし:なし:自身:なし:  3  :ダメージ+20、1シーン1回
     予測射撃 :Se:自動:なし:なし:自身:なし: 10 :場面攻撃後武器捕縛。シナリオ1回
     撃ち落とし:常時:自動:なし:なし:自身:なし:  ‐  :飛行状態の敵へダメージ+3
     覚醒   :常時:常時:なし:なし:自身:なし:  ‐  :A600以上時階級以外の全判定値+3
     Mストーム:Me:誘導:−5:対決:範選:武器:  8  :武器を複数選択、攻撃+その数×3
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
     
    ┏━━━━━━━┯━━━━━━┯━━━━━━━┯━━┯━━┯━━┯━┯━━━━┯━━━━━┓
    ┃ヴィークル  │  種別  │肉/感/理/聖│装甲│整備│HDP │携│ 移動 │  全力  ┃
    ┠───────┼─―――──┼───────┼──┼──┼──┼─┼───―┼――───┨
    ┃カノーネ   │シュネルギア│2/5/5/0|25│ 5│ 2│○│ 900│ 9000┃
    ┠───────┼─―――──┼───────┼──┼──┼──┼─┼───―┼――───┨
    ┃ナースホルンIX│FASTパック │ / / / │  │  │ 4│ │    │     ┃
    ┠───────┼─―――──┼───────┼──┼──┼──┼─┼───―┼――───┨
    ┃多重複合装甲 │機体装甲  │ / / / │15│  │  │ │    |     ┃
    ┠───────┴─―――──┼───────┼──┼──┼──┼─┼───―┼――───┨
    ┃ヴィークル小計       │2/5/5/0│40│ 5│ 6│○│ 900│ 9000┃
    ┠──────────────┼───────┼──┼──┼──┼─┼───―┼――───┨
    ┃基本値           │4/8/7/6│  │  │  │ │    │     ┃
    ┠──────────────┼───────┼──┼──┼──┼─┼───―┼――───┨
    ┃ナビゲーター修正      │1/1/3/ │  │  │  │ │    │     ┃
    ┠──────────────┼───────┼──┼──┼──┼─┼───―┼――───┨
    ┃その他           │ / / / │  │  │  │ │    │     ┃
    ┣━━━━━━━━━━━━━━┿━━━━━━━┿━━┿━━┿━━┿━┿━━━━┿━━━━━┫
    ┃合計            │7/14/15/6│40│ 5│ 6│○│ 900│ 9000┃
    ┗━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━┷━━┷━━┷━┷━━━━┷━━━━━┛
     
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    ■武装
     武装名         :種別:技能:部位:命中:合計:攻撃:AA: 射程:備考
     RSMG721ガグンラーズ  :携行:射撃:右手:‐5: 2:14:○:1000m:モータルストーム用
     RSMG721ガグンラーズ  :携行:射撃:左手:‐5: 2:14:○:1000m:モータルストーム用
     2連装対天使砲    :搭載:砲術:機体:‐2:12:12:○:1500m:副兵装
     A誘導対天使ミサイルx8:搭載:誘導:機体:‐2:13:19:○:4000m:1シーン1回
     フェッツェ・カノーネ :搭載:砲術:機体:−4:10:22:○:3000m:マイナーで展開必要
     ミサイルランチャー×2:OP:  :機体:  :  :  : :   :ミサイルを8本装備
     追加弾倉       :OP:  :機体:  :  :  : :   :マイナーで捕縛解除
     給弾装置       :OP:  :機体:  :  :  : :   :予備弾倉Me後使用
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    ■個人用武装
     武装名   :種別:技能:部位:命中:合計:攻撃:AA:射程:備考
     P99   :拳銃:射撃:片手:‐1: 3 :+1:×: 50m:初期装備
     壱式呪砲  :RL:砲術:片手:‐3: 5 :+8:×:250m:ロケットランチャー、使い捨て
     軍用手袋  :防具: ‐ :両手: ‐ : ‐ : ‐ :‐: ‐ :HP+1
     軍靴    :防具: ‐ :両手: ‐ : ‐ : ‐ :‐: ‐ :HP+1
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    ■その他装備
     制服、携帯電話、パイロットスーツ、携帯電話、P99、壱式呪砲
     医薬品×2(舞台裏の休息で回復するHPに+2点)
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    ■設定
     髪の色:金
     瞳の色:青
     肌の色:白
     身長:174
     体重:62
     外見的特徴:くせっ毛と柔らかい表情、少したれ目。
     設定背景:帝國軍所属のギアドライバー。年若いが、軍歴は長い。
          激戦区の生まれであり、本来はヤシマへの避難がもう少し遅れているところを、
          軍の幼年学校にねじ込んでくれた両親のお陰で命拾いしている。両親は現地で死亡。
          過酷な経歴を持つものの、性格は柔和で温和。覇気に欠けるといわれる。
          トゥアレタとコンビを組んでまだ短いので、やる気がないと思われている部分も。
          ただし、戦う意味を見失っていないので、根っこの所は戦士。
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

617/ PC3
・投稿者/ 氷月
・投稿日/ 2010/04/14(Wed) 00:05:41

    ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━┓
    ┃PC名:                                │年齢:     ┃
    ┃PL名:                                │性別:     ┃
    ┠────────┬───────┬──────┬───────────┴────────┨
    ┃クラス     │オーギュメント│タイミング │効果                  ┃
    ┃ソルジャー   │マルクト   │ダメージ  │受けるダメージを‐10D6、追加効果打消┃
    ┃ソルジャー   │アッシャー  │防御判定  │シーン内で発生した攻撃の対象を自身に変更┃
    ┠────────┴───────┼─────―┴────┬───────────────┨
    ┃初期アガペー:547      |総使用経験点:0   │未使用経験点:0       ┃
    ┗━━━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━┛
     
    ┏━━━━━┯━━┳━━━━━┯━━┳━━━━━┯━━┳━━━━━┯━━┳━━━━━┯━━┓
    ┃肉体   | 6┃感覚   | 8┃理知   | 8┃聖霊   | 2┃階級   | 5┃
    ┠─────┼──╂─────┼──╂─────┼──╂─────┼──╂─────┼──┨
    ┃<運動>  │ 1┃<射撃>  │ 4┃<情報処理>│ 1┃<意志力> │ 3┃<軍略>  │ 1┃
    ┃<回避>  │ 3┃<整備>  │ 1┃<誘導>  │ 4┃<エーテル>│ 1┃<陳情>  │ 1┃
    ┃<格闘>  │ 3┃<探知>  │ 1┃<事情通> │ 1┃<芸事>  │ 1┃     │  ┃
    ┃<白兵>  │ 1┃<砲術>  │ 1┃<調達>  │ 1┃<話術>  │ 1┃     │  ┃
    ┗━━━━━┷━━┻━━━━━┷━━┻━━━━━┷━━┻━━━━━┷━━┻━━━━━┷━━┛
     
    ┏━━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━┯━━┓
    ┃ライフパス     ┃ ┃ダーザイン                 |レベル  |昇華┃
    ┠──────────┨ ┠──────────────────────┼─────┼──┨
    ┃出自:       ┃→┃            からの       |○○○○○| □┃
    ┃境遇:       ┃→┃            からの       |○○○○○| □┃
    ┗━━━━━━━━━━┛ ┃  ハンス・タチバナ  からの   信頼   |●○○○○| □┃
    ┏━━━━━━━━━━━┓┃            からの       |○○○○○| □┃
    ┃HP:31 行動値:7┃┃            からの       |○○○○○| □┃
    ┃戦闘移動:   12m┃┃            からの       |○○○○○| □┃
    ┃全力移動:   24m┃┃            からの       |○○○○○| □┃
    ┗━━━━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━┷━━┛
     
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    ■スキル
     特技名     :TI:技能:修正:難易:対象:射程:アガペー:効果
     ※リミッター解除:At:自動:なし:なし:自身:なし:HP10:感覚理知判定後成功数+12
     カバーリング  :At:自動:なし:なし:自身:なし:  5  :[かばう]を行う
     不死身の異名  :At:自動:なし:なし:自身:なし: 10 :マルクトの効果を変更
     木の葉落とし  :Re:回避:なし:対決:自身:なし:2、狼狽:ドッジの成功数+15
     スコードリーダー:At:自動:なし:なし:自身:なし:  3  :判定値+5、シナリオ3回
     対空攻撃    :常時:自動:なし:なし:自身:なし:  −  :飛行状態への敵へ判定値+2
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
     
    ┏━━━━━━━┯━━━━━━┯━━━━━━━┯━━┯━━┯━━┯━┯━━━━┯━━━━━┓
    ┃ヴィークル  │  種別  │肉/感/理/聖│装甲│整備│HDP │携│ 移動 │  全力  ┃
    ┠───────┼─―――──┼───────┼──┼──┼──┼─┼───―┼――───┨
    ┃BvP504 │  航空機  │4/4/5/0|35│ 8│ 4│×│ 600│ 4000┃
    ┠──────────────┼───────┼──┼──┼──┼─┼───―┼――───┨
    ┃基本値           │6/8/8/2│  │  │  │ │    │     ┃
    ┠──────────────┼───────┼──┼──┼──┼─┼───―┼――───┨
    ┃その他           │ / / / │10│  │  │ │    │     ┃
    ┣━━━━━━━━━━━━━━┿━━━━━━━┿━━┿━━┿━━┿━┿━━━━┿━━━━━┫
    ┃合計            │10/12/13/2│45│ 8│ 4│×│ 900│ 9000┃
    ┗━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━┷━━┷━━┷━┷━━━━┷━━━━━┛
     
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    ■武装
     武装名        :種別:技能:部位:命中:合計:攻撃:AA: 射程:備考
     20mm機関砲      :搭載:射撃:機体:‐1:11: 9:×:1000m:副兵装
     呪法誘導対天使ミサイル:搭載:誘導:機体:‐2:13:19:○:4000m:4本搭載シーン1回
     ミサイルランチャー  :OP:  :機体:  :  :  : :   :ミサイル4本搭載
     高張力オリハルコン装甲:OP:  :機体:  :  :  : :   :行動‐3装甲+10
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    ■個人用武装
     武装名   :種別:技能:部位:命中:合計:攻撃:AA:射程:備考
     P99   :拳銃:射撃:片手:‐1: 3 :+1:×: 50m:初期装備
     G36   :AR:射撃:両手: 1: 7 :+6:×:100m:アサルトライフル
     装甲義肢  :防具: ‐ :四肢: ‐ : ‐ : ‐ :‐: ‐ :HP+5
     皮下装甲  :防具: ‐ :皮下: ‐ : ‐ : ‐ :‐: ‐ :HP+10
     防弾チョッキ:防具: ‐ :胴体: ‐ : ‐ : ‐ :‐: ‐ :HP+6、行動値‐1
     軍用手袋  :防具: ‐ :両手: ‐ : ‐ : ‐ :‐: ‐ :HP+1
     軍靴    :防具: ‐ :両手: ‐ : ‐ : ‐ :‐: ‐ :HP+1
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    ■その他装備
     制服、携帯電話、パイロットスーツ、携帯電話、P99、G36×2
     皮下装甲、装甲義肢、軍靴、軍用手袋、防弾チョッキ
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    ■設定
     髪の色:
     瞳の色:
     肌の色:
     身長:
     体重:
     外見的特徴:
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

