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483/ ダブルクロス3rd キャラシー
・投稿者/ 影法師
・投稿日/ 2009/07/24(Fri) 21:56:04

    ※に記入していけば基本的にOK
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    //ここから//
     |プレイヤー名|※|
     | 消費経験点 |0|
     
     †パーソナル†
     |キャラクター名|※|
     | コードネーム |※|
     
     | 財産ポイント |※|
     |常備化ポイント|※|
     
     |年齢|性別| 星座 | 身長 |体重|血液型|   ワークス   |カヴァー|
     |※歳| ※ | ※座| ※cm|※kg| ※型 |    ※    |  ※  |
     
           |侵食値|     |ライフパス|
     |覚醒| ※ |  ※  |     |  出自  |※|
     |衝動| ※ |  ※  |     |  経験  |※|
     |合計| − |  ※  |     |  邂逅  |※|
     
     |ブリード|  シンドローム  |  シンドローム  | OPシンドローム |
     |  ※  |    ※    |    ※    |    ※    |
     
     †ステータス†
     |   HP【 ※ 】  |  行動値【 ※ 】 | 戦闘移動【 ※ 】m| 全力移動【 ※ 】m|
     
     |   肉体【※】   |   感覚【※】   |   精神【※】   |   社会【※】   |
     |白兵: − :lv0|射撃: − :lv0|RC: − :lv0|交渉: − :lv0|
     |回避: − :lv0|知覚: − :lv0|意志: − :lv0|調達: − :lv0|
     |運転: ※ :lv0|芸術: ※ :lv0|知識: ※ :lv0|情報: ※ :lv0|
     |運転: ※ :lv0|芸術: ※ :lv0|知識: ※ :lv0|情報: ※ :lv0|
     
     †エフェクト†
     |番号|    名称    |lv|タイミング|  技能  | 難易度 | 対象 |射程| 侵食値 |  制限  | 参照P |
     | − |   リザレクト   | 1 | オート |   −   |  −  | 自身 |至近|効果参照| 効果参照 |169P|
     | − |  ワーディング  | 1 | オート |   −   |自動成功|シーン|視界|  0  |  −  |169P|
     | 1 |コンセントレイト:※| 2 | メジャー |シンドローム|  −  | − | − |  2  |  −  |169P|
     
     †アイテム†
     |武器|
     |名称|種別|技能|命中|攻撃力|ガード値| 射程 |常備化|解説|
     | ※ | ※ | ※ | ※ | ※ |  ※  | ※m| ※ |P※|
     
     |防具|
     |名称|種別|ドッジ|行動|装甲|常備化|解説|
     | ※ | ※ | ※ | ※ | ※ | ※ |P※|
     
     |一般・その他|
     |名称|種別|技能|常備化|解説|
     | ※ | ※ | ※ | ※ |P※|
     
     †コンボ†
     |名称|条件|ダイス|タイミング|技能|難易度|対象| 射程 |侵食値|
     | ※ | ※ | ※D |  ※  | ※ | ※ | ※ | ※m| ※ |
           |  組み合わせ  |C値|攻撃力|解説        |
           |※+※+※+※+※| ※ | ※ |※         |
     
     †ロイス†
     | 関係 |ポジティブ|ネガティブ|タイタス|  対象  |
     | ※ |  ※  |  ※  |  ○  |  ※  |
    //ここまで//



472/ 世界跳躍(代理投稿)
・投稿者/ 雅戌
・投稿日/ 2009/07/17(Fri) 20:51:27

     過去ログへの保存のためにこちらに移してみます。

    【次回予告】
    北極に突如現れた謎のモノリス。
    それは世界を破壊する古代兵器だった。
    神に並ぶ戦士達の攻撃でさえ破壊できないモノリス。
    その秘密は異世界に存在する。
    しかしその世界は既に奈落の手に落ちていた!

    次回、アルシャードガイア「世界跳躍」
    ──世界の枝葉に奇蹟の光を

    ○PC1
    あなたは突如北極に現れたというモノリスの破壊を依頼された。
    しかしあなたの能力を持ってしてもモノリスを破壊することは出来なかった。
    もはや打つ手無しと思われたその時、一つの報告が入ってきた

    ○PC2
    あなたのもとに北極に突如謎のモノリスが現れたという報告が入る。
    幸か不幸かあなたはあれについて少しだけ知っていることがある。
    ……あれは世界を終わらせる古代兵器だ

    ○PC3
    あなたは今まさに滅び行く一つのリーフワールドにいた(※)
    残念ながらこの世界を滅ぼす要因はどうにもならない。 ……あなた一人では。
    必ず間に合うように戻ると決意し、あなたは世界を移動する。
    (※そこの世界の出身である必要はなし)

    ○PC4
    複数の異世界が奈落に落ちたという知らせ、そしてブルースフィアに現れたモノリス。
    同時に起きた別々の事件。
    これが偶然ではないと思うのはあなたの気のせいだろうか?
    どちらにせよ、あなたは行動を開始する

    ・PCEX
    ※要・相談



474/ 赤嶺覚士
・投稿者/ 雅戌
・投稿日/ 2009/07/17(Fri) 20:53:32

    -------------------------------------------------------------------------------
    ■プレイヤー名:雅戌
    ■最終更新日 :2009年 7月17日
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■パーソナルデータ
     キャラクター名 :赤嶺 覚士
     種族/性別/年齢:人間/ 17歳
     外見      :瞳の色:赤茶/髪の色:濃黒 /肌の色:薄肌色
     身長・体重   :173cm 57kg
     職業/カバー  :フリーサクセサー/学生
     所属組織    :サジッタ社・魔術師連盟・アイギスとそれぞれ関連あり
    -------------------------------------------------------------------------------
    ■設定:
     幾多の経験を越えて大召還の術を習得したサモナー。
     アスガルドに至る道を辿り、日々探索を続けている。
     真面目で優等生タイプの性格。

     学校にはたまに出ているらしい。
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■口癖・台詞など:
    「請け負った。じゃあ、後は任せて」
    「閉じたる時の環より来たれ!」
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■使用総経験点 :8100点
     レベルアップ :7800点
     アイテム常備化: 120点
     能力基本値  : 180点

     使用常備化P :1250点
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■レベル
     クエスターレベル :28レベル
          サモナー:24レベル 
          サモナー: −レベル
     ブラックマジシャン: 1レベル
     グレーターサモナー: 3レベル

    ■加護
            サモナー:[加護:ブラギ]
            サモナー:[加護:ブラギ]
       ブラックマジシャン:[加護:オーディン]
      クエスト【力の伝承】:[加護:フレイ]
        シナリオクエスト:[加護:ヘル]

    ■能力値
     クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     ブラックマジシャン: 3  2  4  5  6  4
     サモナー     : 3  3  4  5  5  4
     サモナー     : 3  3  4  5  5  4
     フリーポイント  :    1
     能力強化     :          3     3
               体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     能力基本値    : 9  9 12 18 16 15
     能力ボーナス   :+3 +3 +4 +6 +5 +5

    ■登場判定
     幸運:+5
     コネクション:+7
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■アルシャード:
     名称:デバイス・コア
     色彩:白
     形状:直方体
     場所:左腕(サモニング・デバイスに装着)
    ■アバター
     名称:ディバリアー
     姿 :トド(全長15cm程)
     色彩:白
     性格:生意気かつ怠惰だが有能

    ■ライフパス:
     □出自 :超病弱     →□特徴0:耐える心:【精神力】+2
     □経験1:学校関係者   →□特徴1:情報・噂話:特定の情報収集判定の達成値+3  
                   □グランドクエスト  :【アスガルドの探求】
     □境遇1:継承      →□パーソナルクエスト1:【力の伝承】
     □邂逅1:師匠      →□コネクション:”青の”マーリン[関係:師匠]
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■アイテム
    □武器      :レッドカバー(デッキケース相当品)・セキュアダガー(デバイスキー相当品):65
    □防具      :マジックローブ:15
    □マジックアイテム:ラックバッジ・コールサイン・時空鞘・マジックシールドの書・インタラプトの書:557
    □一般アイテム  :ミスティックベリー×3・MPポーション×4・完全回復薬・兎の足×2・携帯電話・二輪:461
    □住居アイテム  :一般住宅・隠れ家+大豪邸+個室+召喚住宅+幽家+神聖+やわらかい布団+台所+パーソナルコンピュータ:52
    ※合成住宅効果  :隠れ家と個室と大豪邸の合成。召喚住宅。【HP】【MP】を3D6点回復か、情報収集判定+2、或いは購入判定+5。3回まで。
    □ライフスタイル :富豪・臨時収入×25:55
    □財産ポイント  :30点
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■戦闘特性値
                    命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     クラス        レベル:反知 反幸 知理 意幸 反理 体力 意志 ‐‐
     戦闘値ベース        : 3  4  5  5  9  9 16
             サモナー24:11  7 18 17 11 34 83  5
         ブラックマジシャン1: 0  0  1  1  1  2  3  0
         グレーターサモナー3: 1  1  2  2  1  3 13  1
     ライフパス1:耐える心   :                   2
     ライフパス2:       :
     小計            :15 12 26 25 22 48 117  6
     武器(右):レッドカバー  :−2     1           <殴>2
     武器(左):セキュアダガー :−1  1     1        <刺>3
     防具:マジックローブ    :       1  1 −1
     アクセサリー:コールサイン :
     召喚装備:不可視の盾×24 :
     その他1:         :
                   :命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     現在値(合計)       :12 13 28 27 21 48 117  8<殴>
                                          9<刺>

    ■防御力
     属性    :斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 神
     防具    :1
     アクセサリ :
     召喚装備  :24 24 24
     合計    :25 24 24
     
    ■特技
     特技名       |レベル|種別|タイミング | 判定値 |難易度| 対象 | 射程 | 代償 |効果
     理知増幅       | 1 | 自 |  オート  | 自動成功 | なし | 自身 | 至近 | 3MP |【知覚】【理知】の判定+2
     知識収集      | 5 | 自 |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |【知覚】【理知】判定+1
     理知強化       | 10 | 自 |  オート  | 自動成功 | なし | 自身 | 至近 | 6MP |【知覚】【理知】の判定によって得られるFS値+1。シーン1回。
     知識収集II     | 15 | 自 |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |【知覚】【理知】判定+1
     理知強化II     | 21 | 自 |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |【知覚】【理知】の判定によって得られるFS値+1
     ロケーション    | 1 | 魔 | メジャー |【魔導値】| 本文 | 自身 | なし | 3MP |探し物の大まかな方角と距離を調べる判定を行える。
     クイック       | 1 | 魔 |  オート  | 自動成功 | なし | 単体 |15m| 4MP |命中判定+2
     シールエリア    | 1 | 魔 | メジャー | 自動成功 | なし | 結界 | 結界 | なし |結界。
     ノック       | 1 | 魔 | メジャー | 自動成功 | なし | 本文 |10m| 2MP |窓や扉などを1つ開ける。
     サモンカード    | 1 | 自 |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |「種別:魔」特技をサモナー特技として扱う
     スペルブック     | 1 | ア |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |サモナー特技によるダメージ+2(計算済)
     アイテムブック   | 1 | ア |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |召喚装備をCL+1個保有できる。(不可視の盾×24・召喚住宅)
     マルチドロー    | 1 | − | マイナー | 自動成功 | なし | 自身 | なし | 3MP |サモナー特技の「対象:単体」を「対象:CL+1(最大5)体」に。
     オプションカード   | 2 | − | マイナー | 自動成功 | なし | 自身 | なし | 4MP |サモナー特技に任意のバッドステータス1つを付与する。
     カードコンボ     | 3 | − | マイナー | 自動成功 | なし | 自身 | なし | 2MP |サモナー特技であるマイナーアクションを即座に2つ使える。
     ファストドロー    | 4 | − |セットアップ| 自動成功 | なし | 自身 | なし | 4MP |ラウンド中、行動値+10。メジャーアクションではサモナー特技しか使えない。
     群れの召喚     | 5 | − | マイナー | 自動成功 | なし | 自身 | なし | 6MP |サモナー特技の「対象:単体」を「対象:範囲(選択)」にし、ダメージロールに+1D6する。
     癒しの妖精     | 5 | 魔 | メジャー | 自動成功 | なし |範囲選|15m| 6MP |対象の【HP】を5D6+10点回復する。バッドステータス一つを回復する。
     フュージョン     | 6 | − | マイナー | 自動成功 | なし | 自身 | なし | 6MP |サモナー特技によるダメージ+2D6。
     隻眼獣の視線    | 6 | 魔 | メジャー |【魔導値】| 対決 | 単体 | 視界 | 6MP |7D6+24<闇> 麻痺効果。
     ブラッドバンド    | 7 | − |セットアップ| 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |シーン中、【魔導値】+2、サモナー特技によるダメージ+5。【HP】を10点失う。
     プラチナムカード   | 9 | ア |  オート  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |サモナー特技の効果+1D6。シナリオ3回。
     スペルブックII    | 10 | ア |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |サモナー特技によるダメージ+CL(計算済)
     スペルブック��    | 14 | ア |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |サモナー特技による判定のクリティカル値−1。
     アビリティチェンジ | 16 | ア |  オート  | 自動成功 | なし | 自身 | なし |10MP|直後に行なうサモナー特技による魔法攻撃の属性を、<神>以外の任意の属性にする。ラウンド1回。
     世界の一撃     | 18 | 魔 | メジャー |【魔導値】| 対決 | 単体 |30m|16MP|12D6+48<闇>のダメージを与える魔法攻撃。【魔導値】判定+2。
     マスターサモナー  | 20 | − |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |「種別:魔」のサモナー特技の効果+2D6(修正済)。
     無限の召喚     | 20 | 魔 | メジャー |【魔導値】| 対決 |場面選| 視界 | なし |12D6+72<神以外の任意の属性>のダメージを与える魔法攻撃。シナリオ中、全てのサモナー特技が使用不可能になる。
     魔神の息吹     | 24 | 魔 | メジャー |【魔導値】| 対決 | 単体 |30m|30MP|12D6+48<闇>のダメージを与える魔法攻撃。バッドステータスとして相手を行動済みにする。
     コールサイン    | 1 |自ア|  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |『コールサイン』を取得。召喚したエネミーがグレーターサモナーの特技以外の特技を全て使える。
     サモンクリーチャー | 1 | 自 |セットアップ| 自動成功 | なし | 本文 | なし | 5MP |[サモナー+グレーターサモナー]CL以下のクリーチャー1体を召喚。シーン1回。行動済みになる。
     リターンクリーチャー| 1 | 自 |イニシアチブ| 自動成功 | なし | 本文 | なし | 5MP |サモンクリーチャーを解除する。行動済みになる。
     マジッククリーチャー| 2 | − |セットアップ| 自動成功 | なし | 本文 | 視界 | 3MP |召喚クリーチャーの魔法攻撃によるダメージ+2D6。シーン中。
     ウォールクリーチャー| 3 | − |セットアップ| 自動成功 | なし | 本文 | 視界 | 3MP |召喚クリーチャーの【耐久力】及び【HP】を+10D6する。シーン中。

    --------------------------------------------------------------------------------

473/ セブン
・投稿者/ 影法師
・投稿日/ 2009/07/17(Fri) 20:53:29

    ■使用経験点■
    使用上限:8100点
    レベルアップ:6600
    能力上昇:1290点(体力+10 反射+7 知覚+9 幸運+6)
    常備化pt:190
    合計:8080点
     
