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842/ お借りします
・投稿者/ クセ毛
・投稿日/ 2012/04/14(Sat) 01:52:47



843/ TRD
・投稿者/ 雅戌
・投稿日/ 2012/04/14(Sat) 02:06:55

    原型主人公

    動機:9 式神の力を使う事に喜びを覚える


    根源力:2000
    名前:DD
    年齢:永遠の18歳
    A:女:口は悪いが見栄えがいい
    B:陰がある:裏社会にコネクションがある武闘派
    C:実はン百歳
    D:対魔術魔術:物理効果を持つバリアーを張れる

    能力:配分比:根源力:成功要素
    捜査:1:200:
    身体:1:200:
    魔法:2:400:【女神の結界】
    精神:1+2:600:【度胸溢れる】
    外見:1+1:400:【スタイル以外完璧】
    知識:1:200:

    設定:
    通称DD。自称女神の謎の女。自称永遠の18歳。
    まあ頑張れば十代で通じない事もない外見年齢で美人なのだが、大抵はお姉さん扱いされる。
    平然と酷い事を言ってみたり、かわいい子ぶってみた後で凹んでみたり。あと胸がない。
    得意な魔術は『絶壁の壁』。

    原型式神
    名前:TRD
    A:人型:人型
    B:西洋系:完全武装である
    C:高い再生能力がある
    D:白兵:怒涛の連続攻撃が出来る

    根源力配分比
    捜査:1:200:
    身体:1+2:600:【】
    魔法:2:400:【腕が増えてるようにしか見えない】
    精神:1+1:400:【忍耐強い】
    外見:1:200:
    知識:1:200:

    設定:
    Dに仕える騎士。仕えるというか下僕にされた騎士。
    タフネスに優れ、Dを護る立派な騎士だが扱いは不遇。
    甲冑に身を包み、ツーハンデッドソードを使って戦う。
    重量が嵩む装備でありながら、攻撃は非常に素早い。
    自己再生能力がある様子であり、連続攻撃時には腕が増えてる疑惑がある。
    あと不遇。

    式神能力:ボックス:名前:効果(能力1000:成功要素2)
    1:B+D:クイックネス:ツーハンデッドソードによる連続斬り。突進からの攻撃。
    2:B+C:ノーペイン、ノーゲイン:頑丈さと回復能力を活かして、普通ならば入る事も出来ない場所への立ち入りをやってのける。
    3:D:芸術的剣技:怒涛の連続攻撃ながら、木柱を芸術品のようにカットする事も可能! 気づけば木彫りの熊が出来ていたりします。



838/ 天下繚乱
・投稿者/ 蒼霞@フェイリス
・投稿日/ 2012/04/07(Sat) 21:34:00

    一先ずプリプレイの日時ですが、夜九時以降にやるとすると、
    4月中で都合の付く日はありますか?



839/ Re[1]: 天下繚乱
・投稿者/ 幻楼斎@リーリエ
・投稿日/ 2012/04/07(Sat) 22:26:58

    んー、まだ21日までの予定しかわからないけど……。
    21時以降なら、

    ・9日 ・10日 ・12日 ・13日 ・15日 ・16日 ・18日 ・19日

    は今のところ空いてる!
    ただ、他の予定が入る可能性はあるかも……?

840/ Re[2]: 天下繚乱
・投稿者/ ど〜りょ〜@フェイ
・投稿日/ 2012/04/08(Sun) 00:04:55

    えっと、リーリエさんと全く合わない状態なんですが(汗
    21時からだと土日のみです。
    そして、15日は埋まってます・・・まことに申し訳ない・・・

841/ Re[3]: 天下繚乱
・投稿者/ シャルトリューズ
・投稿日/ 2012/04/08(Sun) 22:45:53



833/ DXハンドアウト
・投稿者/ 影法師
・投稿日/ 2012/01/14(Sat) 00:10:34

    ○トレーラー
    
                昨日と同じ今日、今日と同じ明日。
                このままの日々が、ずっと続くと思っていた。だが――
    
    
               『カラン、コロン』
    
    
                ――世界は、そんな音を立ててその姿を変えた。
    
    
                血を求める妖刀“紅狐”
    
                赤い過去とともに眠りにつくはずだったその刀が、
    
                N市に赤い雨を降らせる。
    
    
    
             ダブルクロスThe 3rd Edition 『悲壮剣舞』
             ダブルクロス――それは裏切りを意味する言葉。
    
    ▼PC1
     あなたはN市を中心に活動しているイリーガルである。
     UGNと協力していくつかのレネゲイド事件に関わってきたあなただが、ここ最近はめっきり暇である。
     それを喜ぶべきなのかは定かではなかったのだが――心地よい日常は、
     毎朝たたき起こしに来る程度の腐れ縁でいた幼馴染の急な失踪に、次の日あっさりと崩壊した。
    
    推奨カヴァー:高校生 推奨ワークス:指定無し
    推奨ロイス:幼馴染 P:幸福感/N:不安
    
    
    
    ▼PC2
     あなたのまだあまり長くない人生の大半は、UGNの施設で行ってきた、激しい訓練の記憶だ。
     長かった訓練期間も終わりを告げ、あなたも遂に戦場――N市という極東の都市にある小さな支部へと派遣される。
     そのついでと指示された刀の姿をしたRB「紅狐」の輸送中、あなたを含む輸送部隊はひとりのジャームの襲撃を受け、
     あなたたちの交戦も虚しく、「紅狐」は奪われてしまう。取り返しのつかないことになる前に、取り戻さなければならない。
    
    推奨カヴァー:指定無し 推奨ワークス:UGNチルドレン
    推奨ロイス:“ブレードランナー” P:執着/N:敵愾心
    
    
    
    ▼PC3
     あなたはUGN、N市支部の支部長である。
     あまり人手のいないこの支部にようやく訓練を終えたチルドレンが来ると聞いていたが――待てども一向に来ない。
     何かあったのだろうか? そういえば、なにやら厄介な代物を輸送していたはずだが……。
     あなたがそんなことを思っていると、部屋に備え付けられた電話が鳴り響く。……嫌な予感しかしなかった。
    
    推奨カヴァー:指定無し 推奨ワークス:UGN支部長
    推奨ロイス:“リヴァイアサン”桐谷雄吾 P:連帯感/N:劣等感
    
    
    
    ▼PC4
     血まみれの男に握られた赤い刀――妖刀“紅狐”。
     持つ者の心を惑わし、死の瞬間に垣間見れる人間の本性に興味を持ってしまったレネゲイドビーイング。
     あなたはUGNの計画した“紅狐”の回収に協力し、最後の持ち手となったあなたの友人を手にかけたオーヴァードである。
     何とか回収に成功した“紅狐”だが――どうやら、それがまた人間の手に渡ってしまったらしい。もう一度、回収しなければ。
    
    推奨カヴァー:指定なし 推奨ワークス:指定なし
    推奨ロイス:死んだ友人 P:遺志/N:悔悟
    
    
    
    ▼PC5
     あなたはN市を中心に活動しているイリーガルである。
     同じ街を拠点にする都合もあるだろうが、PC1と行動を共にすることも少なくない。
     気がつけば頼れる戦友同士、それが貴方とPC1の関係だが、その戦友の様子が、何か今日は朝からおかしい。
     何か――そう、事件でもあったのだろうか? PC3に町の様子を聞いてみるのもいいかもしれない。
    
    推奨カヴァー:高校生 推奨ワークス:指定無し
    推奨ロイス:PC3 P:有為/N:嫉妬



834/ 九条秋戸エントリー
・投稿者/ 劉輝
・投稿日/ 2012/01/14(Sat) 01:53:41

    キャラクター名:九条秋戸(クジョウ アキト)
    コードネーム:星彩龍刀
    種族:オーヴァード
    年齢:17歳
    性別:男
    髪の色:やや茶色掛かった黒 / 瞳の色:茶色 / 肌の色:黄色
    身長:172cm
    体重:60kg

    ワークス :高校生
    カヴァー :高校生(風紀委員)
    シンドローム:キュマイラ

    ■ライフパス■
    覚醒:忘却
    衝動:闘争
    出自:義理の両親
    経験:死と再生
    邂逅:貸し

    ■能力値と技能■

    【肉体】:8 (シンドローム:3,3 ワークス:1 ボーナス:1 成長:)
    〈白兵〉:SL4 / 判定 8r+4
    〈回避〉:SL2 / 判定 8r+2
    〈運転〉:SL / 判定 8r

    【感覚】:1 (シンドローム:0,0 ワークス:0 ボーナス:1 成長:)
    〈射撃〉:SL / 判定 1r
    〈知覚〉:SL1 / 判定 1r+1
    〈芸術〉:SL / 判定 1r

    【精神】:1 (シンドローム:0,0 ワークス:0 ボーナス:1 成長:)
    〈RC〉:SL2 / 判定 1r+2
    〈意志〉:SL / 判定 1r
    〈知識〉:SL / 判定 1r

    【社会】:2 (シンドローム:1,1 ワークス:0 ボーナス:0 成長:)
    〈交渉〉:SL / 判定 2r
    〈調達〉:SL / 判定 2r
    〈情報〉:SL1 / 判定 2r+1 噂話

    【HP】 37
    【侵蝕基本値】 33%
    【行動値】 3
    【戦闘移動】 8m

    ■エフェクト■

    No.《スキル名》 /SL/タイミング/判定/対象 /射程/コスト/効果など
    - 《ワーディング》 /★/オート /自動/シーン/視界/- /非オーヴァードのエキストラ化
    - 《リザレクト》 /1 /気絶時 /自動/自身 /- /[SL]d /コスト分のHPで復活
    1 《コンセントレイト》/2 /メジャー /自動/自身 /至近/2 /クリティカル値を−Lv
    2 《完全獣化》 /2 /マイナー /自動/自身 /至近/6 /シーン中【肉体】のダイス+[Lv+2]、装備・アイテム使用不可
    3 《獣の力》  /1 /メジャー /対決/単体 /武器/2 /白兵攻撃力+[Lv×2]
    4 《一角鬼》  /1 /マイナー /自動/自身 /至近/3 /素手の性能変化
    5 《剛身獣化》 /2 /マイナー /自動/自身 /至近/6 /素手の攻撃力+[Lv×2]、装甲値+[Lv×3]

    ■装備とコンボ■

    ・武器
    名称  価格 種別 命中 攻撃力 G値 射程 メモ
    一角鬼  0 白兵 8r+4 5+Lv  2  5m  《一角鬼》を用いた後の素手
    =価格合計= 0 pt

    ・コンボ
    名称 条件   組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵食値
    逆鱗 100%未満 1+3     メジャー  白兵 対決  単体 至近 4    
            ダイス C値 攻撃力 解説
            8r+4  8  8    《一角鬼》使用後(《完全獣化》と《剛身獣化》は内訳に含まず)

    名称 条件   組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵食値
    逆鱗 100%以上 1+3     メジャー  白兵 対決  単体 至近 4    
            ダイス C値 攻撃力 解説
            8r+4  7  11    《一角鬼》使用後(《完全獣化》と《剛身獣化》は内訳に含まず)

    ・防具
        装甲 回避 移動  価格  名称 / 備考
    鎧 :           /
    下着:           /
    修正:     
    = 合計 = 0  0  3  pt

    ■所持品■

    名称  単価 個数 価格 備考
    コネ:噂好きの友人  1  1  1 <情報:噂話>の判定にダイス+2個
       0  0 
       0  0 
    =所持品合計=   1 pt
    =装備合計=    0 pt
    = 価格総計 =   1 pt

    【常備化ポイント】 4 pt
    【財産ポイント】  3 pt

    ■ロイス■

    対象    好意  悪意  備考
    義理の父親 信頼  疎外感 表に出ているのは「信頼」
    主治医   誠意  不安  表に出ているのは「誠意」
    猫川美亜  好奇心 憤懣  表に出ているのは「憤懣」
    幼馴染   幸福感 不安  表に出ているのは「不安」
        
        
        

    ■その他■

    メモ
     現在高校二年生、風紀委員を務める青年。
    よく腕章を付けて校門の前に立ち、服装等のチェックに明け暮れている。
    その神経質とも言える几帳面な性格のせいで彼を煙たがる生徒も多い。

     能力に目覚めたのがいつなのかは本人にも分からない。
    それというのも彼は8年以上前の記憶が断片的で、
    能力の開花に繋がった事件に関してもおぼろげにしか覚えていない。
    それはどうやら何らかの病気の後遺症らしく、現在も定期的に通院を続けている。
    本人は自分に本当の両親がいないことも関係しているのではと考えているが、今の所はそれを確かめる術はない。