621/ ナ・イン
・投稿者/ 影法師
・投稿日/ 2010/04/16(Fri) 00:04:47

    ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━┓
    ┃PC名:ナ・イン                            │年齢:26歳  ┃
    ┃PL名:影法師                             │性別:女性   ┃
    ┠────────┬───────┬──────┬───────────┴────────┨
    ┃クラス     │オーギュメント│タイミング │効果                  ┃
    ┃ソルジャー   │マルクト   │ダメージ  │受けるダメージを‐10D6、追加効果打消┃
    ┃ソルジャー   │アッシャー  │防御判定  │シーン内で発生した攻撃の対象を自身に変更┃
    ┠────────┴───────┼──────┴────┬───────────────┨
    ┃初期アガペー:547      |総使用経験点:0   │未使用経験点:0       ┃
    ┗━━━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━┛
     
    ┏━━━━━┯━━┳━━━━━┯━━┳━━━━━┯━━┳━━━━━┯━━┳━━━━━┯━━┓
    ┃肉体   | 6┃感覚   | 8┃理知   | 8┃聖霊   | 2┃階級   | 5┃
    ┠─────┼──╂─────┼──╂─────┼──╂─────┼──╂─────┼──┨
    ┃<運動>  │ 1┃<射撃>  │ 4┃<情報処理>│ 1┃<意志力> │ 3┃<軍略>  │ 1┃
    ┃<回避>  │ 3┃<整備>  │ 1┃<誘導>  │ 4┃<エーテル>│ 1┃<陳情>  │ 1┃
    ┃<格闘>  │ 3┃<探知>  │ 1┃<事情通> │ 1┃<芸事>  │ 1┃     │  ┃
    ┃<白兵>  │ 1┃<砲術>  │ 1┃<調達>  │ 1┃<話術>  │ 1┃     │  ┃
    ┗━━━━━┷━━┻━━━━━┷━━┻━━━━━┷━━┻━━━━━┷━━┻━━━━━┷━━┛
     
    ┏━━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━┯━━┓
    ┃ライフパス     ┃ ┃ダーザイン                 |レベル  |昇華┃
    ┠──────────┨ ┠──────────────────────┼─────┼──┨
    ┃出自:  実験体  ┃→┃    研究機関    からの   興味   |●○○○○| □┃
    ┃境遇:  亡命者  ┃→┃     合衆国     からの   憎悪   |●○○○○| □┃
    ┗━━━━━━━━━━┛ ┃  ハンス・タチバナ  からの   信頼   |●○○○○| □┃
    ┏━━━━━━━━━━━┓┃            からの       |○○○○○| □┃
    ┃HP:31 行動値:7┃┃            からの       |○○○○○| □┃
    ┃戦闘移動:   12m┃┃            からの       |○○○○○| □┃
    ┃全力移動:   24m┃┃            からの       |○○○○○| □┃
    ┗━━━━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━┷━━┛
     
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    ■スキル
     特技名     :TI:技能:修正:難易:対象:射程:アガペー:効果
     ※リミッター解除:At:自動:なし:なし:自身:なし:HP10:感覚理知判定後成功数+12
     カバーリング  :At:自動:なし:なし:自身:なし:  5  :[かばう]を行う
     不死身の異名  :At:自動:なし:なし:自身:なし: 10 :マルクトの効果を変更
     木の葉落とし  :Re:回避:なし:対決:自身:なし:2、狼狽:ドッジの成功数+15
     スコードリーダー:At:自動:なし:なし:自身:なし:  3  :判定値+5、シナリオ3回
     対空攻撃    :常時:自動:なし:なし:自身:なし:  −  :飛行状態への敵へ判定値+2
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
     
    ┏━━━━━━━┯━━━━━━┯━━━━━━━┯━━┯━━┯━━┯━┯━━━━┯━━━━━┓
    ┃ヴィークル  │  種別  │肉/感/理/聖│装甲│整備│HDP │携│ 移動 │  全力  ┃
    ┠───────┼─―――──┼───────┼──┼──┼──┼─┼───―┼――───┨
    ┃BvP504 │  航空機  │4/4/5/0|35│ 8│ 4│×│ 600│ 4000┃
    ┠──────────────┼───────┼──┼──┼──┼─┼───―┼――───┨
    ┃基本値           │6/8/8/2│  │  │  │ │    │     ┃
    ┠──────────────┼───────┼──┼──┼──┼─┼───―┼――───┨
    ┃その他           │ / / / │10│  │  │ │    │     ┃
    ┣━━━━━━━━━━━━━━┿━━━━━━━┿━━┿━━┿━━┿━┿━━━━┿━━━━━┫
    ┃合計            │10/12/13/2│45│ 8│ 4│×│ 900│ 9000┃
    ┗━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━┷━━┷━━┷━┷━━━━┷━━━━━┛
     
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    ■武装
     武装名        :種別:技能:部位:命中:合計:攻撃:AA: 射程:備考
     20mm機関砲      :搭載:射撃:機体:‐1:11: 9:×:1000m:副兵装
     呪法誘導対天使ミサイル:搭載:誘導:機体:‐2:13:19:○:4000m:4本搭載シーン1回
     ミサイルランチャー  :OP:  :機体:  :  :  : :   :ミサイル4本搭載
     高張力オリハルコン装甲:OP:  :機体:  :  :  : :   :行動‐3装甲+10
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    ■個人用武装
     武装名   :種別:技能:部位:命中:合計:攻撃:AA:射程:備考
     P99   :拳銃:射撃:片手:‐1: 3 :+1:×: 50m:初期装備
     G36   :AR:射撃:両手: 1: 7 :+6:×:100m:アサルトライフル
     装甲義肢  :防具: ‐ :四肢: ‐ : ‐ : ‐ :‐: ‐ :HP+5
     皮下装甲  :防具: ‐ :皮下: ‐ : ‐ : ‐ :‐: ‐ :HP+10
     防弾チョッキ:防具: ‐ :胴体: ‐ : ‐ : ‐ :‐: ‐ :HP+6、行動値‐1
     軍用手袋  :防具: ‐ :両手: ‐ : ‐ : ‐ :‐: ‐ :HP+1
     軍靴    :防具: ‐ :両手: ‐ : ‐ : ‐ :‐: ‐ :HP+1
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    ■その他装備
     制服、携帯電話、パイロットスーツ、携帯電話、P99、G36×2
     皮下装甲、装甲義肢、軍靴、軍用手袋、防弾チョッキ
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    ■設定
     髪の色:薄い橙色
     瞳の色:碧色
     肌の色:白
     身長:174cm
     体重:それを聞いてきた人間は例外なくボコボコにして来た
     外見的特徴:両手両足の義肢。それを隠すために季節を問わず厚着をしていること。ついでに言えばマフラーも装備して首元を隠している。
     設定背景:
      元合衆国所属の兵士。その実態は合衆国の機関による”量産可能な最強の兵士”の作成過程で行われている人体実験の披検体。
      名前は9番目の検体であることをあらわしているわけではなく、人体実験の行われた回数である。他の検体と比較すれば倍近い回数の実験が行われているらしい。
      度重なる実験で髪の色素、各臓器の活動などで悪影響が出ており、大量の薬が処方されている。また、年齢も外見年齢を名乗っているだけであり、実際の年齢は既に30を超えている。
      10度目の人体実験の際に施設を脱走して海を渡ったらしく、その後はドライクロイツによって回収され、保護という名目で飼われている。
      現在は人体実験を行われることはない(恐らく既に肉体的な限界が近い)が、定期的な検診という名の解析が行われ、敵側の情報収集の一環として使用されている。
      達観している、というよりは擦り切れた性格をしており、敵味方の判別が恐ろしく早いうえに敵と認識した対象には容赦がない効率主義者。
      その半面で確かに軍人であり、任務には忠実に従う。それゆえなのか、味方からはどうしても死に場所を探しているように見えるらしいが、本人にそのつもりはない。
      趣味はタバコ。重度のヘビースモーカーであり、6度目の人体実験の肺の機能はほぼ機械に頼ることになっているため体に悪影響がないことにだけは感謝している。他の部分で既に体はボロボロなわけだが。
      人体実験以前の記憶はあるのだが、面倒くさいので消去されたことにしている。
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

618/ 感情表。
・投稿者/ 氷月
・投稿日/ 2010/04/15(Thu) 21:54:54

    ●感情表  D66 ROC
     
     0 同一視  彼はあなたに自分自身を見ている。もう一人の自分である。そう感じているのだ。
     
    11 好奇心  あなたは彼の好奇心を刺激しているようだ。何かと、あなたについて尋ねられる。
    12 憧れ   彼はあなたに憧れているようだ。どの程度の気持ちかはダーザインのレベルが表すだろう。
    13 尊敬   彼の言動を見るに、あなたの事を尊敬し、重要なものだと考えてくれているようだ。
    14 仲間意識 彼はあなたの事を、目的や生き方等が同じ仲間だと感じてくれているようだ。
    15 母性愛  彼はあなたを自らの子供やペットの小動物のように思っているようだ。
    16 感心   彼はあなたの言動によく感心している。どうやら、あなたの事を彼は大した人物だと感じているようだ。
     
    21 純愛   彼はあなたに対して愛情を持って接している。あなたがそれに気付いているかは別にして。
    22 友情   彼はあなたに友情を感じているようだ。あなたもそうであると素晴らしいのだが。
    23 同情   彼はあなたの境遇を哀れみ思いやっている。あなたにそれがどのような形で伝わっているかは分からないが。
    24 父性愛  彼はあなたを保護しようと考えているようだ。あなたに危険な目にあってほしくないと考えている。
    25 幸福感  彼はあなたと一緒にいる事に心地よさを感じている。あなたもそう感じているとよいのだが。
    26 信頼   彼はあなたを信じ、頼りに思っている。何かあると、あなたならきっとうまくやる、そんな風に考えている。
     
    31 競争心  理由は不明だが、彼はあなたにこだわりを持っている。あなたに負ける訳には行かないと思っているようだ。
    32 親近感  彼はあなたと近い場所にいるような気がしている。あなたをまるで兄弟や姉妹のように感じているようだ。
    33 まごころ 彼はあなたにまごころを持って接している。あなたに対して、嘘をついたりする気にはなれないようだ。
    34 好意   彼はあなたに対して、好意を持っている。どうしてそうなったのか、どうしたいのかはあなたが決定すること。
    35 有為   彼はあなたのことを有能な人物だと感じている。あなたと共にあることはプラスになる、そう感じているようだ。
    36 崇拝   彼はあなたのことを神や聖人のように感じている。あなたのためなら何でもしてあげたいと思っているようだ。
     