    ■パーソナルデータ■
    名 前:セブン・クエスター
    性別/種族:男/人間?
    年 齢:0歳(外見20前後)
    瞳の色:こげ茶
    髪の色:白
    肌の色:黄色
    身長/体重:179cm/70kg
     
    ライフパス
    出自:現在なき罪/【実験体】精神−2体力+3
    経験:悩み多き人生/【超集中力】行動値+1
    境遇:忠誠/クエスト【組織の利益】
    QI:【不死者を殺す】
    邂逅:折田志緒理/主人
     
    アルシャード
    名前:ビクトリアス
    色彩:蒼
    形状:武器
    場所:武器
     
    設定
    アイギス所属の元戦闘用ホムンクルス。現在いろいろあって人間になっていると思われる。
    サクセションしたのでセブン・サクセサーに改名しようとしたけど響きが悪いのでやっぱりやめた。
    アルシャードのアバターは青い刀身を持った魔剣ビクトリアス。こちらも持ち主と同じくころころと変わるようで、現在は蛇腹剣の形をしている。
    ほとんど本能で動くため、思考能力は高くない。そのためか、割と犬のように扱われている場面を多々目にする。
    ビクトリアスと骸の鎧、神秘の盾を装備した姿はどこかの魔王の下で働いていそうな出で立ち。
    加えて実際魔王の下で働いていた経歴があったりするが、悪にカテゴリされる存在ではではないはずである。
     
    ■ステータス
    クエスター:Lv24
    クラス/Lv:ファイター/10
          :ホムンクルス1
          :ソードマスター/10
          :OVL:ミッドガルド/1
          :バトルマスター/2
     
    加護:トール
      :オーディン
      :タケミカヅチ
    追加:マリーシ
     
    ■能力値■
    能力値 /体力/反射/知覚/理知/意思/幸運
    基本値 /25/21/21/11/ 9 /18(作成時ボーナス:幸運)
    ボーナス/ 8 / 7 / 7 / 3 / 3 / 6
     
    HP:75
    MP:35
    ブレイク:30
    登場判定:6/8(コネクション)
     
    ■戦闘値■
    戦闘値/命中/回避/魔導/抗魔/行動/ 耐久 /精神/ 攻撃 /斬防/刺防/殴防/火 氷 雷 光 闇
    ベース/ 7 / 6 / 5 / 4 /10/ 25 / 9 /    /  /  /  /
    ファイ/ 8 / 6 / 4 / 5 / 5 / 32 /12/ 10 /  /  /  /
    ソドマ/ 7 / 6 / 3 / 5 /10/ 24 /14/ 12 /  /  /  /
    ホム / 2 / 1 / 0 / 0 / 2 / 3 / 1 /  1  /  /  /  /
    ミッド/ 1 / 1 / 1 / 0 / 1 / 3 / 3 /  1  /  /  /  /
    バトマ/ 2 / 1 / 0 / 1 / 1 / 7 / 3 /  2  /  /  /  /
    小計 /27/21/12/15/29/ 95 /42/ 26 /  /  /  /
     
    武器右/−1/   /   /   /   /   /   /斬+35/  /  /  /
    武器左/−1/  /   /  /   /   /   /殴+ 1/ 5 / 5 / 5 / 5 5 5 5 5
    防具 /   /−1/   /−3/ 0 /   /   /    / 9 / 8 / 6 / 3 3 3 0 3
    アクセ/+2/  /  /  /  /   /  /    /  /  /  /
    その他/  /+2/  /+2/+1/+31/+3/    /10/10/10/ 4 4 4 3 3
     
    最終値/27/22/12/15/30/126/45/斬+61/24/23/21/   13   8 11
     
    ■装備■
    武器右:災厄の鞭【ビクトリアス】 射程5m 狼狽・邪毒・捕縛・放心 を与える
    武器左:神秘の盾
    防具 :骸の鎧
    アクセ:黒瑪瑙の指輪
    その他:神殺しの毒
     
    戦闘移動:33m
    全力移動:66m
     
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:風来坊・臨時収入*15
    財産ポイント:15点
    住宅:なし
     
    ■所持品■
    衣服
    時空鞘
     災厄の鞭
     神秘の盾
    時空マント
     骸の鎧
    黒瑪瑙の指輪
    兎の足
    ポーション各種
     
    ■常備化ポイント■
       0:衣服
    1100:災厄の鞭
     300:神秘の盾
     250:黒瑪瑙の指輪
     100:骸の鎧
     100:メガポーション
      30:HHPポーション
      30:臨時収入*15
      20:MPポーション*2
      10:兎の足
       5:時空鞘
       5:時空マント
    1950:合計 常備化pt換算:190
     
    ■特技■
    常時
    《戦士の手》命中クリティカル−1
    《戦士の眼》命中クリティカル−1
    《苦痛耐性》耐久力+13
    《不屈》狼狽と放心を受けない
    《煌く刃》命中クリティカル−1
    《魔剣所持》災厄の鞭を指定 必要体力−10
    《魔器強化》攻撃修正+10
    《魔器強化�供奸塰盍鏘�化》の修正に加えて攻撃修正+3
    《魔器強化�掘奸塰盍鏘�化》の効果を書き換える
    《運命への反逆》耐久力と精神力に+5 ブレイク時のHPにも+5
    《スキルアシスト》回避と抗魔+2
    《ヘヴィアーマー》防具の行動値−を3点軽減する
    《ハードアーマー》一般属性防御修正+5
    《アームド》耐久力+10 防御修正+3
    《カスタムウェポン》災厄の鞭を指定 ダメージ+7 命中+1
     
    セットアップ
    《ダンスマカヴル》6MP 命中+2 回避+2 ダメージ+5
    《バトルフォーム》4MP 行動値+2 ダメージ+3
     
    イニシアチブ
    《不屈の勇気》HPとMPを2d6+22回復 シナリオ中1回
    《ハードスキン》防御修正追加

    マイナー
    《衝撃》メインプロセス中のダメージ+10
     
    メジャー
    《グラウンドストライク》6MP 攻撃範囲を範囲へ変更。ダメージ+3
    《魔技》2MP 命中+2 ダメージ+5
     
    ダメージ
    《猛攻》2MP ダメージ+1d6
    《庇護の剣》1MP 至近をカバーリング
    《フォースブレイド》5MP ダメージ属性を特殊属性�気稜ぐ佞吠儿�
     
    リアクション
    《護法剣》6MP 抗魔の変わりに命中で回避判定
     
    オート
    《切り返し》2MP 命中判定をやり直す
    《ヴァリアントブレイド》3MP 射程を10m延長
    《共生型》3MP クリティカル値−1 ラウンド1回
    《ゴッドハンド》加護を代償に、攻撃の属性を神に変更。ダメージに+15d6する
    《ターンエッジ》10MP 再行動 行動値−10 シナリオ中1回

475/ 遠藤美菜
・投稿者/ 睦月
・投稿日/ 2009/07/17(Fri) 21:38:14

    ■プレイヤー名:睦月

    ■使用総経験点 :7793点
     レベルアップ :6600点
     アイテム常備化: 543点
     能力基本値  : 650点

    ■レベルと加護
     クラスレベル   :25レベル
     ホワイトメイジ  :10レベル [加護:イドゥン]
     オーヴァーランダー: 8レベル [加護:マリーシ]
     ノーブル     : 5レベル [加護:ティール]
     ガーディアン   : 2レベル
     パーソナルクエスト: 追加加護 [加護:ウル]



    ■能力値
     クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     ホワイトメイジ  : 3  4  3  5  5  4
     オーヴァーランダー: 4  4  5  4  4  3
     ノーブル     : 3  4  4  4  4  5
     フリーポイント  : 5  3  3  8  5  6         
               体力 反射 知覚 理知 意志 幸運         
     能力基本値    :15 15 15 21 18 18             
     能力ボーナス   : 5  5  5  7  6  6 

    ■登場判定
     幸運:+8
     コネクション:+10

    ■戦闘特性値
                     命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     クラス         レベル:反知 反幸 知理 理幸 反理 体力 意志 ‐‐
     戦闘値ベース         : 5  5  6  6 12 15 18
     ホワイトメイジ      10: 6  5  6  7  4 23 30  4
     オーヴァーランダー     8: 6  2  6  5  2 20 20  6
     ノーブル          5: 2  2  3  4  3 10 15  3
     ガーディアン        2: 1  1  2  2  2  6  4  1
     小計             :20 15 23 24 23 74 87 14
     武器(右):聖母の杖     :−2                   殴+2  
     武器(左):神秘の盾     :−1  1                殴+1        
     防具:骸の鎧         :   −1    −3 −2     
     アクセサリー:紅星玉のピアス :       2   
     異界の業・地脈の輪      :                  −2
     異界の業・倹約家       :                  −2
     異界の業・夢幻のごとく    :                  −2
     異界の業�供λ皹濘悄      А                  檻�
     異界の業�供Ε灰鵐丱奪肇燹璽堯 А                  檻�
     異界の業�供Ε謄譽檗璽董璽轡腑鵝А                  檻�
     その他5:魔導の血脈     :       1 −1
                     命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     現在値(合計)        :17 15 26 20 21 74 72 殴+16

    =防御=      斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇  常備化
    聖母の杖                             950
    神秘の盾     5  5  5  5  5  5  5  5  300
    骸の鎧      9  8  6  3  3  3     3  100
    =合計=     14 13 11  8  8  8  5  8 1350

    ■移動距離
     戦闘移動:26m
     全力移動:52m

    ■特技
     特技名            |レベル|種別|タイミング |  判定値|難易度|対象|射程|代償|効果
     エンチャントブレイド     |  1| 魔|メジャー  | 自動成功| なし|単体|視界|1MP|シーン中対象の装備している武器の属性を<炎><氷><雷>のいづれかに変更。
     イノセントゾーン       |  1| 魔|メジャー  | 自動成功| なし|本文|本文|なし|シーンに結界を張る。
     ヒール            |  1| 魔|メジャー  | 自動成功| なし|単体|視界|1MP|2d6+30点のHPを回復する。
     マジックシールド       |  1| 魔|ダメージ  | 自動成功| なし|単体|視界|1MP|1d6+15点のダメージを軽減。
     スロウ            |  2| 魔|セットアップ| 自動成功| なし|単体|視界|1MP|対象の行動値−1d6
     シンパシー          |  2| 魔|メジャー  |【魔導値】| 対決|単体|視界|1MP|対象の感情を読み取る。稀にそれ以外の物が見える場合もある。
     キュア            |  2| 魔|メジャー  | 自動成功| なし|単体|視界|1MP|対象のバッドステータスを一つ解除
    エンチャントブレイド�供     叩 。魁叩)癲奪瓮献磧次  叩ー�動成功| なし|単体|視界|3MP|シーン中対象の装備している武器の属性を<炎><氷><雷>のいづれかに変更。更にダメージに+1d6する。
     ニュートラライズ       |  4| 魔|メジャー  | 自動成功| なし|範選|視界|1P|対象に掛かっている10レベル以下の種別:魔の特技を解除する。
     テレパシー          |  4| 魔|メジャー  |【魔導値】| 対決|単体|視界|1MP|対象にイエスかノーで出来る質問を行う。これは声に出す訳ではないので対象は答えた事に気づかない。
     インタラプト         |  5| 魔|イニシアチブ| 自動成功| なし|自身|なし|5MP|即座にメインプロセスを行う。1シーン1回
     ワープ            |  5| 魔|メジャー  |【魔導値】|  0|単体|視界|1MP|対象を達成値mだけ移動させる。
     ブレス            |  6| 魔|メジャー  | 自動成功| なし|単体|視界|1MP|シーン中、対象の全てのCL値−1
     マジックシールド�供      叩 。供叩宗宗綻鏤�    | 自動成功| なし|自身|なし|なし|マジックシールドの効果+5(反映済)
     サクリファイス        |  7| 魔|セットアップ| 自動成功| なし|単体|視界|1MP|ラウンド中、対象の受けるダメージを全て肩代わりする。
     フィジカルエンチャント    |  5| 魔|メジャー  | 自動成功| なし|単体|視界|1MP|シーン中、対象の【命中値】と【回避値】に+2して、ダメージに+1d6する。
     シールドブースト       |  8| 魔|オート   | 自動成功| なし|自身|なし|5MP|マジックシールドに効果に+3d6する。1シナリオ3回まで
     ホーリーブレイド       |  8| 魔|ダメージ  | 自動成功| なし|単体|視界|1MP|対象にダメージロールに+2d6し、その属性を《光》にする。1ラウンド1回
     ホーリーストーム       |  9| 魔|メジャー  |【魔導値】| 対決|範選|視界|5MP|対象に6d6+3点の光属性ダメージを与える。
     リフレッシュ         |  9| 魔|メジャー  | 自動成功| なし|単体|視界|8MP|対象の受けているバッドステータスを全て回復し、更に6d6点のHPを回復する。
     リリース           | 10| 魔|オート   |【魔導値】| 対決|単体|視界|5MP|対象が判定に失敗した後に使用。対象の代りにリアクションを行う。1ラウンド1回
     レイズ�供           叩。隠亜叩)癲奪瓮献磧次  叩ー�動成功| なし|単体|視界|3MP|対象の戦闘不能とバッドステータスを全て回復させ、更に6d6点のHPを回復させる。
     異界の魔力          |  1|――|常時    | 自動成功| なし|自身|なし|なし|「種別:魔」の特技の代償を−2MPする(反映済)
     戦闘技術           |  1|――|常時    | 自動成功| なし|自身|なし|なし|自身の魔法攻撃のダメージ+3
     異界の業・地脈の輪      |  2|――|オート   | 自動成功| なし|自身|なし|2MP|判定の直前に宣言。その判定の判定値を【魔導値】に変更する。1シナリオ3回。【精神力】−2
     異界の業・倹約家       |  2|――|オート   | 自動成功| なし|自身|なし|1MP|種別:使い捨てのアイテムを使用した際に宣言。そのアイテムは消費されない。1シナリオ3回。
     異界の業・夢幻のごとく    |  2|――|オート   | 自動成功| なし|単体|視界|1MP|対象のダイスを振り直させる。1ラウンド1回。
     無限のひらめき        |  3|――|オート   | 自動成功| なし|単体|10m|3MP|対象が判定を行った直後。その判定の達成値+2 1ラウンド1回
     異界の業�供λ皹濘悄      叩 。供叩宗宗奪泪ぅ福次  叩ー�動成功| なし|自身|なし|1MP|メインプロセス中に行う「種別:魔、対象:単体」の特技の対象を範囲(選択)に変更する。 
     異界の業�供Ε灰鵐丱奪肇燹璽屐 叩 。供叩宗宗奪泪ぅ福次  叩ー�動成功| なし|自身|なし|なし|マイナーアクションを二回行うことが出来る。
     異界の業�供Ε謄譽檗璽董璽轡腑鵝叩 。供叩)癲奪�ート   | 自動成功| なし|自身|なし|1MP|シーン内の任意の場所へ移動出来る。エンゲージの離脱可能、封鎖無視
     高級装備・光の女王      |  1|自ア|常時    | 自動成功| なし|自身|なし|なし|光の女王を保有している。
     所有財産           |  1| 自|常時    | 自動成功| なし|自身|なし|なし|常備化ポイントを追加で50点得る
     フィニースジーニアス     |  1|――|オート   | 自動成功| なし|単体|10m|1MP|対象に種別:使い捨てのアイテムを使える。
     ノブレスオブリージ      |  2|――|ダメージ  | 自動成功| なし|単体|至近|1MP|ダメージを肩代わりし、更に5点軽減する。
     投与             |  2|――|常時    | 自動成功| なし|自身|なし|なし|フィニースジーニアスの射程を10mに変更する(反映済)
     黄金の剣           |  4|――|オート   | 自動成功| なし|単体|20m|1MP|対象のダメージロールに+5以下の財産点分を上乗せ。
     アイテムマスタリー      |  5|――|常時    | 自動成功| なし|自身|なし|なし|「種別:使い捨て」のアイテムの効果に常に+5する。効果をダイスで求めるアイテムのみ。
     セイクリッドレイン      |  1| 自|オート   | 自動成功| なし|範選|視界|加護|ダメージロールの直後に使用可能。対象のあらゆるバッドステータスを回復し、戦闘不能・死亡状態からも復活させる事が出来る。復活した対象のHPは1になる。
     シールドドーム        |  1| 魔|ダメージ  | 自動成功| なし|場選|視界|7MP|ダメージを1d6+12点軽減出来る。1ラウンド1回
     ブーストアップ        |  1|――|オート   | 自動成功| なし|単体|20m|4MP|判定のダイス目+1、1ラウンド1回
     ダブルアクション       |  2|――|イニシアチブ| 自動成功| なし|自身|なし|7MP|行動済になった直後に使用。即座に未行動になる(ラウンド中の行動値−15)1シーン1回
     意思増幅           |  1| 自|オート   | 自動成功| なし|自身|なし|1MP|【意思】か【幸運】の判定の直前に使用。達成値+2
     精神鍛錬           |  5| 自|常時    | 自動成功| なし|自身|なし|なし|【意思】と【幸運】の達成値、常に+1
     意思強化           | 10| 自|オート   | 自動成功| なし|自身|なし|3MP|【意思】か【幸運】の判定の直前に使用。使用した判定でのFS値の上昇値+1
     精神鍛錬�供          叩。隠機叩ー�|常時    | 自動成功| なし|自身|なし|なし|【意思】と【幸運】の達成値、常に+1
     意思強化�供          叩。横院叩ー�|常時    | 自動成功| なし|自身|なし|なし|【意思】か【幸運】の判定でのFS値の上昇値+1
     