     シンドロームはキュマイラのピュアブリード。
    掌から刀剣状の鱗を出現させ、義理の父によって叩き込まれた剣術を用いて戦う。
    全力を出して戦う場合は全身に爬虫類じみた鱗を生じ、さながらリザードマンのような不気味な姿へと転じる。
    しかしその力の代償として常に戦いを望む心に苛まれており、
    その衝動に悩み、苦しみながらも大切な人のために戦いに身を投じている。

835/ 龍玉ヒメアエントリー
・投稿者/ 睦月
・投稿日/ 2012/01/14(Sat) 15:49:52

     |プレイヤー名|睦月|
    | 消費経験点 |0|

    †パーソナル†
    |キャラクター名|龍玉ヒメア|
    | コードネーム |雷皇龍《ジークブルム》|

    | 財産ポイント |2|
    |常備化ポイント|2|

    |年齢 |性別| 星座 | 身長 |体重|血液型|   ワークス   |カヴァー|
    |18歳| 女 |水瓶座| 171cm|51kg|AB型| UGN支部長C |生徒会長|

          |侵食値|     |ライフパス|
    |覚醒| 死 | 18 |     |  出自  |天涯孤独  |
    |衝動|破壊| 16 |     |  経験  |平凡への憧れ|
    |合計| − | 34 |     |  邂逅  | 同行者   |

    |  ブリード  |  シンドローム  |  シンドローム  | OPシンドローム |
    |クロスブリード | ブラックドッグ |  ハヌマーン  |    ※    |

    †ステータス†
    |   HP【31】  |  行動値【9】 | 戦闘移動【14】m| 全力移動【28】m|

    |   肉体【3】   |   感覚【2】   |   精神【5】     |   社会【1】   |
    |白兵: − :lv0|射撃: − :lv0|RC: −   :lv4|交渉: − :lv0|
    |回避: − :lv1|知覚: − :lv1|意志: −   :lv1|調達: − :lv1|
    |運転: ※ :lv0|芸術: ※ :lv0|知識:レネゲイド:lv2|情報:UGN:lv1|
    |運転: ※ :lv0|芸術: ※ :lv0|知識: ※   :lv0|情報: ※ :lv0|

    †エフェクト† 
    |番号|     名称       |lv|タイミング|  技能  | 難易度 | 対象 |射程| 侵食値 |  制限  | 参照P |
    | − |    リザレクト      | 1 | オート |   −   |  −  | 自身 |至近|効果参照| 効果参照 |169P|
    | − |  ワーディング     | 1 | オート |   −   |自動成功|シーン|視界|  0  |  −  |169P|
    | 1 |コンセントレイト:ブラックドッグ| 2 | メジャー |シンドローム|  −  | − | − |  2  |  −  |169P|
    | 2 |    雷の槍       | 2 | メジャー |  RC  | 対決 | − |視界|  2  |   −  |111P|
    | 3 |    振動球       | 1 | メジャー |  RC  | 対決 | − |視界|  3  |   −  |136P|
    | 4 |    雷の加護       | 1 | マイナー |   −   |自動成功| 自身 |至近|  2  | −  |111P|
    | 5 |   フルインストール    | 1 | イニシアチブ |   −   |自動成功| 自身 |至近|  5  | 100% |112P|
    | 6 |   イオノクラフト    | 1 | マイナー |   −   |自動成功| 自身 |至近|  1  | −  |111P|


    †アイテム†
    |武器|
    |名称|種別|技能|命中|攻撃力|ガード値| 射程 |常備化|解説|
    |素手|白兵|白兵| 0| −5|  0  | 至近 | − |P177|


    | 防具 |
    | 名称 |種別|ドッジ|行動|装甲|常備化|解説|
    | 強化服 |防具| − | − | 1 | 1 |P177|

    |一般・その他|
    |名称        |種別|  技能  |常備化|解説|
    |コネ:UGN幹部  |コネ|情報:UGN| 1 |P179|


    †コンボ†
    |  名称   |  条件  |  ダイス  |タイミング     |技能|難易度|対象| 射程 |侵食値|
             |  組み合わせ  |C値|攻撃力|       解説                |
    |  天雷槍   |100%以下| 5D+侵食率 |マイナー+メジャー     |RC|対決 |単体| 視界 | 9 |
             |4の後、1+2+3  | 8 | 8  |   至近不可、装甲値無視           |
    |  天雷槍   |100%以上| 6D+侵食率 |マイナー+メジャー     |RC|対決 |単体| 視界 | 9 |
             |4の後、1+2+3  | 7 | 10 |   至近不可、装甲値無視      |
    | 天覇剛雷撃  |100%以上|12D+侵食率|イニシアチブ+マイナー+メジャー |RC|対決 |単体| 視界 | 14 |
             |5と4の後、1+2+3| 7 | 10 |   シナリオ1回、至近不可、装甲値無視    |

    †ロイス†
    | 関係 |ポジティブ|ネガティブ|タイタス|    対象    |
    |同行者| 連帯感  |  嫉妬  |  ○  |   玉野椿   |
    | 学友 | 庇護  |  隔意  |  ○  |   全校生徒   |
    |理解者| 誠意  |  憐憫  |  ○  |   学園長   |

    †設定†
    |N市にあるとある高校の生徒会長兼同校内に存在するUGN支部の支部長|
    |偉そうで芝居がかった口調、人を茶化して一人で笑う変人だが、学友達からの信頼は厚い|

836/ 笹藤 真衣香エントリー
・投稿者/ 樹
・投稿日/ 2012/01/14(Sat) 19:42:53

    キャラクター名:笹藤 真衣香
    コードネーム:光の檻《インプリズン》
    年齢:20後半
    性別:女
    髪の色: / 瞳の色: / 肌の色:
    身長:168
    体重:52


    ワークス :刑事
    カヴァー :探偵
    シンドローム:エンジェルハィロゥ

    ■ライフパス■
    覚醒:感染
    衝動:飢餓

    ■能力値と技能■

    【肉体】:1 (シンドローム:0,0 ワークス:0 ボーナス:1 成長:)
    〈白兵〉:SL / 判定 1r
    〈回避〉:SL / 判定 1r
    〈運転〉:SL2 / 判定 1r+2

    【感覚】:8 (シンドローム:3,3 ワークス:1 ボーナス:1 成長:)
    〈射撃〉:SL1 / 判定 8r+1
    〈知覚〉:SL1 / 判定 8r+1
    〈芸術〉:SL / 判定 8r

    【精神】:2 (シンドローム:1,1 ワークス:0 ボーナス:0 成長:)
    〈RC〉:SL4 / 判定 2r+4
    〈意志〉:SL1 / 判定 2r+1
    〈知識〉:SL / 判定 2r

    【社会】:1 (シンドローム:0,0 ワークス:0 ボーナス:1 成長:)
    〈交渉〉:SL / 判定 1r
    〈調達〉:SL1 / 判定 1r+1
    〈情報〉:SL1 / 判定 1r+1 裏社会



    【HP】 24
    【侵蝕基本値】 28%
    【行動値】 18
    【戦闘移動】 23m

    ■エフェクト■

    《スキル名》 /SL/タイミング/判定/対象 /射程/コスト/効果など
    《ワーディング》 /★/オート /自動/シーン /視界/- /非オーヴァードのエキストラ化
    《リザレクト》 /0 /気絶時 /自動/自身 /- /[SL]d /コスト分のHPで復活
    《C:エンジェルハイロウ》/2 /メジャー / / / / /
    《絶対の孤独》 /1 /メジャー /RC /単体 /視界/3 /射撃攻撃。そのR中ダイス-[SL+1]
    《光の手》 /1 /メジャー /RC / / /2 /【感覚】で判定
    《フラッシュゲイズ》 /3 /オート /自動/単体 /視界/3 /ダイス-[SL*2] 1R1回
    《スターダストレイン》 /1 /メジャー /RC /シーン選択/視界/6 /対象、射程変更。攻撃-[20-SL*5] シナリオ1回

    ■装備とコンボ■

    ・武器とコンボ
    名称 価格 種別 命中 攻撃力 G値 射程 メモ
     0  0        
    =価格合計= 0 pt

    ・防具
        装甲 回避 移動  価格  名称 / 備考
    鎧 :           /
    下着:           /
    修正:     
    = 合計 = 0  0  18  pt

    ■所持品■

    名称  単価 個数 価格 備考
    コネ:要人への貸し  1  1  1 

    =所持品合計=   1 pt
    =装備合計=    0 pt
    = 価格総計 =   1 pt

    【常備化ポイント】 4 pt
    【財産ポイント】  3 pt

    ■ロイス■
    対象   好意  悪意  備考
    弟  庇護  嫌気  
    元同僚   連帯感 隔意  
    谷 修成  感服  劣等感 
        
    ■その他■

    メモ:
    元は刑事だったが、過去に友人を殺害してしまった件に責任を感じ警察を退職。
    現在は当時の伝手などを使いつつ探偵業を営んでいる。

    大雑把な印象を受けるが、根は真面目。

837/ 天川氷華エントリー
・投稿者/ 天神
・投稿日/ 2012/01/14(Sat) 22:35:29

    ハンドアウト

    名前:天川 氷華
    コードネーム:ワン・アイ<一つ眼>
    年齢:17
    性別:男
    星座:牡牛座
    身長:178cm
    体重:70kg
    血液型:AB型
    ワークス:UGNエージェントC
    カヴァー:学生
    ブリード:クロスブリード
    シンドローム:
    Lオルクス
    Lサラマンダー
    消費経験点:
    残り成長点:点

    ・ライフパス
    出自:天涯孤独:
    経験:大事故:
    邂逅:忘却:アルフレッド・J・コードウェル
    覚醒:死  侵蝕値:18
    衝動:自傷 侵蝕値:16
          侵蝕基本地:34

    ・ロイス
    番号:名前            感情(Positive)/感情(Negative):タイタス
     1:PC3               P:有為 /N:嫉妬
     2:理解者             P:幸福感/N:劣等感
     3:救助者             P:尊敬 /N:悔悟
     4:アルフレッド・J・コードウェル P:懐旧 /N:不安
     5:Dロイス・奇妙な隣人


    能力値
    ・【肉体:2】
    <白兵> :
    <回避> :
    <運転:>:
    <運転:>:

    ・【感覚:1】
    <射撃> :
    <知覚> :LV1
    <芸術:>:
    <芸術:>:

    ・【精神:7】
    <RC> :LV4
    <意志> :LV1
    <知識:>:LV2
    <知識:>:

    ・【社会:2】
    <交渉>   :
    <調達>   :LV1
    <情報:UGN>:LV1
    <情報:>  :


    MAXHP/HP:31/31
    行動値:9
    常備化ポイント:6
    財産ポイント:0
    戦闘移動:9m
    全力移動:18m

    ・エフェクト
    番号:名称         :LV:タイミング:技能  : 難易度 :対象     :射程: 侵蝕値 :制限:効果
    ― :リザレクト      : 1: オートアクション:  ― :  ―  :    自身 :至近:効果参照: ― :(LV)D点HPを回復、侵蝕値上昇 P169
    ― :ワーディング     : 1: オートアクション:  ― :自動成功:   シーン:視界:   0: ― :非オーヴァードをエキストラ化 P169
     1:孤独の魔眼      : 2: オートアクション:シンドローム:自動成功:   ―  : ― :   2: ― :自身を対象に含む「対象:選択」または「対象:範囲(選択)」の攻撃の判定の直前にしようする。攻撃の対象を自身一人にする。1シナリオLV回使用可能。
     2:炎陣         : 1: オートアクション:  ― :自動成功:    自身 :至近:   2: ― :ダメージロールの直前に使用。カバーリングを行う。行動済みにならず、行動済みでも使える。1メインプロセス1回
     3:蒼き悪魔       : 2: オートアクション:  ― :自動成功:    自身 :至近:   3: ― :ガードを行う際に宣言する。攻撃してきたキャラにLV×3点のHPダメージを与える。1ラウンド1回まで
     4:氷盾         : 2: オートアクション:  ― :自動成功:    自身 :至近:   3: ― :ガードを行う際に宣言する。ガードの間、ガード値を+LV×5する。
     5:揺るぎなき心     : 1: マイナーアクション:  ― :自動成功:    自身 :至近:   1: ― :あなたが受けているバッドステータスをLV+1個回復する。ただし暴走は回復できない。
    6:偏差把握       : 1:メジャーアクション:  ― :自動成功:シーン(選択):視界:  ―  : ― :自身の周りにある物を重力の偏差で把握する。隠れている者を見つける場合<知覚>による判定を行う。
    7:熱感知知覚      : 1:メジャーアクション:  ― :自動成功:    自身:至近:  ―  : ― :自身の周りにある物を重力の偏差で把握する。隠れている者を見つける場合<知覚>による判定を行う。
     8:オリジン:ヒューマン : 1: マイナーアクション:  ― :自動成功:    自身 :至近:   2:RB:

    ・武器
    名称 :種別:技能  :命中:攻撃力   :ガード値:射程:常備化:解説
    合計 :  :    : 0:     0:   0:  :  0:

    ・防具
    名称      :種別:ドッジ:行動:装甲値:常備化:解説
    レザージャケット:防具: ― : ― :  2:  4:
    合計      :  :   :  :  2:  4:

    ・一般アイテム
    名称  :種別 :常備化:解説
    制服  :その他:  0:
    携帯電話:その他:  0:
    サーチレーダー:その他:  2:<知覚>判定に達成値+1
    合計  :   :  2:

    ・コンボデータ
    名称   :条件   :組み合わせ:タイミング    :技能:難易度:対象:射程:侵蝕値:ダイス:クリティカル:攻撃力:解説
    なし

    設定
    17歳の高校生、その正体はUGNエージェントで<一つ眼>のコードネームを持つ
    幼少の頃に大事故に遭い、天蓋孤独の身となり両眼を失明する。
    その際、命を落としたがレネゲイドウイルスの発現により蘇生しオーヴァードとなる。
    熱感知知覚、偏差把握の能力で失明し失った世界を視て生きていくことになった。
    普段は眼の部分に包帯を巻いているが、任務の際は大きな一つ眼のマークが描かれたバンダナをつける。
    失明し天蓋孤独になった頃から、自分の傍にいる奇妙な隣人の存在に支えられている。
    失明のため、隣人の姿は見えず少女ということしかわからない。他の人からは見えない。



799/ ロストレクイエム。
・投稿者/ 氷月
・投稿日/ 2011/07/26(Tue) 22:06:40

    それは、絶望と挫折に芽吹いた、血塗られた物語。
    多くの人々を巻き込みながら、悲劇の幕が上がる。
     
    戦いの中、生き残るのは?
    そして、鎮魂の歌は誰が為に流れるのか?



800/ 第0話「稽古照今」
・投稿者/ 氷月
・投稿日/ 2011/07/26(Tue) 23:01:50

    ―――――――――――――――
     
    ●今回予告
    世界樹、それは世界を貫き、聳える巨大な樹木。
    その根は、三つの世界に到達する。
    一本は死の世界、もう一本は人の世界、
    最後の一本は神の世界に到達すると言う。
     
    その少女は、真実を求めた。
    その少年は、未来を求めた。
    その青年は、理想を求めた。
    その少年は、力を求めた。
    その少女は、死を求めた。
     
    約束の場所、約束の剣を抱いて、
    乙女は一人、剣の担い手を待つ。
     
    私は全てを与えます。
    私は全てを癒します。
    私を見つけて。
     
    探求者よ、お前は何を求めるのか。
     
    アルシャードガイアキャンペーン
    「ロストレクイエム」
     
    蒼き星に一つの伝説が生まれる。
     
    ―――――――――――――――

802/ PC1:宇津木 暁一
・投稿者/ 雅戌
・投稿日/ 2011/07/27(Wed) 00:13:34

    -------------------------------------------------------------------------------
    ■プレイヤー名:雅戌
    ■最終更新日 :2011年7月26日
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■パーソナルデータ
     キャラクター名 :宇津木 暁一(うつぎ あきかず)
     種族/性別/年齢:人間/ 16歳
     外見      :瞳の色:黒/髪の色:黒/肌の色:黄
     身長・体重   :165cm/43kg
     職業/カバー  :学生/なし
     所属組織    :万色学園
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■設定:
     ごくごく普通の高校一年生。
     普通の家庭に生まれ、普通に育ち、普通に高校に通っている。
     他人のためになら全力で頑張れるが、自分のためにはちょっと消極的になる、そんな性格。
     勝負度胸と機転には定評があり、友人もそれなりに多く、クラスメイトの、とある女子生徒を好いている。そんな普通の少年だ。
     そんな彼に一つだけ他と違うところがあるとすれば、それは生まれた時のある出来事についてだった。
    -------------------------------------------------------------------------------
    ■口癖・台詞など:
     「い、いや、僕の用事はまた今度でいいよ。別に大した話じゃないし……さ」
     「(すぐに逃げないと……殺される!?)」
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■使用総経験点 :  0点
     レベルアップ :  0点
     アイテム常備化:  0点
     能力基本値  :  0点
     使用常備化P : 50点
     
    ■レベルと加護
     クエスターレベル :3レベル
         ファイター:1レベル [加護:トール]
          スカウト:1レベル [加護:ヘイムダル]
         レジェンド:1レベル [加護:ガイア]
     
    ■能力値
     クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     ファイター    : 6  5  4  2  3  4
     スカウト     : 3  5  5  3  3  5
     レジェンド    : 4  4  3  4  4  5
     フリーポイント  : 1
               体力 反射 知覚 理知 意志 幸運         
     能力基本値    :14 14 12  9 10 14
     能力ボーナス   :+4 +4 +4 +3 +3 +4
     
    ■登場判定
     幸運:+4
     コネクション:+6
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■シャード:
     名称:運命の欠片
     色彩:緑銀
     形状:台形
     場所:左手の甲にあるバックル
     
    ■ライフパス:
     □出自 :サラリーマン  →□特徴0:火事場の底力:ブレイク時の【体力】判定+3。
     □経験1:学校関係者   →□特徴1:情報:噂話
                   □グランドクエスト  :【アスガルドの探求】
     □境遇1:出会い     →□パーソナルクエスト1:【運命と出会う】
     □邂逅1:忘却      →□コネクション:ニミュエ[関係:忘却] 
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■戦闘特性値
                    命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     クラス        レベル:反知 反幸 知理 意幸 反理 体力 意志 ‐‐
     戦闘値ベース        : 4  4  3  3  7 14 10
             ファイター1: 2  1  0  0  1  3  1  1
              スカウト1: 1  1  0  0  2  2  2  1
             レジェンド1: 0  0  0  0  0  3  3  0
     小計            : 7  6  3  3 10 22 16  2
     武器(右):なし      :
     武器(左):なし      :
     防具:           :
     アクセサリー:Mバリアリング:
     その他1:         :
                   :命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     現在値(合計)       : 7  6  3  3 10 22 16  2
     
    ■移動距離
     戦闘移動:15m
     全力移動:30m
     
    ■防御力
     
     属性     :斬 刺 殴 炎 氷 雷 闇 光
     アクセサリ  :3 3 3
     合計     :3 3 3
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■アイテム
    □武器      :なし
    □防具      :なし
    □マジックアイテム:マジックバリアリング・時空鞘:15
    □一般アイテム  :MPポーション×2・兎の足・携帯電話・衣服・装飾品:31
    □住居アイテム  :一般住宅・隠れ家:3
    □ライフスタイル :中流家庭:1
    □財産ポイント  : 1点
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■特技
     特技名        |レベル|種別| タイミング | 判定値 |難易度| 対象 | 射程 | 代償 |効果
     戦士の手       | 1 | − |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |物理攻撃のクリティカル−1
     ヘヴィウェポン    | 1 | − |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |武器の必要体力の計算時、自身の体力に+CLして計算できる。
     ダブルウェポン    | 1 | − |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |必要体力9までの武器を右手左手に持っている場合、両者の攻撃力を合計できる。
     奇襲攻撃       | 1 | − | メジャー |【命中値】| 対決 | 単体 | 武器 | 6MP |命中+2の物理攻撃。ダメージ+2D6。シーン1回
     運命の予感      | 1 | − | メジャー | 自動成功 | 本文 | 自身 | なし | なし |GMに質問できる。シナリオ3回制限。
     逆転運命        | 1 | − |  オート  | 自動成功 | なし | 単体 | 視界 | 3MP |判定のダイスを振りなおさせる。ラウンド1回。
     剣王の城:約束の剣  |HOT| − |セットアップ| 自動成功 | なし | 自身 | なし | 3MP |ラウンド中、約束の剣を呼び出す。ブレイク中のみ。
     
    --------------------------------------------------------------------------------

803/ PC2:クラウス・デューラー
・投稿者/ 蒼霞
・投稿日/ 2011/07/28(Thu) 23:53:12

    ■プレイヤー名:蒼霞
      
    ■使用総経験点 :  0点
     レベルアップ :  0点
     アイテム常備化:  0点
     能力基本値  :  0点
      
    ■レベルと加護
     クエスターレベル :3レベル
     白虎       :1レベル [加護:イドゥン]
     ルーンナイト   :1レベル [加護:フレイ]
    ダンピール    :1レベル [加護:エーギル]
      
    ■能力値
     クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     白虎       : 5  4  5  3  3  4
     ルーンナイト   : 4  5  4  3  4  4
     ダンピール    : 5  4  4  4  4  3
     フリーポイント  :                1
     怪力       : 3
               体力 反射 知覚 理知 意志 幸運         
     能力基本値    :17 13 13  9 11 12          
     能力ボーナス   :+5 +4 +4 +3 +3 +4
      
    ■登場判定
     幸運:+3
     コネクション:+5
      
    ■戦闘特性値
                    命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     クラス        レベル:反知 反幸 知理 意幸 反理 体力 意志 ‐‐
     戦闘値ベース        : 4  4  3  3  7 17 11
     白虎           1: 1  1  0  1  1  3  2  1
     ルーンナイト       1: 1  1  0  1  0  3  2  1
     ダンピール        1: 1  0  1  1  0  3  2  1
     小計            : 7  6  4  6  8 26 17  3
     武器(両手):ルーンアックス :−2               <斬>+10
     防具:ルーンメタル     :                      2
     アクセサリー:アタックリング: 1                       
                    命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     現在値(合計)       : 6  6  4  6  8 26 17 15
      
    防御修正:斬4/刺4/殴4/炎2/氷2/雷2
      
    ■移動距離
     戦闘移動:14m
     全力移動:28m
      
    ■特技
     特技名     |レベル|種別|タイミング|判定値|難易度|対象|射程|代償|効果
    援護防御    |1|自|ダメージ|自動成功|なし|単体|至近|1MP|カバーリング。
    範囲防御    |1|自|ダメージ|自動成功|なし|範囲(選択)|なし|4MP|実ダメージ1d6+CL軽減
    助太刀     |1|−|オート|自動成功|なし|単体|至近|4MP|自身以外の命中判定+2
    ルーンウェポン:ルーンアックス|1|自ア|常時|自動成功|なし|自身|なし|なし|ルーンアックス常備化
    ルーンメタル  |1|自ア|常時|自動成功|なし|自身|なし|なし|ルーンメタル常備化。装備時、物理攻撃+2
    ルーンフィールド|1|自|メジャー|自動成功|なし|自身|なし|なし|防具(ルーン)装備時、結界を張れる
    夜の血     |1|自|マイナー|自動成功|なし|自身|なし|HP3|シーンの間ダメ+3
    狩場展開    |1|自|メジャー|自動成功|なし|本文|本文|なし|結界を張る
     怪力      |1|―|常時|自動成功|なし|本文|本文|なし|体力基本値+3
    導き手の助言 |1|−|オート|自動成功|なし|単体|シーン|3MP|達成値+1d6
      
    ■パーソナルデータ
     キャラクター名 :クラウス・デューラー
     種族/性別/年齢:ダンピール/男/外見年齢20歳
     職業/カバー  :クエスター/アルバイト
     所属組織    :フォーチュン
      
    ■設定:
    異世界出身のルーンナイト。
    ダンピールであるがゆえに奈落の侵蝕を常に受けているが、それをルーンメタルによって
    強制的に押さえつけており、日常生活に支障が出ないようにしている。
     基本的に面倒見が良いため、自分が矢面に立つよりも補佐に回ることが多い。
     また、自身が長年培ってきた技術を若い世代に伝え、若者が戦いの犠牲になることが
    減ることを願っている。
     ブルースフィアに来てからは高坂橙子に拾われてフォーチュンでバイト三昧である。
      
    ■シャード:
     色彩:黄
     形状:球体
     場所:防具(ルーンメタルの胸当て)
      