    41 大嫌い  彼はあなたのことを嫌っているようだ。なぜ嫌われているのかはあなたが決定すること。
    42 妬み   彼は容姿や性別や能力の事で、あなたの事を妬んでいるようだ。あなたがうまくやっても素直に喜んでくれない。
    43 侮蔑   彼はある出来事によって、あなたのことを軽蔑するようになった。何故そのような事になったかはあなたが決定すること。
    44 腐れ縁  あなたと彼は別に望んだ訳でもないのにいつでも近い位置にいる。なぜかいつでも。
    45 恐怖   彼はどうやらあなたに恐れを感じているようだ。その理由はあなたが決定すること。
    46 劣等感  彼はあなたといると、どうしても、自らが劣っているように感じてしまうようだ。

    51 偏愛   彼はあなたに対して強く出られない。あなたの望むような自分でありたいと思っているようだ。
    52 寂しさ  彼はあなたが自らに近づけさせまいとしているのを感じているようだ。
    53 憐憫   彼はあなたを可哀想だと思っている。ある意味、侮っていると言えなくもない。
    54 闘争心  彼はあなたと馴れ合いではない、真剣なライバルとしての関係を望んでいるようだ。
    55 食傷   何と無く彼があなたのことを面倒だと感じている。あなたの相手をするのに飽きているようだ。
    56 嘘つき  あなたは、彼の信頼を得ていない。何かの裏づけが無ければ信じてくれない。

    61 甘え   彼はあなたに対して甘えている素振りを見せる。あなたがどう感じているかはあなたが決定すること。
    62 苛立ち  彼はあなたと親しくなりたくはない、と思っている。一緒にいるとなぜか苛立ってしまうのだ。
    63 下心   彼は損得勘定であなたと接している。勿論、より親しい関係を望んでの事だろう。
    64 憎悪   彼はあなたのことを積極的に嫌っている。何らかの理由で、あなたのことを憎んでいるのだ。
    65 疑惑   彼はあなたの言動に疑いの眼差しを向けている。どうやら、あなたのことを怪しんでいるようだ。
    66 支配   彼はあなたに対して、支配的な位置にいる。何と言うか、彼には逆らえない。
     
    77 任意   GMと相談の上、彼のあなたに対する感情に相応しいダーザインを設定してよい。

619/ ルールサマリー。
・投稿者/ 氷月
・投稿日/ 2010/04/15(Thu) 22:39:20

    ■パトスチット
     パトスとは、周囲の環境があなたを思う心を表す物。
     あなたの内に、誰かから受け取ったパトスが根付く事で、
     あなたを形作る力、ダーザインの萌芽を生み出す。
     
    ●パトスチットの獲得
     面白い事を言えば貰える。
     
    ●パトスチットの使用
     ▼ロゴスへの変換
      パトスチットはシーン終了時、及びマイナーアクションでロゴスに変換出来る。
      消費したパトスチット1枚につき、1点のロゴスを手に入れる。
     
     ▼ダーザインの操作
      パトスチットを消費する事でダーザインの獲得等が行える。詳しくは後述。
     
    ■ロゴス
     ロゴスとはあなたの中に発生する世界を改変する力であり、ヒーローとしての力でもある。
     このロゴスは、PCの周囲にケルンと呼ばれる力場として展開される。
     
    ●ロゴスの獲得
     ロゴスはパトスチットを変換することによって獲得できる。
     
    ●ロゴスの使用
     いずれの使用法でも、ロゴスを1点消費することでアガペーが1点上昇する。
     ▼技能レベルの上昇
      行為判定の直前に、ロゴスを3点消費するごとに、
      その行為判定の終了まで使用する技能のレベルを+1レベルできる。
      最大で、その時所持しているダーザインの最高レベルまで上昇できる。
     
     ▼達成値の上昇
      行為判定の直後にロゴスを3点消費するごとに成功数を1上昇できる。
     
     ▼ダメージの増加
      敵に与えるダメージを上昇させられる。
      任意の点数だけロゴスを使用し、その点数だけダメージが上昇する。
     
     ▼ダメージの減少
      自身が受けるダメージを減少させられる。
      任意の点数だけロゴスを使用し、その点数だけダメージが減少する。
     
    ■アガペー
     アガペーはそのキャラクターの持つ純粋さと、それによって得られる強さでもある。
     アガペーが上昇すると言う事は、力を得ると同時に、敵である天使に近い存在へと変質して行く事を指す。
     
    ●アガペーの最大値
     アガペーの最大値は666。それ以上は666+として表される。
     
    ●アガペーの上昇
     ▼シーンへの登場
      PCがシーンへ登場した場合、登場した直後にアガペーが2D6点上昇する。
     
     ▼特技の使用
      特技を使用した場合、それぞれの特技に設定されている値の分だけアガペーが上昇する。
     
     ▼アガペーの覚醒
      1シナリオに1回だけ、自身のアガペーを任意に上昇させられる。
      最大で【聖霊】の値までの任意のパトスチットを消費する事で、
      アガペーが[消費したパトスチットの枚数]D6点上昇する。
      ラウンド進行中はマイナーアクションを必要とする。
     
     ▼ロゴスの使用
      ロゴスを1点消費するごとにアガペーが1点上昇する。
     
    ■ダーザイン
     ダーザインとは、あなたを形作る周囲の環境を表す。
     
    ●ダーザインの操作
     ダーザインの操作にはパトスチットとアガペーが関係する。
     PCのアガペーが一定の値に達するごとに、ダーザインのボーナスと最大値レベルが上昇する。
     それに合わせてプレイヤーはPCのダーザインを操作できる。
     ダーザインの操作はいつでも行ってよいが、ラウンド進行中はセットアッププロセスが必要となる。
     ▼ダーザインレベルの上昇
      ダーザインのボーナスが1増えるごとに、プレイヤーはパトスチットを1枚消費することで、
      任意のダーザインのレベルを1レベル上昇できる。
     
     ▼ダーザインの新規作成
      パトスチットを1枚消費することで新しいダーザインを一つ、1レベルで設定できる。
      ただし、ダーザインの総数は7つまでとする。ダーザインの感情はプレイヤーが自由に決定する。
     
     ▼感情の変更
      パトスチットを1枚消費することで、持っているダーザインの感情を一つ、自由に変更できる。
     
    ●ダーザインの昇華
     自分に寄せられた想いに応え、自らの限界を超えた力を発揮する。
     それを表現するのがダーザインの昇華である。
     連続して複数のダーザインを昇華しても良い。ダーザインの昇華による効果は重複する。
     ▼成功数の上昇
      PCはダーザインをひとつ昇華する事で、成功数に+[昇華したダーザインのレベル×2]できる。
     
     ▼アガペーの減少
      ダーザインを一つ昇華することで、アガペーを[昇華したダーザインのレベル]D6点低下させる。
      この効果によって、ダーザインのボーナスや最大レベルが下がる事は無い。
     
     ▼オーギュメントの使用
      5レベルに達したダーザインを昇華する事で、PCはオーギュメントと呼ばれる特殊な能力を発動できる。

623/ アガペーとダーザインボーナス。
・投稿者/ 氷月
・投稿日/ 2010/04/16(Fri) 21:51:15

     V
    ||||T||||T||||T||||T||||T||||T||||T||||T||||T||||T||||T||||T||||T||||T||||T||||T
    520 530 540 550 560 570 580 590 600
    | 0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8
    520 550 558 564 571 579 585 591 597
    | 0 | 1 | 2 | 3 | 4
    520 550 560 565 574
     
    ||||T||||T||||T||||T||||T||||T||||T||||T||||T||||T||||T||||T||||T|┃
    601 610 620 630 640 650 660 666
    +8| +9 |+10|+11|+12|+13|+14|+15|+16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|+|+|
    602 607 611 615 619 623 627 631 35 38 41 44 47 50 53 56 59 62 4 6
    4 |

624/ レコードシート。
・投稿者/ 氷月
・投稿日/ 2010/04/19(Mon) 21:35:17

    セッション名:命の価値

    開催日時:2010年4月16日

    GM:氷月

    PL:雅戌、影法師、樹(敬称略)


    以下、アフタープレイ作業

    1、ダメージの消去
    全員のHPは全回復。

    2、アガペーの初期化
    全員のアガペーは初期アガペーの値まで戻る。

    3、装備の回復
    常備化されているアイテムは全て元通り回復する。

    4、装備の消去
    常備化されていないアイテムは全て失われる。

    5、ダーザインの初期化
    セッション中に得られたダーザインは全て失われる。
    キャラクターシートに書かれているダーザインのレベルも1にまで戻る。

    6、経験点の配布

    ・セッションに最後まで参加した
    全員に1点

    ・福音が発生した
    全員に0点

    ・素晴らしい活躍をした
    全員に2点

    ・セッションの進行を助けた
    雅戌と樹に1点

    ・場所の手配、提供を行った
    影法師に1点

    ・合計
    雅戌 5点
    樹 5点
    影法師 5点



610/ 俺たちの妖精郷紀行
・投稿者/ 影法師
・投稿日/ 2010/04/11(Sun) 01:02:27



611/ 超マルチ予定ナイトメアっ子
・投稿者/ 帽子
・投稿日/ 2010/04/11(Sun) 01:03:50

    ■キャラ設定
    名前:エイリ・チャンドラ
    種族:ナイトメア(人間)
    性別:女
    年齢:15歳
    生まれ:魔法使い
    所持金:0G
    経験点:500
    名誉点:0点
    簡単な設定:15歳だけど外見はかなり若く見られる、というか身長が足りないので子ども扱い
          ダグニア地方出身、両親が年を取ってから生まれた子供で、一人っ子、ダグニアだけど愛されて育つ
          小さいころナイトメアなことがばれて王前で処刑されることに、そのときゲオルグと名乗る無名の冒険者に救出されてダグニア地方を脱出
          窮地を救って去って行ったゲオルグに慕情の年を抱きながら冒険者の道を進むことを心に決める
          不器用だが、拳の破壊力はかなりあり、知識量は常人の倍はあるらしい

    ■能力データ
    冒険者レベル:2
    技能:【コンジャラー(2)】【セージ(1)】
    種族特徴:【異貌】【弱点:土】
    戦闘特技:【魔法拡大・数】
    練技/呪歌:
    会話/読文:【交易共通語(会話・読文)】【ダグニア地方語(会話・読文)】【魔法文明語(会話・読文)】【魔動機文明語(読文)】
    魔物知識:4+1
    先制力:
    魔法:【コンジャラー(7+1)】