    ■パーソナルデータ
     キャラクター名 :遠藤 美菜(えんどう みな)
     種族/性別/年齢:人間/女/17歳
     外見      :瞳の色:黒/髪の色:黒/肌の色:黄
     身長・体重   :160cm・?kg
     職業/カバー  :魔術師/学生
     所属組織    :魔術師連盟

    ■設定:
     長く艶のある黒髪が特徴の女性。性格は努力家で心優しい。
     実家は古くからの魔術師の家系であり、資産家だったが両親は既に他界している。
     魔術師としては傑出していて10歳でメディナ学園の特待生となっている。
     また界渡りの能力を持ち、異世界の血を引いているのではないかと言われている。
     魔術では不可能な死の否定、完全なる蘇生魔術の完成を目指しているとか何とか
     ちなみに男を見る目はあまり無い。 
     

    ■口癖・台詞など:
     「私にはやる事があるわ。通して頂きます」
     「あなたは前だけを見て、後ろは私が何とかするから」
     

    ■ライフパス:
     □ハンドアウトテンプレート:特待生 →□クエスト:【謎を解明する】
     □出自 :古き血族 →□特徴:魔導の血脈:【抗魔値】のベースを−1し、【魔導値】のベースに+1する。
     □経験 :優等生  →□特徴:自制:舞台裏の処理で回復するMPに+1する。
                □グランドクエスト:【アスガルドの探求】
     □境遇 :呪い   →□パーソナルクエスト:【秀真に掛けられた呪いを解く】
     □邂逅 :いいひと →□コネクション:草薙紫音[関係:いいひと]
     □クエストアイテム:知識の泉 →□クエスト:【まだ見ぬ世界を知る】
      
    ■アルシャード:
     名称:黄金のアルシャード
     色彩:金色
     形状:球体
     場所:指輪
     アバター:ゲート・オブ・バビロン


    ■アイテム
    □武器:
     聖母の杖:[種別:白兵(杖)|必要体力:10|命中:−2|攻撃力:殴+2|手持ち:片手|射程:至近|効果:装備している間の特技の代償−3MP(最低1・反映済)|常備化:950]
     神秘の盾:[種別:白兵(盾)|必要体力:14|命中:−1|攻撃力:殴+1|手持ち:片手|射程:至近|効果:回避値+1し、神以外の防御修正全てに+5|常備化:300]
    □防具:
     骸の鎧:[種別:防具(鎧)|回避:−1|抗魔値:−3|行動値:−2|常備化:100]
    □マジックアイテム:
     宝石呪符*25:[種別:使い捨て|効果:「種別:魔の特技の効果に+【消費した宝石呪符の数】する。ダイスで効果を求める特技にのみ有効」|常備化:―]
     紅星玉のピアス:[種別:アクセサリ|効果:装備中は【魔導値】+2|常備化:250]
     光の女王:[種別:その他|効果:自分の判定の直前に使用。判定の達成値+2 1シナリオ3回|常備化:―]
    □一般アイテム  :
     MPポーション*35:[種別:使い捨て|常備化:350]
     HMPポーション*10:[種別:使い捨て|常備化:500]
     ヒーリングパウダー*2:[種別:使い捨て|効果:射程:至近、範囲(選択)の対象のHPを4d6+5点回復させる|常備化:800]
     ミスティックベリー*10:[種別:使い捨て|効果:1d6+【魔導値】点のMPを回復させる|常備化:1000]
     ビタミン剤*10:[種別:使い捨て|常備化:100]
     解毒剤*10:[種別:使い捨て|常備化:100]
     エレメンタルオーブ(斬)*3:[種別:使い捨て|効果:射程:15m、対象:範囲に斬属性の2d6+8点ダメージ|常備化:30]
     エレメンタルオーブ(刺)*3:[種別:使い捨て|効果:射程:15m、対象:範囲に刺属性の2d6+8点ダメージ|常備化:30]
     エレメンタルオーブ(殴)*3:[種別:使い捨て|効果:射程:15m、対象:範囲に殴属性の2d6+8点ダメージ|常備化:30]
     エレメンタルオーブ(光)*1:[種別:使い捨て|効果:射程:15m、対象:範囲に光属性の2d6+8点ダメージ|常備化:10]
     エレメンタルオーブ(闇)*3:[種別:使い捨て|効果:射程:15m、対象:範囲に闇属性の2d6+8点ダメージ|常備化:30]
     エレメンタルオーブ(炎)*5:[種別:使い捨て|効果:射程:15m、対象:範囲に炎属性の2d6+8点ダメージ|常備化:50]
     エレメンタルオーブ(氷)*3:[種別:使い捨て|効果:射程:15m、対象:範囲に氷属性の2d6+8点ダメージ|常備化:30]
     エレメンタルオーブ(雷)*1:[種別:使い捨て|効果:射程:15m、対象:範囲に雷属性の2d6+8点ダメージ|常備化:10]
     マジシャンズスクロール�供�2(ファイアランス):[種別:使い捨て|効果:ファイアランスと同じ|常備化:200]
     ショックジュエル:[種別:使い捨て|効果:マイナーアクションで使用。シーン中8d6点の雷属性耐性を得る。これは他の耐性に優先する|常備化:200]
     兎の足*3:[種別:使い捨て|常備化:30]
     衣服:[種別:その他|常備化:0]
     装飾品:[種別:その他|常備化:1]
     携帯電話:[種別:その他|常備化:0]
     四輪(リムジン) :[種別:その他 |常備化:5]
     エキストラ:[種別:サービス|常備化:5]
     時空鞘:[種別:その他|常備化:5]
    □ライフスタイル :
     当主:[種別:ライフスタイル|効果:財産点3点|常備化:3]   
     臨時収入*300:[種別:ライフスタイル|効果:財産点297点|常備化:594]
    □住居アイテム  :
     大豪邸:[種別:住宅|効果:シーンの舞台となった時に登場している人は一回ずつ購入判定が行える。この時に達成値に+5する|常備化:10]
     台所 :[種別:住宅オプション|効果:シーンの舞台となった時に登場している人はシーンの終了時にMPを1d6回復できる|常備化:5]

    □財産ポイント  :300点

    ■総消費常備化点:5528点

    ■セッション登場回数:9回

476/ PC4:来宮沙織
・投稿者/ 氷月
・投稿日/ 2009/07/17(Fri) 21:49:49

    ■プレイヤー名:氷月
     
    ■使用総経験点 :8100点
     レベルアップ :6600点
     アイテム常備化:890点
     能力基本値  :610点
     
    ■レベルと加護
     クエスターレベル:25レベル
     スカウト    :10レベル[加護:ヘイムダル(クリティカル・自身)]
     ホワイトメイジ : 7レベル[加護:イドゥン(完全復活)      ]
     ハンター    : 6レベル[加護:ティール(ダメージ0・自身)  ]
     ストライダー  : 2レベル
     【奈落への報復】:     [加護:トール(ダメージ+10D6・神)]
     【奈落を憎む】 :     [加護:ネルガル(対象を任意の複数に) ]
     
    ■能力値
     クラス     体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     スカウト   : 3  5  5  3  3  5
     ホワイトメイジ: 3  4  3  5  5  4
     ハンター   : 4  4  5  4  3  4
     フリーポイント: 8  8  8     1  2
             体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     能力基本値  :18 21 21 12 12 15
     能力ボーナス :+6 +7 +7 +4 +4 +5
     
    ■登場判定
     幸運    :+5
     コネクション:+7
     
    ■戦闘特性値
              命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神   攻撃
     クラス  レベル:反知 反幸 理知 理幸 反理 体力 意志   ‐‐
     戦闘値ベース  : 7  6  5  4 11 18 12
     スカウト  10: 6  7  4  5 13 19 14    7
     ホワイトメイジ7: 5  4  5  5  3 15 21    3
     ハンター   6: 4  3  2  3  5 14 11    5
     ストライダー 2: 2  2  0  1  3  4  2    2
     小計      :24 22 16 18 35 70 60   17
     フォビドゥンS :                     殴+23
     神秘の盾    :    1                殴 +3 防御:5/5/5/5/5/5/5/5
     Uマターハイド :   −1       −3            防御:4/2/2
     生命の源    :               10
     ディフェンダー :                          防御:6/6/6
     鍛えた肉体   :                2
              命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神   攻撃
     現在値(合計) :24 22 16 18 32 81 60 殴+43 防御:15/13/13/5/5/5/5/5
     
    ■移動距離
     戦闘移動:37m
     全力移動:74m
     
    ■特技
    スカウト
     特技名     │LV|種別|タイミング |判定値 |難易度|対象|射程|代償 |効果
     感覚強化    |1 |− |常時    |自動成功|なし |自身|なし|なし |知覚、反射判定達成値+2
     奇襲攻撃    |1 |− |メジャー  |命中+2|対決 |単体|武器|6MP|物理攻撃。ダメージ+2D6
     フェイドアウェイ|2 |− |マイナー  |自動成功|なし |自身|なし|3MP|エンゲージを離脱、2m移動
     対空攻撃    |3 |− |マイナー  |自動成功|なし |自身|なし|なし |対飛行。命中+1、ダメージ+1D6
     疾風の如く   |4 |− |セットアップ|自動成功|なし |自身|なし|4MP|36m移動する
     フリーランニング|5 |− |常時    |自動成功|なし |自身|なし|なし |封鎖の影響を受けない
     残像      |6 |− |マイナー  |自動成功|なし |自身|なし|2MP|防御判定クリティカル値+1
     牽制攻撃    |7 |− |マイナー  |自動成功|なし |自身|なし|5MP|攻撃対象の戦闘移動を禁じる
     ディスアーム  |8 |− |メジャー  |命中値 |対決 |単体|武器|4MP|命中判定クリティカル値+1
     奇襲攻撃2   |9 |− |メジャー  |命中+3|対決 |単体|武器|8MP|物理攻撃。ダメージ+3D6
     乱れ撃ち    |10|− |マイナー  |自動成功|なし |自身|なし|8MP|範囲選択攻撃。ダメージ+10
    ホワイトメイジ
     特技名        │LV|種別|タイミング |判定値 |難易度|対象|射程|代償 |効果
     マジックシールド   |1 |魔 |ダメージ  |自動成功|なし |単体|15|3MP|ダメージを1D6+5点軽減
     イノセントゾーン   |1 |魔 |メジャー  |自動成功|なし |本文|本文|なし |シーンに結界を展開する
     コンセントレーション |1 |‐ |マイナー  |自動成功|なし |自身|なし|3MP|メインプロセス中達成値+1
     ムーライト      |1 |魔 |メジャー  |自動成功|なし |場面|視界|1MP|シーンを明るく照らす
     スロウ        |2 |魔 |セットアップ|自動成功|なし |単体|15|5MP|行動値−1D6
     キュア        |2 |魔 |メジャー  |自動成功|なし |単体|15|2MP|バッドステータスを一つ解除
     エンチャントブレイド2|3 |魔 |メジャー  |自動成功|なし |単体|15|8MP|属性を炎氷雷に変更、+1D6
     プロテクション    |3 |魔 |メジャー  |自動成功|なし |単体|15|3MP|炎氷雷への防御修正+4
     セレブレイト     |4 |魔 |メジャー  |自動成功|なし |範選|15|8MP|そのシーンの間、ダメージ+5
     ニュートラライズ   |4 |魔 |メジャー  |自動成功|なし |範選|15|4MP|10レベル以下の魔法を解除
     ワープ        |5 |魔 |メジャー  |魔導値 |0  |単体|15|2MP|達成値m移動させる
     フィジカルエンチャント|5 |魔 |メジャー  |自動成功|なし |単体|15|5MP|命中回避+2ダメージ+1D6
     ヒール2       |6 |魔 |メジャー  |自動成功|なし |単体|15|7MP|HPを4D6+21点回復
     マジックシールド2  |6 |− |常時    |自動成功|なし |自身|なし|なし |マジックシールドの効果に+5
     サクリファイス    |7 |魔 |セットアップ|自動成功|なし |単体|15|1MP|ダメージを引き受ける
     レイズ        |7 |魔 |メジャー  |自動成功|なし |単体|15|13M|戦闘不能、HP1点回復
    ハンター
     特技名       │LV|種別|タイミング|判定値 |難易度|対象|射程|代償 |効果
     カバーリング    |1 |− |ダメージ |自動成功|なし |単体|至近|1MP|対象を庇う
     クリーチャー知識  |1 |− |メジャー |自動成功|なし |単体|視界|2MP|対象の特技を知る
     ディフェンダー   |2 |− |常時   |自動成功|なし |自身|なし|なし |防御修正+4/4/4
     コンバットマスタリー|3 |− |常時   |自動成功|なし |自身|なし|なし |命中+1、攻撃力+2
     鎧砕き       |4 |− |メジャー |命中値 |対決 |単体|武器|5MP|防御修正−5、重複有
     コンバットムーブ  |5 |− |マイナー |自動成功|なし |自身|なし|なし |マイナーアクションを二回行う
     レンジドカバー   |6 |− |オート  |自動成功|なし |自身|なし|5MP|カバーリングの射程を10mに
    ストライダー
     特技名      │LV|種別|タイミング |判定値 |難易度|対象|射程|代償 |効果
     シャドウツール  |1 |自 |常時    |自動成功|なし |自身|なし|なし |FSの攻撃力を+10
     バックスタッブ  |1 |自 |イニシアチブ|自動成功|なし |自身|なし|加護 |追加行動、命中判定クリティカル
     シャドウアブソーブ|1 |− |メジャー  |自動成功|なし |自身|なし|5MP|命中回避+2、行動+10
     フェイントアタック|2 |− |オート   |自動成功|なし |自身|なし|10M|行動−10未行動化、シーン1回
     