    ■ライフパス:
     □出自 :異世界生まれ  →□特徴0:「情報:異世界」
     □経験1:フリーター   →□特徴1:バイト代
                   □グランドクエスト  :アスガルドの探求
     □境遇1:継承      →□パーソナルクエスト1:力の継承
     □邂逅1:恩人      →□コネクション:高坂橙子[関係:恩人] 
      
    ■アイテム
    □武器     :
    ルーンアックス:白兵(斧/ルーン):必要体力16:命中−2:<斬+10>:至近:両手
    1シナリオ一回攻撃を範囲(選択)に
    □防具     :
    ルーンメタル:防具(ルーン):防御修正(斬/刺/殴/炎/氷/雷)4/4/4/2/2/2
    □アクセサリー :
    アタックリング:常備40:命中+1
    □マジックアイテム:
    時空マント:常備5
    □一般アイテム :
    □住居アイテム :
    隠れ家:常備2:情報収集判定+1
    ライフスタイル:
    中流家庭:常備1
    臨時収入:常備2
    □財産ポイント :3点
      

804/ PC3:冴守リト
・投稿者/ 樹
・投稿日/ 2011/07/30(Sat) 22:47:19

    ■プレイヤー名:樹

    ■使用総経験点 :0点

    ■キャラクター名 :冴守 リト(さえがみ リト)

    ■シャード:
     色彩:赤 形状:円柱 場所:髪飾り

    ・種族 :人間 ・性別:女 年齢:17
    ・カバー:高校生
    ・瞳の色:灰 髪の色:白 肌の色:白気味の黄
    ・身長・体重   :155cm/41kg
    ・所属 :魔術師連盟

    ■設定:
     魔術師連盟に所属する魔術師。
     両親を幼い頃になくし、孤児院にいたところを魔術師連盟に拾われた過去を持つ。
     自分の感情が薄い傾向で一見おとなしめで人当たりはよさそう。
     ただし、任務などに対しての割り切りは早い。
     後天的にマナの影響を限りなく受けにくい体質。
     同時に自身のマナの制御にも難があるため、装備による補助が必須。

    ■ライフパス:    ■特徴:
     出自:天涯孤独   →□鋼の心[意思判定+2]
     経験:結社の一員  →□情報網[裏組織所属の人物の情報判定+1]
               ■クエスト:
                □グランドクエスト :アスガルドの探求
     境遇:実験     →□パーソナルクエスト:虚無感
               ■コネクション:
     邂逅:同志     →□ブライアン・ゴールディ

    ■レベルと加護
     クエスターレベル :レベル
    ブラックマジシャン:1レベル[加護:オーディン]
    アルケミスト   :1レベル[加護:アルケミスト]
    サモナー     :1レベル[加護:ブラギ]

    ■能力値
     クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     ブラックマジシャン: 3  2  4  5  6  4 
     アルケミスト   : 3  3  5  5  4  4
     サモナー     : 3  3  4  5  5  4
     フリーポイント  :    1                    
               体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     能力基本値    : 9  9 13 15 15 12
     能力ボーナス   :+3 +3 +4 +5 +5 +4

    ■登場判定
     幸運(コネ)   :+4(+6)

    ■戦闘特性値
                  命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     クラス      レベル:反知 反幸 理知 理幸 反理 体力 意志 ‐‐
     戦闘値ベース      : 3  3  4  4  8  9 15  
     ブラックマジシャン: 1: 0  0  1  1  1  2  3  0
     アルケミスト   : 1: 0  0  1  1  1  2  3  0
     サモナー     : 1: 0  0  2  1  0  1  3  0
     小計          : 3  3  8  7 10 14 24  0 
     チャンバーレイピア   :             1       斬9:       
     マジックバリアリング  :                       :3/3/3
                  命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     現在値(合計)     : 3  3  8  7 11 14 24 斬9:3/3/3

    ■移動距離
     戦闘移動: 16m 全力移動:32m

    ■特技
    特技名       │LV|種別|タイミング  |判定値 |難易度|対象|射程|代償 |効果
    魔術殺し      | 1| −|常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |CL1の種別:魔の特技の対象にならない
    アイスブリッド   | 1|魔 |メジャー   |魔導値 |対決 |単体|20m|3MP|<氷>2D6
    サンダーフィスト  | 1|魔 |メジャー   |魔導値+2|対決 |単体|至近|5MP|<雷>3D6
    クイック      | 1|魔 |オート    |自動成功|なし |単体|15m|4MP|命中判定の達成値+2 1R1回
    シールエリア    | 1| 魔|メジャー   |自動成功|なし |特殊|特殊|なし |結界を張る 
    チャンバーウェポン | 1|ア |常時     |自動成功|なし |なし|なし|なし |チャンバーレイピア
    スフィアマジック  | 1|− |オート    |自動成功|なし |自身|なし|1発 |種別:魔の特技の対象を範囲(選択)に1回/R
    チャージショット  | 1|− |ダメージロール|自動成功|なし |自身|なし|1発 |+1D6
    サモンカード    | 1| 自|常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |種別:魔をサモナー特技として扱う
    スペルブック    | 1| ア|常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |魔法ダメージ+2
    マルチドロー    | 1| −|マイナー   |自動成功|なし |自身|なし|3MP|サモナー特技の対象:単体を2体に


    ■アイテム ※()内は常備点
    装備品
    ・チャンバーレイピア
    ・マジックバリアリング(10)
    消耗品
    ・HPポーション×1 (10)
    ・魔法弾    ×4 (24)
    その他
     時空鞘(5)
     
     住居     :一般住宅(1)
     ライフスタイル:貧乏(0)
     財産ポイント :0点

805/ レコードシート。
・投稿者/ 氷月
・投稿日/ 2011/07/31(Sun) 00:12:04

    セッション名:稽古照今
    開催日時:2011年7月30日
     
    GM:氷月
     
    PL:雅戌、蒼霞、樹(敬称略)
     
     
    以下、アフタープレイ作業
     
    .瀬瓠璽顕麌
    全員のHP、MPは全回復。
     
    ▲灰優ション消去
    ハンドアウト、及びセッション中のコネクションは消滅。
    ただし、今後氷月がGMを行う場合、許可を得られれば再使用が可能。
     
    アイテム回復
    常備化アイテムは全て回復。
     
    ぅ▲ぅ謄狆探
    常備化していないアイテムは消滅。
     
    シ亳嚇税柯
     
    ・セッションに最後まで参加した
    全員に1点
     
    ・クエストを達成した
    全員に2点の配布
     
    全員に3点の配布
     
    ・よいロールプレイをした
    全員に1点
     
    ・他のプレイヤーを助ける言動をした
    全員に1点
     
    ・セッションの進行を助けた
    全員に1点
     
    ・場所の手配、提供を行った
    蒼霞に1点
     
    ・登場シーン÷3
     
    雅戌 0、3、4 計3
    1点の配布
     
    蒼霞 2、 計1
    1点の配布
     
    樹 1、 計1
    1点の配布
     
    ・合計
     
    雅戌 9点
    蒼霞 10点
    樹 9点
     
    ・GM経験点
    【全PL合計】÷【3】=28/3=9
     
    氷月 9点

801/ 第1話「地獄の釜」
・投稿者/ 氷月
・投稿日/ 2011/07/26(Tue) 23:02:18

    ―――――――――――――――
     
    ●今回予告
    死の世界を垣間見て、現世へと戻る。
    “黄泉帰り”。
    死と再生。それは覚醒の始まり。
     
    万色学園の周囲で起こる怪事件。
    シャードは人に力を与える。
    だが、ある者は力に溺れ、想いを歪める。
    そして、地獄の釜の蓋が開く。
     
    アルシャードガイア・ロストレクイエム
    第一話「地獄の釜」
    蒼き星にまた奇跡が生まれる。
     
    ―――――――――――――――
     
    ●シナリオハンドアウト
    各PCには以下の設定が付く。
    キャラクター作成時にプレイヤーと相談する事。
     
    PC1:覚醒したばかりのクエスター
    PC2:異世界から来たクエスター
    PC3:魔術師連盟から派遣された
     
    ―――――――――――――――
     
    PC1用ハンドアウト
    コネクション:桃根木咲紀  関係:秘密
     
    君はついさっきまで万色学園に通う普通の生徒だった。
    だが、君は死んだ。そして再び生き返った時、
    君の手にはシャードが握られていた。そして、
    君の目の前に現れたのは、桃根木咲紀。同じ学校に通う女生徒だ。
    彼女は、君の事をクエスターと呼んだ。
    一体、何がどうなっているのだろう。
     
    ―――――――――――――――
     
    PC2用ハンドアウト
    コネクション:PC1  関係:庇護
     
    君は異世界からブルースフィアへとやって来たクエスターだ。
    世界を彷徨う中で、ガイアのアバター、ニミュエから、
    クエスターとして覚醒したばかりのPC1を守ってくれと託された。
    それが、元の世界へ帰る為の手掛かりらしい。
    PC1は、早速かの戦いに巻き込まれていた。
     
    ―――――――――――――――
     
    PC3用ハンドアウト
    コネクション:榊洋一郎  関係:友人
     
    君は魔術師連盟から万色学園へ派遣される事になった。
    万色学園では、奇妙な事件が多発していると言う。
    君は、同じく連盟の魔術師である榊洋一郎の指示を仰ぎ、
    調査と解決の為に転校生として学園に潜入する事となった。
    着任早々早速事件が起こっていた。
     
    ―――――――――――――――

806/ PC1:宇津木 暁一
・投稿者/ 雅戌
・投稿日/ 2011/07/31(Sun) 00:23:41

    --------------------------------------------------------------------------------
    ■プレイヤー名:雅戌
    ■最終更新日 :2011年7月31日
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■パーソナルデータ
     キャラクター名 :宇津木 暁一(うつぎ あきかず)
     種族/性別/年齢:人間/ 16歳
     外見      :瞳の色:黒/髪の色:黒/肌の色:黄
     身長・体重   :165cm/43kg
     職業/カバー  :学生/なし
     所属組織    :万色学園
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■設定:
     ごくごく普通の高校一年生。
     普通の家庭に生まれ、普通に育ち、普通に高校に通っている。
     他人のためになら全力で頑張れるが、自分のためにはちょっと消極的になる、そんな性格。
     勝負度胸と機転には定評があり、友人もそれなりに多く、クラスメイトの、とある女子生徒を好いている。そんな普通の少年だ。
     そんな彼に一つだけ他と違うところがあるとすれば、それは生まれた時のある出来事についてだった。
    -------------------------------------------------------------------------------
    ■口癖・台詞など:
     「い、いや、僕の用事はまた今度でいいよ。別に大した話じゃないし……さ」
     「(すぐに逃げないと……殺される!?)」
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■使用総経験点 :  0点
     レベルアップ :  0点
     アイテム常備化:  6点
     能力基本値  :  0点
     使用常備化P :110点
     
    ■レベルと加護
     クエスターレベル :3レベル
         ファイター:1レベル [加護:トール]
          スカウト:1レベル [加護:ヘイムダル]
         レジェンド:1レベル [加護:ガイア]
     
    ■能力値
     クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     ファイター    : 6  5  4  2  3  4
     スカウト     : 3  5  5  3  3  5
     レジェンド    : 4  4  3  4  4  5
     フリーポイント  : 1
               体力 反射 知覚 理知 意志 幸運         
     能力基本値    :14 14 12  9 10 14
     能力ボーナス   :+4 +4 +4 +3 +3 +4
     
    ■登場判定
     幸運:+4
     コネクション:+6
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■シャード:
     名称:運命の欠片
     色彩:緑銀
     形状:台形
     場所:左手の甲にあるバックル
     
    ■ライフパス:
     □出自 :サラリーマン  →□特徴0:火事場の底力:ブレイク時の【体力】判定+3。
     □経験1:学校関係者   →□特徴1:情報:噂話
                   □グランドクエスト  :【アスガルドの探求】
     □境遇1:出会い     →□パーソナルクエスト1:【運命と出会う】
     □邂逅1:忘却      →□コネクション:ニミュエ[関係:忘却] 
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■戦闘特性値
                    命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     クラス        レベル:反知 反幸 知理 意幸 反理 体力 意志 ‐‐
     戦闘値ベース        : 4  4  3  3  7 14 10
             ファイター1: 2  1  0  0  1  3  1  1
              スカウト1: 1  1  0  0  2  2  2  1
             レジェンド1: 0  0  0  0  0  3  3  0
     小計            : 7  6  3  3 10 22 16  2
     武器(右):七星宝剣    :                   <刺>4
     武器(左):なし      :
     防具:           :
     アクセサリー:Mバリアリング:
     その他1:         :
                   :命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     現在値(合計)       : 7  6  3  3 10 22 16  6<刺>
     
