-------------------------------------------------------------------------------- ■プレイヤー名:雅戌 ■最終更新日 :2008年 5月12日 -------------------------------------------------------------------------------- ■パーソナルデータ キャラクター名 :”ミストライナー”/桐原 至誠 種族/性別/年齢:人間?/20?歳(外見年齢:20) 外見 :瞳の色:群青/髪の色:黒/肌の色:黄 身長・体重 :標準 職業/カバー :???/新聞屋 所属組織 :フォーチュン・サービス? -------------------------------------------------------------------------------- ■設定: 新聞社で記者をしている男性。 観察眼と確かな見識を持っているが、微妙に常識がないこともある。 人に気付かれずにふらりと事件現場に忍び込み、そのままふらりとよく消える。
その正体は、”ミストライナー”と呼ばれる謎の異世界人。 まるで都市伝説に噂されるような存在であり、奈落による世界の危機を察知してどこからともなく現れ、適当な人に成りすまして事件を解決しては去っていく。 中の人の正体は不明のままだが、実体をそのまま世界に送り込んでいるわけではないようだ。
この度のブルースフィアでは、より大きな力を必要とした代償として、介入深度が上がってしまっており、 以前ほど自由にはその姿を変えられなくなっている。固定化が進んでいると考えられる。 -------------------------------------------------------------------------------- ■口癖・台詞など: 桐原「こーれーはー。事件のにおいって奴ですよねえ。今回の依頼も危ないかなあ?」 桐原「よっと。お邪魔してますよ」 ???「後手に回らざるを得なかった事は認めるが、これ以上の勝手を許すつもりもない」 -------------------------------------------------------------------------------- ■使用総経験点 :2500点 レベルアップ :2200点 アイテム常備化: 90点 能力基本値 : 210点 使用常備化P : 950点 ■レベルと加護 クエスターレベル :14レベル スカウト: 6レベル [加護:ヘイムダル] ハンター: 5レベル [加護:ティール] ドリームバスター: 1レベル [加護:ツクヨミ] エスペシャル: 2レベル 追加加護:【夢を守る】[加護:フレイ]
■能力値 クラス 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 スカウト : 3 5 5 3 3 5 ハンター : 4 4 5 4 3 4 ドリームバスター : 3 4 5 5 4 3 フリーポイント : 1 能力強化 : 4 3 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 能力基本値 :10 18 15 12 10 15 能力ボーナス :+3 +6 +5 +4 +3 +5 ■登場判定 幸運:+5 コネクション:+7 -------------------------------------------------------------------------------- ■シャード: 名称:ブルーカード 色彩:青 形状:カード状 場所:手帳 ■ライフパス: □出自 :組織の子 →□特徴0:第六感:【知覚】判定+2 □経験1:学校関係者 →□特徴1:情報・噂話 □グランドクエスト :【アスガルドの探求】 □境遇1:夢の守護者 →□パーソナルクエスト1:【夢を守る】 ■HOT:介入者 →■HOTクエスト :【介入対象を救う】 □邂逅1:同行者 →□コネクション:高坂橙子[関係:同行者] -------------------------------------------------------------------------------- ■戦闘特性値 命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 クラス レベル:反知 反幸 知理 意幸 反理 体力 意志 ‐‐ 戦闘値ベース : 5 4 4 4 10 10 10 スカウト6: 3 4 2 3 7 11 8 4 ハンター5: 3 2 2 3 5 12 9 4 ドリームバスター1: 0 1 1 1 0 2 4 0 エスペシャル2: 2 1 2 1 0 5 5 1 ライフパス1: : 小計 :13 12 11 12 22 40 36 9 武器(右):ハンターワイヤー: 1 <斬/殴>9 武器(左):ハンターワイヤー: 1 ダブルウェポン <斬/殴>9 武器(他): バックラー: 2 1 <殴>4 防具: ハンタースーツ: 1 1 アクセサリー:青星玉のピアス: 2 その他1: 刹那の見極め: 3 命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 現在値(合計) :17 14 11 14 23 40 36 30<斬/殴> ■移動距離 戦闘移動:28m 全力移動:56m ■防御力 属性 :斬 刺 殴 炎 氷 雷 闇 光 防具 :4 3 3 その他 : 合計 :4 3 3 -------------------------------------------------------------------------------- ■アイテム □武器 :ハンターワイヤー×2・バックラー:32 □防具 :ハンタースーツ:30 □マジックアイテム:特殊サングラス・ラックバッジ・ハートビート・青星玉のピアス・時空マント・時空鞘・結界子・マジックスクロール(クイック)×2:425 □一般アイテム :ハイポーション×3・MPポーション×14・ハイMPポーション×2・兎の足×2・携帯電話・衣服:350 □住居アイテム :隠れ家+個室:3 □ライフスタイル :工作員+臨時収入×4:10 □財産ポイント : 6点 -------------------------------------------------------------------------------- ■特技 特技名 |レベル|種別| タイミング | 判定値 |難易度| 対象 | 射程 | 代償 |効果 ダブルウェポン | 1 | − | 常時 | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |必要体力14までの武器を右手左手に持っている場合、両者の攻撃力を合計できる。 感覚強化 | 1 | − | 常時 | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |【知覚】【反射】判定+2 刹那の見極め | 2 | − | 常時 | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |物理攻撃のダメージ+3 フェイドアウェイ | 2 | − | マイナー | 自動成功 | なし | 自身 | なし | 3MP |2mのエンゲージから離れる移動。 機動戦闘 | 3 | − | 常時 | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |移動、または離脱を行なったメインプロセス中に行なう攻撃のダメージ+1D6 疾風の如く | 4 | − |セットアップ| 自動成功 | なし | 自身 | なし | 4MP |戦闘移動を行なう。移動距離に+10mする。 幻惑の舞踏 | 6 | − | オート | 自動成功 | なし | 単体 |15m| 6MP |対象の判定のクリティカル値+1。シーン1回。 反射増幅 | 1 | 自 | オート | 自動成功 | なし | 自身 | 至近 | 3MP |【知覚】【反射】の判定+2 偵察訓練 | 5 | 自 | 常時 | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |【知覚】【反射】判定+1 反射増幅II | 10 | 自 | オート | 自動成功 | なし | 自身 | 至近 | 6MP |【知覚】【反射】の判定によって得られるFS値+1 カバーリング | 1 | − | ダメージ | 自動成功 | なし | 単体 | 至近 | 1MP |対象を庇う クリーチャー知識 | 1 | − | メジャー | 自動成功 | なし | 単体 | 視界 | 2MP |対象の取得している特技を知ることができる。 ハンターウェポン | 2 | ア | 常時 | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |ハンターウェポンを購入できる。 コンバットマスタリー| 3 | − | 常時 | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |「種別:白兵」の武器を装備した時、武器の命中+2、攻撃力+4。 獣縛り | 3 | − |セットアップ| 自動成功 | なし | 本文 | 至近 | 3MP |シーン中、自身のエンゲージを封鎖する。 ウェポンフォーカス | 5 | − | 常時 | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |《コンバットマスタリー》の効果を書き換える(修正済み)。 ドリームグラウンド | 1 | − |セットアップ| 自動成功 | なし |場面選| 視界 | 6MP |選択した特技一つの効果がシーン中+2される。シナリオ1回。 夢幻のごとく | 1 | − | オート | 自動成功 | なし | 単体 | 視界 | なし |判定のダイスを振りなおさせる。ラウンド1回。 スピードストライク | 1 | − | メジャー |【命中値】| 対決 | 単体 | 武器 | 4MP |物理攻撃。ダメージ+【反射】 セカンドストライク | 1 | − | オート | 自動成功 | なし | 自身 | なし | 2MP |【命中値】【魔導値】の判定を振りなおす。ラウンド1回。 ホイールアタック | 2 | − | マイナー | 自動成功 | なし | 自身 | なし | 4MP |物理攻撃の対象を「範囲(選択)」に変更する。 介入者 | 1 | − | メジャー | 自動成功 | なし | 自身 | なし | 3MP |シナリオ中、能力値、戦闘値のうちどれか一つに+1。使用時にカバーも変更される。 --------------------------------------------------------------------------------
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