    ■パーソナルデータ
     キャラクター名 :来宮沙織(きのみや・さおり)
     種族/性別/年齢:人間/女/26歳
     外見      :瞳の色:黒/髪の色:白/肌の色:黄
     身長・体重   :164cm/56kg
     職業/カバー  :アンデッドバスター/傭兵
     所属組織    :フォーチュン・サービス
     
    ■設定:
     過去に奈落に全てを奪われた女。
     奈落への復讐を人生の目標にしている。
     
    ■口癖・台詞など:
     「奈落共を一匹残らず殺し尽くす。それが私の生きる意味だ」
     「理想郷アスガルド。そこへ行けば、その為の力も手に入るだろうさ」
     
    ■アルシャード:
     名称:アヴェンジャー
     色彩:赤
     形状:八面体
     場所:衣服
     
    ■ライフパス   ■特徴:
     出自:格闘家 →□鍛えた肉体 [効果:【耐久力】+2]
     経験:素行不良→□情報:裏社会[効果:裏社会に関する情報収集+3]
             ■クエスト:
             □グランドクエスト :アスガルドの探求
     境遇:略奪  →□パーソナルクエスト:奈落に報復する
             ■コネクション:
     邂逅:ビジネス→□高坂橙子[関係:ビジネス]
     
    ■アイテム
     アイテム:
     フォビドゥンスター[種別:白兵(棍)|常備化:2500]
     神秘の盾     [種別:白兵(盾)|常備化:300 ]
     ライフル     [種別:射撃(銃)|常備化:26]
     アンチマターハイド[種別:防具(革)|常備化:1900]
     生命の源     [種別:アクセサリ|常備化:1200]
     神果×2     [種別:使い捨て |常備化:1000]
     霊水×2     [種別:使い捨て |常備化:1000]
     レリクスの欠片×2[種別:使い捨て |常備化:800]
     兎の足×2    [種別:使い捨て |常備化:20]
     解毒剤×2    [種別:使い捨て |常備化:10]
     ビタミン剤×2  [種別:使い捨て |常備化:10]
     四輪       [種別:その他  |常備化:5]
     時空鞘      [種別:その他  |常備化:5]
     時空マント    [種別:その他  |常備化:5]
     携帯電話     [種別:その他  |常備化:−]
     衣服       [種別:その他  |常備化:−]
     
     住居     :小型施設、個室×2  [常備化:5]
     ライフスタイル:風来坊、臨時収入×90[常備化:180]
     財産ポイント :90点



444/ Helter skelter
・投稿者/ 氷月
・投稿日/ 2009/07/04(Sat) 02:47:25

    ○今回予告
    少しずつ、しかし確実にブルースフィアへと近付いて来る“墜落世界”。
    世界中が絶望に包まれる中、しかしそれでも諦めようとしない人間がいました。
    “墜落世界”の衝突を回避する方法を探し、ブルースフィアを駆ける四人。

    果たしてそんな方法は存在するのでしょうか?
    あったとしても、四人に実現が可能な物なのでしょうか?
    前人未到、空前絶後。この無理難題にアインヘリアルが挑みます。

    アルシャードガイア
    「Helter skelter」
    そして今、あなた達は神話を超えます。



445/ PC3:ミストライナー/桐原 至誠
・投稿者/ 雅戌
・投稿日/ 2009/07/04(Sat) 03:40:36

    --------------------------------------------------------------------------------
    ■プレイヤー名:雅戌
    ■最終更新日 :2009年 7月 3日
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■パーソナルデータ
     キャラクター名 :”ミストライナー”/桐原 至誠
     種族/性別/年齢:人間?/20?歳(外見年齢:20)
     外見      :瞳の色:群青/髪の色:黒/肌の色:黄
     身長・体重   :標準
     職業/カバー  :???/新聞屋
     所属組織    :フォーチュン・サービス?
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■設定:
     真の実力を発揮したミストライナー。
     あらゆる世界を渡り歩き、ただ事件を解決することだけを繰り返す生を送ってきた存在。
     中の人は体力的には貧弱だが、頭の回転と反射系の強さ、
    そして夢のエネルギーを現実化する力によって、かなりの戦闘力を確保している。
     卓越した技量と豊富な経験によって力を得たタイプ。そのため、出力は他の3名にやや劣る。

    --------------------------------------------------------------------------------
    ■口癖・台詞など:
    ミストライナー「勝負はこれからだ。見ていろ福島」
    ミストライナー「足止めだけはしておく。抜かるなよ」
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■使用総経験点 :7300点
     レベルアップ :7000点
     アイテム常備化:  90点
     能力基本値  : 210点
     使用常備化P : 950点
     
    ■レベルと加護
     クエスターレベル :26レベル
          スカウト:10レベル [加護:ヘイムダル]
          ハンター:10レベル [加護:ティール]
      ドリームバスター: 1レベル [加護:ツクヨミ]
        エスペシャル: 3レベル
       センチュリオン: 2レベル
        ストライダー: 1レベル
        クエスト加護:【夢を守る】 [加護:フレイ]
      偉業クエスト加護:【世界を砕く】[加護:ネルガル]

    ■能力値
     クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     スカウト     : 3  5  5  3  3  5
     ハンター     : 4  4  5  4  3  4
     ドリームバスター : 3  4  5  5  4  3
     フリーポイント  :    1
     能力強化     :    4           3
               体力 反射 知覚 理知 意志 幸運         
     能力基本値    :10 18 15 12 10 15
     能力ボーナス   :+3 +6 +5 +4 +3 +5
     
    ■登場判定
     幸運:+5
     コネクション:+7
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■シャード:
     名称:ブルーカード
     色彩:青
     形状:カード状
     場所:手帳
     
    ■ライフパス:
     □出自 :組織の子    →□特徴0:第六感:【知覚】判定+2
     □経験1:学校関係者   →□特徴1:情報・噂話
                   □グランドクエスト  :【アスガルドの探求】
     □境遇1:夢の守護者   →□パーソナルクエスト1:【夢を守る】
     ■HOT:介入者     →■HOTクエスト   :【介入対象を救う】
     □邂逅1:同行者     →□コネクション:高坂橙子[関係:同行者] 
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■戦闘特性値
                    命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     クラス        レベル:反知 反幸 知理 意幸 反理 体力 意志 ‐‐
     戦闘値ベース        : 5  5  4  4 10 10 10
             スカウト10: 6  7  4  5 13 19 14  7
             ハンター10: 6  5  3  5  7 23 18  8
          ドリームバスター1: 0  1  1  1  0  2  4  0
            エスペシャル2: 2  1  2  1  0  5  5  1
           センチュリオン2: 2  2  2  1  2  4  6  2
            ストライダー1: 1  1  0  0  2  2  1  1
     ライフパス1:       :
     小計            :22 22 16 17 34 66 58 19
     武器(右):ハンターワイヤー: 1              <斬/殴>19
     武器(左):ハンターワイヤー: 1     ダブルウェポン   <斬/殴>9
     武器(他):   バックラー:    1
     防具:    ハンタースーツ:    1        1
     アクセサリー:黒瑪瑙の指輪 : 2
     その他1:いくぜ!野郎ども!:               12 12
                    命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     現在値(合計)       :26 24 16 17 35 78 70 47<斬/殴>
     
    ■移動距離
     戦闘移動:40m
     全力移動:80m
     
    ■防御力
     属性     :斬 刺 殴 炎 氷 雷 闇 光
     防具     :4 3 3
     その他    :
     合計     :4 3 3
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■アイテム
    □武器      :ハンターワイヤー×2・バックラー・スパークガントレット・拳銃:57
    □防具      :ハンタースーツ:30
    □マジックアイテム:特殊サングラス・ラックバッジ・黒瑪瑙の指輪・青星玉のピアス・時空マント・時空鞘・マジックスクロール(クイック)×1:572
    □一般アイテム  :ハイポーション×2・MPポーション×12・ハイMPポーション×2・兎の足×2・携帯電話・衣服:300
    □住居アイテム  :隠れ家+個室:3
    □ライフスタイル :工作員+臨時収入×3:8
    □財産ポイント  : 5点
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■特技
     特技名       |レベル|種別| タイミング | 判定値 |難易度| 対象 | 射程 | 代償 |効果
     反射増幅       | 1 | 自 |  オート  | 自動成功 | なし | 自身 | 至近 | 3MP |【知覚】【反射】の判定+2
     偵察訓練      | 5 | 自 |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |【知覚】【反射】判定+1
     反射増幅II      | 10 | 自 |  オート  | 自動成功 | なし | 自身 | 至近 | 6MP |【知覚】【反射】の判定によって得られるFS値+1。シーン1回。
     偵察訓練II     | 15 | 自 |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |【知覚】【反射】判定+1
     反射増幅�掘 �    | 21 | 自 |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |【知覚】【反射】の判定によって得られるFS値+1。
     ダブルウェポン   | 1 | − |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |必要体力18までの武器を右手左手に持っている場合、両者の攻撃力を合計できる。
     感覚強化      | 1 | − |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |【知覚】【反射】判定+2
     フェイドアウェイ  | 2 | − | マイナー | 自動成功 | なし | 自身 | なし | 3MP |2mのエンゲージから離脱できる移動。
     カムフラージュ装備 | 3 | ア |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |隠蔽中に行なう攻撃の命中判定+2、ダメージ+1D6
     疾風の如く     | 4 | − |セットアップ| 自動成功 | なし | 自身 | なし | 4MP |戦闘移動を行なう。移動距離に+10mする。
     フリーランニング  | 5 | − |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |封鎖の影響を受けずに移動できる。
     幻惑の舞踏     | 6 | − |  オート  | 自動成功 | なし | 単体 |15m| 6MP |対象が次に行なう判定のクリティカル値を+1する。
     無面目       | 7 | − | マイナー | 自動成功 | なし | 自身 | なし | 8MP |メインプロセス中、隠蔽状態になる。
     アクロバット    | 8 | − |  オート  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | 3MP |【回避値】の判定を振りなおす。1判定1回。
     死角        | 9 | − | メジャー |【命中値】| 対決 | 単体 | 武器 |10MP|隠密時のみ使用できる。命中判定+3の物理攻撃。ダメージ+CL。
     乱れ撃ち      | 10 | − | マイナー | 自動成功 | なし | 自身 | なし | 8MP |物理攻撃の対象を「範囲(選択)」に変更し、与えるダメージに+CLする。
     カバーリング    | 1 | − | ダメージ | 自動成功 | なし | 単体 | 至近 | 1MP |対象を庇う
     応急手当      | 1 | − | メジャー | 自動成功 | なし | 単体 | 至近 | 2MP |対象の【HP】を2D6+CL点回復し、バッドステータスを1つ回復する。
     ハンターウェポン  | 2 | ア |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |ハンターウェポンを購入できる。
     クリーチャーポット | 2 | ア |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |クリーチャーポットを一つ入手する。
     コンバットマスタリー| 3 | − |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |「種別:白兵」の武器を装備した時、武器の命中+2、攻撃力+4。
     獣縛り       | 3 | − |セットアップ| 自動成功 | なし | 本文 | 至近 | 3MP |シーン中、自身のエンゲージを封鎖する。
     コンバットムーヴ  | 5 | − | マイナー | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |マイナーアクションを2回行なう。
     ウェポンフォーカス | 5 | − |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |《コンバットマスタリー》の効果を書き換える(修正済み)。
     レンジドカバー   | 6 | − |  オート  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | 5MP |《カバーリング》の射程を10mにする。
     獣封じ       | 7 | − |セットアップ| 自動成功 | なし | 単体 | 至近 | 9MP |ラウンド中、対象の行なう全ての判定のクリティカル値を+1する。
     獣憑き       | 10 | − | メジャー | 自動成功 | なし | 単体 |10m|10MP|特技/エネミー特技一つを指定し、対象がその特技を持っていた場合、その特技を習得する。シーン中。
     ドリームグラウンド | 1 | − |セットアップ| 自動成功 | なし |場面選| 視界 | 6MP |選択した特技一つの効果がシーン中+2される。シナリオ1回。
     夢幻のごとく     | 1 | − |  オート  | 自動成功 | なし | 単体 | 視界 | なし |判定のダイスを振りなおさせる。ラウンド1回。
     得意技       | 1 | − |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |【抗魔値】のクリティカル値ー1。
     セカンドストライク | 1 | − |  オート  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | 2MP |【命中値】【魔導値】の判定を振りなおす。ラウンド1回。
     フェイントストライク| 2 | − | メジャー |【命中値】| 対決 | 単体 | 武器 | 4MP |命中判定+2の物理攻撃。ダメージと共に放心を与える。
     いくぜ!野郎ども! | 1 |自ア|  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |【耐久力】【精神力】+12
     弾幕を張れ!    | 1 | − |  オート  |【命中値】| 対決 | 本文 |20m|10MP|対象の行なった命中判定を自動失敗にする。ラウンド1回。
     援護しろ!     | 1 | − |セットアップ| 自動成功 | なし | 単体 |20m| 5MP |ラウンド中、対象の行なう全ての判定の達成値を+2する。
     総員、戦闘準備!  | 2 | − |セットアップ| 自動成功 | なし | 自身 | なし | 5MP |「タイミング:セットアップ」の特技を2回使用する。
     シャドウツール   | 1 | 自 |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |ハンターワイヤー(右)をシャドウツールに指定。攻撃力+10する。
     バックスタブ    | 1 | 自 |イニシアチブ| 自動成功 | なし | 自身 | なし | 加護 |即座にメインプロセスを行なう。必ず物理攻撃を行い、命中判定はクリティカルになる。
     シャドウアブソーブ | 1 | − | メジャー | 自動成功 | なし | 自身 | なし | 5MP |シーン中、【命中値】【回避値】を+2、【行動値】を+10する。クリンナップごとに1D6のダメージを受ける。
     介入者       | 1 | − | メジャー | 自動成功 | なし | 自身 | なし | 3MP |シナリオ中、能力値、戦闘値のうちどれか一つに+1。使用時にカバーも変更される。
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■攻撃性能
     
    ○隠蔽コンボ 
    マイナー:《コンバットムーヴ》《無面目》《乱れ撃ち》
    メジャー:《死角》
    ダメージ:<斬/殴>2D6+67
    備考:命中+2
    消費MP:26

446/ PC1:狭山 秀真
・投稿者/ 影法師
・投稿日/ 2009/07/04(Sat) 05:11:15

    ■使用経験点■
      上限  :7300点
    レベルアップ:6200点(レベル24)
    ステータスup: 590点
    常備化pt : 420点
      合計  :7270点
     
    ■パーソナルデータ■
    名 前:狭山 秀真
    性別/種族:男性/人間
    年 齢:17歳
    カバー:学生
     
    外見
    瞳の色:明茶
    髪の色:焦茶
    肌の色:黄色
    身長/体重:174cm/60kg
     
    ライフパス
    出 自:超病弱/【耐える心】
    経 験:悩み多き人生/【超集中力】行動値+1
    境 遇: 蘇生 /クエスト【借りを返す】/加護【フレイヤ】
       :HOT/クエスト【アリギリエの信頼に結果的にだけででいいから応える】
       : QI /クエスト【幸せな未来を作る】神眼晶所持
    邂 逅:家族/【狭山美優】
     