    ■移動距離
     戦闘移動:15m
     全力移動:30m
     
    ■防御力
     
     属性     :斬 刺 殴 炎 氷 雷 闇 光
     アクセサリ  :3 3 3
     合計     :3 3 3
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■アイテム
    □武器      :七星宝剣:50
    □防具      :なし
    □マジックアイテム:マジックバリアリング・時空鞘:15
    □一般アイテム  :ポーション・MPポーション×2・兎の足・携帯電話・衣服・装飾品:41
    □住居アイテム  :一般住宅・隠れ家:3
    □ライフスタイル :中流家庭:1
    □財産ポイント  : 1点
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■特技
     特技名        |レベル|種別| タイミング | 判定値 |難易度| 対象 | 射程 | 代償 |効果
     戦士の手       | 1 | − |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |物理攻撃のクリティカル−1
     ヘヴィウェポン    | 1 | − |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |武器の必要体力の計算時、自身の体力に+CLして計算できる。
     ダブルウェポン    | 1 | − |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |必要体力9までの武器を右手左手に持っている場合、両者の攻撃力を合計できる。
     奇襲攻撃       | 1 | − | メジャー |【命中値】| 対決 | 単体 | 武器 | 6MP |命中+2の物理攻撃。ダメージ+2D6。シーン1回
     運命の予感      | 1 | − | メジャー | 自動成功 | 本文 | 自身 | なし | なし |GMに質問できる。シナリオ3回制限。
     逆転運命        | 1 | − |  オート  | 自動成功 | なし | 単体 | 視界 | 3MP |判定のダイスを振りなおさせる。ラウンド1回。
     剣王の城:約束の剣  |HOT| − |セットアップ| 自動成功 | なし | 自身 | なし | 3MP |ラウンド中、約束の剣を呼び出す。ブレイク中のみ。
     
    --------------------------------------------------------------------------------

807/ PC2:クラウス・デューラー
・投稿者/ 蒼霞
・投稿日/ 2011/07/31(Sun) 00:28:13

    ■プレイヤー名:蒼霞
      
    ■使用総経験点 : 10点
     レベルアップ : 10点
     アイテム常備化:  0点
     能力基本値  :  0点
      
    ■レベルと加護
     クエスターレベル :4レベル
     白虎       :1レベル [加護:イドゥン]
     ルーンナイト   :2レベル [加護:フレイ]
    ダンピール    :1レベル [加護:エーギル]
      
    ■能力値
     クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     白虎       : 5  4  5  3  3  4
     ルーンナイト   : 4  5  4  3  4  4
     ダンピール    : 5  4  4  4  4  3
     フリーポイント  :                1
     怪力       : 3
               体力 反射 知覚 理知 意志 幸運         
     能力基本値    :17 13 13  9 11 12          
     能力ボーナス   :+5 +4 +4 +3 +3 +4
      
    ■登場判定
     幸運:+3
     コネクション:+5
      
    ■戦闘特性値
                    命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     クラス        レベル:反知 反幸 知理 意幸 反理 体力 意志 ‐‐
     戦闘値ベース        : 4  4  3  3  7 17 11
     白虎           1: 1  1  0  1  1  3  2  1
     ルーンナイト       2: 2  2  1  2  1  5  5  2
     ダンピール        1: 1  0  1  1  0  3  2  1
     小計            : 8  7  5  7  9 28 20  4
     武器(両手):ルーンアックス :−2               <斬>+10
     防具:ルーンメタル     :                      2
     アクセサリー:アタックリング: 1                       
     ヴィークル:ルーンヴィークル: 1  1  1     2
                    命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     現在値(合計)       : 8  8  6  7 11 28 20 16
      
    防御修正:斬4/刺4/殴4/炎2/氷2/雷2
      
    ■移動距離
     戦闘移動:14m
     全力移動:28m
      
    ■特技
     特技名     |レベル|種別|タイミング|判定値|難易度|対象|射程|代償|効果
    援護防御    |1|自|ダメージ|自動成功|なし|単体|至近|1MP|カバーリング。
    範囲防御    |1|自|ダメージ|自動成功|なし|範囲(選択)|なし|4MP|実ダメージ1d6+CL軽減
    助太刀     |1|−|オート|自動成功|なし|単体|至近|4MP|自身以外の命中判定+2
    ルーンウェポン:ルーンアックス|1|自ア|常時|自動成功|なし|自身|なし|なし|ルーンアックス常備化
    ルーンメタル  |1|自ア|常時|自動成功|なし|自身|なし|なし|ルーンメタル常備化。装備時、物理攻撃+2
    ルーンフィールド|1|自|メジャー|自動成功|なし|自身|なし|なし|防具(ルーン)装備時、結界を張れる
    ルーンヴィークル|2|ア|常時|自動成功|なし|自身|なし|なし|ルーンヴィークル所持
    夜の血     |1|自|マイナー|自動成功|なし|自身|なし|HP3|シーンの間ダメ+3
    狩場展開    |1|自|メジャー|自動成功|なし|本文|本文|なし|結界を張る
     怪力      |1|―|常時|自動成功|なし|本文|本文|なし|体力基本値+3
    導き手の助言 |1|−|オート|自動成功|なし|単体|シーン|3MP|達成値+1d6
      
    ■パーソナルデータ
     キャラクター名 :クラウス・デューラー
     種族/性別/年齢:ダンピール/男/外見年齢20歳
     職業/カバー  :クエスター/アルバイト
     所属組織    :フォーチュン
      
    ■設定:
    異世界出身のルーンナイト。
    ダンピールであるがゆえに奈落の侵蝕を常に受けているが、それをルーンメタルによって
    強制的に押さえつけており、日常生活に支障が出ないようにしている。
     基本的に面倒見が良いため、自分が矢面に立つよりも補佐に回ることが多い。
     また、自身が長年培ってきた技術を若い世代に伝え、若者が戦いの犠牲になることが
    減ることを願っている。
     ブルースフィアに来てからは高坂橙子に拾われてフォーチュンでバイト三昧である。
      
    ■シャード:
     色彩:黄
     形状:球体
     場所:防具(ルーンメタルの胸当て)
      
    ■ライフパス:
     □出自 :異世界生まれ  →□特徴0:「情報:異世界」
     □経験1:フリーター   →□特徴1:バイト代
                   □グランドクエスト  :アスガルドの探求
     □境遇1:継承      →□パーソナルクエスト1:力の継承
     □邂逅1:恩人      →□コネクション:高坂橙子[関係:恩人] 
      
    ■アイテム
    □武器     :
    ルーンアックス:白兵(斧/ルーン):必要体力16:命中−2:<斬+10>:至近:両手
    1シナリオ一回攻撃を範囲(選択)に
    □防具     :
    ルーンメタル:防具(ルーン):防御修正(斬/刺/殴/炎/氷/雷)4/4/4/2/2/2
    □ヴィークル
    ルーンヴィークル:ヴィークル:命中+1:回避+1:魔動+1:行動+2:全力移動40
    □アクセサリー :
    アタックリング:常備40:命中+1
    □マジックアイテム:
    時空鞘:常備5
    □一般アイテム :
    □住居アイテム :
    隠れ家:常備2:情報収集判定+1
    ライフスタイル:
    中流家庭:常備1
    臨時収入:常備2
    □財産ポイント :3点

808/ PC3:冴守リト
・投稿者/ 樹
・投稿日/ 2011/07/31(Sun) 00:29:54

    ■プレイヤー名:樹

    ■使用総経験点 :5点 (余り4点)
     レベルアップ :0点
     アイテム常備化:5点(初期50+50点)
     能力基本値  :0点

    ■キャラクター名 :冴守 リト(さえがみ リト)

    ■シャード:
     色彩:赤 形状:円柱 場所:髪飾り

    ・種族 :人間 ・性別:女 年齢:17
    ・カバー:高校生
    ・瞳の色:灰 髪の色:白 肌の色:白気味の黄
    ・身長・体重   :155cm/41kg
    ・所属 :魔術師連盟

    ■設定:
     魔術師連盟に所属する魔術師。
     両親を幼い頃になくし、孤児院にいたところを魔術師連盟に拾われた過去を持つ。
     自分の感情が薄い傾向で一見おとなしめで人当たりはよさそう。
     ただし、任務などに対しての割り切りは早い。
     後天的にマナの影響を限りなく受けにくい体質。
     同時に自身のマナの制御にも難があるため、装備による補助が必須。

    ■ライフパス:    ■特徴:
     出自:天涯孤独   →□鋼の心[意思判定+2]
     経験:結社の一員  →□情報網[裏組織所属の人物の情報判定+1]
               ■クエスト:
                □グランドクエスト :アスガルドの探求
     境遇:実験     →□パーソナルクエスト:虚無感
               ■コネクション:
     邂逅:同志     →□ブライアン・ゴールディ

    ■レベルと加護
     クエスターレベル :レベル
    ブラックマジシャン:1レベル[加護:オーディン]
    アルケミスト   :1レベル[加護:アルケミスト]
    サモナー     :1レベル[加護:ブラギ]

    ■能力値
     クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     ブラックマジシャン: 3  2  4  5  6  4 
     アルケミスト   : 3  3  5  5  4  4
     サモナー     : 3  3  4  5  5  4
     フリーポイント  :    1                    
               体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     能力基本値    : 9  9 13 15 15 12
     能力ボーナス   :+3 +3 +4 +5 +5 +4

    ■登場判定
     幸運(コネ)   :+4(+6)

    ■戦闘特性値
                  命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     クラス      レベル:反知 反幸 理知 理幸 反理 体力 意志 ‐‐
     戦闘値ベース      : 3  3  4  4  8  9 15  
     ブラックマジシャン: 1: 0  0  1  1  1  2  3  0
     アルケミスト   : 1: 0  0  1  1  1  2  3  0
     サモナー     : 1: 0  0  2  1  0  1  3  0
     小計          : 3  3  8  7 10 14 24  0 
     チャンバーレイピア   :             1       斬4:       
     マジックバリアリング  :                       :3/3/3
                  命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     現在値(合計)     : 3  3  8  7 11 14 24 斬4:3/3/3

    ■移動距離
     戦闘移動: 16m 全力移動:32m

    ■特技
    特技名       │LV|種別|タイミング  |判定値 |難易度|対象|射程|代償 |効果
    魔術殺し      | 1| −|常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |CL1の種別:魔の特技の対象にならない
    アイスブリッド   | 1|魔 |メジャー   |魔導値 |対決 |単体|20m|3MP|<氷>2D6
    サンダーフィスト  | 1|魔 |メジャー   |魔導値+2|対決 |単体|至近|5MP|<雷>3D6
    クイック      | 1|魔 |オート    |自動成功|なし |単体|15m|4MP|命中判定の達成値+2 1R1回
    シールエリア    | 1| 魔|メジャー   |自動成功|なし |特殊|特殊|なし |結界を張る 
    チャンバーウェポン | 1|ア |常時     |自動成功|なし |なし|なし|なし |チャンバーレイピア
    スフィアマジック  | 1|− |オート    |自動成功|なし |自身|なし|1発 |種別:魔の特技の対象を範囲(選択)に1回/R
    チャージショット  | 1|− |ダメージロール|自動成功|なし |自身|なし|1発 |+1D6
    サモンカード    | 1| 自|常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |種別:魔をサモナー特技として扱う
    スペルブック    | 1| ア|常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |魔法ダメージ+2
    マルチドロー    | 1| −|マイナー   |自動成功|なし |自身|なし|3MP|サモナー特技の対象:単体を2体に


    ■アイテム ※()内は常備点
    装備品
    ・チャンバーレイピア
    ・マジックバリアリング(10)
    消耗品
    ・HPポーション×2 (20)
    ・MPポーション   (10)
    ・魔法弾    ×9 (54)
    その他
     時空鞘(5)
     
     住居     :一般住宅(1)
     ライフスタイル:貧乏(0)
     財産ポイント :0点

816/ レコードシート 。
・投稿者/ 氷月
・投稿日/ 2011/08/07(Sun) 03:52:06

    セッション名:地獄の釜
     
    開催日時:2011年8月7日
     
    GM:氷月
     
    PL:雅戌、蒼霞、樹(敬称略)
     