    器用度:10(1)
    敏捷度:14(2)
     筋力:18(3)
    生命力:15(2)
     知力:23+1(3+1)
    精神力:24(4)

    生命抵抗力:4
    精神抵抗力:6

    HP:21
    MP:30

    移動:3:14:42(単位はm)

    武器:己の拳
    命中力:0
    威力:0
    追加ダメージ:なし

    鎧名:ソフトレザー
    盾名:
    合計回避力:0
    合計防護点:3

    装飾品/所持品:
    魔法の発動体:100:1個
    ソフトレザー:150:1個
    冒険者セット:100:1個
    保存食:50:2個:12日分
    アウェイクポーション:100:1個
    魔香草:100:1個
    英知の指輪:500:1個
    着替えセット:10:1個
    ぬいぐるみS:30:1個
    バンダナ:5:1個
    首飾り:5:1個

    装飾品装備状況
    頭:バンダナ
    耳:
    顔:
    首:首飾り
    背中:
    右手:魔法の発動体
    左手:英知の指輪
    腰:
    足:
    その他:


    ■詳細データ
    技【5】 体【12】 心【13】
    ダイス分
    A【5】B【9】C【6】D【3】E【10】F【11】

    メモ:
    [mihaDice] 帽子 : 性能ー12d6 -> 4 + 1 + 5 + 4 + 6 + 3 + 5 + 5 + 5 + 6 + 1 + 6 = 51

    前から10個採用

    命を助けられたことがある
    国王に会ったことがある
    両親に愛されて育った

613/ 三日目明朝の状態ー
・投稿者/ 帽子
・投稿日/ 2010/04/11(Sun) 22:56:07

    ■キャラ設定
    名前:エイリ・チャンドラ
    種族:ナイトメア(人間)
    性別:女
    年齢:15歳
    生まれ:魔法使い
    所持金:0G
    マナマテリアル:500
    経験点:870/6870
    名誉点:0点
    簡単な設定:15歳だけど外見はかなり若く見られる、というか身長が足りないので子ども扱い
          ダグニア地方出身、両親が年を取ってから生まれた子供で、一人っ子、ダグニアだけど愛されて育つ
          小さいころナイトメアなことがばれて王前で処刑されることに、そのときゲオルグと名乗る無名の冒険者に救出されてダグニア地方を脱出
          窮地を救って去って行ったゲオルグに慕情の年を抱きながら冒険者の道を進むことを心に決める
          不器用だが、拳の破壊力はかなりあり、知識量は常人の倍はあるらしい

    ■能力データ
    冒険者レベル:2
    技能:【コンジャラー(2)】【セージ(1)】【ソーサラー(2)】【レンジャー(1)】
    種族特徴:【異貌】【弱点:土】
    戦闘特技:【魔法拡大・数】
    練技/呪歌:
    会話/読文:【交易共通語(会話・読文)】【ダグニア地方語(会話・読文)】【魔法文明語(会話・読文)】【魔動機文明語(読文)】
    魔物知識:5
    先制力:
    魔法:【コンジャラー(6)】【ソーサラー(6)】

    器用度:11(1)成長:1
    敏捷度:14(2)
     筋力:18(3)
    生命力:15(2)
     知力:24+1(4)成長:1
    精神力:25(4)成長:1

    生命抵抗力:4
    精神抵抗力:6

    HP:21/21
    MP:29/37

    移動:3:14:42(単位はm)

    武器:己の拳
    命中力:0
    威力:0
    追加ダメージ:なし

    鎧名:ソフトレザー
    盾名:
    合計回避力:0
    合計防護点:3

    装飾品/所持品:
    魔法の発動体:100:1個
    ソフトレザー:150:1個
    冒険者セット:100:1個
    保存食:50:11日分
    アウェイクポーション:100:2個
    魔香草:100:2個
    英知の指輪:500:1個
    着替えセット:10:1個
    ぬいぐるみS:30:1個
    バンダナ:5:1個
    首飾り:5:1個
    ランタン:30:1個
    油:20:2個

    装飾品装備状況
    頭:バンダナ
    耳:
    顔:妖精の眼鏡
    首:首飾り
    背中:
    右手:魔法の発動体
    左手:英知の指輪
    腰:ランタン
    足:
    その他:


    ■詳細データ
    技【5】 体【12】 心【13】
    ダイス分
    A【5】B【9】C【6】D【3】E【10】F【11】

    メモ:
    [mihaDice] 帽子 : 性能ー12d6 -> 4 + 1 + 5 + 4 + 6 + 3 + 5 + 5 + 5 + 6 + 1 + 6 = 51

    前から10個採用

    命を助けられたことがある
    国王に会ったことがある
    両親に愛されて育った

    まもちき
    ごぶりん:弱点
    がすと
    がすとるーく:弱点
    じゃいあんとせんちぴーど:弱点


    パーティー財産
    ガメル:0
    マナマテリアル:1720
    ★:0
    消費★:13
    アイテム

    戦利品

    戦った数

    その他

    フラグとか
    帽子:エマの帽子

    依頼
    ペンネを探してほしい:グラタン:解決
    パスタを探して欲しい:グラタン:解決
    ドリアを探して欲しい:グラタン:解決
    薬草を届けて欲しい:ペンネ:


612/ ファイターライダー。追加はおいおい
・投稿者/ 影法師
・投稿日/ 2010/04/11(Sun) 10:11:35

     キャラクター名:アシュレイ・リムスカリャ
    種族     :人間
    性別     :男性
    年齢     :17歳
    外見年齢   :17歳
    生まれ    :冒険者
    種族特徴   :運命変転[1日に1回、ダイスの目を反対にする]
    経験点    :8000点
    使用経験点  : 180点

    【能力値】 
       :ダイス:成長:装備:      :ボーナス
    ”技”: 9 : 2 : − :器用度・17:+2
     6 : 5 : − : 1 :敏捷度・12:+2
                             
    ”体”:10 : 3 : − :筋 力・19:+3  :生命抵抗:HP
     6 : 9 : − : − :生命力・15:+2  :  5  :20/24 馬残り16
                                     
    ”心”: 3 : − : − :知 力・14:+2  :精神抵抗:MP
    11 : 7 : − : − :精神力・18:+3  :  6  :18/18

    【レベル】
    冒険者レベル  : 3
    技能      :レベル:魔力:
    ・ファイター  : 3 :   :
    ・スカウト   : 2 :  :
    ・ライダー   : 3 :  :
    ・アルケミスト : 1 :  :

    【特技】
    戦闘特技        :参照ページ  :練技/呪歌/騎芸/賦術 :参照ページ
    《武器習熟:スピア》  :�機檻横横院  А團船磧璽検奸      Л掘檻娃牽�
                        :《攻撃指令》      :�掘檻娃牽�
                        :《パラライズミスト》  :A−015

    【言語】
              :会話:読文:
    ・交易共通語    : 可 : 可 :
    ・地方語(リーゼン): 可 : 可 :

    【判定値】
          :技能レベル:能力値ボーナス:合計
    魔物知識  :  3  :   2   : 5
    先制力   :  2  :   1   : 3
    基本命中力 :  3  :   2   : 5
    追加ダメージ:  3  :   3   : 6
    基本回避力 :  3  :   1   : 5

    器用:2
    スカウト:2:隠蔽、解除、スリ、変装、罠設置
    ライダー:2:応急手当

    敏捷:2
    スカウト:2:受身、隠密、軽業、尾行
    ライダー:3:受身

    知力:2
    スカウト:2:足跡追跡、聞き耳、危険感知、探索、地図作成、天候予測、宝物鑑定、罠感知
    ライダー:3:地図作成

    【装備】
    武器         :用法:必筋:命中修正:命中力:威力:C値:追加D
    ・スピア       :2H:15:  0  : 4 :25:10: +6

    防具         :必筋:回避力:防護点:
    ・ソフトレザー       : 0 : 3 :
    その他           : − : − :
    合計            : 0 : 3 :

    【装飾品】
    部位 : 装飾品の名称 :効果
     頭 :        :
     耳 :        :
     顔 :        :
     首 :        :
    背中 :        :
    右手 :  敏捷の指輪  :敏捷+1
    左手 :        :
     腰 :        :
     足 :        :
    その他:  背負い袋  :荷物入れ

    【所持品】
    ・スピア ソフトレザー
    ・冒険者セット[背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本、火口箱、ロープ10m、ナイフ](100G)
    ・保存食*13
    ・騎獣証、スカウト用ツール、エマの帽子
    ・アルケミーキット[緑B*8]
    ・ホース(レンタル)
    所持金:30G

    メモ
    マテリアル:1940
     がめる :59G
    共有:ランタン、油*2

    ブラウニー:1
       星  :
       敵  :
    ファンブル:

    剣の欠片:
    ドロップ:
    イベント:11薬草泥棒(1/5)62蛮族の略奪(1/5)

    【経歴】
    ・物心ついたときには独りだった
    ・自分にそっくりな人物を知っている
    ・恥ずかしすぎる二つ名がある

    【設定】
    リーゼン地方、竜騎士で名高いデュポール王国の次期国王候補の影武者の一人――だった少年。現在は候補者が相続争いから脱落して没落したためお払い箱となり冒険者として放浪することになっている。
    もとよりいく当てもなかった少年時代に拾われたため、名前や衣類その他もろもろなど生活の全てを援助されながらの影武者だったのだからまあ儲け話である気はする。
    また、影武者相手の二つ名である”天翔る稲光”という意味不明な二つ名を知らないうちに背負わされているため、騎乗の技術はそれなりにがんばった。



583/ ロストレクイエム。
・投稿者/ 氷月
・投稿日/ 2010/02/13(Sat) 21:48:07


    ――――――――――――――――――――

    ●今回予告
    世界樹、それは世界を貫き、そびえる巨大な樹木。
    その根は、3つの世界に到達する。
    一本は死の世界、もう一本は人の世界、最後の一本は神の世界に到達すると言う。

     その少女は、真実を求めた。
     その少年は、未来を求めた。
     その青年は、理想を求めた。
     その少年は、力を求めた。
     その少女は、死を求めた。

    約束の場所、約束の剣を抱いて、乙女は一人、剣の担い手を待つ。

     わたしはすべてを与えます。
     わたしはすべてを癒します。
     わたしを見つけて。

    探求者よ、お前は何を求めるのか。

    アルシャードガイアキャンペーン
    「ロストレクイエム」
    蒼き星にまたひとつの伝説が生まれる。

    ――――――――――――――――――――

    ●今回予告
    死の世界を垣間見て、現世へ戻る。
    “黄泉がえり”
    死と再生――それは覚醒の始まり。

    万色学園の周囲で起こる怪事件。
    シャードはヒトに力を与える。
    だが、ある者は力に溺れ、想いを歪める。
    そして、地獄の釜の蓋が開く。

    アルシャードガイア・ロストレクイエム
    第一話「地獄の釜」
    蒼き星にまた奇跡が生まれる。

    ――――――――――――――――――――

    PC��
    コンストラクションにおける推奨クラス:レジェンド
    PC�,防�要とされる設定:
     万色学園の2年生であること。シナリオ1開始時点ではクエスターとして覚醒していないこと。

    シナリオ1ハンドアウト:
    コネクション:桃根木咲紀 関係:秘密
    カバー:指定なし

     キミは、ついさっきまで万色学園に通うごく普通の生徒だった。
     だが、キミは死んだ。そしてふたたび生き返ったとき、キミの手には剣とシャードが握られていた。
     そして、キミの目の前に現れたのは、桃根木咲紀。同じ学校に通う女生徒だ。
     彼女は、キミのことをクエスターと呼んだ。一体、何がどうなっているのだろう?