    シャード 
    名称:アリギリエ
    色彩:薄紫
    形状:プレート型のキーホルダー
    場所:武器
     
    設定
    17歳高校生。名前のとおり、狭山美優の兄。
    いわゆる一種の先天的天才という類の人間であり、他人よりも優れた理解力を持っている。
    毒舌家だが、その背景には余命が幾ばくもないためにあまり悲しませるような相手を作りたくないというある種の傲慢があるが故。
    余命宣告されているせいなのか、冷静沈着な性格の割に、自暴自棄な特攻を仕掛けることもしばしば。
    また、妹はその道では結構に有名なクエスターではあるが、兄は時間制限以外至って普通の人間。
     
    ■ステータス■
    クエスターLv24
    クラス/Lv:ブラックマジシャン/11
          :アルケミスト/9
          :ジーニアス/3
          :ウォーロック/1
     
    加護:オーディン
      :ヘル
      :ヘイムダル
    追加:フレイヤ
     
    ■能力値■
    能力値 /体力/反射/知覚/理知/意志/幸運
    基本値 / 9 / 9 /12/24/15/15(作成時ボーナス:反射 理知+8 幸運+3)
    ボーナス/ 3 / 3 / 4 / 8 / 5 / 5
     
    HP:56
    MP:109
    ブレイク:9
    登場判定:6/8(コネクション)
     
    ■戦闘値■
    戦闘値/命中/回避/魔導/抗魔/行動/耐久/ 精神 / 攻撃 /斬防/刺防/殴防/火 氷 雷
    ベース/ 3 / 4 / 6 / 6 /11/ 9 / 15 /   /  /  /  /
    ブラ / 5 / 5 / 7 / 6 / 6 /19/ 35 / 3 /  /  /  /
    アルケ/ 3 / 4 / 6 / 5 / 7 /21/ 29 / 2 /  /  /  /
    ジーニ/ 3 / 1 / 3 / 1 / 2 / 6 / 8 / 3 /  /  /  /
    ウォー/ 0 / 0 / 1 / 1 / 1 / 1 / 4 / 0 /  /  /  /
    小計 /14/14/23/19/27/56/ 91 / 8 /  /  /  /
     
    武器右/  /  /  /  /+1/  /   /斬+9/  /  /  /
    武器左/  /  /+2/  /  /  / +5 /    魔法攻撃に+8(計算済み)
    武器右/  /  /  /  /+4/  /   /   /+1/  /+1/
    アクセ/   /  /  /   /   /  /    /   /行動値10消費して判定の達成値−5
    その他/   /  /  /  /+1/  /+13/   /  /  /  /
     
    最終値/14/14/25/19/33/56/109/斬+17/ 1 / 0 / 1 /
    騎乗時
    ヴェル/   /  /  /  /+1/  /   /   /  /  /  /
    ヤマガ/  /  /  /  /  /  /   /   /+2/+3/+2/
     
    ■装備■
    部位:名称
    右手:チャンバーレイピア
    左手:ブラックカバー
    防具:疾風の衣
    装飾:神眼晶
     
    戦闘移動:38m
    全力移動:76m
     
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:中流家庭・臨時収入×7
    財産ポイント:7
    住宅:一般住宅
     
    ■所持品■
    衣服
    携帯電話
    装飾品(細身の眼鏡)
    神眼晶
    時空鞘
     魔法弾×110
     MMPポーション×2
     MPポーション×5
     ミニMPポーション×5
     うさぎの足
    ヴェルペ・ヘルストーム(バイク)
    ヤマガ・クルーズ・スター(バイク)
     
    ■常備化ポイント■
       1:中流家庭
       1:一般住宅
    1080:魔法弾×180
    2300:ブラックカバー
    1800:疾風の衣
     200:MMPポーション×2
      50:MPポーション×5
       5:ミニMPポーション×5
      60:うさぎの足×6
       5:時空鞘
       3:ヴェルペ・ヘルストーム
      50:ヤマガ・クルーズ・スター
      14:臨時収入×7
       1:装飾品
    5570:合計
    5570:上限
     
    ■特技■
    ▼種別:魔
    ▽それ以外
    常時
    ▽《チャンバーウェポン》 チャンバーレイピアを所持
    ▽《フェザーリストラクチャー》チャンバーレイピアを指定
    ▽《ギガントチャンバー》 チャンバーレイピア強化
    ▽《波乱万丈》全てのクリティカル−1 ファンブル+1
    ▽《マジックフォース》 魔法攻撃+3(済)
    ▽《ファインアート》 魔道値判定クリティカル−1
    ▽《知識収集》 理知or知覚判定に+1
    ▽《知識収集�供� 理知or知覚判定に+1 《知識収集》と重複する
    ▽《クレッシェンド》 精神力+ブラックマジシャンのクラスレベル 魔法ダメージ+1d6(済)
     
    セットアップ
    ▽《マジックバースト》1発 魔法攻撃に+9ダメージ
    ▽《ハイスピードキャスト》5MP ラウンド中行動値+10 メジャーアクションはブラックマジシャンのみ
    ▼《ブレイクダウン》10MP シーン内に持続している種別:魔の効果を全て消去する
     
    マイナー
    ▽《リミットコード》1〜3発 消費弾数と等しいだけのダイスをダメージに追加
    ▽《リミットコード�供妝押腺隠鞍� 消費弾数/2だけのダイスをダメージに追加 端数は切り捨て
    ▽《トリックスペル》4MP メインプロセス中に行う攻撃のリアクション側のクリティカル値を+1
    ▽《マルチワーク》4MP マイナーアクションの特技を2つ使用
     
    メジャー
    ▼《ファイアアロー》3MP 単体 15m 炎属性の魔法 ダメージ3d6+11 魔道値+1で判定
    ▼《ファイアランス》4MP 単体 15m 炎属性の魔法 ダメージ4d6+11 魔道値+1で判定
    ▼《ファイアストーム》8MP 範囲(選択) 30m 炎属性の魔法 ダメージ8d6+11
    ▼《ファイアメテオ》14MP 単体 視界 炎属性の魔法 ダメージ8d6+11+ブラックマジシャンのクラスレベル
    ▼《サンダークラック》6MP 範囲(選択) 20m 雷属性の魔法 ダメージ7d6+11
    ▼《アイスバインド》7MP 単体 20m 氷属性の魔法 ダメージ7d6+11 実ダメージがあった場合マヒを与える
    ▼《アイスウォール》8MP 自分のエンゲージにHP30の氷の壁を発生させる。シーンへの侵入、離脱は不能
    ▼《コールドゲヘナ》20MP 場面(選択) 視界 氷属性の魔法 ダメージ9d6+11
    ▼《グラビティブラスト》18MP 単体 20m 闇属性の魔法 ダメージ9d6+11 実ダメージがあった場合マヒと重圧を与える
    ▼《マナニードル》10MP 単体 20m 光属性の魔法 ダメージ8d6+31 魔道値+2 クリティカル−1で判定(最低8)
    ▼《ロケーション》2MP【魔道値】で探査可能
    ▼《シールエリア》結界を張る
    ▼《ノック》2MP 開錠
    ▼《ロック》3MP 閉錠
    ▼《ディスガイズ》3MP 変身
    ▼《ウィザードアイ》3MP 魔道値で登場判定
    ▼《インビジビリティ》5MP 単体 20m 対象を隠密状態にする
     
    リアクション
    ▽《マナインターセプション》1発 魔道値で回避 1ラウンド1回
    ▽《カウンターマジック》6MP 魔道値で抗魔判定 1ラウンド1回
     
    ダメージ
    ▽《チャージショット�供� 1発 ダメージロール+2d6
     
    オート
    ▽《理知増幅》3MP 理知or知覚判定時達成値+2
    ▽《理知強化》6MP 理知or知覚判定時、使用した判定で得られるFS値+1
    ▼《テレポート》4MP 移動をシーン内の任意の場所に変更する
    ▽《スフィアマジック》1発 魔法の効果を範囲に変更 1ラウンド1回
    ▽《ダブルキャスティング》1発 魔法判定を振りなおす 1ラウンド1回
    ▼《バリアフィールド》1〜5発 至近 範囲(選択) 消費した魔法弾×5点のダメージを軽減
    ▽《異常な集中力》2MP 自分の判定ダイスに+1 シナリオ中3回
    ▽《プレディクション》2MP 自身の判定ダイスを振りなおす 1ラウンド1回
    ▽《グラデーションマジック》加護 ダメージ属性を神に変更し、7d6点追加する 加護以外で移し変え不可

447/ PC2:遠藤美菜
・投稿者/ 睦月
・投稿日/ 2009/07/04(Sat) 05:16:13

    ■プレイヤー名:睦月

    ■使用総経験点 :7205点
     レベルアップ :6200点
     アイテム常備化: 505点
     能力基本値  : 500点

    ■レベルと加護
     クラスレベル   :24レベル
     ホワイトメイジ  :10レベル [加護:イドゥン]
     オーヴァーランダー: 8レベル [加護:マリーシ]
     ノーブル     : 5レベル [加護:ティール]
     ガーディアン   : 1レベル
     パーソナルクエスト: 追加加護 [加護:ウル]



    ■能力値
     クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     ホワイトメイジ  : 3  4  3  5  5  4
     オーヴァーランダー: 4  4  5  4  4  3
     ノーブル     : 3  4  4  4  4  5
     フリーポイント  :    3  3  8  5  6         
               体力 反射 知覚 理知 意志 幸運         
     能力基本値    :10 15 15 21 18 18             
     能力ボーナス   : 3  5  5  7  6  6 

    ■登場判定
     幸運:+8
     コネクション:+10

    ■戦闘特性値
                     命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     クラス         レベル:反知 反幸 知理 理幸 反理 体力 意志 ‐‐
     戦闘値ベース         : 5  5  6  6 12 10 18
     ホワイトメイジ      10: 6  5  6  7  4 23 30  4
     オーヴァーランダー     8: 6  2  6  5  2 20 20  6
     ノーブル          5: 2  2  3  4  3 10 15  3
     ガーディアン        1: 0  0  1  1  1  3  3  0
     小計             :19 14 22 23 22 66 86 13
     武器(右):聖母の杖     :−2                   殴+2  
     武器(左):セキュアダガー  :−1  1     1          刺+3        
     防具:骸の鎧         :   −1    −3 −2     
     アクセサリー:紅星玉のピアス :       2   
     異界の業・地脈の輪      :                  −2
     異界の業・倹約家       :                  −2
     異界の業�供λ皹濘悄      А                  檻�
     異界の業�供Ε灰鵐丱奪肇燹璽堯 А                  檻�
     異界の業�供Ε謄譽檗璽董璽轡腑鵝А                  檻�
     その他5:魔導の血脈     :       1 −1
                     命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     現在値(合計)        :16 14 25 20 20 66 73 刺+16/殴+15

    =防御=      斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇  常備化
    聖母の杖                             950
    セキュアダガー                           20
    骸の鎧      9  8  6  3  3  3     3  100
    =合計=      9  8  6  3  3  3  0  3 1070

    ■移動距離
     戦闘移動:25m
     全力移動:50m

    ■特技
     特技名            |レベル|種別|タイミング |  判定値|難易度|対象|射程|代償|効果
     エンチャントブレイド     |  1| 魔|メジャー  | 自動成功| なし|単体|視界|1MP|シーン中対象の装備している武器の属性を<炎><氷><雷>のいづれかに変更。
     イノセントゾーン       |  1| 魔|メジャー  | 自動成功| なし|本文|本文|なし|シーンに結界を張る。
     ヒール            |  1| 魔|メジャー  | 自動成功| なし|単体|視界|1MP|2d6+30点のHPを回復する。
     マジックシールド       |  1| 魔|ダメージ  | 自動成功| なし|単体|視界|1MP|1d6+15点のダメージを軽減。
     スロウ            |  2| 魔|セットアップ| 自動成功| なし|単体|視界|1MP|対象の行動値−1d6
     シンパシー          |  2| 魔|メジャー  |【魔導値】| 対決|単体|視界|1MP|対象の感情を読み取る。稀にそれ以外の物が見える場合もある。
     キュア            |  2| 魔|メジャー  | 自動成功| なし|単体|視界|1MP|対象のバッドステータスを一つ解除
    エンチャントブレイド�供     叩 。魁叩)癲奪瓮献磧次  叩ー�動成功| なし|単体|視界|3MP|シーン中対象の装備している武器の属性を<炎><氷><雷>のいづれかに変更。更にダメージに+1d6する。
     セレブレイト         |  4| 魔|メジャー  | 自動成功| なし|範選|視界|3MP|シーン中、対象の行う物理・魔法攻撃のダメージ+5
     テレパシー          |  4| 魔|メジャー  |【魔導値】| 対決|単体|視界|1MP|対象にイエスかノーで出来る質問を行う。これは声に出す訳ではないので対象は答えた事に気づかない。
     インタラプト         |  5| 魔|イニシアチブ| 自動成功| なし|自身|なし|5MP|即座にメインプロセスを行う。1シーン1回
     ワープ            |  5| 魔|メジャー  |【魔導値】|  0|単体|視界|1MP|対象を達成値mだけ移動させる。
     ブレス            |  6| 魔|メジャー  | 自動成功| なし|単体|視界|1MP|シーン中、対象の全てのCL値−1
     マジックシールド�供      叩 。供叩宗宗綻鏤�    | 自動成功| なし|自身|なし|なし|マジックシールドの効果+5(反映済)
     サクリファイス        |  7| 魔|セットアップ| 自動成功| なし|単体|視界|1MP|ラウンド中、対象の受けるダメージを全て肩代わりする。
     ニュートラライズ       |  4| 魔|メジャー  | 自動成功| なし|範選|視界|2MP|対象に掛かっている10レベル以下の種別:魔の特技を解除する。
     シールドブースト       |  8| 魔|オート   | 自動成功| なし|自身|なし|5MP|マジックシールドに効果に+3d6する。1シナリオ3回まで
     ホーリーブレイド       |  8| 魔|ダメージ  | 自動成功| なし|単体|視界|1MP|対象にダメージロールに+2d6し、その属性を《光》にする。1ラウンド1回
     ホーリーストーム       |  9| 魔|メジャー  |【魔導値】| 対決|範選|視界|5MP|対象に6d6+3点の光属性ダメージを与える。
     リフレッシュ         |  9| 魔|メジャー  | 自動成功| なし|単体|視界|8MP|対象の受けているバッドステータスを全て回復し、更に6d6点のHPを回復する。
     リリース           | 10| 魔|オート   |【魔導値】| 対決|単体|視界|5MP|対象が判定に失敗した後に使用。対象の代りにリアクションを行う。1ラウンド1回
     レイズ�供           叩。隠亜叩)癲奪瓮献磧次  叩ー�動成功| なし|単体|視界|3MP|対象の戦闘不能とバッドステータスを全て回復させ、更に6d6点のHPを回復させる。
     異界の魔力          |  1|――|常時    | 自動成功| なし|自身|なし|なし|「種別:魔」の特技の代償を−2MPする(反映済)
     戦闘技術           |  1|――|常時    | 自動成功| なし|自身|なし|なし|自身の魔法攻撃のダメージ+3
     異界の業・地脈の輪      |  2|――|オート   | 自動成功| なし|自身|なし|5MP|判定の直前に宣言。その判定の判定値を【魔導値】に変更する。1シナリオ3回。【精神力】−2
     異界の業・倹約家       |  2|――|オート   | 自動成功| なし|自身|なし|2MP|種別:使い捨てのアイテムを使用した際に宣言。そのアイテムは消費されない。1シナリオ3回。
     流転する運命         |  2|――|オート   | 自動成功| なし|自身|なし|2MP|判定の直前に使用。その判定のクリティカル値を−1する。下限は9まで。1回の判定に1回のみ可能
     無限のひらめき        |  3|――|オート   | 自動成功| なし|単体|10m|6MP|対象が判定を行った直後。その判定の達成値+2 1ラウンド1回
     異界の業�供λ皹濘悄      叩 。供叩宗宗奪泪ぅ福次  叩ー�動成功| なし|自身|なし|4MP|メインプロセス中に行う「種別:魔、対象:単体」の特技の対象を範囲(選択)に変更する。 
     異界の業�供Ε灰鵐丱奪肇燹璽屐 叩 。供叩宗宗奪泪ぅ福次  叩ー�動成功| なし|自身|なし|なし|マイナーアクションを二回行うことが出来る。
     異界の業�供Ε謄譽檗璽董璽轡腑鵝叩 。供叩)癲奪�ート   | 自動成功| なし|自身|なし|1MP|シーン内の任意の場所へ移動出来る。エンゲージの離脱可能、封鎖無視
     高級装備・光の女王      |  1|自ア|常時    | 自動成功| なし|自身|なし|なし|光の女王を保有している。
     所有財産           |  1| 自|常時    | 自動成功| なし|自身|なし|なし|常備化ポイントを追加で50点得る
     フィニースジーニアス     |  1|――|オート   | 自動成功| なし|単体|10m|1MP|対象に種別:使い捨てのアイテムを使える。
     ノブレスオブリージ      |  2|――|ダメージ  | 自動成功| なし|単体|至近|1MP|ダメージを肩代わりし、更に5点軽減する。
     投与             |  2|――|常時    | 自動成功| なし|自身|なし|なし|フィニースジーニアスの射程を10mに変更する(反映済)
     黄金の剣           |  4|――|オート   | 自動成功| なし|単体|20m|2MP|対象のダメージロールに+5以下の財産点分を上乗せ。
     アイテムマスタリー      |  5|――|常時    | 自動成功| なし|自身|なし|なし|「種別:使い捨て」のアイテムの効果に常に+5する。効果をダイスで求めるアイテムのみ。
     セイクリッドレイン      |  1| 自|オート   | 自動成功| なし|範選|視界|加護|ダメージロールの直後に使用可能。対象のあらゆるバッドステータスを回復し、戦闘不能・死亡状態からも復活させる事が出来る。復活した対象のHPは1になる。
     シールドドーム        |  1| 魔|ダメージ  | 自動成功| なし|場選|視界|7MP|ダメージを1d6+11点軽減出来る。1ラウンド1回
     ブーストアップ        |  1|――|オート   | 自動成功| なし|単体|20m|4MP|判定のダイス目+1、1ラウンド1回
     意思増幅           |  1| 自|オート   | 自動成功| なし|自身|なし|3MP|【意思】か【幸運】の判定の直前に使用。達成値+2
     精神鍛錬           |  5| 自|常時    | 自動成功| なし|自身|なし|なし|【意思】と【幸運】の達成値、常に+1
     意思強化           | 10| 自|オート   | 自動成功| なし|自身|なし|6MP|【意思】か【幸運】の判定の直前に使用。使用した判定でのFS値の上昇値+1
     精神鍛錬�供          叩。隠機叩ー�|常時    | 自動成功| なし|自身|なし|なし|【意思】と【幸運】の達成値、常に+1
     意思強化�供          叩。横院叩ー�|常時    | 自動成功| なし|自身|なし|なし|【意思】か【幸運】の判定でのFS値の上昇値+1
     