     
    以下、アフタープレイ作業
     
    .瀬瓠璽顕麌
    全員のHP、MPは全回復。
     
    ▲灰優ション消去
    ハンドアウト、及びセッション中のコネクションは消滅。
    ただし、今後氷月がGMを行う場合、許可を得られれば再使用が可能。
     
    アイテム回復
    常備化アイテムは全て回復。
     
    ぅ▲ぅ謄狆探
    常備化していないアイテムは消滅。
     
    シ亳嚇税柯
     
    ・セッションに最後まで参加した
    全員に1点
     
    ・クエストを達成した
    樹に6点、雅戌と蒼霞に7点
     
    ・倒した敵の経験点
    【インプ L3】×4=12
    【ゾンビー L1】×4=4
    【デュラハン L6】=6
    【平本政志 L7(加護3)】=10
    【シャドウ L13(加護8)】=21
     
    【合計】=53
     
    53÷【PC数3】=17
     
    全員に17点の配布
     
    ・よいロールプレイをした
    全員に1点
     
    ・他のプレイヤーを助ける言動をした
    全員に1点
     
    ・セッションの進行を助けた
    全員に1点
     
    ・場所の手配、提供を行った
    蒼霞に1点
     
    ・登場シーン÷3
    雅戌 1、2、3、4、7、9、10、11、13、14、15、16、17、18、19 計15
    3点の配布
     
    蒼霞 2、3、7、9、11、14、15、16、18 計9
    3点の配布
     
    樹 2、3、4、6、7、8、9、10、14、15、16、18、20 計13
    3点の配布
     
    ・合計
    雅戌 31点
    蒼霞 32点
    樹 30点
     
    ・GM経験点
    【全PL合計】÷【2】=93/3=31
     
    氷月 31点

817/ 第2話「天沼矛」
・投稿者/ 氷月
・投稿日/ 2011/08/07(Sun) 22:18:19

    ―――――――――――――――
     
    ●今回予告
    地の底深く。
    世界樹の苗木に注がれるマナの流れ。
    それは、世界樹の苗木を大きく育てる。
    まだ足りない。
    成長を始める世界樹には世界一つ分のマナでは全く足りない。
    街は闇に包まれ、魔が迫る。
    天沼矛は、混沌の海を貫く。
     
    アルシャードガイア・ロストレクイエム
    第二話「天沼矛」
    そしてまた、蒼き星に奇跡が生まれる。
     
    ―――――――――――――――
     
    PC1用ハンドアウト
    コネクション:桃根木咲紀  関係:秘密
     
    君はクエスターとして目覚めた。
    そして今まで知らなかった世界の真実を知った。
    万色学園は狙われている。
    そう教えてくれたのは同じ学校に通う桃根木咲紀だった。
    君は、万色学園を侵食する奈落との戦いに否応無く巻き込まれて行く。
     
    ―――――――――――――――
     
    PC2用ハンドアウト
    コネクション:龍と密羽  関係:同志
     
    君は“約束の剣の持ち手”を守る為、ブルースフィアにやって来た。
    奈落の攻撃から、何とか剣の持ち手を守る事が出来た君だが、
    その役目はまだ終わらない。君は、万色学園のクエスター、
    桃根木咲紀が持つ武器の龍と密羽の存在を知る。
    彼女達は、どうやら君に興味があるようだ。
     
    ―――――――――――――――
     
    PC3用ハンドアウト
    コネクション:榊洋一郎  関係:師匠
     
    君は、万色学園で起こる異変を調査する為に転校して来た。
    どうやら、この万色学園ではある“儀式”を狙って奈落が暗躍しているらしい。
    君を呼び出した榊洋一郎は、この“儀式”に関わる人間のようだ。
    榊洋一郎は、君に、学園周辺の奈落の様子や、
    クエスター達の動向を報告するように言った。
     
    ―――――――――――――――

818/ PC1:宇津木 暁一
・投稿者/ 雅戌
・投稿日/ 2011/08/07(Sun) 23:55:30

    --------------------------------------------------------------------------------
    ■プレイヤー名:雅戌
    ■最終更新日 :2011年8月 7日
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■パーソナルデータ
     キャラクター名 :宇津木 暁一(うつぎ あきかず)
     種族/性別/年齢:人間/ 16歳
     外見      :瞳の色:黒/髪の色:黒/肌の色:黄
     身長・体重   :165cm/43kg
     職業/カバー  :学生/なし
     所属組織    :万色学園
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■設定:
     ごくごく普通の高校一年生だった少年。
     普通の家庭に生まれ、普通に育ち、普通に高校に通っている。
     少し臆病だったり、人に遠慮しがちな所はあるけれど、機転が利いて心優しく、勝負度胸もある。
     恋する少女と、彼女を巡って争うライバルが、彼にとって守りたい大事なもの。今の所は。
    -------------------------------------------------------------------------------
    ■口癖・台詞など:
     「学校には、あの二人には手出しさせない!」
     「うん……実はその、困ってる事があって。相談させて欲しいんだ」
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■使用総経験点 : 29点
     レベルアップ : 20点
     アイテム常備化:  9点
     能力基本値  :  0点
     使用常備化P :140点
     未使用経験点 : 11点
     
    ■レベルと加護
     クエスターレベル :5レベル
         ファイター:2レベル [加護:トール]
          スカウト:1レベル [加護:ヘイムダル]
         レジェンド:2レベル [加護:ガイア]
     
    ■能力値
     クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     ファイター    : 6  5  4  2  3  4
     スカウト     : 3  5  5  3  3  5
     レジェンド    : 4  4  3  4  4  5
     フリーポイント  : 1
               体力 反射 知覚 理知 意志 幸運         
     能力基本値    :14 14 12  9 10 14
     能力ボーナス   :+4 +4 +4 +3 +3 +4
     
    ■登場判定
     幸運:+4
     コネクション:+6
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■シャード:
     名称:運命の欠片
     色彩:緑銀
     形状:台形
     場所:左手の甲にあるバックル
     
    ■ライフパス:
     □出自 :サラリーマン  →□特徴0:火事場の底力:ブレイク時の【体力】判定+3。
     □経験1:学校関係者   →□特徴1:情報:噂話
                   □グランドクエスト  :【アスガルドの探求】
                   □HOTクエスト   :【試練を乗り越える】
     □境遇1:出会い     →□パーソナルクエスト1:【運命と出会う】
     □邂逅1:忘却      →□コネクション:ニミュエ[関係:忘却] 
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■戦闘特性値
                    命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     クラス        レベル:反知 反幸 知理 意幸 反理 体力 意志 ‐‐
     戦闘値ベース        : 4  4  3  3  7 14 10
             ファイター2: 2  2  1  1  1  6  2  2
              スカウト1: 1  1  0  0  2  2  2  1
             レジェンド2: 1  1  1  1  1  5  5  1
     小計            : 8  8  5  5 11 27 19  4
     武器(右):七星宝剣    :                   <刺>4
     武器(左):ショートソード :                   <斬>2
     武器(他):バックラー   :    1
     防具:           :
     アクセサリー:Mバリアリング:
     その他1:         :
                   :命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     現在値(合計)       : 8  9  5  5 11 27 19 10<刺>
     
    ■移動距離
     戦闘移動:16m
     全力移動:32m
     
    ■防御力
     
     属性     :斬 刺 殴 炎 氷 雷 闇 光
     アクセサリ  :3 3 3
     合計     :3 3 3
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■アイテム
    □武器      :七星宝剣・ショートソード・バックラー・ダガー:54
    □防具      :なし
    □マジックアイテム:マジックバリアリング・時空鞘・結界子:18
    □一般アイテム  :ポーション・MPポーション×2・兎の足・携帯電話・衣服・装飾品:41
    □住居アイテム  :一般住宅・隠れ家・台所・やわらかい布団・侘び住まい:26
    □ライフスタイル :中流家庭:1
    □財産ポイント  : 1点
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■特技
     特技名        |レベル|種別| タイミング | 判定値 |難易度| 対象 | 射程 | 代償 |効果
     戦士の手       | 1 | − |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |物理攻撃のクリティカル−1
     ヘヴィウェポン    | 1 | − |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |武器の必要体力の計算時、自身の体力に+CLして計算できる。
     ダブルウェポン    | 1 | − |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |必要体力9までの武器を右手左手に持っている場合、両者の攻撃力を合計できる。
     なぎ払い       | 2 | − | メジャー |【命中値】| 対決 |範囲選| 武器 | 2MP |「対象:範囲(選択)」の物理攻撃。
     奇襲攻撃       | 1 | − | メジャー |【命中値】| 対決 | 単体 | 武器 | 6MP |命中+2の物理攻撃。ダメージ+2D6。シーン1回
     運命の予感      | 1 | − | メジャー | 自動成功 | 本文 | 自身 | なし | なし |GMに質問できる。シナリオ3回制限。
     逆転運命        | 1 | − |  オート  | 自動成功 | なし | 単体 | 視界 | 3MP |判定のダイスを振りなおさせる。ラウンド1回。
     剣王の城:蒼天の弓  | 1 | − |セットアップ| 自動成功 | なし | 自身 | なし | 3MP |ラウンド中、蒼天の弓を呼び出して装備する。
     剣王の城:約束の剣  |HOT| − |セットアップ| 自動成功 | なし | 自身 | なし | 3MP |ラウンド中、約束の剣を呼び出して装備する。ブレイク中のみ。
     
    --------------------------------------------------------------------------------

819/ PC2:クラウス・デューラー
・投稿者/ 蒼霞
・投稿日/ 2011/08/09(Tue) 22:00:58

    ■プレイヤー名:蒼霞
      
    ■使用総経験点 : 42点
     レベルアップ : 40点
     アイテム常備化:  2点
     能力基本値  :  0点
      
    ■レベルと加護
     クエスターレベル :6レベル
     白虎       :2レベル [加護:イドゥン]
     ルーンナイト   :3レベル [加護:フレイ]
    ダンピール    :1レベル [加護:エーギル]
      
    ■能力値
     クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     白虎       : 5  4  5  3  3  4
     ルーンナイト   : 4  5  4  3  4  4
     ダンピール    : 5  4  4  4  4  3
     フリーポイント  :                1
     怪力       : 3
               体力 反射 知覚 理知 意志 幸運         
     能力基本値    :17 13 13  9 11 12          
     能力ボーナス   :+5 +4 +4 +3 +3 +4
      
    ■登場判定
     幸運:+3
     コネクション:+5
      
    ■戦闘特性値
                    命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     クラス        レベル:反知 反幸 知理 意幸 反理 体力 意志 ‐‐
     戦闘値ベース        : 4  4  3  3  7 17 11
     白虎           2: 2  2  1  2  2  5  4  2
     ルーンナイト       3: 3  2  1  2  2  7  5  3
     ダンピール        1: 1  0  1  1  0  3  2  1
     小計            :10  8  6  8 11 32 22  6
     武器(両手):ルーンアックス :−2               <斬>+10
     防具:ルーンメタル     :                      2
     アクセサリー:アタックリング: 1                       
     ヴィークル:ルーンヴィークル: 1  1  1     2
                    命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     現在値(合計)       :10  9  7  7 13 32 22 18
      
    防御修正:斬4/刺4/殴4/炎2/氷2/雷2
      
    ■移動距離
     戦闘移動:18m
     全力移動:36m
      
    ■特技
     特技名     |レベル|種別|タイミング|判定値|難易度|対象|射程|代償|効果
    援護防御    |1|自|ダメージ|自動成功|なし|単体|至近|1MP|カバーリング。
     範囲防御    |1|自|ダメージ|自動成功|なし|範囲(選択)|なし|4MP|実ダメージ1d6+CL軽減
     助太刀     |1|−|オート|自動成功|なし|単体|至近|4MP|自身以外の命中判定+2
     挟み撃ち    |1|−|ダメージ|自動成功|なし|単体|至近|4MP|他者のダメージロール+2d6
     ルーンウェポン:ルーンアックス|1|自ア|常時|自動成功|なし|自身|なし|なし|ルーンアックス常備化
     ルーンメタル  |1|自ア|常時|自動成功|なし|自身|なし|なし|ルーンメタル常備化。装備時、物理攻撃+2
     ルーンフィールド|1|自|メジャー|自動成功|なし|自身|なし|なし|防具(ルーン)装備時、結界を張れる
     ルーンヴィークル|2|ア|常時|自動成功|なし|自身|なし|なし|ルーンヴィークル所持
     ブレイブスパーク|3|−|メジャー|【命中値】|対決|範囲(選択)|武器|5MP|範囲(選択)の対象にダメージ属性<雷>で攻撃
     夜の血     |1|自|マイナー|自動成功|なし|自身|なし|HP3|シーンの間ダメ+3
     狩場展開    |1|自|メジャー|自動成功|なし|本文|本文|なし|結界を張る
     怪力      |1|―|常時|自動成功|なし|本文|本文|なし|体力基本値+3
     導き手の助言 |1|−|オート|自動成功|なし|単体|シーン|3MP|達成値+1d6
      