    ――――――――――――――――――――

    PC��
    コンストラクションにおける推奨クラス:オーヴァーランダー
    PC�△防�要とされる設定:
     様々な世界を移動してきたクエスターであるという設定であること。
     ただし、別の世界の出身である必要はない。
     ニミュエによって見出されたPC�,鮗蕕蝓�導くというのが仕事となる。

    シナリオ1ハンドアウト:
    コネクション:PC� ヾ愀検�庇護

     キミは、異世界からブルースフィアへとやってきたクエスターだ。
     世界をさまよう中で、ガイアのアバターであるニミュエから、
    クエスターとして覚醒したばかりのPC�,鮗蕕辰討�れと託された。 
     それが、元の世界へと帰るための手がかりらしい。PC�,蓮△気辰修�何かの戦いに巻き込まれていた。

    ――――――――――――――――――――

    PC3用ハンドアウト
    コンストラクション:指定無し 推奨カバー:万色学園高等部の学生
    コネクション:榊 洋一郎
     君は魔術師連盟から万色学園へ派遣されることになった。
    万色学園では、奇妙な事件が多発しているという。
    君は、同じく連盟の魔術師である榊洋一郎の指示を仰ぎ、
    調査と解決の為に転校生として学園に潜入することとなった。
    着任早々、早速事件が起こっていた。

    ――――――――――――――――――――

    PC4用ハンドアウト
    コンストラクション:指定無し 推奨カバー:指定無し
    コネクション:国府津由宇
     君は神木から託宣を受けた神木の巫女だ。
    万色学園敷地内にある稲荷神社に住み儀式を監視する役目を背負っている
    そんな君によく相談を持ちかけてくる生徒の一人が国府津由宇だ。
    君にとって悩み事や他愛のない話をしてくれる由宇は、
    神木の啓示と共にかけがえのない友人のひとりである。

    ――――――――――――――――――――



584/ PC4:白倉香苗
・投稿者/ 氷月
・投稿日/ 2010/02/13(Sat) 23:50:57

    ■プレイヤー名:氷月
     
    ■使用総経験点 :0点
     レベルアップ :0点
     アイテム常備化:0点
     能力基本値  :0点
     
    ■レベルと加護
     クエスターレベル :3レベル
     ブラックマジシャン:2レベル[加護:オーディン(加護打消)]
     フロムヘル    :1レベル[加護:イドゥン(完全復活) ]
     
    ■能力値
     クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     ブラックマジシャン: 3  2  4  5  6  4
     フロムヘル    : 4  4  5  4  4  2
     フリーポイント  :
               体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     能力基本値    :10  8 13 14 16 10
     能力ボーナス   :+3 +2 +4 +4 +5 +3
     
    ■戦闘特性値
             命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
     戦闘値ベース : 3  2  4  4  6 10 16
     Bマジシャン2: 1  1  2  2  2  4  6   0
     フロムヘル 1: 1  0  1  1  0  2  3   0
     小計     : 5  3  7  7  8 16 25   0
     素手     :−2                   殴+0
     MBリング  :                         防御:3/3/3
     冥府の息吹  :                         防御:1/1/1
     現在値(合計): 3  3  7  7  8 16 25 殴+0 防御:4/4/4
     
    ■移動距離
     戦闘移動:18m
     全力移動:36m
     
    ■特技
     特技名     │L|種|タイミング|判定値 |難易|対象|射程|代償|効果
     八百万の啓示  |1|魔|オート  |自動成功|なし|単体|視界|4M|判定直前、達成値+2
     理知増幅    |1|自|メジャー |自動成功|なし|自身|なし|3M|知覚、理知達成値+2
     シールエリア  |1|魔|メジャー |自動成功|なし|本文|本文|なし|シーンに結界を展開
     クイック    |1|魔|オート  |自動成功|なし|単体|15|4M|命中判定達成値+2
     スニークマジック|1|−|マイナー |自動成功|なし|自身|なし|3M|魔法攻撃命中判定+2
     アイスブリット |1|魔|メジャー |魔導値 |対決|単体|20|3M|〈氷〉2D6ダメージ
     ファイアランス |2|魔|メジャー |魔導+1|対決|単体|15|4M|〈炎〉3D6ダメージ
     ファインアート |2|−|常時   |自動成功|なし|自身|なし|なし|魔法攻撃C値−1
     冥府の息吹   |1|自|常時   |自動成功|なし|自身|なし|なし|物理属性防御修正+1
     死神の選定   |1|−|オート  |自動成功|なし|自身|なし|4M|魔法攻撃ダメージ+1
     
    ■パーソナルデータ
     キャラクター名 :白倉香苗
     種族/性別/年齢:幽霊/女/17歳
     外見      :瞳の色:黒/髪の色:黒/肌の色:黄
     身長・体重   :156cm/0kg
     職業/カバー  :幽霊/幽霊
     所属組織    :無所属
     
    ■設定
    PC1の幼馴染。数年前に交通事故に遭い、死亡。
    しかし特に成仏はせず、幽霊として現世に留まり続けている。
     
    ■口癖・台詞など
    「まぁ、死んじゃった物は仕方ないし、そんな気にしないどいてよ」
     
    ■シャード
     色彩:橙
     形状:六角柱
     場所:ブローチ
     
    ■ライフパス    ■特徴
     出自:浮遊する体→□浮遊体[効果:戦闘移動+5m]
     経験:学校関係者→□噂話 [効果:噂話収集に+3]
              ■クエスト:
              □グランドクエスト :アスガルドの探求
     境遇:消滅   →□パーソナルクエスト:自分の行く末を知る
              ■コネクション:
     邂逅:保護者  →□九重サツキ[関係:保護者]
     
    ■アイテム
     アイテム:
     素手   [種別:白兵(棍)|必体: 0|命中:−2|
           攻撃:〈殴〉+0|射程:至近|手持:片手|常備化:0]
     MBR  [種別:アクセサリ|効果:一般防御修正+3|常備化:10]
     MPP×2[種別:使い捨て |効果:MP1D6点回復|常備化:20]
     兎の足  [種別:使い捨て |効果:登場判定振り直し|常備化:10]
     衣服   [種別:その他  |常備化:−]
     
     住居     :小型施設(神聖)、個室×2[常備化:10]
     ライフスタイル:風来坊          [常備化:0]
     財産ポイント :0点

585/ PC1:三好慧
・投稿者/ 影法師
・投稿日/ 2010/02/19(Fri) 19:30:29

    ■プレイヤー名:影法師
     
    ■使用総経験点 :0点
     レベルアップ :0
     基本能力値  :0
     アイテム購入 :0
     
    ■キャラクター名:三好 慧
     
    ■シャード:
     色彩:水色 形状:八面体 場所:武器(刀身の付け根)
     
    ■設定:
    万色学園2年に在籍する学生。父親が道場を構える程度の剣術家であり、自身も跡を継がされるために鍛錬を積まされてきた。
    比較的大人しめの性格で、素行も優等生に分類されるためひ弱な印象をもたれがちだが、実際は体脂肪率がほとんどない筋肉質な体をしている。
    元々は裕福な家庭だったが両親の死後の遺産分配などで道場含め片っ端から親族に持っていかれたため、一般的な一戸建てで一人暮らしこそしているが手元にはほとんど残っていない。
    現在はアルバイトや奨学金などで小さくやりくりしている。
     
    ■ライフパス:   ■特徴:
     出自:格闘家    □鍛えた肉体[耐久力+2]
     経験:優等生    □自制[舞台裏でのMP回復量+1]
              ■クエスト:
               □グランドクエスト :アスガルドの探求
     境遇:出会い    □パーソナルクエスト:運命に出会う
               □HOテンプレート :試練を乗り越える
              ■コネクション:
     邂逅:忘却     □ニミュエ
     
    ■レベルと加護
     クエスターレベル:3レベル
     ファイター   :1レベル[加護:トール]
     サムライ    :1レベル [加護:タケミカヅチ]
     レジェンド   :1レベル[加護:ガイア]
     
    ■能力値
     クラス     体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     ファイター  : 6  5  4  2  3  4
     サムライ   : 5  5  4  3  3  4
     レジェンド  : 4  4  3  4  4  5
     フリーポイント:    1      
             体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     能力基本値  :15 15 11  9 10 13 
     能力ボーナス :+5 +5 +3 +3 +3 +4 
     
    ■登場判定
     幸運(コネ) :+4(+6)
     
    ■戦闘特性値
                命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     クラス    レベル:反知 反幸 理知 理幸 反理 体力 意志 ‐‐
     戦闘値ベース    : 4  4  3  3  8 15 10
     ファイター  : 1: 2  1  0  0  1  3  1  1
     サムライ   : 1: 1  0  0  0  1  3  1  1
     レジェンド  : 1: 0  0  0  0  0  3  3  0
     小計        : 7  5  3  3 10 24 15  2
    ライフパス   :                   2
     日本刀       :                     斬5+3
     Mバリアリング   :一般属性の防御+3
                命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     現在値(合計)   : 7  5  3  3 10 26 15 斬10:3/3/3
     
    ■移動距離
     戦闘移動: 15m 全力移動:30m
     
    ■特技
    特技名       │LV |種別|タイミング |判定値 |難易度|  対象  |射程|代償 |効果
    体力増幅      |クエ1| 自 |オート   |自動成功|なし |  自身  |なし|3MP|【体力】【反射】の達成値に+2
    戦士の手      | 1 | 自 |常時    |自動成功|なし |  自身  |なし|なし |命中判定のクリティカル値−1(最終値11)
    猛攻        | 1 | − |ダメージ  |自動成功|なし |  自身  |なし|2MP|ダメージロール+1d6
    運命の予感     | 1 | 自 |メジャー  |自動成功|なし |  自身  |なし|なし |GMに直接質問。1シナリオ3回まで
    逆転運命      | 1 | − |オート   |自動成功|なし |  自身  |視界|3MP|ダイスを振りなおす。1ラウンド1回まで
    剣王の城《約束の剣》|HOT| − |セットアップ|自動成功|なし |  自身  |なし|3MP|約束の剣を召喚する。 斬+[10+レジェンドのクラスレベル]
    士道        | 1 | − |常時    |自動成功|なし |  自身  |なし|なし |ブレイク時のダメージロール+1d6
    両手持ち      | 1 | − |常時    |自動成功|なし |  自身  |なし|なし |片手武器のみを装備時、その武器の攻撃力に+3
     