    ■パーソナルデータ
     キャラクター名 :遠藤 美菜(えんどう みな)
     種族/性別/年齢:人間/女/17歳
     外見      :瞳の色:黒/髪の色:黒/肌の色:黄
     身長・体重   :160cm・?kg
     職業/カバー  :魔術師/学生
     所属組織    :魔術師連盟

    ■設定:
     長く艶のある黒髪が特徴の女性。性格は努力家で心優しい。
     実家は古くからの魔術師の家系であり、資産家だったが両親は既に他界している。
     魔術師としては傑出していて10歳でメディナ学園の特待生となっている。
     また界渡りの能力を持ち、異世界の血を引いているのではないかと言われている。
     魔術では不可能な死の否定、完全なる蘇生魔術の完成を目指しているとか何とか
     ちなみに男を見る目はあまり無い。 
     

    ■口癖・台詞など:
     「私にはやる事があるわ。通して頂きます」
     「あなたは前だけを見て、後ろは私が何とかするから」
     

    ■ライフパス:
     □ハンドアウトテンプレート:特待生 →□クエスト:【謎を解明する】
     □出自 :古き血族 →□特徴:魔導の血脈:【抗魔値】のベースを−1し、【魔導値】のベースに+1する。
     □経験 :優等生  →□特徴:自制:舞台裏の処理で回復するMPに+1する。
                □グランドクエスト:【アスガルドの探求】
     □境遇 :呪い   →□パーソナルクエスト:【秀真に掛けられた呪いを解く】
     □邂逅 :いいひと →□コネクション:草薙紫音[関係:いいひと]
     □クエストアイテム:知識の泉 →□クエスト:【まだ見ぬ世界を知る】
      
    ■アルシャード:
     名称:黄金のアルシャード
     色彩:金色
     形状:球体
     場所:指輪
     アバター:ゲート・オブ・バビロン


    ■アイテム
    □武器:
    聖母の杖:[種別:白兵(杖)|必要体力:10|命中:−2|攻撃力:殴+2|手持ち:片手|射程:至近|効果:装備している間の特技の代償−3MP(最低1・反映済)|常備化:950]
    セキュアダガー:[種別:白兵/投擲(剣)|必要体力:9|命中:−1|攻撃力:刺+3|手持ち:片手|射程:至近|効果:回避値と抗魔値を+1する|常備化:20]
    □防具:骸の鎧:[種別:防具(鎧)|回避:−1|抗魔値:−3|行動値:−2|常備化:100]
    □マジックアイテム:
     宝石呪符*24:[種別:使い捨て|効果:「種別:魔の特技の効果に+【消費した宝石呪符の数】する。ダイスで効果を求める特技にのみ有効」|常備化:―]
     紅星玉のピアス:[種別:アクセサリ|効果:装備中は【魔導値】+2|常備化:250]
     光の女王:[種別:その他|効果:自分の判定の直前に使用。判定の達成値+2 1シナリオ3回|常備化:―]
    □一般アイテム  :
    MPポーション*35:[種別:使い捨て|常備化:350]
    HMPポーション*10:[種別:使い捨て|常備化:500]
    ヒーリングパウダー*2:[種別:使い捨て|効果:射程:至近、範囲(選択)の対象のHPを4d6+5点回復させる|常備化:800]
    ミスティックベリー*10:[種別:使い捨て|効果:1d6+【魔導値】点のMPを回復させる|常備化:1000]
    ビタミン剤*10:[種別:使い捨て|常備化:100]
    解毒剤*10:[種別:使い捨て|常備化:100]
    エレメンタルオーブ(斬)*3:[種別:使い捨て|効果:射程:15m、対象:範囲に斬属性の2d6+8点ダメージ|常備化:30]
    エレメンタルオーブ(刺)*3:[種別:使い捨て|効果:射程:15m、対象:範囲に刺属性の2d6+8点ダメージ|常備化:30]
    エレメンタルオーブ(殴)*3:[種別:使い捨て|効果:射程:15m、対象:範囲に殴属性の2d6+8点ダメージ|常備化:30]
    エレメンタルオーブ(光)*1:[種別:使い捨て|効果:射程:15m、対象:範囲に光属性の2d6+8点ダメージ|常備化:10]
    エレメンタルオーブ(闇)*3:[種別:使い捨て|効果:射程:15m、対象:範囲に闇属性の2d6+8点ダメージ|常備化:30]
    エレメンタルオーブ(炎)*1:[種別:使い捨て|効果:射程:15m、対象:範囲に炎属性の2d6+8点ダメージ|常備化:10]
    エレメンタルオーブ(氷)*3:[種別:使い捨て|効果:射程:15m、対象:範囲に氷属性の2d6+8点ダメージ|常備化:30]
    エレメンタルオーブ(雷)*5:[種別:使い捨て|効果:射程:15m、対象:範囲に雷属性の2d6+8点ダメージ|常備化:50]
    マジシャンズスクロール�供�2(サンダーボール):[種別:使い捨て|効果:サンダーボールと同じ|常備化:200]
    ショックジュエル:[種別:使い捨て|効果:マイナーアクションで使用。シーン中8d6点の雷属性耐性を得る。これは他の耐性に優先する|常備化:200]
    兎の足*3:[種別:使い捨て|常備化:30]
    衣服:[種別:その他|常備化:0]
    装飾品:[種別:その他|常備化:1]
    携帯電話:[種別:その他|常備化:0]
    四輪(リムジン) :[種別:その他 |常備化:5]
    エキストラ:[種別:サービス|常備化:5]
    時空鞘:[種別:その他|常備化:5]
    □ライフスタイル :
    当主:[種別:ライフスタイル|効果:財産点3点|常備化:3]   
    臨時収入*147:[種別:ライフスタイル|効果:財産点147点|常備化:294]
    □住居アイテム  :
    大豪邸:[種別:住宅|効果:シーンの舞台となった時に登場している人は一回ずつ購入判定が行える。この時に達成値に+5する|常備化:10]
    台所 :[種別:住宅オプション|効果:シーンの舞台となった時に登場している人はシーンの終了時にMPを1d6回復できる|常備化:5]

    □財産ポイント  :147点

    ■総消費常備化点:5148点

    ■セッション登場回数:8回

455/ PC4:瀬野吉寅
・投稿者/ 樹
・投稿日/ 2009/07/06(Mon) 21:40:32

    ■プレイヤー名:樹

    ■使用総経験点: 7144点
    レベルアップ : 6600点(Lv25)
    アイテム常備点:  214点
    基本能力値  :  330点

    ■キャラクター名 :瀬野 吉寅(せの よしとら)

    ■設定:
    瀬野辰貴(別PC)の双子の弟。アクティブ思考。
    深く考えるよりまず行動する。が信条。
    奈落絡みの事件に巻き込まれ、その事件で自分を守って兄が死亡。
    その時のショックでクエスターとして覚醒。以後カリバーンを引き継ぐ。
    自身を含め、「神」のせいで不幸になる人を目の当たりにしてきた為、
    ならば自分が神への対抗になろうとする。


    ■ライフパス:    ■特徴:
     出自:聖職者    →□聖なる祝福[魔導値−1 抗魔値+1]
     経験:フリータ−  →□バイト代[プリプレイ毎に財産点+1]
               ■クエスト:
                □グランドクエスト :アスガルドの探求
     境遇:略奪     →□奈落に復讐する
     HOT聖剣伝説    □神殺し
     闘神技        □敵を倒す 
               ■コネクション:
     邂逅:借り     →□高坂橙子

    ■シャード:
     色彩:黒 形状:球体 場所:ペンダント

    ■レベルと加護
     クエスターレベル :25レベル
     ファイター    :10レベル[加護:トール]
     ソードマスター  : 8レベル[加護:タケミカヅチ]
     レジェンド    : 2レベル[加護:ガイア]
     ドラゴン     : 4レベル
     バトルマスター  : 1レベル
     クエスト:奈落に復讐する  [加護:フェンリル]

    ■能力値
     クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     ファイター    : 6  5  4  2  3  4 
     ソードマスター  : 4  5  4  5  3  3
     レジェンド    : 4  4  3  4  4  5 
     フリーポイント  :    1            
     経験点成長      4  3     1     3   
               体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     能力基本値    :18 18 11 12 10 15
     能力ボーナス   : 6  6  3  4  3  5

    ■登場判定
     幸運(コネ)   :+5(+7)

    ■戦闘特性値
                 命中 回避 魔導 抗魔 行動  耐久 精神 攻撃
     クラス     レベル:反知 反幸 理知 理幸 反理  体力 意志 ‐‐
     戦闘値ベース     : 4  4  3  4  9  18 10
     ファイター    10: 8  6  4  5  5  32 12 10
     ソードマスター   8: 6  5  2  4  8  18 11  9
     レジェンド     2: 1  1  1  1  1   5  5  1
    ドラゴン      4: 3  2  3  2  3  10 10  3
     バトルマスター   1: 2  0  0  0  1   4  2  1
     聖なる祝福      :      −1  1             :
     苦痛耐性       :                13      :クラスレベル+3
     闘志         :                       4:物理攻撃のみ
     スキルアシスト    :    2     2             :
     アームド       :                10      :物理攻撃によるダメージの防御修正+3
     小計         :24 20 12 19 27 110 50 27 斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇
     カリバーン(魔器)  :−4                    斬20:
     ※種別<神><機械>の場合一般属性耐性を無効化しダメージに+3D6
     骸の鎧        :   −1    −3              9 8 6 3 3 3   3
     黒瑪瑙の指輪     : 2
     闘神技(斬)     :                        :<斬><神>のダメージに+25
     (白銀の鎧)     :    2     2              5 5 5 2 2 2
     (竜変化)      :                        :19 19 19 19 19 19 19 19:耐性<炎>3D6
     合計値        :22 19 12 16 27 110 48 斬47 9 8 6 3 3 3   3
     白銀の鎧       :   21    18           斬47 14 13 11 5 5 5 0 3
     