    ■パーソナルデータ
     キャラクター名 :クラウス・デューラー
     種族/性別/年齢:ダンピール/男/外見年齢20歳
     職業/カバー  :クエスター/アルバイト
     所属組織    :フォーチュン
      
    ■設定:
     異世界出身のルーンナイト。
     ダンピールであるがゆえに奈落の侵蝕を常に受けているが、それをルーンメタルによって
     強制的に押さえつけており、日常生活に支障が出ないようにしている。
     基本的に面倒見が良いため、自分が矢面に立つよりも補佐に回ることが多い。
     また、自身が長年培ってきた技術を若い世代に伝え、若者が戦いの犠牲になることが減ることを願っている。
     ブルースフィアに来てからは高坂橙子に拾われてフォーチュンでバイト三昧である。
      
    ■シャード:
     色彩:黄
     形状:球体
     場所:防具(ルーンメタルの胸当て)
      
    ■ライフパス:
     □出自 :異世界生まれ  →□特徴0:「情報:異世界」
     □経験1:フリーター   →□特徴1:バイト代
                   □グランドクエスト  :アスガルドの探求
     □境遇1:継承      →□パーソナルクエスト1:力の継承
     □邂逅1:恩人      →□コネクション:高坂橙子[関係:恩人] 
      
    ■アイテム
    □武器     :
     ルーンアックス:白兵(斧/ルーン):必要体力16:命中−2:<斬+10>:至近:両手
    1シナリオ一回攻撃を範囲(選択)に
    □防具     :
     ルーンメタル:防具(ルーン):防御修正(斬/刺/殴/炎/氷/雷)4/4/4/2/2/2
    □ヴィークル
     ルーンヴィークル:ヴィークル:命中+1:回避+1:魔動+1:行動+2:全力移動40
    □アクセサリー :
     アタックリング:常備40:命中+1
    □マジックアイテム:
     時空鞘:常備5
    □一般アイテム :
     MPポーション×2:常備10×2:MP1d6回復
    □住居アイテム :
     隠れ家:常備2:情報収集判定+1
    □ライフスタイル:
     中流家庭:常備1
     臨時収入:常備2
    □財産ポイント :3点

820/ PC3:冴守リト
・投稿者/ 樹
・投稿日/ 2011/08/10(Wed) 02:23:26

    ■プレイヤー名:樹

    ■使用総経験点 :33点 (余り6点)
     レベルアップ :20点
     アイテム常備化:13点(初期50+130点)
     能力基本値  :0点
     
    ■キャラクター名 :冴守 リト(さえがみ リト)

    ■シャード:
     色彩:赤 形状:円柱 場所:髪飾り

    ・種族 :人間 ・性別:女 年齢:17
    ・カバー:高校生
    ・瞳の色:灰 髪の色:白 肌の色:白気味の黄
    ・身長・体重   :155cm/41kg
    ・所属 :魔術師連盟

    ■設定:
     魔術師連盟に所属する魔術師。
     両親を幼い頃になくし、孤児院にいたところを魔術師連盟に拾われた過去を持つ。
     自分の感情が薄い傾向で一見おとなしめで人当たりはよさそう。
     ただし、任務などに対しての割り切りは早い。
     後天的にマナの影響を限りなく受けにくい体質。
     同時に自身のマナの制御にも難があるため、装備による補助が必須。

    ■ライフパス:    ■特徴:
     出自:天涯孤独   →□鋼の心[意思判定+2]
     経験:結社の一員  →□情報網[裏組織所属の人物の情報判定+1]
               ■クエスト:
                □グランドクエスト :アスガルドの探求
     境遇:実験     →□パーソナルクエスト:虚無感
               ■コネクション:
     邂逅:同志     →□ブライアン・ゴールディ

    ■レベルと加護
     クエスターレベル :5レベル
    ブラックマジシャン:1レベル[加護:オーディン]
    アルケミスト   :1レベル[加護:アルケミスト]
    サモナー     :3レベル[加護:ブラギ]

    ■能力値
     クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     ブラックマジシャン: 3  2  4  5  6  4 
     アルケミスト   : 3  3  5  5  4  4
     サモナー     : 3  3  4  5  5  4
     フリーポイント  :    1                    
               体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     能力基本値    : 9  9 13 15 15 12
     能力ボーナス   :+3 +3 +4 +5 +5 +4

    ■登場判定
     幸運(コネ)   :+4(+6)

    ■戦闘特性値
                  命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     クラス      レベル:反知 反幸 理知 理幸 反理 体力 意志 ‐‐
     戦闘値ベース      : 3  3  4  4  8  9 15  
     ブラックマジシャン: 1: 0  0  1  1  1  2  3  0
     アルケミスト   : 1: 0  0  1  1  1  2  3  0
     サモナー     : 3: 1  0  3  3  1  5  9  0
     小計          : 4  3  9  9 11 18 30  0 
     チャンバーレイピア   :             1       斬4:       
     マジックバリアリング  :                       :3/3/3
                  命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     現在値(合計)     : 4  3  9  9 12 18 30 斬4:3/3/3

    ■移動距離
     戦闘移動: 17m 全力移動:34m

    ■特技
    特技名       │LV|種別|タイミング  |判定値 |難易度|対象|射程|代償 |効果
    魔術殺し      | 1| −|常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |CL1の種別:魔の特技の対象にならない
    アイスブリッド   | 1|魔 |メジャー   |魔導値 |対決 |単体|20m|3MP|<氷>2D6
    サンダーフィスト  | 1|魔 |メジャー   |魔導値+2|対決 |単体|至近|5MP|<雷>3D6
    クイック      | 1|魔 |オート    |自動成功|なし |単体|15m|4MP|命中判定の達成値+2 1R1回
    シールエリア    | 1| 魔|メジャー   |自動成功|なし |特殊|特殊|なし |結界を張る 
    チャンバーウェポン | 1|ア |常時     |自動成功|なし |なし|なし|なし |チャンバーレイピア
    スフィアマジック  | 1|− |オート    |自動成功|なし |自身|なし|1発 |種別:魔の特技の対象を範囲(選択)に1回/R
    チャージショット  | 1|− |ダメージロール|自動成功|なし |自身|なし|1発 |+1D6
    サモンカード    | 1| 自|常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |種別:魔をサモナー特技として扱う
    スペルブック    | 1| ア|常時     |自動成功|なし |自身|なし|なし |魔法ダメージ+2
    マルチドロー    | 1| −|マイナー   |自動成功|なし |自身|なし|3MP|サモナー特技の対象:単体を4体に
    パワーエンハンスド | 2| −|マイナー   |自動成功|なし |自身|なし|2MP|サモナーの特技のダメージに+1D6
    オプションカード  | 2| −|マイナー   |自動成功|なし |自身|なし|4MP|バッドステータス付与
    カードコンボ    | 3| −|マイナー   |自動成功|なし |自身|なし|2MP|マイナーでサモナー特技を2回

    ■アイテム ※()内は常備点
    装備品
    ・チャンバーレイピア
    ・マジックバリアリング(10)
    消耗品
    ・HPポーション×3 (30)
    ・MPポーション×2 (20)
    ・魔法弾    ×14(84)
    ・ビタミン剤     (5)
    ・ウサギの足     (10)

    その他
     時空鞘(5)
     
     住居     :一般住宅(1)
             大型施設(5)+台所(8)
     ライフスタイル:工作員(2)
     財産ポイント :2点(セッション終了時に失う)

830/ 第3話「無限輪廻」
・投稿者/ 氷月
・投稿日/ 2011/11/23(Wed) 22:18:05

    ―――――――――――――――
     
    ●今回予告
    そしてまた、一日が始まる。
    それは平穏な日々、いつもと変わらぬ一日。
    明日になれば、失われてしまう。
    だから、そんな日は来なければいい。
    彼の願いはたった一つ。
    それは平穏な日々、いつもと変わらぬ一日。
    そしてまた、一日が始まる。
     
    アルシャードガイア・ロストレクイエム
    第三話「無限輪廻」
    そしてまた、蒼き星に奇跡が生まれる。
     
    ―――――――――――――――
     
    PC1用ハンドアウト
    コネクション:空閑アラヤ  関係:友人
     
    君は、ふとしたきっかけで、空閑兄妹と知り合う事になった。
    二人はクエスターで、最近万色学園に転校して来たばかりだと言う。
    どこか古風な雰囲気だが、良い友人になる事が出来た。
    こんな日がずっと続けばいい。
    空閑アラヤはふと、そう呟いた。
    そしてそれは、現実となった
     
    ―――――――――――――――
     
    PC2用ハンドアウト
    コネクション:龍と密羽  関係:同行者
     
    君も、そろそろブルースフィアという世界に慣れて来た頃の事。
    桃根木咲紀が所有する双子の鎌、龍と密羽が君のもとへとやって来た。
    一緒に食事でもどうかと誘われ、君は招待に応じる事にした。
    今日はよく晴れ渡った良い日。平穏無事に過ぎるだろうと、その時は思っていた。
     
    ―――――――――――――――
     
    PC3用ハンドアウト
    コネクション:空閑アマラ  関係:友人
     
    君のクラスに、空閑アマラという転校生がやって来た。
    彼女は、この前出会った空閑アラヤの妹で、やはりクエスターである。
    病弱だった空閑アマラだが、
    普通の生徒と同じように万色学園に通う事が出来るようになったようだ。
    君は、すぐに空閑アマラと友人となって行った。そして、今日と言う日が来た。
     
    ―――――――――――――――

831/ PC1:宇津木 暁一
・投稿者/ 雅戌
・投稿日/ 2011/11/23(Wed) 23:02:11

    --------------------------------------------------------------------------------
    ■プレイヤー名:雅戌
    ■最終更新日 :2011年10月28日
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■パーソナルデータ
     キャラクター名 :宇津木 暁一(うつぎ あきかず)
     種族/性別/年齢:人間/ 16歳
     外見      :瞳の色:黒/髪の色:黒/肌の色:黄
     身長・体重   :165cm/47kg
     職業/カバー  :学生/なし
     所属組織    :万色学園
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■設定:
     ごくごく普通の高校一年生だった少年。
     普通の家庭に生まれ、普通に育ち、普通に高校に通っている。
     少し臆病だったり、人に遠慮しがちな所はあるけれど、相手の事情を深く洞察し、配慮のできる性質。
     その出生に隠された秘密に直面しつつあるが、戦う目的は変わらずにいる。
    -------------------------------------------------------------------------------
    ■口癖・台詞など:
     「大切なものを守りたい。それだけだ! 神になりたいわけじゃない」
     「どうしてこんな事をする。それが君の、本当に望んでいる事なのか!?」
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■使用総経験点 : 89点
     レベルアップ : 80点
     アイテム常備化:  9点
     能力基本値  :  0点
     使用常備化P :140点
     未使用経験点 : 34点
     
    ■レベルと加護
     クエスターレベル :7レベル
         ファイター:2レベル [加護:トール]
          スカウト:2レベル [加護:ヘイムダル]
         レジェンド:3レベル [加護:ガイア]
     
    ■能力値
     クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     ファイター    : 6  5  4  2  3  4
     スカウト     : 3  5  5  3  3  5
     レジェンド    : 4  4  3  4  4  5
     フリーポイント  : 1
               体力 反射 知覚 理知 意志 幸運         
     能力基本値    :14 14 12  9 10 14
     能力ボーナス   :+4 +4 +4 +3 +3 +4
     
    ■登場判定
     幸運:+4
     コネクション:+6
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■シャード:
     名称:運命の欠片
     色彩:緑銀
     形状:台形
     場所:左手の甲にあるバックル
     