    ■アイテム
     住居     :一般住宅[シーンの舞台となった場合、終了時MPが1d6回復]
     ライフスタイル:貧乏+臨時収入*1
     財産ポイント :1点

    50:使用可能
     0:衣服、携帯電話
     1:一般住宅
     0:貧乏
     2:臨時収入
     7:日本刀
    10:マジックバリアリング
    10:HPポーション
    20:MPポーション×2
    50:合計

586/ PC3:鳴海連司
・投稿者/ 蒼霞
・投稿日/ 2010/02/19(Fri) 22:19:48

    ■プレイヤー名:蒼霞

    ■使用総経験点 : 点
     レベルアップ : 点
     アイテム常備化: 点
     能力基本値  : 点

    ■レベルと加護
     クエスターレベル    :3レベル
     ホワイトメイジ     :1レベル [加護:イドゥン ]
     アルケミスト      :1レベル [加護:ヘル ]
     エージェント:魔術師連盟:1レベル [加護:エーギル ]


    ■能力値
     クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     ホワイトメイジ  : 3  4  3  5  5  4
     アルケミスト   : 3  3  5  5  4  4
     エージェント   : 4  4  4  4  4  4
     フリーポイント  :          1 
               体力 反射 知覚 理知 意志 幸運         
     能力基本値    :10 11 12 15 13 12 
     能力ボーナス   :+3 +3 +4 +5 +4 +4

    ■登場判定
     幸運:+4
     コネクション:+6

    ■戦闘特性値
                    命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     クラス        レベル:反知 反幸 知理 意幸 反理 体力 意志 ‐‐
     戦闘値ベース        : 3  3  4  4  8 10 13
     ホワイトメイジ      1: 1  1  1  1  0  3  3  
    アルケミスト       1:       1  1  1  2  3  
    エージェント:魔術師連盟 1: 1           1  3  2  1

     ライフパス1:魔法の資質  :               −2  3 
     小計            : 5  4  6  6 10 18 21  1
     武器(両手):魔術師連盟の杖 :−2                <殴> +2
     防具:           :       
     アクセサリー:点眼の帽子  :
                    命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     現在値(合計)       : 3  4  6  6 10 18 21 <殴> +3

    ■移動距離
     戦闘移動:15m
     全力移動:30m

    ■特技
     特技名       |レベル|種別|タイミング|判定値|難易度|対象|射程|代償|効果
     ヒール       |1|魔|メジャー|自動成功|なし|単体|15m|2MP|HPを2d6+CL×3回復
     マジックシールド  |1|魔|ダメージロール|自動成功|なし|単体|15m|3MP|ダメージを1d6+CL軽減 1Rに1回
     エンチャントブレイド|1|魔|メジャー|自動成功|なし|単体|15m|4MP|
    そのシーンの間、対象の武器一つのダメージを<炎><氷><雷>のいずれかに変更する
     ライトニードル   |1|魔|メジャー|【魔道値】|対決|単体|15m|5MP|<光>属性ダメージ2d6

     チャンバーウェポン:チャンバーレイピア|1|ア|常時|自動成功|なし|自身|なし|なし|チャンバーシステムで魔術師連盟の杖をチャンバーウェポンに
     スフィアマジック|1|魔|オート|自動成功|なし|自身|なし|一発|「種別:魔」の対象を「対象:範囲(選択)」に変更
     チャージショット|1|−|ダメージ|自動|なし|自身|なし|一発|ダメ+1d6

     魔術師連盟の杖|1|ア|常時|自動成功|なし|自身|なし|なし|魔術師連盟の杖常備化
     献身|1|−|ダメージ|自動|なし|単体|至近|1MP|カバーリング

    ■パーソナルデータ
     キャラクター名 :鳴海 連司
     種族/性別/年齢:人間/男/17歳
     職業/カバー  :連盟のエージェント(見習い)/高校生
     所属組織    :魔術師連盟

    ■設定:
     魔術師連盟の徒弟兼、連盟のエージェント・・・見習い。
     代々伝わる魔術師の家系であり、本人もそれなりに優秀だったため、好待遇の徒弟として
    魔術の研鑽を積ませる代わりに、エージェント候補として連盟に青田買いされた。
    エージェントとしては未熟なところも多々あるため、あんちょこ片手に対応することもしばしば。

    ■シャード:
     色彩:白
     形状:八角柱
     場所:ペンダント

    ■ライフパス:
     □出自 :魔術師     →□特徴0:魔法の資質
     □経験1:結社の一員   →□特徴1:情報網
                   □グランドクエスト  :アスガルドの探求
     □境遇1:探索      →□パーソナルクエスト1:理想の追求
     □邂逅1:恩人      →□コネクション:ブライアン・ゴールディ [関係:後見人] 

    ■アイテム
    □武器      :
     魔術師連盟の杖:白兵(棍):体力6:命中−2:<殴>+2:至近:両手:常備−:「種別:魔」の特技の効果+2
    □防具      :
    □マジックアイテム:
     点眼の帽子:常備15:「種別:魔」の特技の効果+1
    □一般アイテム  :
     魔法弾×3:常備18
     結界子:常備3
     携帯電話:常備0
     兎の足:常備10

    □住居アイテム  :
     隠れ家:常備2
    □ライフスタイル :
     工作員:常備2
    □財産ポイント  : 2点

587/ PC2:シィル
・投稿者/ 樹
・投稿日/ 2010/02/19(Fri) 23:54:59

    ■プレイヤー名:樹

    ■使用総経験点 :0点

    ■パーソナルデータ
     キャラクター名 :シィル
     種族/性別/年齢:マシンヘッド/女/5年(起動停止年数含む)
     外見      :瞳の色:緑/髪の色:白/肌の色:白
     身長・体重   :165cm/−kg
     職業/カバー  :ガード/−
     所属組織    :無所属

    ■シャード:
     色彩:黄 形状:八面体 場所:髪飾り

    ■設定:
    対奈落用自立思考型近接機動兵器
    前のマスターをなくし機能停止していたところに
    ニミュエの導きを受け、ブルースフィアへと渡る。
    淡々とした雰囲気で話すが感情が薄いわけではない

    ■ライフパス:    ■特徴:
     出自:異世界生まれ →□情報:異世界[世界樹、シャードなどに対する情報収集+3]
     経験:昏睡     →□寝起きが悪い[舞台裏の処理でHP/MPのどちらかの回復+3]
               ■クエスト:
                □グランドクエスト :アスガルドの探求
     境遇:出会い     →□パーソナルクエスト:運命に出会う
     HOT:守りし者   →□HOTクエスト:戦うことをあきらめない
               ■コネクション:
     邂逅:恩人     →□ニミュエ

    ■レベルと加護
     クエスターレベル :レベル
     スカウト     :1レベル[加護:ヘイムダル]
     オーヴァーランダー:1レベル[加護:マリーシ]
     マシンヘッド   :1レベル[加護:ヘルモード]

    ■能力値
     クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     スカウト     : 3  5  5  3  3  5 
     オーヴァーランダー: 4  4  5  4  4  3
     マシンヘッド   : 5  5  4  3  3  4
     フリーポイント  : 1                       
               体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     能力基本値    :13 14 14 10 10 12
     能力ボーナス   :+4 +4 +4 +3 +3 +4

    ■登場判定
     幸運(コネ)   :+4(+6)

    ■戦闘特性値
                 命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     クラス     レベル:反知 反幸 理知 理幸 反理 体力 意志 ‐‐
     戦闘値ベース     : 4  4  3  3  7 13 10  
     スカウト     :1: 1  1  0  0  2  2  2  1
     オーヴァーランダー:1: 2  0  2  1  0  2  2  1
     マシンヘッド   :1: 1  1  0  0  2  3  1  1
     小計         : 8  6  5  4 11 20 15  3
     ブレイクガン     :−2                   雷4:射程15m 
     マジックバリアリング :                       :3/3/3
     戦闘技術       :                      3:物理ダメージのみ
     タイプ:ヒューマン  :             2         :他のタイプ:〜と共存しない
                 命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     現在値(合計)    : 6  6  5  4 13 20 15 雷10:3/3/3

    ■移動距離
     戦闘移動:18m 全力移動:36m

    ■特技
    特技名       │LV|種別|タイミング  |判定値 |難易度|対象|射程|代償 |効果
     反射増幅     |クエ1|自 |オート    |自動成功|なし |自身|なし|3MP|【知覚】【反射】の達成値に+2
     守りし者     |1 |− |ダメージ   |自動成功|なし |単体|至近|2MP|カバーリング。 軽減量に+1d6
     活劇!      |1 |ー |ダメージロール|自動成功|なし |自身|なし|放心 |ダメージを−1d6
     奇襲攻撃     |1 |− |メジャー   |命中  |対決 |単体|武器|6MP |命中+2 ダメージ+2d6
     異界の武器    |1 |− |常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |ブレイクガン<雷>
     戦闘技術     |1 |− |常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |物理攻撃ダメージ+3
     タイプ:ヒューマン|1 |− |マイナー   |自動成功|なし |自身|なし|なし |行動値+2 
     タイプ:ヴィークル|1 |− |マイナー   |自動成功|なし |自身|なし|なし |ヴィークルを用意
     マシンアームズ  |1 |ア |常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |
     
    ■アイテム
    ○装備
    ブレクガン
    マジックバリアリング
    (ヴィークル)
    ○アイテム
    時空鞘
    ポーション
    兎の足

     住居     :なし
     ライフスタイル:風来坊 

605/ 第二話「天沼矛」
・投稿者/ 氷月
・投稿日/ 2010/03/19(Fri) 23:19:03


    ――――――――――――――――――――

    ●今回予告
    地の底深く……。
    世界中の苗木に注がれるマナの流れ。
    それは、世界樹の苗木を大きく育てる。
    まだ足りない。
    成長を始める世界樹には世界一つ分のマナでは全く足りない。
    街は闇に包まれ、魔が迫る。
    天沼矛は、混沌の海を貫く。

    アルシャードガイア・ロストレクイエム
    第二話「天沼矛」
    そしてまた、蒼き星にまた奇跡が生まれる。

    ――――――――――――――――――――

    PC1用ハンドアウト
    コネクション:桃根木咲紀  関係:秘密

    キミはクエスターとして目覚めた。
    そして、今まで知らなかった世界の真実を知った。
    万色学園は、狙われている……。
    そう教えてくれたのは、同じ学校に通う桃根木咲紀だった。
    キミは、万色学園を浸食する奈落との戦いに否応なく巻き込まれて行く。