    ■
    移動距離
     戦闘移動:32m 全力移動:64m 

    ■特技
    特技名       │LV|種別|タイミング  |判定値 |難易度|対象|射程|代償 |効果
    体力増幅      |クエ1|自 |オート    |自動成功|なし |自身|なし|3MP|【体力】【反射】の達成値に+2
    身体訓練      |クエ5|自 |常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |【体力】【反射】の達成値に+1
    体力強化      |クエ10|自 |オート    |自動成功|なし |自身|なし|6MP|【体力】【反射】びFS判定値+1
    身体訓練�供     奪�エ15|自 |常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |【体力】【反射】の達成値に更に+1
    体力強化�供     奪�エ21|自 |常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |【体力】【反射】のFS値に+1
    戦士の手      | 1|自 |常時     |自動成功|無し |自身|なし|なし |物理攻撃命中判定クリティカル値−1
    ヘヴィアーマー   | 1|− |常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |鎧の行動修正値を−CL(24)
    なぎ払い      | 2|− |メジャー   |【命中】|対決 |範選|武器|2MP|範囲(選択)に物理攻撃
    戦士の眼      | 3|− |常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |物理攻撃命中判定クリティカル値−1
    切り返し      | 4|− |オート    |自動成功|なし |自身|なし|2MP|命中判定のダイス目を振りなおす
    苦痛耐性      | 5|− |常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |耐久力をCL+3増加
    闘志        | 6|− |常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |物理攻撃ダメージ+4(反映済み)
    猛撃        | 7|− |常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |範囲攻撃のダメージに+1D6
    不屈        | 8|− |常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |放心、狼狽を受けない
    衝撃        | 9|− |マイナー   |自動成功|なし |自身|なし|7MP|物理攻撃のダメージに+クラスレベル
    ダンスマカブル   |10|− |セットアップ |自動成功|なし |自身|なし|6MP|シーン中命中、回避+2 ダメージ+5
    運命の予感     | 1|自 |メジャー   |自動成功|なし |自身|なし|なし |GMへの質問
    剣王の城      | 1|− |セットアップ |自動成功|なし |自身|なし|3MP|<白銀の鎧>
    勝機掌握      | 2|− |常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |クライマックスで命中判定のクリティカル値−1
    魔剣所持      | 1|自ア|常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |カリバーン
    庇護の剣      | 1|自 |ダメージ   |自動成功|なし |単体|至近|1MP|1回のメジャーアクションにつき1回
    煌く刃       | 1|− |常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |物理攻撃命中判定クリティカル値−1
    魔器強化      | 2|ア |常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |魔剣の攻撃力+3(反映済み)
    ヴァリアントブレイド| 3|− |オート    |自動成功|なし |自身|なし|3MP|命中判定の直前に使用。魔剣の射程を+10m
    自在刃       | 3|− |常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |魔剣装備時ダメージ+1D6
    ソウルストック   | 5|− |オート    |自動成功|なし |自身|なし|5MP|HPを4D6回復 1R1回
    魔技        | 6|− |メジャー   |命中+2|対決 |単体|武器|2MP|魔剣による物理攻撃 命中値+2 ダメージ+5
    フォースブレイド  | 7|− |ダメージ   |自動成功|なし |自身|なし|5MP|魔剣の属性を<炎><氷><雷>に変更
    スキルアシスト   | 8|− |常時     |自動成功|なし |自身|なし|無し |回避、抗魔+2 
    竜玉        | 1|自ア|常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |耐性:<炎>3D6+20+CL(4)
    竜変化       | 1|自 |マイナー   |自動成功|なし |自身|なし|なし |そのシーンの間<神>以外の防御修正+5 ダメージ+4D6 種別:竜
    ドラゴンブレス   | 1|− |メジャー   |命中値 |対決 |範選|30m|5MP|<炎>6D6+20+CL(4)の物理攻撃。<竜変化>時のみ
    竜の翼       | 2|− |常時     |なし  |なし |自身|なし|なし |竜変化時に飛行状態になる。飛行状態で行う<炎>ダメージに+2D6
    竜の財宝      | 3|特殊|特殊     |特殊  |特殊 |特殊|特殊|特殊 |コンパウンド10
    竜の鱗       | 4|− |常時     |なし  |なし |自身|なし|なし |竜変化中 神以外の防御修正に+10+CL(4)
    ゴッドハンド    | 1|自 |オート    |自動成功|なし |自身|なし|加護 |ダメージを<神>に変更し更に+15D6
    アームド      | 1|自 |常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |耐久力に+(ファイターのCL)&物理攻撃による防御修正を+3<神>有効
    カスタムウェポン  | 1|ア |常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |カリバーン(反映済み)

    ■アイテム
     <装備>
     カリバーン 
     黒瑪瑙の指輪 250
     骸の鎧        100  

     <消耗品> 
     結界子×2 6(3x2)        
     兎の足×3      30(10x3)      
     解毒剤        5
     ビタミン剤      5
     Hポーション     30
     MMPポーション   100
     クールジュエル    200
     神果         500
     霊水         500
     レリクスのかけら   400

     <その他>
     衣服
     携帯電話   
     時空鞘        5
     時空マント      5
     
     住居     :小型施設 3
     ライフスタイル:中流家庭 1
     臨時収入
     財産ポイント :2点(臨時収入蓄積)
            +2点(終了時に失われる)



425/ 奈落と天使と死神と
・投稿者/ 荒ポン
・投稿日/ 2009/07/01(Wed) 20:03:43

    <今回予告>
    ―――タナトス。
    世界を股にかけ、戦争・紛争に介入し、様々な勢力に武器を売り渡す死の商人。
    彼らは常に、より強く、より高く、より売りさばきやすい"商品"を求めていた。
    超能力者、人造生命体、シャードの力・・・"商品"への欲求は、加速度的に増大する。
    そして、彼らはついに禁忌の力に手を出した。
    「プロジェクトT」
    奈落を意図的に生み出し、捕獲し、研究し、開発する。
    それは人類の天敵を兵器にしようという、悪魔の計画だった。

    アルシャードガイアセッション「奈落と天使と死神と」

    人の域を出た欲求は、果たして何を生み出すのだろうか・・・。

    ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
    レベル制限は3〜5。
    常備化ポイントは50まで。
    (経験点1点=常備化10点)

    舞台は中東。
    物騒な紛争地帯を舞台に、武器商シンジケートの計画を叩き潰しちゃおうZE☆
    ってノリです。

    PC1はホムンクルス指定。
    PC2〜4はお好きなように。ハンドアウトも変更可能。

    ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
    PC1:タナトスで造られた人造生命体(ダークヒーローな復讐者)
    クイックスタート:造られし者
    コネクション  :豊城瑠璃加 関係:殺意
    君は、タナトスで造られ、そしてタナトスに敵対する人造生命体だ。(あるいは、強制的に寄生させられた人間でも構わない)
    次期主力機のプロトタイプとして開発されたものの、同時期に開発された"天使"との開発競争に負け、廃棄処分になった失敗作。
    だが、しかし、君はシャードに選ばれ、生き延びた。
    復讐の機会を得た君は、天使と、自身と天使の産みの親である豊城への復讐を決意する。(あるいは、タナトスへでも構わない)
    そうして、天使が開発されている研究所へやってきた。

    PC2:戦場の傭兵
    クイックスタート:力の執行者
    コネクション  :ブラックロータス 関係:ビジネス
    君は、戦場を故郷とする傭兵であり、同時にクエスターでもある。
    そんな君に、ブラックロータスから物騒な依頼が来た。
    「奈落を兵器利用しようとしているタナトスの研究所を破壊して欲しい」
    なんとも、自分向きの依頼ではある。
    君はそれを受け、中東へ向かった。

    PC3:陰謀を察知したクエスター
    クイックスタート:マジカルシューター
    コネクション  :高坂橙子 関係:ビジネス
    君は、タナトスの陰謀の一端を知らされたクエスターだ。
    彼らは、奈落の存在を知り、ダンピールを初めとして奈落の力を持つ者を手に入れようとしているらしい。
    目的は恐らく、奈落を兵器化することだろう。
    そんなことはさせられない―――そう思った君は、中東に向かった。

    PC4:人情から事件に関わるクエスター
    クイックスタート:鋼鉄の勇者
    コネクション  :ディック爺 関係:友人
    君は、人情から事件に関わるクエスターだ。
    友人のディック爺は運送屋をやっているのだが、最近中東での仕事が減っているらしい。
    原因は、タナトスという武器商人のシンジケートが新商品を売り始めたから、とか。
    自分に直接的な関係は無いのかもしれないが、どっちみち人の命を金に買える連中に義理も人情も無い。
    これも世の為ディック爺の為・・・君はタナトスの新商品を叩き潰すべく中東に赴いた。



437/ PC3:メルディ
・投稿者/ 帽子
・投稿日/ 2009/07/03(Fri) 20:45:33

    キャラクター名:メルディ・アンブロジウス
    年齢:秘密
    性別:女
    種族:人間
    カバー:請負人
    髪の色:銀色 / 瞳の色:赤色 / 肌の色:肌色
    身長:高い
    体重:秘密

    クエスターレベル:5 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *ブラックマジシャン: 2 Lv [基本]
     *ホワイトメイジ : 2 Lv [基本]
     *アルケミスト : 1 Lv [サブ]



    加護: 対象 / タイミング / 効果
     オーディン:加護ひとつ / いつでも / 加護をひとつ打ち消す
     イドゥン:キャラひとり / いつでも / キャラクターひとりを復活させる、HP・MP・バッドステータス全て回復
     ヘル:キャラひとり / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+4D6、複数への攻撃時効果は全対象

    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ブラックマジ 3  2  4  5  6  4
    ホワイトメイ 3  4  3  5  5  4
    アルケミスト 3  3  5  5  4  4
    成長,スキルなど            (作成時ボーナス:意思)
    =基本値=   9  9  12  15  16  12
    =ボーナス=    3  3  4  5  5  4

    HP:17
    MP:34
    ブレイク:9点
    登場判定 +4 / コネクション +6


    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正              -2  +3
    =ベース=  3  3  4  4  8  9  16
    ブラックマ 1  1  2  2  2  4  6  0
    ホワイトメ 2  1  2  2  1  4  6  1
    アルケミス 0  0  1  1  1  2  3  0
    =未装備=  6  5  9  9  12  17  34  1   射程  [名称]
    武器右       1          +3  0m [チャンバースタッフ]
    武器左                 +  m [ ]
    防具    0  0  0  1  -1  0  0        [マジックローブ]
    アクセサリ                        [天眼の帽子]
    その他       1                [−−−−]
    =合計=   6  5  11  10  11  17  34 [右:+4 左:+1]

    戦闘移動: 16m
    全力移動: 32m

    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇 常備化 メモ
    武器右                   魔導値+1
    武器左                   
    防具   1  0  0  0  0  0  0  0  15  装備中は魔導値+1
    アクセサリ   0  0  0  0  0  0  0  0  15  装備中は種別:魔の効果+1
    その他                   
    =合計=  1  0  0  0  0  0  0  0 


    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    アイスブリット /1/ 魔/メジャーアクション/魔導値/対決/単体/20m/3MP/氷属性の2d6ダメージを与える/P. 110
    ノック /1/ 魔/メジャーアクション/自動成功/なし/本文/10m/2MP/あけるための魔法/P. 110
    シールエリア /1/ 魔/メジャーアクション/自動成功/なし/本文/本文/なし/結界を張る/P. 111
    クイック /1/ 魔/オートアクション/自動成功/なし/単体/15m/4MP/命中を+2させる/P. 111
    ファイアランス /2/ 魔/メジャーアクション/魔導値+1/対決/単体/15m/4MP/炎属性の3d6ダメージを与える/P. 112
    ロック /2/ 魔/メジャーアクション/自動成功/なし/本文/10m/3MP/閉じるための魔法/P. 112
    エンチャントウェポン /1/ 魔/メジャーアクション/自動成功/なし/単体/15m/2MP/対象が与える物理ダメージを+3/P. 120
    ヒール /1/ 魔/メジャーアクション/自動成功/なし/単体/15m/2MP/対象を2d6+6回復させる/P. 121
    マジックシールド /1/ 魔/ダメージロール/自動成功/なし/単体/15m/3MP/1d6+2軽減させる/P. 121
    ムーンライト /1/ 魔/メジャーアクション/自動成功/なし/場面/視界/1MP/明りを生み出す/P. 121
    キュア /2/ 魔/メジャーアクション/自動成功/なし/単体/15m/2MP/バッドステータスを1つ消す/P. 122
    スロウ /2/ 魔/セットアッププロセス/自動成功/なし/単体/15m/5MP/対象の行動地を-1d6する/P. 122
    チャンバースタッフ /1/自、ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/チャンバースタッフを常備化して持てる/P. 130
    スフィアマジック /1/ -/オートアクション/自動成功/なし/自身/なし/1発/種別:魔の対象が単体を対象:範囲(選択)にする/P. 130
    チャージショット /1/ -/ダメージロール/自動成功/なし/自身/なし/1発/ダメージロールに+1d6/P. 130


    ■アイテム■
    −−−−−−−−−−
    マジックアイテム
    ・魔法弾:8×6
    ・時空鞘:5
    −−−−−−−−−−
    通常アイテム
    ・兎の足:10
    ・衣服:0
    ・携帯電話:0
    ・MPポーション:10
    ・MPポーション:10
    ・四輪:ジープ:3
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    所持金 −−ゴルト

    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:エグゼクティブ、臨時収入 0個
    財産ポイント:8
    住宅:廃屋(MP1点回復)、一般住宅(MP1D6点回復)、個室(HPかMPのいずれか2D6点回復)、隠れ家(情報集判定+1)、小型施設(HPとMPの両方1D6点回復)
    住宅オプション:

    ■常備化ポイント■
    装備    30
    ライフスタイル   7
    住宅    0
    住宅オプション 7
    その他   76
    =合計=   130
    =上限= 130

    ■その他■
    使用経験点:20点(レベル 20点/能力値 0点/固定化 8点)
    メモ:
    シャード
    色彩:赤
    形状:三角柱
    場所:ベルト

    ライフパス
    出自:魔術師:耐久-2精神+3
    経験:フリーター:財産ポイント+1
    境遇:正義:クエスト:人を救う
    邂逅:貸し:ディック爺


    設定:自称・正義の請負人、チャンバースタッフを振り回す魔女
       仕事であれば大体は受ける、ただし本人の意向に沿わないものは拳が飛んでくる
       正義って言うのは例えそれが裏切ることが判っていても、敵であっても、助けるときは助けないといけないと言うのが信念らしい

452/ 突貫
・投稿者/ 影法師
・投稿日/ 2009/07/04(Sat) 20:58:13

    ■使用経験点■

     
    ■パーソナルデータ■
    名 前:元郷健
    性別/種族:男性/人造人間
    年 齢:?歳
     
    外見
    瞳の色:心の目で
    髪の色:見れば
    肌の色:きっと
    身長/体重:みえる/と思う
     
    ライフパス
    出 自:組織の子/【第六感】知覚判定+2
    経 験:マシンライフ/【冷静沈着】
    境 遇:追放/クエスト【真相究明】
    邂 逅:同行者/【迎和泉】
     
    設定:
    クエスター元郷健は改造人間である。
    彼を改造したタナトスは、世界征服を企む悪の秘密結社である。
    クエスターは、人間の平和の為にタナトスと戦うのだ。こんな人(ぇ
     
    ■ステータス■
    クエスターLv5
    クラス/Lv:ホムンクルス/3
          :スカウト/1
          :ルーンナイト/1
     
    加護:ネルガル
      :ヘイムダル
      :フレイ
     
    ■能力値■
    能力値 /体力/反射/知覚/理知/意志/幸運
    基本値 /16/15/13/ 7 /11/12(作成時ボーナス:幸運)
    ボーナス/ 5 / 5 / 4 / 2 / 3 / 4
     
    HP:31
    MP:19
    ブレイク:16
    登場判定:4/6(コネクション)
     
    ■戦闘値■
    戦闘値/命中/回避/魔導/抗魔/行動/耐久/精神/ 攻撃 /斬防/刺防/殴防/火 氷 雷 闇
    ベース/ 4 / 4 / 3 / 3 / 7 /16/11/   /  /  /  /
    ホム / 3 / 2 / 1 / 1 / 3 / 9 / 5 / 3 /  /  /  /
    ファ / 2 / 1 / 0 / 0 / 1 / 3 / 1 / 1 /  /  /  /
    ルーン/ 1 / 1 / 0 / 1 / 0 / 3 / 2 / 1 /  /  /  /
    小計 /10/ 8 / 4 / 5 /11/31/19/ 5 /  /  /  /
     
    武器両/  /  /  /  /  /  /  /殴+9/  /  /  /
    防具 /   /  /  /  /  /  /   / +2/ 4 / 4 / 4 /2 2 2
    アクセ/   /+2/  /   /   /  /   /   /  /  /  /
    その他/   /+1/  /  /  /  /  /   / 2 / 1 / 2 /1 1 1
     
    最終値/10/11/ 4 / 5 /11/31/19/殴+16/ 6 / 5 / 6 /3 3 3
     
    ■装備■
    部位:名称
    両腕:ルーンアーム
    防具:ルーンメタル
    アク:青星玉のピアス
     
    戦闘移動:16m
    全力移動:32m
     
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:風来坊・臨時収入×6
    財産ポイント:6
     
    ■所持品■
    衣服
    携帯電話
    うさぎの足
    HPポーション×2
    ビタミン剤
     
    ■常備化ポイント■
      0:風来坊
     10;うさぎの足
     20:HPポーション×2
      5:ビタミン剤
      3:二輪
     12:臨時収入×6
    250:青星玉のピアス
    300:合計
    300:上限
     
    ■特技■
    常時
    《戦士の手》命中クリティカル−1
    《マーシャルアーツ》素手の攻撃力+5
    《独立型》回避+1
    《ルーンウェポン》ルーンアームを指定
    《ルーンメタル》ルーンメタル所持

    セット
    《バトルフォーム》4MP そのシーン中行動値+2 ダメージ+3

    イニシアチブ
    《ハードスキン》防御修正追加

    マイナー
    《パワーチャージ》3HP ダメージ+5

    メジャー
    《ルーンフィールド》結界

    ダメージ
    《エネルギーオーガン》3MP 属性を特殊属性�気稜ぐ佞里發里吠儿� シナリオ中3回

451/ PC2:アーノルノン
・投稿者/ ODA
・投稿日/ 2009/07/04(Sat) 20:54:19

    キャラクター名:
    年齢:アーノルノン=ブッショ
    性別:男
    種族:人間
    カバー:傭兵
    髪の色:ゴールド/ 瞳の色:青い目/ 肌の色:白い
    身長:2000mm
    体重:90000g

    クエスターレベル:3 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     **ファイター : 2 Lv [基本]
     *ソードマスター: 1 Lv [サブ]

    設定:フォーザジャスティス!!フォーマイカントリー!!
    アイムナンバーワーーン!!イエスウィーキャン!!