    ■ライフパス:
     □出自 :サラリーマン  →□特徴0:火事場の底力:ブレイク時の【体力】判定+3。
     □経験1:学校関係者   →□特徴1:情報:噂話
                   □グランドクエスト  :【アスガルドの探求】
                   □HOTクエスト   :【試練を乗り越える】
     □境遇1:出会い     →□パーソナルクエスト1:【運命と出会う】
     □邂逅1:忘却      →□コネクション:ニミュエ[関係:忘却] 
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■戦闘特性値
                    命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     クラス        レベル:反知 反幸 知理 意幸 反理 体力 意志 ‐‐
     戦闘値ベース        : 4  4  3  3  7 14 10
             ファイター2: 2  2  1  1  1  6  2  2
              スカウト2: 1  2  1  1  3  5  3  2
             レジェンド3: 2  1  2  1  1  8  8  2
     小計            : 9  9  7  6 12 33 23  6
     武器(右):七星宝剣    :                   <刺>4
     武器(左):ショートソード :                   <斬>2
     武器(他):バックラー   :    1
     防具:           :
     アクセサリー:Mバリアリング:
     その他1:刹那の見極め   :                      3
                   :命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     現在値(合計)       : 9 10  7  6 12 33 23 15<刺>
     攻撃力備考1        : 8                   22<刺>(蒼天の弓)
     攻撃力備考2        : 9                   28<刺/斬>(約束の剣&七星宝剣)
     
    ■移動距離
     戦闘移動:17m
     全力移動:34m
     
    ■防御力
     
     属性     :斬 刺 殴 炎 氷 雷 闇 光
     アクセサリ  :3 3 3
     合計     :3 3 3
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■アイテム
    □武器      :七星宝剣・ショートソード・バックラー・ダガー:54
    □防具      :なし
    □マジックアイテム:マジックバリアリング・時空鞘・結界子:18
    □一般アイテム  :ポーション・MPポーション×2・兎の足・携帯電話・衣服・装飾品:41
    □住居アイテム  :一般住宅・隠れ家・台所・やわらかい布団・侘び住まい:26
    □ライフスタイル :中流家庭:1
    □財産ポイント  : 1点
    --------------------------------------------------------------------------------
    ■特技
     特技名        |レベル|種別| タイミング | 判定値 |難易度| 対象 | 射程 | 代償 |効果
     戦士の手       | 1 | − |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |物理攻撃のクリティカル−1
     ヘヴィウェポン    | 1 | − |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |武器の必要体力の計算時、自身の体力に+CLして計算できる。
     なぎ払い       | 2 | − | メジャー |【命中値】| 対決 |範囲選| 武器 | 2MP |「対象:範囲(選択)」の物理攻撃。
     ダブルウェポン    | 1 | − |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |必要体力10までの武器を右手左手に持っている場合、両者の攻撃力を合計できる。
     奇襲攻撃       | 1 | − | メジャー |【命中値】| 対決 | 単体 | 武器 | 6MP |命中+2の物理攻撃。ダメージ+2D6。シーン1回
     刹那の見極め     | 2 | − |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |物理攻撃のダメージ+3。
     運命の予感      | 1 | − | メジャー | 自動成功 | 本文 | 自身 | なし | なし |GMに質問できる。シナリオ3回制限。
     逆転運命        | 1 | − |  オート  | 自動成功 | なし | 単体 | 視界 | 3MP |判定のダイスを振りなおさせる。ラウンド1回。
     剣王の城:蒼天の弓  | 1 | − |セットアップ| 自動成功 | なし | 自身 | なし | 3MP |ラウンド中、蒼天の弓を呼び出して装備する。
     剣王の城:約束の剣  |HOT| − |セットアップ| 自動成功 | なし | 自身 | なし | 3MP |ラウンド中、約束の剣を呼び出して装備する。ブレイク中のみ。
     受け継ぎし者     | 2 | ア |  常時  | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし |剣王装備の攻撃力を、+2(手持ち:両手なら3)する。
     
    --------------------------------------------------------------------------------

832/ PC2:クラウス・デューラー
・投稿者/ 蒼霞
・投稿日/ 2011/11/23(Wed) 23:24:34

    ■プレイヤー名:蒼霞
      
    ■使用総経験点 : 83点(残り43点)
     レベルアップ : 80点
     アイテム常備化:  3点
     能力基本値  :  0点
      
    ■レベルと加護
     クエスターレベル :7レベル
     白虎       :3レベル [加護:イドゥン]
     ルーンナイト   :3レベル [加護:フレイ]
     ダンピール    :1レベル [加護:エーギル]
      
    ■能力値
     クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     白虎       : 5  4  5  3  3  4
     ルーンナイト   : 4  5  4  3  4  4
     ダンピール    : 5  4  4  4  4  3
     フリーポイント  :                1
     怪力       : 3
               体力 反射 知覚 理知 意志 幸運         
     能力基本値    :17 13 13  9 11 12          
     能力ボーナス   :+5 +4 +4 +3 +3 +4
      
    ■登場判定
     幸運:+4
     コネクション:+6
      
    ■戦闘特性値
                    命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     クラス        レベル:反知 反幸 知理 意幸 反理 体力 意志 ‐‐
     戦闘値ベース        : 4  4  3  3  7 17 11
     白虎           3: 2  2  1  2  3  9  6  3
     ルーンナイト       3: 3  2  1  2  2  7  5  3
     ダンピール        1: 1  0  1  1  0  3  2  1
     小計            :10  8  6  8 12 36 24  7
     武器(両手):ルーンアックス :−2               <斬>+10
     防具:ルーンメタル     :                      2
     アクセサリー:アタックリング: 1                       
     ヴィークル:ルーンヴィークル: 1  1  1     2
                    命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     現在値(合計)       :10  9  7  7 14 36 24 19
      
    防御修正:斬7/刺7/殴7/炎2/氷2/雷2
      
    ■移動距離
     戦闘移動:19m
     全力移動:38m
      
    ■特技
     特技名     |レベル|種別|タイミング|判定値|難易度|対象|射程|代償|効果
     援護防御    |1|自|ダメージ|自動成功|なし|単体|至近|1MP|カバーリング。
     範囲防御    |1|自|ダメージ|自動成功|なし|範囲(選択)|なし|4MP|実ダメージ1d6+CL軽減
     助太刀     |1|−|オート|自動成功|なし|単体|至近|4MP|自身以外の命中判定+2
     挟み撃ち    |1|−|ダメージ|自動成功|なし|単体|至近|4MP|他者のダメージロール+2d6
     金剛玉体    |3|自|常時|自動成功|なし|自身|なし|なし|防御修正<斬><刺><殴>+3
     弾き落とし   |3|−|オート|自動成功|なし|単体|15m|2MP|命中判定−2
     ルーンウェポン:ルーンアックス|1|自ア|常時|自動成功|なし|自身|なし|なし|ルーンアックス常備化
     ルーンメタル  |1|自ア|常時|自動成功|なし|自身|なし|なし|ルーンメタル常備化。装備時、物理攻撃+2
     ルーンフィールド|1|自|メジャー|自動成功|なし|自身|なし|なし|防具(ルーン)装備時、結界を張れる
     ルーンヴィークル|2|ア|常時|自動成功|なし|自身|なし|なし|ルーンヴィークル所持
     ブレイブスパーク|3|−|メジャー|【命中値】|対決|範囲(選択)|武器|5MP|範囲(選択)の対象にダメージ属性<雷>で攻撃
     夜の血     |1|自|マイナー|自動成功|なし|自身|なし|HP3|シーンの間ダメ+3
     狩場展開    |1|自|メジャー|自動成功|なし|本文|本文|なし|結界を張る
     怪力      |1|―|常時|自動成功|なし|本文|本文|なし|体力基本値+3
     導き手の助言 |1|−|オート|自動成功|なし|単体|シーン|3MP|達成値+1d6
      
    ■パーソナルデータ
     キャラクター名 :クラウス・デューラー
     種族/性別/年齢:ダンピール/男/外見年齢20歳
     職業/カバー  :クエスター/アルバイト
     所属組織    :フォーチュン
      
    ■設定:
     異世界出身のルーンナイト。
     ダンピールであるがゆえに奈落の侵蝕を常に受けているが、それをルーンメタルによって
    強制的に押さえつけており、日常生活に支障が出ないようにしている。
     基本的に面倒見が良いため、自分が矢面に立つよりも補佐に回ることが多い。
     また、自身が長年培ってきた技術を若い世代に伝え、若者が戦いの犠牲になることが減ることを願っている。
     ブルースフィアに来てからは高坂橙子に拾われてフォーチュンでバイト三昧である。
      
    ■シャード:
     色彩:黄
     形状:球体
     場所:防具(ルーンメタルの胸当て)
      
    ■ライフパス:
     □出自 :異世界生まれ  →□特徴0:「情報:異世界」
     □経験1:フリーター   →□特徴1:バイト代
                   □グランドクエスト  :アスガルドの探求
     □境遇1:継承      →□パーソナルクエスト1:力の継承
     □邂逅1:恩人      →□コネクション:高坂橙子[関係:恩人] 
      
    ■アイテム
    □武器     :
     ルーンアックス:白兵(斧/ルーン):必要体力16:命中−2:<斬+10>:至近:両手
    1シナリオ一回攻撃を範囲(選択)に
    □防具     :
     ルーンメタル:防具(ルーン):防御修正(斬/刺/殴/炎/氷/雷)4/4/4/2/2/2
    □ヴィークル:
     ルーンヴィークル:ヴィークル:命中+1:回避+1:魔動+1:行動+2:全力移動40
    □アクセサリー :
     アタックリング:常備40:命中+1
    □マジックアイテム:
     時空鞘:常備5
    □一般アイテム :
     MPポーション×2:常備10×2:MP1d6回復
     兎の足:常備10:登場判定振りなおし
    □住居アイテム :
     隠れ家:常備2:情報収集判定+1
    □ライフスタイル:
     中流家庭:常備1
     臨時収入:常備2
    □財産ポイント :3点



826/ 公園争奪戦線。
・投稿者/ 氷月
・投稿日/ 2011/10/22(Sat) 00:31:35

    M*いじめをやめさせる。
    難易度:50  制限時間:9時間(日が暮れる)
    ターンピリオド:3時間(3ターンゲーム)
    前提:子供的な何か



827/ エントリー
・投稿者/ 旅人
・投稿日/ 2011/10/22(Sat) 00:47:18

    名前:ユウ
    年齢:9歳
    根源力1000
    原型:日常編
    A:男・空間認知能力や方向感覚がある
    B:O型・親しみやすいおおらかな人である
    C:男+O型・人情深く社会的貢献に熱意がある
    D:てんびん座・客観的に物事を判断できる。八方美人と思う人がいるが、敵は少ない
    E:肉体派・運動神経が良い

    設定:
    武術を学んでる少年。
    前向きで朗らかな性格で、テレビのヒーローの影響で正義感が強い。

    成功要素
    顔・外見:200:【愛らしい容姿】
    言葉使い:200:【元気一杯な声】
    体格:100:【結構鍛えている】
    能力・技能:300:【運動神経】【武術の心得】
    持ち物:200:【】

828/ Re[1]: Aの魔法陣。
・投稿者/ くせげ
・投稿日/ 2011/10/22(Sat) 00:53:09

    江戸前 司

    A・女・コミュ能力高い
    B・B型・好奇心が旺盛で行動的
    C・マイペースで行動に一貫性がない
    D・水瓶・交友関係が広く、寛容的
    E・運動・運動神経が良い

    顔・外見 :200:「笑顔」
    言葉遣い :200:「親しみやすい」
    体格   :100:「スレンダー」
    能力・技能:300:「顔が広い(交友関係的な意味で)」「」
    持ち物  :200:「携帯電話」

    設定

    江戸前生まれの江戸前育ち。そんな16歳。さすが江戸前、活きは良い。

829/ オキタ・シンヤ
・投稿者/ 雅戌
・投稿日/ 2011/10/22(Sat) 00:58:10

    原型:一人の身近に居そうな人間
    根源力:1000
     
    名前:オキタ・シンヤ
    年齢:30歳ぐらい
    性別:男
     
    A:男:無頓着だが数学的推理力がある
    B:B型:社交的だがあきっぽい
    C:デリケートでナイーブでマイペース
    D:みずがめ座:常識のワクに縛られない独創性がある
    E:頭脳派:特技・芸術
     
    配分比 能力 成功要素
    顔・外見:2:200:1:【愁いを帯びた表情】
    言葉遣い:2:200:1:【妖しい魅力のある台詞】
    体格:1:100:1:【線が細い】
    能力・技能:3:300:2:【絵画】【交渉力】
    持ち物:2:200:1:【】
     
    設定:
     沖田さん。職業ヒモ。
     芸術家肌で才能も生まれも野心もあるし顔もいいが、根本的に自分しか見えていないマダオ。
     それでも周囲の(バカな)女を騙して好きに暮らしてるんだから世の中間違ってる。というか人の心の機微や世情の裏表に詳しいんだな。
     十代半ばの息子がいるはずが、どこにいるのかは知らない。



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掲示板管理者:hermit
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