    ――――――――――――――――――――

    PC2用ハンドアウト
    コネクション:龍と密羽  関係:同志

    キミは“約束の剣の持ち手”を守るため、ブルースフィアにやって来た。
    奈落の攻撃から、なんとか剣の持ち手を守ることができたキミだが、
    その役目はまだ終わらない。キミは、万色学園のクエスター、桃根木咲紀が持つ武器、
    龍と密羽の存在を知る。彼女達は、どうやらキミに興味があるようだ。

    ――――――――――――――――――――

    PC3用ハンドアウト
    コネクション:榊洋一郎  関係:師匠

    キミは、万色学園で起こる異変を調査するために転校してきた。
    どうやら、この万色学園である“儀式”を狙って奈落が暗躍しているらしい。
    キミを呼び出した榊洋一郎は、この儀式に関わる人物のようだ。
    榊は、キミに学園周辺の奈落の様子や、クエスター達の動向を報告するように言った。

    ――――――――――――――――――――

    PC4用ハンドアウト
    コネクション:国府津由宇  関係:庇護

    キミは、神木の声を聞くことができる巫女だ。
    校内で発生したならく騒動も何とか落ち着いたと思ったが、
    国府津由宇が早速キミに相談にやって来た。
    他愛も無い相談だと言ってしまえばそれまでだが、由宇にとっては真剣な願いだ。
    キミは、相談に乗ってやる事にした。

    ――――――――――――――――――――

606/ PC4:白倉香苗
・投稿者/ 氷月
・投稿日/ 2010/03/19(Fri) 23:25:59

    ■プレイヤー名:氷月
     
    ■使用総経験点 :0点
     レベルアップ :20点
     アイテム常備化:6点
     能力基本値  :0点
     
    ■レベルと加護
     クエスターレベル :5レベル
     ブラックマジシャン:3レベル[加護:オーディン(加護打消)]
     フロムヘル    :2レベル[加護:イドゥン(完全復活) ]
     
    ■能力値
     クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     ブラックマジシャン: 3  2  4  5  6  4
     フロムヘル    : 4  4  5  4  4  2
     フリーポイント  :    1
               体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     能力基本値    :10  8 13 15 16 10
     能力ボーナス   :+3 +2 +4 +5 +5 +3
     
    ■戦闘特性値
             命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
     戦闘値ベース : 3  2  4  4  6 10 16
     Bマジシャン2: 1  1  3  2  2  6  9   0
     フロムヘル 1: 2  1  2  2  1  4  5   1
     小計     : 6  4  9  8  9 20 30   1
     アゾット   :      −1             斬+2
     Mアーマー  :   −2     1 −5           防:6/5/4
     冥府の息吹  :                         防:2/2/2
     現在値(合計): 6  2  8  9  4 20 30 斬+3 防:8/7/6
     
    ■移動距離
     戦闘移動:14m
     全力移動:28m
     
    ■特技
     特技名     │L|種|使用宣言|判定値 |難易|対象|射程|代償|効果
     八百万の啓示  |1|魔|オート |自動成功|なし|単体|視界|4M|判定直前、達成値+2
     理知増幅    |1|自|メジャー|自動成功|なし|自身|なし|3M|知覚、理知達成値+2
     シールエリア  |1|魔|メジャー|自動成功|なし|本文|本文|なし|シーンに結界を展開
     クイック    |1|魔|オート |自動成功|なし|単体|15|4M|命中判定達成値+2
     スニークマジック|1|−|マイナー|自動成功|なし|自身|なし|3M|魔法攻撃命中判定+2
     アイスブリット |1|魔|メジャー|魔導値 |対決|単体|20|3M|〈氷〉2D6ダメージ
     ファイアランス |2|魔|メジャー|魔導+1|対決|単体|15|4M|〈炎〉3D6ダメージ
     ファインアート |2|−|常時  |自動成功|なし|自身|なし|なし|魔法攻撃C値−1
     サンダーボール |3|魔|メジャー|魔導+2|対決|範選|至近|7M|〈雷〉4D6ダメージ
     フォースアップ |3|−|セット |自動成功|なし|自身|なし|6M|魔法攻撃ダメージ+4
     冥府の息吹   |1|自|常時  |自動成功|なし|自身|なし|なし|一般属性防御修正+2
     死神の選定   |1|−|オート |自動成功|なし|自身|なし|4M|魔法攻撃ダメージ+2
     ソウルコンバート|1|−|マイナー|自動成功|なし|自身|なし|3H|攻撃ダメージ+1D6
     
    ■パーソナルデータ
     キャラクター名 :白倉香苗
     種族/性別/年齢:幽霊/女/17歳
     外見      :瞳の色:黒/髪の色:黒/肌の色:黄
     身長・体重   :156cm/0kg
     職業/カバー  :幽霊/幽霊
     所属組織    :無所属
     
    ■設定
    PC1の幼馴染。数年前に交通事故に遭い、死亡。
    しかし特に成仏はせず、幽霊として現世に留まり続けている。
     
    ■口癖・台詞など
    「まぁ、死んじゃった物は仕方ないし、そんな気にしないどいてよ」
     
    ■シャード
     色彩:橙
     形状:六角柱
     場所:ブローチ
     
    ■ライフパス    ■特徴
     出自:浮遊する体→□浮遊体[効果:戦闘移動+5m]
     経験:学校関係者→□噂話 [効果:噂話収集に+3]
              ■クエスト:
              □グランドクエスト :アスガルドの探求
     境遇:消滅   →□パーソナルクエスト:自分の行く末を知る
              ■コネクション:
     邂逅:保護者  →□九重サツキ[関係:保護者]
     
    ■アイテム
     アイテム:
     アゾット [種別:白兵(剣)|必体: 9|命中: 0|
           攻撃:〈斬〉+2|射程:至近|手持:片手|常備化:30]
     Mアーマー[種別:防具(鋼)|回避:−2|抗魔: 1|
           行動:   −5|防御:斬6/刺5/殴4|常備化:30]
     MPP×2[種別:使い捨て |効果:MP1D6点回復|常備化:20]
     兎の足  [種別:使い捨て |効果:登場判定振り直し|常備化:10]
     時空鞘  [種別:その他  |常備化:5]
     時空マント[種別:その他  |常備化:5]
     衣服   [種別:その他  |常備化:0]
     
     住居     :小型施設(神聖)、個室×2[常備化:10]
     ライフスタイル:風来坊          [常備化:0]
     財産ポイント :0点

607/ PC2:鳴海連司
・投稿者/ 蒼霞
・投稿日/ 2010/03/19(Fri) 23:39:45

    ■プレイヤー名:蒼霞

    ■使用総経験点 :24点
     レベルアップ :20点
     アイテム常備化: 4点
     能力基本値  :  点

    ■レベルと加護
     クエスターレベル    :5レベル
     ホワイトメイジ     :3レベル [加護:イドゥン ]
     アルケミスト      :1レベル [加護:ヘル ]
     エージェント:魔術師連盟:1レベル [加護:エーギル ]


    ■能力値
     クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     ホワイトメイジ  : 3  4  3  5  5  4
     アルケミスト   : 3  3  5  5  4  4
     エージェント   : 4  4  4  4  4  4
     フリーポイント  :          1 
               体力 反射 知覚 理知 意志 幸運         
     能力基本値    :10 11 12 15 13 12 
     能力ボーナス   :+3 +3 +4 +5 +4 +4

    ■登場判定
     幸運:+4
     コネクション:+6

    ■戦闘特性値
                    命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     クラス        レベル:反知 反幸 知理 意幸 反理 体力 意志 ‐‐
     戦闘値ベース        : 3  3  4  4  8 10 13
     ホワイトメイジ      3: 3  2  2  3  2  6  9  1
     アルケミスト       1:       1  1  1  2  3  
     エージェント:魔術師連盟 1: 1           1  3  2  1
     ライフパス1:魔法の資質  :               −2  3 
     小計            : 7  5  7  8 12 19 30  2
     武器(両手):魔術師連盟の杖 :−2                <殴> +2
     防具:マジックローブ    :       1  1 −1  
     アクセサリー:点眼の帽子  :
                    命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     現在値(合計)   : 5  5  8  9 11 19 30 <殴> +4
     
     防御修生          :<斬+1>

    ■移動距離
     戦闘移動:17m
     全力移動:34m

    ■特技
     特技名       |レベル|種別|タイミング|判定値|難易度|対象|射程|代償|効果
     ヒール       |1|魔|メジャー|自動成功|なし|単体|15m|2MP|HPを2d6+CL×3回復
     マジックシールド  |1|魔|ダメージロール|自動成功|なし|単体|15m|3MP|ダメージを1d6+CL軽減 1Rに1回
     エンチャントブレイド|1|魔|メジャー|自動成功|なし|単体|15m|4MP|そのシーンの間、対象の武器一つのダメージを<炎><氷><雷>のいずれかに変更する
     ライトニードル   |1|魔|メジャー|【魔道値】|対決|単体|15m|5MP|<光>属性ダメージ2d6
     スロウ     |2|魔|セットアッププロセス|自動成功|なし|単体|15m|5MP| 対象の行動値−1d6
     キュア     |2|魔|メジャー|自動成功|なし|単体|15m|2MP|バッドステータス回復
     プロテクション |3|魔|メジャー|自動成功|なし|単体|15m|3MP|対象の防御修正を <炎>+4/<氷>+4/<雷>+4
     コンセントレイト|1|−|マイナー|自動成功|なし|単体|なし|3MP|達成値+1

     チャンバーウェポン:チャンバーレイピア|1|ア|常時|自動成功|なし|自身|なし|なし|チャンバーシステムで魔術師連盟の杖をチャンバーウェポンに
     スフィアマジック|1|魔|オート|自動成功|なし|自身|なし|一発|「種別:魔」の対象を「対象:範囲(選択)」に変更
     チャージショット|1|−|ダメージ|自動|なし|自身|なし|一発|ダメ+1d6
     
     魔術師連盟の杖|1|ア|常時|自動成功|なし|自身|なし|なし|魔術師連盟の杖常備化
     献身|1|−|ダメージ|自動|なし|単体|至近|1MP|カバーリング


    ■パーソナルデータ
     キャラクター名 :鳴海 連司
     種族/性別/年齢:人間/男/17歳
     職業/カバー  :連盟のエージェント(見習い)/高校生
     所属組織    :魔術師連盟

    ■ 設定:
     魔術師連盟の徒弟兼、連盟のエージェント・・・見習い。
     代々伝わる魔術師の家系であり、本人もそれなりに優秀だったため、好待遇の徒弟として
     魔術の研鑽を積ませる代わりに、エージェント候補として連盟に青田買いされた。
     エージェントとしては未熟なところも多々あるため、あんちょこ片手に対応することもしばしば。