    加護: 対象 / タイミング / 効果
     トール:キャラひとり / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+10D6、複数への攻撃でも効果はひとり
     トール:キャラひとり / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+10D6、複数への攻撃でも効果はひとり
     タケミカヅチ:キャラひとり / 実ダメージ適用時 / 自分が受けた実ダメージを、与えた相手に同時に与える

    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ファイター 6  5  4  2  3  4
    ファイター 6  5  4  2  3  4
    ソードマスタ 4  5  4  5  3  3
    成長,スキルなど            (作成時ボーナス:体力)
    =基本値=   17  15  12  9  9  11
    =ボーナス=    5  5  4  3  3  3

    HP:30
    MP:15
    ブレイク:17点
    登場判定 +3 / コネクション +5


    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正               
    =ベース=  4  4  3  3  8  17  9
    ファイター 3  2  1  2  2  9  4  3
    ソードマス 2  1  0  1  2  4  2  3
    =未装備=  9  7  4  6  12  30  15  6   射程  [名称]
    武器右   -1  0  0  0  0  0  0  殴+9 至近m [グレートソード(+3)]
    武器左   0  1  0  0  0  0  0  殴+1 至近m [ジェラルミンシールド]
    防具    0  -1  0  0  -1  0  0        [レザージャケット]
    アクセサリ                        [ ]
    その他                       [−−−−]
    =合計=   8  7  4  6  11  30  15 [右:殴+15 左:殴+7]

    戦闘移動: 16m
    全力移動: 32m

    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇 常備化 メモ
    武器右  1  1  1  0  0  0  0  0  10  
    武器左  2  1  2  0  0  0  0  0  5  
    防具   3  2  2  0  0  0  0  0  5  
    アクセサリ                    
    その他                   
    =合計=  6  4  5  0  0  0  0  0 


    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    戦士の手 /1/ 自/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/物理攻撃のクリティカル-1/P. 98
    猛攻 /1/ -/ダメージロール/自動成功/なし/自身/なし/ 2MP/ダメージに+1D/P. 99
    なぎ払い /2/ -/メジャー/命中値/対決/範囲(選択)/武器/ 2MP/範囲(選択)を対象に物理攻撃/P. 99
    庇護の剣 /1/ 自/ダメージロール/自動成功/なし/単体/至近/ 1MP/対象のダメージを自分の防御修正で受ける/P. 154
    魔剣所持 /1/自,ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/魔剣(グレートソード)の必要体力-クラスレベル/P. 154
    煌めく刃 /1/ -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/命中判定のクリティカル-1/P. 154
    戦士の眼/3/-/常時/なし/なし/自身/なし/なし/物理クリティカル-1/P. 99
    魔器強化/2/グレートソード+3


    ■アイテム■
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    所持金 −−ゴルト

    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:エグゼクティブ、臨時収入 4個
    財産ポイント:11
    住宅:隠れ家(情報集判定+1)
    住宅オプション:

    ■常備化ポイント■
    装備    20
    ライフスタイル   7
    住宅    8
    住宅オプション 2
    その他   13 (時空鞘,携帯電話,二輪(ハーレーっぽいの),エキストラ)
    =合計=   50

    ■その他■
    使用経験点:0点(レベル 0点/能力値 0点)
    メモ:

453/ PC4:柳川 遊水 代理
・投稿者/ 帽子
・投稿日/ 2009/07/04(Sat) 21:31:06

    ■プレイヤー名:

    ■使用総経験点 : 25点
     レベルアップ : 20点
     アイテム常備化:  5点
     能力基本値  :  0点

    ■レベルと加護
     クエスターレベル :5レベル
     ブラックマジシャン:1レベル [加護:オーディン ]
     アーティスト   :3レベル [加護:ミューズ ]
     アルケミスト   :1レベル [加護:ヘル ]

    ■能力値
     クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     ブラックマジシャン: 3  2  4  5  6  4
     アーティスト   : 3  3  5  4  4  5
     アルケミスト   : 3  3  5  5  4  4
     フリーポイント  :          1  
               体力 反射 知覚 理知 意志 幸運         
     能力基本値    : 9  8 14 15 14 13
     能力ボーナス   :+3 +2 +4 +5 +4 +4

    ■登場判定
     幸運:+4
     コネクション:+6

    ■戦闘特性値
                    命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     クラス        レベル:反知 反幸 知理 意幸 反理 体力 意志 ‐‐
     戦闘値ベース        : 3  3  4  4  7  9 14
     ブラックマジシャン    2: 1  1  2  2  2  4  6  0
     アーティスト       2: 0  1  2  1  2  4  6  0
     アルケミスト       1: 0  0  1  1  1  2  3  0
     小計            : 4  5  9  8 12 19 28  0
     武器(右):愛用のエレキギター:             1      <斬> +5
     防具:武装法衣       :          1 −1
     アクセサリー:点眼の帽子  :
     その他1:         :     
     その他2:         :
                    命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     現在値(合計)       : 4  5  9  9 12 19 28  0

    □防御修正:<斬>+3/<刺>+2/<殴>+2/<炎>+1/<氷>+1

    ■移動距離
     戦闘移動:17m
     全力移動:34m

    ■特技
     特技名       |レベル|種別|タイミング|判定値|難易度|対象|射程|代償|効果
    ノック     |1|魔|メジャー|自動成功|なし|本文|10m|2MP|鍵を一つ開ける
    ロケーション    |1|魔|メジャー|【魔導値】|本文|自身|なし|2MP|探し物の大まかな方角と距離を調べる判定を行える。
     クイック      |1|魔|オート|自動成功|なし|単体|15m|4MP|命中判定+2
     シールエリア    |1| 魔|メジャー|自動成功|なし|本文|本文|なし|結界を張る 
    マジックフォース  |2|―|常時|自動成功|なし|自身|なし|なし|魔法攻撃ダメージ+3
    エアブレイド    |2|魔|メジャー|【魔道値】|対決|単体|15m|5MP|<斬>3d6ダメージ。対象が飛行状態の場合、+1d6と失速と放心を与える
    ミュージックデバイス|1|自・ア|常時|自動成功|なし|自身|なし|なし|
    マジックメロディ|1|―|オート|自動成功|なし|自身|なし|1MP|魔法攻撃の射程を装備している「種別:楽器」のアーティスト装備のものとする
    戦場のファンファーレ|1|―|オート|自動成功|なし|単体|20m|5MP|防御判定+3
    ブーストミュージック|2|―|常時|自動成功|なし|自身|なし|なし|マジックメロディで使用した魔法攻撃のダメージ+1d6
    チャンバーウェポン:チャンバーレイピア|1|ア|常時|自動成功|なし|自身|なし|なし|チャンバーレイピアを常備化
     スフィアマジック|1|魔|オート|自動成功|なし|自身|なし|一発|「種別:魔」の対象を「対象:範囲(選択)」に変更
     チャージショット|1|−|ダメージ|自動|なし|自身|なし|一発|ダメ+1d6

    ■パーソナルデータ
     キャラクター名 :柳川 遊水
     種族/性別/年齢:人間/男/24歳
     職業/カバー  :連盟の連絡員/サックス奏者
     所属組織    :魔術師連盟

    ■設定:
    普段はどこぞのBARでサックス奏者をしている、魔術師連盟の連絡員。
    音を媒介としなくては魔術を発動できないおちこぼれだが、音楽家としては
    そこそこの才能を持っている。
    当面の目標としては表でも裏でもいいから顔を売ること。

    ■シャード:
     色彩:黒
     形状:二十面体
     場所:リング

    ■ライフパス:
     □出自 :魔術師     →□特徴0:魔法の資質
     □経験1:ディレッタント →□特徴1:博識
                    □グランドクエスト  :アスガルドの探求
     □境遇1:渇望      →□パーソナルクエスト1:世界制服
     □邂逅1:慕情      →□コネクション:来嶋牡丹   [関係:慕情] 
     
    ■アイテム
    □武器      :
     愛用のエレキギター(チャンバーレイピア):白兵(斧):体力9:<斬>+3:至近:片手:常備―:【行動】+1、勇気のロック&ロールのダメージへの修正を+1
    □防具      :
     武装法衣:防具(布):抗魔+1:行動−1:常備15:防御修正<斬>+3/<刺>+2/<殴>+2/<炎>+1/<氷>+1
    □マジックアイテム:
    点眼の帽子:常備15:「種別:魔」の特技の効果+1
    時空鞘:常備5
    □一般アイテム  :
    ブラストウインド:必要体力8:<殴>+0:射程25m:手持ち・両手:戦場のファンファーレ+1
    ミュージックプラス:愛用のエレキギターを装備している間、アーティスト特技の代償−1
    SPインストゥルメント:ブラストウインドの効果をチャンバーレイピアに追加
    MPポーション×4:常備40:MP1d6回復
    兎の足:常備10

    □住居アイテム  :
     隠れ家:常備2
    パーソナルコンピュータ:常備5
    □ライフスタイル :
     風来坊:常備0
    臨時収入:常備2
    臨時収入:常備2
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    □財産ポイント  : 4点



448/ Aマホ突発式神
・投稿者/ 旅
・投稿日/ 2009/07/04(Sat) 16:18:25



449/ Re[1]: Aマホ突発式神
・投稿者/ スプーン
・投稿日/ 2009/07/04(Sat) 16:20:55

    【PC】
    <原型>:主人公(式神の城)
    <名前>:佐治 四郎
    <年齢>:20

    <根源力>:2000
    <判定単位>:500
    <RPB>:0
    <報酬>:0

    【動機・コネクション】
    <動機>:
    <コネ>:
    <関係>:

    【設定】
    ☆電波探偵
    ・宇宙からの電波を受信すると主張する変人。
    ・まるで心を読んだかのような言動で翻弄し、巧みに洗脳する。
    ・電波の正体は式神だったり、違ったりする。

    A:性別  :男    :軽薄な性格と酷薄な性格の二面性がある
    B:基本属性:頑固   :どんな誘惑にも屈しない
    C:A+B  :男+頑固 :あらゆる圧力に屈しない強靭な精神力を持つ
    D:副属性 :強化系魔術:啓示を与えて心や意思を強化する力をもつ

    【成功要素】
    (源成功要素:配分比:能力:要素数:成功要素)
    捜査:2:400:1:<情報整理>
    身体:2:400:1:<瞑想のポーズ>
    魔法:2:400:1:<精神強化>
    精神:1:200:0:
    外見:1:200:0:
    知識:2:400:1:<精神の集中>


    【絶技】
    <絶技・>

    【マウント】
    <式神・サジルー>

    */処理計算/*
    【ダメージ】
     通常 ・大成功:4(2000/500) 成功:2(1000/500) 中間:1(500/500)
    アイテム・大成功:() 成功:() 中間:()
    【移動速度】
    合計重量:0 重量状態:軽荷
    移動速度:2 慎重:2 通常:4 急速:8 全力:12


    *
    【サポーター】

    <原型>:式神(式神の城)
    <名前>:サジルー

    【設定】
    ☆怪奇電波
    ・佐治の電波の正体。匙の読心術の根幹に位置する。
    ・見るものによって姿が変わる。見たものは恐怖で発狂して死ぬとか。普段は不可視
    ・匙にはもう一人の自分に見える。が、極稀にしか見えない。
    ・大昔宇宙から飛来し、どこかその辺を支配していた神らしい。
    ・自我持つものを洗脳する怪電波として世界を恐怖に陥れる。たぶん。
    ・自我を持たない者にとっては何の脅威にも成りえない。くすん。


    【ボックス】
    A:形態  :人型    :影、霊体
    B:基本属性:超能力   :怖い
    C:A+B  :人型+超能力:天然ボケ、激しい勘違い、テレパスと予知能力がある
    D:副属性 :魔法    :集団催眠をかけることができる

    【成功要素】
    (源成功要素:配分比:能力:要素数:成功要素)
    捜査:1:200:0:
    身体:1:200:0:
    魔法:3:600:1:<魔法:精神介入>
    精神:3:600:1:<精神:感応能力が高い>
    外見:1:200:0:
    知識:1:200:0:


    【式神能力】
    <根源力>:1000
    <要素数>:2

    <予知電波>(原設定:C)
    ・予知能力を発揮して未来の情報を得る。

    <防衛電波>(原設定:C)
    ・精神に介入して安定状態を維持する。

    <電網介入>(原設定:C)
    ・精神に介入して情報収集や念話をする。

    <洗脳電波>(原設定:C+D)
    ・精神に介入して催眠状態にし、精神や行動を支配する。

    <毒々電波>(原設定:C+D)
    ・精神に介入して催眠状態にし、幻覚状態や精神攻撃をする。

    */処理計算/*
    【ダメージ】
     通常 ・大成功:4(2000/500) 成功:2(1000/500) 中間:1(500/500)
    式神能力・大成功:6(3000/500) 成功:4(2000/500) 中間:3(1500/500)
    【移動速度】
    合計重量:0 重量状態:軽荷
    移動速度:4 慎重:4 通常:8 急速:16 全力:24

    *合計
    */処理計算/*
    【ダメージ】
     通常 ・大成功:8(4000/500) 成功:4(2000/500) 中間:2(1000/500)
    式神能力・大成功:10(5000/500) 成功:6(3000/500) 中間:4(2000/500)
    【移動速度】
    移動速度(PC)移動:2 状態:軽量 慎重:2 通常:4 急速:8 全力:12
    移動速度(式)移動:4 状態:軽量 慎重:4 通常:8 急速:16 全力:24



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