    ■シャード:
     色彩:白
     形状:八角柱
     場所:ペンダント

    ■ライフパス:
     □出自 :魔術師     →□特徴0:魔法の資質
     □経験1:結社の一員   →□特徴1:情報網
                   □グランドクエスト  :アスガルドの探求
     □境遇1:探索      →□パーソナルクエスト1:理想の追求
     □邂逅1:恩人      →□コネクション:ブライアン・ゴールディ [関係:後見人] 

    ■アイテム
    □武器      :
     魔術師連盟の杖:白兵(棍):体力6:命中−2:<殴>+2:至近:両手:常備−:「種別:魔」の特技の効果+2
    □防具      :
     マジックローブ:防具(布):抗魔+1、行動−1、魔道+1:防御修正<斬>+1:常備25
    □マジックアイテム:
     点眼の帽子:常備15:「種別:魔」の特技の効果+1
    □一般アイテム  :
     魔法弾×6:常備36
     携帯電話:常備0
     兎の足:常備10

    □住居アイテム  :
     隠れ家:常備2
    □ライフスタイル :
     工作員:常備2
    □財産ポイント  : 2点

608/ PC1:三好慧
・投稿者/ 影法師
・投稿日/ 2010/03/20(Sat) 00:19:16

    ■プレイヤー名:影法師
     
    ■使用総経験点 :20点
     レベルアップ :0
     基本能力値  :0
     アイテム購入 :0
     
    ■キャラクター名:三好 慧
     
    ■シャード:
     色彩:水色 形状:八面体 場所:武器(刀身の付け根)
     
    ■設定:
    万色学園2年に在籍する学生。父親が道場を構える程度の剣術家であり、自身も跡を継がされるために鍛錬を積まされてきた。
    比較的大人しめの性格で、素行も優等生に分類されるためひ弱な印象をもたれがちだが、実際は体脂肪率がほとんどない筋肉質な体をしている。
    元々は裕福な家庭だったが両親の死後の遺産分配などで道場含め片っ端から親族に持っていかれたため、一般的な一戸建てで一人暮らしこそしているが手元にはほとんど残っていない。
    現在はアルバイトや奨学金などで小さくやりくりしている。
     
    ■ライフパス:   ■特徴:
     出自:格闘家    □鍛えた肉体[耐久力+2]
     経験:優等生    □自制[舞台裏でのMP回復量+1]
              ■クエスト:
               □グランドクエスト :アスガルドの探求
     境遇:出会い    □パーソナルクエスト:運命に出会う
               □HOテンプレート :試練を乗り越える
              ■コネクション:
     邂逅:忘却     □ニミュエ
     
    ■レベルと加護
     クエスターレベル:5レベル
     ファイター   :2レベル[加護:トール]
     サムライ    :2レベル [加護:タケミカヅチ]
     レジェンド   :1レベル[加護:ガイア]
     
    ■能力値
     クラス     体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     ファイター  : 6  5  4  2  3  4
     サムライ   : 5  5  4  3  3  4
     レジェンド  : 4  4  3  4  4  5
     フリーポイント:    1      
             体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     能力基本値  :15 15 11  9 10 13 
     能力ボーナス :+5 +5 +3 +3 +3 +4 
     
    ■登場判定
     幸運(コネ) :+4(+6)
     
    ■戦闘特性値
                命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     クラス    レベル:反知 反幸 理知 理幸 反理 体力 意志 ‐‐
     戦闘値ベース    : 4  4  3  3  8 15 10
     ファイター  : 1: 2  2  1  1  1  6  3  2
     サムライ   : 1: 1  0  0  0  1  3  1  1
     レジェンド  : 1: 1  1  1  1  1  5  5  1
     小計        : 8  7  5  5 11 29 18  4
    ライフパス   :                   2
     日本刀       :                     斬5+3
     Mバリアリング   :一般属性の防御+3
                命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     現在値(合計)   : 8  7  5  5 11 31 18 斬12:3/3/3
     
    ■移動距離
     戦闘移動: 15m 全力移動:30m
     
    ■特技
    特技名       │LV |種別|タイミング |判定値 |難易度|  対象  |射程|代償 |効果
    体力増幅      |クエ1| 自 |オート   |自動成功|なし |  自身  |なし|3MP|【体力】【反射】の達成値に+2
    戦士の手      | 1 | 自 |常時    |自動成功|なし |  自身  |なし|なし |命中判定のクリティカル値−1(最終値11)
    猛攻        | 1 | − |ダメージ  |自動成功|なし |  自身  |なし|2MP|ダメージロール+1d6
    なぎ払い      | 2 | − |メジャー  | 命中 |対決 |範囲(選択)|武器|2MP|物理攻撃の範囲を変更する
    運命の予感     | 1 | 自 |メジャー  |自動成功|なし |  自身  |なし|なし |GMに直接質問。1シナリオ3回まで
    逆転運命      | 1 | − |オート   |自動成功|なし |  自身  |視界|3MP|ダイスを振りなおす。1ラウンド1回まで
    勝機掌握      | 2 | − |常時    |自動成功|なし |  自身  |なし|なし |クライマックス時、命中判定のクリティカル値−1(最終値10)
    剣王の城《約束の剣》|HOT| − |セットアップ|自動成功|なし |  自身  |なし|3MP|約束の剣を召喚する。 斬+[10+レジェンドのクラスレベル]
    士道        | 1 | − |常時    |自動成功|なし |  自身  |なし|なし |ブレイク時のダメージロール+1d6
    両手持ち      | 1 | − |常時    |自動成功|なし |  自身  |なし|なし |片手武器のみを装備時、その武器の攻撃力に+3
     
    ■アイテム
     住居     :一般住宅[シーンの舞台となった場合、終了時MPが1d6回復]
     ライフスタイル:貧乏+臨時収入*1
     財産ポイント :1点

    50:使用可能
     0:衣服、携帯電話
     1:一般住宅
     0:貧乏
     2:臨時収入
     7:日本刀
    10:マジックバリアリング
    10:HPポーション
    20:MPポーション×2
    50:合計

609/ PC2:シィル
・投稿者/ 樹
・投稿日/ 2010/03/21(Sun) 21:08:50

    ■プレイヤー名:樹

    ■使用総経験点 :22点
    レベルアップ  :20
    アイテム常備化 : 2

    ■パーソナルデータ
     キャラクター名 :シィル
     種族/性別/年齢:マシンヘッド/女/5年(起動停止年数含む)
     外見      :瞳の色:緑/髪の色:白/肌の色:白
     身長・体重   :165cm/−kg
     職業/カバー  :ガード/−
     所属組織    :無所属

    ■シャード:
     色彩:黄 形状:八面体 場所:髪飾り

    ■設定:
    対奈落用自立思考型近接機動兵器
    前のマスターをなくし機能停止していたところに
    ニミュエの導きを受け、ブルースフィアへと渡る。
    淡々とした雰囲気で話すが感情が薄いわけではない

    ■ライフパス:    ■特徴:
     出自:異世界生まれ →□情報:異世界[世界樹、シャードなどに対する情報収集+3]
     経験:昏睡     →□寝起きが悪い[舞台裏の処理でHP/MPのどちらかの回復+3]
               ■クエスト:
                □グランドクエスト :アスガルドの探求
     境遇:出会い     →□パーソナルクエスト:運命に出会う
     HOT:守りし者   →□HOTクエスト:戦うことをあきらめない
               ■コネクション:
     邂逅:恩人     →□ニミュエ

    ■レベルと加護
     クエスターレベル :レベル
     スカウト     :2レベル[加護:ヘイムダル]
     オーヴァーランダー:2レベル[加護:マリーシ]
     マシンヘッド   :1レベル[加護:ヘルモード]

    ■能力値
     クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     スカウト     : 3  5  5  3  3  5 
     オーヴァーランダー: 4  4  5  4  4  3
     マシンヘッド   : 5  5  4  3  3  4
     フリーポイント  : 1                       
               体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     能力基本値    :13 14 14 10 10 12
     能力ボーナス   :+4 +4 +4 +3 +3 +4

    ■登場判定
     幸運(コネ)   :+4(+6)

    ■戦闘特性値
                 命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     クラス     レベル:反知 反幸 理知 理幸 反理 体力 意志 ‐‐
     戦闘値ベース     : 4  4  3  3  7 13 10  
     スカウト     :2: 1  2  1  1  3  5  3  2
     オーヴァーランダー:2: 2  0  2  2  0  4  4  2
     マシンヘッド   :1: 1  1  0  0  2  3  1  1
     小計         : 8  7  6  6 12 25 18  5
     スラッシュブレイド  :−1                   雷4:
     スラッシュブレイド  :−1                   斬4
     マジックバリアリング :                       :3/3/3
     戦闘技術       :                      3:物理ダメージのみ
     異界の業       :                  −2   :
     タイプ:ヒューマン  :             2         :他のタイプ:〜と共存しない
                 命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     現在値(合計)    : 6  7  6  6 14 25 16 雷16:3/3/3

    ■移動距離
     戦闘移動:18m 全力移動:36m

    ■特技
    特技名        │LV|種別|タイミング  |判定値 |難易度|対象|射程|代償 |効果
     反射増幅      |クエ1|自 |オート    |自動成功|なし |自身|なし|3MP|【知覚】【反射】の達成値に+2
     守りし者      |1 |− |ダメージ   |自動成功|なし |単体|至近|2MP|カバーリング。 軽減量に+1d6
     活劇!       |1 |ー |ダメージロール|自動成功|なし |自身|なし|放心 |ダメージを−1d6
     奇襲攻撃      |1 |− |メジャー   |命中  |対決 |単体|武器|6MP |命中+2 ダメージ+2d6
     ダブルウェポン   |1 |− |常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |必要体力:10までの武器の2刀流
     異界の武器     |1 |− |常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |スラッシュブレイド<雷>
     戦闘技術      |1 |− |常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |物理攻撃ダメージ+3
     異界の業:なぎ払い |2 |− |メジャー   |命中  |対決 |自身|武器|2MP|範囲(選択)攻撃
     タイプ:ヒューマン |1 |− |マイナー   |自動成功|なし |自身|なし|なし |行動値+2 
     タイプ:ヴィークル |1 |− |マイナー   |自動成功|なし |自身|なし|なし |ヴィークルを用意
     マシンアームズ   |1 |ア |常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |
     
    ■アイテム
    ○装備
    スラッシュブレイド×2
    マジックバリアリング
    (ヴィークル)
    ○アイテム
    時空鞘
    ポーション
    兎の足
    結界子


     住居     :居候
     ライフスタイル:貧乏
            :臨時収入 
     財産ポイント :1点



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掲示板管理者:hermit
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